为什么moba类游戏地图都设置成三路?

为什么moba类游戏地图都设置成三路?,第1张

这种游戏之所以设成三路,我觉得肯定是因为这种游戏对真实战争的那种还原度比较高,我真的是特别喜欢这种,战争类游戏整体打起来真的特别的爽,而且我觉得我作为其中的一员真的打起来非常的癫痫刺激,我就是追求这个

因为1moba游戏有两个需要指定准确圆盘方向(并非四向或者八向,而是无限切分的圆盘方向),分别是移动方向,以及技能释放方向。2moba游戏的目标选择不是方向性,而是位置性的:两个单位都在某个方向的轴上,要正确选择目标,必须借助鼠标。第二点决定了玩家必然需要一只手操作鼠标选择目标和技能释放角度。而如果另一个手操作摇杆控制移动(一般是左手,不能是键盘,键盘的方向太少,无法精确走位),将导致没有手能释放技能。。

偶然 看见了缘分我 来说说我的心得吧 你找一个技能冷却时间长点的 反正时间要大于 你的CE搜的时间 先搜0吧 试试看 然后 使用技能 让他处于冷却时间 然后 每隔一小会 搜减小了的数值 直到最后搜到一个唯一数 如果不行就 先搜 4字节 未知初始值 使用后 搜改变了的数值 直到剩一个 这样就得到了 该技能的冷却时间 用CE往回查 就应该会查到一个数组 然后慢慢上去 就是了

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