宇宙中八大行星的位置都在哪里?

宇宙中八大行星的位置都在哪里?,第1张

在2006年8月24日于布拉格举行的第26界国际天文联会中通过的第5号决议中,冥王星被划为矮行星,并命名为小行星134340号,从太阳系九大行星中被除名。所以现在太阳系只有八大行星。文中所有涉及“九大行星”的都已改为“八大行星”。

从2006年8月24日11起,新的太阳系八大行星分别是:金星、木星、水星火星、土星、地球、天王星和海王星。

新的天文发现不断使“九大行星”的传统观念受到质疑。天文学家先后发现冥王星与太阳系其他行星的一些不同之处。冥王星所处的轨道在海王星之外,属于太阳系外围的柯伊伯带,这个区域一直是太阳系小行星和彗星诞生的地方。20世纪90年代以来,天文学家发现柯伊伯带有更多围绕太阳运行的大天体。比如,美国天文学家布朗发现的“2003UB313”,就是一个直径和质量都超过冥王星的天体。

水星

水星最接近太阳,是太阳系中第二小行星。水星在直径上小于木卫三和土卫六,但它更重。

公转轨道: 距太阳 57,910,000 千米 (038 天文单位)

行星直径: 4,880 千米

质量: 330e23 千克

在古罗马神话中水星是商业、旅行和偷窃之神,即古希腊神话中的赫耳墨斯,为众神传信的神,或许由于水星在空中移动得快,才使它得到这个名字。

早在公元前3000年的苏美尔时代,人们便发现了水星,古希腊人赋于它两个名字:当它初现于清晨时称为阿波罗,当它闪烁于夜空时称为赫耳墨斯。不过,古希腊天文学家们知道这两个名字实际上指的是同一颗星星,赫拉克赖脱(公元前5世纪之希腊哲学家)甚至认为水星与金星并非环绕地球,而是环绕着太阳在运行。

仅有水手10号探测器于1973年和1974年三次造访水星。它仅仅勘测了水星表面的45%(并且很不幸运,由于水星太靠近太阳,以致于哈博望远镜无法对它进行安全的摄像)。

水星的轨道偏离正圆程度很大,近日点距太阳仅四千六百万千米,远日点却有7千万千米,在轨道的近日点它以十分缓慢的速度按岁差围绕太阳向前运行(岁差:地轴进动引起春分点向西缓慢运行,速度每年02",约25800年运行一周,使回归年比恒星年短的现象。分日岁差和行星岁差两种,后者是由行星引力产生的黄道面变动引起的。)在十九世纪,天文学家们对水星的轨道半径进行了非常仔细的观察,但无法运用牛顿力学对此作出适当的解释。存在于实际观察到的值与预告值之间的细微差异是一个次要(每千年相差七分之一度)但困扰了天文学家们数十年的问题。有人认为在靠近水星的轨道上存在着另一颗行星(有时被称作Vulcan,“祝融星”),由此来解释这种差异,结果最终的答案颇有戏剧性:爱因斯坦的广义相对论。在人们接受认可此理论的早期,水星运行的正确预告是一个十分重要的因素。(水星因太阳的引力场而绕其公转,而太阳引力场极其巨大,据广义相对论观点,质量产生引力场,引力场又可看成质量,所以巨引力场可看作质量,产生小引力场,使其公转轨道偏离。类似于电磁波的发散,变化的磁场产生电场,变化的电场产生磁场,传向远方。--译注)

在1962年前,人们一直认为水星自转一周与公转一周的时间是相同的,从而使面对太阳的那一面恒定不变。这与月球总是以相同的半面朝向地球很相似。但在1965年,通过多普勒雷达的观察发现这种理论是错误的。现在我们已得知水星在公转二周的同时自转三周,水星是太阳系中目前唯一已知的公转周期与自转周期共动比率不是1:1的天体。

水星上的温差是整个太阳系中最大的,温度变化的范围为90开到700开。相比之下,金星的温度略高些,但更为稳定。

水星在许多方面与月球相似,它的表面有许多陨石坑而且十分古老;它也没有板块运动。另一方面,水星的密度比月球大得多,(水星 543 克/立方厘米 月球 334克/立方厘米)。水星是太阳系中仅次于地球,密度第二大的天体。事实上地球的密度高部分源于万有引力的压缩;或非如此,水星的密度将大于地球,这表明水星的铁质核心比地球的相对要大些,很有可能构成了行星的大部分。因此,相对而言,水星仅有一圈薄薄的硅酸盐地幔和地壳。

巨大的铁质核心半径为1800到1900千米,是水星内部的支配者。而硅酸盐外壳仅有500到600千米厚,至少有一部分核心大概成熔融状。

事实上水星的大气很稀薄,由太阳风带来的被破坏的原子构成。水星温度如此之高,使得这些原子迅速地散逸至太空中,这样与地球和金星稳定的大气相比,水星的大气频繁地被补充更换。

水星的表面表现出巨大的急斜面,有些达到几百千米长,三千米高。有些横处于环形山的外环处,而另一些急斜面的面貌表明他们是受压缩而形成的。据估计,水星表面收缩了大约01%(或在星球半径上递减了大约1千米)。

水星上最大的地貌特征之一是Caloris 盆地,直径约为1300千米,人们认为它与月球上最大的盆地Maria相似。如同月球的盆地,Caloris盆地很有可能形成于太阳系早期的大碰撞中,那次碰撞大概同时造成了星球另一面正对盆地处奇特的地形。

除了布满陨石坑的地形,水星也有相对平坦的平原,有些也许是古代火山运动的结果,但另一些大概是陨石所形成的喷出物沉积的结果。

水星有一个小型磁场,磁场强度约为地球的1%。

至今未发现水星有卫星。

通常通过双筒望远镜甚至直接用肉眼便可观察到水星,但它总是十分靠近太阳,在曙暮光中难以看到。Mike Harvey的行星寻找图表指出此时水星在天空中的位置(及其他行星的位置),再由“星光灿烂”这个天象程序作更多更细致的定制。

金星

金星是离太阳第二近,太阳系中第六大行星。在所有行星中,金星的轨道最接近圆,偏差不到1%。

轨道半径: 距太阳 108,200,000 千米 (072 天文单位)

行星直径: 12,1036 千米

质量: 4869e24 千克

金星 (希腊语: 阿佛洛狄特;巴比伦语: Ishtar)是美和爱的女神,之所以会如此命名,也许是对古代人来说,它是已知行星中最亮的一颗。(也有一些异议,认为金星的命名是因为金星的表面如同女性的外貌。)

金星在史前就已被人所知晓。除了太阳与月亮外,它是最亮的一颗。就像水星,它通常被认为是两个独立的星构成的:晨星叫Eosphorus,晚星叫Hesperus,希腊天文学家更了解这一点。

既然金星是一颗内层行星,从地球用望远镜观察它的话,会发现它有位相变化。伽利略对此现象的观察是赞成哥白尼的有关太阳系的太阳中心说的重要证据。

第一艘访问金星的飞行器是1962年的水手2号。随后,它又陆续被其他飞行器:金星先锋号,苏联尊严7号(第一艘在其他行星上着陆的飞船)、尊严9号(第一次返回金星表面照片[左图])访问(迄今已总共至少20次)。最近,美国轨道飞行器Magellan成功地用雷达产生了金星表面地图。

金星的自转非常不同寻常,一方面它很慢(金星日相当于243个地球日,比金星年稍长一些),另一方面它是倒转的。另外,金星自转周期又与它的轨道周期同步,所以当它与地球达到最近点时,金星朝地球的一面总是固定的。这是不是共鸣效果或只是一个巧合就不得而知了。

金星有时被誉为地球的姐妹星,在有些方面它们非常相像:

-- 金星比地球略微小一些(95%的地球直径,80%的地球质量)。

-- 在相对年轻的表面都有一些环形山口。

-- 它们的密度与化学组成都十分类似。

由于这些相似点,有时认为在它厚厚的云层下面金星可能与地球非常相像,可能有生命的存在。但是不幸的是,许多有关金星的深层次研究表明,在许多方面金星与地球有本质的不同。

金星的大气压力为90个标准大气压(相当于地球海洋深1千米处的压力),大气大多由二氧化碳组成,也有几层由硫酸组成的厚数千米的云层。这些云层挡住了我们对金星表面的观察,使得它看来非常模糊。这稠密的大气也产生了温室效应,使金星表面温度上升400度,超过了740开(总以使铅条熔化)。金星表面自然比水星表面热,虽然金星比水星离太阳要远两倍。

云层顶端有强风,大约每小时350千米,但表面风速却很慢,每小时几千米不到。

地球

地球是距太阳第三颗,也是第五大行星:

轨道半径: 149,600,000 千米 (离太阳100 天文单位)

行星直径: 12,7563 千米

质量: 59736e24 千克

地球是唯一一个不是从希腊或罗马神话中得到的名字。Earth一词来自于古英语及日耳曼语。这里当然有许多其他语言的命名。在罗马神话中,地球女神叫Tellus-肥沃的土地(希腊语:Gaia, 大地母亲)

直到16世纪哥白尼时代人们才明白地球只是一颗行星。

地球,当然不需要飞行器即可被观测,然而我们直到二十世纪才有了整个行星的地图。由空间拍到的应具有合理的重要性;举例来说,它们大大帮助了气象预报及暴风雨跟踪预报。它们真是与众不同的漂亮啊!

