Warframe星际战甲Sevagoth战甲配卡攻略

Warframe星际战甲Sevagoth战甲配卡攻略,第1张

Warframe星际战甲Sevagoth是风暴的呼唤版本推出的一个新战甲,Sevagoth战甲怎么配卡?下面给大家分享一个Warframe星际战甲Sevagoth战甲配卡攻略

Warframe星际战甲Sevagoth战甲配卡攻略

前几天出的新甲幽影~

过了两三天才去刷,齐倒是挺快的,于是今天加速出来(已经被献祭了!)

突击刚好给了经验加成,再拿个经验祝福,配了配色,带上集团纹章,找个人互水pt8(5波已经全满级了,只不过我除了葬铭外,带多了个近战,不然4波应该能满,因为刚好前面g系较多)

葬铭配了个紫色差不多然后好像发射塔罗牌一样

最后就喂给大嘴了,一气呵成

于是它已经在被消化中了

我肯定不会自己去极化这么多次,太费劲了

所以只能放商店的图

被动就不截了:就是用前三个技能帮助释放第四个技能,四技能是显赫,独立的

可以只用前三个技能,四技能当摆设,就用来死亡时可以复活的手段

一技能的辐射伤害肯定不会很高,虽然可以像扫地机器人一样转向,但是移动速度很是问题,所以路径不会很长

大概这样就可以,特殊功能槽(视情况带自己相带的)

2技能的话伤害倒是高了不少,可以和上面那套用同样的配置

因为刚好有个aoe伤害是配合幽影造成的

如果要想范围大点可以把简化换预言通灵,然后特殊功能上狡诈窜升(没试过aoe效果如何,不过中低级的怪可以秒杀的话就可以用了)当然狡诈这点点范围看不上的话可以换个坚忍加点能量上限

3技能属于控场+回复类能力,但是想要范围很大,减速95的话,那只能按照地图炮的配置来了,不上生命力之类的

这样的话应该是减速92%左右,这样的话特殊功能槽要换个力量窜升才行

另外这个技能也是大嘴的可吸取技能

由于减速上限比nova高,所以用幽影配出负强度达到的加速效果比不上nova的加速,优点就是能放一次持续到没蓝,nova隔段时间就要放一次4

总的来看,各方面都有涉及,但又不突出某一点

显赫幽影的技能:

剧情打过基本就知道有什么用了

爪子伤害不受显赫幽影所配强度mod影响,显赫幽影自身的技能受到各种mod的加成,死亡之井的消耗也不受效率什么的影响

因为没有显赫幽影,所以用战甲来配了套显赫幽影(持久力p可以换个适应)(根据自身来调整配卡)肉度肯定要适量提高

1技能:

Sevagoth的幽影在瞄准处的锥形区域将敌人的影子束缚住。被影响到的敌人会被失衡,拉向幽影的身前并聚集在一起。陷入浮空状态一段时间。

这技能就需要范围来拉到更远处的敌人

2技能:

Sevagoth的幽影向瞄准的敌人猛扑过去。在接触到敌人时,目标将会收到伤害并按造成的伤害按百分比治疗幽影。目标的灵魂被斥出身体,本体将迷惑一段时间。

这技能如果可以的话持续高点影响更久

3技能:

Sevagoth的幽影释放出哀恸的枷锁,伸向附近的敌人。在一段时间内放大目标受到的伤害。

这技能强度高可以使敌人的受到更多伤害

4技能:

将Sevagoth传送到幽影的位置并重新获得对本体的控制(和指挥官切回战甲一样)

技能伤害倒是不重要,靠着爪子近战输出不是什么问题

显赫幽影的移动速度反应速度没有配卡来强化,所以长时间移动既没死亡之井保持也没有便捷性

幽影之爪的配卡,基本如下:

标准平A的来配,就是基伤范围双暴,最后上两金元素复合(视情况更改属性)

