刺客信条亚诺最后娶了谁

刺客信条亚诺最后娶了谁,第1张

刺客信条亚诺最后娶了爱丽丝因为爱丽丝的爸爸大团长出于对亚诺爸爸的敬重,收养了亚诺作为义子,就这样,两人从小一起长大,感情非常深,长大后,两人顺理成章成为了恋人,所以刺客信条亚诺最后娶了爱丽丝。

亚诺是动作冒险游戏刺客信条大革命中的主人公,是一位活跃于法国大革命期间的法国奥地利混血刺客。

刺客信条亚诺的性格特点

带着过去的罪孽,亚诺踏上了救赎之旅,并以此为目的来帮助那些身处于法国大革命时期动荡中的人们,作为一个新人,亚诺常常怀疑刺客们的行为准则和古老信仰。

对于《刺客信条大革命》的战斗系统,相信不少玩家都是比较困扰的,下面为大家带来zh664233706分享的《刺客信条大革命》战斗系统深度解析,包括武器敌人分析及战斗技巧,一起来看看吧。

经常看到有人武断的认为亚诺是个战五渣,以及各种连环图调侃亚诺,甚至认为其他能够防反秒杀敌人的主角(比如康X)比亚诺不知道高到哪里去了。其实我只想说,各代主角的战斗能力设定主要看CG,在CG里面无论是劫法场还是攻巴士底亚诺的表现都不比任一主角差(特别是劫法场,动作优雅又帅气,简直一代AC新男神)。

之所以在游戏里面的表现差强人意,主要是育碧在没有任何征兆的情况下大幅度替换了战斗系统,使得很多习惯了纯防反操作系统的玩家一时间正面肛三个小兵不能自拔

因此我在这里深度解析下大革命的战斗系统,帮助大家早日摆脱被围殴致死的困境,也为亚诺战五渣正名

先插张图,仔细数数图里面共有14具尸体,这是在最后一章刺杀杰曼的任务中完成的,玩过的都知道在这个任务里面对手几乎都是五星兵,所以这个截图应该挺有份量的吧

另外,我从未升级过血量(皮系列技能),装备通关服装和通关宝剑以证清白

I理论分析:灵活杀敌!大革命中的即死判定

首先来谈谈即死判定。什么是即死判定即在无视我方造成伤害量、敌方残留血量的情况下,执行某些动作让系统直接判定敌方单位死亡。灵活运用即死判定的优势就在于前期,能够以低级武器对抗并击杀高级敌方单位,或者通过直接击杀敌军来达到较快解决战斗的目的。即死判定在AC系列中都占有很大比重,尤其是在前几作中,杀敌几乎靠的都是即死判定——没错那就是防反和连杀。这里说个题外话,经常听到有人说亚诺不能防反和连杀,事实上连杀机制确实被取消了,但防反确实还在,也就是亚诺的完美格挡,只不过效果从即死变成了破防。所以,一旦你掌握了灵活运用即死判定的方法,那么你会发现在大革命里面杀敌和防反比并不难了多少。接下来分类讨论大革命中的即死判定。

1掩体刺杀

这拐角杀本来算是潜行的刺杀系统,但是因为在战斗中也能用,所以也拿出来一并讨论了。使用方法很简单,开打了先跑,找个拐角蹲着,然后等着对面傻乎乎的上套就行了。无论血量多少,亚诺直接一戳♂必死

这里说个小技巧,在看到敌人快要过来时,立马丢个烟雾弹到地上,敌人靠近拐角就会掩面不能自拔,之后就是亚诺大丰收的时候了,楼主运气好的时候曾经靠这个一拐角干了5人

总结:手残党的福音,配合烟雾弹也能变相屠城

2爆头

使用除狂暴幻刃以外的远程武器击中任意一名敌军头部,此时无视造成的伤害和敌军剩余的血量,系统直接判定单位死亡(狂暴幻刃也可以爆头也能拿到爆头教条奖励,但效果不是致死)。

使用方法:瞄准头部射击即可

事实上很多人可能认为战斗时刻没有任何用处,因为战斗时只能快速射击,不能手动瞄准,根本无法使出爆头

这里教大家一个小技巧,开战后可以等敌军围住自己,然后往脚下丢一颗烟雾弹,再立马Shift+W跑开一小段距离,这时你已经脱离战斗状态了,而之前那堆敌人还被烟雾弹薰在原地。那么,开好鹰眼,拿出手枪,挨个点头享受狩猎的快感吧。一般来说拿着胡椒手枪或者亚诺的决斗手枪或者镀金手枪一颗烟雾弹的时间可以秒掉4到5个敌人,来回两三遍十几个人还不是轻松解决

