公主连结马上要开启新的公会战了,这次的公会战boss是金牛座,每一个boss的难度都比上次有不少的提升,很多玩家在上次的公会战表现一般,打算通过这次公会战找回场子,下面小编就来给大家详细的介绍下金牛座五王的打法攻略~
公主连结金牛座boss五王牛阵容
五王牛是此次会战的重中之重。超高的普攻伤害可以让牛爷爷在顶飞 1 号位后两刀砍死位于 2 号位的狼、狗; 2 技能的麻痹有能极大地限制我方前排输出;UB的全体伤害+灼烧,宛若低练度后排的地狱;半血以下牛还会狂暴,伤害更高
由于牛爷爷的护甲极高,我们尽量 3 破甲保证输出。 1 号位的坦克布丁黑骑都成,只是机制不太一样:布丁是靠幽灵化和高Miss来抵挡牛的击退;黑骑是靠UB来抵挡击退。射手亚里莎和玲奈都行。
下面我针对上面给出的阵容详细的解释一下。
阵容一:
该阵容的输出手给到了 2 号位的狗拳,通过酒鬼的UB来为狼、狗拳抵消麻痹,保证破甲和输出。
阵容二:
该阵容的输出手给到了 5 号位的弓手,虽然不会被BOSS麻痹,但是低练度可能扛不住BOSS的UB和灼烧,至少要3星才行。
阵容三:
该阵容里将酒鬼替换成了新的工具人镜子。其意义在于:1、镜子的黑暗效果能极大地提高BOSS的Miss率,保护我方前排。2、雪能给弓手快速充电,再一刀里打出更多的UB,换取更高的输出。需要注意的是镜子的UB不开,因为镜子不会给满TP的自己充电也不需要他给自己充,当好工具人只在最后开一个UB提供少量破甲就行。
阵容四:
这个阵容是寄希望于忍的老爹或者千歌的小精灵吃掉牛爷爷的击退以求保护前排。但是老爹和小精灵都会给牛爷爷送TP,使牛爷爷UB加快。所以要靠千歌拉血量,同时千歌还可以降低牛爷爷的伤害。
《 QQ飞车手游 》中许多的大神玩家玩的一手好漂移,在《QQ飞车手游》中的大部分地图多以多弯道为主,在这些地图中拥有一手好漂移才能顺利拿下这些高难弯道。那么在《QQ飞车手游》中该怎样才能做到那些令人惊叹的漂移呢今天,大家不妨来看一看初级赛车手如何成就终极超炫漂移技。
漂移前奏——校准预漂移车道会使漂移技更顺畅实施每个弯道都拥有不同的转弯半径,因此在进入漂移之前,就需要首先调整车辆所处的车道位置。通常弯道的转弯程度越大,那么车道的转弯半径就会越小,赛车可以使用的漂移距离也就越短,反之则亦然。有经验的大神,会针对车道的转弯半径来调整车辆进入弯道时的位置。转弯半径越小,那么赛车则会越靠近车道的内侧,这样才能够让赛车利用较短的漂移距离来完成漂移术。当转弯半径小于60度时,赛车要紧贴到车道的内侧路岩,大于60度而小于90度时,则赛车要处于赛道中间稍偏向内侧道即可。
漂移过程——双键操作让车速软着陆当赛车完成校准预漂移车道之后,接下来就是最为重要的漂移阶段了。车手通过左右键 漂移键的方式来完成漂移动作,但最难的部分在于漂移程度的把握上。以右转弯为例,在按下右键 漂移键后,当看见前方取直的赛道边缘时就要立即停止漂移术,当前方的取直赛道完全暴露在你面前才结束漂移,那么整个漂移则会用老,赛车也极容易横在赛道中间,从而造成赛车漂移失败。大脑与手速的操作差,以及无所不在的赛车惯性是造成漂移失败的关键原因。
漂移修正——微调车向让赛车迅速进入提速状态在完成漂移之后,前方赛道的路线顺利的全部展示在你面前。这时候就需要微调赛车的方向,来让赛车迅速进入正常的直线提速状态当中。漂移动作结束之后,赛车会自动的将方向盘打正来达到初步纠正赛车方向的目的。但如果赛道弯道比较大,或者赛车漂移技术使用的比较老,那么这种自动调整会显得有点杯水车薪,这时更需要各位使用反打方向的方式来主动调整车向。比如面对向右转弯的弯道,在漂移后则采用向左转来调整车向。
小结漂移会让赛车手们以最小的失速来通过危险度极大的弯道,如果漂移技能使用的好,还能在弯道实现超越对手的终极战术,从而为最终抵定战局奠定坚实基础。
游戏的操作设定简洁明了,操作技巧由浅入深,手感真实而震撼。只用5个键就可以操作QQ飞车,上手非常容易。
·赛车操作键
箭头上加速,向前开
箭头下减速,向后退
箭头左左转弯
箭头右右转弯
Shift键按下后配合方向键漂移
Ctrl键N2O氮气喷射键或使用道具
Alt键道具换位键
R键赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位
