刺客信条大革命刚开始的选择世界的界面,其它的图不能点击去。
《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed Unity )是由育碧公司研发的一款动作冒险类游戏,为《刺客信条》系列的第五部作品,于2014年11月11日发行。
游戏的背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。
背景设定:
游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。
于游戏背景400年前的1307年,圣书和圣剑被刺客**。七年后,克莱门教皇以及法国国王菲利普经过审讯后决定将雅克·德·莫莱和一名圣殿骑士团成员被束缚在火架台上进行火刑处死。
此后,一名叫作主教的女子入侵了玩家的视像通信,她连同一名叫作迪肯的人力劝“玩家”加入到刺客组织,主教告诉玩家其实Abstergo公司一直在利用像“玩家”这样有着刺客血统的人,他们正在挟持“玩家”的神经元,透过遗传因子的记忆帮助他们攫取历史数据。
想Abstergo这种大财团,他们控制了许多相关企业、政府机构、媒体业界还有非政府组织,为的就是要掌控历史。
刺客兄弟会与圣殿骑士团,为了追求不同的世界而引起的圣战,至今已经持续数百年之久,在每个不同的时代,都能找到刺客与圣殿骑士的足迹。刺客兄弟会-为了追求人类最高的自由,在阴影中服侍着光明。
圣殿骑士团-为了打造祥和有序的世界,对抗刺客解放人类思考的危险想法。但不论如何,这场交织数百年的战争至今都尚未分出胜负,而最新的系列作品 Assassin's Creed: Unity《刺客信条:大革命》,则是将战场拉到 17 世纪末的法国大革命时期。
但也许因为次世代的《刺客信条:大革命》表现亮眼,所以许多玩家忽略了 Assassin's Creed:Rogue《刺客信条:叛变》这款同一天上市的作品。如果玩家仔细去看时间点的话,这两款不同世代的作品其实在游戏的时间背景中是有些许重迭的但真正让《刺客信条:叛变》引人注目的并不是发生的背景时间,而是叙述故事的「全新角度」。
过去我以你们的教条为信念今日我将猎杀昔日的血盟兄弟!
刺客追求的与圣殿骑士背道而驰但谁能决定哪个阵营才是正确的
在过去所有的系列作品中,我们扮演的角色都是来自刺客兄弟会的成员,传奇的刺客大师阿泰尔与埃齐欧、被养育成北美刺客的康纳、海盗旗帜下的刺客肯威船长等,这些都是刺客兄弟会中玩家耳熟能详且在游戏世界中闻名遐迩的人物。
从这些角色的眼中来看,圣殿骑士就是为了奴役人类思考、创造出以教团为世界秩序领导的邪恶统治者,而刺客则是为了对抗这样的邪恶挺身而出的英雄们。而在游戏中我们当然也会看到一些圣殿骑士知名的角色出现,但由于是敌对阵营,所以游戏并没有真对圣殿骑士的世界愿景有太多的描述。
而最新的男主角谢伊寇马可,就是即将带领玩家以一名圣殿骑士的角度来看系列作品的故事、同时补足中间缺乏的故事片段。
阿泰尔伊本拉哈德传奇的刺客大师同时也是改变历史轨迹的人物,他的一剑改变了人类未来数百年的历史!
谢伊是一名刺客、但同时也是一名圣殿骑士,《刺客信条:叛变》是北美刺客三部曲中的最终章,补完了印地安刺客康纳与海盗船长肯威之间的故事。谢伊原先是北美刺客教团的成员之一,他是一名身手卓越但有些自负臭屁的年轻人,而阿基利斯达文波特-也就是刺客大师康纳的导师在游戏中也扮演着相同的角色,正值壮年的阿基利斯也是谢伊的刺客导师。
不过与康纳不同的是,谢伊并不是以解救家园为信念,而是坚信着遵循刺客信条就能够伸张正义的人。阿基利斯相当看好这名优秀的年轻刺客,但由于在解放人类思想与追寻伊甸碎片科技的道路上难免会有所牺牲以及冲突。就在一次任务严重出错之后,谢伊对于刺客追寻伊甸碎片的目的有所质疑,正义感十足的他认为如果为了自身的目的而需要牺牲如此多无辜的性命,他宁可背上叛徒的罪名也要阻止这样的不公义!
