十二星座谁最容易吃鸡

十二星座谁最容易吃鸡,第1张

第一名:狮子座 ★★★★★

狮子座的人有勇有谋,好胜心强,而且有缜密的逻辑判断和获胜方式,他们是最喜欢玩吃鸡游戏的星座。不吃鸡不休息,最可能沉迷吃鸡,无法自拔。只要有他们在,分分钟都是在吃鸡。

第二名:天蝎座 ★★★★★

天蝎座擅长算计,喜欢制定计划,将自身腹黑的特质完美地体现在吃鸡游戏中。他们懂得猥琐的蹲在草丛最后再出来收割人头。他们先是趴在草里一动不动,一路顺着别人背后。还有的天蝎更喜欢引诱别人上钩,在某些地点等着对方排队来送,总之很阴险。只要被天蝎座盯上就逃不掉了,他们绝对会吃鸡的。

第三名:双子座 ★★★★

双子座非常聪明,不管是计划还是谋略他们都玩的溜溜的,不吃鸡都不可能。

第四名:处女座 ★★★★

处女座非常的追求完美,就算是玩游戏的时候也是一样。他们总是会想好自己要做什么才会去做,不会犯任何的错误。也是吃鸡的一员。

第五名:摩羯座 ★★★

摩羯座的野心是很大的,不管什么事情都想做第一。他们玩游戏的时候也一样,总是会很认真的对待,吃鸡的可能性也是很大的。

第六名:金牛座 ★★★

金牛座玩游戏的时候就像他们做事情一样非常的有耐力,他们总是会默默的埋伏,给敌人致命的一击,非常的有吃鸡的可能性。

第七名:双鱼座 ★★★

双鱼座喜欢想象,喜欢自由,在虚拟的“吃鸡”世界中满足了他们现实生活中很多无法做的事,扫射,狙击,开各种车和船,都是非常有意思和吸引力的。

第八名:射手座 ★★

射手座的性格也是冲动的,他们不喜欢躲躲藏藏,一步一个计划。他们更喜欢最直接的方式,横冲直撞才是他们的方式。作为射手座最喜欢的就是拿着枪到处突突突了,只能拿着枪凑个气氛了,运气好能闭着眼打死几个从而吃鸡。

第九名:巨蟹座 ★★

玩这个游戏有那么一群最特殊的人,就是巨蟹座。巨蟹座在玩游戏的时候总是慢板怕,他们没有办法自己很好的完成一个游戏。遇上他们简直就只有被拖后腿的命了,想吃鸡很难。所以他们经常会把装备分享给队友。

第十名:天秤座 ★

天秤座在玩游戏的时候总是没有办法想法自己下一步要怎么做。他们总是在变换自己的想法,没办法下定决心。在他们犹豫的时候就被秒杀了。

第十一名:水瓶座 ★

水瓶座的好奇心非常的重,他们总是没办法安耐住自己。总是喜欢到处跳来跳去,他们在游戏中很快就会称为别人的靶子。

第十二名:白羊座 ★

白羊座的性格是非常冲动的,他们不管玩什么游戏都没有任何的战略性。他们总是勇往直接,直接往枪口上撞,简直就是秒死的典范。

这篇文章龙百万想和小伙伴们聊一聊专业点的吃鸡知识,这些专业的吃鸡知识不仅可以让玩家在游戏中变得更专业,更灵性,而且还可以用来和自己的小伙伴们吹牛,比如你可以问你的小伙伴“你知道吃鸡游戏中子弹速度最快的武器是什么吗?”,哈哈哈,我相信大部分人都不知道,好了,下面龙百万用一张图告诉你吃鸡游戏中所有武器的单发威力和子弹速度,建议收藏。

上图所示,这是目前吃鸡游戏中关于武器数据的最详细资料,平时我们找光子都拿不到这么详细的资料,因为光子在军备库里面只会给你一个树状图,没有具体的数字,通过上面的数据我们可以得出以下3个结论。

1,AWM的单发威力只能排第6

平时我们一聊到单发威力,一说到凶猛的武器,就会想到空投枪AWM。其实看上面的,你会发现有5个武器的单发威力都比AWM高,它们分别是排名第3的短管霰弹枪,排名第2的S12K霰弹枪,以及并列第一名的S1897,S686和DBS。那么S1897,S686和DBS谁更优秀呢?看一下射击简单,在这三把武器中DBS的射击间隔最短,所以DBS最优秀。

2,子弹速度最快的不是Mini

以前mini每次和sks进行对比的时候都会祭出自己的绝活-子弹速度,Mini的子弹速度确实是一绝,所以有玩家给mini起了一个外号叫“所见即所得”,也就是说你用mini瞄着敌人的腰带,就会打中敌人的腰带,不需要打提前量,这就是子弹速度快带来的优点。但是没想到在吃鸡游戏中子弹速度最快的并不是mini,而是一把国产狙,它就是QBU。从中我们可以看到AMW的子弹速度是945,排名第三;Mini的子弹速度是990,排名第二;而QBU的子弹速度是1024,排名第一。

3,射击间隔最短的是哪个武器呢?

