本来想每个都加上书名号,看着能争气点。但是对于这一类型的男演员,实在是太多了!就先写这么多吧,够你看上一阵的呢!
保剑峰
《真空爱情记录》
《省港人家》
《珍珠塔传说》
《美丽新世界》
《十八岁的天空》
《真情告别》
《吕布与貂婵》
《紫色档案》
《锵锵儿女到江湖》
长濑智也
《无皇刃谭》
《歌姬》
《真夜中的弥次先生与喜多先生》
《虎与龙》
《午夜凶铃》 (2003)
《池袋西口公园》
《女婿大人2》
陈坤
《情证今生》 (2008)
《花花型警》 (2008)
《门》 (2007)
《新不了情》 (2007)
《理发师》 (2006)
《争霸传奇》 (2006)
《云水谣》 (2006)
《鸳鸯·蝴蝶》 (2005)
《风雨西关》(2005)
《绝对隐私》 (2005)
《长剑相思》 (2005)
《红色地毯黑色梦》 (2004)
《别了,温哥华》 (2004)
《粉红女郎》 (2004)
《天地真情》 (2004)
《双响炮》 (2004)
《中国故事》 (2004)
《饮血刀》 (2003)
《中国功夫少女组》 (2003)
《非你不可》 (2003)
《买办之家》 (2003)
《恋爱中的宝贝》 (2003)
《金粉世家》 (2003)
《巴尔扎克与小裁缝》 (2002)
《爱在阳光灿烂时》 (2001)
《国歌》 (1999)
《名扬花鼓》 (1900)
陈晓东
《聊斋奇女子》 (2007)
《海的誓言》 (2006)
《香粉传奇》 (2006)
《龙虎特遣队》 (2005)
《女生宿舍探侦学院4之失踪外太空》 (2004)
《冬日恋曲II之伤膝女友》 (2004)
《女生宿舍探侦学院1之密室咒 》(2004)
《迷幻密码》 (2004)
《一千个秋天》 (2004)
《海角情缘》 (2004)
《女生宿舍探侦学院2之迷幻密码》 (2004)
《草台戏爱》 (2004)
《女生宿舍探侦学院3之恋杀令》 (2004)
《九个俊男与Wet妹》 (2003)
《新楚留香之香帅传奇》 (2003)
《我的美丽乡愁》 (2003)
《冬日恋曲3雪中情》 (2003)
《倩女幽魂》 (2003)
《停不了的爱》 (2002)
《百分百感觉》 (2001)
《百分百感觉II》 (2001)
《苹果的滋味》 (2001)
《百分百感觉3》 (2001)
《爱与诚》 (2000)
《神探2个半》 (1999)
《行运一条龙》 (1998)
《初恋无限Touch》 (1997)
《虎度门》 (1996)
《飞虎雄心2傲气比天高》(1996)
《僵尸福星》 (1996)
《倩女幽魂》(1900)
陈司翰
《后来》 (2007)
《戏王之王》 (2007)
《原来就是你》 (2005)
《又见橘花香》 (2003)
陈浩民
《食神》 (2007)
《天机算》 (2007)
《大清后宫》 (2006)
《施公奇案》 (2006)
《爱情机器》 (2006)
《人生马戏团》 (2006)
《剑出江南》 (2005)
《烟花三月》 (2005)
《升空高飞》 (2004)
《带我飞带我走》 (2004)
《智勇新警界》 (2003)
《天子寻龙》 (2003)
《乾隆下江南》 (2003)
《六指琴魔》 (2003)
《江南京华梦》 (2003)
《飘忽男女》 (2002)
《银鼠》 (2002)
《封神榜》 (2001)
《美丽人生》 (2001)
《反黑先锋》 (1999)
《人龙传说 (1999)
《西游记之云海翻腾孙悟空》 (1998)
《聊斋2》 (1998)
《西游记2》 (1998)
《天龙八部》 (1997)
《一网情深》 (1900)
《天地争霸美猴王》 (1900)
《楚留香》 (1900)
《牵手向明天》 (1900)
丁子峻
《重症婚姻》 (2006)
《我爱河东狮》 (2006)
《爱比恨多一点》 (2005)
《香蕉成熟时》 (2005)
《滴血翡翠》 (2004)
《心思思》 (1998)
《金榜提名》 (1996)
《旺角揸fit人》 (1996)
邓超
《军医》 (2009)
《人间情缘》 (2008)
《李米的猜想》 (2008)
《甜蜜蜜》 (2007)
《集结号》 (2007)
《钻石王老五的艰难爱情》 (2007)
《新昨夜星辰》 (2006)
《爱了散了》 (2006)
《女人不哭》 (2006)
《少年包青天3 天芒传奇》 (2006)
《明末风云》 (2005)
《幸福像花儿一样》 (2005)
《少年康熙》 (2005)
《谍战之特殊较量》 (2004)
《少年天子顺治篇》 (2003)
郭富城
《2008分之1》 (2008)
《白银帝国》 (2007)
《C+侦探》 (2007)
《父子》 (2006)
《三岔口》 (2005)
《冲锋陷阵》 (2004)
《动感豪情》 (2004)
《浪漫樱花》 (2001)
《公元2000》 (2000)
《别惹我》 (2000)
《小亲亲》 (2000)
《雷霆战警》 (2000)
《风云之雄霸天下》 (1998)
《龙神太子》 (1997)
《廉政行动组》 (1996)
《你是我的英雄》 (1995)
《仙乐飘飘》 (1995)
《烈火狂奔》 (1994)
《夏日情未了》 (1993)
《笑侠楚留香》 (1993)
《伦文叙老点柳先开》 (1993)
《赤脚小子》 (1993)
《超级学校霸王》 (1993)
《风之刀》 (1992)
《逃学英雄传》 (1992)
《群星会》 (1992)
《千面天王》 (1992)
《天若有情II之天长地久》 (1992)
《雷洛传II父子情仇》 (1991)
《神雕侠侣》 (1991)
《广东之虎》 (1991)
《午夜太阳》 (1990)
《西环的故事》 (1990)
《飞越危墙》 (1989)
《天涯歌女》 (1989)
《淘气双子星》 (1989)
《成吉思汗》 (1987)
古天乐
《我们这一家》 (2008)