个人原因喜欢攻速快一点所以带了狂战士加狂暴p

应该可以在显赫幽影上角斗士带上套装效果的

然后还可以将压迫换成异况增加伤害上限

暴率这么高暴击反正没跑了,触发视情况想拉满也行(爱咋配咋配)

还有就是重击了,显赫幽影1技能刚好能拉怪:不过配置较为豪华

玩法什么的因人而异,所以不展开赘述

warframe星际战甲目前已经推出2910版本,新版本中对鸟姐ZEPHYR战甲进行了机制改动,下面一起来看看warframe星际战甲2910版本鸟姐ZEPHYR配卡与武器推荐

warframe星际战甲2910版本鸟姐ZEPHYR配卡与武器推荐

鸟姐的被动相当于半张紫卡的爆率加成(×150%),就收益来讲还是比较可观的,这让鸟姐在综合能力上提升至少两个档次。

1技能可以浮空,无法上下移动,飞行速度吃强度,蓝耗较高。但是这个技能同时吃持续和效率,所以在配卡上可以把蓝耗压进25每秒左右,常规配卡无川流一次起飞至落地的时间足够进行充足的火力打击。

下面细说。

日常使用:

众所周知,鸟姐因其缓慢的下落速度使得操控变的极为困难,除非你愿意舍弃一张mod位去安装集团卡“聚精滑翔”,否则鸟姐将非常不适合普通图的移动。

一技能的震地伤害在更新后得到极大提升,堆强度卡可以达到上万的冲击伤,但是范围不够大,在兼顾强度的情况下范围也只能达到13米,作为地图炮可能不太够格。但是配合集团卡“目标入定”,可以在怪堆里打出极高的伤害,娱乐性值得肯定。

配卡方面一张过度延展,强度效率自主取舍,不要持续。

平原:

平原新秀,重火力武装直升机。

配合食人女魔等高伤害炸比武器可以同时制霸空域和地面,但是就泛用性来讲我更推荐女枪。也许在未来某个强推钢铁平原的版本更新中,鸟姐才能够发挥真正的优势。

顺带一提,鸟姐飞的非常快,平原赶路无人能敌。

平原配卡可以考虑效率持续,保证飞的持久飞的快速。集团三的40%移速加成同样作用于浮空状态,非常快乐。

氮气加速武装直升机(误)

关节位:

重头戏,慢慢讲。

先讲一下配置,鸟姐移植奶爸二技能“惩击”,且配备奶爸集团二,技能可以提供辐射伤加成。

220强度的辐射关节鸟不能说与牛电平起平坐,但是在关节位搏得一席之地还是不成问题的。

鸟姐对于极化的要求较低,二到三次极化就可以达到不错的水准。

我的配卡(图为懒癌患者病例)

预言神秘,翼膜,赋能可以替换为其他选择。

个人认为鸟更适合新手关节或娱乐关节。

在讲关节武器之前,先谈谈鸟关的优劣。

优势:鸟姐的新被动对于需要暴击率的武器来说,是一份大礼。

这意味着很多武器即使不上紫卡也能打出接近紫卡的效果,同时也意味着某些武器的爆伤紫卡可以光明正大的上场了。

辣椒就是金钱,起码对于我来说是这样的。

劣势:飞在天上,你会吃到全场最多的伤害。

三傻的制导导弹,手炮和光柱对鸟关的输出环境造成了巨大影响。有奶妈的情况下还好,在落地之前不至于暴毙的太快,但是屏幕震动一定会让你怀疑人生,建议鸟关玩家关闭震动。

谈完优劣谈武器:

