乐高钢铁侠基地怎么拼

乐高钢铁侠基地怎么拼,第1张

乐高钢铁侠基地根据教程图拼。

每一款乐高里面都有教程图,让买家更简单,简便快捷完成。

乐高积木是由丹麦的奥利柯克克里斯琴森(OleKirkChristiansen)发明的一种塑料积木,一面有凸粒,另一面有可嵌入凸粒的凹槽,形状有1300多种,每一种形状都有12种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。

四十二套

Mark1

Mark1

是最原始的MK铠甲,功能不全面,而且动力系统只能维持大概50分钟,主要武器就是左手的喷火器,和右手的一发导弹,缺点是,很多关键的运作带,都外露,因此,受到枪击之后传送带易断了,断了之后腿不能动。。。。(有另外的说法说能动就是比较沉。。。)后被恐怖分子“卖给”欧比,用于制造量产型盔甲。

量产型Mark1原型机(毕竟是欧比准备拿来卖的原型机)

从Mark1研制而来,但由于无法小型化反应堆,不得不抢夺托尼身上的2代反应堆。武器方面右手有加特林,左手为导弹发射器,肩部有反坦克导弹发射架。1结尾先被打坏显示系统,后毁于反应堆爆炸。

Mark2

Mark2

托尼回家后耗费2个月研制的第一件盔甲(经典的脸部造型),改良了动力系统,和飞行稳定系统,同时加固了外层钢甲。但由于材料限制会在一万米左右高空出现结冰导致无法运作(翻译不同高度不同。。),值得一提的是,Mark2的重量依旧很重,剧中距离地面(房顶)不到2米掉落竟然穿透了2层外加一个钢琴。。武器只有手部的冲击炮。

战争机器

(哈默管它叫,全面性威胁反应战斗盔甲装)

the Varible Threat Response Battle Suit,罗德从托尼家抢来的Mark2改造而成。在原基础上(也没吗)增加了M134 762迷你机枪(改装后唯一能认出来的),FN-2000,M24散弹枪,40MM榴弹枪以及哈默工业的“结晶”:“前妻”小型飞弹(可笑的是落得后期本想用这个对付万科,结果一点没伤害还掉水里短路了。瞬间无比尴尬。。。)还有一点就是,模型里战争机器肩部是有两个导弹发射器的,剧中似乎没有体现。2的最后先是被万科控制,重启后与托尼一起利用冲击炮对射产生的冲击波击败万科。与3中进行改造,升级为钢铁爱国者。

钢铁爱国者

3中由战争机器(AIM主导)改造成(还被某频带主持人嘲讽一通;),比战争机器更加灵活,武器上更是加强(虽然完全没用过)。剧中先是罗德使用寻找曼达林,后被抢夺(悲剧的存在)当作木马绑架了总统。与最终战抢回,并带着总统返回。

钢铁爱国者

  

Mark3

在Mark2试飞后,总结教训研制(不如说是修改)成的Mark3。改变材料为重量更轻的钛合金(金**)

并在贾维斯的提议下加入托尼收藏的一辆跑车的红色(跑车似乎很被托尼喜爱,曾有托尼维修它的场面),武器方面保留了原有的手部冲击炮,在其基础上增加了肘部的反坦克飞弹,肩部的多目标对人武器(硬说是散弹枪我觉得不合适)。作为钢铁侠系列第一步,有着重要的意义。在1中最后与欧比的量产型Mark1原型机交战,在使用一代反应堆出力低下的情况下(一代为在洞中制作,剧中说明无法长时间维持飞行)使反应堆过载(小辣椒在托尼的指导下),双方均重度损毁。

  

Mark4

在Mark3基础上进行修改,进一步轻量化,完全改进了外形,改的更加贴合人体流线型,且是MK6的跳板,在武器设定上大体与MK3相当,因为改进了外形,所以减轻了重量,因此飞行速度对于MK3来说有一定的提升。与2中出场的斯塔克博览会中登场。由于25代反应堆的毒性(金属钯),曾一度用于娱乐。。。(有证据标明,从这个时候,战衣已经可以独立供能,因为罗德已经可以穿上战衣了,而且内置过滤功能,能把尿液过滤成饮用水)

  

