十二星座代表的铠甲类型

十二星座代表的铠甲类型,第1张

从古到今,不管是古代的国外还是国内,很多时候我们都是用盔甲来打仗,那是为了保护我们。而且铠甲的种类在不同的地方不同的时代也是不一样的。今天我们就来看看十二星座所代表的铠甲类型。

白羊座:白羊座可以更好,但是大部分时候没有那么努力。他们对自己的现状还是比较满意的,努力的话肯定会有更好的结果,所以他们是板链甲。

金牛座:板甲金牛座性格老实,思想保守,做事就事论事。虽然有时候看起来很老套,但是很好认。所以金牛座代表的盔甲是片甲。虽然有点过时,但是很受市场认可。

双子座:隔板装甲双子座是一个非常强大和聪明的人。他们懂得抓住事情的关键点,所以双子座一直是单位里的重要骨干。所以双子座代表的护甲就是保护头部的夹板护甲,很重要。

巨蟹:软甲巨蟹是个很好的人。他们总是用最少的钱来合理地安排他们的生活。所以以巨蟹为代表的装甲是性价比很高的软甲。

狮子座狮子座的性格很死板,不懂得变通。有时候他们很固执,劝都劝不动。所以以狮子座为代表的盔甲是一种很重的板甲,除了承受焖烧之外没有其他用处。

处女座:脸皮硬处女座是一个性格懦弱,内心善良的人。他们的心理素质不是很强,遇到困难的事情会慌。所以处女座更像是一件无法抵抗的硬壳盔甲。

天秤座:天秤座是一个性格活泼,人际交往能力很好的人。他们的朋友圈很强,认识各行各业、五湖四海的人,所以天秤座的代表盔甲就是一把环环相扣的锁子甲。

天蝎座:铁塔铠甲天蝎座的气场很强,个性也很强。他们强的时候也强。一旦受到别人的挑战和威胁,他们绝不会退缩,而是会努力承受。所以天蝎座就像铁甲宝塔。

射手座:缩放射手座智商高,反应能力超强。往往是根据实际情况来应对,而不是拘泥于原来的模式。所以人马座代表的盔甲就是一个可以随时改变防御力的标尺。

摩羯座:摩羯座聪明灵活,所以当事情发生时,他们总是有很多想法,永远不会被困难难倒。这样的摩羯座,轻巧简单。

水瓶座:分层装甲水瓶座能力很强,水平也很高。况且他们不是显得不可接近,而是平易近人,看不出他们的深不可测。所以以水瓶座为代表的装甲是一种看似简单实则复杂的叠层装甲。

双鱼座:布莱恩丁加双鱼座是爱玩的人,所以他们往往只想到自己,缺乏责任感和职业精神。所以双鱼在工作中经常出错,他们所代表的盔甲是廉价且不专业的布林丁盔甲。

11月29日、12月30日、1月9日、9月9日出生的是什么星座?

时空召唤 中狮子座绝对算的上是战场之王,的高分的最佳利器。那么狮子座有什么节能呢那么下面就和的我微微一起来看看吧。

狮子座属于突进型的物理系近战英雄,技能“圣域之星”的闪现突进,配合大招“淘汰斩”的击杀刷新CD效果,绝对是后排英雄的噩梦。

出装思路

出装上,召唤菌觉得,狮子座还是肉装和减CD为主,因为狮子座需要突进进敌群,不肉的话,瞬间就会被秒。这里推荐一套出装,希望对大家有所帮助!

