玩BL的话当然要选亡灵!
亡灵种族天赋有一个亡灵意志!在面对恐惧和精神控制的时候,等于多了一个徽章!
玩LM的话还是选矮人吧!
矮人有一个石像的种族天赋,可以免疫流血和毒,在面对DZ的时候占有很大的优势。而且有一个瞬发的定身技能!
不过血精灵有一个群体沉默。人类听说巫妖王之怒也有一个种族天赋是解一切控制技能,相当于一个徽章。精灵有一个减少被攻击机率25%的天赋,而且多一个不要蓝的DOT攻击。德莱尼``````没啥好说的。
看各人选择,到底要走什么路线吧
我玩了4年牧师,觉得人类和血精灵都不错。
LM方面:首选人类,种族天赋:1多加3%的精神回蓝快;2自利(LM徽记)而且很适合PVP。
其次可选侏儒,种族天赋:1多加3%的智力,法系有加成;而且很可爱,翅膀是牧师
的一个需要天赋树点出来的技能。
也可以选暗夜,种族天赋:影遁,方便脱战用,虽然不是什么对牧师有实质性的种族天
赋加成,但很美型。
BL方面:必须血精灵,经过测试血精灵的蓝比BL的其他种族要多点,种族天赋有个奥术洪流,没
蓝的时候可以回蓝用。
其他的种族也可以,不过没血精灵这么美型。后期幻化布甲不是很好看,因为布甲的造
型很多,也很漂亮,当然需要美女来穿啦。
神圣牧师在魔兽世界90种天赋进行了较大程度的改动,下面给大家带来从大米角度上的90牧师天赋加点推荐,供各位玩家们参考。
神圣牧师90天赋加点
天赋对比图
80天赋图
90天赋图
第一层:恢复信仰:你对带有你回复的目标造成的治疗效果提高10%。
第二层:身心合一:真言术:盾和信仰之跃使目标的移动速度提高40%,持续3秒。
第三层:死后余生:被动-救赎之魂的持续时间延长50%,并且在救赎之魂的效果下,你的治疗法术的范围扩大30%。
第四层:无改动。
第五层:祷言之环:被动-使用治疗之环会使治疗祷言的施法时间缩短25%,持续8秒。
第六层:无改动。
第七层:无改动。
以下点评仅局限于大秘境。
[光明尾迹]:快速治疗始终是核心技能,并且和天赋[圣光涌动],橙装[快速专注]有一定的联动性,90大秘境大部分副本尖刺伤害较高,提高了点刷能力。
[天堂之羽]:虽然90中,法夜,温西尔盟约通用技能都提供了一定的位移,对腿短有所改观,但是机动性依旧是必不可少的,大部分时间应该是对自己使用。
[守护天使]:大部分情况下一分钟一个翅膀,对于救场而言是极好的选择,可以应对突发状况,也可以合理安排给予的时机。
[闪光力场]:控场层天赋,个人倾向闪光立场,但是需要使用者把握好使用的时机,用的好=666 用不好=
[圣光涌动]:牵扯到触发就意味着不稳定性,但配合橙装[快速专注]有一定的联动性,触发的快速治疗依然可以触发圣光涌动。
这一层应该是比较有讨论性的:[圣光涌动] [联结治疗] [祷言之环] 我都分别测试过,实际效果来看三个其实都可以选择(都一般)。
[祈福]:为什么选择的是[祈福]
[神圣之星]对站位的局限性相当大,在野团很难要达到满收益。
[光晕] 90大秘境大部分副本小怪都比较紧凑,所以除非BOSS战 ,[光晕]大概率会ADD的情况出现,所以很难保证覆盖率。
另外一点就是[神圣之星] 蓝耗1000 ,[光晕] 蓝耗1800,蓝耗和收益是不成正比的,同时还占GCD,所以[祈福]是较为稳定的选择。
[神圣化身] :稳定强有力的爆发性技能,不管是救急,还是熟练副本后的固定位置开,都可以极大提高HPS,大秘境的最好选择。
总结:
因为我本人并非专职大秘境玩家,所以为了确保权威性,我选取了Raiderio上目前80神牧天赋的最高数据天赋放出来给大家参考。
80平均25+限时神牧天赋
通过对比我们可以看到90天赋跟80的天赋选择在大秘境中并没有什么变动,好消息不用担心适应性问题~我们以不变应万变。
1[牛头人]
[栽培] 草药学技能提高15点,并且你可以更快的采集草药。
[耐久] 基础生命值提高5%。
[自然抗性] 使你被自然法术命中的几率降低2%。
[战争践踏] [2分钟冷却] [05秒施法] 使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2[巨魔]
[野兽杀手] 对野兽的伤害提高5%。
[狂暴] [3分钟冷却] 使你的近战与法术急速提高20%,持续10秒。
[弓专精] 弓类武器的暴击几率提高1%。
[巫毒劲舞] 缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感!
[再生] 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
[投掷专精] 投掷武器的暴击几率提高1%。
3[亡灵]
[食尸] [2分钟冷却] 激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
[暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[水下呼吸] 在水下呼吸的时间延长233%。
[被遗忘者的意志] [2分钟冷却] 移除一切魅惑,恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒冷却时间。
4[血精灵]
[奥术亲和] 附魔技能提高10点。
[奥术洪流] [2分钟冷却] 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量值/怒气/能量/集中值或6%法力。非玩家单位的施法也会被打断,持续3秒。
[魔法抗性] 使你被法术命中的几率降低2%。
5[地精]
[只赚不赔] 不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。
[化学改善生活] 炼金技能提高15点。
[地精背包] [30分钟冷却] 召唤你的朋友:戈伯,为你提供银行服务,持续1分钟。
[火箭弹幕] [2分钟冷却] 30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[火箭跳跃] [2分钟冷却] 使用你的火箭腰带,向前方跳跃。 火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[时间就是金钱] 提高1%的攻击和施法速度。
选种族的话,真心觉得外形第一重要,要随时盯着啊= =不喜欢觉得丑了看着受不了有木有,种族天赋什么的,毕竟只影响很小一部分,都给你列出来了。
如果要给建议的话,就是血精灵了,2分钟的奥术洪流卡CD用,我的血精灵神牧现在9W+蓝,一次可以回大概5千到6千,不论小FB还是团队FB都很实用,pvp的时候也可以近身打断用。
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