Mark5

全新的便携式概念原型,可折叠成一个公文箱大小的性状。装甲较薄,无飞行能力。武器只有手部冲击炮。与万科第一次交手时损伤。可以看出此时托尼已经意识到盔甲在紧急情况下无法立刻着装,为后期机体(尤其是41代和42打下概念性的基础)

Mark6

整体技术上的革新,钢铁侠系列战衣的重大转折。利用托尼父亲的遗物研究及对宇宙魔方(从复仇者联盟中可以得知。)研究,获得了新的能源,真正意义上的方舟反应堆。重新改造战衣,最明显的特点就是胸口的高功率冲击炮改为了三角形,武器方面,除了常规的手部冲击炮,和多目标对人武器。加入了新的小型飞弹,并在手背增添高功率激光每次使用会消耗掉2块能量板,而且还是一次性的(我觉得是用金属钯)大杀技。

Mark7(2张)

Mark7

并未出现在3部曲中,与复仇者联盟最后大战登场。在原Mark6基础上,加入了变形结构,可在半空中进行合体(后期机型合体功能的鼻祖?)。武器方面去掉对人武器,加入了可分类的推进背包,并有小型可追踪导弹。手部的激光改为由核心直接供能(导致最后能量险些用完?),手背的激光改变成三束,改回原有的肘部反坦克导弹(而且还强化了一下),膝盖部也加入了武器(经仔细观察,是空对地轰炸弹)。可谓移动的弹药堡垒。从追核弹可以看出,速度上也不逊于它机型。

Mark15

「鬼祟(Sneaky)」

Mark15

为隐匿任务所设计,,几乎是看不见的敌人预警系统。一个铬彩色涂层,盔甲可以变暗或减轻环境相匹配。最终战中,在42自爆后保护托尼,可惜没穿好摔下来就报废了,但保住了托尼的一条性命 。可以屏蔽所有雷达,但是将输出降低了,增加在了速度和隐身上。(事实上这套装甲是第一集时期就有的概念设定,直到第三集改了配色后又被拿出来使用)

Mark16

「夜店(Night Club)」

Mark16

类似于鬼祟,完全没有武器,是专为隐形的任务的机型。特色是两肩的凸起物和没有分成上下两段的面罩,因此外观看起来没有「嘴巴」,显得脸很长。(原版为银白色,剧中为传统金红配色)第二套与基连战斗用的战衣,由于没有武器,被完虐(对拳头输了,推一下不能动了,直接打穿上半身。。。苦命呀)

Mark17

「破心者(Heartbreaker)」

Mark17

炮击型冲击波转换器装甲,是钢铁侠里输出能力最大的装甲了。胸口冲击炮威力更大,可以调整宽窄,也可生成护盾。可以看出是一台强调能量输出的型号。预计为胸口冲击炮的强化试验机。最终战中,托尼在未穿战衣情况下指挥其帮助Mark35红鲷鱼,再带罗德去营救总统,但被绝境士兵拦下,后与Mark25突袭者配合击杀2名绝境士兵。战损不明(总体上像是队长级别的机体)

Mark17

Mark20

巨蟒(python)

全身加装了响尾蛇导弹,也改装了推进力,拥有强大的破坏力,全身配备200个小型响尾蛇导弹,但是很难校准,也大大提升了操作的难度,不能进入水下100米深的地方,设计将肩部往下,应该是为了增加控制性,但是很少作为实战使用,一般作为支援性武器,因为如果装甲被打破,可能会引发配备的所有导弹引爆,所以只能作为支援性武器。

Mark22

复古改装车(Vintage car)

用于执行机密任务,带有与变色龙一样的功能,很像钢铁爱国者,猜想小罗的钢铁爱国者就是从22代取得的灵感,也使用了所有机甲里最先进的推进系统,几乎将噪音完全消除,将攻击力完全加在了输出力、推进系统、保护装置上了,也有着可以和太阳系里所有的生命进行沟通,但是几乎没有任何的攻击性,唯一的攻击性武器就是胸前的单光束冲击炮,但是是将冲击炮化为光粒子放出的招式,用来摧毁对手的细胞,但是如果对手穿着防弹衣这招就一点效果都没有了(光粒子碰不到皮肤怎么打啊)所以这是用来做机密任务的装甲。