1不建议使用霰弹枪

操作难度过大,你无法保证你的悬浮位置100%有合适的角度将输出最大化。会出现的问题包括但不限于衰减、找不到角度、输出时间漫长、吃满伤害,调整位置速度太慢等。

虽然鸟姐的集团三可以解决衰减和空中移速的问题,但是我个人并不建议放弃一个mod位去安装集团三,得不偿失。

2不建议枪刃空中重击。

这里涉及到de的粗糙设计所带来的漏洞。

第一个漏洞:虽然鸟姐悬浮在空中,但是行动状态其实还是行走,所以鸟姐悬浮状态下是可以按Ctrl+W向前滑铲的。

第二个漏洞:战甲在空中向前滑铲时是可以近战重击的,枪刃同理。

所以空中枪刃重击是可行的,而且伤害爆表,但是操作比霰弹枪更难更痛苦,老人地铁手机的那种痛苦。

救赎者秒关节还是可行的,辐射强度鸟集团三重击流,与之前没有什么变化。

3副手。

丧钟,双子葛拉卡达,那几位老朋友接着用,爆率加成对他们都有一定的提升,效果不错。

4狙击枪。

绝路p的伤害提升效果显著,白给的50%爆率配合300%辐射伤加成打出的伤害接近300强度吼牛,对于新手关节来说绝路鸟有着不错的表现。

而且鸟姐的浮空能够为枪法不好的人提供较为合适的输出位置,提高容错率,所以绝路鸟关即使伤害比电牛低一些,作为关节位同样具有上场的资格,而且表现优秀。

总体来讲,绝路鸟关对于缺钱又手抖还想打伤害的玩家来说,是一个很棒的选择。

更正一下:

1技能悬浮期间移动速度固定,不吃强度也不吃持续。

1技能冲刺距离吃持续,持续越长飞的越远,冲刺速度固定。

可以粗略的理解为不能拐弯的猴子2技能。

关节鸟的空中站位:

鸟关实战当中如果飞的位置不好,是很影响输出的。所以飞鸟需要一定操作。

打膝盖往三傻前方飞,可以飞的远但是不要飞的太高,飞的太高射击会被大傻的手部动作挡住。

打胳膊往三傻左右侧飞,飞到比关节高一点的位置就好,一大块关节能塞满你的狙击镜,。即使大傻做动作,你也能继续保持合适的位置输出。

打腋下往三傻背后飞,高度与关节持平或者稍低一些,建议快速破关节以免发生不测。

关节顺序建议:胳膊,腋下,膝盖。

手法补充:鸟姐在一技能浮空期间可以使用其他技能,奶爸二可以等上天之后再开。

总结:

虽然鸟姐在某些方面很优秀,但其本质上还是更偏向娱乐性质,在平常任务里使用有意想不到的快乐。建议人手一个食人女魔,快乐加倍。

关节鸟更适合新手上路,有伤害有手感有容错率,能弥补各种短板。

鸟姐的改版让这个甲被更多的人关注,今后一定会有更多玩法被挖掘出来。

等待,并心怀希望吧(不是)

warframe星际战甲近日推出了Tennocon2021直播活动,开发组对下半年的主要更新内容进行了介绍,下面一起来看看warframe星际战甲Tennocon2021内容汇总

跨平台游戏与存档共享:正式开发中

和任何人,在任何地方游玩。

随着跨平台游戏与存档共享的正式开发,始源星系将会在所有平台上,包括即将推出的手游版本,比以往更壮大且更美好。

无论你的朋友们在哪个平台,你都将能够与他们组队进行游戏,并使用同一个账号在任意平台上,随时随地继续你的《Warframe》之旅。随着跨平台游戏功能的引入,所有重要更新将会在全平台同步推出;主机平台上的 Tenno 现在或许会感到很开心,因为再也不需要担心会被剧透**式系列任务了!

以 NIDUS PRIME 的身份来指挥感染者

这个深受许多 Tenno 喜欢的、与蛆虫相像的战甲 Nidus,将在今年晚些时候感染 Prime Access!

