Hi, 各位怀旧服的小伙伴,大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。
本期话题让我们来盘点一下那些产自安其拉神殿的极品装备。由于目前怀旧服G团模式已经成为了主流,那么届时针对一些极品装备的竞价必然是一番腥风血雨。
1号BOSS 预言者斯克拉姆
血拼装备:强烈仇恨披风
血拼职业指数:9
血拼职业:主要是狂暴战
血拼理由: 狂暴战没有其他更好的选项了,别怂,干就完事了!最好的披风。至于盗贼么,虽然也是很好的,但是对比狂暴战的强烈需求,盗贼由于有职业废墟披风可以选择,除少数土豪之外,一般不会考虑去跟狂暴战血拼到底,无非是少了9点AP而已。
血拼价位预计: 5000G往上跑,个别团队上万是完全有可能的,要知道MC的速射现在彪到上万也不是什么稀罕事儿。
2号BOSS 吉祥三宝
血拼装备:其拉贵族魔杖
血拼职业指数:75
血拼职业:法系输出职业
血拼理由: P5阶段除冰法蓝龙魔杖之外最好的法系魔杖,对比ZG混乱之触有一点点蚊子腿的提升。或许有人会认为因为很多人买了混乱魔杖而导致该装备不会出现血拼的现象,但实际情况是很多人没有买混乱之触或者想买没有出,还有一部分人是跳过混乱之触直接一步到位买这个魔杖。由于安其拉中后期火法的盛行,使得之前大众法师用的奥山任务魔杖无法服役,导致其拉贵族魔杖有很高的需求点。
血拼价位预计: 3000G往上跑。
3号BOSS 沙尔图拉
血拼装备: 虫群卫士徽记
血拼指数:6
血拼职业:猎人
血拼理由: 每一个猎人都有一颗单刷的心,抛开这饰品在PVE团队副本中的表现,此道具绝对是LR单刷大幅度提高效率的神器,用过8T2的猎人都知道8T2的破甲效果带来的提升。至于该道具对于近战职业是否有质的提升,等安其拉开放一段时间,细细说将会找一个拥有该道具的近战职业比如盗贼和狂暴战来测试具体的收益,然后做成视频给大家分享。
血拼价位预计: 2500G往上跑
4号BOSS 不死的小强
血拼装备:上古其拉撕裂者(俗称咸鱼剑)
血拼指数:9
血拼职业: 盗贼、狂暴战、部分猎人
血拼理由: 28的速度对于剑贼来说堪称完美,手感非常舒适,拉风的造型更是颜值加分项。属性也是非常的优秀的。该武器虽然不如R14的剑下限攻击高,但DPH即上限攻击甚至超过了R14单手剑。需求点方面最大的需求职业是剑贼,这把武器在LM可能会卖出非常高的价格,因为人类盗贼拿这把剑代替多彩或者放血带来的提升是非常可观的,当然部落盗贼用一样很好,是P5剑贼主手毕业的武器。当然狂暴战用起来一样非常暴力,猎人凑属性也是略好于狗牙的,主要是造型帅气。另外由于该道具极其感人的掉落几率,势必会导致血拼的出现。
血拼价位预计: 15000G往上跑,联盟方面卖到10万G都是有可能的。
5号BOSS 维希度斯
解析: 维希度斯作为香草时代绝大多数团队都会跳过的一个BOSS,在怀旧服将变得不再高不可攀,只要明白BOSS的机制,即第二阶段需要快速打HIT的原理,在难度削弱的情况下FARM并不难。
血拼装备:锋利的异种虫腿(俗称虫腿剑)、其拉之怒
血拼指数:95
血拼职业:单手剑方面是法系DPS、戒指方面是盗贼和狂暴战
血拼理由:
