《刺客信条》好玩的系列有哪些?

《刺客信条》好玩的系列有哪些?,第1张

作为如今游戏界中最为著名的系列之一,育碧旗下的《刺客信条》已经在十几年已经发展出了二十多款作品。当然,在历代作品中不乏许多优秀的游戏,而对于我个人而言印象最为深刻,并且认为能称得上是神作的,非2009年出品的《刺客信条2》莫属,即使是13年后的现在,这款游戏依旧是系列中的人气作品。那么,为何一款十几年的老游戏会有如此大的魅力呢?这次,我们就来好好聊聊这款经典的《刺客信条2》

游戏的初始世界是现代,但主要剧情都发生在古代。故事背景不管是现代还是古代,玩家都必须跟圣殿骑士对抗,差别只在于现代的圣殿骑士跟古代的圣殿骑士。一开始主角就已经被现代的圣殿骑士抓去准备研究,称之为实验体十七号,被救出后为了对抗圣殿骑士,也为了寻找伊旬秘密,主角将会通过高科技仪器回到古代以类似于「附身」或「窥探自己深层记忆」的方式以自己先祖艾吉奥的视野回到古时的意大利。而且在我们寻找秘密的同时,还能在跟随艾吉奥的冒险中学习他所掌握的相关战斗技术。

当我们一到古代就可以看到艾吉奥如同地痞流氓一样,在大街上公然聚众打群架。他哥哥来了的时候我本来以为是要劝架的,没想到还来个兄弟联手,齐力大闹市区。而这样的纨绔子弟是要怎么当主角呢?不出意料就是很老套的家庭遭逢巨变,从此踏上复仇之路,再由复仇延伸串联上各个剧情线,圣殿骑士与刺客之争、伊旬碎片之迷等等都将一一揭开谜底。

故事有两大主轴,伊旬碎片之迷、刺客与圣殿骑士之争,而这两个主轴又是殊途同归的。整个主线来讲有些地方虽然挺扯的,不过有时候开开主角威能,确实也是让游戏更好玩的手法。此作的主线个人认为挺不错,剧情长度也够,而且即便你不打算解任何要素,专心玩主线任务的话,第一轮要玩到通关应该也要二十个小时以上游戏时间。

本作在剧情上最让人觉得主角有实体感的原因在于「成长」,玩家几乎是伴随着主角成长的,看着艾吉奥从一个纨绔子弟慢慢变成一个强大的刺客,我们参与了艾吉奥年轻时这二十年的人生经历,看着他成长、变强、面对挑战。这种伴随主角成长的游戏剧情,总能让玩家对角色更有亲切感,也更能融入剧情里头,因此刺客信条2的剧情玩起来虽不至于完美,但是整体感觉非常棒。

至于支线任务的部分,刺客2的支线任务不算多,也没有很丰富。大概就是赛跑、送信、干架、刺杀等等,其中我个人最喜欢刺杀这个支线。虽然刺杀支线任务里有些也是挺扯的,例如说有个女人被劈腿了,然后雇佣你去痛扁她的丈夫,把堂堂刺客当打手用,着实有些憋屈。

刺客信条的战斗系统也是很出色的一环,不管是拳拳到肉的实在感,还是那个见招拆招、反击、回避、格挡的动作感,战斗时打起来给人的感觉真的是又爽又刺激。而且丰富的武斗动作设计,搭配玩家针对战斗做出的反应,格挡、反击、被反击时的闪避,抓住敌人空隙给敌人致命一击等等,可以说在体验游戏的时候如同看一部**,更准确点来说应该说是实际参与一部**的演出。

此作不仅战斗系统本身异常丰富了,而且战斗花样也一点都不马虎。除了大家熟知的袖剑与长刀之外,主角随着剧情的进展,还会慢慢获得「飞刀」、「烟雾弹」、「毒药」等等各种战斗手段,甚至还有短小精悍,虽然瞄准要很久,但是威力很惊人的火枪。而且我还要称赞一下刺客2的骑乘系统,要知道甚至是现在的一些3A作品的乘骑系统都做的一塌糊涂,但是刺客信条2这款十几年前的作品却能把马匹“驯”地服服帖帖,跑得快不说,操控也很棒。而这也不得不让人怀疑,某些厂商不是不会做乘骑系统,而是不想做。

艾吉奥除了刺客集团的同伴之外,最要好的朋友大概就是「达芬奇」了,而他也会提供给你另一项交通工具——飞行器,虽然看起来很酷,但除了耍帅和特定任务一定得使用之外,可以说是非常难用了,说实话甚至有些鸡肋。