《保持通话》 (2008)
《生日快乐》 (2007)
《门徒》 (2007)
《导火线》 (2007)
《铁三角》 (2007)
《黑社会2:以和为贵》 (2006)
《宝贝计划》 (2006)
《痴心警官》 (2005)
《龙城岁月》 (2005)
《鬼马狂想曲》 (2004)
《刀不血刃》 (2004)
《天下第一贼》 (2004)
《凶眼》 (2004)
《恋情告急》 (2004)
《柔道龙虎榜》 (2004)
《豪情》 (2003)
《恋上你的床》 (2003)
《忘不了》 (2003)
《天罗地网》 (2003)
《百年好合》 (2003)
《我的失忆男友》 (2003)
《河东狮吼》 (2002)
《绝世好Baby》 (2002)
《干柴烈火》 (2002)
《当男人变成女人》 (2002)
《呖咕呖咕新年财》 (2002)
《蜀山传》 (2001)
《野兽之瞳》 (2001)
《坏小孩特攻》 (2001)
《寻秦记》 (2001)
《绝世好Bra》 (2001)
《BadBoy特工》 (2000)
《中华赌侠》 (2000)
《龙在边缘》 (1999)
《夜叉》 (1999)
《宠物情缘》 (1999)
《贼公子》 (1999)
《爆裂刑警》 (1999)
《新家法》 (1999)
《阴阳路五之一见发财》 (1999)
《创世纪》 (1999)
《刑事侦缉档案4》 (1999)
《乾隆大帝》 (1998)
《烈火雄心1》 (1998)
《重案背后》 (1998)
《极度重犯》 (1998)
《阴阳路4之与鬼同行》 (1998)
《邪教档案之末日风暴》 (1998)
《圆月弯刀》 (1997)
《大刺客》 (1997)
《廉政追缉令》 (1997)
《省港双雄》 (1997)
《美味天王》 (1997)
《甜言蜜语》 (1997)
《阴阳路》 (1997)
《天地男儿》 (1996)
《玩火》 (1996)
《龙虎砵兰街》 (1996)
《神雕侠侣》 (1995)
《婚姻物语》 (1994)
《阿sir早晨》 (1994)
《餐餐有宋家》 (1994)
郭晋安
《古灵精探》 (2008)
《八仙全传》 (2008)
《恐惧森林》 (2007)
《雀圣3:自摸三百番》 (2007)
《夜光神杯》 (2006)
《鸿运高照》 (2006)
《东方之珠》 (2006)
《阿旺新传》 (2005)
《天下第一》 (2005)
《雀圣》 (2005)
《同捞同煲》 (2005)
《卧底》 (2004)
《隔世追凶》 (2004)
《傻王闯天下》 (2004)
《憨夫成龙》 (2003)
《美丽在望》 (2003)
《迷情家族》 (2003)
《情牵百子柜》 (2002)
《情事缉私档案》 (2002)
《戆夫成龙》 (2002)
《勇探实录》 (2001)
《天地传说之宝莲灯》 (2001)
《天地传说之鱼美人》 (2001)
《冲上人间》 (1999)
《金玉满堂》 (1999)
《创世纪》 (1999)
《刑事侦缉档案4》 (1999)
《离岛特警》 (1998)
《天降财神》 (1996)
《廉政行动1994》 (1994)
《笑看风云》 (1994)
《七金刚》 (1994)
《生死讼》 (1994)
《当男人爱上女人》(1994)
《超能干探》 (1993)
《闯荡江湖》 (1992)
《日月神剑2圣战风云》 (1992)
《赌霸》 (1992)
《天若有情II之天长地久》 (1992)
《开心鬼上错身》 (1991)
《日月神剑》 (1991)
《富贵超人》 (1990)
《成功路上》 (1990)
《连城诀》 (1989)
《天变》 (1989)
《万家传说》 (1989)
《赢单传奇》 (1988)
《誓不低头》 (1988)
冯德伦
《出水芙蓉》 (2008)
《犀照》 (2006)
《老冯日记》 (2006)
《天行者》 (2006)
《龙刀传奇》 (2005)
《精武家庭》 (2005)
《隐面人》 (2005)
《魔幻厨房》 (2004)
《变脸惊情》 (2002)
《群魔咒》 (2002)
《当男人变成女人》 (2002)
《office有鬼》 (2002)
《猪扒大联盟》 (2002)
《我的野蛮同学》 (2001)
《拳神》 (2001)
《绝世好Bra》 (2001)
《异灵灵异-2002》 (2001)
《特警新人类2》 (2000)
《生化特警-丧尸任务》 (2000)
《新鲜人》 (2000)
《特警新人类》 (1999)
《阳光警察》 (1999)
《玻璃樽》 (1999)
《顾城别恋》 (1998)
胡兵
《欲望都市》 (2006)
《如果月亮有眼睛》 (2006)
《我家不打烊》 (2006)
《摇摆女郎》 (2005)
《后备甜心》 (2005)
《双响炮》 (2004)
《粉红女郎》 (2004)
《非常24小时》 (2004)
《缘来一家人》 (2000)
《婚礼定在回归日》 (1997)
《绝对计划》 (1900)
《超级男女》 (1900)
《啼笑因缘》 (1900)
黄晓明
《新上海滩》 (2007)
《晴天日记》 (2007)
《鹿鼎记》 (2007)
《聊斋》 (2006)
《大汉天子3》 (2006)
《夜宴》 (2006)
《聊斋志异》 (2005)
《龙威父子》 (2005)
《神雕侠侣》 (2005)
《大汉天子2》 (2004)
《龙票》 (2004)
《风流少年唐伯虎》 (2003)
《还珠格格3》 (2002)
《明亮的心》 (2001)
何润东
《梁山伯与祝英台》 (2007)
《精武飞鸿》 (2007)
《少年杨家将》 (2006)
《天国恋歌》 (2006)
《巴黎童话》 (2006)
《天国战士》 (2006)
《断肠剑》 (2006)
《风之舞》 (2006)
《中华小当家》 (2005)
《风中战士》 (2005)
《风云2》 (2005)
