您好,万代Robot魂机动警察比例是指万代公司推出的机动警察系列机器人玩具的比例尺寸。机动警察是一部经典的日本科幻动画,讲述了未来世界中警察与机器人的故事。而万代Robot魂系列则是以机动警察为主题推出的高品质机器人玩具系列。
万代Robot魂机动警察系列包括了机动警察Patlabor中的各种机器人,比如AV-98 Ingram、Type-J9 Griffon、Type-0 Phoenix等。这些机器人都是经过精细设计和制作的,具有高度的可动性和可塑性,可以模拟出动画中的各种动作和场景。
在万代Robot魂机动警察系列中,不同的机器人玩具有不同的比例尺寸,比如AV-98 Ingram的比例尺寸为1/60,Type-J9 Griffon的比例尺寸为1/35。这些比例尺寸的设定可以让玩家更好地感受到机器人的真实感和细节。
总之,万代Robot魂机动警察比例是指这个系列机器人玩具的比例尺寸,而这个系列的高品质和精细制作,让机动警察的粉丝们可以更好地收藏和展示自己喜欢的机器人。
由任天堂与Marvelous联合发行的动作 游戏 《机甲战魔》,在robot片都已经渐渐小众化的现在,robot题材的 游戏 更是少得可怜。实际上早在20多年前,robot题材也有过辉煌的过去,在《黑魂》和《血源》诞生之前,FromSoftware的代表作品正是《装甲核心》。在沉寂了多年以后,被称为《装甲核心》精神续作的《机甲战魔》,到底能燃起多少玩家的robot魂呢?
月球坠落,地球危在旦夕,人类陷入面对生死存亡的困境。在文明被毁灭的同时,人类发现了随着月球一同带往地面的新能源——费姆托。与此同时,搭载了智能AI用于复兴地球的机器人却发生了暴走并自主进化,成为了充满攻击性的不朽机甲,地球再一次陷入战火中。而本作的主角,作为一名默默无闻的佣兵,一面阻挡暴走的机器人,一面对抗心怀鬼胎的其他势力佣兵,和战友们在混乱的战场中生存下来,直到和平来临。
首先是人体方面,本作有着还算精致的捏人系统,虽然没有卡普空的怪物猎人世界跟万代的噬血代码那般给力,但也足够有捏脸能力的玩家捏出自己心仪的人物形象。玩家可以对肌肤颜色、头发、脸型、眉毛、眼睛、伤痕刺青、脸妆、声音八项进行调整,即便前期因为手残的缘故捏崩了也不用担心,后续可在花费一定的 游戏 货币重新设计,对于手残玩家而言可谓福音。
其次是兵装机甲方面,装甲共有头部、躯干、处理器、左右臂、腿部六种可更换项,武器同样有左右手武器、肩部武器、副武器、左右侧挂架共六项。武器的种类多种多样,太刀、长枪、防爆盾、突击步枪、狙击枪、火箭炮、光束以及浮游炮等等应有尽有,只要有足够的机体即可改变机甲整体的外观形象。
此外玩家还可为自己机甲不同部位贴上喜爱的贴纸,以及改变表面外观颜色花纹。如不喜欢内置的外观颜色花纹,可手动调整每个部位的颜色,在外观上有上百种搭配,自由度极高,稍微花点时间便可设计出富有个性的兵装机甲。毕竟是自己玩的,能设计好看还是尽量设计好看些~
游戏 提供了剧情模式和多人模式,可以进行1V1和2V2的PVP,或者4人同屏共斗模式。战斗类型主要分为防御类、 探索 类和歼灭类。防御战中可以设置机雷,用陷阱进行战斗; 探索 类中可以收集建筑的资料,以此获得机甲的新涂鸦、歼灭战中与机甲类敌人战斗时,击败敌人的机甲时还可以进行掠夺,获取新装备;外还有脱机战斗和僚机援护等等,战斗元素非常丰富,可玩性还算理想。