Mark25

「突袭者(Striker)」

重型建设用装甲,它的作用是帮助施工。它强大提钻一样的手臂可以粉碎混凝土,并且可以承受高温和电流的冲击。以银黑色为主、双手装有大型**凿子的装甲,辨识度相当高,在最终战中打坏了陆桥、戳飞两名绝境士兵后让另一套装甲(型号不明)前来接力射杀,保护了险些被袭击的罗德。 战损不明(与漫画版不同,**版手部为钻头)

Mark27

「 迪斯科 (Disco)」

装甲能够变成周遭景物的样子,类似隐形跟MARK7长的很类似,配色十分的花哨,紫蓝配橙色。。。果然适合叫迪斯科。存在感很低有木有,战毁情况同样不明。

Mark33

「白银战将(Silver Centurion)」

银百夫长有轻微的保护力场,使用磁场极性使衣服吸引或排斥对象。能够发射脉冲炮(Mark6的胸口不能发射冲击波),强化进一步的行动。 最终战中托尼所着装的第一套战甲,此时托尼正在跟罗德说话:“抱歉,装甲只适合我的身形” 。后营救小辣椒时被偷袭,胸口能量损坏。同时切掉基连的左手。后被抛弃(又一个苦命孩)

Mark35

「红鲷鱼(Red Snapper)」

灾难救援装甲,这种装甲设计在危险的地方生存。还可延伸手臂和爪子,成为理想的灾害救援装甲。托尼指挥MK17(破心者)去帮忙清掉红鲷鱼身上的三个绝境士兵(太苦命了)。头部被强行拆下后自毁。

Mark35

Mark36

调节者(intermediary)

棕色的集体,头部凹陷,肩上配备着声波可以组织人类的行动,也配备了和双子星一样的超震动波,应该是双子星的样机。外形像去掉爪子mk35的面孔具体不详。

Mark37

「锤头(Hammerhead)」

深海装甲,它的设计是能够旅行到海洋的最深处。它可以承受极端的压力,它具有大功率工作灯能够在黑暗的水域有较高的能见度,手腕部配备鱼雷。在剧中有个2秒的特写镜头,算是长脸了。带着一名绝境士兵自毁。撞坏托尼所在的建筑物支撑,才让托尼指挥Mark38(伊格尔)撑着建筑物。

Mark38

「伊格尔(Igor)」

Mark38

负重装甲,这实际上不是设计用来战斗的装甲。这是为起重和搬运重物所创。(据说是原反浩克装甲)

Mark39

「双子座(Gemini)」

亚轨道装甲,它是专为异界之旅而生。它集成一个可移动的助推器包和零重力机动推进器。全身也装载了强大的“超震动波”一般是对付于太空中的陨石。并且盔甲可以将量子和等离子转化为能源和空气。很多人也许纳闷为什么双子座没有对应的战斗画面,实际上是有的,只不过确实画面很短暂难以辨别。图中一个绝境士兵用一根钢管射击MK39,结果反被39击杀,最后停留处可以隐约见到MK39的推进器。

Mark39

Mark40

「猎枪(Shotgun)」

Mark40

超高速装甲。它是设计用于高超音速。它可以用超过5马赫的速度旅行。同时也是托尼在这场战斗穿上的第三套战甲,此时正与基连苦战中 。后被手刀劈开。。。(全尸都没有。。)

Mark41

「骨骼(Bones)」

骨架装甲。这是一个黑色和金色的钢铁侠外套。它的设计目的是为了速度和机动性。从剧中可以看出拥有与Mark42一样的能力,目测为42的概念机。最终战前期手脚分离的方式击杀4个绝境士兵。

Mark42

具备了自动组装的能力,优点是可以远程操控和自动组装,当然有优点就有缺点,MK42由于自动组装省去了很多链接部件上的螺丝,所以很容易撞坏武器方面除了基础的手部冲击炮和胸口冲击炮,小臂搭载了小型飞弹。更多的是为了近战。

全战衣与最终战后自毁(有7台在早期别墅袭击时被毁)