虫腿剑 维希度斯掉落的单手剑乃是法系职业必定要血拼到底的,无话可说,阶段BIS装备,这把武器对比R14的法系匕首只少了1点智力。我的天,莫非这就是暴雪给R14的牌面么?用这个武器搭配后面双子皇帝出的副手效果远胜于SSF,也更加符合装备属性平衡搭配的基本原则。
其拉之怒 这个戒指,由于随着盗贼和狂暴战可获得命中装的进一步增加,使得后期命中溢出是板上钉钉的事情,因而这个戒指将会是最终版本毕业的首先戒指,懂行的人会提前入手,以免后期出现激烈的竞争。就算你是8T2的盗贼,这个直接搭配埃古雷亚也是首选。而穿T25的盗贼由于命中管够,肯定是要拿这个戒指的。因而针对这个戒指出现血拼,我认为是大概率事件,毕竟版本中后期了,暴击和AP的收益越来越高。
血拼价位预计: 虫腿剑15000G往上跑,10万金绝对上不了新闻,R14要多少钱对吧;戒指5000往上跑
6号BOSS:哈霍兰公主
解析: 哈霍兰公主在香草时代是考验一个团队装备硬件的BOSS(自然抗以及狂暴阶段的RUSH能力),也是玩家俗称的安其拉神殿门神,是判断一个团队是否强力的标准之一。只有干掉哈霍兰公主这个大蜜蜂你才有机会打双子皇帝以及克苏恩。然而跟这个BOSS扮演的门神地位不同的是,该BOSS的掉落可以说是极其拉稀,抛开公共掉落的职业武器、套装所需道具不谈,唯一可能让大家感兴趣的就是那个高治疗+5回的戒指,也就是SM会有兴趣吧。但因为需求面是小众团体,所以不太可能出现血拼。当然不要低估任何职业可能存在的消费潜力,不排除会出现血拼,只是可能性不大。
血拼装备:无
7号BOSS:双子皇帝
解析: 能否DOWN掉双子皇帝在香草时代也是检验团队综合实力的一大标准。以前真正能过这个BOSS的团队是非常了不起的,不仅硬件达标,配合、战术执行也必定十分了得。当初经典的打法是物理坦以及法系术士坦双坦来分别应对双子皇帝两个连体BOSS。因而命中装对于术士来说也是非常重要的哦,别因为命中不够连续两个灼热之痛都抵抗就完犊子了!有兴趣当术士坦的要注意收集了。
血拼装备: 其拉死刑护腕、维克洛尔皇家节杖、维克尼拉斯的咒符、皇家救赎腕轮
血拼指数: 8
血拼职业: 狂暴战、法系DPS以及治疗
血拼理由:
其拉死刑护腕 对于狂暴战而言是非常好的护腕,属性堪称完美,看来免不了一番激烈的竞价。更加糟糕的是速成盗贼没有拿上血牙护腕的估计也会对这个手腕有兴趣,毕竟对比血牙护腕AP方面有提升。
维克洛尔皇家节杖 是截止到P5阶段法系DPS最好的副手,搭配维希度斯的虫腿剑属性方面吊打SFF的存在,因为很多人现在拿的是碧空和狗爪,这将导致这个副手的竞争会极其激烈,甚至不输武器部位。
考虑到如果很多法系拿的是碧空或者狗爪,或者安其拉废墟的职业任务剑,那么先买上这个副手,慢慢等待合理价格入手虫腿剑的时机,不失为上上策。不仅如此,未来NAXX,先用这个副手搭配怨灵之刃也是非常香的,属性直逼硫磺法杖。因而这个副手使用时间可以很长,是非常值得入手的。由于上面这些因素将会导致这个副手绝对是血拼的对象,大伙儿都看的很明白,价值摆在那里。
维克尼拉斯的咒符 是截止P5阶段唯一一个高法伤带暴击的法系DPS项链,你说要不要血拼?指定的!虽然对比火圈少了6点法伤,但是多了1暴击,哪个收益高,尤其是对于火法,一目了然的事情。
皇家救赎腕轮 是一件绝对的好治疗手腕部位BIS装,瞅瞅,这么高的治疗量,外带精神属性。治疗们早就盯上它了!所以血拼或许无法避免了!
