刺激战场:你用不好的三大武器!

刺激战场:你用不好的三大武器!,第1张

在刺激战场里,玩家捡着捡着,杀人杀着杀着,武器会一直换,如果搜不到自己常用的枪,有替代品也不错。但是有三种武器,如果你是小菜菜,还是要考虑一下,毕竟操作性有点难。究竟是哪三种武器呢一起来跟小编看一看。

第一把:VSS

VSS作为一把连狙,刷新率极高,属于常规武器了。虽然属于狙击枪,但有意思的是,VSS居然不需要配件,捡到手就是一副完整的装备,这对于很多萌新玩家无疑是一种福利了。从外观和重量来看,这把连狙应该还是很给力的,便携度满分,而且开火时的声音还十分清脆,让人听了很舒服。但是玩归玩,打游戏还是要以吃鸡为目的的,VSS的操作难度极高,中近距离可能看不出来多少差距,但是远距离弊端就暴露无遗了,因为它打出的子弹会飘,并且能在镜头上显示出完整的子弹的弹道。你好不容易打出来的一发子弹,实际会偏离目标好远,很难打中人。

第二把:M16A

M16是一把很普通的枪,普通到烂大街的程度,很多人看了都不愿意去捡,毕竟伸手即来的武器谁会重视呢但是小编还是不得不提一下M16的特色,也就是三发开火,这个用起来是很伤人的哦。会玩的人,三发能轻松杀敌,不会玩的人,四发五发都形同虚设,手速不够完全没用。

第三把:Vector

维克托的射速很快,后坐力很小,能瞬间爆发,中近距离作战,会玩是可以轻松吃鸡的。但是对于我们小菜菜而言,看到的更多是维克托的缺点,也就是弹夹容量,毕竟技术不到位,只能靠拼子弹了,所以这把枪还是不碰为好。

你看明白了吗祝大家大吉大利,今晚吃鸡。

这篇文章龙百万想和小伙伴们聊一聊专业点的吃鸡知识,这些专业的吃鸡知识不仅可以让玩家在游戏中变得更专业,更灵性,而且还可以用来和自己的小伙伴们吹牛,比如你可以问你的小伙伴“你知道吃鸡游戏中子弹速度最快的武器是什么吗?”,哈哈哈,我相信大部分人都不知道,好了,下面龙百万用一张图告诉你吃鸡游戏中所有武器的单发威力和子弹速度,建议收藏。

上图所示,这是目前吃鸡游戏中关于武器数据的最详细资料,平时我们找光子都拿不到这么详细的资料,因为光子在军备库里面只会给你一个树状图,没有具体的数字,通过上面的数据我们可以得出以下3个结论。

1,AWM的单发威力只能排第6

平时我们一聊到单发威力,一说到凶猛的武器,就会想到空投枪AWM。其实看上面的,你会发现有5个武器的单发威力都比AWM高,它们分别是排名第3的短管霰弹枪,排名第2的S12K霰弹枪,以及并列第一名的S1897,S686和DBS。那么S1897,S686和DBS谁更优秀呢?看一下射击简单,在这三把武器中DBS的射击间隔最短,所以DBS最优秀。

2,子弹速度最快的不是Mini

以前mini每次和sks进行对比的时候都会祭出自己的绝活-子弹速度,Mini的子弹速度确实是一绝,所以有玩家给mini起了一个外号叫“所见即所得”,也就是说你用mini瞄着敌人的腰带,就会打中敌人的腰带,不需要打提前量,这就是子弹速度快带来的优点。但是没想到在吃鸡游戏中子弹速度最快的并不是mini,而是一把国产狙,它就是QBU。从中我们可以看到AMW的子弹速度是945,排名第三;Mini的子弹速度是990,排名第二;而QBU的子弹速度是1024,排名第一。

3,射击间隔最短的是哪个武器呢?

