魔兽世界练哪个种族的牧师比较好啊

魔兽世界练哪个种族的牧师比较好啊,第1张

玩BL的话当然要选亡灵!

亡灵种族天赋有一个亡灵意志!在面对恐惧和精神控制的时候,等于多了一个徽章!

玩LM的话还是选矮人吧!

矮人有一个石像的种族天赋,可以免疫流血和毒,在面对DZ的时候占有很大的优势。而且有一个瞬发的定身技能!

不过血精灵有一个群体沉默。人类听说巫妖王之怒也有一个种族天赋是解一切控制技能,相当于一个徽章。精灵有一个减少被攻击机率25%的天赋,而且多一个不要蓝的DOT攻击。德莱尼``````没啥好说的。

看各人选择,到底要走什么路线吧

我玩了4年牧师,觉得人类和血精灵都不错。

LM方面:首选人类,种族天赋:1多加3%的精神回蓝快;2自利(LM徽记)而且很适合PVP。

其次可选侏儒,种族天赋:1多加3%的智力,法系有加成;而且很可爱,翅膀是牧师

的一个需要天赋树点出来的技能。

也可以选暗夜,种族天赋:影遁,方便脱战用,虽然不是什么对牧师有实质性的种族天

赋加成,但很美型。

BL方面:必须血精灵,经过测试血精灵的蓝比BL的其他种族要多点,种族天赋有个奥术洪流,没

蓝的时候可以回蓝用。

其他的种族也可以,不过没血精灵这么美型。后期幻化布甲不是很好看,因为布甲的造

型很多,也很漂亮,当然需要美女来穿啦。

神圣牧师在魔兽世界90种天赋进行了较大程度的改动,下面给大家带来从大米角度上的90牧师天赋加点推荐,供各位玩家们参考。

神圣牧师90天赋加点

天赋对比图

80天赋图

90天赋图

第一层:恢复信仰:你对带有你回复的目标造成的治疗效果提高10%。

第二层:身心合一:真言术:盾和信仰之跃使目标的移动速度提高40%,持续3秒。

第三层:死后余生:被动-救赎之魂的持续时间延长50%,并且在救赎之魂的效果下,你的治疗法术的范围扩大30%。

第四层:无改动。

第五层:祷言之环:被动-使用治疗之环会使治疗祷言的施法时间缩短25%,持续8秒。

第六层:无改动。

第七层:无改动。

以下点评仅局限于大秘境。

[光明尾迹]:快速治疗始终是核心技能,并且和天赋[圣光涌动],橙装[快速专注]有一定的联动性,90大秘境大部分副本尖刺伤害较高,提高了点刷能力。

[天堂之羽]:虽然90中,法夜,温西尔盟约通用技能都提供了一定的位移,对腿短有所改观,但是机动性依旧是必不可少的,大部分时间应该是对自己使用。

[守护天使]:大部分情况下一分钟一个翅膀,对于救场而言是极好的选择,可以应对突发状况,也可以合理安排给予的时机。

[闪光力场]:控场层天赋,个人倾向闪光立场,但是需要使用者把握好使用的时机,用的好=666 用不好=

[圣光涌动]:牵扯到触发就意味着不稳定性,但配合橙装[快速专注]有一定的联动性,触发的快速治疗依然可以触发圣光涌动。

这一层应该是比较有讨论性的:[圣光涌动] [联结治疗] [祷言之环] 我都分别测试过,实际效果来看三个其实都可以选择(都一般)。

[祈福]:为什么选择的是[祈福]

[神圣之星]对站位的局限性相当大,在野团很难要达到满收益。

[光晕] 90大秘境大部分副本小怪都比较紧凑,所以除非BOSS战 ,[光晕]大概率会ADD的情况出现,所以很难保证覆盖率。

另外一点就是[神圣之星] 蓝耗1000 ,[光晕] 蓝耗1800,蓝耗和收益是不成正比的,同时还占GCD,所以[祈福]是较为稳定的选择。

[神圣化身] :稳定强有力的爆发性技能,不管是救急,还是熟练副本后的固定位置开,都可以极大提高HPS,大秘境的最好选择。

总结:

因为我本人并非专职大秘境玩家,所以为了确保权威性,我选取了Raiderio上目前80神牧天赋的最高数据天赋放出来给大家参考。

80平均25+限时神牧天赋

通过对比我们可以看到90天赋跟80的天赋选择在大秘境中并没有什么变动,好消息不用担心适应性问题~我们以不变应万变。

  1[牛头人]

  [栽培] 草药学技能提高15点,并且你可以更快的采集草药。

  [耐久] 基础生命值提高5%。

  [自然抗性] 使你被自然法术命中的几率降低2%。

  [战争践踏] [2分钟冷却] [05秒施法] 使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

  2[巨魔]

  [野兽杀手] 对野兽的伤害提高5%。

  [狂暴] [3分钟冷却] 使你的近战与法术急速提高20%,持续10秒。

  [弓专精] 弓类武器的暴击几率提高1%。

  [巫毒劲舞] 缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感!

  [再生] 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

  [投掷专精] 投掷武器的暴击几率提高1%。

  3[亡灵]

  [食尸] [2分钟冷却] 激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。

  [暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。

  [水下呼吸] 在水下呼吸的时间延长233%。

  [被遗忘者的意志] [2分钟冷却] 移除一切魅惑,恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒冷却时间。

  4[血精灵]

  [奥术亲和] 附魔技能提高10点。

  [奥术洪流] [2分钟冷却] 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量值/怒气/能量/集中值或6%法力。非玩家单位的施法也会被打断,持续3秒。

  [魔法抗性] 使你被法术命中的几率降低2%。

  5[地精]

  [只赚不赔] 不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。

  [化学改善生活] 炼金技能提高15点。

  [地精背包] [30分钟冷却] 召唤你的朋友:戈伯,为你提供银行服务,持续1分钟。

  [火箭弹幕] [2分钟冷却] 30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。

  [火箭跳跃] [2分钟冷却] 使用你的火箭腰带,向前方跳跃。 火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。

  [时间就是金钱] 提高1%的攻击和施法速度。

  选种族的话,真心觉得外形第一重要,要随时盯着啊= =不喜欢觉得丑了看着受不了有木有,种族天赋什么的,毕竟只影响很小一部分,都给你列出来了。

  如果要给建议的话,就是血精灵了,2分钟的奥术洪流卡CD用,我的血精灵神牧现在9W+蓝,一次可以回大概5千到6千,不论小FB还是团队FB都很实用,pvp的时候也可以近身打断用。

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