时之战斧;高级防御鞋;封魔战甲;荆棘护盾;麦斯的护臂;抗魔拳刃

技能加点思路

狮子座在对线时,前期需要猥琐,因为在大招没出前,狮子座的伤害并不是非常突出。建议加点主“反击风暴”,“战争怒吼”和“圣域之星”点开就好,有大加大。

(团战中狮子座直接利用“圣域之星”切敌方后排)

对线团战思路

在出大招“淘汰斩”后,这是狮子座的一波强势期,通过普通攻击不断给对方叠加流血效果,在消耗对手后,开战争怒吼控制,反击风暴,对手逃跑就用圣域之星,最后大招。这里建议狮子座带点燃和虚弱,因为狮子座本身属于持续型输出,需要黏住对手,所以点燃和虚弱都是不错的选择。

团战中的狮子座,基本就是贴脸冲,进去后战争怒吼加反击风暴,注意计算伤害,淘汰斩留给敌方血量少的英雄。

(“淘汰斩”要留给敌方血量最少的英雄,确保技能刷新)

阵容分析

在选择英雄搭配阵容上,狮子座因为本身属于前排突进型,所以阵容中最好有团控、强力AP或者ADC,像诸葛亮、亚索、范特西都是不错的选择。

狮子座本身很强势,但也不是无敌,他比较容易被带位移和强力控制的远程英雄克制,比如迅捷猎手、量子特工。如果和狮子座对线,大家尽量带上闪现,保证不被其黏住就可以放风筝。

芯片选择

因为狮子座属于前排突进英雄,所以防御型和物理型的芯片都可以选择。这里推荐夜幕芯片和咆哮芯片。

夜幕芯片的效果是对生命值低于50%的目标造成的伤害提升12%,这个效果和狮子座的大招十分契合,同时本身夜幕芯片也加护甲、伤害、生命,这几个属性对狮子座都十分有用!

十二星座的铠甲 ,大致分为四类:白羊、狮子、射手的火;金牛、处女、摩羯的土;双子、天枰、水瓶的风以及巨蟹、天蝎、双鱼的水。

其中火的代表铠甲:炎龙铠甲。结合了白羊的正义、狮子的勇敢和射手的凌厉运用火的的力量将自己的力量最大化,熊熊的火焰在周身燃烧却不伤自己分毫,犹如火神附体。

土的代表:地虎铠甲。有金牛的沉稳、处女的细致、摩羯的防御,如厚土一般讲敌人的攻击一丝不差的都挡在身前,为自己的队友保驾护航。

风的代表:风鹰铠甲。双子的速度、天枰的平衡力、水瓶的判断都完美的结合在一起,来去自如,伤人只需分毫的时间。

水的代表:黑犀铠甲。将双鱼的灵活、天蝎的狠辣以及巨蟹的攻击融会贯通,不仅有水的柔软,还可以有冰的尖刃。吸收别人的伤害转为自己的力量。

  暗月世界的单机版本缺少了战网版最有意思的养珠。

  新增合成公式可以在游戏中对应资料,此外游戏本身附带的DM2009CHM文件里有说明

  附加一:十二宫圣衣系统

  附加二:新地图进入方法

  难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-30、-100、-200;

  物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;

  怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;其中新场景的怪物难度极高

  技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;

  合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了110和111新的神符之语;

  其它:人物等级上限为200级,但是通过杀怪只能达到125级,要再升需通过喝经验药水。技能体系中,单个技能上限可达到60级,1-20级花费1技能点,21-40花费2技能点,41-60花费3技能点。

  地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。

  学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅一级,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。

  灵魂:你每杀死一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,最高1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。

  死亡惩罚:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。

  佣兵可以同角色一样全装备(戒指、项链等)(特别感谢SeeYouQK制作此部份),可装备物品如下:

  ACT1 弓,十字弓,AMA专用弓

  ACT2 双手杖,长棍,长矛,标枪,AMA专用矛,PAL权杖,PAL专用盾

  ACT3 匕首,棍棒,杖,剑,普通盾,SOR专用杖

  ACT5 剑,钉锤,锤子,PAL权杖,普通盾,斧头,BAR头盔

  佣兵技能有所变动:

  ACT1 内视,异向火/冰箭,多重箭,AMA变身,爆裂箭/冰冻箭

  ACT2 白热,灵气,充能一击,复仇

  ACT3 火球,火墙,火焰陷阱,陨石,SOR变身

  冰弹,冰尖柱,冰甲,冰灵弹,SOR变身

  骨矛,连锁闪电,尸爆陷阱,闪电之球,SOR变身

  ACT5 击昏,重击,刀刃护盾,祝福之锤,战斗狂嗥,自身战气

  各角色专修球属性区别:

  AMA 弓系:准确率+10% 矛系:攻击速度+10% 辅助:防御+10%

  SOR 火系:火伤害+10% 冰系:冰伤害+10% 电系:电伤害+10%

  NEC 诅咒:法力上限+10% 召唤:法力恢复速度+10% 毒魔:毒素伤害+5%

  PAL 战灵:伤害转法力+10% 战技:对恶魔伤害+50% 辅灵;防御+10%

  BAR 战技:移动速度+10% 支配:生命上限+10% 战嚎:法力恢复速度+10%

  DRU 召唤:法力恢复速度+10% 变形:快速再度攻击+10% 元素:法力上限+10%

  ASN 陷阱:电伤害+10% 暗影:移动速度+10% 战技:攻击速度+10%

  附加一:十二宫圣衣系统(圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥 -> 为部件增强属性)

  白羊座

  圣光之起点 宝冠 +生命20~55 +3级随机技能(DRU)

  以等级增加体力(0375)(75%) +1特鲁依技能(50%)

  回环之辉 锻金护甲 +力量10~22 +3级随机技能(DRU)

  以等级增加生命(05)(75%) +1特鲁依技能(50%)

  星之守护 护环手套 +敏捷10~22 +3级随机技能(DRU)

  3~7%火焰技能伤害(60%) +1特鲁依技能(50%)

  山脊之蹝 巨战之靴 +所有抗性3~10% +3级随机技能(DRU)

  以等级增加%MF(0375)(75%) +1特鲁依技能(50%)

  金牛座

  金色号角 野蛮头盔 +生命20~52 +3级随机技能(BAR)

  11~34%增强伤害 +1野蛮人技能(50%)

  凝聚之力 圣力战甲 +力量10~22 +3级随机技能(BAR)

  以等级增加生命(05)(75%) +1野蛮人技能(50%)

  神击 巨战手套 +力量10~22 +3级随机技能(BAR)

  +5~8所有属性(75%) +1野蛮人技能(50%)

  斗士之足 护腿铁靴 3~6%受损生命转移到法力 +3级随机技能(BAR)

  增加生命上限3~7%(75%) +1野蛮人技能(50%)

  双子座

  隐藏之容 死亡头环 +生命20~50 +3级随机技能(ASS)

  +敏捷10~22 +1刺客技能(已修正?待验证)

  暗影之回绕 防护盔甲 3~5%增加敏捷(75%) +3级随机技能(ASS)

  +5~15%快速再度攻击 +1刺客技能(已修正?待验证)

  幻魔之手 骑士护套 4~6%生命偷取 +3级随机技能(ASS)

  +5~15%快速攻击 +1刺客技能(已修正?待验证)

  迷失之潜行者 护腿铁靴 5~15%高速跑步/行走 +3级随机技能(ASS)

  以等级增加脚踢伤害(0375)(60%) +1刺客技能(已修正)

  巨蟹座

  亡者之息 龙牙头环 +1召唤技能(NEC)(75%) +3级随机技能(NEC)

  +1白骨和毒素技能(NEC)(75%) +1死灵法师技能(50%)

  集魂之躯 刻纹战甲 +生命20~50 +3级随机技能(NEC)

  抗魔法+10~15% +1死灵法师技能(50%)

  聚灵者 巨战手套 +1死灵法师技能(75%) +3级随机技能(NEC)

  以暗影能量增加生命(75%) +1死灵法师技能(50%)

  地狱之道 战场之靴 3~5%增加精力(75%) +3级随机技能(NEC)

  以暗影能量增加%MF(75%) +1死灵法师技能(50%)

  狮子座

  敏锐之眼 尖锋头盔 以光明能量增加生命(75%) +3级随机技能(PAL)