《夜半歌声》 (2005)
《乒乓》 (2005)
《玉观音》 (2004)
《中华英雄》 (2004)
《一米阳光》 (2004)
《情定爱琴海》 (2004)
《密情追踪》 (2004)
《雪地里的星星》 (2003)
《风云》 (2003)
《十八罗汉》 (2003)
《卧虎藏龙》 (2001)
《缘,妙不可言》 (1999)
《真心话》 (1999)
《铁骑银瓶》 (1900)
《秦王李世民》 (1900)
霍建华
武十郎 (2007)
爱情占线 (2007)
胭脂雪 (2007)
屋顶上的绿宝石 (2006)
地下铁 (2006)
风尘三侠之红拂女 (2006)
天下第一 (2005)
做头 (2005)
海豚湾恋人 (2004)
千金情缘 (2004)
西街少年 (2003)
美丽俏佳人 (2003)
摘星 (2003)
胡歌
=射雕英雄传 (2008)
=别爱我 (2006)
=天外飞仙 (2006)
聊斋 (2006)
第601个电话 (2006)
年杨家将 (2006)
仙剑奇侠传 (2005)
聊斋志异 (2005)
疑神疑鬼 (2005)
蒲公英 (2004)
陆毅
苏东坡 (2009)
家 (2008)
夜幕下的哈尔滨 (2008)
茉莉花开 (2006)
车神 (2006)
大槐树 (2006)
情人结 (2005)
八大豪侠 (2005)
七剑 (2005)
兄弟 (2004)
粉红女郎 (2004)
我爱天上人间 (2004)
向左走,向右走 (2004)
花样的年华 (2003)
浮华背后 (2003)
男才女貌 (2003)
乌龙闯情关 (2001)
少年包青天2 (2001)
一见钟情 (2001)
朝阳门 (2000)
永不瞑目 (1998)
一网情深 (1900)
海洋馆的约会 (1900)
罗志祥
篮球火 (2008)
转角遇到爱 (2007)
冷知识轰趴 (2005)
欢乐一路发之生存巴士 (2005)
新梁山伯祝英台 (2005)
管家婆 (2005)
综艺95995 (2005)
综艺这个礼拜六最好笑 (2004)
嗨!上班女郎 (2004)
斗鱼2 (2004)
苹果的滋味 (2001)
少年梁祝-下部 (2000)
娱乐百分百 (1998)
林志颖
放羊的星星 (2007)
聊斋 (2006)
生死对决 (2005)
聊斋志异 (2005)
恋爱大赢家 (2004)
香港拳霸 (2004)
书剑情侠柳三变 (2003)
风尘舞蝶 (2003)
天龙八部 (2003)
天地传说之宝莲灯 (2001)
绝代双骄 (1999)
天庭外传 (1997)
异域之末路英雄 (1993)
神经刀与飞天猫 (1993)
逃学外传 (1988)
刘烨
保持通话 (2008)
流星 (2007)
天堂口 (2007)
我们生活的年代 (2007)
向天真的女生投降 (2006)
满城尽带黄金甲 (2006)
无极 (2005)
青春爱人事件 (2005)
米尼 (2005)
天和局 (2005)
疑神疑鬼 (2005)
恋之风景 (2004)
荆轲传奇 (2004)
紫蝴蝶 (2004)
美人草 (2004)
夏天的味道 (2004)
血色浪漫 (2004)
拿什么拯救你,我的爱人 (2003)
画魂-TV (2003)
天上的恋人 (2003)
那人那山那狗 (2002)
巴尔扎克与小裁缝 (2002)
拿什么拯救你我的爱人 (2002)
花儿怒放 (2002)
蓝宇 (2001)
硬汉 (1900)
有情鸳鸯无情剑 (1900)
一针见血 (1900)
林峰
太极 (2008)
溏心风暴之家好月圆 (2008)
溏心风暴 (2007)
岁月风云 (2007)
爱情新呼吸 (2007)
少年四大名捕 (2007)
布衣神相 (2006)
覆雨翻云 (2006)
女人不易做 (2006)
美味风云 (2005)
天涯侠医 (2004)
血荐轩辕 (2004)
律政新人王 (2004)
大唐双龙传 (2004)
云海玉弓缘 (2003)
流金岁月 (2002)
再生缘 (2002)
廉政追击 (2001)
别恋 (2001)
Rain
急速赛车 (2008)
机器人之恋 (2006)
这该死的爱 (2005)
尚道,我们上学去 (2005)
浪漫满屋 (2004)
邱泽
风之舞 (2006)
天国战士 (2006)
风中战士 (2005)
乒乓 (2005)
天使我爱你 (2005)
篮球部落 (2004)
原味的夏天 (2003)
雪地里的星星 (2003)
潘玮柏
不良笑花 (2008)
酒吧公主 (1900)
聂远
女人本色 (2007)
男人的天堂 (2007)
如影随形 (2007)
雪山飞狐 (2007)
贞观长歌 (2007)
芳香之旅 (2006)
热血传奇之毁灭之王 (2006)
张府大院 (2006)
风一样离去 (2006)
第100个新娘 (2006)
人间浮尘 (2006)
天下 (2006)
红幡 (2006)
京城四少 (2005)
逐日英雄 (2005)
汗血宝马 (2005)
隋唐英雄传 (2004)
大汉巾帼 (2004)
天下粮仓 (2003)
大唐情史 (2003)
凶宅幽灵 (2002)
机灵小子 (2001)
机灵小不懂 (2001)
上错花轿嫁对郎 (2000)
谁主中原 (1900)
像风一样离去 (1900)
倩女幽魂 (1900)
马浚伟
胜雪盐栈 (2008)
秀才爱上兵 (2008)
天机算 (2007)
爱上澳门 (2006)
铁血保镖 (2006)
蛇咒 (2005)
悬案追凶 (2004)
澳门街 (2003)
帝女花 (2003)
亲子大绑架 (2003)
金牌冰人 (2003)
洛神 (2002)
勇往直前 (2001)
公私恋事多 (2001)
非常保镖 (1999)
鹿鼎记 (1998)
壹号皇庭4 (1995)
当男人爱上女人 (1994)