血拼预计价位: 其拉死刑护腕3000以上、维克洛尔皇家节杖8000以上、维克尼拉斯的咒符8000以上、皇家救赎腕轮5000以上;
8号BOSS 奥罗(大家好,我是奥罗,我浑身都是宝速来撸,不谢!)
解析: 奥罗在香草时代的怀旧服对于绝大部分人来说只不过是个传说,当时玩家的装备水平以及外部插件辅助水平远非今日可比,当年该BOSS大部分团队都会选择跳过,原因是该BOSS拥有诡异的钻地机制,非常的迷,导致团队总会出现莫名其妙的崩溃。然而马上开放的怀旧服安其拉版本情况就不一样了,所有的BOSS都不再是遥不可及的,因而可以预见怀旧服能打这个BOSS的团队不在少数,甚至大部分团队都能打过。
血拼装备:所有该BOSS的掉落除公共掉落之外都可能出现血拼!
血拼指数: 10
血拼职业: 从治疗到DPS到T可以说都有需求点,覆盖面非常的大
血拼理由:
瑞格贝托的帽子 拥有高达61治疗能力以及5回11的强大属性,算了各位萨满,您就将就带个布甲帽子吧。谁让这个装备属性这么完美匹配萨满需求呢?牧师用也是极好的,小D也很好。总之治疗们都应该很需求这个帽子。造型方面这个帽子是一个绅士帽,再完美不过了!所以竞争应当不会小。
掘地虫护腕 虽然早期可能不如奥术精准护腕,但后期装备成型之后属于护腕部位法系BIS的。因而不排除有人提前布局,先买下,如果都这么想就会出现血拼了;
穴居虫之壳 乃是PK的极品道具,吸收900伤害,2分钟冷却,持续时间高达20秒,虽然不是专门为PVE而设定的道具,但是绝对是有大把人需求这个东西的。因而一旦团队中有PK爱好者,那么血拼可能会出现,就算不出现血拼也不会烂尸体放心好了。
沙虫之毒 是版本物理DPS的毕业饰品,没有之一。这件装备也是安其拉神殿最容易造成血拼惨案的装备之一,因为属性实在是太强大了,尤其是对于狂暴战而言,BOSS21%的血提前开启这个饰品,可以想象带来的DPS提升是多么的恐怖!其他物理DPS比如盗贼收益也是非常高的。细细说认为增强萨土豪一定也非常渴望得到这个饰品,秒人那不香吗?基于这件装备如此优秀的属性,使得到时候血拼是必然的事情,卖出20万金这样的高价也有可能出现,毕竟怀旧服大部分是中老年人,不差钱!