总结:“我一次能干掉的敌人数量取决于我弹药的携带量”系列,想用这个方法达到伪·无双记得买最高级的那个腰带,弹药的话最多能带12+8=20个,幻刃最多能带12+2=14个,烟雾弹最多带15个,这么算下来逛一次商店也能杀不少敌人的,总之做任务是绝对够了

3倒地处决

这个前置条件有点麻烦,一是必须学习倒地处决的技能,这个在通关序列9后才能学习,而且耗费8个技能点,二是学习了相应装备武器的武器大师技能,即你手头上的武器要能够蓄力

接下来使用方法就比较简单了,面对倒地♂不起的敌人,使出蓄力攻击即可。此时无视你手头上的武器伤害和敌兵残留血量,直接对其判定死亡

但是需要注意的是,使用倒地处决一定要注意这两个家伙

军官和搜查兵直接免疫倒地处决,对他们释放倒地处决不仅没有效果而且还帮助他们快速起身

因此面对这两种敌人倒地又不想浪费绝好的机会的话必须使用另外一种即死判定攻击方式,那就是接下来要说的,正面肛实用性几乎最高的

刺客信条有4部,第一部技能没有后几部多,但剧情很多(没玩过)。刺客2剧情有很有意思,也耐玩,刺客兄弟会是刺客2续集,不太容易玩,新手最好不要玩。

刺客信条1:主角阿泰尔,背景中世纪叙利亚。讲述了阿泰尔听从导师的话刺杀九个圣殿骑士,最后发现某些惊人内幕。缺点:难度大,正版没有字幕,无汉化,老游戏了,操作手感和质感不太行,动作单调。优点:刺客信条开山之作,完完全全是个刺客。

刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:这三部讲的是共同的主角艾吉奥,从出生到死亡。前两部背景是文艺复兴时期的意大利。启示录背景是阿泰尔的老家。缺点:老游戏通病,手感,质感都一般。优点:这是刺客信条的神作,剧情丰富,角色刻画很棒,艾吉奥是人气最高的刺客,你能从游戏中深刻感受到他的成长,这三部巨推荐。

刺客信条3:主角康纳。背景美国独立战争时期。讲述了康纳为了保护自己的村落而加入刺客组织。缺点:防反机制太强导致康纳无敌,缺少刺客的感觉。(如果你喜欢无双,这也可以看作是优点),地图大,但是森林面积太大,初次跑图非常累。优点:剧情新颖,动作,手感,画质相比2代提升大。

刺客信条4:主角爱德华肯威,是3代康纳的爷爷。背景是3代几十年前的加勒比海盗。讲述了爱德华肯威从一个混混,流氓成长为一个刺客的故事。缺点:部分玩家讨厌海战,但是个人很喜欢。优点:地图巨大,创新海战,剧情也可以,串联了3代的剧情。体验了海盗的生活。

刺客信条叛变:主角谢伊。背景是4代后几十年的美洲大陆。讲述了刺客谢伊因为某些原因,叛变刺客组织,加入圣殿骑士的故事。缺点:个人感觉没有太明显的缺点。优点:神作之一,从圣殿骑士角度看世界,延续了4代的海战,故事串联了3和4,4代主角的儿子是谢伊的战友兼上级。也展现了3代主角的导师的故事,还有4代主角的军需官阿德瓦勒的结局,还引出了下一部大革命的开头。玩了34代,这代必玩。

刺客信条大革命:主角亚诺,背景是法国大革命时期,讲述了亚诺和爱丽丝的爱情故事。这代一开头,就是叛变结尾的剧情。缺点:满地图的支线任务,密密麻麻,看得头皮发麻。亚诺战斗力比较渣,不潜行刺杀基本行不通。感觉一切玩法都已经被设定好了,你只是按照设定好的路线去玩,没有多余选择性。优点:画质,手感彻底革新。开始RPG化(这个还得看个人是否喜欢,有的人认为是缺点)

刺客信条枭雄:主角弗莱姐弟(双主角),背景是英国工业革命,最接近现代的一部。讲述了弗莱姐弟推翻伦敦圣殿骑士的故事。缺点:画质比起大革命反倒缩水了,剧情缺点味道。优点:动作比大革命更加自然灵活,几个dlc还不错。更加RPG化。

