首先 狮子绝对算上是个好车,我的狮子打了400多场玩腻了丢在车库了,
狮子的用法如下:
1如果房间里有910级车 跟在他们后面 提供断带支援,采用伸缩式打法,利用友军910级车给自己做掩护
2在友军看家TD的侧对面或正对面找掩体,等待敌人进入攻击范围,为友军看家TD提供断带支援
3班长或班副房,巷战图可带头冲锋,遇敌后摆15-30度角面对敌人,可以增加跳弹几率,如果近距离顶牛,在开完炮后小幅度晃动炮塔及小幅度快速的后左后右式运动 可增加跳弹几率,如同时多方向遇敌,将正面装甲摆角度面对敌人火力最猛车辆,可延长生存时间
注:切记狮子千万不要自己走,身边一定要有队友,学会善于利用地形及坦克残骸可大幅度提高生存力,狮子的跳蛋头要善加利用
最后 祝游戏愉快
天蝎实际上就是一个金币版的莱茵,穿身伤害高但是炮控不行,自身装甲和莱茵一样脆,狮子最容易坏发动机,你像-3、虎王什么的都可以带队,但是狮子不合适,狮子是得和队友一起集火的,不适合抗线。如果你比较喜欢黑枪输出什么的可以考虑天蝎,如果你玩过莱茵的话其实就没必要买了,狮子是和大部队走的,单打比较吃亏。
狮子主要黑枪,因此配件选择:输弹器,炮控,伪装网/通风/内衬车组第一技能全部维修。车长2技能侦查加视野,3技能随意(推荐战场直觉)炮手2技能致命,3技能人工稳定驾驶员2技能快速转弯(防止被绕)3技能随意通讯兵2技能态势感知加视野,3技能随意装填手2技能规整弹药,3技能破釜沉舟
我的狮子打了200场,总共我也玩儿了不到1700,从前期坑队友到现在还不错,单车胜率从35%到现在的50%,一路走来觉得狮子还不错。现在平均每场都能最少穿两三炮,七八百伤害,一般都是1500伤害,有时候3000以上。纯收益普遍在四万到六万之间,偶尔两万八万什么的,我有v。这个车打钱还可以,炮穿深够用,脑袋也挺硬的,注意挡裤裆,俯角一般般,倒车伸缩卖履带,二线偷炮三线黑枪,利用好优点还可以。我的水平菜鸟一个,打得都能赚不少,我的总胜率47%,狮子单车50%,战斗力掉到过430,现在550,狮子这台车在我手里都不错,想必别人手里会更好。缺点主要是速度慢,着急啊,二十码的速度有些不爽,射速凑合,大概十点五秒一发,经常一炮只有280伤害,很是憋屈,炮弹一发一千零几十,算不上便宜,纸裤裆谁打都穿。我也有一个-6,打了我有200场,胜率和狮子一样,但是这个车最低的时候胜率也没低过45%,很好上手,用上金币弹效果也还可以,217穿深基本够用。收益和狮子差不多。
飞行坦克。它们有着勇敢的精神,勇于担当,坚定的信念,乐于分享快乐。它们热衷于挑战,喜欢去实现自己的梦想,不论遇到多大的困难都能够勇往直前。飞行坦克就是为他们量身定制的,它们能够在空中机动,灵活应变,能够快速实现任务。
KV-5是7500金币,狮子12000金币,1RMB=40金币 狮子更贵 打钱能力比-5更快些
KV-5生命值(HP) 1680 重量/最大载重量(吨) 10018/105
车组成员 1 车长2 炮手3 驾驶员4 通讯员5 装填手6 装填手
发动机功力(马力) 800 最大速度(千米/小时) 40 转弯速度(度/秒) 18
车身装甲(毫米) 前方170 两侧150 后方90 炮塔装甲(毫米) 前方180 两侧150 后方140
炮 107mm Zis-6M 杀伤力(HP) 300/300/360 穿透力(毫米) 167/219/54 射速(发/分钟) 8 观察范围(米) 400 通讯范围(米) 500
狮子:生命 1650 9325/9985重量/最大载重量(吨) 120/80/80 车体装甲(前/侧/后,毫米) 炮塔 '120/80/80 装甲(前/侧/后毫米)15,000重量(公斤)
用105MM炮 571发/分 穿深234/294/60 威力320/320/430 最大速度35 转弯速度24 观测距离460 通讯距离810
两个车打钱都好用,但就综合而言的话还是狮子好的,号称印钞机 毕竟250大洋呢
大口径装弹器,火炮稳定系统(运动时加稳定的),装甲(抵挡20%伤害)。不用金币的补给100号汽油是必须的,因为狮子本身就慢用于加动力的,医疗包、灭火器、修理箱任意选吧。以上是我用的狮子的配置。望采纳。(狮子不太好用,太慢了,又没法升引擎和炮,留着只能转化经验用。)
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