地球由于不同的化学成分与地震性质被分为不同的岩层(深度-千米):

0- 40 地壳

40- 400 Upper mantle - 上地幔

400- 650 Transition region - 过渡区域

650-2700 Lower mantle - 下地幔

2700-2890 D'' layer - D"层

2890-5150 Outer core - 外核

5150-6378 Inner core - 内核

地壳的厚度不同,海洋处较薄,大洲下较厚。内核与地壳为实体;外核与地幔层为流体。不同的层由不连续断面分割开,这由地震数据得到;其中最有名的有数地壳与上地幔间的莫霍面-不连续断面了。

地球的大部分质量集中在地幔,剩下的大部分在地核;我们所居住的只是整体的一个小部分(下列数值×10e24千克):

大气 = 00000051

海洋 = 00014

地壳 = 0026

地幔 = 4043

外地核 = 1835

内地核 = 009675

地核可能大多由铁构成(或镍/铁),虽然也有可能是一些较轻的物质。地核中心的温度可能高达7500K,比太阳表面还热;下地幔可能由硅,镁,氧和一些铁,钙,铝构成;上地幔大多由olivene,pyroxene(铁/镁硅酸盐),钙,铝构成。我们知道这些金属都来自于地震;上地幔的样本到达了地表,就像火山喷出岩浆,但地球的大部分还是难以接近的。地壳主要由石英(硅的氧化物)和类长石的其他硅酸盐构成。就整体看,地球的化学元素组成为:

346% 铁

295% 氧

152% 硅

127% 镁

24% 镍

19% 硫

005% 钛

地球是太阳系中密度最大的星体。

其他的类地行星可能也有相似的结构与物质组成,当然也有一些区别:月球至少有一个小内核;水星有一个超大内核(相当于它的直径);火星与月球的地幔要厚得多;月球与水星可能没有由不同化学元素构成的地壳;地球可能是唯一一颗有内核与外核的类地行星。值得注意的是,我们的有关行星内部构造的理论只是适用于地球。

不像其他类地行星,地球的地壳由几个实体板块构成,各自在热地幔上漂浮。理论上称它为板块说。它被描绘为具有两个过程:扩大和缩小。扩大发生在两个板块互相远离,下面涌上来的岩浆形成新地壳时。缩小发生在两个板块相互碰撞,其中一个的边缘部份伸入了另一个的下面,在炽热的地幔中受热而被破坏。在板块分界处有许多断层(比如加利福尼亚的San Andreas断层),大洲板块间也有碰撞(如印度洋板块与亚欧板块)。目前有八大板块:

北美洲板块 - 北美洲,西北大西洋及格陵兰岛

南美洲板块 - 南美洲及西南大西洋

南极洲板块 - 南极洲及沿海

亚欧板块 - 东北大西洋,欧洲及除印度外的亚洲

非洲板块 - 非洲,东南大西洋及西印度洋

印度与澳洲板块 - 印度,澳大利亚,新西兰及大部分印度洋

Nazca板块 - 东太平洋及毗连南美部分地区

太平洋板块 - 大部分太平洋(及加利福尼亚南岸)

还有超过廿个小板块,如阿拉伯,菲律宾板块。地震经常在这些板块交界处发生。绘成图使得更容易地看清板块边界。

地球的表面十分年轻。在50亿年的短周期中(天文学标准),不断重复着侵蚀与构造的过程,地球的大部分表面被一次又一次地形成和破坏,这样一来,除去了大部分原始的地理痕迹(比如星体撞击产生的火山口)。这样一来,地球上早期历史都被清除了。地球至今已存在了45到46亿年,但已知的最古老的石头只有40亿年,连超过30亿年的石头都屈指可数。最早的生物化石则小于39亿年。没有任何确定的记录表明生命真正开始的时刻。

71%的地球表面为水所覆盖。地球是行星中唯一一颗能在表面存在有液态水(虽然在土卫六的表面存在有液态乙烷与甲烷,木卫二的地下有液态水)。我们知道,液态水是生命存在的重要条件。海洋的热容量也是保持地球气温相对稳定的重要条件。液态水也造成了地表侵蚀及大洲气候的多样化,目前这是在太阳系中独一无二的过程(很早以前,火星上也许也有这种情况)。

地球的大气由77%的氮,21%氧,微量的氩、二氧化碳和水组成。地球初步形成时,大气中可能存在大量的二氧化碳,但是几乎都被组合成了碳酸盐岩石,少部分溶入了海洋或给活着的植物消耗了。现在板块构造与生物活动维持了大气中二氧化碳到其他场所再返回的不停流动。大气中稳定存在的少量二氧化碳通过温室效应对维持地表气温有极其深远的重要性。温室效应使平均表面气温提高了35摄氏度(从冻人的-21℃升到了适人的14℃);没有它海洋将会结冰,而生命将不可能存在。

丰富的氧气的存在从化学观点看是很值得注意的。氧气是很活泼的气体,一般环境下易和其他物质快速结合。地球大气中的氧的产生和维持由生物活动完成。没有生命就没有充足的氧气。

地球与月球的交互作用使地球的自转每世纪减缓了2毫秒。当前的调查显示出大约在9亿年前,一年有481天又18小时。

火星

火星为距太阳第四远,也是太阳系中第七大行星:

公转轨道: 离太阳227,940,000 千米 (152 天文单位)

行星直径: 6,794 千米

质量: 64219e23 千克

火星(希腊语: 阿瑞斯)被称为战神。这或许是由于它鲜红的颜色而得来的;火星有时被称为“红色行生”。(趣记:在希腊人之前,古罗马人曾把火星人微言轻农耕之神来供奉。而好侵略扩张的希腊人却把火星作为战争的象征)而三月份的名字也是得自于火星。

火星在史前时代就已经为人类所知。由于它被认为是太阳系中人类最好的住所(除地球外),它受到科幻小说家们的喜爱。但可惜的是那条著名的被Lowell“看见”的“运河”以及其他一些什么的,都只是如Barsoomian公主们一样是虚构的。

第一次对火星的探测是由水手4号飞行器在1965年进行的。人们接连又作了几次尝试,包括1976年的两艘海盗号飞行器。此后,经过长达20年的间隙,在1997年的七月四日,火星探路者号终于成功地登上火星。

火星的轨道是显著的椭圆形。因此,在接受太阳照射的地方,近日点和远日点之间的温差将近30摄氏度。这对火星的气候产生巨大的影响。火星上的平均温度大约为218K(-55℃,-67华氏度),但却具有从冬天的140K(-133℃,-207华氏度)到夏日白天的将近300K(27℃,80华氏度)的跨度。尽管火星比地球小得多,但它的表面积却相当于地球表面的陆地面积。

除地球,火星是具有最多各种有趣地形的固态表面行星。其中不乏一些壮观的地形:

- 奥林匹斯山脉: 它在地表上的高度有24千米(78000英尺),是太阳系中最大的山脉。它的基座直径超过500千米,并由一座高达6千米(20000英尺)的悬崖环绕着;

- Tharsis: 火星表面的一个巨大凸起,有大约4000千米宽,10千米高;

- Valles Marineris: 深2至7千米,长为4000千米的峡谷群;

- Hellas Planitia: 处于南半球,6000多米深,直径为2000千米的冲击环形山。

火星的表面有很多年代已久的环形山。但是也有不少形成不久的山谷、山脊、小山及平原。

在火星的南半球,有着与月球上相似的曲型的环状高地。相反的,它的北半球大多由新近形成的低平的平原组成。这些平原的形成过程十分复杂。南北边界上出现几千米的巨大高度变化。形成南北地势巨大差异以及边界地区高度剧变的原因还不得而知(有人推测这是由于火星外层物增加的一瞬间产生的巨大作用力所形成的)。最近,一些科学家开始怀疑那些陡峭的高山是否在它原先的地方。这个疑点将由“火星全球勘测员”来解决。

火星的内部情况只是依靠它的表面情况资料和有关的大量数据来推断的。一般认为它的核心是半径为1700千米的高密度物质组成;外包一层熔岩,它比地球的地幔更稠些;最外层是一层薄薄的外壳。相对于其他固态行星而言,火星的密度较低,这表明,火星核中的铁(镁和硫化铁)可能含带较多的硫。

如同水星和月球,火星也缺乏活跃的板块运动;没有迹象表明火星发生过能造成像地球般如此多褶皱山系的地壳平移活动。由于没有横向的移动,在地壳下的巨热地带相对于地面处于静止状态。再加之地面的轻微引力,造成了Tharis凸起和巨大的火山。但是,人们却未发现火山最近有过活动的迹象。虽然,火星可能曾发生过很多火山运动,可它看来从未有过任何板块运动。

火星上曾有过洪水,地面上也有一些小河道,十分清楚地证明了许多地方曾受到侵蚀。在过去,火星表面存在过干净的水,甚至可能有过大湖和海洋。但是这些东西看来只存在很短的时间,而且据估计距今也有大约四十亿年了。(Valles Marneris不是由流水通过而形成的。它是由于外壳的伸展和撞击,伴随着Tharsis凸起而生成的)。

在火星的早期,它与地球十分相似。像地球一样,火星上几乎所有的二氧化碳都被转化为含碳的岩石。但由于缺少地球的板块运动,火星无法使二氧化碳再次循环到它的大气中,从而无法产生意义重大的温室效应。因此,即使把它拉到与地球距太阳同等距离的位置,火星表面的温度仍比地球上的冷得多。

火星的那层薄薄的大气主要是由余留下的二氧化碳(953%)加上氮气(27%)、氩气(16%)和微量的氧气(015%)和水汽(003%)组成的。火星表面的平均大气压强仅为大约7毫巴(比地球上的1%还小),但它随着高度的变化而变化,在盆地的最深处可高达9毫巴,而在Olympus Mons的顶端却只有1毫巴。但是它也足以支持偶尔整月席卷整颗行星的飓风和大风暴。火星那层薄薄的大气层虽然也能制造温室效应,但那些仅能提高其表面5K的温度,比我们所知道的金星和地球的少得多。

火星的两极永久地被固态二氧化碳(干冰)覆盖着。这个冰罩的结构是层叠式的,它是由冰层与变化着的二氧化碳层轮流叠加而成。在北部的夏天,二氧化碳完全升华,留下剩余的冰水层。由于南部的二氧化碳从没有完全消失过,所以我们无法知道在南部的冰层下是否也存在着冰水层。这种现象的原因还不知道,但或许是由于火星赤道面与其运行轨道之间的夹角的长期变化引起气候的变化造成的。或许在火星表面下较深处也有水存在。这种因季节变化而产生的两极覆盖层的变化使火星的气压改变了25%左右(由海盗号测量出)。