Backspace键返回到上一级的界面
Pageup键选择上一曲游戏背景音乐
Pagedown键选择下一曲游戏背景音乐
·QQ飞车所有车的速度评测
[爵士]起喷42km/h抓地185km/h上坡230km/h下坡325km/h转弯26°(特点:藐视大家都用这个哈)
[刺客]起喷64km/h抓地166km/h上坡280km/h下坡320km/h转弯32°(特点:车体轻盈专业玩家必备)
[幻影]起喷63km/h抓地180km/h上坡245km/h下坡325km/h转弯21°(特点:沉重能撞飞其他车除B级车)
[流体]起喷78km/h抓地185km/h上坡254km/h下坡325km/h转弯19°(特点:起步较快漂移稳定)
[闪电]起喷58km/h抓地191km/h上坡260km/h下坡334km/h转弯22°(特点:平跑速度快较笨重)
[蔷薇]起喷60km/h抓地180km/h上坡259km/h下坡326km/h转弯18°(特点:和樱、虹为女性赛车)
[渡鸦]起喷62km/h抓地182km/h上坡249km/h下坡328km/h转弯16°(特点:没什么太大特点--)
[樱]起喷64km/h抓地184km/h上坡254km/h下坡325km/h转弯32°(特点:转弯快、没有虹快)
[虹]起喷66km/h抓地175km/h上坡248km/h下坡320km/h转弯34°(特点:转弯快、没有虹快)
[反物质]起喷71km/h抓地168km/h上坡246km/h下坡324km/h转弯17°(特点:没什么太大特点--)
[不死鸟]起喷63km/h抓地172km/h上坡253km/h下坡326km/h转弯19°(特点:没什么太大特点--)
·QQ飞车完美飘移方法
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)
连飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)
双喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度
·驾照考试
1转弯训练:(考核内容16秒依次通过4个赛车旗位)在考核这项时赛车类游戏新手一定要注意,
不要试图使用漂移来完成游戏,否则很难完成这项考试,接近弯道时可以试图松开“↑”方向键,使用“←”和“→”方向键来控制,转过弯道在继续使用“↑”方向键.
2道具换位:(考核内容25秒内使用换位键并利用道具完成指定地图)首先抢在读秒即将结束时使用进行一个短暂的加速度,然后立即使用换位键,这里要注意的是,游戏提示为TAB键,考这个驾驶执照的跑跑车手看到这个提示马上就手忙脚乱啦,
在这里要注意一点ALT=TAB,不用理会游戏提示,使用ALT更换加速道具,然后立即使用,转过弯道在立即使用吸铁石,
瞄准前面的目标,松手即可完成考核
3漂移集气练习(考核内容30秒内使用漂移键SHIFT积攒一个加速道具并且使用)考核这项系统提示并不明确,
但是大家不要被赛道所误导,不在赛道上面积攒和使用加速道具一样也能够完成的
·关于竞技地图
地图的相关分类:
1暮色森林→沉睡森林(难度3)
2现代城市→奥运鸟巢(难度4)城市特区(难度2)练习场(难度1)
3阳光海滨→滨海沙滩(难度2)
4古典老街→老街工地(难度1)
5中国风→中国城(难度1)
以下是截止到2007年10月10号中午12:00的地图
谈一下如何让你成为QQ飞车高手,有一点大家要注意哦,只是勤于练习是很难成为高手的,想成为高手,把地图分析清楚在练习必然会事半功倍的
我们由浅入深,先从简单的开始地图开始分析
现代城市→练习场(难度1四圈完成比赛)道具地图
该地图比较适合新人,即使不会漂移的玩家,玩起来也是很轻松的,建议喜欢玩道具的新手玩家练习.
中国风→中国城(难度1三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
玩道具赛时注意:在本地图桥上的正中央位置放香蕉皮是一个非常好的办法,桥面狭窄,发现香蕉皮躲闪很困难,十分容易撞到桥护栏,从而达到控制他人速度的目的.玩竞速地图须知:建议漂移要有选择性,主要漂移3个90度的弯道,其他弯道要看自己的技术来决定,本地图唯一的一个连续性弯道建议不去漂移,开车时注意换角度拉直线过去!