射击间隔的意思很容易理解,射击间隔越短,玩家每秒钟打出去的子弹也就越多。从中我们可以看到VSS的射击间隔是0098,M16A4的射击间隔是0093,M249的射击间隔是0083,MP5k的射击间隔是0066,uzi的射击间隔是0049,P18C的射击间隔是0066。从已经给出的数据来看,uzi的射击间隔最短,但是图标中没有给出vector的射击间隔,所以吃鸡游戏中哪一个武器的射击间隔最短,还无法下定论。

最后,从上面的图表中我们还可以看到哪些武器可以一枪秒掉1级头盔,哪些武器可以一枪秒掉2级头盔,哪些武器可以一枪秒掉3级头盔,所以这张图表中包含着丰富的吃鸡专业知识,建议你们收藏。

刺激战场春节模式打年兽用什么枪好呢?接下来看看刺激战场打年兽用枪推荐吧。

刺激战场打年兽用枪推荐

DP-

大盘鸡这个武器在现在的版本中并不是非常常见,大部分的时候这个武器已然被玩家们遗忘掉了。所以,这个武器一直以来都不是那么容易得到玩家的认同的。而在年兽模式中,DP-28的使用率却是非常高的。这个武器本身的高伤害和高子弹数成为了打年兽模式中最重要的属性。在落地之后,玩家可以先去寻找大盘鸡,然后在游戏中击杀小年兽来获得积分。因为游戏中的弹药补给是比较充足的,所以,玩家在使用的时候并不会有太多的顾虑。

m2

M249和大盘鸡一样,都是在打年兽模式中比较推荐的一把武器。M249是一把空投武器,所以,玩家想要使用这个武器,需要利用到

年兽空投枪。这个空投枪是专属年兽模式的。在一般的游戏中,空投枪是比较稀有和少见的。而在年兽模式中,空投枪是比较常见的。而且,空投枪会在小年兽身上掉落,玩家可以在猎杀小年兽的同时一边赚积分,一边找寻物资。尤其是这把

年兽空投枪,里面的好东西可以说是非常多了。

汤姆逊

汤姆逊这个武器和大盘鸡小编只推荐带其中的任意一把。汤姆逊的优势也是在子弹数量上。可以看得出来,前三把枪的推荐都是在子弹数量上,那是因为在这个模式中,年兽的行为轨迹是有迹可循的。一般情况下年兽只会按照自己固定的行为方式来行动。而玩家可以利用这些行为方式中的漏洞进行攻击。而这个时候高弹药数量的武器就可以占到很大的便宜。而且,在使用的时候,这种高弹药数量的武器也能占到不小的便宜。

AKM

AKM这个武器是小编比较推荐的一把副武器。因为在Boss战的时候,年兽的生命值是相对比较厚的,而攻击年兽头部的的时候可以让玩家造成一个很高的伤害,基本上只要打到年兽的头部,那么就一定会暴击。上述的三把武器,弹药数量是绝对够了,但是,在稳定性上面还是差了一点。所以,AKM的稳定性和高伤害在这个时候就显得非常有用了。

总结:这四把枪支在打年兽boss的时候就能占上一些优势,都能打出非常高的伤害,想要挑战年兽的话最好可以试试哦。

和平精英是一款非常不错的吃鸡类手游,从它发行至今受到了各大玩家们的喜爱,同时它也奠定了手游界吃鸡霸主的地位。因为它的还原度以及枪械的建模,还有人物模型上都是最还原于端游上的绝地求生的。很多萌新在刚接触这个游戏的时候可能会比较吃力,因为到决赛圈的时候我们会遇到各种各样的伏地魔。

对付这些人可就没有那么容易了,一个不小心就会栽在路上。那么我们要如何在最终的决赛圈中成功的拿到胜利呢?首先就是在枪械的选择上,我们一定要选择适合自己的一把枪,只有这样才能够打出高伤害高精准度。我比较推荐的就是m416突击步枪,这把枪整体性能是非常稳定的,而且也是日常比较常见的一把枪。

对付这些人可就没有那么容易了,一个不小心就会栽在路上。那么我们要如何在最终的决赛圈中成功的拿到胜利呢?首先就是在枪械的选择上,我们一定要选择适合自己的一把枪,只有这样才能够打出高伤害高精准度。我比较推荐的就是m416突击步枪,这把枪整体性能是非常稳定的,而且也是日常比较常见的一把枪。