或许有人会想问,明明是刺客,那为什么会一直打群架?因为故事背景主轴在于刺客与圣殿骑士的对抗,而这些圣殿骑士的高层甚至控制了整个城市。因此这不单纯只是刺客与目标间单对单的对决,很多时候是势力间的激烈碰撞驳火。当然,游戏既然取名为刺客信条,玩无双虽然很爽,但有时候也是必须要低调的。这时就得恢复刺客本色,暗地里偷偷地潜伏、靠近、瞬杀、毁尸,慢慢渗透。而刺杀所带来的刺激与爽感也是无可比拟的,两种不同的战斗风格交叉变换所带来的游戏体验是很棒的。

《刺客信条:枭雄》是由育碧魁北克工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第六部。

《刺客信条:枭雄》的故事发生在维多利亚时期的英国伦敦。两位主角由一名刺客抚养长大,男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并试图去恢复和平统治。女主角是雅各·弗莱的姐姐伊薇·弗莱,她善于潜行,懂得控制管理之道,将帮助雅各·弗莱惩恶扬善。

2016年1月,外媒GR评2015年最佳游戏TOP20,《刺客信条:枭雄》排名第12。

《刺客信条:枭雄》的故事发生在工业革命的伦敦街头,彼时的伦敦比起现在我们所经历的雾霾还要有过之而无不及,污染、阴雨都是伦敦的常态,不愧有雾都的称号,伦敦的风景还是非常不错,玩家也不用担心得始终处于晦暗的环境之中。《刺客信条:枭雄》中的伦敦面积将比前作《刺客信条:大革命》的巴黎大上 30%,并且可操控双主角,游戏体验也双倍增加。

黄金版本。《刺客信条枭雄》是由育碧魁北克工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏。该游戏中的goldww是游戏的黄金版本。在该版本中可以获得季票、达尔文与狄更斯的阴谋使命、主角Jacob的手办、伦敦海报、画集和官方原声大碟。

地图上有字母那就是伙伴任务,对话开启就行:T(罗伯特托平)是搏击俱乐部的任务,完成他的任务才会出现俱乐部,地图上是两个拳头的图标。N是抢劫车任务,火车上那个女扮男装的。

《刺客信条:枭雄》是由育碧魁北克工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第六部,于2015年10月23日登陆PS4、Xbox One,PC版已经在2015年11月19日发行。

《刺客信条:枭雄》的故事发生在维多利亚时期的英国伦敦。两位主角由一名刺客抚养长大,男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并试图去恢复和平统治。女主角是伊薇·弗莱,她善于潜行,懂得控制管理之道,将帮助雅各·弗莱惩恶扬善。

背景设定:

1868年的伦敦处于工业革命的巅峰,史上最强大的帝国正在徐徐上升,但与此同时,作为帝国的心脏,这座城市却愈发陷入压抑绝望的氛围中:少数人拥有了更多的财富,多数人却饱受煎熬,贫富差距从未如此分明,底层的人们不甘其 苦,开始走上犯罪的道路来寻求自我救赎。

《刺客信条:枭雄》的故事就发生在这样的时期,游戏将带领玩家回到阴霾密布的维多利亚伦敦,操纵游戏的两位主人公——雅各·弗莱和伊薇·弗莱,他们将在那里惩恶扬善,为底层群众的和平与尊严而战。至于游戏的副标题“枭雄”也是玩家的终极目标:建立自己的犯罪组织,这个组织的目的简单明确——扫清横行无阻的圣殿骑士。

游戏中主要有圣殿骑士和刺客两个阵营。圣殿骑士的起源无从知晓,但是他们的目的是明显的,追求知识,真理和力量,强调理性,其目的是建立新秩序。他们有自己的信念,做事有自己的一套的风格,就像刺客有暗杀的风格一样。从政治角度上看,圣殿骑士是政治家,当权者,追寻的是秩序,安定和稳定的知识,可知论者,不惜欺骗迷惑甚至奴役大众。

刺客阵营的起源是兄弟会,成员都寻求自由的信仰。信仰之跃本来是训练信念的产物,后来就变成信仰自由的仪式。相信在游戏中的高塔上跳下与鹰同翔的瞬间,每个人都会感到一种超脱,那就是一种自由。刺客是反抗的起义者,追求的是自由和独立,他们是不可知论者,相信一切的可能性。

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