古典老街→老街工地(难度1三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
玩道具赛时注意在本地图有2个窍门:
1木桶踏板组合(和跑跑的森林木桶很相似,很明显这个不是木桶,暂且这样称呼吧)
在踏板前面释放烟雾,可以有效的干扰对方通过在木桶内放置香蕉皮,直接干扰对方的速度
如果准备经过这里时,你同时拥有烟雾弹和香蕉皮,那么,恭喜你,对方95%中招^_^
2撞击技巧
利用该地图的弯道比较适合撞击,并且自己拥有加速道具,可以直接使对手“GAMEOVER”,本地图撞击起来效果比较好的位置有2个,一个就是在踏板位置,目的:把对方撞到两侧(任何一侧均可),能大约耽搁对方15到20秒,另一个就是本地图唯一一个左侧凹处,把对方撞过去,能大约耽搁对方8到12秒种(本计算数值属于所有玩家的平均数值)
玩竞速赛时注意:
加速除了在直道上面使用,还可以选择在木桶1/2处使用,使用后立即将车头方向调到左面(注意不要撞到墙面)快到弯道时立即漂移,时间掌握比较困难,但是练好后,你会发现速度提升的非常快,从木桶出来时整个过程要一气呵成,稍有疏忽就会前功尽弃了--
因此建议大家多练习这个地方,整个地图的成败就在这个位置^_^
现代城市→城市特区(难度2三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
整个地图上坡路比较多,最好是在对方上坡时使用导弹,能最大程度上干扰对手,这是赛车类游戏百试不爽的招数哦^_^
阳光海滨→滨海沙滩(难度2三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
本地图感觉十分过于简单,很另人怀疑这是难度2的地图...不过这个地图需要注意一点:遇到下坡后紧跟着弯道时要减速度在转弯...
暮色森林→沉睡森林(难度3两圈完成比赛)竞速地图/道具地图
该地图难度比较大,本地图弯道特点鲜明,一般急转弯比较多,这就需要玩家具备一定的漂移水平,除了弯道以外,还要注意跳台,通过跳台需要一个加速器,使用加速器后,从空中就可以“飞”到对面,能少跑一段路,这点非常重要
现代城市→奥运鸟巢(难度4两圈完成比赛)竞速地图/道具地图
本地图是目前QQ飞车难度最高的地图了,这个地图无论道具赛,还是竞速赛都要注意旁边的近道哦,而且转弯时转小弯,看到有对方成员在转大弯时,直接撞“晕”他~~~
本地图,我个人认为是目前全游戏地图中最练漂移技术的地图,总体来说玩竞技游戏时选择难度越高的地图对战时体现的技术含量就越高,而选择难度低的地图主要就是比试其他方面技巧的熟练度,经过自己不断的练习,相信您也一定会成为QQ飞车的超级高手哦
车的价位
[爵士]免费
[刺客]12QB120Q点1200点卷
[幻影]10J赠送20000酷B
[流体]12QB120Q点1200点卷
[闪电]20QB200Q点2000点卷
[蔷薇]12QB120Q点1200点卷
[渡鸦]10QB100Q点1000点卷
[樱]10QB100Q点1000点卷
[虹]8QB80Q点800点卷
[反物质]10QB100Q点1000点卷
[不死鸟]9QB90Q点900点卷
弹离合(初学级):能够比较理想的直接破坏掉轮胎的抓地力。通过对离合踏板的踩击导致扭力在传动系统的不均匀传递来使后轮失去牵引力。所谓的踩击的意思就是说:迅速而有力的将离合踏板踹到底,然后再迅速的抬起。一般运用在比较窄,没有足够的空间利用重心转移造成甩尾的入弯处。在低速时进行强力的弹离合,是最直接有效能够在瞬间使节流阀完全开启的办法。而在有一定的速度的基础下或这是正在侧滑的过程中,则要轻而柔和的弹离合。只可能运用在后驱车。
手刹(初学级):最早是在拉力赛中被运用。在拉起手刹锁住后轮的同时,导致了整个后车身的侧滑开始。因为需要使车尾发生侧滑而刚好甩到一个正确的入弯角度,所以一个很流畅,力度和时间刚好的手刹使用过程是很难掌握的。拉手刹时不要太紧张,不用太狠,也不用太高,足够就好,任何时候都不要松开手刹扣,因为拉手刹的过程并不长,要保证在适当的时候,手刹能够顺畅而快速的放掉。这个基础的技术能够运用在任何速度,任何弯角,任何车,即便是专业的漂移车手也经常会运用手刹在侧滑的过程中来纠正车身侧滑的角度
锁档(中级):这是一个在减速过程中的弹离合。以适当的引擎转速接近弯道,迅速的踩击离合器,并且降档,利用引擎的出力来使后轮急剧的减速以致发生侧滑。当然,这对你车子的传动系统来说会比较辛苦。而车子具体的动作,反映和程度,完全取决于车子的种类以及引擎的不同。因为需要有较好的技术控制引擎转速的掉落以及动力回升来达到使车身滑行,所以相对于手刹来说更难于使用。同弹离合一样,只能运用在后驱车!