刺客信条起源:主角巴耶克,背景回到了两千多年前的古埃及。讲述了巴耶克和妻子为儿子报仇,猎杀圣殿骑士前身上古维序者,最后成立了刺客组织前身无形者的故事。缺点:照样是满地图的支线,枯燥乏味,海战非常鸡肋。RPG增加了等级制,等级不够的话,袖剑不能一击必杀,很难受。优点:剧情非常棒,画质和手感又是一次彻底的革新,人物刻画也非常不错,风景艳丽。dlc也非常精彩,甚至能超越本体。彻底变成RPG游戏,但是可以自己选择风格游玩,可以玩成狂战士,神射手,也可以玩成刺客。是刺客信条东山再起的一部作品。

刺客信条奥德赛:主角驯鹰人(卡桑德拉或者阿利克西欧斯,一男一女,选择其一),背景是上一代起源之前几百年的古希腊。讲述了主角为了和家人团聚,猎杀秩序神教的故事。缺点:剧情比起起源有大退步,支线更多,满地图都是问号,实在是太肝了。没有袖剑,少了很多刺客的感觉。等级不够照样不能一击必杀,非常难受。优点:风景比起源的沙漠风格更好看,更艳丽,人物模型比起源更精细,海战比起源有意思一些,至少船是自己的。但是海战还是不如黑旗,毕竟那个年代的海战靠射箭和丢矛,和黑旗的火炮比起来差些感觉。RPG也更加成熟化,要玩哪一种风格变得更明确。总体来说是一部非常优秀的作品。

刺客信条英灵殿:主角艾沃尔,背景是中世纪维京地区。这一部还没出,今年年底出,袖剑回归,应该很不错。

1、首先在巴黎的每一区都有一组神器,收集到一组将解开设备或武器零件。

2、其次某些神器是和《刺客信条:大革命》和联动Apps有关联,会需要你在这些平台上先完成任务。

3、最后除了宝箱之外,所有的收藏品只要走过去就能捡起来,通过捡收藏品就可以收集齐了。

顺序:刺客信条1,刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录,刺客信条3,刺客信条解放,刺客信条4黑旗,刺客信条叛变,刺客信条大革命,刺客信条枭雄,刺客信条起源,刺客信条奥德赛。

一、刺客信条

《刺客信条》的故事设定在欧洲中古黑暗的第三次十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言。

玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客阿泰尔,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。

二、刺客信条2

《刺客信条2》的剧情紧接前作《刺客信条》,游戏的故事舞台从十字军东征时期的耶路撒冷来到了文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。

在调酒师戴斯蒙德·迈尔斯的DNA里,Abstergo公司发现了他另一位祖先的记忆,生活在十五世纪末的贵族艾吉奥·奥迪托雷。主角是一名遭到对立家族迫害的贵族青年,为了替家族雪耻而选择了复仇的道路。

三、刺客信条:兄弟会

《刺客信条:兄弟会》的剧情紧接前作《刺客信条2》 ,艾吉奥将采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。艾吉奥如今成为传奇性的刺客大师,他将深入意大利代表性的城市,同时也是权力的中心—罗马,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。

要战胜遭腐败所吞噬的敌人不仅需要个人力量,更需要艾吉奥强大的领导力,他将率领一群生死相交的伙伴,成为他最强大的同盟。

四、刺客信条:启示录

《刺客信条:启示录》的剧情紧接前作,传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着艾吉奥来到奥斯曼帝国的中心—君士坦丁堡,在那里,一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。

五、刺客信条3

《刺客信条3》的剧情设定在1753年至1783年间,场景主要发生在纽约和波士顿。主角是一位叫康纳的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。本作的故事仍然以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主线。

由于故事发生在美国独立战争时期,主角将会在游戏过程中遇到众多著名历史人物,乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李等人都会悉数登场。其中主角与华盛顿的互动将是本作中的核心关系之一,查尔斯·李将是本作的最终反派。

六、刺客信条4:黑旗

《刺客信条4:黑旗》故事背景设定在1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威的祖父英国青年爱德华·詹姆斯·肯维为主角。

游戏讲述了主角爱德华因不甘生活的落魄,而成为走私者海盗,但却于一场海战中被海军的刺客追杀,后爱德华参与18世纪逐渐结束的私掠战争、并转变成为刺客与圣殿骑士的千年对抗。

七、刺客信条:叛变

《刺客信条:叛变》的游戏背景设定在1752年到1761年的英法七年战争期间,是《刺客信条4:黑旗》的续作,确切的说是与三代早期平行时间段的一个故事,将会以一位名叫“谢伊”的圣殿骑士作为游戏主角。