但是最近通过哈博望远镜的观察却表明海盗号当时勘测时的环境并非是典型的情况。火星的大气现在似乎比海盗号勘测出的更冷、更干了(详细情况请看来自STScI站点)。

海盗号尝试过作实验去决定火星上是否有生命,结果是否定的。但乐观派们指出,只有两个小样本是合格的,并且又并非来自最好的地方。以后的火星探索者们将继续更多的实验。

火星的卫星

火星有两个小型的近地面卫星。

卫星 距离(千米) 半径(千米) 质量(千克) 发现者 发现日期

火卫一 9000 11 108e16 Hall 1877

火卫二 23000 6 180e15 Hall 1877

木星

木星是离太阳第五颗行星,而且是最大的一颗,比所有其他的行星的合质量大2倍(地球的318倍)。

公转轨道: 距太阳 778,330,000 千米 (520 天文单位)

行星直径: 142,984 千米 (赤道)

质量: 1900e27 千克

木星(aka Jove; 希腊人称之为 宙斯)是上帝之王,奥林匹斯山的统治者和罗马国的保护人,它是Cronus(土星)的儿子。

木星是天空中第四亮的物体(次于太阳,月球和金星;有时候火星更亮一些),早在史前木星就已被人类所知晓。根据伽利略1610年对木星四颗卫星:木卫一,木卫二,木卫三和木卫四(现常被称作伽利略卫星)的观察,它们是不以地球为中心运转的第一个发现,也是赞同哥白尼的日心说的有关行星运动的主要依据;由于伽利略直言不讳地支持哥白尼的理论而被宗教裁判所逮捕,并被强迫放弃自己的信仰,关在监狱中度过了余生。

木星在1973年被先锋10号首次拜访,后来又陆续被先锋11号,旅行者1号,旅行者2号和Ulysses号考查。目前,伽利略号飞行器正在环绕木星运行,并将在以后的两年中不断发回它的有关数据。

气态行星没有实体表面,它们的气态物质密度只是由深度的变大而不断加大(我们从它们表面相当于1个大气压处开始算它们的半径和直径)。我们所看到的通常是大气中云层的顶端,压强比1个大气压略高。

木星由90%的氢和10%的氦(原子数之比, 75/25%的质量比)及微量的甲烷、水、氨水和“石头”组成。这与形成整个太阳系的原始的太阳系星云的组成十分相似。土星有一个类似的组成,但天王星与海王星的组成中,氢和氦的量就少一些了。

木星可能有一个石质的内核,相当于10-15个地球的质量。

内核上则是大部分的行星物质集结地,以液态金属氢的形式存在。这些木星上最普通的形式基础可能只在40亿巴压强下才存在,木星内部就是这种环境(土星也是)。液态金属氢由离子化的质子与电子组成(类似于太阳的内部,不过温度低多了)。在木星内部的温度压强下,氢气是液态的,而非气态,这使它成为了木星磁场的电子指挥者与根源。同样在这一层也可能含有一些氦和微量的“冰”。

最外层主要由普通的氢气与氦气分子组成,它们在内部是液体,而在较外部则气体化了,我们所能看到的就是这深邃的一层的较高处。水、二氧化碳、甲烷及其他一些简单气体分子在此处也有一点儿。

云层的三个明显分层中被认为存在着氨冰,铵水硫化物和冰水混合物。然而,来自伽利略号的证明的初步结果表明云层中这些物质极其稀少(一个仪器看来已检测了最外层,另一个同时可能已检测了第二外层)。但这次证明的地表位置十分不同寻常(左图)--基于地球的望远镜观察及更多的来自伽利略号轨道飞船的最近观察提示这次证明所选的区域很可能是那时候木星表面最温暖又是云层最少的地区。

木星和其他气态行星表面有高速飓风,并被限制在狭小的纬度范围内,在连近纬度的风吹的方向又与其相反。这些带中轻微的化学成分与温度变化造成了多彩的地表带,支配着行星的外貌。光亮的表面带被称作区(zones),暗的叫作带(belts)。这些木星上的带子很早就被人们知道了,但带子边界地带的漩涡则由旅行者号飞船第一次发现。伽利略号飞船发回的数据表明表面风速比预料的快得多(大于400英里每小时),并延伸到根所能观察到的一样深的地方,大约向内延伸有数千千米。木星的大气层也被发现相当紊乱,这表明由于它内部的热量使得飓风在大部分急速运动,不像地球只从太阳处获取热量。

木星表面云层的多彩可能是由大气中化学成分的微妙差异及其作用造成的,可能其中混入了硫的混合物,造就了五彩缤纷的视觉效果,但是其详情仍无法知晓。

色彩的变化与云层的高度有关:最低处为蓝色,跟着是棕色与白色,最高处为红色。我们通过高处云层的洞才能看到低处的云层。

木星表面的大红斑早在300年前就被地球上的观察所知晓(这个发现常归功于卡西尼,或是17世纪的Robert Hooke)。大红斑是个长25,000千米,跨度12,000千米的椭圆,总以容纳两个地球。其他较小一些的斑点也已被看到了数十年了。红外线的观察加上对它自转趋势的推导显示大红斑是一个高压区,那里的云层顶端比周围地区特别高,也特别冷。类似的情况在土星和海王星上也有。目前还不清楚为什么这类结构能持续那么长的一段时间。

木星向外辐射能量,比起从太阳处收到的来说要多。木星内部很热:内核处可能高达20,000开。该热量的产量是由开尔文-赫尔姆霍兹原理生成的(行星的慢速重力压缩)。(木星并不是像太阳那样由核反应产生能量,它太小因而内部温度不够引起核反应的条件。)这些内部产生的热量可能很大地引发了木星液体层的对流,并引起了我们所见到的云顶的复杂移动过程。土星与海王星在这方面与木星类似,奇怪的是,天王星则不。

木星与气态行星所能达到的最大直径一致。如果组成又有所增加,它将因重力而被压缩,使得全球半径只稍微增加一点儿。一颗恒星变大只能是因为内部的热源(核能)关系,但木星要变成恒星的话,质量起码要再变大80倍。

木星有一个巨型磁场,比地球的大得多,磁层向外延伸超过65e7千米(超过了土星的轨道!)。(小记:木星的磁层并非球状,它只是朝太阳的方向延伸。)这样一来木星的卫星便始终处在木星的磁层中,由此产生的一些情况在木卫一上有了部分解释。不幸的是,对于未来太空行走者及全身心投入旅行者号和伽利略号设计的专家来说,木星的磁场在附近的环境捕获的高能量粒子将是一个大障碍。这类“辐射”类似于,不/ca>

八大行星即金星、土星、木星、水星、地球、火星、天王星、海王星,冥王星不再为行星。

水星简介

水星是最靠近太阳的行星,它与太阳的角距从不超过28°,中国古代称水星为辰星。古时候西方人以为水星是两颗行星,他们在暮色中见到它时,称它为墨丘利(Mercury),在晨曦中见到它时,称它为阿波罗。后来人们知道了墨丘利和阿波罗就是同一颗星,就称水星为墨丘利。墨丘利是罗马神话中专为众神传递信息的使者,他头戴插有双翅的帽子,脚蹬飞行鞋,手握魔杖,行走如飞。他神通广大,令人难以捉摸。水星确实像墨丘利那样,行动迅速,神出鬼没,在一个半月的时间里它会沿着一段奇特的曲线,从太阳的最东边跑到最西边,平均速度为每秒4789千米,是太阳系中运动最快的行星。

水 星 风 光

星绕太阳公转的轨道是个较扁的椭圆,当它在近日点和远日点时,所看到的太阳大小可差一倍多。太阳在水星天空中移动得慢极了,如果在水星上看日出,要耐着性子花上十几个小时。在水星上可以长时间地仔细观察日冕和色球,而不必像在地球上那样去追逐日食的瞬间,这一点令天文学家十分羡慕。然而要想到水星上去是不可能的。水星离太阳的距离是地球到太阳的1/3左右,再加上没有大气遮挡,水星上的阳光比地球赤道的阳光还强6倍,不要说人,就是一些熔点较低的金属也会熔化。另外,水星上既无空气又无水,昼夜温差非常悬殊,最热时达到427℃,最冷时则有-173℃。温度最高的区域是中心位于北纬30°、西经195°的盆地,它是诸行星中温度最高的地方,由此给它取名为"卡路里盆地",即热盆地的意思。又因它和月球上"雨海"(月球上一个盆地的名称)极为相像,所以它也被人们称为水星上的"雨海"。

貌 似 月 球

在地面上观测水星,几乎看不到它的细节。1973年11月3日,美国发射了水手10号宇宙飞船,对水星进行近距探测。它是迄今唯一"访问"过水星的宇宙飞船。在它与水星三次相会的过程中,向地面发回了5000多张照片。在最后一次,它距水星表面仅372公里,拍摄了非常清晰的水星电视图像。天文学家惊奇地发现,水星表面和月球表面极为相似。水星表面大大小小的环形山星罗棋布,既有高山,也有平原,还有令人胆寒的悬岸峭壁。据统计,水星上的环形山有上千个,这些环形山比月亮上的环形山的坡度平缓些。1976年,国际天文学会聘请一些专家、学者为环形山命名,1987年正式公布了第一批环形山的名字,其中有15个环形山用了中国人的名字。除了中国现代文学巨匠鲁迅外,其他14位都是中国古代文学家和艺术家。

水 星 凌 日

当水星走到太阳和地球之间时,我们在太阳圆面上会看到一个小黑点穿过,这种现象称为水星凌日。其道理和日食类似,不同的是水星比月亮离地球远,视直径仅为太阳的190万分之一。水星挡住太阳的面积太小了,不足以使太阳亮度减弱,所以,用肉眼是看不到水星凌日的,只能通过望远镜进行投影观测。水星凌日每100年平均发生13次。下次凌日是在1999年11月16日5时42分,有望远镜的朋友切莫错过机会。