射击间隔的意思很容易理解,射击间隔越短,玩家每秒钟打出去的子弹也就越多。从中我们可以看到VSS的射击间隔是0098,M16A4的射击间隔是0093,M249的射击间隔是0083,MP5k的射击间隔是0066,uzi的射击间隔是0049,P18C的射击间隔是0066。从已经给出的数据来看,uzi的射击间隔最短,但是图标中没有给出vector的射击间隔,所以吃鸡游戏中哪一个武器的射击间隔最短,还无法下定论。

最后,从上面的图表中我们还可以看到哪些武器可以一枪秒掉1级头盔,哪些武器可以一枪秒掉2级头盔,哪些武器可以一枪秒掉3级头盔,所以这张图表中包含着丰富的吃鸡专业知识,建议你们收藏。

和平精英作为一款竞技类的游戏深受大众所喜爱的,在游戏中分为不同的地图和不同的枪械,然而不同的人喜欢有不同的枪械,在游戏中我一般会选择M416和SKS,首先,因为M416较的稳定,而且后坐力比较小,满配之后使用起来非常的顺手,另一个就是SKS能够连狙能够将敌方给打倒之后能把敌人给补死。

在游戏中分为很多的枪械,冲锋枪,步枪,狙击枪等等,然而不同的枪械他们的性质都是不一样的,比如AK这把枪在游戏中后坐力是非常高的,而且一般人很难掌控下来,首先我们要选择的枪械是自己喜欢的,并且容易上手的能够轻易使用的,然而M416作为一把基础呈现,它的性能是非常优越的,并且后坐力比较小,满配之后的m416使用起来也是非常顺手的无论是滴背景还是高倍镜下,它的使用起来都是非常方便的,不仅可以作为步枪,还可以作为狙击枪来使用,在没有狙击枪的情况下,可以用M416替代狙击枪。

游戏中虽然有着很多的步枪和冲锋枪,但是M416作为一款比较适合大众玩家的枪械在游戏中也是非常常见的,所以我一般会选择这把枪,另一把就是SKS了。虽然游戏中的狙击枪非常的多,而且伤害也非常高,无论是m24还是98k伤害都要比SKS高的多,更不要说AWM了,一般我也会选择AWM,但是由于它是空投枪械,很难捡到空投,所以我一般会选择SKS不仅有着狙击战的性能,而且还是一把连狙,能够将对方给补掉。在游戏中每个人会根据自己的喜好以及使用方法选择适合自己的枪械,在和平精英中我会根据自己的喜好以及使用方法,我一般会选择SKS和M416。

所以在和平精英中,每个人都要根据自己的喜好以及使用枪械的习惯,选择最适合自己的,这样才能够吃鸡。

吃鸡现在成为最火的网络游戏之一,很多小伙伴们也是为了它苦练技术。当然练就出一套炉火纯青的枪法十分重要,但是在吃鸡游戏中运气也占很大一部分因素。一些运气好的玩家,很快的就能捡到三级套一身。所以拥有好的武器以及丰富的资源才是吃鸡的前提,下面这些武器就是我平常特别喜欢用到的。

98K+M4

相信这是很多吃鸡玩家最喜欢的一套武器配置了,M4可谓是这款游戏中最完美的步枪了,后坐力小,换弹速度快。而98k也是一把非常好用的狙,虽然它有一定的难度,但是拥有爆头秒杀的能力。这一套组合容错率特别低,所以也是一套高手特别喜欢的组合。

SLR+AK

SLR的伤害可谓是很高的,打一枪头再打一枪身体就可击杀对手,四排时高手玩家都爱用连狙,连狙的容错率是很多玩家喜爱的,打移动靶的能力连狙可是甩了栓狙太多,单排时在拥有三级头的条件下连狙也是一个不错的选择。AK配上步枪的枪口后也是一把很不错的步枪,伤害很高,近战五枪就可以将对手击杀。