我们要将它的配件都捡齐,比如说枪口最好是选择使用消音器,然后可以配上微型握把,这个握把的稳定性非常好,可以让枪身不抖动,你发射出去的子弹精准度更高,还有就是扩容弹夹了,可以让自己的弹容量有一个更高的提升,最重要的就是它的枪托,可以减少后坐力,不会让你的枪口上扬。

我们可以熟悉这一把枪之后再去练习其他的枪,m416突击步枪对于新手来说确实是非常不错的。而且我建议刚玩这个游戏的玩家可以先到训练场试试这把枪的手感,对着靶子练习自己的枪法,在训练营里面有非常多的枪械,除了m4还有ak以及其他枪的种类可以体验。

 

绝地求生游戏中玩家可选的枪械种类非常多,就伤害与使用手感而言哪些最好用呢今天小编带来绝地求生全武器伤害与性能分析攻略详解介绍,为大家一一讲解。

 

武器伤害表

Karabiner98kurz(俗称98K)

最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。

使用762毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。

虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。

然而命中身体,伤害就不那么可观了。

所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。

由于狙追求的是一击毙命,后坐力是不太需要考虑的东西。

枪口:抑制器>消焰器>补偿器。

瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。

枪托:子弹袋>托腮板(子弹袋不能用于其他狙击步枪)。

M24

只出产于空投的狙击步枪,相对于98k有全面但不多的提升。

使用762毫米子弹,初速790,容弹5发扩容7发,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。

如果将M24和98K的主要数据进行横向对比:

首先:M24比98k的伤害略高,但面对3级头盔,依然无法一枪致命,击中身体视防具不同也只有6-12点生命值的差距。

然后:瞄准归零距离从600米提高到了800米,命中一个对自己无威胁也不能搜刮战利品的目标,浪费时间暴露目标,合适与否自己斟酌。

再后:子弹初速略微高了一点,聊胜于无吧。

最后:M24加消音器的声音好听,个人觉得最好听的枪声没有之一。就像弹了一下皮筋,轻巧致命。

枪口:抑制器>消焰器>补偿器。

瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。

枪托:托腮板。

弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。

AWM

威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南300子弹,弹容量5发扩容7发。

可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。

相较于98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。

威力方面:AWM是游戏中最大威力最大的远程武器,哪怕是三级盔,面对300的AWM敌不过一枪,132的基础伤害命中身体也可将裸屌直接打趴,子弹初速:910,也是游戏中的最高,从而更容易命中移动中的敌人,也更容易抓住转瞬的开枪时机。

个人在最早时候对AWM并无过多的喜爱,直到后来把狙作为主武器,打移动目标多了,才学会爽字的写法,因为打到身子也经常一枪死。

缺点:如果硬说缺点,就是子弹太少了,全新也只有20发子弹,打一发少一发,两枪没命中就想丢鼠标。

枪口:抑制器>消焰器>补偿器。

瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。

枪托:托腮板。

弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。

左边是762mm,右边是马格南300。

SKS

连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。

使用762毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。

SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。

拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。

唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。

楼主老年人,无数次吃亏在近战的食指手速上。

枪口:消焰器>补偿器>抑制器。

瞄镜:四倍>二倍>八倍。

枪托:托腮板。

弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。

VSS

自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。

使用9MM子弹,容弹10发扩容20,可以加装弹夹和托腮板。

基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。

缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。

噢这不是冲锋枪!好吧!这是一把狙。

作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠

但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。

(我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。

我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡

那就是低伤害和低初速,低伤害就不说了,低初速直接的感受就是下坠大,打不准,目标一个微小的移动就直接miss。

AKM

4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用762mm子弹的自动步枪,威力强大,后座很猛,容弹30扩容40,可单发可自动,子弹初速715。