一 天 等 于 两 年

水星在绕太阳公转的同时,本身也在自转。1889年,意大利天文学家夏帕里利经过对水星多年的观测,认为水星自转一周的时间和公转一周的时间都是88天。对此,人们一直深信不疑。1965年,美国天文学家佩廷吉尔和戴斯,借助美国阿雷西沃(Arecibo)天文台的世界最大的射电望远镜,测量了水星两个边缘反射波间的频率差,成功地测量了水星的自转周期为58646日,正好是水星公转周期的2/3。地球每自转一周就是一昼夜,而水星自转三周才是一昼夜。水星上一昼夜的时间,相当于地球上的176天。与此同时,水星也正好公转了两周。因此人们说水星上的一天等于两年。由于水星在近日点时总以同一经度朝着太阳,在远日点时以相差90°的经度朝着太阳,所以水星随着经度不同而出现季节变化。

金星简介

金星,中国古代称之为太白或太白金星。它有时是晨星,黎明前出现在东方天空,被称为“启明”;有时是昏星,黄昏后出现在西方天空,被称为“长庚”。金星是全天中除太阳和月亮外最亮的星,犹如一颗耀眼的钻石,于是古希腊人称它为阿佛洛狄忒(Aphrodite)---爱与美的女神,而罗马人则称它为维纳斯(Venus)---美神。天文上金星符号,即美神梳装打扮时用的宝镜。

金星像月亮一样有圆缺朔望的变化,这一点曾支持了哥白尼的日心说。金星与地球十分相似:半径为6050千米,只比地球略小;平均密度约为地球的95%;质量为地球的815%;另外,金星周围也有大气和云层。它和水星一样,是太阳系中仅有的两个没有天然卫星的大行星。金星的公转轨道很接近于正圆,且与黄道面接近重合。其公转周期约为2247日,但其自转周期却为243日,也就是说,金星的“一天”比“一年”还长。金星是太阳系内唯一逆向自转的大行星。金星的大气层厚重浓密而奇特,其主要成分为二氧化碳,约占97%以上。因此导致金星上的“温室效应”极其强烈。金星的大气密度是地球的100倍,其大气活动剧烈,大气层中有频繁的闪电和雷暴。金星基本上没有磁场。它的地势比较平坦,但地貌复杂,其内部结构从理论上可推出应与地球类似,但还有待观测证实。金星有凌日现象与“金星蚀”现象,它们都是百年难遇的。

太阳从西边出来”

人们常把不可能办到的事情比喻成"太阳从西边出",这句话在金星上却是绝对真理。

金星是个“蒙面逆子”,“蒙面”是指它有浓厚的云层,“逆子”是指它是太阳系中唯一逆向自转的行星。因此从金星上看太阳自然是西升东落的,“太阳从西边出来”也就不奇怪了。

浓厚的金星云层使金星上的白昼朦胧不清,这里没有我们熟悉的蓝天、白云,天空是橙**的。十分有趣的是,金星上空会像地球上空一样,出现闪电和雷暴。金星自转周期是243天,比公转周期(2247天)还长。金星上的一昼夜相当于地球上的117天。在一个金星年中,金星上只能看到两次太阳西升东落。

美国和前苏联发射的金星探测器上都装有影像雷达传感器。雷达测绘表明金星与地球一样,也是一颗地貌非常复杂的行星。

由于浓密大气的保护,金星的地势比较平坦。金星上70%是起伏不大的平原,20%是低洼地,还有10%左右的高地。其面积最大的高原比青藏高原还大两倍,最高的山峰达10590米,比珠穆朗玛峰还高。一条从南向北穿过赤道的长达1200千米的大峡谷,是九大行星中最大的的峡谷。金星的地质构造曾经很活跃,很可能还有活动火山。从金星13号和14号的考察结果可以看出,金星内部的岩浆里含有水分,从而动摇了以前认为金星上“先天缺水”的看法。

目前,人类太空探测史上第一个由航天飞机携带升空的行星探测器--“麦哲伦”号宇宙飞船正以前所未有的透视力,测绘90%以上的金星地貌,将金星的版图,清清楚楚地展现在人们的面前。

金星的位相变化

金星与月球一样本身并不发光,金星的光辉来自金星表面反射的太阳光。金星也像月球一样会出现周期性的圆缺变化,这是由于金星、地球和太阳的相对位置在不断变化,从地球上看到的金星被太阳照亮的部分有时多些有时少些,这就叫位相变化。事实上,凡是位于地球公转轨道以内的行星(如水星)都有这种变化。17世纪初,伽利略发现了金星的位相变化,从而为哥白尼的日心体系提供了一个强有力的证据。

伟大地球简介

地球是太阳系九大行星之一,按离太阳由近及远的次序为第三颗。它有一个天然卫星---月球,二者组成一个天体系统---地月系统。

地球自西向东自转,同时围绕太阳公转。地球自转与公转运动的结合产生了地球上的昼夜交替和四季变化。地球自转的速度是不均匀的。同时,由于日、月、行星的引力作用以及大气、海洋和地球内部物质的各种作用,使地球自转轴在空间和地球本体内的方向都要产生变化。地球自转产生的惯性离心力使得球形的地球由两极向赤道逐渐膨胀,成为目前的略扁的旋转椭球体,极半径比赤道半径约短21千米。

阿波罗飞船看到的地球 阿波罗飞船看到的地球 地球升起在月球的地平线上地球可以看作由一系列的同心层组成。地球内部有核、幔、壳结构。地球外部有水圈和大气圈,还有磁层,形成了围绕固态地球的外套。

地球作为一个行星,远在46亿年以前起源于原始太阳星云。

地球基本数据

赤道半径 6378140米

扁率因子 298257

质量 5976×1027克

平均密度 552克/厘米3

表面重力加速度(赤道) 9780厘米/秒2

表面重力加速度(极地) 9832厘米/秒2

自转周期 23时56分4秒(平太阳时)

公转轨道半长径 149597870千米

公转轨道偏心率 00167

公转周期 1恒星年

黄赤交角 23度27分

火星简介

火星按离太阳由近及远的顺序为第四颗行星。肉眼看去是一颗引人注目的火红色的亮星。它缓慢的穿行于众恒星之中,从地球上看火星时而顺行,时而逆行。火星最暗视星等约为+15等,最亮时比最亮的恒星天狼星还亮,达-29等,这是由于地球和火星分别在各自的轨道上运行,它们之间的距离总在不断变化。火星荧荧如火,亮度常变,位置不定,令人迷惑,所以,中国古代称火星为“荧惑”。而在西方古罗马的神话中,把它想象为身披盔甲浑身是血的战神“马尔斯”(Mars),即希腊神话中的战神阿瑞斯(Ares)。阿瑞斯身世高贵,其父是神王宙斯,其母是天后赫拉。天文学中火星的符号是马尔斯的长枪和盾牌的组合。

火星有很多特征与地球相似。它距离太阳22794万千米,约为日地距离的15倍;自转轴与轨道平面的夹角为24°,和地球一样有着一年四季的变化;它自转一周比地球多半个多小时,为24小时37分226秒。所以火星和地球的昼夜长短基本差不多,但绕太阳公转的周期,火星的一年几乎等于地球的两年。因为火星离太阳较远,公转一周为687日。火星的直径约为地球的一半;体积还不到地球的1/6;质量仅是地球的1/10;火星大气远比地球的稀薄,它的主要成份是二氧化碳,占95%,氮占3%,还有数量极少的氧与水份。

火星上的平均温度为-23℃,由于火星大气稀薄而干燥,所以它的昼夜温差很大,远远大于地球上的昼夜温差。因火星表面温度低、压力小,大气中的二氧化碳和水大致都呈饱和状态,只要气温稍一降低,二氧化碳和水蒸气就会凝结。火星大气中的水份极少,科学家估计,倘若把火星上的水冰全部融化成水,也只能在火星表面形成一个10米深的大海。与我们地球表面的波涛茫茫的海洋相比,火星上的水量就显得微不足道了。

火 星 的 表 面

在干燥的火星表面上遍地都是红色的土壤和岩石。由于风沙的作用,火星表面到处是沙丘,还有类似河床的地形。这种河床地形在南半球及赤道附近分布,表明距今大约30亿年前的火星上曾像现在的地球上一样有河流,有“水”流动。

通过对火星表土成分的分析,我们知道火星土壤中含有大量氧化铁,由于长期受紫外线的照射,铁就生成了一层红色和**的氧化物。整个火星就是一个生了锈的世界。火星表面的特征大同小异。荒凉的沙漠、连续不断的丘陵和洼地一直延伸向远方;乱石嶙峋点缀着火星表面,既有小小的鹅卵石,也有巨大无比的漂砾;这些与大峡谷、大火山及坑洞交织而成一个红色的大地。

火 星 的 尘 暴

火星上另一个奇异特征便是每年都要刮起一次让人难以想象的特大风暴,风速之大是无法形容的。地球上的大台风,风速是每秒60多米,而火星上的风速竟高达每秒180多米。大风暴有时可以席卷整个星球。火星表面的尘暴,是火星大气中独有的现象,整个火星一年中有1/4的时间都笼罩在漫天飞舞的狂沙之中。由于火星土壤含铁量甚高,导致火星尘暴染上了桔红的色彩,空气中充斥着红色尘埃,从地球上看去,犹如一片桔红色的云。

1971年,当美国的“水手9号”火星探测器刚刚走了一半的路程时,整个火星正被一场大尘暴所包围。火星表面70~80千米的高空被尘埃笼罩,白茫茫的一片,根本无法观测;除了赤道附近隐约见到4个坑洞外,其它地方模糊一片,什么也看不清。这场特大尘暴竟连续不断地刮了半年时间才渐渐平息下来。这在地球上是从未有过的。原来大风沙时看到的4个坑洞,竟是4个高达25千米以上的大火山。最大的火山被命名为奥林匹斯火山,高26千米,直径600千米,大约形成于近10亿年内。位于赤道下方的是一个庞大的峡谷,也就是火星上最壮观的特征之一 ---“水手谷”大峡谷。著名的水手谷长4000千米,宽约300千米,最深处达7千米。火星上南北半球地质结构很不一样,大火山、大峡谷等都在北半球。