明道
樱野3加1 (2007)
天使情人 (2006)
星苹果乐园 (2006)
爱情魔发师 (2006)
王子变青蛙 (2005)
天国的嫁衣 (2004)
十姐妹:鬼鬼、丫头、meimei、apple、大牙、小蛮、彤彤、筱婕、小薰、容嘉
(容嘉是十姐妹中的一员,可恩不是十姐妹中的)
六兄弟:王子、小煜、小杰、敖犬、阿伟、威廉
恋爱关系:
鬼鬼-----王子
丫头-----阿伟
大牙-----敖犬
筱婕-----小杰
小薰-----小煜
容嘉-----威廉
喜欢/欣赏关系:
女方:
鬼鬼喜欢王子
丫头喜欢阿伟
meimei喜欢小煜
大牙喜欢敖犬
筱婕喜欢小杰
小薰喜欢小煜
容嘉喜欢威廉
容嘉欣赏王子
小薰欣赏王子
彤彤欣赏小马
丫头欣赏小杰
男方:
王子喜欢鬼鬼
小煜喜欢小薰
阿伟喜欢丫头
小杰喜欢筱婕
威廉喜欢容嘉
敖犬喜欢大牙
王子欣赏小薰
王子欣赏容嘉
小杰欣赏丫头
在影视、动漫和 游戏 作品中,“研究者”类的角色十分常见,虽然他们很少能够成为故事里的主角,但却依然会是推进剧情,甚至影响整部作品世界观构建的关键角色。在 游戏 中他们还可以为玩家们持续提供技术支持,解锁全新的兵种、装备或者是技能、魔法;当然,他们本身也可以投身到战斗的前线,在知识的武装下成为一股不容忽视的力量。
“研究者”类型的角色必然会有自己潜心钻研的领域,在 游戏 中较多采用的设定是“魔法研究者”和“科学研究者”两种类型,具体情况根据 游戏 的背景设定来进行选择, 需要说明的一点是,并非“奇幻”类型的 游戏 就必须让他们研究魔法,也并非“科幻”类的 游戏 就只能有“研究科学的研究者角色” ,《星球大战》的故事里就有采用古老战斗手段御敌的“暗夜姐妹”,她们虽然不掌握任何尖端的 科技 ,但对于“法术和魔药”却颇有造诣;而《英雄联盟》作为一款奇幻背景的 游戏 ,里面同样有“黑默丁格”和“维克托”这类痴迷于科学、发明的人物。 虽然他们的领域不同,但有 着 相同的3点特性——对自己所研究领域的执着(甚至是痴迷);在其中已经取得相当的成就;采用自己的研究成果来武装所属阵营或是自己本身。
今天要向大家介绍的就是, 游戏 中“研究者”角色的设计手法。
“研究者”是一个非常大的分类,如果我们对这个大分类进一步进行解构的话,又可以看到其中包含了很多更加详细的小分类,这些小分类在制作组进行 游戏 设计的时候可以进行参考,在将这些身份赋予角色的时候其实也能更好地诠释一名人物的背景设定,例如我们把 游戏 中的一名“奥术研究者”角色称谓更改为“奥术导师”,那么玩家将会很自然地联想到他除了对奥术进行研究之外,还会有“教学”这一日常工作,角色的人际关系里也可以顺理成章地加入他的“学徒”,同时他的收入来源以及所任职的机构(通过教学获得收入,任职于 游戏 中的某一所学院或是学校)都可以很容易地被补完。在 游戏 里,“研究者”类型的角色通常会有下列4种常见的具体身份。
第一种,科学家。 他们经常出现在“研究所”或“实验室”这样的场景,玩家在很多即时战略 游戏 里建造的“ 科技 建筑”或是“ 科技 单位”(例如《家园》系列里的“研究船”和《红色警戒2》中的“作战实验室”)如果能够进行拟真还原的话,必然会有大量的科学家在里面工作。不过,虽然现实中“科学家”们研究的领域非常广阔,但 在 游戏 里大致来看“科学家”角色的研究领域基本只有3个方向——能量、机械、生物化学 (当然你也可以将这部分看作是2个领域)。主要原因在于玩家在 游戏 里只关心能够对 游戏 产生影响的那部分,对于大部分的 游戏 来说,也就是和“战斗”有关系的部分,显而易见的是,能够对战斗产生较大影响的,且易于玩家理解,能够把相关领域研究成果做成可视化内容的,就是“能量、机械、生物化学”这三个领域, 但有两点需要注意——一方面是 ,虽然对着几方面进行深度研究给人的第一印象属于科幻背景 游戏 的专属内容,但实际上越来越多的 游戏 背景已经把“剑与魔法”和“科学技术”进行了结合,做到了“共存”的地步,所以此类 “科学家”角色并不仅仅是以当代或者是未来为背景的科幻 游戏 专属 ,例如热门竞技 游戏 《英雄联盟》里就有“大发明家黑默丁格”这种精通机械的科学家; 另一方面,一名“科学家”角色研究的领域并不仅限于一个,也就是说在 游戏 这样的虚构世界里,同时通晓“能量、机械、生物化学”三个领域的科学家角色也是可以存在的,不过大多数时候即便是“全才”也只会表现出对两个领域的精通 ,例如《星际争霸2:自由之翼》里的“斯台特曼”就是一名典型的“科学家”角色,从他的背景设定和在 游戏 里的表现来看,斯台特曼的研究范围包括了“能量”和“生物化学”两个方面,他可以通过异虫的科研素材研究出临时控制异虫建筑物的 科技 成果,也可以通过星灵的科研素材研究出让瓦斯加速提炼的 科技 成果,前者是对其“生物化学”精通的表现,后者则是对其“能量”相关知识精通的表现。
而且正如大家所知道的大多数例子那样,在那些会发生“战斗”的 游戏 里(至少大部分 游戏 里都有“战斗”的环节),“科学家”角色会为玩家提供各种各样全新的兵种、武器、装备、技能(比如《生化奇兵》里玩家能够使用的各种特殊能力就是科学家研究海蜗牛干细胞“ADAM”的成果), 但除了置身后方潜心搞研究之外,让他们走上前线亲自参与战斗也是可行的设计 ,除了之前提到过《英雄联盟》中的“黑默丁格”之外,《守望先锋》里的“莫伊拉”和“小美”以及《质量效应2》里的“莫丁教授”也都是亲身参与到战斗当中的科学家角色。