在战斗中可以自动吸收附近的费姆托,靠近资源点时吸收速度会加快。通过消耗费姆托可以选择强化模式,自由选择强化身体的某一部分提高战斗力。此外还能启动幻影模式,在挑战强敌时可以通过制造幻影形成2对1的作战优势。
任务难度方面则比较分化,当任务目标是炮台、坦克和飞机这种常规武器时,玩家可以体验无双的感觉,战斗过程非常畅快。面对机甲时玩家可以选择近战拼刀或者放风筝打远程战斗,敌方的各项数据会和主角比较接近,需要用AI压制。而不朽机甲的战斗难度会增高很多,极其考验玩家的操作,在不同的任务中战斗的强度也完全不一样。
在市面上同类型的动作 游戏 中,最容易让人联想到的是《地球防卫军(EDF)》系列,不过本作和《EDF》最大的区别就是机甲才是真正的主角。 游戏 中有大量致敬高达等robot动画的情节,甚至还请了不少驾驶员的声优,不过相比起 游戏 的体验,剧情就显得有些单薄了。本作的登场人物数量非常多,甚至初期每个任务遇到的人都不一样,整体看起来像个群像剧,没能营造出末世中生存的氛围,甚至感觉不如《EDF》中抵抗外星人这种简单粗暴的剧情。
对于只是追求机甲元素而来的玩家,单薄的剧情还能够接受,但联机体验就不是那么理想了。无论是多人合作任务还是PVP模式延迟都非常恐怖,多人合作任务时很容易掉线,遇到多的情况还是辛辛苦苦击败的敌人,没来得及上前搜集武器装备就掉线了,而PVP中敌方玩家机甲的运动轨迹则是一顿一顿,基本上只有挨打份,想赢可谓妄想。尚不知道联机稳定性题是否与部分地区网络运营商有关,不过考虑到 游戏 发售了有段时间发行商也没有优化,后续再跟进优化服务器已经不太可能,所以如果想要平稳游玩的话,建议备好加速器。
作为robot题材的 游戏 ,《机甲战魔》在核心方面做得非常出色,机甲无论是外观还是动作都突出一个帅字,多样的身体配件和武器选择也让玩家能够体验到robot的魅力。 游戏 的卖点虽然不是刷,但是任务的类型重复度比较高,后期比较乏力。不过本作的 游戏 模式比较多,并且还有大量的收集要素,多人共斗下能有全新的 游戏 体验,推荐机甲迷玩家打折入手游玩,性价比更高。
各有千秋,我来分析下吧……
1、题材。
萝卜魂只要是萝卜就会出,不光是高达。Fix嘛,基本全是Ka叔设计的高达,还有几款Keroro军曹的产品……
2、规格。
萝卜魂是标准的无比例成品玩具,因为题材杂,但是要把不同的东西做成差不多的体积,所以比例这个概念在萝卜魂里比较单薄。
但是,在高达系列里,“基本上”还是默认1/144的比例,只不过个一些机体并没有按照设定身材来还原,比如独角兽……
Fix是严格按照比例来做的,但是系列内又有1/100的和1/144的。1/100的GFFMC系列有金属成分,属于规格颇高的高达成品模型,价格相对也高昂,普遍1000以上RMB。
1/144的Fix除了数量众多的普通产品,还有4款即夭折的GFFN系列(不算限定款)。
3、造型。
Fix完胜!Fix的招牌就是角木肇设定,和萝卜魂那种动不动就崩坏的造型不是一个级别。萝卜魂经常被人吐槽是玩具,就是由于机身没有质感,细节比较随意,刻线较少,当然现在的萝卜魂这方面逐渐改进了许多,这是值得肯定的。
但总的来说,萝卜魂的造型确实不如Fix。
另外,Fix的玩点就是变装货变形,所以单款来看,Fix拥有更高的观赏性(如果无视悲催的涂装)!