火 星 的 极 冠

在望远镜中,火星的两极呈白色,气温都在冰点以下。这些冰域称为极冠。近来科学家确认,极冠不是由水冰,而是由固态二氧化碳凝结形成的干冰。它的范围随季节有亮区和暗区的变化。火星极区一到冬季,由于气温下降,大气中的二氧化碳开始凝结,使得极冠加大,颜色逐渐变淡,北极冠可扩大到北纬65°,南极冠可扩大至南纬57°。一到夏季冰雪融化,极冠的范围也就缩小了,暗区就逐渐扩大和变暗。两极的极冠分别延伸到北纬80°和南纬84°。

生 命 之 谜

过去人们认为火星是一颗类似地球的行星,有着四季的更替,它的两极被冰覆盖并相应作着周期的变化。冰雪的存在证明了水份的存在,也就是生命存在的前提。有人还曾提出火星上面的暗区可能是植物带。因此,火星生命之谜深深地吸引着人们。为了探索火星的秘密,近30年来己有20余只探测器对火星作过科学探测,其中主要是美国的水手9号、海盗1号和海盗2号。这些探测器拍了数千张照片。每个探测器都能自动地从火星上采集土壤样品进行实验,并将实验结果传回地球。实验结果表明:火星上没有江河湖海,土壤中也没有植物、动物或微生物的任何痕迹,更没有“火星人”等智慧生命存在。

1996年12月美国科学家宣布:1984年在南极洲发现的ALH84001陨石来自火星。研究其岩石成分发现,这些陨石可能含有原始生命的微化石。这表明几十亿年前的火星很可能相当温暖潮湿,适合生命的存在与维持。

火 星 的 卫 星

火卫一和火卫二差不多就在火星的赤道平面上运行。火卫一离火星中心9450千米,直径为20多千米,公转周期77小时,从火星上看,它每天西升东落两次。火卫二离火星中心大约23500千米,直径只有15千米,公转周期是303小时。在火星的夜空中,你可以看到“双月悬天”的奇景。 1971年水手9号探测器到达火星。在火星尘暴过后,对火卫一和火卫二进行了拍摄,它们的样子活像两个“病马铃薯”,表面布满了陨星坑,反照率很低。

木星简介

木星是太阳系中最惹人注目的一颗行星,它是行星九兄弟中的老大---个儿最大。它的亮度仅次于金星。中国古代把它叫做“岁星”,用它来纪年,因为已经知道它的公转周期近于12年。西方则称木星为“朱庇特(Jupiter)”,即罗马神话中的主神。相当于希腊神话中的王者---天神宙斯。

木星直径约为143万千米,是地球直径的1125倍,体积为地球的1316倍,而质量为所有其他行星的25倍。木星的平均密度相当低,仅133克/立方厘米。其绕太阳公转一周约12年,而自转一周仅要近10小时。由于它自转太快,致使星体变扁,其赤道半径与极半径相差5000千米之多。木星没有固体外壳,它是一颗由液态氢组成的液态星球。

木星内部是由铁和硅组成的固体核,称为木星核,温度高达30000℃。木星核的外部绝大部分是氢,液态的氢分子 层与液态的金属层合称为木星幔。木星幔的外面是木星的大气层,其大气厚度有1000千米,几乎全由氢和氦构成,只有微量的甲烷、氨和水汽。木星大气中的甲烷具有吸收紫外线的作用。木星大气中还有十分强烈和频繁的闪电现象,平均每年约有250次。木星大气浓密,有一系列与赤道平行的明暗交替分布的云带,亮的叫带,暗的叫带纹。其中最引人注目的是位于木星南热带内的大红斑,它呈蛋形,长20000千米,宽11000千米。

1979年3月4日“旅行者1号”空间探测器飞过木星附近时发现木星像土星一样有光环,其宽度有6500千米,厚30千米,是由很多黑色石块组成。木星是太阳系中除天王星和土星外拥有卫星最多的大行星,至今已发现16颗,其中最亮的4颗是伽利略第一次用望远镜分辨出来的,故叫做伽利略卫星。其实早在春秋时代我国的甘德和石申就已经发现了其中之一,称之为同盟。

总之,木星的魅力是巨大的,它将使越来越多的人为它所着迷。

木 星 的 带 纹

木星在众行星中有着突出的特点:质量大、体积大。它的质量是太阳系中其它8颗行星加在一起的二倍半,相当于地球的1316倍。如果把地球和木星放在一起,就如同芝麻和西瓜之比一样悬殊。

木星虽然巨大无比,但它的自转速度却是太阳系中最快的。自转周期为9小时50分30秒。如此快速的自转周期在木星表面造成了极其复杂的花纹图案,促使气流与赤道平行,产生了巨大的离心力,两极相对扁平,赤道隆起,并出现与赤道平行的云带。木星的云带可分为好几层,云带的颜色和温度不同,有明暗带的区分。亮区的云层由氨冰组成,颜色鲜明,叫做带;暗区的云层由氨化物组成,叫做带纹。氨化物有各种颜色:白色、橙色、褐色,但大部分是红棕色。

看 不 见 的 木 星 环

1979年3月,“旅行者一号”探测器穿越木星赤道平面时,在离地球6亿千米处发回大量的珍贵照片。出乎人们所料,发现木星和土星一样也拥有光环。4个月后,旅行者2号探测器飞临木星证实了这个结论。

1610年1月,伽利略发现木星的最亮4颗卫星。由此它们被命名为伽利略卫星。它们环绕在离木星40~190万千米的轨道带上,由内而外依次是伊奥、欧罗巴、嘉里美和卡利斯托,它们分别被简称为木卫一、木卫二、木卫三、木卫四。

土星简介

土星是离太阳第六远的一颗美丽的行星,凡是用望远镜看过土星的人,无不惊叹不已。土星公转轨道半径为14亿千米,冲日时最大亮度为04星等。土星那橘色的表面,漂浮着明暗相间的彩云,配以赤道面上那发出柔和光辉的光环,远远望去真像个戴着顶大沿遮阳帽的女郎。要比两极半径大6000多千米。土星公转周期为295年,约合二十八宿之数,每年镇一宿,故古时我国又称其为“镇星”。土星长期被当作太阳系的边界,直到1781年发现天王星以后,太阳系才得以扩大。土星运动迟缓,人们便将它看作时间和命运之神的象征。罗马神话中称其为萨图努斯神,即希腊神话中的克洛诺斯,他是神王宙斯之父,是在推翻父亲之后登上天神宝座的。无论东方还是西方,都把土星与农业联系在一起。在天文学中的符号,像是一把主宰农业的大镰刀。

土星的内部结构与木星相似,也有岩石构成的核。核的外面是5000千米厚的冰层和金属氢组成的壳层。再外面也像木星一样被色彩斑斓的云带包围着。这些彩色的云带主要由氢、氦以及甲烷等组成。如果说木星大气运动多变,那么土星大气运动就显得平静、单纯而快速。土星表面的喷射流,速度最快时可高达400米/秒以上。可真正的土星表面是看不到的,我们看到的只是云顶,其温度低于-200℃。

旅行者号探测器发现土星也有一个大红斑,长8000千米,宽6000千米,比木星的小许多。它可能是由于土星大气中上升气流重新落入云层时引起扰动和旋转而形成的。

土星最让人着迷的便是美丽的土星环。

伽利略在1610年用自制望远镜观察土星时,发现土星有两个“耳朵”。他误认为土星可能是由一大二小三个天体组成,怀疑这两耳朵是两颗卫星。但他一直不敢将观察结果发表,其原因是“卫星”并没有绕土星公转,似乎永远停留不动。而更令他惊奇的是那两颗“卫星” 两年后竟然失踪,三年后又重新出现。

土星环的结构在17~19世纪被陆续发现。到20世纪80年代初,至少3个探测器对土星“走马观花”,发现环的结构极为复杂。

人们根据地面观测和空间探测,把土星环划分为7层。距土星最近的是D环,亮度最暗;其次是C环,透明度最高;B环最亮;最后是A环。在A 环和B环之间就是著名的卡西尼环缝,缝宽约5000千米。在A环之外有E、F、G三个环,最外层的是E环,十分稀薄和宽广。

“旅行者1号和2号”探测器把土星环的近距离照片送回后,科学家们非常吃惊:原来每一层又可细分成上千条大大小小的小环,即使被认为空无一物的卡西尼缝也存在几条小环。在照片中可见到F环有5条小环相互缠绕在一起。土星环的整体形状类似一张巨大的密纹唱片,从土星的云顶一直延伸到32万千米远的地方。 光环的颜色远看是红棕色,其实每层都稍有不同,C环是蓝色,B环内层为橙色,外层为绿色,A环为紫色,卡西尼缝是蓝色的。

天王星简介

在睛朗的夜晚要想观看天王星,并不是很难。它的星等是57等。它的公转周期相当长,每84年绕太阳一周,平均每天只移动46",不容易与恒星区分,历史上曾多次被误认为是恒星而被载入星图。

天王星

天王星在太阳系中的位置排行第七,距太阳约29亿千米。它的体积很大,是地球的65倍,仅次于木星和土星,在太阳系位居第三;它的直径为5万多千米,是地球的4倍,质量约为地球的145倍。

偶 然 发 现 的 行 星

英国天文学家威廉•赫歇耳(Frederick William Herschel),1781年3月13日夜晚在院子里与他的妹妹卡洛琳•赫歇耳(Caroline Lucretia herschel) 用自制的反射式望远镜观察星空时,偶然间在双子座发现了一颗与众不同的淡绿色的星星,心中不免惊颤,这是一颗什么星呢他让妹妹卡洛琳将观察内容记录了下来,连续几天的跟踪观测使他认定,所发现的一定是太阳系的天体,可能是彗星。于是他把一篇题为《一颗彗星的报告》的论文递交给英国皇家学会。