Nidus Prime 是 Orokin 人对臭名昭著却无法被彻底杀死的 Nidus 的最初设想。拥有着镀金的外观并佩戴着他标志性的武器、自定义装饰,以及更多精彩物品;Nidus Prime 必将在始源星系中引起轰动。

全新战甲:CALIBAN

隆重介绍:Caliban。一名由 Sentient 和战甲部件组合而成的战士,人们对他的评价只有一个:极具破坏性。与他的夜灵同伴 Revenant 不同,Caliban 的 Sentient 天赋体现在他能够抵抗各种持续伤害类型的被动技能上;他不仅可以为自己,也能为他的队友们这样做。

在今年晚些时候,获取 Caliban 并将他标志性的武器添加到你的军械库中!

THE UNITY PROJECT 与 TENNOCON 的影响

我们非常自豪地宣布我们为 The Unity Project 提供了 20 万加元的捐款! The Unity Project 是加拿大安大略省伦敦市的一个非营利组织,15 年来一直致力于为该地区无家可归的人提供帮助。

这笔捐款也标志着一个特殊的时刻,它代表着我们在举办 TennoCon 的六年中向慈善机构捐赠的金额已经超过了一百万加元!

由 DAN MUMFORD 设计的新纪之战海报

我们神秘海报的设计已经揭晓!由 Dan Mumford 设计,这款 TennoCon 专属的海报将为《新纪之战》即将发布的内容带来些许提示,并且可为任何 Tenno 的墙饰增添又一个完美收藏。

通过 TENNOCON 周边商品来升级你现实生活中的军械库

Tenno,现在还不算晚!TennoCon 周边商品仍旧可供购买。在它们下架之前,利用全新的 TennoCon 2021 虚拟礼包和周边商品组合包来升级你现实生活中的军械库!

LOTUS 的馈赠以及更多精彩内容!

如果你在激动人心的 TennoLive 结束之后,就迫不及待地想要旋身飞跃回《Warframe》的话,那么你将有很多事情可做!

充分利用双倍现金加成来完成 Lotus 的馈赠警报,全平台的 Tenno 可在美东夏令时间 7 月 17 日晚 7 点至 7 月 19 日下午 2 点期间,通过完成警报来获得一个 Orokin 反应堆和 Orokin 催化剂。

《午夜电波》也将在美东夏令时间 8 月 4 日携着《午夜电波:Nora 的抉择》回归,Nora 将带回她最爱的奖励,以及一些你会想要使用你的午夜电波代币来兑换的专属奖励。

我们对于你能来和我们一起参与 TennoCon 2021 感激不尽,并且我们迫不及待地想向你展示我们在《新纪之战》以及将来的游戏中为你准备的精彩内容。

任务是游戏中非常重要的一个环节。至多4名玩家可以组成小队完成一次任务并获得报酬,任务完成后则乘坐登陆艇撤离。PvE任务节点(Player vs Environment,人机对战)仅可以在星图处查看;而PvP内容(Player vs Player,玩家间对战)可以在飞船右侧的终端或中继站武形秘仪Teshin处查看。

详细答案:

任务是游戏中非常重要的一个环节。至多4名玩家可以组成小队完成一次任务并获得报酬,任务完成后则乘坐登陆艇撤离。PvE任务节点(Player vs Environment,人机对战)仅可以在星图处查看;而PvP内容(Player vs Player,玩家间对战)可以在飞船右侧的终端或中继站武形秘仪Teshin处查看。

游戏中的普通任务总共有21种、258个任务节点,每个任务都有其任务类型,不过任务过程中可能会出现额外目标或目标变更(刺杀、防御、移动防御和拦截任务除外)。

任务中的场景将会由一些“版块”随机组合而成,而且有时候任务中还会出现危机场景。

每个任务中通常只会出现只有一种派系,但也有一些情况下会出现多方交战的场景。每个任务开始时,系统都会给予每个玩家一个随机的挑战任务。

当玩家线上参加任务时,玩家的所有装备的等级(包括武器、战甲和守护等)都会被算入一个评分,并且游戏会依照这个评分来匹配队伍。评分接近的队伍优先度最高。这种机制是为了减少玩家组队时水平参差不齐的情况。但有时这种方式也会引起一些问题,比如,如果你的装备刚刚进行过极化(等级很低),那么你的评分就会变低,此时加入的队伍通常会和你的实际水准形成差异,从而对任务的进行增加了难度。