重刹车(中级):一般运用于较窄的弯位和中速弯。在重踩煞车的情况下冲入弯道,使车子大绝大部分重力抛到前面,而使后轮不受重力而失去抓地力。这项技术经常被运用在赛车场上以来提高入弯的回头性,尤其是四驱(Evo和STI)。在柏油路面练习时如果发现你的车子在合适的入弯速度下严重的出现转向过度的话,那你可能在避震的设定或轮胎的选择上没有搞好,或者你应该换一台更适合的车子。
Liftoff转向过度(上级):被广泛地运用在高速弯的滑行。利用重力转移使车子从拥有抓地里的状态转变到漂移状态。和重刹车是同样的物理原理—重量转移,但不同的是这项技术被运用在非常高速的情况下,这就需要车手对车子在高速的平衡有着很好地掌握。顶级的D1车手会在漂移的过程中运用具有进攻性的liftoff转向过度来削减动力输出。
摆效应(上级):对头文字D熟悉的朋友应该对“钟摆”这个词有所了解了,这也是一项由拉力技术而衍生出来的。顾名思义,钟摆的意思就是说在入弯之前先将车子向弯的外侧摆动,然后再大幅度转向内侧,在重力转移的作用下破坏轮胎地抓地力而使车身发生侧抛,一般使用在入口的弧度比较小的弯位。配合liftoff转向过度,可以增强彼此的效果。在拉力过程中,钟摆是为了在没有摩擦力的路面上尽可能的增强抓地力,而漂移比赛中使用钟摆则完全因为相反的原因--让车身发生侧抛。钟摆的价值和实用性在于既可以在入弯的时候有效的减速,同时还能保证整个过程的高速状态
摆动漂移(上级):钟摆的最终形态。速度并不快,在道路的两边进行来回的侧摆,是一种直线上的飘移,也叫做“鱼摆尾”(神龙摆尾?),但是这种摆动最难的部分不只是能将车身在高速状态下的重力装移掌握得炉火纯青,还要能够让车身的摆动角度刚好在入弯的时候处于正确的入弯角度和速度。而这一动作的熟练运用也标志着车手技术的全面以及高水准。
打滑(专业):顶级车手的伎俩,这个技术是指将车子的后轮使入赛道外的土地或者是草地上面,使之在瞬间丧失原有的抓地力,以获得更大的角度。这种特殊而有效的方法一般被运用在那些无法依靠本身引擎马力和速度来破坏抓地力的车子和情况下,或者在入弯时做出更具有攻击性的角度。更多地被运用在后驱车上面。
金牛座BOSS打法攻略
1、飞龙
行动模式:平A→平A
推荐阵容:香织(狗拳)、真琴(狼)、可可萝(妈)、深月(抖S)、铃奈(暴击弓)
一周目一王香织要求至少三星R8(可不穿衣服),其他角色无星级要求
2、狂暴格里芬
行动模式:平A→平A
二王同一王一样,只会稍微增强,没太大威胁。并且二王多周目后只是魔抗增加;护甲不变,相对一王来说可能会更好打一些。
推荐阵容:纯(黑骑)、香织(狗拳)、真琴(狼)、_恋(充电宝)、_(tp弓)
角色无星级要求。三王也可以用同样的阵容自动刀,伤害约在73万左右。
3、兽人酋长
行动模式:(起手)平A→(循环)平A→1技能→平A→平A
本次公会战的难点之一,1技能的减甲会对前排造成极大威胁。练度较低的黑骑、望等这类法抗坦克很可能在猪的减甲+UB下暴毙。如果实在是抵御不住还是老老实实的换上布丁这样的物理型坦克吧。
推荐阵容:香织(狗拳)、真琴(狼)、可可萝(妈)、深月(抖S)、铃奈(暴击弓)
香织要求四星为佳。
4、灵魂之角PS:鹿的双抗是此次公会战中最低的,哪怕二周目+也只有“200”,出刀时可以打出极高的伤害。但是鹿的UB会造成超远距离的击退和长达4秒的眩晕,会浪费大量的输出时间。建议在队伍里带上由加莉,通过提前释放由加莉UB来抵消鹿的debuff效果,以求输出最大化。
5、弥诺陶洛斯
普通:(起手)平A→(循环)1技能→平A→1技能→平A→2技能→平A→1技能
狂暴:(无起手)平A→2技能→1技能→平A→2技能→平A
极高的物理攻击可以让牛在击退前排坦克后,两刀轻松解决位于2号位的“狼狗”,强度还是非常高的需要玩家们挑战时候多多注意。
小结
以上就是关于本次金牛座boss挑战的全技巧攻略了,希望你能够帮助玩家顺利完成公会战,获取一个好的排名以领取奖励。
幻塔金牛座星座连线攻略分享幻塔金牛座星座怎么连线,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下幻塔金牛座星座连线攻略分享幻塔金牛座星座怎么连线,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
幻塔金牛座星座连线攻略分享
1玩家们按照图中的这个方法连线就可以了,操作起来非常的简单,只需要按照要求把所有的点用线条连起来就可以了,还没有完成的玩家们可以按照这个方法去完成连线。
2以上就是小编为玩家们带来的金牛座星座连线攻略了,让玩家们能够掌握到正确的连线方法!