两年以后,法国科学家拉普拉斯(Pierre Simon Laplace) 证认并公布了威廉•赫歇耳发现了太阳系的新行星。天文学家们计算出这颗星的轨道,位置是在土星的外侧,从此,太阳系内的第七颗行星---天王星就这样被发现了。新行星的发现轰动了整个欧洲,英国皇家学会授予威廉•赫歇耳以柯普莱勋章。至此,他的生活发生了重大的改变,由业余爱好天文的乐师变成了专业天文学家。他的一生为天文学的发展做出了杰出的贡献,其功绩名垂史册。

基本数据

质量: 8686×1025 千克

赤道半径:25559千米

平均密度:129克/厘米3

表面平均温度:59K

表面重力加速度(赤道):777厘米/秒2

自转周期:179小时

赤道面和轨道面交角:9786°

轨道半长径:191914天文单位

公转周期:8401年

轨道偏心率:00461

轨道倾角:0774°

1986年1月24日,“旅行者2号”探测器以每小时72000千米的速度飞掠天王星时,又发现了天王星的11个环,纠正了9个环的认识。天王星共有20个环,不同的环有不同的颜色,给这颗遥远的行星增添了新的光彩。

海王星简介

距太阳的平均距离由近及远排列,海王星排行第八。它的亮度为785等,只有在望远镜里才能看到。由于它是一颗淡蓝色的行星,根据传统的行星命名法,它被命名为涅普顿(Neptune)。涅普顿是罗马神话中统治大海的海神,掌管着1/3的宇宙,颇有神通,海王星的天文符号象征涅普顿手中寒光闪闪的神叉。

天 王 星 的 孪 生 兄 弟

海王星绕太阳运转的轨道半长径为45亿千米,公转一周需要165年。从1846年发现到今天,海王星还没有走完一个全程。海王星的直径是49400千米,和天王星类似,质量比天王星略大一些。海王星和天王星的主要大气成分都是氢和氦,内部结构也极为相近,所以说海王星与天王星是一对孪生兄弟。

天王星有美丽的光环,海王星有没有光环呢?这是人们很感兴趣的一个问题。1846年10月初,英国天文学家拉塞尔(William Lassel)曾报导他看见了海王星环,但到底有没有呢?天文学家众说不一。1984年,美国和法国天文学家在两个天文台同时观测7月22日的掩星后,达成了共识:海王星有一条不连续的环带,其长度不过100千米,宽度只有10~15千米。

水星----Mercurial 墨丘民

金星----Venus 维纳斯(罗马爱和美的女神)

地球----Earth

火星----Mars 玛尔斯(罗马战神)

木星----Jupiter 朱庇特(罗马主神)

土星----Saturn 萨杜思(罗马农神)

天王星---Uranus 乌拉诺斯(希腊天空的化身)

海王星---Neptune 尼普顿(罗马海神

大航海时代三代·新世纪》完全功略·上部

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公元1480年,大航海时代的萌芽时期,哥伦布也好,麦哲伦也罢,当时都不过是一介无名青年。在冒险者们争先恐后奔向大海之际,您也可以成为其中之一

随着21世纪的来临,“光荣”《大航海时代3·新世纪CostaDelSol》也终于发行了中文版,使过去由于语言问题而放弃的中国玩家得以全览其绝世丰姿。多亏了上海网友“蛋宝宝”,义薄云天,慷慨援手,我们才得偿宿愿,在大航海3中文版于台湾发行2个星期后在上海得到一部正版,从而得以在第一时间推出我们酝酿已久的大航海3全攻略。此作与大航海系列的其他3部作品风格迥然不同,注重还原历史,着力营造一种15、16世纪的历史陈旧感,是为铁杆航海者度身定做的作品。游戏难度比较高,就象风浪中的小船一样难以驾驭,不过老水手们总能从容应对,甘之如饴。所以我们说:如果你爱一个人,送他去玩大航海3,因为那是一部精品;如果你恨一个人,送他去玩大航海3,因为那是一场完美风暴!我们在这里要做的就是为勇敢的航海者们提供最详尽准确的航海资料,从这个意义上来说,本文就是您的“加塔兰地图”!

一、角色创建

进入游戏后有两种难度可以选择,“初玩者用”及“制作新的人物”。由于大航海三代的玩法与二代和四代差异较大,难度较高,所以建议第一次上手的玩家选择“初玩者用”较好。不但角色的起始技能优秀,启动资金多,可以直接买船,还给你配备了一名经验丰富的副官,玩起来较为顺利;等熟悉了游戏玩法以后,再用“制作新的人物”把自己带入游

也不迟。

“初玩者用”提供了固定的两位角色让您选用,葡萄牙的拉孟和西班牙的埃米利欧。

拉孟:葡萄牙人。父亲原是里斯本的航海家,在去印度的航海途中断了音讯。为了继承父亲的遗志,矢志寻找印度航线而踏上冒险的旅程。这个角色有点象一代中的利昂·法雷尔,给他配备的副官就是赫赫有名的洛克!当然,在游戏中他的最初目标就是到达印度了。

埃米利欧:西班牙人。与异教徒力战身亡的父亲将他托孤给佛朗西丝科·德·埃兰茨男爵,与男爵见面后,男爵会给埃米利欧一些资助(接受资助资金时可以拒绝一次),为了在航海上对抗葡萄牙而踏上冒险的旅程。他的最初目标就是发现新大陆。

在“制作新的人物”的时候建议把年龄设置得大一点,最好是在31-35岁左右,这样不但起始能力值高(能力的奖励点数也相应增多),而且最重要的技能奖励点数多,进入游戏后无论是阅览图书馆的文献,还是其他事情都比较方便,可以省下不少学习技能消耗的宝贵的时间,对尽早完成所有的发现物十分有利。运气值是个隐藏参数,在正式进入游戏后是看不到的,但是这个参数对游戏的进行有不小的影响,比如遇敌概率、撤退成功率、灾害概率等等;游戏中提高运气的机会不多,所以在设定人物时不要把运气值设的太低(运气的基本值是由乱数决定的,可以多试几次)。年龄设定的越大,起始名声值越高,当然也有起始恶名值,不过不必担心,恶名值每过一个月都会减少。至于四种职业(探险家、寻求者、发掘者、冒险家),基本对完成发现物没有什么影响,我一般都选探险家,可以找到所有的发现物了。技能设定方面,建议航海术和运用术都多加点,这在游戏初期没有副官协助、资金缺乏的情况下非常有用;战斗技能(剑术、炮术、射击术)对发现契约物也没有帮助,可以暂时不加(当然如果你是个战争狂除外)。游戏初期应尽量避免战斗,等到有了得力的副官后就不用躲了。后期有了强力武具、防具后即使自己出马单挑也不用害怕。值得一提的是当玩家的三项战斗技能都达到3级以后,就能从提督变成无敌提督,属下火枪兵和炮兵、骑兵也会同时升级成威力更强的兵种。弁论的技能一定要注意,在没有拿到包头绸巾前要潜入锁国和敌对国时全靠嘴上功夫了,弁论还可以使你在签订契约时更容易和资助人交涉。测量技能的话,因为本文下面提供有都市一览表,可以暂时不考虑;此外为了解读更多的图书馆文献,历史学、会计、神学、科学及各类语言技能请自己酌情增减。建议将阿拉伯语加满,因为游戏里精通印地语、波斯语、维吾尔语(精通这几种语言的航海士非常稀有)的航海士多是阿拉伯人,只有语言相通才能任命其为翻译,充分发挥他们的作用。

×年龄与能力的关系

20岁左右:体力与武力值高(70-100),智力与魅力低(大多<60)

额外技能点数<9(大多只有3而已)

31-35岁: 四个数值皆高(60-90), 额外技能点数10-19

36岁以上:人物的照片变老,智力与魅力值高(70-100),

体力与武力值低(大多<60),额外技能点数20-29

×星座对能力值的影响

不同的生日对起始能力值的组合也有影响,总结下来,323-422之间出生的人(分属白羊座 321~419,金牛座 420~520)能力超常,有时起始能力值就能全部达到80以上,附加的能力和技能点数更不必说了,就连追老婆和生儿子也很方便,巨蟹座、室女座的相对就比较差了。

×人物能力说明

体力:影响寿命和多大年龄生不出小孩。

智力:最重要的属性,决定你最多能够学得的技能数,对各种事件也有些影响。

武力:这个能力可以忽视,因为等你拿到了超强的武器和防具以后一样可以天下无敌。

魅力:招募航海士、求婚有利。

能力值会随着年龄的变化而变化,年轻时体力、武力相对较高,等年纪渐长时,智力和魅力逐渐上升而体力、武力不断下降。游戏中会有不少增加能力值的机会,下面有详细介绍。

×技能说明

航海术:海上航行时,船员的疲劳度与不满不会累积得太快。

运用术:内陆探险时,每天消耗的资金减少。

剑术:单挑时能给予对方致命一击;陆战时白刃战能增大骑兵、枪兵的威力。

炮术:海战时炮击命中率上升;陆战时炮兵威力增强。

射击术:海战时,提高射击的命中率;陆战时火枪兵威力增强。

医学:航海时减少疾病的伤害;陆战时减少士兵的伤亡。

弁论:接受契约时更容易交涉成功;进入锁国和敌对国时更容易通过交涉(贿赂)混进城内。

测量:地图所见区域更广,容易发现远处的港口街市。

历史学:提高探索成果。

会计:买卖商品时有利,交易时讨价还价。

造船技术:可以不进港直接靠岸自行修理船只(船上要有木材)。

神学:有助于进行各项活动。

科学:有助于进行各项活动。

西班牙语:西班牙势力圈使用语言

葡萄牙语:葡萄牙势力圈使用语言

罗曼语:南欧地区语言

日尔曼语:北欧地区语言

斯拉夫·希腊语:东欧地区语言

阿拉伯语:阿拉伯半岛地区语言

波斯语:波斯高原附近语言

汉语:不用我说了吧

印地语:印度周边地区语言

维吾尔语:中亚地区语言

非洲土语:非洲土著语

中南美土语:新大陆美洲土著语

东南亚土语:东南亚地区语言

东亚土语:日语

二、游戏目标

无论选择哪个国籍进入游戏都有一个小目标,葡萄牙方面是争取第一个到达印度,而西班牙人的追求是尽早发现新大陆。在小目标完成以后,你的挑战变成完成世界一周航路。完成世界一周航路以后可以看到结局画面,和二代一样,此时你还可以继续玩下去,即使你完成了所有的发现物,游戏还是不会结束。虽说游戏没有强行规定结束时间,但在某些方面做了一些限制,比如1540年以后,可以招募的航海士、可以与之结婚的酒吧女会越来越少,直至全部消失,此外随着年龄的增长,你的体力值会越来越低等等,除非你用修改的。