第二种, 历史 学家。 虽然这类人物很少能够给予玩家 游戏 性上的帮助(他们很难提供新的技能、武器和兵种),但是在剧情上他们往往会承担十分关键的作用,很多引出后续故事的情报与信息都需要由他们告诉主角, 甚至可以把 游戏 中的“ 历史 学家”类角色理解为连接 游戏 里“当前时间点”和“过去时间点”的一种纽带 , 游戏 世界观里各种 历史 事件的讲解以及对上古器物、文献的研究工作都需要他们来承担。例如在《魔兽世界:熊猫人之谜》中,玩家们在团队副本“魔古山宝库”里就需要通过 历史 学者“周卓”之口了解当年魔古人统治潘达利亚大陆的那段 历史 ,以及“暴虐疯王蒙恩”、“迅影匪王速不台”等著名魔古族领袖人物的大致生平;而在《质量效应》系列中,玩家则是从阿莎丽族的史学家“莉亚拉”口中首次听说银河系上古文明种族“普洛仙”的存在,在《质量效应3》里她更是对普洛仙幸存者“贾维斯”表现出了极强的好奇心,假设最后玩家在抗击“收割者”的战争中落败,身为 历史 学家的莉亚拉也会将珍贵的数据资料保存下来,帮助银河系后续的有机文明彻底战胜“收割者”。
但是在实战中,制作组可以不把他们研究的专业领域在战斗中体现出来 ,例如莉亚拉在《质量效应》系列里主要是使用异能进行战斗的一名队员,这里凸显出的是她身为“阿莎丽异能者”的一面(阿莎丽人在《质量效应》的世界观里有较强的异能天赋);而“周卓”在《魔兽世界》系列里基本上从来不会协助玩家进行正面战斗,反而经常承担需要玩家来保护的角色。
第三种,法术大师。 根据不同的 游戏 背景,他们可能会被冠以“术士”、“法师”、“奥术师”等不同的称谓,但是他们所从事的工作基本上是相同的——对法术进行研究,在平时他们会通过施法为他人解决各种问题来赚取生活所需,例如《影之诗》里的“伊莎贝尔”身份就是“亚雷斯达王国”的宫廷法师,平日在王宫进行各种魔法的研究,在强敌出现之后会协助军队进行战斗;而在风格较为欢快的《少女魔法师2》里,主角“派茵”和其师父“蓝慕”则会通过魔法为镇民解决各种各样的问题(例如“修好被毁坏的桥梁”),以此来获取收入,而只有通过不断研究更多功能的魔法才能让自己可以解决更多,更棘手的问题。
需要提及的是,“法术大师”这类角色除了应该把他们的法术做成玩家可以使用的技能之外 (毫无疑问他们所研究的法术领域就应该在可用技能中得到体现), 在剧情里也不要忘了表现他们深入研究法术的一面 ,最典型的例子就是让他们解除保护目标物或目标地点的防护性法术,或者是解除友方单位身上的有害法术,在得到他们帮助之前,玩家无法抵达目的地,无法获取被保护的物件,而有害法术也会让某个友方角色暂时陷入“瘫痪”状态,无法进行互动。
此外,大多数时候“法术大师”角色在 游戏 里都有着渊博的知识和超越常人的智慧,所以有时他们也会兼顾“ 历史 学家”的职责,例如《英雄联盟》中的“基兰”就是这样一名角色,“基兰”是醉心于研究法术的一名元素法师,但与此同时他对“艾卡西亚”地区的 历史 也是了如指掌。
第四种,老师或者学生。 无论“研究者”角色的具体职位是“科学家”、“ 历史 学家”还是“法术大师”,又或者是承担着其他较为罕见的职责,只要对某个领域有较为执着且深入的探究,那么 游戏 中大概率会刻画向他们学习的角色或者是教授他们知识,培养他们的角色,如果他们经验尚浅的话就会是一名“学生”,而如果他们已经有了多年的研究经验并且还在自己研究的领域取得了一定成就,那么将会扮演“老师”, 简单来说,这在大多数时候是根据角色背景故事里的“年龄”和“资历”两个维度而定的 ,例如在《魔兽世界》系列里,同样是研究元素之道的萨满祭司,年轻的“萨尔”就是年迈的“德雷克塔尔”的学生。这样的设定可以理解为是现实世界常识对 游戏 设计的影响,因为在现实的人类 社会 中,某个领域的“研究者”在取得成果之后除了“著书立说”之外,还会通过“教授学生”来让自己的成果、知识、经验传承下去。
同时, 对于“师生”这样的人物背景还有两个比较常见的设定手法——首先, 游戏 里在某个领域富有潜力的“学生”在他的研究之路上大概率会得到一名成就卓越的老师进行指导 ,可以从两个角度来看这样的设定,一方面如果“老师”只是平庸之辈的话,那么“学生”的强大潜力将无法被引导出来,这很显然是不利于 游戏 故事进展的,另一方面在于“学生”角色的“潜力”可能就是要由伟大的老师铸造的,“学生”站在了伟大老师的肩膀上,所以对于某个领域的研究也就有了更高的起点; 其次,在大多数的故事里,“潜力”和“热情”兼备的“学生”会在某个领域的研究上超越他的“老师” ,这同样是现实 社会 对 游戏 创作的影响,人类文明总体是不断向前发展的,这就是一个“新一辈”不断超越老一辈的过程,如果出现了“极具潜力的学生并未超越他老师”的设定,那么可能会让受众产生“不合理”的感觉,“极具潜力的学生”在接受教导之后已经属于“站在了他老师的肩膀上”,假设在其生涯之中没有完成对“老师”的超越,那么玩家会质疑“极具潜力”这一设定是否和故事相互矛盾,比较典型的例子就是《星球大战》系列里的“师徒三代”——魁刚·金、欧比旺、阿纳金,他们都是“原力”和“剑术”的深度研究者,而强弱关系也是一代更比一代强(魁刚·金是欧比旺的老师,而欧比旺又是阿纳金的老师)。
游戏 作为一种节奏较快,并且偏重视觉的产品需要尽可能地用图像语言对玩家们提供信息,所以在很多情况下都需要让玩家能够在看到角色的外表之后直接快速地反应过来“这是一名研究者类的角色”, 游戏 行业经过多年的发展,再结合现实 社会 中的影响,我们可以总结出“研究者”角色外表上常见的4个特点。
第一,“研究者”角色可以携带一些具有“辅助性”的工具、装备。 其中最为常见的就是各种各样的“眼镜”,而更加复杂和高端的则可以是“研究者”对自己身体进行改造而加装上去的各种部件,例如《英雄联盟》里具有“机械先驱”头衔的“维克托”,他是非常典型的“科学家”型“研究者角色”,从称号上就可以判断出他所研究的领域,而制作组也给予了他独特的外观——被改造成半机械化的身体以及一条可以释放出各种射线的机械臂,这实际上就是“维克托”外观上的“辅助性工具”;而在魔幻背景的 游戏 里,“书本和卷轴”则是“法术大师”们常见的“辅助性工具”,他们会把关键的咒语记载于其中,在《英雄无敌》系列里这是十分常见的设定。