  以等级加最大伤害值(05)(75%) +1圣骑士技能(50%)

  复醒之王 锻金护甲 所有最大抗性+3~5(75%) +3级随机技能(PAL)

  以等级加成准确(75%) +1圣骑士技能(50%)

  极速之击 战士手套 +5~15%快速攻击 +3级随机技能(PAL)

  以光明能量增加最大伤害值(75%) +1圣骑士技能(50%)

  圣洁之靴 护腿铁靴 以光明能量增加准确率(75%) +3级随机技能(PAL)

  以光明能量增加魔法伤害(75%) +1圣骑士技能(50%)

  处女座

  神言之声 遮面头盔 5~10%雷电技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)

  -4~8%敌电抗(60%) +1法师技能(50%)

  圣力之抵掌者 巨战装甲 5~10%火焰技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)

  -4~8%敌火抗(60%) +1法师技能(50%)

  安宁之手 古代手套 5~10%冰冻技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)

  -4~8%敌冰抗(60%) +1法师技能(50%)

  重生者 战场之靴 以等级增加%MF(0375)(50%) +3级随机技能(SOR)

  +4~7%经验获取(50%) +1法师技能(50%)

  天平座

  平衡之心 巨贝头盔 以等级%增加伤害上限(0625)(50%) +3级随机技能(BAR)

  +5~8所有属性(75%) +1野蛮人技能(50%)

  龙之隐者 白银板甲 3~5%增加体力(75%) +3级随机技能(BAR)

  以光明能量增加准确率(75%) +1野蛮人技能(50%)

  黄金之剑 战斗剑 以光明能量增加最大伤害值(75%) +3级随机技能(BAR)

  以光明能量增加魔法伤害(75%) +1野蛮人技能(50%)

  守卫之锤 铁皮鞭 以等级+%致命攻击(025)(50%) +3级随机技能(BAR)

  以等级加最大伤害值(075)(75%) +1野蛮人技能(50%)

  静止之辰 巨战之靴 +力量10~22 +3级随机技能(BAR)

  3~6%压碎性打击(50%) +1野蛮人技能(50%)

  天蝎座

  剧毒之尾 剌蝎头环 4~8%毒素系技能伤害(60%) +3级随机技能(NEC)

  物理伤害减少10~25 +1死灵法师技能(50%)

  天蝎之甲 骑士铠甲 以暗影能量增加生命(75%) +3级随机技能(NEC)

  +所有抗性5~12% +1死灵法师技能(50%)

  致命之针 吸血鬼骸骨手套 3~7%减敌毒素系抗性(60%) +3级随机技能(NEC)

  生命补满+3~6 +1死灵法师技能(50%)

  捷行之足 飞龙皮靴 5~8%受损生命转移到法力 +3级随机技能(NEC)

  +3级随机技能(NEC)(75%) +1死灵法师技能(50%)

  射手座

  天翼之守护者 三重冠 +所有抗性4~11% +3级随机技能(AMA)

  以等级+敏捷(0375)(75%) +1亚马逊技能(50%)

  聚神者之弓 精灵之弓 以光明能量增加最大伤害值(75%) +3级随机技能(AMA)

  以等级+%致命攻击(025)(50%) +1亚马逊技能(50%)

  忠诚之翼 锻钢片甲 +5~8所有属性(75%) +3级随机技能(AMA)

  所有最大抗性+2~4(75%) +1亚马逊技能(50%)

  流星之箭 箭矢 以光明能量增加魔法伤害(75%) +3级随机技能(AMA)

  以敏捷+最大闪电伤害(0875)(75%) +1亚马逊技能(50%)

  山羊座

  赤诚之首 翼盔 3~4%生命偷取 +3级随机技能(PAL)

  以等级+力量(0375)(75%) +1圣骑士技能(50%)

  神守者之甲 聚力战甲 火焰吸收3~5%(50%) +3级随机技能(PAL)