可以加装枪口、瞄镜和弹夹。既然使用762mm子弹,其威力无需质疑。

AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。

但同时,AKM的射速较慢、Aim扩散较大、反冲较大、精准度较低,子弹初速也低于556系列步枪很多,

在打远程敌人时更难以命中目标,需要更好的预判。

不能加装握把、枪托等配件(Aim:指腰射,即按住右键不开镜射击)。

但是,这一切不尽如人意的点都是基于该枪的特性,对于常用AKM的玩家而言,这些并不是什么问题。

熟能生巧就是这个道理,毕竟,口径即正义,伤害是王道。

枪口:视实际情况,一般认为枪口需要反冲优化。

瞄镜:4倍>2倍。

弹夹:双弹夹。

M16A4(俗称M16)

三大556系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用556mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。

可加装枪口、瞄镜以及弹夹。

M16拥有同类武器中最高的子弹初速900,M16拥有同类武器中最快的反冲恢复11,M16拥有同类武器中最快的射速0075ms,M16没有同类武器的自动射击(扫射)功能。

通过以上就可以看出,M16是一把点射手感非常非常棒的自动步枪,对新手而言,不难操控,容易上手,对dalao而言,更是大杀四方的利器。

唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能,三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。

如果第二武器选择狙击步枪,那角色在综合能力上就有了较大的短板。

枪口:消音>消焰>补偿。

瞄镜:4倍>2倍>红点全息。

弹夹:双弹夹。

SCAR-L(俗称:死嘎、小黄枪)

三大556系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率中等。

使用556mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速870。

可加装枪口、瞄镜、握把以及弹夹。

其实三把556系列的自动步枪之间并没有太大的差别,伤害相同,初速差不多,后座也差不多。

SCAR的子弹初速870、射速0096,相对最差。

其水平反冲较大,远程第二发开始不容易点准。

AIM扩散和偏差相对最好,但这些都不是很重要。

相较于m16,SCAR可以加装握把以减少部分反冲。

自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。

总的来说是很中庸的一把枪,没有明显的优缺点。

缺乏特色可能是其唯一的缺点。

枪口:消音>消焰>补偿。

瞄镜:4倍>2倍>红点全息。

握把:各有所长,后面分析。

弹夹:双弹夹。

M416(俗称M4、416)

三大556系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。

使用556mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速880。

可以加装枪口、瞄镜、握把、弹夹,以及其专用枪托。

880的子弹初速介于m16和scar之间,0086的射速也介于m16和scar之间,甚至连腰射的准星扩散都介于m16和sacr之间,后座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加强版。

M416可以加装握把以及其专属的枪托,垂直握把可以使其垂直反冲达到(甚至略强)m16的水准,而枪托的主要作用在于加快15%射击后枪口上跳的恢复时间,使得M416在该指标上趋近于(但达不到)m16a4的水准,但是我们可以自动射击啊!哒哒哒哒哒!近战不再是短板。

总体来说,一把全配的M416是自动步枪中的王者,除了伤害不如隔壁762家的孩子,其余各项指标都相当优异。

唯一的缺点就是TNND声音真难听…对不起,我对声音有追求。

枪口:消音>消焰>补偿。

瞄镜:4>2>红点全息。

握把:垂直>三角。

枪托:就一种。

弹夹:双。

GROZA(俗称格罗扎)

第二把762家的孩子、AKM异父异母的亲生弟弟,只出产于空投。

使用762mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。

可以加装枪口、瞄镜、弹夹。

GROZA拥有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新枪在射速和反冲恢复速度上高出一筹,点射和扫射都更快,自动模式射击速度在同类枪种中位居第一。