三、收集冒险情报

冒险情报可以通过参阅图书馆内的文献得到,有时在冒险过程中找到的一些书物上也隐藏有冒险情报。解读文献往往需要你具备一定的技能和语言要求。文献有三种颜色,蓝色的表示里面有契约情报,而且你已能够解读;红色的表示里面有契约情报,但由于你的技能不足而无法解读;绿色的则表示无契约情报或里面的情报已经全部解读完毕。部分文献的解读除了技能要求以外还需满足特定条件,比如你发现并报告了美洲等。图书馆内的文献会随着时间的推移和玩家的活动(地理大发现)等不断增加,所以有必要经常去看看。平时你可以随时点击右键了解当前的线索情报。

×附上所有图书馆的所在地点

地区

位置

都市

地区

位置

都市

伊比利亚

N38 W9

里斯本港

中近东

N37 E10

突尼斯港

N37 W6

塞维尔港

N41 E29

伊斯坦堡港

N40 W4

托雷多街

N31 E30

亚历山卓港

N37 W3

格拉纳达街

N30 E30

开罗街

N41 E2

巴塞隆那港

N32 E34

耶路撒冷街

北欧

N51 E0

伦敦港

N34 E36

大马士革街

N48 E2

巴黎港

N21 E39

麦加街

N52 E4

阿姆斯特丹港

N32 E44

巴格达街

N55 E12

哥本哈根港

N32 E51

伊斯巴罕街

N47 E16

维也纳街

N38 E23

雅典港

N52 E20

华沙街

中国

N29 E103

成都街

地中海

N44 E8

热那亚港

N33 E109

西安街

N45 E9

米兰街

N40 E116

北京街

N42 E11

罗马街

N22 E113

广州港

N43 E11

佛罗伦斯街

N34 E114

开封街

N45 E12

威尼斯港

N30 E120

杭州港

N41 E14

那坡里港

N31 E121

南京港

美洲

N19 W99

提欧奎塔兰街

N37 E126

汉城港

N19 W100

墨西哥街

中亚

N39 E66

撒马尔罕街

印度

N28 E77

德里街

东亚

N35 E135

京都街

四、寻找赞助人,签订冒险契约

得到情报以后就可以寻找赞助人签订冒险契约,探险者和赞助人语言相通(该语言等级3级)时才能签订契约。赞助人分布在港口的各种场所内(王宫、宅邸、官署、大使馆、商馆、役所、学者府邸、教堂、总督府等等)。每个赞助人都有他们的喜好,国王和总督对地理和交易感兴趣;神父喜欢宗教和民族;商人最着迷的是宝物和交易;而贵族们则各人口味不同。一般他们只赞助自己感兴趣的冒险目的,除非你和他亲密度很高时,他才会勉强答应不喜欢的冒险物。有时冒险目标超过资助人的承受能力的话,他也会婉言拒绝的,比如贵族能够支持你发现好望角,却不能资助你开辟印度航线或环球一周,这样的冒险目标只有国王才会赞助。

资助人有权力等级(从高到低为A~E)。权力越大,会面需要的名望值也越高,一般进王宫是10000,见贵族在1000左右。赞助人权力越大,对发现物兴趣越大,与之亲密度越高,冒险达成后的报酬、上升的名声也越多。比如米兰的大公对吸血鬼兴趣最大,因而吸血鬼这个发现物的报酬,他那里是最高的。

在签订契约时可以和资助人交涉,其中各有利弊。(要求延长时间则报酬减少;增加投资则期限缩短。)签订契约时你可以要求船只援助,援助的船只在港口能够领到,船只的种类、数目及破损程度视契约物的规模、资助人的权力和彼此的亲密度而定。

资助人会派出监察官监察你的冒险过程。有时在冒险时,一个发现物你能够找到2个证物(比如发现圣遗物箱时,你还可以得到游戏中排行第二的防具:圣殿骑士团的铠甲),这时在回报冒险成果时,你可以贿赂监察官,把你需要的宝贵铠甲私藏下来。有的发现物会有假的证据物出现,这时贿赂监察官的话也能蒙混过关。但如果契约的赞助人是学者或一些历史上著名的贤者伟人的话,他们会很容易发现你带回的是赝品,从而将你投入大牢。

契约有时间限制,越早完成资助人越满意,如果超过期限的话最好还是赶回去汇报,这样即使报酬减少了,但总比逃避要好。签订契约以后你也终止契约,不过要记得先行纪录,否则极有可能被愤怒的资助人关入私牢(1~4年),这可划不来。如果你还未完成已有的契约,却又去和别国的资助人签订了新的契约,原来的契约会自动废除。此时你对于原资助人的母国就是一个“悬赏人物”了,对方会派出追击舰队不断攻击你,进入该国势力的港口时也会被人追杀,一旦逃脱失败,游戏就会结束。所以签订契约时一定要三思而后行。

当然你实力强大(有钱有船)的话也可以不必找赞助人,自行找到发现物后直接在港口发表即可,虽然名声的上升相对签订契约要少,但珍贵的证物可以归你所有了。然而一些重要的发现物必须签约才能找到,比如地理大发现(印度航线、环球航线等)。

为缩短时间,可以就近签订契约。签约地亚洲方面有印度的卡瓦(宝物、交易、民族)和东南亚的特纳提(地理、迷信、生物)。美洲方面有圣多米尼哥(迷信、生物、民族)、哈瓦那(历史、宝物、民族)和墨西哥(历史、宗教)

五、打探情报,招募得力的伙伴

签订契约后要去酒馆打探情报。先请喝酒再询问就能得到契约物的大致所在,契约物不在当地的就会提示应去哪个区域打听,如此你再去那个区域的港口打听即可。至于具体的经纬度你是无法得到的,需要你自己去寻找,毕竟像四代内神通广大的酒吧女现实之中是不存在的。不签约的话是不能在港口打探发现物的位置的,在不熟悉游戏的情况下,为节约时间或者留下宝贵的证物,可先签约,在酒馆打探情报,存档,找到发现物的准确位置后再取档直接去找即可。

招募伙伴在酒馆和旅馆进行。在酒馆和旅馆有不少人物的图像,直接点击后交谈。这些人物中有可以雇用的航海士;有历史上的著名人物,其中有些可以向他们挑战,比如哥伦布、麦哲伦等,击败他们可以推迟其完成历史使命的时间,这样就可以抢先发现新大陆等等(想想吧,用你的名字来取代麦哲伦海峡的名字);有的则只能交流情报。此外还有二代里出现过的众多角色(比如法雷尔父子等)。你可以先请喝酒,然后雇用他们。雇用航海士需要你有一定的名望值和魅力。航海士一般在游戏里一定的年份里在某个城市出现,过了段时间就会离开到其他城市。

游戏中最多可以招募4名航海士,根据航海士的特长指定职务。改变航海士的职务需要在港口的酒馆和旅馆内进行。4种职务分别是副官、航海士、测量士和翻译。副官辅佐探险者,弥补探险者和其他部下的不足。副官要求战斗技能(体力、武力、剑术、炮术、射击术)要高,因为当探险者面临战斗时,副官可以出面代为指挥战斗,应付单挑。航海士管理船只的航行,要求有出色的航海术和运用术,以有效抑止水手疲劳度和不满度的上升,减少内陆探险时的资金消耗。测量士的测量技能可以提高视野,更容易发现附近的城市。在进入语言不通的地区时翻译可与当地住民沟通。与探险者语言不通的航海士是不能担任副官和翻译的,要求语言等级必须是3才行。

解雇航海士只有在向资助人汇报冒险成果的时候才能进行,建议队伍中至少留出一个空位以待能力更强的航海士。在雇用航海士方面我认为不一定非二代的角色不可,伙伴之间的技能互补是最重要的,合理的技能组合可以覆盖到尽可能多的技能,这样便于解读文献,更早的完成所有发现物。

×二代里出现的角色

下面是二代的角色的出场资料,只是些遇到过的情况的整理,不能完全肯定,所以如果你找不到的话可不要怪我啊!