而之所以要 采用此类手法设计“研究者”角色的原因大致有2点——首先这可以让玩家更直观地了解到角色所研究的领域是哪一方面,对他们的能力可以有自己的预估 ,例如之前提到过《英雄联盟》里的“维克托”有半机械化的外表,那么玩家就可以预估到他的技能里必然会有“能够造成瞬间伤害的范围AOE”,而研究“化学”领域的“辛吉德”则被设计了一只“毒气瓶”,那么玩家也可以预估到他的战斗方式里必然会有以“毒”为核心的造成持续伤害的某个技能; 其次就是,“研究者”角色并不像传统的“斗士”角色,他们在赤手空拳的前提下几乎没有任何直接战斗能力,所以必须用知识来进行自我武装,而这些“辅助工具”就是自我武装的外显表现 ,用最基础的“眼镜”来做解释的话,可以说“眼镜”是人类利用知识和智慧克服自身缺陷的重要一步,它让大部分原本视力有问题的人可以再次看到一个清晰的世界,再进行深究的话,“拐杖”其实也属于这一范畴,只不过效果没有“眼镜”这么明显, 游戏 设计同样也需要让原本身体孱弱的“研究者”角色有一个能够走上战斗前线的理由,而在他们的外观上设计“辅助装备”就是视觉语言对此的诠释。
第二,在大多数时候,“研究者”角色都不会穿着较为厚重的护甲。 比较常见的设定就是“科学家”类型的“研究者”角色会身穿白大褂(对现实世界的参考),“法术大师”类型的角色的服饰则以长袍居多, 很多制作组都会选择避免给“研究者”角色设计短袖、短裤之类的服饰,因为这会给人以“活力较强”的印象 ,而“研究者”角色很显然并不属于那种“运动型”的类型(至少在大部分的 游戏 里是这样的)。
他们无法直接穿着重型护甲的理由也很简单——日复一日的辛勤研究让他们有了丰富的知识和发达的脑力,但身体素质方面必然会有所欠缺,所以从理论上来说,厚重的护甲只会让他们不堪重负而非给予他们合适的保护,更何况此类“研究者”角色大多都属于 游戏 中的“后排”角色,难以直接招架敌人的攻击。
第三,“研究者”角色也可以有“重装者”的外形设定。 之前所说的是大多数时候,“研究者”角色无法“直接”穿着重型护甲,但这并不意味着“研究者”们将完全与“重装者”角色绝缘,只不过在外观设计上需要稍加注意。
比较常见的处理方法就是让“研究者”角色以“驾驶自己开发的机甲”这样的形式参与战斗 ,在机甲的保护下他们的抗击打能力以及伤害制造能力都会大幅度增加,玩家自然也会对这样的“重装者”人物产生认可(因为“驾驶”机甲并没有那么高的体能要求,并不会破坏“研究者”角色的形象)。例如街机 游戏 《名将》里的Babyhead就是这种类型的角色,在背景设定里他是一名年龄只有2岁的天才儿童科学家,即便有着远超常人的智力很显然也无法直接参与战斗,于是制作组给他设计了一台供其驾驶的机甲,Babyhead便有了让人觉得合理的外观加入到战斗当中。
当然,除了“驾驶机甲”这样的设定以外,也可以根据“研究者”角色所从事的不同领域来为他们设计合理的外观让其成为 游戏 中的“重装者” ,比如“给自己注射药物或是基因改造让自己变得强壮”,或者是“使用法术强化自己的身体让自己能够具有‘重装者’的体格”,甚至是“将魔法元素具象化形成战甲对自己产生保护,以此成为一名‘重装者’”,这些都是十分常见的设定(比如魔幻 游戏 里的“德鲁伊”作为“法术大师”类角色里的一种,可以施展变形术让自己获得熊等猛兽的形态与体格,担任“重装者”的职责)。
第四,“研究者”角色在平常的状态下(也就是不考虑受到法术或者基因改造等外力作用的状态),应该避免让他们的外形显得“强壮”,或者说要“淡化他们身上的肌肉部分”。 一些人认为“研究者”角色应该显得瘦削或者是矮小,比如《星际争霸2:虫群之心》里的“阿巴瑟”就是“异虫”种族的基因工程师,典型的“研究者”角色,他的外形明显要比其他的异虫更加瘦弱,但“大脑”的部分得到了突出,而在《英雄联盟》和《魔兽世界》里则有很多“约德尔人”和“侏儒”属于“科学家”,前者的代表是“吉格斯”,后者的代表则是“梅卡托克”,当然了,之前提到《名将》中的Babyhead也属于“身材矮小的研究者角色”这一行列;然而“研究者”角色的外形并非必须“瘦弱”或者“矮小”的,身材较胖的类型也有,比如《红色警戒3》里属于“苏军”阵营的“泽林斯基”就是如此,毕竟因长期从事研究缺乏锻炼而导致变胖也是玩家能够理解的设定;此外,“中等身材”的“研究者”角色其实也没有问题,比如《生化危机2》里的科学家“威廉”以及《星际争霸2:自由之翼》里的“韩森博士”就是最好的例子。
所以我们可以初步得出结论—— 对于 游戏 里的“研究者”角色来说,他们身材的高矮胖瘦其实并没有硬性的规定,但最为关键的是“不要在外表上让他们显露肌肉,表现出强壮的感觉” ,无论“研究者”的具体身份是什么(法术大师也好,科学家也罢,其他的类型也包括在内),只要他们在“通常状态下”不表现出“强壮”,那么在 游戏 中就是较为合理的设定(“肌肉”是除去衣着之外最能够在视觉上给予玩家“强壮感”的元素)。
“研究者”角色们除了会在剧情里向玩家进行 游戏 世界观和 历史 的讲解,推动剧情的发展,以及为玩家解锁“新兵种、新武器、新装备、新技能”之外,也会亲自走到前线参战,之前我们提到的诸多例子都可以作为佐证。那么“研究者”角色在 游戏 中的技能、机制等部分又有着怎样的特性呢?在大多数时候下面的3个特性是他们会具有的。
第一,在很多种类的 游戏 中,“研究者”角色都属于极度依靠技能进行战斗的角色。 使用弓、弩、投掷物或火器的“射手”以及在近距离使用兵器或是赤手空拳进行战斗的“斗士”都不适合让“研究者”担任,这里的“射手”和“斗士”的共性在于他们主要依靠“普通攻击”进行作战,例如《英雄联盟》里的“泰达米尔”和《守望先锋》里的“麦克雷”,而在对应作品中的“维克托”、“基兰”(两者均出自《英雄联盟》)以及“莫伊拉”和“小美”(出自《守望先锋》)都很明显对自己的各种技能有极高的依赖度,在技能全部无法使用(例如能量/法力值耗尽,或者是技能进入冷却时间)的时候,他们会丧失大部分的作用,反之他们将会在战场上起到决定性的作用,例如“基兰”可以给队友加速或是给敌人减速,用“时间炸弹”制造可观的AOE伤害,而“小美”则可以用一堵冰墙堵住一些路口或者是作为防御的屏障,甚至可以借助她的无人机冻住较大范围内的所有敌人。