AWM+Groza

这一两把作为空投的枪支都是十分分变态的,所以每一个玩家都想要拥有。有一把AWM就很难了,再加上一把Groza,这么难获得的组合,都拥有了还怕吃不了鸡吗。

这些个武器就是我平时特别喜欢用到的了。

 

绝地求生游戏中玩家可选的枪械种类非常多,就伤害与使用手感而言哪些最好用呢今天小编带来绝地求生全武器伤害与性能分析攻略详解介绍,为大家一一讲解。

 

武器伤害表

Karabiner98kurz(俗称98K)

最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。

使用762毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。

虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。

然而命中身体,伤害就不那么可观了。

所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。

由于狙追求的是一击毙命,后坐力是不太需要考虑的东西。

枪口:抑制器>消焰器>补偿器。

瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。

枪托:子弹袋>托腮板(子弹袋不能用于其他狙击步枪)。

M24

只出产于空投的狙击步枪,相对于98k有全面但不多的提升。

使用762毫米子弹,初速790,容弹5发扩容7发,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹

如果将M24和98K的主要数据进行横向对比:

首先:M24比98k的伤害略高,但面对3级头盔,依然无法一枪致命,击中身体视防具不同也只有6-12点生命值的差距。

然后:瞄准归零距离从600米提高到了800米,命中一个对自己无威胁也不能搜刮战利品的目标,浪费时间暴露目标,合适与否自己斟酌。

再后:子弹初速略微高了一点,聊胜于无吧。

最后:M24加消音器的声音好听,个人觉得最好听的枪声没有之一。就像弹了一下皮筋,轻巧致命。

枪口:抑制器>消焰器>补偿器。

瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。

枪托:托腮板。

弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。

AWM

威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南300子弹,弹容量5发扩容7发。

可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。

相较于98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。

威力方面:AWM是游戏中最大威力最大的远程武器,哪怕是三级盔,面对300的AWM敌不过一枪,132的基础伤害命中身体也可将裸屌直接打趴,子弹初速:910,也是游戏中的最高,从而更容易命中移动中的敌人,也更容易抓住转瞬的开枪时机。

个人在最早时候对AWM并无过多的喜爱,直到后来把狙作为主武器,打移动目标多了,才学会爽字的写法,因为打到身子也经常一枪死。

缺点:如果硬说缺点,就是子弹太少了,全新也只有20发子弹,打一发少一发,两枪没命中就想丢鼠标。

枪口:抑制器>消焰器>补偿器。

瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。

枪托:托腮板。

弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。

左边是762mm,右边是马格南300。

SKS

连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。

使用762毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。

SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。

拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。

唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。

楼主老年人,无数次吃亏在近战的食指手速上。

枪口:消焰器>补偿器>抑制器。

瞄镜:四倍>二倍>八倍。

枪托:托腮板。

弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。

VSS

自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。

使用9MM子弹,容弹10发扩容20,可以加装弹夹和托腮板。

基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。

缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。

噢这不是冲锋枪!好吧!这是一把狙。

作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠

但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。

(我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。

我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡

那就是低伤害和低初速,低伤害就不说了,低初速直接的感受就是下坠大,打不准,目标一个微小的移动就直接miss。

AKM

4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用762mm子弹的自动步枪,威力强大,后座很猛,容弹30扩容40,可单发可自动,子弹初速715。

可以加装枪口、瞄镜和弹夹。既然使用762mm子弹,其威力无需质疑。

AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。

但同时,AKM的射速较慢、Aim扩散较大、反冲较大、精准度较低,子弹初速也低于556系列步枪很多,

在打远程敌人时更难以命中目标,需要更好的预判。

不能加装握把、枪托等配件(Aim:指腰射,即按住右键不开镜射击)。

但是,这一切不尽如人意的点都是基于该枪的特性,对于常用AKM的玩家而言,这些并不是什么问题。

熟能生巧就是这个道理,毕竟,口径即正义,伤害是王道。

枪口:视实际情况,一般认为枪口需要反冲优化。

瞄镜:4倍>2倍。

弹夹:双弹夹。

M16A4(俗称M16)

三大556系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用556mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。

可加装枪口、瞄镜以及弹夹。

M16拥有同类武器中最高的子弹初速900,M16拥有同类武器中最快的反冲恢复11,M16拥有同类武器中最快的射速0075ms,M16没有同类武器的自动射击(扫射)功能。

通过以上就可以看出,M16是一把点射手感非常非常棒的自动步枪,对新手而言,不难操控,容易上手,对dalao而言,更是大杀四方的利器。

唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能,三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。