人物

出场时间

地点

利昂·法雷尔

1501年

里斯本的酒场

约翰·法雷尔

1522年

里斯本

女海贼卡特琳娜的父亲

1522年

赛维尔

奥托斯宾诺拉爵士

1504-1507,1515年

伦敦的酒场

地图学者恩斯特洛佩斯

1517年

安特卫普、汉堡、阿姆斯特丹

意大利的冒险家皮耶德

1507年

米兰、热那亚

伊斯兰的巨商阿兰

1520-1521年

伊斯坦堡、雅典

艾泽格

1495,1502年

赛维尔

黑胡子巴巴罗萨

1495

阿尔及尔或突尼斯

红胡子巴巴罗萨

1510年

阿尔及尔或突尼斯

比利雷斯

1495年

雅典、伊斯坦布尔

银行家夏洛克

1495年

米兰或者威尼斯

六、学习技能

可以学习技能的地方有学者府邸、教堂、行会等等,各种技能学习地点见附表。技能学得数的上限与智力值息息相关。技能等级1需要智力值1点;技能等级2需要智力值2点;技能等级3需要智力值3点,所以一项技能值要达到3级就需要6点智力值。如果智力值有60的话,你能够把10种技能学到3级。各类语言技能的计算方法有所不同,其公式:(智力值×3÷5)÷6。总之,玩家是不可能把所有的技能都学会的,应该和伙伴合作,取长补短,这才是大航海三代的取胜之道。

技能的学习需要消耗大量的时间,达到等级1需要费时3个月,等级2费时6个月。等级3费时达1年。这就是之前为何要把年龄设置较大的根本原因了。

进入完全语言不通的地方时,在旅馆休息一个月时会有可能学到1级的当地语言(最多1级)。到行会学习技能时,要求当地语言最起码有1级,这样才能进行起码的沟通。

荷莫兹是个学语言的好地方,这里集中教授阿拉伯语、波斯语和维吾尔语、印地语。美洲土著语不必学,因为一到美洲的美里达就会发生剧情,找到一个精通美洲土著语的航海士,留下他(她)即可。至于印地语,在解读完德里的图书馆的书物以后就没有用了,因而只要找到个懂印地语的航海士即可。日语和汉语会得人很少,最好还是自己学吧。

七、航海必备用品

物品

效果

关连发现物

购买地点

伊吉司的盾

据说单挑时会发挥意想不到的效果

巴特农神殿

吉备丸子

据说可以在名声较低时容易雇用航海士

炸弹

陆战时随机使用,有接近一半的概率让大炮攻击力加倍

达芬奇剧情

水雷

海战时随机使用,可将敌舰直接击沉,仅可使用一次

同上

速射炮

海战时随机使用,一次炮击有8次炮击的效果。射程及威力跟旗舰配备同

同上

包头绸巾

方便潜入阿拉伯城市

格拉纳达、麦加、巴格达

望远镜

探险时视界更广,查看地图时可以看到更大的范围

哥白尼剧情

后期可以在美洲的圣地亚哥港买到

罗盘

物品说明上提示,可以查知当前经纬度,其实没用

里斯本、塞维尔

六分仪

查看当前船只所在的经纬度

里斯本、塞维尔

伊吉司的盾:就是雅典娜之盾,取得时需通过女神对你的考验(陆战)。

望远镜:在华沙的学者府邸可见到哥白尼,和他讨论后,相信他的地动学说,他便会送给你。

速射炮、炸弹、水雷:

1491年后,名声在10000以上去米兰会见大公出来就可以和达芬奇见面了,以后他会陆续发明出速射炮、炸弹、水雷。在1490年前去的话会再也无法见达芬奇的(这是中文版的BUG!!!)。拿到一个炸弹后马上带回家保管,然后再去找达芬奇,他还会再给,直到他发明出下一个物品,这样每个物品你都可以拿上好几个。(注:游戏里是达文西)

八、购买舰船,驰骋大海

在大航海三中总共出场的船舰共有8种,全部都在欧洲及地中海区域附近,所以不要再千方百计的寻找隐藏舰船了。游戏中最多只能同时带8艘船出海。不同地区生产的船只只能在该地域购买和改造,比如小型阿拉伯帆船只能在阿拉伯文化圈的港口购买和改造。船帆有三角帆和四角帆两种,三角帆利于逆风,四角帆利于顺风。船只在安装炮台后还需购买大炮,补给弹药,这样才能海战时使用大炮。我个人喜欢用小型阿拉伯帆船,船速够快,船员等各项参数都不错,性能相当于二代的冒险快船。

1)舰船资料

种类

价格

推进

耐久

重量

容量

炮数

船员

出场年代

地域

小型帆船

7000

70/90

30/35

1250/1750

125/150

0/5

10/50

1480

北欧

三桅三角帆船

10000

80/100

20/30

1250/2000

125/225

2/8

15/75

1480

伊比利亚地中海

大型三桅三角帆船

40000

50/70

35/50

2000/2750

250/300

8/14

30/150

1481

伊比利亚地中海

三桅方形帆船

50000

60/80

30/50

1750/2500

200/275

6/12

20/100

1491

伊比利亚北欧

大型三桅方形帆船

100000

50/70

40/60

2500/3250

300/375

10/20

35/175

1501

伊比利亚

超大型三桅方形帆船

180000

35/55

60/80

4000/5000

400/500

24/32

45/225

1506

伊比利亚

西班牙方形帆船

250000

55/75

70/100

3500/5000

375/500

24/40

40/200

1516

伊比利亚

小型阿拉伯帆船

60000

70/90

30/50

1750/2500

200/300

8/12

25/125

1480

伊斯兰

×船只的价格为相场 100%时买入的价钱,在造船场中可以依自己的喜好改造船只。

2)、船只的改造

改造目标

改造项目

价格

影响

增进船的推进力

增加桅杆

船体价格的5%

积载容量减少,需要的船员增加。

加帆

船体价格的5%

耐久度下降,积载容量减少,需要的船员增加。

改造船的风向适应性

改变帆种

船体价格的5%

船在逆风和顺风时的速度随帆种变化。

增加船的载重和积载容量

增加容量

船体价格的7%

推进力、耐久度下降,需要的船员增加。

加大浮力

船体价格的7%

推进力、耐久度下降。

增加船的耐久度

加固

船体价格的7%

推进力下降,载重减少。

增加船只的航行安全

船首像

根据船首像变化

根据船首像的效果变化,详见后。

增加船只的战斗能力

改变炮塔数

200金币/台

积载容量减少。

购买大炮

价格见下

载重减少。

3)、大炮的种类

大炮名

价格

射程

威力

散弹炮

250/门

3

曲射炮

1600/门

4

榴弹炮

2100/门

3

加农炮

2500/门

2

最强(是曲射炮的2倍)

4)船首像

在大航海三代内共有36种船首像,其寻找方法及效果如下:

船首像名

效果

关连发现物

备考

老鹰

鼠1

造船所

精灵

病1

造船所

提督

叛1

依比利亚半岛附近的造船所

天鹅

风1

北欧的造船所

鼠1

北欧的造船所

病1

地中海附近的造船所

叛1

瓦伦西亚的造船所

风1

科尼斯柏的造船所(东欧)

猫头鹰

鼠1

印第安人

海豚

病1

新几内亚人

鹿

叛1

伊奴意特人

鲨鱼

风1

食人鲨

战胜后获得

蛇神

鼠1

吴哥窟

病1

阿瑜陀耶的佛像头

伟人

叛2

罗马的市集

飞龙

风2

大峡谷

火精灵

鼠2

泥清真寺

水精灵

病2

黄山

狮子

叛2

婆罗浮屠

独角兽

风2

独角兽

天使

鼠2

极光

解除死神之像的咒语

病2

辛巴威神殿

鲸鱼

叛2

白鲸

在太平洋上发现白鲸

人马

风2

澳洲土著

鼠2

那斯科地面画

海兽

病2

海龙

在印度洋上遇到海龙战胜后获得

女神

叛3

阿布·幸贝尔神殿

解除魔王之像的咒语

海战时降低敌方炮火20%的危害

海神

风3

伊斯忒岛(复活节岛)巨石像

海战时降低敌方射击50%的危害

水龙

鼠3

活恐龙

海战时白刃战降低己方30%伤害

火神

病3

普韦布洛城

海战时己方炮火威力增加20%

天龙

叛3

万里长城

海战时己方炮火威力增加50%

白虎

风3

云岗石窟

海战白刃战时己方攻击力翻倍

不死鸟

鼠3

大怪鸟(翼手龙)

海战时船只的耐久力每回合回复5点

天马

病3

艾维斯岩

海战时增加船只移动力1点

死神

叛0

幽灵船

诅咒,灾害发生时不能回避

海战时己方炮火威力增加2倍

魔王

风0

穆帝国

诅咒,灾害发生时不能回避

海战时己方炮火、射击、白刃战的

攻击力皆增加50%

要点解析:

1、船首像的效果

鼠:防止鼠害

病:防止疾病发生

叛:防止船员的哗变

风:防止遇到暴风雨;

2、船首像等级

lv1:有10%的效果

lv2:有40%的效果

lv3:有70%的效果

注:只有当船首像安装在旗舰上时能够充分发挥其应有效果。

3、有诅咒的船首像可以用对应的船首像来解咒

九、致富心得

一般只靠完成契约赚钱就已经足够了。初期虽然经济比较困难,但好好盘算一下(提升运用术,减少内陆探险资金消耗),再加上卖出些契约的证物,日子还能过下去。以后接下比较大的发现物尤其是地理大发现(环球一周的报酬可以达到25万以上)时,其报酬本身就非常可观,经过交涉后,还可以上升很多。

赚钱最快的当然是去中东地区或者东地中海去打异教徒(伊斯兰舰队及土耳其海军)的船了,每艘船可卖3、4万,后期物价飞涨时卖的还要高。游戏开始时签个容易的契约,拿到船后雇足水手,然后在依比利亚海域打几次海盗,用肉搏战直接拼掉对方的旗舰,这样就可以俘虏对方所有的船,进港把船卖了,海盗的船虽然较便宜,多打几次钱也够了。回港汇报后买一艘大船,拉上一个战斗能力高的副官,补足水手,然后去中东地区发大财。伊斯兰舰队的难度比起海盗来要强些,但也很容易对付,用同样方法取胜后,对方有5条船的话,一次收入就有13万以上,经过测试,一般每月可遇到一次,这样一年可打12次,赚钱过百万。存盘的问题可以用打下都市(即可进城记录)或用备份中断记录的方法解决。因为游戏里钱最多是200万(携带+存款),所以有这个方法就足够了。而且这次的中文版已经解决了日文版1492年后海战完退出游戏的问题,更免除了后顾之忧。

发现日本和印加帝国会有两次物价上涨的机会,涨幅最大到170%,在此之前先购进大量的昂贵道具存着,到时再高价出售,也不失为发财之道。

至于一般的贸易经商,由于停港消耗时间过长(随便进出港就要用去20天时间),短途贸易利益不大,利润时间比太小,实在不合算,因此我一般只跑长途,那也是在冒险之余附带地做一下而已。从中国购入茶叶;印度、东南亚购入香料运到欧洲,在东南亚每桶1元的香料在

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