AE怎么制作卡通企鹅动效?

AE怎么制作卡通企鹅动效?,第1张

AdobeAfterEffects软件可帮助用户高效精确地创建无数引人注目的动态图形和令人惊叹的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设效果和动画,为用户的**、视频、dvd和MacromediaFlash作品添加令人耳目一新的效果。为了让更多的小伙伴学会AE,今日我们将为大家带来的是AE制作卡通企鹅动效的步骤教程,一起学习起来~AE制作卡通企鹅动效步骤:Step1:AI里画出小企鹅的基本形这组动效里小企鹅有几种动作,但是元素是基本相同的,所以先画一个正面基本形态的图准没错。AI里先一口气画完,所有形状都在一个图层里,然后根据动作的需要,把不同部位分到相应的图层并命名。Step2:完成基本型,接下来根据不同动作在基本型的基础上调整动作和增加元素。增加糖葫芦,修改眼睛的样式。Step3:导入AE中。AI里分好图层之后AE里就很方便啦通过对原图的分析,这个动作的主要是这几部分:1肚子和脸从左到右、从右到左的1个循环;2手抬起、放下的1个循环;3糖葫芦旋转的1个循环;4帽檐(不准确的名字)上下的1个循环;这样一拆分,就比较清晰了,接下来要做的是给有动作的图层确定好旋转中心,锚点默认都是在画布中心的位置。‘肚子’作为眼睛、嘴、帽子宝石的父级,‘左手’作为糖葫芦的父级,这样的话只需要对‘肚子’添加位置的关键帧动作,‘眼睛、嘴、帽子宝石’会有相同的动作效果。左右帽檐的中心都在帽子的中间;两个手的旋转中心是手和身体链接的部位;糖葫芦的旋转中心是和手相接的地方。这个就是移动定位点的工具,或者快捷键【Y】,只能移动当前选中图层的。Step4:最关键的动作部分,临摹的话最重要的就是观察原图的动作,mac自带的预览工具可以把GIF图以序列帧的方式查看,对学习动效设计很有帮助,也可以在ps中打开,一帧一帧的查看动作的变化。这个动作比较简单,都是周期内的1个循环,就在起始位置打上相同状态的关键帧,中间位置打上动作最大变化的关键帧,最后选中所有关键帧【F9】或【右键>关键帧辅助>缓动】,让动作更自然流畅。完成的效果其他几个就不详细描述了,操作大致相同,主要就是分析动作这个动作的难点可能在于身体同时有位移、缩放、旋转三个效果,稍有不同的是缩放和旋转是1个周期内的两个循环,手和帽子的动作跟上一动作大致相同,另外眼睛还有一个缩放效果。同样的要把身体作为其他部位的父级。跟上一个的关键帧差不多这个动作中多一个灯笼元素,也是先在AI中画好,需要注意的是,灯笼的‘穗’有一个从曲线到直线的路径动画,可以有两种处理方法:1在AI中用钢笔路径描边的方式画出穗子,并放到单独的图层,导入AE后右键穗子图层选择【从矢量图形创建形状】2在AE中用钢笔工具直接画出路径并设置描边宽度。路径的点尽量少不要有多余的点,在设置路径动画的时候会更容易。DONE!大功告成~好了,仔细按照以上的步骤操作,我们就可以得到AE卡通企鹅动效效果了,是不是很可爱呢?还没有动手制作的小伙伴可就不要再犹豫再等待了,赶紧学习起来!最后,为大家还提供了专业的AE搜课程学习,大家都去体验体验吧~

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