接触战不逊于任何其他武器,能想象摸上山头灭人全队的情景吗

依然,口径即正义,威力是王道。

枪是好枪,可产出率太低。捡空投争分夺秒的时刻。

换换配件,归拢下子弹,浪费点时间,可能结局就死亡。

枪口:消焰>补偿>消音。

瞄镜:4>2>红点全息。

弹夹:双。

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题。

本期文章给大家分享,实战中4个最没用的装备组合,第1个玩家们基本上都知道的是平底锅加吉利服,吉利服是游戏中隐身能力最强的道具,但是获得难度大,平底锅是游戏中防御能力最强的道具,任何枪械都打不穿,但是他们两个组合在一起的结果,吉利服隐藏不了平底锅。第2个S12K加6倍镜,很多玩家对于霰弹枪的了解较少,更不会知道s1k居然可以装备6倍镜。S12K是霰弹枪中唯一可以连喷的枪械。在攻击频率上略高于其他霰弹枪,尽管他能装配6倍镜,但是对于只能在金山深深近身战中,发挥优势的S12K,根本没有任何作用。所以六倍镜只会成为S12K的装饰品。第3个98k加全息,98k曾经一度成为吃鸡游戏中的信仰装备,不仅因为它威力强,还因为它的取材原型,就是德国制造的经典毛瑟步枪。这把枪在世界中也是威名远扬,游戏中98K装备8倍镜,但是如果把全息放在98K上,将没有任何作用。全新的视野比较小,无法让98K,很好的瞄准敌人,反而会影响98k的准度,所以不是所有的枪械都适合装配全息瞄准镜。

第4个AKM加消音,消音器在端游中的作用还是比较大的,可以帮助玩家很好的隐藏开火位置,但唯一和他有冲突的枪械就是AKM,AKM带消音会降低伤害,由于AK后坐力比较大,一般枪口都选择补偿器,消音尽管能降低声音,可是却降低了稳定性,打不中人自然就没有伤害,所以玩家在游戏中,要注意装备的特点,一旦搭配错误,很容易让自己陷入被动的局面,在你们心目中,还有哪个是最没用的装备组合呢?

很开心,今天在给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

刺激战场哪些武器搭配比较好呢?接下来小编就为大家带来了刺激战场吃鸡武器搭配推荐,一起来了解下吧。

刺激战场哪些武器搭配比较好?

1、M416+98K

这是最常见的枪械搭配,无论是萌新、菜鸟还是大神,往往都会这么选择。当然,也是脸叔最喜欢的搭配之一。

但是因为狙击枪在地图中的使用率其实并不是很高,特别是越到决赛圈后期,狙击枪的作用就越小。所以其实在这种搭配中,M416才是主武器,有更高的使用率。

M416因为满配后稳定性很高,中程扫射非常具有优势,而98K主要是负责远程的击杀和把控。所以这种枪械搭配主打中远程把控,但在近战中因为伤害不足而稍显短板。所以脸叔在使用这种搭配时,主要还是以远攻和

为主,决赛圈伏地魔偷袭,近战硬刚会比较吃亏。

2、UMP9+AK

这种搭配还是比较冷门的,但是为什么脸叔要推荐这种搭配呢

因为UMP因为自身属性和配件的缘故,在满配后充当了

步枪

的角色。UMP的射速比一般步枪都要快很多,近距离交锋还是很有优势的,而且ump射程不错,弹容足,配四倍镜后也可以中近程扫射,弥补了AK中程压枪难的问题。

而AK因为属性问题,只有在近战中才能发挥他高伤的优势。但AK还有一个比较特殊的用法,不过这个用法倒是非常常见,脸叔也很喜欢用,就是配六倍镜点射,充当了连狙的角色。

这个组合中远程会劣势一些,因此脸叔不推荐用这种搭配远程战偷人,但是近战非常强势。特别是决赛圈后期,很多人因为带了狙击,在近战中其实只有一把枪能用,而冲锋+步枪就能发挥高伤高弹容,刚枪、步枪快的特点。

3、M4+SKS

这是一个非常看人品吃配件的组合。

很多人认为连狙比不上拉栓狙,因为伤害低不能一枪打爆敌人,敌人一旦察觉就会迅速找掩体躲藏起来,很难再次下手。但是你要知道,本身连狙就不跟拉栓狙一样追求爆头的精准效果,而是连续命中的高机动性。

脸叔玩SKS的时候就常常遇见98K玩家,两枪对狙,脸叔从来不会多费精力去瞄准敌人头部。而是只求命中,边跑边打,对方很难能瞄到脸叔,更别说是爆头。除非AWM爆头,不然脸叔就可以趁着对方上弹时间迅速补枪。

