双子座流星雨过了是什么座的流星雨!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

双子座流星雨过了是什么座的流星雨!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,第1张

小熊座流星雨往往都是全年精彩天象的收官之作,该流星雨活跃期为12月17日到26日,从时间上看,和双子座流星雨很好地衔接,而实际上小熊座流星雨的流量要比前者低很多。今年预报的流量并不乐观,极大出现在22日,ZHR大约只有10。当天是满月,寥寥无几的流星也会在月光的干扰下显得黯淡很多。小熊座流星雨最大的好处就是辐射点赤纬可达76度,位于恒显圈内,整夜可见,而且速度不算快,33km/s,但该流星群内亮流星不多。

观测时天气非常寒冷,注意保暖。

有88个星座

全部的88个星座名称:

  大熊座 小熊座 天龙座 仙后座 仙王座 仙女座 蝎虎座 鹿豹座 御夫座 猎犬座

  狐狸座 天鹅座 三角座 小狮座 英仙座 牧夫座 武仙座 后发座 北冕座 天猫座

  天箭座 天琴座 海豚座 飞马座 巨蟹座 白羊座 双子座 水瓶座 处女座 室女座

  金牛座 双鱼座 摩羯座 射手座 天蝎座 天秤座 小马座 小犬座 天鹰座 狮子座

  巨蛇座 长蛇座 麒麟座 猎户座 鲸鱼座 天坛座 绘架座 苍蝇座 山案座 时钟座

  杜鹃座 圆规座 天燕座 飞鱼座 矩尺座 剑鱼座 堰蜓座 水蛇座 凤凰座 孔雀座

  南极座 网罟座 天鹤座 南冕座 船底座 船尾座 罗盘座 船帆座 玉夫座 波江座

  盾牌座 天炉座 唧筒座 雕具座 巨爵座 豺狼座 大犬座 天鸽座 乌鸦座 南鱼座

  天兔座 蛇夫座 印第安座 南三角座 望远镜座 南十字座 半人马座 显微镜座 六分仪座

闪避

先说一下MEA新加入的闪避系统,闪避实际上除了个别职业特效,他只是一个快速位移,并不具备无敌效果,但考虑到敌人的子弹飞行速度,所以还是能少受不少伤害的

所以总的来讲是用位移躲掉了敌人的攻击,而并不是减免了伤害,所以那个闪避过程中加防御的芯片个人感觉就没啥必要了

再有就是大家都打过三只腿的大虫吧,头部三种攻击,其中一个是连射的激光炮,在空旷地方即使是使用闪避,也要被打很多,这里有个技巧是,闪避→跳跃→闪避

跳跃可以解除闪避之后的后摇,而且空中可以继续闪避,可以快速形成立体Z字的位移,能够进一步躲避这种持续弹幕的攻击,闪跳闪绝对比闪闪收到的伤害更少

再有就是依个人鼠标而定,鼠标中间并不一定好用,推荐把闪避键设置成鼠标滚轮上下滚动,这样可以更快更轻松更连续的触发闪避,就和以前WOW的滚轮宏一个道理,滚轮使用更轻松,连发更快,而更换武器可以设成中间,毕竟不常用

