作为如今游戏界中最为著名的系列之一,育碧旗下的《刺客信条》已经在十几年已经发展出了二十多款作品。当然,在历代作品中不乏许多优秀的游戏,而对于我个人而言印象最为深刻,并且认为能称得上是神作的,非2009年出品的《刺客信条2》莫属,即使是13年后的现在,这款游戏依旧是系列中的人气作品。那么,为何一款十几年的老游戏会有如此大的魅力呢?这次,我们就来好好聊聊这款经典的《刺客信条2》
游戏的初始世界是现代,但主要剧情都发生在古代。故事背景不管是现代还是古代,玩家都必须跟圣殿骑士对抗,差别只在于现代的圣殿骑士跟古代的圣殿骑士。一开始主角就已经被现代的圣殿骑士抓去准备研究,称之为实验体十七号,被救出后为了对抗圣殿骑士,也为了寻找伊旬秘密,主角将会通过高科技仪器回到古代以类似于「附身」或「窥探自己深层记忆」的方式以自己先祖艾吉奥的视野回到古时的意大利。而且在我们寻找秘密的同时,还能在跟随艾吉奥的冒险中学习他所掌握的相关战斗技术。
当我们一到古代就可以看到艾吉奥如同地痞流氓一样,在大街上公然聚众打群架。他哥哥来了的时候我本来以为是要劝架的,没想到还来个兄弟联手,齐力大闹市区。而这样的纨绔子弟是要怎么当主角呢?不出意料就是很老套的家庭遭逢巨变,从此踏上复仇之路,再由复仇延伸串联上各个剧情线,圣殿骑士与刺客之争、伊旬碎片之迷等等都将一一揭开谜底。
故事有两大主轴,伊旬碎片之迷、刺客与圣殿骑士之争,而这两个主轴又是殊途同归的。整个主线来讲有些地方虽然挺扯的,不过有时候开开主角威能,确实也是让游戏更好玩的手法。此作的主线个人认为挺不错,剧情长度也够,而且即便你不打算解任何要素,专心玩主线任务的话,第一轮要玩到通关应该也要二十个小时以上游戏时间。
本作在剧情上最让人觉得主角有实体感的原因在于「成长」,玩家几乎是伴随着主角成长的,看着艾吉奥从一个纨绔子弟慢慢变成一个强大的刺客,我们参与了艾吉奥年轻时这二十年的人生经历,看着他成长、变强、面对挑战。这种伴随主角成长的游戏剧情,总能让玩家对角色更有亲切感,也更能融入剧情里头,因此刺客信条2的剧情玩起来虽不至于完美,但是整体感觉非常棒。
至于支线任务的部分,刺客2的支线任务不算多,也没有很丰富。大概就是赛跑、送信、干架、刺杀等等,其中我个人最喜欢刺杀这个支线。虽然刺杀支线任务里有些也是挺扯的,例如说有个女人被劈腿了,然后雇佣你去痛扁她的丈夫,把堂堂刺客当打手用,着实有些憋屈。
刺客信条的战斗系统也是很出色的一环,不管是拳拳到肉的实在感,还是那个见招拆招、反击、回避、格挡的动作感,战斗时打起来给人的感觉真的是又爽又刺激。而且丰富的武斗动作设计,搭配玩家针对战斗做出的反应,格挡、反击、被反击时的闪避,抓住敌人空隙给敌人致命一击等等,可以说在体验游戏的时候如同看一部**,更准确点来说应该说是实际参与一部**的演出。
此作不仅战斗系统本身异常丰富了,而且战斗花样也一点都不马虎。除了大家熟知的袖剑与长刀之外,主角随着剧情的进展,还会慢慢获得「飞刀」、「烟雾弹」、「毒药」等等各种战斗手段,甚至还有短小精悍,虽然瞄准要很久,但是威力很惊人的火枪。而且我还要称赞一下刺客2的骑乘系统,要知道甚至是现在的一些3A作品的乘骑系统都做的一塌糊涂,但是刺客信条2这款十几年前的作品却能把马匹“驯”地服服帖帖,跑得快不说,操控也很棒。而这也不得不让人怀疑,某些厂商不是不会做乘骑系统,而是不想做。
艾吉奥除了刺客集团的同伴之外,最要好的朋友大概就是「达芬奇」了,而他也会提供给你另一项交通工具——飞行器,虽然看起来很酷,但除了耍帅和特定任务一定得使用之外,可以说是非常难用了,说实话甚至有些鸡肋。