所以从某种程度上来说,“研究者”角色大部分的技能都将会是需要玩家“主动施放”的技能,“被动技能”的数量会很少,甚至可以不给他们设计被动技能 (在《英雄联盟》中基兰“被动技能栏位”里的“瓶中时光”效果实际上也需要玩家点击目标才可以施放), 如果有“被动技能”的话,那么大多也是对其余某些“主动技能”的强化,而不是较为“独立”的被动技能 (例如“有一定几率闪避敌人的普通攻击”就属于较为“独立”的被动技能,而如果是“在施放某个技能之后提升闪避攻击的几率,持续若干秒”这就属于联动型的被动技能)。
第二,通常来说“研究者”角色以远程单位为主,“伤害输出”和“辅助型角色”是他们最常见的职责。 这不仅符合他们“身体孱弱”的形象,同时也属于“用自己的知识进行作战”的玩家预期,无论他们的战斗方式是“施放魔法”还是“控制无人机”或者“给敌人注射各种毒药”都是如此。传统魔幻 游戏 常见的“战、法、牧”铁三角,其中的“法师”和“牧师”经常就有着“研究者”的背景,前者是研究各种法术,而后者则是研究神学与信仰;这样的设定其实也可以延用到科幻 游戏 当中,例如在《质量效应》系列里 历史 研究者“莉亚拉博士”在战斗中属于“异能者”,“异能”可以理解为该世界观背景下的一种“法术”,而充当“战士”,也就是擅长保护队友和吸收火力的角色,除了主角“薛博德”可以自己进行选择之外,大部分时候都是“有丰富战斗经验”背景的角色来担任“战士”一职,例如强壮且好战种族“克洛根人”的优秀士兵“古朗特”。
但这只是“通常”的情况,在之前已经提到过,“研究者”角色可以通过他们自己的各种研究成果(无论是科学还是魔法方面的)使自己成为一名“重装”角色,承担“坦克”或者是“斗士”的职责 ,《魔兽世界》里的德鲁伊们可以让自己变身为巨熊形态,获得强大的力量和坚韧的体格,以此来和敌人肉搏并挡在队友前面保护他们。
第三,“研究者”角色可以使用研究领域的相关知识来制造、召唤仆从来协助自己。 例如《影之诗》里研究法术的“伊莎贝尔”可以召唤各种各样的魔像为自己战斗;《英雄联盟》里的“黑默丁格”则可以不断放置机械炮台守住自己的阵地。无论是何种体裁,何种类型的 游戏 中,“仆从”、“造物”的主要作用都可以分为3个方面——替“主人”承受伤害;替主人制造额外的伤害;对主人进行某方面的强化。而对于“重装”角色来说,似乎并不需要“仆从”、“造物”的协助,所以 如果是“重装”类的“研究者”角色,那么基本不会给予他们召唤造物类型的技能。
“研究者”角色在 游戏 里也经常承担“解说员”的责任——为玩家讲解各种 游戏 中的设定,包括背景故事以及 游戏 性的知识(例如新技能的使用要点以及新兵种的独特性能,这些都可以借“研究者”之口说出来),而除了各种“讲解”的内容之外,他们也会参与到其他类型的故事当中,和他们有密切关系的有下列3种常见剧情。
第一种,“研究者”角色委托主角寻找他们进行相关研究所需要的材料。这样的剧情既可以设计为支线任务,也可以将其纳入主线当中,具体根据这项研究对剧情产生的影响而定。 举例来说,如果研究的目的是让主角一行所乘坐的飞船可以自我“隐形”,绕过敌方舰队的封锁线从而进入最终BOSS藏身的基地,那么很显然为这项研究搜集材料将会属于主线剧情;而如果研究的结果仅仅是“强化己方的某种建筑物”,或者是“解锁一些非剧情中必要的技能”(大多数时候这类研究的结果都只和“ 游戏 性”有关系),那么或许“支线”才会是此类桥段最好的归宿。在《星际争霸2》中,辅佐主角吉姆·雷诺的“研究者”角色——斯台特曼就经常在各个关卡中请求雷诺为他带回供其研究的星灵或异虫材料,但绝大多数都属于“支线任务”,即便玩家不去收集这些材料也不会导致无法通关。
第二种,“研究者”角色被敌对阵营劫持,玩家需要对其进行救援,或者是他们在研究某个项目的时候受到了敌人的威胁,玩家需要保护他们和项目相关设施的安全。 从本质上来说,这都属于围绕“研究者”角色安全的剧情。他们的研究成果在故事中可以在短时间内迅速加强某一方阵营的实力,甚至达到“碾压”其他阵营的级别,所以显而易见的是,敌对阵营必然会优先选择让其倒戈,自己将研究成果独占,退而求其次的选择就是将其铲除让敌对阵营无法享有研究成果,而由于 游戏 需要有较为正确的导向,所以主角一行大多数时候都需要站在上述两种行为(也就是劫持或铲除“研究者”角色的行为)的对立面——营救或保护“研究者”角色。当然,“研究者”们除了会遭到敌对阵营针对性的行动之外,还可能会为了自己所热爱的研究领域前往极度危险的区域开展工作,玩家要做的自然就是一路照顾他们的安全,例如在《魔兽世界:熊猫人之谜》里,玩家就多次需要保护 历史 学家“周卓”,他甚至进入了充满危险的团队副本“魔古山宝库”中进行考察,而此副本内的剧情也基本是以“周卓的考察”作为主线进行推进的。
第三种,“研究者”角色的研究成果在某个地区引发了巨大的灾难,主角需要逃离或是阻止这场危机。 如果“研究者”的研究成果具有极其可怕的破坏力,那么无论是意外泄露还是定向使用都会给某个区域内的大多数生物带来灭顶之灾,例如在《生化危机2》和《生化危机3》的故事里,由科学家“威廉”所开发的“T病毒”在浣熊市的蔓延让其中绝大多数的生物都发生了变异——人类,乌鸦,犬科动物以及蜘蛛,甚至是某些植物,最后为了彻底解决这场危机不惜发射核弹来将浣熊市彻底从地图上抹除,而身为主角的“克莱尔”和“吉尔”等人在 游戏 里最核心的目标就是从浣熊市安全撤离。
而在《质量效应》系列中,我们在“克洛根人”的故乡——图岑卡星可以看到早年间“赛拉睿人”将“基因噬体”作为武器投放在此的严重影响,“基因噬体”可以大幅减少克洛根人的生育率,在基因噬体和战争的影响下,克洛根人的人口数量锐减,导致图岑卡现在到处都是一片荒凉的景象,在《质量效应3》中,作为“基因噬体”研究者的“莫丁教授”将会展开一段“赎罪之旅”,最终他登上即将垮塌的发射塔在最后关头散播出了基因噬体的解药,治愈了图岑卡上所有的克洛根人,但代价是自己的生命。