武器类型选择散热类武器

由于本作取消了技能公共冷却,所以可以更频繁更快速的使用各种技能,但是使用技能会打断常规武器的上弹动作

所以个人比较推荐使用散热类武器,或者用古老散热片把普通武器改成散热型,而且还免除了弹药的困扰

散热片唯一的缺点是会减少弹夹容量50%并且是向下取整

近战武器

本作有众多近战武器,但还是比较推荐万用工具,攻击速度快,更快的打出硬直是近战很大的安全保障

万用工具和其他武器比,牺牲了2个插槽,但还算能接受

闪现的剑和冰冻的拳套前者适用面不大,后者前摇长容易被躲避或被打断

连射类武器

因为需要长期暴露自身进行输出所以不推荐,单发伤害高可以更好地提升生存能力,低难度可无视

冲锋枪

我用的不多,但是感觉DPS没有明显优势而且实际输出也不高,如果用上散热片弹夹就更不够用了

突击步枪

和冲锋枪的问题差不多,连射武器的唯一好处是浪费少,如果采用点射或贴身怼射,命中有保障,血少的敌人打死就好了,不会像狙或者喷子那么尴尬,哪怕一丝血都要打一枪

一些高射速或者可连射的狙也归到这里就好了,实际上差不多

点射类武器

个人比较推荐点射武器,伤害足,暴露时间短,不吃稳定度,手感比较好,不需要压枪

榴弹枪

手感很好,但是伤害太低,一发榴弹不如半个狙,实在有点说不过去,敌人也不总扎堆,扎堆敌人与其用榴弹不如用技能连爆

散弹枪

手感很好,但是弹丸数很少,貌似最多的也就8个弹丸,偶尔还是有贴身全偏的尴尬,但相对于冲锋和突击来讲,我个人更倾向于使用散弹枪,DPS和DPH近战无可挑剔

狙击枪

能用的狙击一共也不多,除个别狙击枪,伤害整体来讲不够高,而且开镜之后视野很小,但是弹道快,准度高,远距离作战还是不二之选

异能

优点,异能类技能有着最短的基础冷却,还有最高的减冷却空间,可以说是战场上输出频率最高,敌人会经常被控制、硬直、连爆,可以技能二连暴+清空弹夹无限循环

缺点,对护盾和对装甲能力较弱,简单来讲就是打BOSS比较吃力

科技

优点,对甲对盾效果很好,可以远距离进行二连暴,拥有神技隐身,还有多种科技构造物协助战斗

缺点,技能基础伤害低,冷却时间长,减冷却空间小,因为没有套装减科技冷却,战斗节奏会有空档

战斗

优点,有最高面板伤害的手雷和绊雷

缺点,扔了不一定中,中了不一定死,补充效率低,大规模战斗中不能连续使用

看了大致的介绍,个人的主管看法就比较明显了

方案一近战风格

职业(profile),先锋

武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余异能减冷却

技能冲锋AAB,牵引BBA,投掷AAB

套装N7所有插槽+异能减冷却

战斗方式,牵引→投掷→冲锋→后闪避→食人鱼,无限循环

优点,保持近距离战斗,敌人近战摸不到你,你的输出也很有节奏,偶尔有失误可以在间歇期补近战,生存能力高,每几秒一次的近身群控和补满护盾,再加冲锋后的伤害减免,高难度只要不冲进killzone,生存也很有保障

缺点,BOSS战效率低,近战缠斗容易掉进不好的地形

方案二,远程风格

职业(profile),哨兵

武器伊沙拉狙击,弹夹首发+20%伤害芯片+远古散热片+科技减冷却

技能超载BBB,燃尽BAA,汲取BAA

套装随意,反正都没减冷却,穿+血量和+护盾的套装,所有插槽+科技减冷却

战斗方式,狙→燃尽→超载→汲取→狙,无限循环

优点,BOSS战很舒服,有哨兵的科技护甲,本身抗击力有保障,又有汲取的护盾吸取,由于可以长期躲在掩体后,生存能力很高,输出安逸,不挑目标,无论盾甲都无所谓

缺点,燃尽的弹道很慢,远处的敌人可以先放燃尽,再超载,超载先到,燃尽后到,引发科技爆破,然后汲取引发火爆破,近处敌人要先放超载,不然燃尽先到了打到护盾上就没了

方案三,远近通吃

职业(profile),哨兵

武器主武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余科技减冷却,副武器炼狱,芯片全科技减冷却

技能冲锋AAB,超载BBB,燃尽BAA

套装随意,所有插槽+科技减冷却

战斗方式,常规近战,超载→燃尽→冲锋→后闪避→食人鱼

常规远程,燃尽→超载→炼狱狙击

优点,远近通吃,单双不惧

缺点,近战伤害并没太多损失,但总的不如异能高效,毕竟异能冷却短,远程主要靠的是炼狱的远程输出,暴露时间相对较长

关于套装选择和特殊插槽

玩方案一还是穿一套N7,好看还减冷却,可以有最极致的减冷却效果,插槽可以插-50%生命+50%护盾,因为每次冲锋都补满护盾,高护盾更划算,但由于基础生命是500,基础护盾是250,所以实际上是亏了125生命值,只不过用高回复弥补了