或许有人会想问,明明是刺客,那为什么会一直打群架?因为故事背景主轴在于刺客与圣殿骑士的对抗,而这些圣殿骑士的高层甚至控制了整个城市。因此这不单纯只是刺客与目标间单对单的对决,很多时候是势力间的激烈碰撞驳火。当然,游戏既然取名为刺客信条,玩无双虽然很爽,但有时候也是必须要低调的。这时就得恢复刺客本色,暗地里偷偷地潜伏、靠近、瞬杀、毁尸,慢慢渗透。而刺杀所带来的刺激与爽感也是无可比拟的,两种不同的战斗风格交叉变换所带来的游戏体验是很棒的。
问题一:刺客信条现在一共七部 哪部最好玩 刺客信条是一部经典的名作,严格来说只有4部,首先科普一下,“刺客信条2、刺客信条兄弟会和刺客信条启示录”同属刺客信条2系列,因为主人公是同一个人,而且剧情是连在一起的,讲述刺客大师艾吉奥传奇的一生,所以如果玩,就玩整个2系列,“建议”您先玩完刺客1再玩2系列,那样体现出来的世界观才是最全面的,而且刺客信条启示录的剧情中出现了阿泰尔,而阿泰尔是刺客先驱,所以玩下刺客1还是有用的,2系列的世界观一部分是建立在1代之上的,你需要先从1代了解刺客大师阿泰尔的基本情况才行,虽然1代没有字幕,但一般来说玩着玩着就能看懂了,实在不行就查资料。玩过刺客全系列的人应该都知道这么句话“艾吉奥后再无刺客”,可见就刺客全作自身而言,2系列是最经典的,3和4中虽然加入了很多新元素,但世界观与1代和2代相比少了传奇色彩,1代和2代进游戏时都写着“本作根据历史人物,事件,宗教等改编”,说明是有一定历史背景的,而从3代开始写的都是“本游戏纯属虚构”,就我个人而言,总觉得3代开始少了点什么,和玩1代与2代的感觉不一样。话说回来,1代的操作确实有一定的难度,需要一定的反应和手指的灵活,但如果1代您能正常通关,后面所有的系列轻轻松松的通过;但是后几代里,暗杀难度会提高,总之玩刺客信条要有耐心、会抓时机。所谓刺客,他做的是“刺杀”而不仅仅是“暗杀”。
快速通关1代就玩2系列吧,你不会后悔的。3和4看个人喜好吧。1代有了飞镖后如果用完了,可以从特定行人身上偷,2代开始可以摸尸体捡东西了。
3代以后也很好玩,各种各样的新元素,虽然剧情什么的比不上1和2。1代和2代因为有了一定的历史作为背景,相当站得住脚,别看1代所含的元素很少,但就是让人忘不了阿泰尔以及超帅的白色刺客服,2系列里可玩的元素增加了,但更被注重的仍然是剧情――艾吉奥传奇的一生。玩1代和2代会给人一种特殊的感觉,怎么形容呢代入感?身临其境?共鸣?感慨?还是自己亲身体会吧。不过最没有疑问的一点就是传奇。在《刺客信条:余烬》中,艾吉奥的生命结束了,死在了家人的陪伴下,死在了一切开始的地方――刺客信条2中艾吉奥和他哥比赛爬塔的那个塔旁边。一切开始的地方,也是一切结束的地方。令人嘘唏不已。
总之1代和2系列一定要玩啊!如果就是为了好玩,那就3代开始。
问题二:求解刺客信条哪个版本好玩?都玩过的大神推荐一下 刺客1不用玩,游戏太老,刺客2和同系列的兄弟会,启示录是神作,剧情是连起来的,讲述了主角艾吉奥从青年到老年的经历,这三部必玩,刺客3主角换成了康纳,因为康纳的出身(是个在丛林里生活的猎(ye)人)和游戏风格的一些变化被玩家们称为狂战士康纳,而且3部和4部是同期制作的,3部里有很多以前没有但是准备在4部里推出的东西(双枪,海战之类的),所以3部自身的BUG较多,而且剧情很长很长,4部就很成熟了,值得去玩,个人认为刺客信条系列刺客信条2,刺客信条2-兄弟会,刺客信条2-启示录是最好玩的版本。
问题三:刺客信条 这款游戏有几个版本, 那个版本好玩 刺客信条1
问题四:刺客信条系列哪个最好玩 都是很不错的游戏,刺客3、4画面质量好打斗效果好,操作简单,刺客2代系列剧情比较优秀,大多数中国玩家比较喜欢主角,刺客1虽然很单一,但是操作比较繁杂适合挑战自己的人建议从1开始按照顺序玩可以更好地了解故事,并且进行游戏!