  以等级%增加伤害上限(075)(65%) +1圣骑士技能(50%)

  圣剑之掌 护腕钢套 2~4%法力偷取 +3级随机技能(PAL)

  以等级+%致命攻击(025)(60%) +1圣骑士技能(50%)

  复醒者之回环 巨战之靴 以光明能量增加最大闪电伤害(75%) +3级随机技能(PAL)

  -4~8%敌电抗(60%) +1圣骑士技能(50%)

  水瓶座

  冻结之晶 遮面头盔 4~8%冰冻技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)

  以等级吸收冰冷伤害(0375)(75%) +1法师技能(50%)

  寒气之掌御者 罗瑟战甲 3~6%增加精力(75%) +3级随机技能(SOR)

  物理伤害减少3~6%(50%) +1法师技能(50%)

  冰霜之拳 巨战手套 -4~7%敌冰抗(60%) +3级随机技能(SOR)

  体力+9~14 +1法师技能(50%)

  汲水之径 巨战之靴 +3~5%最大冰抗(75%) +3级随机技能(SOR)

  抗魔法5~10% +1法师技能(50%)

  双鱼座

  终结之貌 轻钢盔 +3~5%最大毒抗(75%) +3级随机技能(ASS)

  +1毒素系技能(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)

  双灵之旋游 聚力战甲 5~10%毒素系技能伤害(60%) +3级随机技能(ASS)

  3~5%增加敏捷(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)

  暗淡之伤 巨战手套 以暗影能量增加魔法伤害(75%) +3级随机技能(ASS)

  以暗影能量增加准确率(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)

  回生之照 合金靴 +所有抗性4~10 +3级随机技能(ASS)

  以等级增加生命(05)(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)

  隐秘地点词组: (望补全关卡及进入方法)

  超级狗熊的洞穴 ACT1 从地穴(Pit)第一层进入,经过高塔(Forgotten Tower)第一层、监牢(Jail)第一层(此处有个Wp)、高塔第三层、地下墓穴(Catacomb)第三层可到达超级狗熊的洞穴!

  堕落洞穴 ACT1 杀高塔女伯爵,一定几率开红门进入

  隐月之斗技场 ACT4 从远古之路(Ancient's Way)进入,经过悲痛之厅(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)第一层和第三层,到达隐月之门竞技场

  牛人洞穴 ACT2 从遗失的城市(Lost City)进入,经过古代通道(Ancient Tunnels)可到达满是怪物的鲁高因(Lut Gholien),其中有一头“电力灰熊”(以前Dru召唤的那种)。杀掉“电力灰熊”也会以某一几率开红门,从而进入牛人洞穴。

  毁灭之城 ACT3

  方法一、杀暴风之树几率开门,在剥皮森林的尽头即商场前的那个都瑞尔。。进库拉斯特海港,再杀里面的KZ??几率开门??

  方法二、从库拉斯特上层,进遗忘神殿,再进遗忘神殿(剑老大是故意还是不小心弄的呢:),杀掉“战斗处子沙利娜”!会有机会开红门,里面非常有意思,步兵VS骑兵,而且还是阿尔萨斯王子。几率开门。

  恶魔地宫 ACT4

  第二个传送点,杀死黑暗之龙,有机会开启红门

  衣卒尔所在地图 一只红龙

  幽灵古墓 ACT4 通过红门卷轴进入

  寒冰地穴 ACT2 通过红门卷轴进入

  一大堆PAL+一大堆SOR,冰洞场景

  空虚之城 ACT3 通过红门卷轴进入

  比较BT, 荒城场景,酷似神秘传送点内

  灵魂炼狱 ACT2 通过红门卷轴进入

  沙漠场景

  废弃的洞穴 ACT1 通过红门卷轴进入

  很多很多的熊。。。。

  亡灵魔域

  地狱魔窟 ACT5

  五幕的冰冻高原,杀掉一个巨人(就死第一幕里血鸟那个地方会出现的,名字我没看,因为我用的是炮轰)或者冰龙,开启一个红门到达地狱魔窟,里面有七人物和地狱之牛,火焰之河场景,不大,打到底有三个宝箱

