经过最近一次改版,WOW各种族之间的属性差异再次缩小,所以选择种族基本上就是看外形和种族技能
WOW没有最好的职业或是种族,主要看你如何理解。
法师可以体验你的操作,拥有最完善的技能体系能发挥PK时的飘逸,但是衔接不好很容易被秒;
战士可以感受冲锋的快感,对怒气的把握能让你瞬间享受斩杀,但是怒气施放不好就是被限制到死;
术士最耐抗的布衣法系,拥有最强大的DOT(持续伤害)和几种宝宝。
牧师拥有最强大的治疗体系(当然也有暗影系伤害)
潜行者(盗贼)是影中的舞者,物理输出最强大的角色,野外偷袭的王者。
德鲁依适合休闲玩家,各种变形能适应各种情况,绝对的野外之王(打不过也能跑的过。。。)
等等
WOW的职业有混合职业和专职职业之分,对应的三系天赋,如治疗职业牧师(戒律辅助,神圣治疗,暗影输出)也有输出天赋;法师(火系,冰系,奥系)全是输出天赋。根据自己的情况选择
任何职业在同一时间只可能有一种形态(MT抗怪的,治疗,输出)但不同的是,混合职业可以方便的体验别的形态
人族的优势在于战斗节奏感强 善于持久战 建筑防高血厚 容易防守 (萎缩流) 出兵建筑多 暴兵快
英雄却弱 单个兵也很弱 后期英雄3兄弟基本无敌````(回魔回血免费肉盾免费回城 双T连杀 +MK45%晕 唉```BT啊`)
不死相反 前期的狗物美价廉 后期毁灭胖子却很贵```不死的英雄始终是核心 不死后期3英雄可以杀掉一支30人口部队缺点 前期狗难操作操作不好的话狗很容易死
暗夜 DH的不死之身WD 的强力骚扰+秒杀 KOG 的限制 POM 的光环 但是缺点是NE没有力量英雄 很贫血 2本出小鹿的一波很强``3本的熊也很强(熊是公认地面最强单位)
兽人 BM 的骚扰+高攻 FS 的狼也是公认最厉害的召唤物 牛的群伤技能``小Y的强力加血前期大G的血防``狼7的网唉`都是优势! 但是缺点是对HUM 白牛魔少 缺少区魔单位 对召唤物没什么好办法(撒满太弱 本身净化耗魔太多) 地洞太弱 容易被打 对NE 又没有熊这种终极单位出科多后期又打不赢DH 对UD 牛的等级是关键``5级牛无视所有小G! 对空的办法不是很好``2房毁灭需要3个自暴``列头血少容易被NC 秒掉
lm方:人类盗贼/战士(徽记天赋+剑专精),暗夜小德/牧师(强隐对治疗有好处),矮人圣骑/猎人/盗贼(石像形态对每个职业都有好处,盗贼也可以冲着锤专精去练)侏儒术士/法师(逃跑专家不必要优先考虑,智力加成可以当作亮点)德莱尼猎人/战士/法师/圣骑/萨满(全能种族,但是只是纳鲁祝福有用,回血的东西都不错)
bl方:兽人战士(狂暴)/猎人(抗晕和宝宝命令让兽人成了所有种族中最适合练猎人的种族,请无视巨魔猎人)巨魔。。。。。。本人不喜欢的职业,要是练的话,推荐巨魔猎人。。。毕竟以后出很多弓类武器,这个种族还有一点点用处)牛头人战士/小德/萨满(牛头人算是最适合练战士的种族了,另外牛头人萨满是亮点)亡灵术士/盗贼(亡灵算是国服最弱势的一族了,外型变化最少,种族天赋一削再削,不过亡灵的术士还是值得推荐的,盗贼只是为了占个位置,要不然亡灵看着太可怜了。。。。就只有一个职业适合)
血精灵,骑士/盗贼/法师(法力分流对盗贼有好处,沉默对近战有好处,fs
vs
fs的时候血精灵的天赋可能会让胜利的天平向他倾斜)
纯属个人看法,别人准备砸的自己考虑考虑,别整天听别人的什么巨魔猎人好就练巨魔猎人,弓专精才百分之1的暴击,如果不用弓呢,巫毒步,也只有pvp用用,pve谁用的上啊,难道每个怪都是范围aoe减速的怪啊,兽人猎人的增加宝宝攻击力完全可以让兽王天赋显示出价值,猎人那么多好的斧头武器,可见斧专精对于猎人近程也有好处,抗眩晕虽然没啥可值得表扬的,但是猎人抗晕就另当别论了,狂暴之后增加ap,这对猎人的好处不言而喻,相比之下,巨魔猎人只有加速的狂暴有点用,其他天赋堪称废柴
后面一段添加lz可以无视
圣骑-血精灵 德鲁伊-牛头人 (这两个职业没有别的选择~~) 战士-牛头人
萨满祭司-牛头人 盗贼-亡灵 猎人-巨魔(最没有争议的搭配了~~)
至于法系职业基本上就在亡灵和血精灵里选了,论实惠是亡灵好一点,不过亡灵意志是越改越弱了,从最早的20S该成了5S,现在更是没有持续时间了,只能解一下,而且血精灵的奥术洪流也不错,在FB里用感觉不错,所以就看喜好了,不过明显血精灵卖相好,穿装备好看一点
(纯属个人见解,有不同意见可以提,但别满嘴喷粪)
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