1、打开积木套装,按照说明书步骤搭建飞行器,每步都要检查积木的位置和连接是否正确。将电池安装到飞行器的底部,安装完成后检查连接是否正常。

2、按照说明书步骤添加飞行器的其他部件,每步都要检查积木的位置和连接是否正确。

钢铁侠战衣外形设计图纸如图所示:

钢铁侠战衣是钢铁侠(托尼·史塔克)的战斗装甲。钢铁侠拥有赋予他超人力量,超人耐力,飞行能力与多种武器的动力装甲。

此盔甲是由托尼·史塔克设计并大多数时间都是由他穿戴的。史塔克是位美国亿万富翁与军火制造商,以他独特的生活方式与其聪明才智及天才发明家闻名。

马克I(1)号是托尼·斯塔克创造的第一个机甲,出现于真人**《钢铁侠》中,是目前为止最重和最弱的装甲之一,这也是唯一一个装备火焰喷射器的装甲。马克I号重约1500磅(约680公斤),由防弹铁、铜、镁合金和一些皮具组成,外观非常粗糙,这是因为托尼创造装甲时,各种资源有限。马克I号机甲实际上是利用杰里科导弹部件建造,其装甲能应付小型武器射击。

马克I号装甲没有气动控制其飞行,机甲底部装备了喷气靴,飞行动力从杰里科导弹的推进系统中提取固态火箭燃料来提供。马克I号双臂装有火焰喷射器,由装甲背后的小煤气罐提供燃料,然后通过手动控制点燃,制造出一个极具破坏性的火焰,射程约15米。马克I号装甲同时配备有强大的微型导弹,其被安装在装甲的左臂,在真人**《钢铁侠》中,托尼·斯塔克用微型导弹对付恐怖分子头目,但由于没有足够的电力,火箭发射装置出现故障,托尼使用手动发射。

国内有位牛人完美复制出马克思3型,背部可张合展翅的功能真是一大亮点。

楼上说的没错,现代的科技还不能做到有**上的效果。**特技比起现实生活中的科技还要超前上千年。人类的幻想总和现实的时间纬度不对称。哪怕是军工科技、军事科技也无法超越科幻**题材里的科技。要成现实不是问题,唯一的问题那就是时间上的问题。人类总是先想而后做,还要经过一系列科技的认证。要想知道真理是什么,首先必须通过实践去证明真理的存在。否则别人创造的真理就被自己拿来意*好了。

拥有动能、会跑、会跳、会飞,还有高智能的盔甲,那是导演跟编剧意*出来的东西。还有主角的方舟反应堆更是意*中的意*,是*物中的极品。楼主有见识或者学识渊博的话就应该知道,造个核电站是多么的复杂跟艰巨,还要做定期的维护。整个核反应堆旁边还要冷却装置,反应炉燃烧达亿万度。就凭这些知识跟技术你就得学一辈子,更何况主角里的方舟反应堆是缩小到手掌般大小,在现代最先进的科技是没有的。

再分析一下**题材跟现实之间的距离

1:要是那些盔甲都制造出来了,美国首先就会运用在军事上面,而且还会批量生产。穿戴这种盔甲的也只有少数的高级军官或者高层。

2:这种盔甲属于高度机密和保密的工业科技。万一落到恐怖分子之手或者流入黑市那就大灾难了。

3单从盔甲的制造跟结构对于普通人来说简直就是做一场春梦,*荡的程度取决于个人。没有主角一般的才华就别说,要有雄厚的家底来支撑,还要有一群精英的技术团队跟科学家组成的集团才行(这一条**上是没有的),各位童鞋还是互相意*吧!

用KT板 优势:加工简单,成本便宜 劣势:不经用,容易坏

2钢丝搭骨架蒙皮 优势:好塑型,成本也便宜 劣势:容易变形容易坏

3玻璃钢中空铸模 优势:完美塑性,重量轻,坚固耐用 劣势:较贵,难加工,入门者不推荐

PS关于玻璃钢,广州已经有多组成功案例,本年度杭州动漫节COS冠军 TB 道具大部分是玻璃钢制作,华丽程度大家也已经看见了,但这个材料目前99还在技术开发中,最主要的困难是没有太多的塑型师(制作流程是先用1:1比例把道具泥模先制作出来再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的问题是手工活~~要好~~最好有雕塑基础~~ 需要道具部的人来用油泥制作泥模,塑型可以丢到店里做关于材质上色,关系到观众的第一印象,一个道具的形状做的再精美,色上的烂,材质差,都非常影响观众的信服度,道具颜色的问题似乎在我们社团并没有受到太大的重视或者说在整个COS界都不是很受重视,但其实这是一个相当重要又经常被遗漏的环节。

