1、圆球表面积是指球面所围成的几何体的面积,它包括球面和球面所围成的空间,球体表面积的计算公式为S=4πr2=πD2,该公式可以利用球体积求导来计算。也就是相同半径的圆面积的4倍。
2、把一个半径为R的球的上半球横向切成n(无穷大)份,每份等高,并且把每份看成一个类似圆台,其中半径等于该类似圆台顶面圆半径则从下到上第k个类似圆台的侧面积。
球体表面积的计算公式为S=4πr=πD,该公式可以利用求体积求导来计算。球体表面积是指球面所围成的几何体的面积,它包括球面和球面所围成的空间。一个半圆绕直径所在直线旋转一周所成的空间几何体叫做球体,简称球,半圆的半径即是球的半径。球体是有且只有一个连续曲面的立体图形,这个连续曲面叫球面。
求球体体积基本思想方法:
先用过球心 的平面截球 ,球被截面分成大小相等的两个半球,截面叫做所得半球的底面。
(1)第一步:分割
用一组平行于底面的平面把半球切割成2层。
(2)第二步:求近似和
每层都是近似于圆柱形状的“小圆片”,我们用小圆柱形的体积近似代替“小圆片”的体积,它们的和就是半球体积的近似值。
(3)第三步:由近似和转化为精确和
当近似和无限增大时,半球的近似体积就趋向于精确体积。
球体表面积的计算公式为S=4πr²=πD²,该公式可以利用球体积求导来计算,球体表面积是指球面所围成的几何体的面积,它包括球面和球面所围成的空间。其中面积是表示平面中二维图形或形状或平面层的程度的数量。表面积是三维物体的二维表面上的模拟物。面积可以理解为具有给定厚度的材料的量,面积是形成形状的模型所必需的。
只能按球体计算了。你要是硬说地球上还有山有沟,坑洼不平的,那我帮不了你。
球体表面积公式
S(球面)=4πr²或S(球面)=πd²
即;S(球面)=4πR^2
上式中,r或R是球体的半径,d是球体的直径,π是圆周率。
“经线和赤道把球面分成许多个小三角形”这里有问题,一旦分得很细的时候,三角形萎缩成线,那么面积微元 dS = 2πRRdθ,积分区间为(0,π) 则 S = 2(πR)^2,看上去很合理,其实只要注意到“两极地区”被无数次夸大——相当于使用很细的圆环构造球形,两级地区重叠多次,并不是球的面积了
关键:积分不能有重叠计算。
补充
你得到的结果是半个球体。如果是使用三角形面积公式得到面积微分元dS,那么就存在一个问题:球面空间三角形面积公式不是平直空间那个二分之一底乘高了。
常见计算方法:
取“纬度线”累积处理,每个“纬度线”面积微元dS = 2πRcosθRdθ,积分区间θ = (-π,+π)。
S = 2πR^2sinθ|(-π,+π) = 4πR^2
欢迎分享,转载请注明来源:表白网
评论列表(0条)