问题五:刺客信条哪个版本好玩 全系列都值得一玩,每一部都有不同的体险和玩法
我个人推荐EZIO三部曲(刺客信条2 刺客信条:兄弟会 刺客信条:启示录)
另外如果配置够好的话也推荐刺客信条:大革命 巴黎非常的漂亮
问题六:刺客信条那个版本最好玩 血统
问题七:刺客信条哪个版本最好玩 2代三部曲,不管是剧情还是游戏性都很高。我感觉唯一的不足是操作略微麻烦。
问题八:刺客信条哪个版本最好玩? 这个问题要看人喜好了,比如说是从第一部就开始追的,所以我觉得刺客信条2是最好的,当然因为主角比较帅,后面几部肯定也是越往后越是完善,对了,大革命不要玩,别的都可以,大革命目前BUG太多,不推荐。
问题九:刺客信条哪个版本好玩 都挺不错,不过如果你想体验刺客的感觉的话艾吉奥三部曲是你的首选,不过元素没那么丰富而已,大革命枭雄也不错元素多一点对主角战斗能力有所削弱,不过配置要求略高(育婊:买bug送游戏),其余的话……怎么说呢主角战斗能力太强了,如果技术高可以做一个标准的刺客,但如果是手残……将会成为一名光荣的狂战士
问题十:刺客信条 哪个版本最好玩 10分 刺客信条系列每一部都很有意思,每部都有不同的风格和创新,建议都玩一下。
我个人最喜欢的是刺客信条2,可以在整个系列里综合排名第一
然后是刺客信条:兄弟会,刺客信条:启示录。
这三部放在一起就是EZIO三部曲,讲了EZIO完整的一生,剧情很好。
如果喜欢海战就玩刺客信条3和刺客信条4:黑旗,刺客信条:自由呐喊,刺客信条:叛变。
刺客信条英灵殿好玩。
维京海盗题材让《英灵殿》成为系列风格最狂野的一部作品。在玩法多样性和对细节的打磨上,本作也有着稳步提升。
由于大幅弱化了数值对游戏流程的影响,本作在观感上也显得更加自由灵活。毫无疑问,《刺客信条:英灵殿》是一颗比《起源》和《奥德赛》都更闪耀的宝石——不过也因为一些众所周知的系列痼疾和瑕疵,它还不够璀璨。
玩家可以在战斗中使用能力来获得优势。能力是威力强大的招数,可以在战斗中通过消耗肾上腺素来使用。有些能力为近战能力,有的则可以用远程攻击创造机会。
使用1、2、3、4来使用近战能力。或是在按住鼠标右键的情况下,使用相同的操作方式来使用远程能力。手柄按住RT、LT。
游戏攻略:
神秘传说有相当一部分任务需要大家跟精英怪战斗,推荐用长武器,毕竟如果用匕首,对方也会闪避很难输出。
而双手武器我推荐两重斧和一矛一斧,一套组合技,加上点燃能力基本一套合击技,精英怪半血就没有了,打完没耐力先躲,有体力了继续抡,推荐一定要先解锁双手武器动作和近战动作,不被打断技能,不然组合技施展不出。
英格兰后期大北方区域有几个地方解谜需要打破冰墙,在我们做石像任务时,多用奥丁之眼,图像重合的地方不一定是平地,有可能是在树上或者冰覆盖的凹地。
装死技能打传奇动物有奇效,先装死再用无影急行拉进距离暗杀,除了三条狼有点难之外,其他的动物基本上可以拿弓箭慢慢磨掉。
首推从艾吉奥三部曲入坑:
《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》分别对应艾吉奥的青年、壮年、暮年,是一个有机整体。
然后是神话三部曲:
《刺客信条:起源》、《刺客信条:英灵殿》、《刺客信条:奥德赛》三部曲中的起源的剧情正如它的名字一样,是所有刺客故事的起源,讲述了兄弟会这一组织的起源,也是开放世界的玩法。