刺客的信条真的是正确的吗刺客的目的真的是对人类有帮助吗
给予了玩家一定的故事背景之后,就要进入游戏的内容了,由于是北美刺客三部曲之一,所以基本上游戏的大多数系统都是沿用于前作《刺客信条4:黑旗》,包含了战斗、收集、航海与强化等等。也许有玩家认为这样创新程度不足,但幽灵个人认为沿用一套优秀的系统打造出三部曲的故事,不论是在操作或者是游戏性上,都能有整合统一的效果。
而在《刺客信条:叛变》中,基本的游戏系统可以分为两部分,一部分就是地面上的探索与移动,另一部分就是航海与海战。当然这些系统都已经是相当成熟且完善,所以游戏整体的完成度比起一开始加入海战的《刺客信条3》来说是高上不少,同时丰富的内容也与《刺客信条4:黑旗》一样令人惊艳。
优秀的航海系统重新回归!但这次我们不是海盗而是挂上英国国旗的圣殿骑士!
大到看了就傻眼的航海地图还不包含地面的各个小镇或城市
在《刺客信条:叛变》中,一样提供了大到令人脚软的世界地图,让玩家可以带着船员与摩利根号一同探索广阔的海上世界。包含了探索不同的岛屿、猎杀海中生物以及最刺激的海战,在海战方面采用一样的操作方式,利用 A 与 B 来切换船帆的扬帆程度,船帆张开越多速度越快但相对的也会越难操纵。
而摩利根号的攻击方式一样可以透过进行故事剧情来慢慢解开更多新的强化,但基本上有船首的燃烧弹、船身两侧的舰炮、船尾后侧拿来精确攻击敌人弱点的回旋炮、远程的迫击炮以及可以从船尾抛出的炸药桶跟燃油等等。透过将视角切换到不同的方向来切换使用这些武器,并且利用 LT 进行瞄准,接着透过 RT 发射炮弹。
透过切换角度来使用不同的武器,同时要回避敌人攻击,相当有深度的海战系统!
大部分在游戏中的敌人船舰,玩家可以选择要击沉或者是掠夺,直接击沉是最快的方式,但这样也会炸毁船上大部分的货物所以无法取得最多的物资。而略夺则是可以在敌方船舰被打到千疮百孔失去战斗能力的时候,靠近并且利用钩子强行登上敌方船舰。根据船舰等级的不同,玩家必须杀死敌方船上船员才能顺利掠夺,等级越高的船舰就会有越多的船员要杀。
当杀死指定数量的船员之后,其它人就会弃械投降,而这时候就能决定敌方这艘船的命运了!在《刺客信条:叛变》中完成登舰掠夺之后可以有三个选择:利用敌方船舰的物资来维修摩利根号(帮船补血)、抢走所有值钱的东西(额外的钱),或者是修好这艘船并且加入到自己的舰队阵容中(旁边的跟班)。
想不到皇家海军也只有这点程度!
掠夺可以获得最多的物资,同时可以选择要修船或者是抢钱!
包括《刺客信条1》,《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》,《刺客信条3:解放HD》,《刺客信条:大革命》,《刺客信条:叛变》
一、1、《Assassin’s Creed》《刺客信条1》发售日期:2008年4月9日
2、《刺客信条1》是系列的开山之作,主角为阿泰尔·伊本·拉-阿哈德,讲述的是1191年十字军东征时期,刺客组织夹在撒拉森和骑士团之间顽强生存的故事。无联机内容
优点:系列的奠基之作,拥有无可替代的地位
缺点:没有字幕,任务形式单一,过场动画太过冗长
3、支持系统:WinXP~Win10。配置要求不高,只要不是古董机基本都能玩
二、1、《Assassin’s Creed II》《刺客信条2》发售日期:2010年3月16日
2、《刺客信条2》主角为埃齐奥·奥迪托雷,讲述的是文艺复兴时期(1476~1499年)主角在家人被陷害后寻求复仇的故事。无联机内容。
优点:剧情吸引人,加入了系列之后的许多核心要素
缺点:过场动画无法跳过,画面相比一代有退步
三、1《Assassin’s Creed Brotherhood》《刺客信条:兄弟会》发售日期:2011年3月17日