4、做工。
1/144小比例情况下,萝卜魂好一些。Fix造型设计个个精品,但是做工确实三流,绝大多数渣到没法看。Fix小比例做工好的只有那几款GFFN,那一个个都是绝对精品,秒萝卜魂好几条街!!但是GFFN就那几款,实在很可惜!!
另外,Fix的特点是各种掉零件……关节强度也不如萝卜魂。
做工上不讨论GFFMC了,因为和萝卜魂不是一个级别的产物,能把萝卜魂爆出翔,做工也是价格也是……
5、可动。
萝卜魂完胜……Fix的特点是Ka叔设定,而Ka叔的特长就是尸站设定,So,大部分Fix是以尸站为主。可以说Fix如果涂装做好点,是个非常好的观赏物,而萝卜魂从一开始就是彻头彻尾的把玩物!!
GFFN的关节由于是金属,所以强度远胜萝卜魂自不用说,但可动性依然没法比……
6、性价比。
这个……Fix大多绝版,渣的不值钱,缺的炒上天,性价比没办法说……
但是GFFN性价比还是很高的,我随便看了下,GFFN除了独角兽略贵,其余三款也就300元上下,其实也就是个5000元萝卜魂的价格。这么一比GFFN的性价比就很高了!而且GFFN虽然可动不好,但是把玩手感、观赏度秒杀萝卜魂,你懂的……
7、总结。
Fix不好买,很多已经绝版了。当前主流还是萝卜魂。
但是如果你对ZII、强袭、里谢尔、全装备独角有爱的话,可以考虑买GFFN。由于这个系列非常冷门,所以价格都不高,性价比在萝卜魂之上无疑。
除了GFFN外,其他Fix请无视……
在1/144和1/200之间,约为1/160到1/170……
高达是这个比例,鲁鲁修里的比例就大了……
这是个玩具向的商品,和Hcm-pro这种1/200的模型向商品不同,细节很差,但是把玩型极高,做工还不错的!
我就那么给你说吧:绝对不是1/144,它比HG模型要小的,其实也就是MIA模型的大小,这个系列是玩具,而不是模型,没有确定的比例的!!!
而且,蒙面超人说的不对,Robot魂其实是MIA系列的进化型,而不是GFF。GFF现在作为独立的系列,任在发售中,而且是偏向模型向,把玩性不佳!!
别说是对力天使和智天使来说,在更广的层面来说ROBOT魂还是好于HCM-pro的。质量方面,ROBOT魂本体采用软质PVC制成,够重有手感,关节采用POM材料制作,够耐磨。HCM-pro方面基本全机采用硬质ABS,虽然轻但易脆,当然不是说甩不起,还是能经得起狠狠地玩。上色方面,ROBOT魂上色较好,色泽还原度高,最主要是零件大多独立上同种颜色。HCM-pro方面由于本身是使用ABS胶,往往胶质可以先天调色后来再成模,成型后色泽往往较浅较鲜,很次的感觉,最要命的是,有些模件是本身带色,但原机图纸上这块零件是有几种颜色的,工厂方面就对比例较小的色种来个后天补色,这往往是人工上色的,手艺方面唉!(可以上网多看几张图便知道)本着机体上任何一处颜色,都尽量以独立对应颜色的零件作为部件组装(当然我们平时砌的模型,特别是MG、PG就根本没有当这个是问题),ROBOT魂是优于HCM-pro的。比例方面HCM-pro往往是固定的通常是1:200。ROBOT魂没有明确的比例,但一般是以1:144(一说是1:135)。希望对你有用。
你是想问万代robot魂anime系列的区别是什么吗?万代robot魂anime系列的区别是系列不同,万代robot魂系列是是MIA系列的换代产品,在制作工艺上有很大的改进,是目前万代机甲系可动成品玩具的主打系列。anime系列是元祖高达真实标识版,属于万代机甲系列的普通系列。
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