虫鳞阻挡者 是萨满毕业的盾牌,当然造型颜值方面对比红龙盾差了不少,不过不排除有人喜欢这种造型。对比红龙盾少了2点治疗量4点智力和一点小精神,但增加了5回效果,应当略好于红龙盾。所以我认为即便是已经了红龙盾的萨满到时候还是会选择换这个盾牌的,毕竟5回+6是个不小的提升呢。
巨虫的幼体 这把枪是后期物理DPS除猎人之外命中溢出后必备的远程辅助栏位装备。它比MC暴击猎枪多了18点AP,但少了7点耐力,然而对于PVE来讲,当然是18点AP要好的多。何况这把枪拥有数一数二的拉风造型,就算不冲属性,买一个站街也绝对是可以增加颜值的存在。到时候狂暴T买这个枪的估计也不在少数呢!因而这把枪绝对是抢手货,价格不会低。
血拼价位预计: 瑞格贝托的帽子1500G以上、掘地虫护腕1500G以上、穴居虫之壳1000~5000G、沙虫之毒20000G以上、虫鳞阻挡者1500G以上、巨虫的幼体2500G以上。
终极BOSS:克苏恩
解析: 克苏恩跟萨格拉斯、尤格萨隆以及恩佐斯并成为魔兽世界四大上古之神,其中老大萨格拉斯从未以真实形态作为副本BOSS出现过,毕竟如果萨格拉斯都登场了,那么魔兽估计也没有太过故事可以讲了。克苏恩是魔兽世界 历史 上第一个登场的上古之神BOSS,它作为60年代作为40人大型团队副本安其拉神殿关底BOSS登场。在香草时代克苏恩的名头可不小,可以说丝毫不亚于老大萨格拉斯,原因是当初它是一个号称NPND(不削弱无法击杀)的BOSS。战斗场面混乱不堪,团队成员站位稍有疏忽就可能导致减员,一旦减员就会出现连锁反应,最终导致团队崩溃。在那个懵懂的年代,连过双子皇帝的团团队都是寥寥无几的,更不用说去打克苏恩了,简直是遥不可及的存在。后来暴雪意识到NPND没有实际的意义,把克总砍了一刀,加上NAXX开放,使得有更多的团队有机会面对克苏恩。然而即便是削弱之后,能够DOWN掉它的团队也是凤毛麟角,如果你的电脑里依然存有当初你通过克苏恩的资料图或者视频,那么你可以吹一辈子了!作为上古之神的克苏恩,掉落理所当然是的跟它应有的地位所匹配的,各种极品装备数不胜数,有些甚至NAXX打通了都脱不下来。
血拼装备: 大部分克苏恩的掉落都是有非常高的价值的,从核心PVE属性提升装备到玩具应有尽有。
血拼职业: 主要还是出现在物理DPS层面,当然全职业对于克苏恩的掉落都是有需求点的。
血拼指数:10+
血拼理由:
克苏恩的印记 这个坦克的项链属性堪称完美,尤其为了应对NAXX的战神帕奇维克,大部分T都需要搞这个项链的。因而此刻开始坦克们不得不血拼一把了。好在该项链掉落几率还阔以,不算低。
明晰披风 这个是非常平衡的治疗披风,尤其对于萨满来说肯定是比制皮做的野性披风要好的多。对于牧师和小D,实际上也比野性之皮要好。因而它可以算得上是治疗的首选披风,血拼在所难免,
被吞噬者的披风 是属于加强版的ZG吞噬披风,在NAXX大墓地披风之前是最好的法系披风了。尤其是铁了心穿8T2撑到NAXX的法师以及术士们必买!完美的属性无可挑剔,就算已经有了吞噬披风,还是要换!因而这件装备绝对是血拼的对象!等等,你把暗牧放哪了?对不起我错了,暗牧也是强力需求这个披风的职业!
眼柄腰带 人称特大号燃魔腰带,在火法横行的P5安其拉,还有什么比这个腰带更完美的呢?血拼是可以预见的,是个法系DPS都需求它
上古之神的拥抱 是强散流治疗的首先腰带,血拼我估计不至于,但是绝对不会烂尸体,略高于底价卖出是没有问题的。
无尽痛苦腰带 是盗贼甚至追求极致狂暴战的首选腰带,尤其是盗贼,因为它跟T25不冲突,属于腰带部位,因而不论战斗还是匕首贼都是必须要拿到的一件终极强散之一(每当看到这个腰带就让我想起来了BWL的紧绷腰带,你看看,这才是腰带好不好?),竞争激烈程度可想而知,来吧,彪就完事了!不要走,让我们血拼到底!
黑暗风暴护手 是强散流法系职业非常好的一个手套,超高的法伤和额外附带的命中效果加上不俗的智力和耐力属性加成,是术士、暗牧甚至于法师青睐有加的好东西!可能会出现血拼。
毁灭护手 是另外一个安其拉重点血拼的对象,为啥呢?因为很多KBZ早就厌烦了烈焰守卫护手了,这个手套的属性天生就是为了KBZ设计的,对比烈焰守卫者手套提升不是一点半点!干就完事了!