如果第二武器选择狙击步枪,那角色在综合能力上就有了较大的短板。

枪口:消音>消焰>补偿。

瞄镜:4倍>2倍>红点全息。

弹夹:双弹夹。

SCAR-L(俗称:死嘎、小黄枪)

三大556系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率中等。

使用556mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速870。

可加装枪口、瞄镜、握把以及弹夹。

其实三把556系列的自动步枪之间并没有太大的差别,伤害相同,初速差不多,后座也差不多。

SCAR的子弹初速870、射速0096,相对最差。

其水平反冲较大,远程第二发开始不容易点准。

AIM扩散和偏差相对最好,但这些都不是很重要。

相较于m16,SCAR可以加装握把以减少部分反冲。

自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。

总的来说是很中庸的一把枪,没有明显的优缺点。

缺乏特色可能是其唯一的缺点。

枪口:消音>消焰>补偿。

瞄镜:4倍>2倍>红点全息。

握把:各有所长,后面分析。

弹夹:双弹夹。

M416(俗称M4、416)

三大556系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。

使用556mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速880。

可以加装枪口、瞄镜、握把、弹夹,以及其专用枪托。

880的子弹初速介于m16和scar之间,0086的射速也介于m16和scar之间,甚至连腰射的准星扩散都介于m16和sacr之间,后座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加强版。

M416可以加装握把以及其专属的枪托,垂直握把可以使其垂直反冲达到(甚至略强)m16的水准,而枪托的主要作用在于加快15%射击后枪口上跳的恢复时间,使得M416在该指标上趋近于(但达不到)m16a4的水准,但是我们可以自动射击啊!哒哒哒哒哒!近战不再是短板。

总体来说,一把全配的M416是自动步枪中的王者,除了伤害不如隔壁762家的孩子,其余各项指标都相当优异。

唯一的缺点就是TNND声音真难听…对不起,我对声音有追求。

枪口:消音>消焰>补偿。

瞄镜:4>2>红点全息。

握把:垂直>三角。

枪托:就一种。

弹夹:双。

GROZA(俗称格罗扎)

第二把762家的孩子、AKM异父异母的亲生弟弟,只出产于空投。

使用762mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。

可以加装枪口、瞄镜、弹夹。

GROZA拥有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新枪在射速和反冲恢复速度上高出一筹,点射和扫射都更快,自动模式射击速度在同类枪种中位居第一。

接触战不逊于任何其他武器,能想象摸上山头灭人全队的情景吗

依然,口径即正义,威力是王道。

枪是好枪,可产出率太低。捡空投争分夺秒的时刻。

换换配件,归拢下子弹,浪费点时间,可能结局就死亡。

枪口:消焰>补偿>消音。

瞄镜:4>2>红点全息。

弹夹:双。

在刺激战场的军备库中,有一把枪被是这样介绍的:机动性强、射速极快,近战之王,这短短的十几个字里就把它的优点全部描述了出来,这把枪的名字叫做UZI冲锋枪,近距离的伤害爆表,正如官方所言:近战之王,近距离作战千万别跟它对枪。

UZI的射速是刺激战场里所有武器中最快的,连维克托在它的面前都只是一个弟弟,当然了,UZI的缺点也非常明显,不能装瞄具,这样的设定对萌新玩家来说不太友好,而且在不装扩容弹夹的子弹只有25发,这25发在短短的一瞬间全部打出,如果不能讲敌人击倒在地的话,自己就会处于不利的局面,相信这也是许多玩家不喜欢用这把枪的原因。

苏神就在游戏里与这把枪来了一次近距离作战,还没来得及反应过来,苏神就已经被击倒在地,这样一幕让虎牙直播间内的观众都惊呆了!在这短短的一刹那发生了什么让人觉得不可思议的事情?我们接着往下看。

苏神在房区内发现了一名敌人,锁定了敌人的位置之后,直接开门冲进去,没想到敌人的UZI正在对着门口,苏神还没来得及调整枪头,不到一秒钟的时间就已经被击倒在地,只留下镜头前目瞪口呆的苏神,连苏神这样的实力主播都反应不过来,由此可见,它的近距离作战威力是有多么恐怖。

各位小伙伴可要吸取苏神的教训,近距离作战听到UZI的声音就要躲得远远的,UZI的射速虽然快,但是超过一定的距离之后,它的伤害就没有那么夸张,如果是在没有办法的情况下,首先要记得找好掩体再跟敌人对枪,这样的作战方式能大大提高你的胜率哦!

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