1、收集广告的点击率、曝光量、转化率等数据,以及广告的相关信息,如广告主、广告类型、广告位等。
2、对收集到的广告数据进行预处理,包括数据清洗、数据转换、数据归一化等,以便后续的分析和处理。
3、从广告数据中提取特征,如广告的CTR、CPC、CPM等指标,以及广告的文本特征、图像特征等。
4、根据广告的特征,使用机器学习算法或其他排序算法对广告进行排序,以确定最佳的广告排列顺序。
5、根据排序结果,将广告按照最佳顺序展示在网页或移动应用程序中,以提高广告的点击率和转化率。
matlab运行代码的方法有:
1、首先下载一个合适的matlab版本,安装到电脑上,双击打开它。
2、点击左上角的新建脚本,打开它,在里面编写相应的代码。
3、并根据代码计算出这条直线方程,并把直线方程打印到屏幕上。
4、点击保存,输入相应的点的坐标,便可以得到计算的直线方程。
5、最后点击运行就可以了。
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于数据分析、无线通信、深度学习、图像处理与计算机视觉、信号处理、量化金融与风险管理、机器人,控制系统等领域。
clc
clear all
close all
m=30;n=30;p=7;h=100;
%%
%生成3030矩阵a,a的值根据随机数是否大于阈值07决定为1或0。
for x=1:m
for y=1:n
r=rand(1);%rand产生的是0到1(不包括1)的随机数。
if r>p
a(x,y)=1;
else a(x,y)=0;
end
end
end
%%
for x=1:m
for y=1:n
if a(x,y)==1
fx=[x-1,x-1,x,x];
fy=[y-1,y,y,y-1];
fill(fx,fy,'g');
%fill将点[x1,y1],[x2,y2],[x3,y3],[x4,y4]按序连线,后形成的图像进行填充,参数‘g’表示绿色。
%[x1,y1],[x2,y2],[x3,y3],[x4,y4]对应写成[x1 x2 x3 x4][y1 y2 y3 y4],hold on表示画在一幅图上。
hold on
else
end
end
end
%即如果a(1,1)值为1,就在图像上在(1,1)点左下方画一个单位为1绿色的正方形。
%这一块可以不要,因为画图后被黑底覆盖。
%%
for k=1:h %运行100次
fx=[0,m,m,0];fy=[0,0,n,n];fill(fx,fy,'k'),hold on%画一个3030黑底
for x=2:m-1
for y=2:n-1
b(x,y)=a(x-1,y-1)+a(x-1,y)+a(x-1,y+1)+a(x,y-1)+a(x,y+1)+a(x+1,y-1)+a(x+1,y)+a(x+1,y+1);
%根据生命游戏规,取矩阵a元素(x,y)周围八个元素值的和,因为最外边一圈元素周围没有八个相邻元素,
%所以不考虑,x、y范围2:m-1、2:n-1。
if b(x,y)==2,c(x,y)=a(x,y);
%如果(x,y)周围存在2个1,即游戏意义2个活细胞,则这个细胞下一刻生死与原来生死有关。
elseif b(x,y)==3,c(x,y)=1;
%如果(x,y)周围存在3个1,即游戏意义2个活细胞,则这个细胞下一刻必存活(这里我假设1是存活)。
else c(x,y)=0;
%如果(x,y)周围存在活细胞不是这两个值,即太多或太少,则这个细胞下一刻必死亡(这里我假设0是死亡)。
end
end
end
%%
c(1:m,1)=a(1:m,1);
c(1:m,n)=a(1:m,n);%加上两侧的两列
c(1,1:n)=a(1,1:n);%此处我感觉还应该加上最上最下两行,原程序没有。否则缺少的部分值为零,显示一直为黑。
c(m,1:n)=a(m,1:n);%注意矩阵表示与画图等于进行了矩阵的转置,缺少矩阵上下两行则左右两侧显示为黑。
for x=1:m
for y=1:n
if c(x,y)==1
fx=[x-1,x-1,x,x];fy=[y-1,y,y,y-1];fill(fx,fy,'g'),hold on
else
end
end
end
%画出c,同上画a
pause(05)%暂停005秒,观察变化过程
a=c;%将c赋值给a,即将此时的c当作前一时刻a,继续循环画图
end
%这个过程就是先生成一个随机3030矩阵a,对a矩阵中间2929部分根据生命游戏规则进行运算并显示,循环100次。
%可以发现最外边一圈图形是不变的。
给你一个湖南大学物电院周群益老师的模拟打靶的程序,可以参考啊!
%靶的制作和打靶得分
clear %清除变量
n=10; %环的个数
th=(0:360)pi/180; %角度向量
figure %创建图形窗口
axis equal %使坐标间隔相等
hold on %保持图像
cc='gcmyrbgcmy'; %颜色字符(1)
for i=1:n %按环数循环(2)
x=(n+1-i)cos(th); %横坐标
y=(n+1-i)sin(th); %纵坐标
fill(x,y,cc(i)) %填色(3)
end %结束循环
s=0; %总分清零
ht1=text(-n,n-1,'','FontSize',16); %取文本句柄(4)
ht2=text(-n,-n+1,'','FontSize',16); %取文本句柄(4)
for i=1:n %按次数循环
[x,y]=ginput(1); %获取坐标(5)
plot(x,y,'k','MarkerSize',20) %画点
set(ht1,'String',['次数:',num2str(i)])%设置次数字符串(6)
r=sqrt(x^2+y^2); %求射击点靶心距离
m=n-floor(r); %计分(7)
if m>0 %如果分数大于零(8)
text(x,y,num2str(m),'FontSize',16)%显示分数(9)
s=s+m; %累加分数
set(ht2,'String',['总分:',num2str(s)])%设置总分字符串(10)
end %结束条件
end %结束循环
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