虚妄预言者节杖 是真正可以让祈福退役的治疗版本毕业武器,此外治疗萨满,治疗D以及奶骑都肯定望眼欲穿了,高达187的治疗效果额外附加5回3效果,基础智力也有19点,能不能奶住抗帕奇维克的T就看这个武器了!所以血拼是肯定的,因为这是第一次真正意义上在属性层面有装备能够替代掉祈福,当然祈福是不朽的经典,它对于牧师的意义远远超越了属性本身。
版本血拼之王:死亡之钉闪亮登场! 这把匕首强大的属性使得盗贼们做梦都想拥有它。还有其他职业比如匕首流狂暴战也非常想要得到它。更有甚者增强萨满、甚至小D也都想得到它!因而大家可以想象到时候竞拍时场面将会有多么的惨烈。对于盗贼和狂暴战而言,这是一件打完NAXX也脱不下来的装备,因为就算你有了帝陨匕首,死亡之钉依然会占据一个副手的位置!可见它的属性是多么的优秀!无可替代的匕首精通加成,可以改善平砍偏斜,搭配狗皮手套,想想都美滋滋!
目前大脚插件显示该道具掉落几率只有2%,不知道真实的掉落几率如何。如果真的是2%,呵呵,你打一趟安其拉神殿出不出死亡之钉你的工资会出现好几倍的巨大差异。针对这件装备已经是不能用血拼来形容了,一旦出了那必将是血战到底!
血拼价位预计: 死亡之钉2万G起步,上不封顶!估计它会是怀旧服第一件成交价超过50万金的装备;
虚妄预言者节杖5000G起步,平均中值1万以上;毁灭护手8000以上;无尽痛苦腰带1万金以上,最高可能达到惊人的5万金,绝对有土豪为此一掷千金的;其他克苏恩掉落的装备估计都是2000起,看团队的情况了,对比上面这几个大件还是逊色不少的。
总结,面对如此琳琅满目的安其拉神殿装备,你是否心动了呢?当然猎人是例外,是真的惨,也就区区两到三件装备可以说有比较大的提升,这应当是当初暴雪设计师把猎人给遗忘了,同情下!
所以说P5阶段的装备提升还是很大的,各位小伙伴可以把细细说列出来的一些重点核心装备作为一个参考,到时候好做到有的放矢的提升自己的装备水平,最终做好进军NAXX的准备!
应该刷:
仙人掌(克洛斯星二层)-特攻
幽浮(云霄星第二层)-速度
卡西-攻击
奇塔-攻击
贝尔(海洋星第一层)-特防防御
吉尔(火山星第二层)-速度
里奥斯(火山星第三层)-特攻速度
雷纳多(双子贝塔星二层)-特防
纳多雷(双子阿尔法星第二层)-防御
毛毛(云霄星第一层)-速度
皮皮(克罗卡斯第一层)-体力
蘑菇怪(克罗卡斯星第三层)-防御
利牙鱼(海洋星第二层)-攻击
迪达(上子阿尔法星)-物防特防
鲁克(双子阿尔法星海盗能源站)-特攻
布鲁(海洋星第一二三层)-特攻
丁格(双子贝塔星第二层)-体力
小树精-特攻
玄冰兽(塞西利亚星第三层)-攻击
莱尼(双子贝塔星第一层)-攻击特攻
利兹(塞西利亚星第一层)--体力攻击速度
这些比较好
在魔兽世界使用了传送器(侏儒传去加积森,地精传去永望镇)成功后,就会有邪恶双子buff。作用减少伤害,增加武器技能释放时间。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
《魔兽世界》怀旧安其拉开门的第一天(奥罗服),我集中进行一些关键信息的总结,仅针对安其拉神庙这个团本。
1到底要不要吃自然抗药的问题
大部分BOSS依然要吃,小软、公主、奥罗这些,而且短期内不会沦落到BWL之后的火炕药地位。
