黄十字: :做线再做拐
:(前下)上左下右(前上)
:(前两层下)上左下右(前两层上)
黄面: :下右上右下右右上
:上左下左上左左下
十四步: :上左下(前上)上左下右下(前下)上上右下右
顺三棱: :上上左上左下右下右下左下
逆三棱: :上右上左上左上右下右下下
上上下下回下下转
魔方(英语:Rubik'sCube,原名MagicCube),在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Ern_Rubik),于1974年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。
高阶魔方的还原都是类似的,个人没玩过6阶及以上的魔方,我感觉玩到5阶就差不多了,偶数阶的魔方注意一个中心面漂移,其他的合棱都是类似,基础的合棱是没公式的,中心面的还原也没公式,但只要是常玩魔方的都可以很容易的拼出,就是最后的合棱根据阶数的不同会有特殊的情况出现,另外高阶偶数和奇数的特殊情况是不
口诀是顶层十字、底棱归位、底角归位、中棱归位、顶棱翻色、顶角翻色、顶角归位、顶棱归位。
九宫格魔方就是常见的三阶魔方。在拿到一个打乱的魔方之后要先找到魔方的中心块,保持**的中心块在上面,然后将四个白色的棱块转动出十字,用到的公式就是(R U R')、(F'U'F),然后将魔方的四个角块还原。
历史
1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。
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