2本作为二代的续作(1499~1507年),讲述的是埃齐奥逃出梵蒂冈,回到蒙泰利吉欧尼后遭到教皇军队袭击,被迫转战并解放罗马的故事。本作有对抗性联机,基本已鬼服。 优点:加入了完全同步、小弟系统,战斗系统更流畅 缺点:完全同步失败后只能重新开始,在战争机器任务中很烦人
四1《Assassin’s Creed III: Liberation HD》《刺客信条3:解放HD》,发售日期:2014年1月15日
2本作讲述的是法属殖民地的女刺客:艾芙琳·德·格朗普雷,在新奥尔良、沼泽和奇琴伊察等地和殖民者作斗争的故事。无联机 优点:妹子主角、鞭子很好用、换装系统是一大特色 缺点:画面落后、剧情节奏有点乱(我印象最浅的一部)
五1《Assassin’s Creed Unity》《刺客信条:大革命》,发售日期:2014年11月11日
2在法国大革命的浪潮中,和池面刺客亚诺·多里安一起保护人(lao)民(po)不受圣殿骑士迫害(并没有réussi)!本作有丰富的联机合作内容,适合开黑(注意个人网络的NAT类别)
优点:顶级画面、流畅的跑酷、丰富的自定义装备和武器内容
缺点:15版依旧偶尔会有无法攻击的bug、战斗太依赖烟雾弹,破案时信息提示窗排布不合理;低特效配置要求太高
六1《Assassin’s Creed Rogue》《刺客信条:叛变》,发售日期:2015年3月10日
2本作的剧情为黑旗和三代之间的过渡,也是海瑟姆后第一个圣殿骑士主角。虽然剧情为了抹黑刺客有点强词夺理,但本作对于美洲篇故事线的补完是不可或缺的。无联机内容
优点:进一步进化的海战、海岛地图设计相比黑旗有明显进步
缺点:收集品过多(这是通病),主线长度太短
1、把分辨率调低后,和显示器不成比例,自然就出现黑边,这个没办法的,比如显示器是16:10的,调成16:9的话肯定是避免不了黑边的 ,所以只能再降低一点分辨率。
2、降低到和屏幕相对于才行,双击打开游戏在选项界面进入右下角,往上数第二个(三个齿轮图标),进去之后点击倒数第二个,再进去之后第一个就是调分辨率的,下面几个是调特效的。
进入游戏——选择帐户——点Options 然后点Graphic Options Resolution(分辨率)根据你的显示器支持的分辨率来调节; Multisampling(抗锯齿)有三级之分,但并没写明是几倍抗锯齿; Shadows(阴影效果)若干等级。
Vertical Sync(垂直同步)开启/关闭不影响性能,开启的话,你的FPS最大值不超过屏幕刷新频率。这个选项一般关闭,除非你觉得屏幕刷新有很大问题; Brightness(亮度)有十级之分,但不会影响游戏速度。
好玩啊,特别好玩,身为刺客信条铁粉我必须这么回答
最早喜欢上刺客信条这个游戏其实已经是大gay命的时候了。之前在网吧无聊时也玩过很多次前作的刺客信条,但是一直没有玩懂故事,对刺客信条到处爬墙的动作操作也不是非常适应,对这个游戏基本没有放在心上,是一种路人的心态,并没有喜欢上这个游戏。
但是Unity作为刺客信条系列进入新时代的一款试水作,不仅在制作素质上采取了最激进的效果以取得最好的画质和游戏质量,同时在游戏模式上也加入了联机内容留住玩家。Unity创新性的第一次有了完整的换装和武器系统,不再是击剑大赛,武器属性变得重要起来,武器样式也变得多种多样。另外就是新引擎大大改善了刺客信条这个跑酷游戏的寻路系统,老版引擎经常出现的咣咣撞墙的情况不再出现了,游戏流程体验流畅了很多。全新的引擎也让Unity具备了实现超大单一地图的能力,游戏流程不再在加载中转换场景,给了玩家一个美轮美奂的近代巴黎城市风景。美中不足的是,Unity过于激进的制作让他的优化比较困难,游戏整体对电脑的压力比较大,绝大多数主流配置的玩家都在掉帧中努力挣扎。
从Unity中第一次认真的体会了刺客信条,我开始认真的返回去玩前作,感受育碧通过这个游戏讲述的一个千年恩怨的故事,并期待着故事的进展。所以说刺客信条好玩啊!真的好玩!