但1号预言者明显不用吃了,现在弱鸡得要命,抽蓝打法也不用,也不会出现过去的两连电秒人。
另外,2号沙尔图拉也成为了菜鸡,转人一点也不痛,近战甚至可以顶着打。
2要不要自然抗装(沙包装)的问题
要,也不要。
纯沙包需求BOSS只有公主,现在不用自然抗装也能打。有零抗队过公主的经历,但对团队装备要求更高。而且,他们也不是完全的零抗,因为有猎人野性光环,中间也要吃自然抗药。
对大多数队伍,有自然抗装备的过公主异常简单,自然抗装更像是一种保险。而从公主的战斗记录来看,其毒箭依然非常之疼。
总之,自然抗装现在成加分项,而不是必须项。
3双子成为野团第一道坎
双子成坎是我没有想到的,因为这个BOSS只要掌握技巧,属于无脑过型,磨都能磨死的那种。
术士坦抗魔皇成主流,但出问题多在剑皇,而且是倒T现象。
事实双子难度并不高,只是安其拉的开胃小菜,在吃了亏以及熟悉节奏之后,多数野团还是过了。
4软泥被大多数团跳过
小软维希度斯是个很肥的BOSS,三宝是个很穷的BOSS,很多团选择打三宝而不打小软,也是没想到。
小软在私服的主流打法是工程打法,使用地精工兵炸药超简单。这次很多团跳过不打,可能原因是不信任,或者准备仓促工程数量不够。
部分公会选择正常打,有打完小克之后再回来干它的,依然灭到死去活来。
5奥罗是野团的分界线
与N服情况差不多,多数纯野团的极限就是奥罗,以双子划线,到奥罗灭散不在少数。
奥罗不仅要节奏好,而且对大团装备特别是远程火力有一定要求,有点类似开荒小红龙对近战DPS的要求。
奥罗这次也比较给力,即使你吃了自然抗药水,如果被土堆追到,其单次伤害不高但频率极快,很容易就人没了。另外,很多团还出现OT问题。
6克苏恩的威慑力仍在
虽然大多数竞速团在第一时间就解决了它(毕竟他们自己架设的测试服已经演练了无数遍),尽管小克的进场难点被砍,但其威慑力仍在(竞速团也吃自然抗和暗抗),称得上TAQ最后的尊严。很多野团甚至没有见到它,陷入了虫群小怪的汪洋大海。
文:墨迹
赛尔号元神孵化芯片
配方是:大型芯片模板+豆豆果实+藤结晶+蘑菇结晶。
大型芯片模板要500豆豆。
豆豆果实在果实在双子星二层,像剪刀一样的地方。采集果实需要电能锯子。
锯子在赫尔卡星,玩拆弹游戏,(逆时针绕着边缘一直转)
藤结晶:先到赫尔卡星,然后到神秘通道的旁边里的精灵广场(把一颗黄宝石放到中间就行了)然后进去,在中间有个像藤一样的,你一点,就能割了,也是需要电能锯子。
蘑菇结晶在双子阿尔法星的右下角。也就是双子阿尔法星传送仓那里。
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下面是馒头附赠的能源手册:
黄晶矿:克洛斯星
火山星
海洋星第二层
甲烷燃气:云霄星
火山星岩洞
海洋星
蘑菇结晶:双子阿尔法星传送仓下面
豆豆果实:双子阿尔法星荒地的那棵树上
纳格晶体:双子阿尔法星荒地下面的一块石头上
电能石:双子贝塔星荒地的左下角最大的一块石头上
1、双子皇帝BOOS技能说明:
魔皇的技能:奥暴、暗影箭、暴风雪、爆炸虫(召唤身边的甲虫爆炸,造成区域火焰伤害);
剑皇的技能:上钩拳、重压、变大虫(将甲虫变大,并变为主动攻击)。
