神鬼传奇 手游四大职业技能属性大家都了解了吗新职业X大家又了解吗不了解不用怕,接下来就和我一起来看看吧。
新职业嗜血的机器 仇恨的起源
为了平衡战士、法师、牧师的职业平衡性,X职业的诞生也将颠覆整个职业体系的逻辑,对于X职业,嗜血与仇恨已不能完全的诠释,在玩法上具备较高的机动性,轻松即可掌握战斗的主动性,但生命和防御都较低,因此对玩家的操作要求极高。
战士掌力量权力 挡猛烈进攻
战士,向往战争之神阿瑞斯的信众,最初起源于对命运感到不公的一群人,他们为了不再受到上层阶级的压迫拿起了手中的武器作出反抗。在反抗的过程中,他们逐渐掌握了战斗的技巧,并且不断增强着自身的实力,终于成为了力量与权力的象征,他们拥有近乎不朽的斗志,他们希望战胜神一样强大的对手,战士的此番觉醒,定让整个神界为之撼动。
法师运冰火之力 灭敌弹指间
自从探险家在玛雅大陆发现了精灵之森,人类与精灵的接触开始频繁增多,于是,法师从精灵那里学会了掌控自然之力的能力,冰与火成为了他们的左膀右臂,凭借从魔杖中引导出的魔力法师把自然之力提高到了极致。法师在整个职业体系中,不仅极具威严与生命力,更长期占据智力领袖的地位!
牧师赐远程魔法 护万世周全
治疗是牧师的职责,拥有圣洁的信仰和对黑暗魔法的崇拜,在队伍中可持续恢复队友的生命力,并拥有诅咒敌人的强大魔法,成为整个职业体系中举足轻重的神圣职业。在对战体系中,牧师没有太多的战斗能力,但是在群战中,他们受到的尊敬是任何人都无法比拟的,为了帮助那些在复活主神奥丁的征程中受伤的战士,牧师毅然拿起了权杖加入了战斗,他们相信光明会照亮全世界。
骑士牺牲:被动技能,满级14%几率受到攻击后给敌人施放一个断筋效果,降低敌人移动速度38%,持续5秒。点评:此技能并非无用,骑士杀个敌人不容易,尤其是眼看对方只有一点血,却从容不迫的从你面前跑掉了,那种郁闷心情足以撞屏幕。有了牺牲后敌人想逃跑就不是件很容易的事情啦。技能还是不错,不过14%的几率太折磨人了,纯粹是逗骑士玩,烂菜指数:五星级战士实在话战士的技能无论是主动还是被动都是神鬼里最优秀的,想找个烂菜技能出来还真的不容易,于是我在嗜血和聚气这两个技能上颇难选择。嗜血:满级提高攻击速度100%(狂战士),额外受到20%物理魔法伤害(如果官方标准的文字解释和实际效果是一样的,这里面隐藏了一个大家忽略的秘密---唯独不额外受到元素伤害,也就是嗜血第一针对目标是牧师),提高移动速度20%(什么都是高频率),持续30秒,CD300秒。聚气:满级一定几率被攻击时,出现力量的280%闪电伤害给攻击者预计,仅仅是预计,100级的战士技能属性加套装我们算个1000力量,280%,就是2800点闪电伤害,不知道这个伤害是不是无视抗性(估计应该是,神鬼里没有雷抗这一说),此技能伤害值优秀,不过几率是多少,就只有完美自己清楚了。骑士聚气这个技能应该骑士,按照体质去反弹伤害。(实话实说)如果聚气的出现闪电的几率是10%或要减去对方的(物理抗性),作为85级的终极技能,那就是垃圾技能了。没到85,不做评估。嗜血是个很好的技能,战士的攻击力没的说,神鬼第一,高攻击配合嗜血技能简直是恐怖杀戮机器。但战士严重匮乏控制技能,说白了就一个--冲锋5秒眩晕。嗜血该在什么场合,什么时间使用值得战士思考,对垒刺客战士绝对不敢用这个技能,额外20%的伤害,就刺客超强的爆击+变态的控制手段,白白送上20%的额外伤害无疑是自己找死。此技能受到客观因素限制,难以发挥出应有的威力,烂菜指数:1星级刺客想从刺客诸多技能中找到一个烂菜技能和战士一样艰难,选来选去,我选择了击溃击溃:瞬间提高自身90%攻击上限同时攻击周围7个敌人,CD20秒,距离5米实战中我们都知道刺客的爆击往往就是攻击的上限,击溃这个技能的攻击力绝对没的说,譬如一个刺客攻击力最大值3300(加满进攻强化的情况下),用击溃那么伤害是6000,爆击就是1W2伤害,威力不俗,CD冷却时间也是各职业70技能里最短的,很好,很强大。但这个强大的技能,刺客用就不怎么合适,因为刺客就只有这一个群攻技能,用此技能练级绝对是自己找死,因为后期的怪满级XP都秒不了,更何况是击溃,20秒内受到怪物的围攻,没几个刺客能受得了。5米的距离就意味着,此技能在PK中只能作为单体攻击的加强版。技能虽好,但实用效果不强,烂菜指数:1星级法师都在说法师弱,但我看了看法师的技能,居然就没一个是烂菜的,如果真要选择一个,我选择冰暴术冰暴术:满级对周围10个目标造成48%魔法伤害和150%冰元素伤害加500点冰元素伤害,CD3秒,距离5米这个技能要说好,只有一点CD时间冷却超短,用来PK没什么用,因为距离就是法师的生命和攻击力,用此招PK操作难度又比较高。起手冰封咒封印10米内的4个目标不能移动,接着瞬移到目标面前施放冰暴,但既然都到了面前了,法师N多威力巨大的技能闲置在哪里干嘛?非得用这个不痛不痒的技能?那么5米的距离限制也就是说这个技能主要是用来练级的。无疑这又是一种悲哀,5米,又不能秒杀怪,那就是要法师开个药铺子去冰暴了嘛。从经济得失角度看,法师用冰暴是杀敌1000,自伤800,烂菜指数:4星级牧师毫无疑问,最烂菜的非毁灭之歌莫属毁灭之歌:满级造成100%魔法伤害(牧师都是走的精神路线,魔法攻击太弱,100%魔法伤害还得减去目标的魔法防御)附加350点魔法攻击,再加140%精神影响伤害(后期如果精神达到了1000+,那么这个伤害还算过得去,1000+精神太遥远了吧),距离10米,CD30秒。此技能的问题秉承了法师冰暴的症结,攻击偏低,要命的是CD冷却时间太长了,是所有职业前期技能里冷却时间最长的。用这个技能打怪简直是一种悲哀,满级毁灭之歌拉了一群怪过来,伤害不到怪的三分之一血量,怎么办?法师冰暴好歹是低伤害,快速度,牧师就只能硬抗了,苦苦等待30秒的CD冷却,第2个毁灭之歌放出去,怪少了快一半血量,不幸的事情是招来了更多的怪物围攻牧师。所以给牧师3秒一次的加血技能,就是解决毁灭之歌的设计缺陷(个人理解)毁灭之歌,低伤害,长CD造成的后果是危及自身安全,烂菜指数:5星级
造型基本一样的,比如路西法,泰坦其实在神鬼传奇里就是金牛座,比如红龙、黄龙、蓝龙、绿龙什么的,造型一样的。只是宝宝的类型改变了,比如路西法在神鬼传奇里面是力量型宠物,到了神鬼世界里面就成了精神型宠物。还有一点是,神鬼世界里面敏捷型宠物不太吃香。
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