一枪没中,跑一下,一枪甲,跑一下,最后一枪爆头带走。单发狙的上弹时间就是脸叔灵活跑动的时机。这就是脸叔使用SKS的常规操作,对98K根本不虚。当然,如果人品够好舔到MK14,那差不多就无敌了。

4、M762+98K

因为M762是近版本刚出的新枪,所以这一搭配也比较新颖。值得一提的是,M762也是近几个版本更新的新枪中最出彩的,反观之前的SLR、QBZ、QBU等新枪,都异常鸡肋。

而M762的伤害和射速都介于M4和AK之间,但就是因为这尴尬的属性,成就了M762不俗的秒伤(受单发伤害和射速影响)。这一组合相比于M4+98K,很好地弥补近战伤害不足的短板,

但是M762因为后坐力大,而被玩家敬而远之。但M762的后坐力主要在于垂直后坐力,水平后坐力还是比较小的。所以脸叔通常都会搭配垂直握把,然后再去练习场熟悉M762的枪口抬动幅度。

中程压前20发子弹基本没问题,近战因为高伤也非常强势。是一种属性优秀但是考验玩家技术的枪械搭配,所以中低端局一般不太出现,高端局吃鸡率会比较高。

要知道不同段位玩家因为对枪械操作经验不一样会有不同选择,高段位玩家因为压枪技术不俗,会更加倾向于选择高伤害。不知道以上4种搭配,那种是你最爱呢

《绝地求生大逃杀》对于枪法不好或是反应慢的玩家来说,采用合理的打法套路前期不刚枪照样能吃鸡,今天小编带来“szrxs”分享的《绝地求生大逃杀》武器推荐找东西及毒圈打法技巧,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

1、对于新人来说这是一个运气和算计的游戏,不是头硬的游戏。运气技术,所以想吃鸡并不需要什么技术。

2、开场就跳伞,不要等。下地就搜房,有武器就打没武器就溜。不要浪费时间去寻找什么航线外的房子或者等到什么很肥的地方跳伞之类,没有用的。反正都是落地成盒不如早点死。

3、练枪不如练视力。武器长短配,双长枪你一辈子用不上。M16+UMP9新手必备。这两把枪成型简单又好用。M16单发连点左键,枪口基本没垂直位移,远近都可随便点,无下坠射程能媲美狙击甚至更好。UMP决战圈MVP,面对单目标时效果比步枪更优。

4、除了开场搜东西远离一切建筑,地板是最好的归宿。掩体是用来刚枪的,刚不过人还想吃鸡就尽量离这些参照物远点。房子蹲在里面的时候是安全,但是你出不去。地上普通的草地里能解决95%以上小龙虾。

5、搜东西只有头2个圈,第三个圈开始以后除了跑圈死也不起来。第五个圈开始除非弹尽粮绝不然尸体都别舔。

6、先进圈永远是优势。确定下一个圈以后就马上往圈里跑不要犹豫。进圈以后第一件事伏地,第二件事看身边和屁股后的圈外,第五个圈以后屁股看10秒就行了,其他人活不进来的。

7、伏地,伏地,伏地。除了开场捡东西和跑圈你没有任何站起来的理由。看不见人没问题,打不中人没问题,只要别人看不见你就什么问题都没有。有阴影的草丛草垛没阴影的草丛。

8、消音器(抑制器)消焰器补偿器。

9、开镜比肩射(右键按住不动)准一些,但是视野极差。习惯在最后几个圈趴在地上用肩射能解决几乎所有对手。记得第七条,手抖打不中没问题,多点几枪总会打中的。点射扫射,除非你是UMP、汤普逊之类的。

10、注意衣物。暗色一点的迷彩比亮色更难发现。

11、没人打的时候按住ALT观察四周。总会有一些不和谐的像素点在你周围蠕动的。

12、少点算计,确定自己能打中人就开枪,算计半天不如圈缩得好。你放过去的人指不定转身一枪先崩了你。

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