2、双子皇帝BOOS各职业战术:由于剑皇魔免,,魔皇物免,两者共享生命,魔皇受物理攻击和剑皇遭受魔法攻击后,既免疫同时触发奥爆和重压打击,切记分清职业,战斗开始主MT拉剑皇,高暗抗术士拉魔皇;切记AOE技能,地上的虫子是中立怪,但只要打到一只就会引起虫群爆发。
3、每30秒双皇就进行一次传送,并清空仇恨攻击距离最近玩家,只要各种的拉怪MT及时跟上就没什么大问题,战士MT拉剑皇应该很稳,但术士拉魔皇时,法师很容易OT,注意自己的伤害。
按照暴雪解锁怀旧服副本的进度,预计6月底到7月初即将开放P5安其拉副本。目前从测试服传来的消息是TAQ的难度又被砍了一刀,也就是大多数玩家都可能直面古神克苏恩,获取多年前梦寐以求的极品装备。而克苏恩掉落的死亡之钉会使狂暴战变得空前强大,或许匕首战将成为主流?
目前从测试服得到的消息,TAQ主要有以下三点改动:
1、减少了通道上特别是双子到奥罗隧道上的小怪。
这些小怪是当年安其拉这个副本不热门的主要原因,由于太多小怪导致副本时长4~5小时,,特别是双子之后的小怪,非常的麻烦,导致很多G团都最多打到双子皇帝就解散。对于这一改动小探持赞成态度,在重复的小怪战上浪费太多时间没有必要。
2、哈霍兰公主和双子皇帝被砍,公主的毒箭被砍了25%的伤害,皇子传送时间从30s改到60s。
这两个改动非常不好,动了核心机制,直接把两个大门神砍成了废物,过于便当化的副本会使开荒乐趣少很多。
3、要攻击克苏恩才会开启战斗。
这个改动,小探是赞成的,因为并没有动 游戏 的核心机制,只是方便团队布置战术而已。如果克苏恩没有其他改动,作为WOW 历史 上第一个真正的多机制BOSS战,这个BOSS将会是一个挑战。
不管怎么讲,副本的难度毕竟是降低了,玩家直面克苏恩的几率大大增加,因此获得终极武器“死亡之钉”也有了机会。
死亡之钉是一把非常强大的武器,它有两点优秀的地方:
1、版本最高秒伤,碾压其他一切武器,而高秒伤武器是盗贼和狂暴战输出的主要来源。
2、3点武器技能提升,配合熔火手套可以刚好达到完美的8点武器技能,使玩家面对BOSS的偏斜损失降低到1%~5%。
配合拥有完美绿字的的其拉神圣短剑作为副手,它们将成为成为追求极限的狂暴战和盗贼们的必备武器。
我们可以使用跑分计算一下死亡之钉到底有多强大。测试环境为P5毕业装,满常规BUFF,BOSS满常规破甲,只测试非斩杀段的数据。
首先是人类多彩符文战士的数据:774点秒伤,非常不错。
然后我们来看兽人混乱斧战士的秒伤:753点,也是一个优秀的数据。
最后是死亡之钉+神圣其拉短剑,配合熔火手套:776点!
很显然双匕首的组合在常规段的DPS已经超过了剑斧战士,而双匕首真正发力还要到斩杀阶段,两把分别是18/17速度的匕首获得怒气的效率要远远高过速度20以上的剑斧等武器,斩杀阶段还会将DPS差距拉得更大!
所以,死亡之钉就是狂暴战的版本毕业武器。各位战士不要犹豫,DKP团的狂暴战现在就要游说团长可以和盗贼同分彪匕首,G团的话也要早早找好固定团以便挑战古神!
那么问题来了,各位狂暴战,你会为了一把匕首和公会的盗贼彪出血吗?
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