要求也太高了吧?我有大概符合的(哦,对了,我没有看过《SA特优生》,《樱兰高校男公关部》此类动画,所以不知道符合要求10不):
乱马(符合条件1,2,比较符合3,符合条件4,5)
简介:《乱马1/2》(原名:らんま1/2,假名:らんまにぶんのいち),是高桥留美子的漫画代表作之一。从1987年到1996年在小学馆《周刊少年Sunday》连载,单行本一共发行了38卷。2002年出版了新装版。(有国语的哟~)
犬夜叉(符合条件1,2,4,6)
简介:《犬夜叉》是日本著名漫画家高桥留美子于1996年开始在《周刊少年Sunday》(周刊少年サンデー)杂志连载的漫画,故事背景设置在战国时代,讲述人和妖怪的混血儿犬夜叉和通过自家神社的枯井穿越时空来到500年前的女高中生日暮戈薇寻找“四魂之玉”碎片的幻想冒险活剧,总共连载了558话,发行56册单行本完结。(也有国语的!)
十字架与吸血鬼(符合条件2,3,4,5,6,9)
简介:日本集英社《月刊少年JUMP》校园妖怪漫画,带你进入一所与别不同的妖怪校园。由岸尾大辅主役男主角,水树奈奈、福圆美里、古山贵实子、钉宫理惠将出演男主角身边的女孩子们,除此之外永远十七岁的井上喜久子女神,关智一及子安武人也在其中担任角色。(没有国语的!)
一骑当千(符合条件1,2,3,4,5,6,9)
简介:《一骑当千》是日本漫画家盐崎雄二的漫画作品,自2000起在漫画杂志《COMIC GUM》上连载至今,其后改编成TV动画四季与游戏三作,衍生出大量ACG周边产品。故事主要讲述一群继承了三国名将命运的少年在以现代日本为舞台相互战斗与跟命运斗争的故事。该漫画风格写实细腻,人物塑造丰满生动,战斗场景极其宏大,堪称美少女格斗题材的经典之作。但由于故事内容与《三国志》有一定关联,又有大量性感镜头,本作一直备受争议。无关的同名作品有韩国的同名网络游戏一骑当千Online和由西西网络开发的MMORPG网络游戏一骑当千OL。(共有四部!)
神奇宝贝(符合条件6)
简介:神奇宝贝是日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂的掌机)游戏。名字来源于日文罗马字的缩写“Pocket Monsters” (简称PM)(ポケットモンスター,Poketto Monsutā)。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量近千万。趁此势头,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品以及一年一度的剧场版动画**,并拓展至世界各地。由于字数限制,“神奇宝贝”系列的游戏部分,请参看:口袋妖怪;神奇宝贝列表,请参看:神奇宝贝图鉴 ;漫画部分:神奇宝贝特别篇。
网球王子(符合条件1,2,3,6,8,)
简介:《网球王子》是继《灌篮高手》之后,又一部以运动为主题的成功漫画。从1999年7月开始连载,至今已经连载到300多集。《网球王子》漫画总共历时九年,这期间,分别改编成了音乐剧、动画、真人**。在漫画被改编成动画片播出后,日本一度掀起了网球热潮。漫画版在08年2月29日完结,动画版也已完结。由好男儿扮演的中国真人版《网球王子》也在2008年6月30日播出。
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