最后推荐入坑的是北美三部曲:
《刺客信条3》、《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:叛变》是黑旗的续作。
艾吉奥三部曲是刺客信条系列最经典的作品,讲述了一个刺客大师传奇的一生,剧情和游戏性评价较高,但是年代久远,操作和画质就不是很令人愉悦。
在刺客信条游玩中,肯定很有很多玩家都在好奇应该点哪些技能,走某些流派应该点那些技能,接下来就会说下这些技能,一定要点上的技能以及对应游戏中的流派。
首先不管你玩任何流派的人,三个肾上腺素升级,一定要点上,这些技能点上之后,就可以增加一个肾上腺素槽,这个效果肯定是非常实用的,毕竟是肾上腺素能力在这个游戏能力是非常大的。
尤其是在刚进入英格兰时候,有不少神技是需要肾上腺素的支持。
至于三个肾上腺素的位置就很简单了,三个流派各有一个,熊系是在双持换手上面的,鸦系肾上腺素是在做连环暗杀左上面,狼系的技能树在正下方。
第2个技能战争践踏,这是熊系的第1个技能,也是最好用的实用性技能,这个技能只要敌人跌地上时候,就可以立刻踩上一脚,在游戏当中有无数方法可以让对手倒地不起。
用锤子砸或者用长矛下戳,以及用袖剑捅人,都可以让你得到踩踏敌人机会,并且每踩一脚就是毁灭性伤害,可以在任何时候都拥有用武之地。
第3个技能就是高级暗杀,这个是将暗杀流提升一档必点技能,因为这一个技能可以升级之后随便越级秒杀,也不用跟之前那样一刀捅进去,对方啥事没有再砍回来,只要捅了大概率就会死。位置就在鸦式技能的下面第2个技能。
第3个技能就是连环暗杀,这个技能可以算得上是无双暗杀的超级弱化版,对于双人暗杀还是有相当大作用,在这个版本里面,如果两个敌人离得太近的话。
就不会触发这个扔斧头的设定,实用性比马拉卡要弱多了,但是对刺客流还是有极大帮助,它位置就在于高级暗杀左边。
第4个技能就是落地护身,这一个技能能够让你大幅减少落地的伤害,大家也知道在很多情况下被迫从高处跳下来,或者一不小心脚一滑从高处跌落下来,就会受到严重伤害。
再加上我们点了这个技能之后,跑路将会非常的舒服,除非你真的喜欢现实那样慢慢爬下去,否则这个技能你就不用点了,这个位置就在高级暗杀的下面。
第5个技能要介绍的是一个潜行侦查类技能,在GPS大幅度被削这个版本当中,点亮敌人的位置基本只能靠奥丁之眼来做,所以这个时候只能持续一小段时间,但是这个技能能够让你蹲下来之后一直看到敌人位置。
当然在没有被发现的为状态下才可以,如果你不在带这个技能的话,潜行会非常痛苦,刺客流绝对要点上技能。
第六个技能是复仇反击,这个是在刺客系列里面最无双的技能,在被第1个敌人击中之后,你会有很长一段时间的buff,只要面对同个敌人的回击,就能把之前打掉的血给吸回来。
完全就是永动机技能,让自己在某种情况下直接开无双,它位置就在技能树的右下方推荐程度的话是必点技能。
箭矢逆投技能就是最后一个技能了,他是一个非常强悍神级技能,敌人投射武器接近的时候按住弹反按键就可以自动把弓箭给射回去,你没有听过,而且还是必中的。
对方射击过来时候,可以直接抓回来丢回去,并且敌人无法进行防御,伤害还超高,实用性极强,它的位置就在落地护身下面。
刺客信条英灵殿
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