《刺客信条3》中的海尔森·肯维,威廉·强森等圣殿骑士还有阿基里斯和《刺客信条4:黑旗》中的阿德瓦勒也会在该作中登场。

八、刺客信条:大革命

《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。玩家将扮演全新刺客主角亚诺·多里安,拥有法兰西与奥地利血统的他在失去一切后,于1789年加入了刺客组织,试图找出这场革命幕后的真正势力。

九、刺客信条:枭雄

《刺客信条:枭雄》的游戏背景设定于工业革命时期的英国,该作将带领玩家回到阴霾密布的维多利亚时期的伦敦,操纵游戏的两位主人公——雅各·弗莱和伊薇·弗莱,他们将在那里惩恶扬善,为底层群众的和平与尊严而战。

至于游戏的副标题“枭雄”也是玩家的终极目标:建立自己的犯罪组织,这个组织的目的简单明确——扫清横行无阻的圣殿骑士。

十、刺客信条:起源

《刺客信条:起源》的游戏背景设定于处于托勒密王朝时期末期的埃及。本作采用开放地图沙盒玩法,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中。

十一、刺客信条:奥德赛

《刺客信条:奥德赛》的游戏背景设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒联盟。

扩展资料

刺客信条故事起源:

Desmond(戴斯蒙)一觉醒来发现自己被一群人给抓了,他们自称是圣殿骑士,并且知道Desmond是刺客,需要通过Desmond的DNA来探索古代一些伊甸园圣器的信息。

于是Desmond就只能被迫进入一台叫Animus的机器,来读取自己祖先留在DNA里的记忆。他读取到了一位刺客大师Altair(阿泰尔)。

Altair作为刺客首领Mualim最得意的弟子,被派遣一项任务和两名刺客兄弟去一个古墓中拿取一件宝物,但当Altair到达的时候发现圣殿骑士已经取得了宝物。

Altair高估了自己的能力硬碰硬,结果害死了自己的一个兄弟,另一个兄弟夺回了宝物死里逃生。于是回来后Altair被贬为最低等的刺客从头开始学习。

同时,师傅Mualim让Altair刺杀九位圣殿骑士首领。Altair一步一步完成任务,但直到杀死最后一位圣殿骑士首领Robert(罗伯特)之后,他才知道原来自己的师傅Mualim是深深隐藏着的第十位圣殿骑士首领,为的就是利用Altair取得宝物,还能干掉自己的同伙。

当Altair返回刺客基地马西亚夫城堡的时候,Mualim已经对那件宝物——伊甸园圣器金苹果有所研究,并得到了巨大的力量,但Altair作为正统的刺客,凭自己不屈的毅力杀死了背叛刺客的师傅。回到现代,圣殿骑士们已经对金苹果有所了解,Desmond面临着被处死的危机。

同时,他发现在Animus中呆久了之后,学会了Altair的一项独特刺客技能——鹰眼,并通过鹰眼发现了地面、墙壁上的血迹。原来在他之前已经有人被这样当做实验品,但不幸死亡。(那就是16号,Desmond是17号。)

参考资料:

-刺客信条

大家若是想得到《刺客信条·大革命》中的苏杰之鹰,首先就得把进死王DLC的五个线索任务给完成了,任务完成后就会得到奖励,奖励就是苏杰之鹰。

因为其中关于DLC列王陵中苏杰的遗产这个谜题最是令人困惑,那么下面就着重讲讲如何解这个谜,具体如下:要想解开这个谜题,大家首先就得找到另外两个遗物,不然就无法进入到记忆四中,而要想完成这条主线就必须要解开这个谜题。与魔鬼完成对话之后,玩家就需要回到那个带有陵墓如楼的教堂,到达教堂之后,进去就去阅读多姆·普瓦耶的笔记。等看完这本笔记之后,玩家就需要去外面找一个藏剑的塔楼,塔楼上会刻有文字,接着再到教堂外面的平台上,在这里可以看到一个符号,看到之后玩家需要按E键来与之互动,在互动的过程中就可以看到谜题。

首先它会伸出来一个装饰物,而这个装饰物就是大家要找的第一个位置,同时还会有提示第二个谜题的位置,大家接下来需要先找到你所在建筑物屋顶的一个方块物,接着再跟雕塑旁边的门进行互动,互动过后就可以揭开最后的谜题以及这个遗物。

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