个人感觉,玩其他路子其实套装加成不明显,在插槽、职业、技能加成等作用下,套装的加成只有召唤流还值得一用,其他玩法不如侧重生存能力

推荐使用+生命,+护盾的套装,如果玩科技流,不如异能流护盾补充的快,不如用+50%生命-50%护盾,因为科技被动是战斗回血,较高的血量很划算

还有很多方案没提及,我用得比较少,以下是个人看法

异能的新星流,容易被近战敌人抓,被秒杀

异能的异能抢流,毕竟是消耗护盾,还是不够安全高效

异能的奇点流,对甲盾及BOSS效果不好,冷却长

科技的人海流,相较前几作是很大的BUFF,但大部分输出交给了科技构造物,个人感觉缺少参与感,不如连爆的音效和画面感爽

科技的隐身流,向来通吃全难度,一把黑寡妇打通关,个人感觉比较无聊

科技的冰火两重天,长期暴露,安全成问题

战士的暴力弹雨流,战士普遍是FPS党的青睐,RPG党多半还是喜欢玩技能

总的来讲个人更喜欢上面我详细讲述的三种方案

还有一些有意思的东西分享一下

武器芯片有几个特殊的东西

古老散热片

会把你的武器变成散热型武器,损失一半的弹夹容量并且向下取整,好处是没有弹药的顾虑,而且没有上弹动作可以一直使用技能,缺点就是弹夹小了

电流,火伤要求连射武器才能触发,会缩短武器射程,持续的喷出电流或者火焰

导弹,榴弹,类芯片,会降低伤害,对单体来讲是损失,对群体来讲还是不如用技能

等离子充能芯片,武器能充能,非常适合伊沙拉狙击枪这种,目测充能后的伤害是15倍,伊沙拉的充能应该是游戏里最高武器伤害了,但是用了这个芯片会使弹道变慢,手感比较差

等离子搜索芯片,子弹有追踪效果,与其说追踪,不如说是子母弹的感觉,射出去的弹药在接近敌人后,向敌人当时的地点飞去,之后就不具备追踪能力了,可以配合充能芯片使用弥补充能芯片的弹速问题,也可以给散弹枪装配,近战不影响散弹枪攻击,同时又给了散弹枪远程能力

双模块扩展,让你的武器多俩插槽,没啥用,一般武器也就需要伤害一个槽就够了,俩都多了,四个基本是浪费,除非你用普通武器而且喜欢穿掩体,备弹量和穿透才有点用

关于装备

在研发的时候,所有衣服可以直接研发到10级,衣服加的属性挺多的,建议一次性选好目标,升级到高级

武器装备最高等级不是5,是10,所以如果你要所谓的资源最大化,你要升到90级才行,还是能升就升能做就做吧,不要太强迫症了,顺便提一下,一周目通关最高也就60级左右

关于冷冻仓

推荐先解锁制作物品+1插槽,一身装备多6个槽,有不小的提升

再有就是升级商业里面商人卖稀有物,可以在杂货商买到遗民钥匙,就可以跳过那些无聊的数独游戏了

冷冻仓点数最高20点满,但是可解锁的项目有28个,所以要考虑好你放弃哪8个,但实际上影响也不大

关于飞船

洗点在医务室,进门左边的显示屏左下角可以交互,要里的比较近才显示,上船就有,无偿洗点

有时候船员的位置会动,想要找特定的人还是先看看地图人在哪再去找吧

关于测试

如果你想测试你的装备,在大部分星球,离你飞船最近的那个空投仓,是可以进行研发和制作的,不需要上传等无聊的动画

关于减冷却

减冷却的递减很严重,极限减冷却大概也就是一百六七十点,实际效果最高也就55%左右

例如超载CD15秒,极限减冷却一百六七十之后,也要6秒多

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