warframe星际战甲航电设备与炮台是九重天模式航道星舰的主要配置,如何选择航电设备?下面一起来看看warframe星际战甲九重天航电设备与炮台武器选择推荐

warframe星际战甲九重天航电设备与炮台武器选择推荐

首先是战斗航电设备和战术航电设备,这2个选项都是飞船的技能,每种有3个槽位,分别对应9种不同的技能

这里直接给出抄作业的选择:_代表重要程度

战斗航电设备:

槽位1:___熄扰脉冲/_弹药漩涡

槽位2:___粒子冲撞/___束缚力场/___碎裂爆破

槽位3:_____虚空虹洞/____追踪齐射

战术航电设备:

槽位1:___火势抑制/___列阵归队

槽位2:____战斗锻造

槽位3:___虚空隐匿

各设备的出处掉落:

___熄扰脉冲:土星/面纱比邻星

_弹药漩涡:土星/面纱比邻星

___粒子冲撞:面纱比邻星

___束缚力场:土星/面纱比邻星

___碎裂爆破:面纱比邻星

_____虚空虹洞:面纱比邻星

____追踪齐射:面纱比邻星

炮台的选择:

Lavan 流派拥有较高的 伤害、14倍 触发几率 并提升了 精准度注1

Vidar 流派拥有相同 伤害、14倍 暴击几率 并减少了精准度注1

Zetki 流派拥有最高的 伤害 、15倍 暴击几率 和/或注2 触发几率 并提升了 精准度注1 ,其代价是更易过热。

提升暴击几率有: 天启炮台;

提升触发几率有: 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 脉冲星;

二者兼有: 光子聚熔炮

以下武器均以MKIII级别作为评定标准:

天启炮台MK3:__L学派或___Z学派(加射速)_V学派(加穿刺伤害)

毒液穿甲炮MK3:__L学派或___Z学派(加射速)_V学派(加穿刺伤害)

急冻粒子炮MK3:__L学派或___Z学派(加射速)_V学派(加霜冻伤害)

光子聚熔炮MK3:三种学派均可,都是加燃烧伤害,但不推荐带这个炮台

脉冲星MK3:__L学派或___Z学派(加射速)_V学派(加穿刺伤害)

主炮选择:_____毒液穿甲炮MK3/___天启炮台MK3/____急冻粒子炮MK3

选择原因:主炮打战舰,需要先把战舰的护甲剥光,也就是需要用攻速快的破甲武器攻击战舰,然后用光能炮一发入魂。所以毒液穿甲炮是最好的选择。其次则是天启炮台。至于急冻粒子炮,是可以减速战舰,让光炮更容易瞄准

副炮(船侧)选择:___光子聚熔炮MK3/___毒液穿甲炮MK3

综合航电设备选择:

综合航电设备可以理解为星舰的mod搭配,也就是振幅晶体

实际上在国际服2910九重天20版本中,航电设备确实整合成了深控MOD,变成了与武器强化类似的界面

以下选项_代表重要程度:

___展翼飓速 提升周围Archwing的速度 (九重天10版本这个MOD也会增加星舰的飞行速度)

这个加速效果会在后续版本中修正,不确定国服展翼飓速会不会跳版本

_____超级通量 提升航道星舰的通量能量(相当于增加能量上限)

_____前装光能炮 提升前装光能炮伤害

_____坚壁不摧 提升航道星舰的生命值 (一定要选V学派,Z学派的只有3级)

_阳极电池 提升航道星舰的护盾充能速率

___湮灭弹头 提高火炮的伤害

___捕食者 提升炮塔的暴击几率

___超量打击 提升炮塔的伤害

____截面密度 提升炮塔的伤害

____离子燃烧 提升助推速度

____锥型推进器 提升航行速度

航道星舰部件(强化设备)选择:

同样分为3+1个学派。

基础学派segema,翻译为西格玛学派,不做介绍

Zetki学派被认为是精英中的精英。但是由于他们对资源和能源的需求极高,只有舰队最重要的船只才能配备Zetki技术。

Vidar学派是材料学专家。他们制作的部件以出色的性能和成本之间的平衡闻名世界。他们的船体部件和装甲组件能够承受极端的攻击,收获了专业部队的好评。

Lavan学派精于引擎和护盾阵列的开发,致力于以较低的资源成本提供坚如磐石的技术。他们是Orokin舰队的骨干力量,但是缺乏精英部队所需要的定制化功能。

所以可以这样理解:

护盾阵列

Z学派:护盾容量小,护盾恢复频率更快,但每次护盾恢复的比例较少,护盾耗尽时增加伤害

V学派:护盾容量中,护盾恢复频率中等,每次恢复的比例较多,特效是提高炮台伤害,击杀敌人时恢复护盾

L学派:护盾容量大,护盾恢复频率较慢,每次恢复的比例较多,特效是能量消耗会转化为护盾

因此大家根据自己的需求来选择护盾阵列,没有最好的配置只有最适合自己的配置

引擎

Z学派:速度较快,助推速度慢,助推速度比例高

V学派:速度最快,助推速度中,助推速度比例中

L学派:速度最慢,助推速度快,助推速度比例高

为了完成任务的速度更快,自然是推荐速度最快的引擎,所以这里推荐选择:

____V学派或L学派的引擎MK3

反应堆

这里就不介绍3种学派的优劣了

因为反应堆直接影响到飞船的通量上限,也就是相当于MOD的点数上限

所以容量最高的Vidar反应堆成了唯一选择,无可替换

所以这里推荐选择_____V学派反应堆MK3

装甲组件推荐;

装甲加飞船的血量和护甲,非常重要

三种学派不同的优劣:(以MK3为模板)

Z学派:血3600 - 4800,护甲2350 - 2938

V学派:血3300 - 4400,护甲2950 - 3688

L学派:血4500 - 6000,护甲2150 - 2688

西格玛学派:血2450,护甲1625

目前版本无法融合升级,所以以最高属性为第一优先级

装甲推荐选择_____L学派

火炮(鼠标中键发射)推荐:

火炮伤害很高,不能连续发射,有几秒的冷却时间

不同的火炮效果不同,但伤害都很高

MK3级别:

第谷追踪弹 500%暴击率 20x暴击倍率 100射速 1弹匣 5秒冷却 00%触发几率 半自动 1500范围 39168伤害

米拉提 300% 20x 100 1 2 00% 半自动 1000 52884

超压电弧 00% 20x 1200 1 5 300% 连锁最多3个敌人 68436

追踪弹和米拉提是爆炸伤害,超压电弧是火焰伤害

在有了追踪齐射或者虚空虹洞之后,火炮的类型就无所谓了,无非就是用来破盾的

九重天10没有C佬舰队,所以只用带削甲的炮台武器和爆炸伤害的火炮就可以了

这里不做推荐

星际战甲手游版名字是什么?星际战甲已经公布了手游版本的消息,这意味后续玩家可以在手机上面游玩了,很多玩家对此非常期待。下面带来星际战甲手游版名字介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

星际战甲手游版名称

国际服的名字叫做《Warframe》,目前暂时还未上架国服版本,如果上架的话,应该会被称为《星际战甲手游》或者《星际战甲手机版》。

另外手机版和PC版是互通的(国际服),国服的互通机制还不知道,个人觉得应该是支持互通的。

目前国际服和国服都没有上线,只能期待官方后续的消息,估计明年应该就能玩到,正式公测可能就需要很长一段时间了。

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原文地址:https://h5.hunlipic.com/xing/2515197.html

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