讲述了一个刺客,为了为自己的养父报仇,不断刺杀圣殿骑士,最终找到真凶,获取真实的事情。
扩展资料:
刺客信条
《刺客信条》(Assassin's Creed )的故事设定在欧洲中古黑暗的第三次十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客阿泰尔,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
刺客信条2
见主词条:刺客信条2
《刺客信条2》(Assassin's Creed II )的剧情紧接前作《刺客信条》,游戏的故事舞台从十字军东征时期的耶路撒冷来到了文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。在调酒师戴斯蒙德·迈尔斯的DNA里,Abstergo公司发现了他另一位祖先的记忆,生活在十五世纪末的贵族艾吉奥·奥迪托雷。主角是一名遭到对立家族迫害的贵族青年,为了替家族雪耻而选择了复仇的道路。
刺客信条:兄弟会
见主词条:刺客信条:兄弟会
《刺客信条:兄弟会》(Assassin's Creed: Brotherhood )
的剧情紧接前作《刺客信条2》 ,艾吉奥将采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。艾吉奥如今成为传奇性的刺客大师,他将深入意大利代表性的城市,同时也是权力的中心—罗马,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。要战胜遭腐败所吞噬的敌人不仅需要个人力量,更需要艾吉奥强大的领导力,他将率领一群生死相交的伙伴,成为他最强大的同盟。
刺客信条:启示录
见主词条:刺客信条:启示录
《刺客信条:启示录》(Assassin's Creed: Revelations )
的剧情紧接前作,传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着艾吉奥来到奥斯曼帝国的中心—君士坦丁堡,在那里,一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡
刺客信条3
见主词条:刺客信条3
《刺客信条3》(Assassin's Creed III )
《刺客信条3》
的剧情设定在1753年至1783年间,场景主要发生在纽约和波士顿。主角是一位叫康纳的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。本作的故事仍然以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主线。由于故事发生在美国独立战争时期,主角将会在游戏过程中遇到众多著名历史人物,乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李等人都会悉数登场。其中主角与华盛顿的互动将是本作中的核心关系之一,查尔斯·李将是本作的最终反派。
刺客信条4:黑旗
见主词条:刺客信条4:黑旗
《刺客信条4:黑旗》(Assassin's Creed IV: Black Flag )
《刺客信条4:黑旗》
故事背景设定在1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威的祖父英国青年爱德华·詹姆斯·肯维为主角。游戏讲述了主角爱德华因不甘生活的落魄,而成为走私者海盗,但却于一场海战中被海军的刺客追杀,后爱德华参与18世纪逐渐结束的私掠战争、并转变成为刺客与圣殿骑士的千年对抗。
刺客信条:叛变
见主词条:刺客信条:叛变
《刺客信条:叛变》(Assassin's Creed: Rogue)
《刺客信条:叛变》
的游戏背景设定在1752年到1761年的英法七年战争期间,是《刺客信条4:黑旗》的续作,确切的说是与三代早期平行时间段的一个故事,将会以一位名叫“谢伊”的圣殿骑士作为游戏主角。《刺客信条3》中的海尔森·肯维,威廉·强森等圣殿骑士还有阿基里斯和《刺客信条4:黑旗》中的阿德瓦勒也会在该作中登场。
刺客信条:大革命
见主词条:刺客信条:大革命
《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed: Unity] )
《刺客信条:大革命》
游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。玩家将扮演全新刺客主角亚诺·多里安,拥有法兰西与奥地利血统的他在失去一切后,于1789年加入了刺客组织,试图找出这场革命幕后的真正势力。
刺客信条:枭雄
见主词条:刺客信条:枭雄
《刺客信条:枭雄》(Assassin's Creed: Syndicate )
《刺客信条:枭雄》
的游戏背景设定于工业革命时期的英国,该作将带领玩家回到阴霾密布的维多利亚时期的伦敦,操纵游戏的两位主人公——雅各·弗莱和伊薇·弗莱,他们将在那里惩恶扬善,为底层群众的和平与尊严而战。至于游戏的副标题“枭雄”也是玩家的终极目标:建立自己的犯罪组织,这个组织的目的简单明确——扫清横行无阻的圣殿骑士。
刺客信条:起源
见主词条:刺客信条:起源
《刺客信条:起源》(Assassin's Creed: Origins )
《刺客信条:起源》
的游戏背景设定于处于托勒密王朝时期末期的埃及。本作采用开放地图沙盒玩法,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中。
刺客信条:奥德赛
见主词条:刺客信条:奥德赛
《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed: Odyssey )
《刺客信条:奥德赛》
的游戏背景设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒联盟。
参考资料:
《刺客信条大革命》steam叫Assassin's Creed Unity。
《刺客信条:大革命》是由育碧公司研发的一款动作冒险类游戏,为《刺客信条》系列的第五部作品,于2014年11月11日发行。
游戏的背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。
刺客组织需要玩家,然后主教强行对“玩家”载入基因序列AD16-B13-187,她还告诉“玩家”,上周他们去的了Abstergo helix尚未定序的记忆资料库,她可以向玩家提供小部分样本,让“玩家”明白到对抗Abstergo的意义。
玩家角色
《刺客信条大革命》中玩家扮演全新刺客主角亚诺·多里安,拥有法兰西与奥地利血统的他在失去一切后,于1789年加入了刺客组织,试图找出这场革命幕后的真正势力。
他是名充满魅力的角色、具有自己一套的幽默感,但这并不代表他是名无理取闹的人,他的幽默感有时非常尖锐却又诙谐。制作团队认为这样的风格同时也可以在他的行动与战斗风格上显现出来、而他亦将配备许多全新的刺客武器,包含具有十字弓能力的“幻刃”,还有“法式弯刀”与“多管火枪”等等。
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