狮子座具有的特征还包括哪些呢?接下来让我们拭目以待,狮子座的小伙伴认同观点记得点赞评论。

自我意识强

狮子座的动力来源来自于他们的原则性很强,因为他们为人做事的时候都必须遵守自己的原则,假如你们的领导也是狮子座,那么你们的体验感就会很强,你们经常能感觉到他们会强加意识在你们身上。其实有时候他们也是不知不觉地表达,因为他们希望在自己能掌控的范围内尽量做得更好,这就要求他们需要很强的自我意识当做装备,才能打下硬仗。

快乐制造者

尽管狮子座总是给人以威严的形象,但是熟悉他们的人都知道:他们的护甲只是对于敌人才有。熟悉狮子座的人都发觉他们的生活充满快乐,那是因为他们本身就是快乐的制造者,而且他们愿意将快乐传递给身边的人。毕竟他们的内心其实住着一个仁慈善良的人,这种仁慈不想被太多人发现。这份属于狮子座的快乐,往往承载着他们的善良和柔情。

恢复能力强

狮子座另外一个很明显的特征就是恢复能力极强,我们所熟悉的狮子座并不是没心没肺,在面对一些感情关系分手之后,他们往往是最伤感的人,但是他们不会在朋友面前表现出悲伤。其实当你们深入的去了解狮子座的时候,会发现他们对待感情十分真挚,属于那种掏心掏肺的程度。而且大部分狮子座愿意为伴侣去付出,但是一旦你们提出分手,一方面基于他们想维持住自己坚强的形象,一方面来源于他们强大的恢复能力,这会让他们从悲伤中迅速崛起。

而且你们会发现一旦你们选择离开一个狮子座,是很难再寻求他们复合。在他们的爱情观中,会认为既然你们选择放弃老娘,那老娘就会让你们后悔,所以他们一般都不会伤心很久。

懂得保护自己

与火象星座的白羊座不同,尽管狮子座也是火象星座,但是他们在很多时候并不会毫无保留地与别人进行社交。他们的三观认为,防人之心不可无,而且作为警惕度极强的狮子座,他们经常会展现出表面看到的直截了当,但是实际上他们并不会将内心实际想法完全表达出来,这会让他们没有安全感。

在数码宝贝中最经典的老梗就是狮子必死,不知道编剧以前被狮子怎样对待过,所以才这么的恨狮子。可能有很多人并不知道在数码宝贝中,狮子类的数码兽究竟有多么悲催。

在数码宝贝第一部中,美美和阿章被钢铁悟空兽追击,黄金剑狮兽和天使兽出现救了两个人。钢铁悟空兽再次找到他们的时候,美美担心天使的伤是所以跑了出来,看到美美出来之后,钢铁悟空准备干掉美美的时候,黄金剑狮兽挺身而出,为美美挡下了这一击。这个时候还是进化成了祖顿兽,他手中的锤子击碎了钢铁悟空兽胸前的护甲。而黄金剑狮兽也是顺势击败了钢铁悟空兽,可是被钢铁悟空兽击伤的他才退化成狮子兽之后就gg了。在数码宝贝第三部第34集里,被选中的孩子们都被小妖兽进化的堕天地狱兽打败了,为了劝阻堕天地狱兽不再堕落,狮子被派出去劝说却被堕天地狱兽一拳贯穿于事,成功的领了便当。在狮子死之后,愤怒的基尔兽进化成了破灭魔龙。树莉直接黑化被控制。狮子座外观的数码兽不仅经常领便当在动漫里。而且在剧场版里也经常领便当。同时在最新的剧场版动画中又领了一次。值得一提的是在数码宝贝第二部中根本就没有狮子外形的数码兽出现了。足以看出编剧是有多么的残忍,现在连狮子型的出现都不允许了。

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