通常来说,这种类型的情节必然会是 游戏 故事的主线,并且还会占据较高的剧情地位,甚至可以是贯穿 游戏 始终的核心剧情(例如之前提到的《生化危机2》和《生化危机3》)。
以上就是本期对 游戏 中“研究者”角色设计手法的介绍,我们下期再见~
这不是异类
我就都看过这些剧,就只喜欢威廉
我是看天国的嫁衣喜欢上威廉的,绿光森林没天国好看
恶魔在身边不是很好看啊,我觉得小美的爱情和约比较好看
郑元畅也是蔷薇之恋比较好看
《蜘蛛女之吻》百度网盘高清资源免费在线观看:
https://panbaiducom/s/1mzkRPCzAXJ0cS9GJaZtfzQ
提取码:kewd《蜘蛛女之吻 Kiss of the Spider Woman》
导演: 海科特·巴班克
编剧: 莱纳德·施拉德
主演: 威廉·赫特、劳尔·胡里亚、索尼娅·布拉加、若泽·卢戈伊、米尔顿·哥恩卡维斯
类型: 剧情、同性
制片国家/地区: 美国、巴西
语言: 英语、法语、葡萄牙语、德语
上映日期: 1985-07-26
片长: 120 分钟
拉丁美洲某国的监狱里,同性恋猥亵犯莫利纳(William Hurt 饰)与革命组织***瓦伦丁(Raul Julia 饰)共处一室,闲暇时莫利纳讲述一部**的剧情聊以解闷,这部老**中包含的纳粹观点让瓦伦丁明显不适,但随着两人的相处,瓦伦丁渐渐理解了莫利纳的立场。由于瓦伦丁身份特殊,狱方暂停对他的拷打,改为用旁敲侧击的方式套取情报,而莫利纳也是他们计划中的一环,这段时间里,莫利纳同狱方周旋获得些许好处,并最终让自己离开了监狱,被释放前莫利纳借蜘蛛女的故事表白了心迹,同时也将自己推入危险的边缘……
本片获1985年戛纳**节最佳男演员奖,1986年奥斯卡最佳男主角奖,英国**学院奖最佳导演奖等多项专业褒奖。根据曼努·艾尔普伊格的同名小说改编。
他的文字,初看非常平淡,但是越读越有味道,流畅、聪明,毫不乏味。去CNKI上面搜吧,有研究他创作风格的论文。
============================
毛尖老师写的毛姆:必须是个情人
关于毛姆,有许多真真假假的传说,有些是他自己在有生之年制造的,比如,19世纪末年轻女子求偶的唯一条件是,对方喜欢毛姆的作品;有些是书商、剧场和好莱坞炮制的,比如,1908年,看到他的戏同时在伦敦四家剧院上演,萧伯纳身心抓狂;有些呢,是他的狂热读者投票的,1956年,BBC调查谁是我们在这个世界上最渴望见到的人,毛姆!
不过,真也好,假也好,发生在毛姆身上的事情够他再活十个世纪,尽管皇家宴会上,连女王都想躲着他吃饭,知道他写不出好话来,除非你是小男童。哎呀,毛姆真是欢喜小男童,他老婆因为他身边的小混蛋杰拉尔德丢了夫人席位,而小杰的后任艾伦则忌妒从仰光一路到海防的那些小混蛋,说毛姆把他的心撒在远东了。
且慢,艾伦的醋言倒是恰到好处地说出了《客厅里的绅士》的好。说此书是毛姆的游记,那绝对不会错,而且他自己也证实,“它是一册穿越缅甸、掸邦、暹罗与印度支那的旅行记。”不过呢,如果把毛姆视为“在路上”的先驱作家进行阅读,把他那既精神又物质、既灵魂又肉身的路线纳入英美文学地图看,我们就会发现,这个在当代依然引起我们强烈八卦兴趣的作家,掩藏在游记中的这些个毛姆分身,随着时间流逝,似乎开启出了越来越广阔的传记空间和文本价值。呵呵,让我们数一数《客厅里的绅士》中,出现了多少个男童,而在《西班牙主题变奏》中,他又是如此罕见正面切入了同性恋问题,就能感觉得到,这个老男人情不自禁的时候实在有看头啊!
当然,如果只在同性恋问题上纠缠毛姆,那是王八看绿豆,虽然我也不特别愿意用“想象的异邦”这样的后现代理论来理解他笔下的远东和西班牙,但当艾伦凄凉地说出,毛姆把他的心撒在远东了,我们完全可以把欧洲客厅看成远东卧室的一个镜像。
十19世纪末20世纪初的作家,很多出入两个世界,也描写两个世界,比如亨利·詹姆斯,但毛姆明确表示看不上大作家詹姆斯,认为他是“连土语和客厅用语都分不清的拙劣写字匠”。对詹姆斯的评价我们不能完全同意,但毛姆对“土语 ”和“客厅用语”的区分显然出自他的意识形态,而从这种区分出发,他对景栋对暹罗的感情,的确是由衷的表白:“令我有兴趣形诸文字的,不是事物的外表,而是它们予我的感情。”这种感情,在《西班牙主题变奏》的尾声,几乎就是激情的最高级表达:在西班牙,人就是诗歌,是绘画,是建筑。人就是这个国家的哲学。
《西班牙主题变奏》像是一部艺术史和文学史的示范之作,毛姆悠游小说林,出入大剧院,上得厅堂,入得厨房,阳春白雪到九个高音C,然后笔锋一转回到肉菜饭、烤乳猪,完全是眼下时髦的文化研究写法,但又完全没有文化研究的习气,因为毛姆笔底有人。而当他用人的笔墨描述欧洲男和远东女的故事时,我简直想掩住这些章节不让李银河看到,因为故事主人公会赤裸地撞在现代枪口上。
故事很简单,驻缅甸的一个英国男人爱上了一个缅甸女子,男人非常爱女人,女人爱不爱男人,我们不是很清楚,反正女人要求和男人结婚,但是男人不愿意,因为娶她的话,他就得在缅甸呆一辈子。他还是想回英国,回老家,想埋在英国的教堂墓地。书中有这样一段:“我想脚下踩着英国乡镇的灰色人行道,我想可以走去跟屠户吵一架,我想逛逛旧书店。我想小时候就认识我的人在街上跟我打招呼。”
看到这里,真是有保护毛姆的冲动,如此政治不正确的感情太经不起女权经不起殖民理论的体检,但我保证,如果我们光顾着当批评家,那小说最深处的精神意义就会和我们擦肩而过。
1941年,衣修午德遇到毛姆,后来在给福斯特的信中,他说,毛姆让他想到贴满标签的旅行箱,只有上帝知道里面究竟是什么。很显然,虽然衣修午德搞不清他的旅行箱里是什么,但作为上帝的读者很清楚:要理解爱情必须是个情人。
于是,毛姆毫不犹豫地上路,他的风格既是极简派,又很巴洛克,而两者又彼此说明互相拆解。反正,对于聪明绝顶的毛姆而言,关于写作,根本没有灵感这回事,你必须上路,必须是个情人,这个,也可算他对读者的要求。-
欢迎分享,转载请注明来源:表白网
评论列表(0条)