基础教程(一)

准备篇(本篇主题:工欲善其事,必先利其器 心理准备 其实这道具吧……挺简单的,好多人和我说:做点东西多难啊~其实非也,关键是看你有没这个决心~ 等你有了“做”这个东西的决心要着手去做了,才有评论自己到底有没有这个能力的资格,不然不去做就说不会的人,照我看连说自己不会做的资格也没有(等你做了再说不会) 还有的人吧……说这玩意忒费钱,忒专业,其实也非也,有些东西家里就很好找的……例如剪刀,锤子……这些东西用好了都能成道具制作的利器啊……(所谓高人,就是能用锤子做锤子的人) 物质准备 古话说的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先从工具开始……

(1)切割用: 代表“锯”这个大家都不会陌生,鲁班老爷子的传世发明,对于一个初级的COSPLAY道具制作者来说,手锯就可以胜任你手头大多工作 就是这个。 手锯  例如把一个东西切成2半……3半……或者更多,不过要注意不要把自己切成2半……或者3半,我们不是蚯蚓! 在制作上,尤其是切割一类的制作上,最好能做到少切,因为切开容易,但是在联起来就困难了,正确的切割方法是沿需要切割物体边缘1~2MM处进行切割

(2)打孔用:代表“钻”这个大家同样不会陌生……谁发明的我忘记了,不过发明这个的人相当有才啊,对于一个初级COSPLAY道具制作者来说,钻孔是一个不简单的工作,如果是材质比较软的材料,例如塑料,薄木版一类的,手钻就完全可以胜任了,但是如果材料较硬,或者是很厚的材料,手钻就要把人累死了,这个时候大家可以选用电钻 手钻  电钻  使用钻类工具的时候(尤其是电钻)大家千万要注意安全,因为钻头工作的时候是飞速旋转的,如果遇到受力不平横或者RP不好,钻头容易断裂(不是吓唬人,真的发生过),断裂的钻头飞速旋转着插进肉里感觉不太好……插进眼睛里嘛……恩……还是不要说了,总之大家要当心就是了当有一些特殊需要~钻特殊的孔洞时,或者希望能钻出与材料某边垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配备,在下面的其他中将说明

(3)打磨用: 代表“锉”“砂纸”这个是最常用的,技术和耐心都在这里面,对有些材料来讲,如果希望道具做出来的效果能达到期望值,4到5成的关键都在这里,我们管这个步骤叫做打磨,让物体的表面光滑,在你的能力不允许做曲面时用打磨代替,这都是打磨的用处,但是这个步骤也有它的缺点—太不环保了,打磨会造成许多粉尘,容易吸进肺里……拿我来说我已经不知道吸了多少了……而且有些材料的粉尘对人的皮肤也不好,话说回来……想做成一件事,不付出怎么能行呢! 打磨是个技术活,只有在你有一定的经验的情况下,才能掌握一定的打磨火候,哪里轻,哪里重(所谓之手感) 锉刀  

(4)其他装备:台钳:用来夹住要进行制作的材料,比人手好用,因为它不会乱晃~打孔的时候,用来夹住被钻的物体,能让钻出来的孔与材料某边垂直,水平(例如枪管,权仗),可以说是十分有用但初级制作者无须必备的。尺子:这个东西……不用多说了吧,不过如果您是个跟着感觉走的道具师,不用也罢~ (最好是钢尺,还得拿支铅笔,不要自动的,要那种中华木铅笔,别的不说起码做道具的气氛有了) 线:怎么说呢,这个东西有时候比尺子的应用范围要大,作用不禁相同。墨线:……这个 带墨的线,一弹就能在物体上留下直线,不过弹需要高超的技术锤子:小心不要砸到手,能轻易的改变金属系物体形状,配合钉子能轻松穿透木系材料……最好有一把

基础教程(二)材料篇从简到难

(1)低硬度

1纸:这个东西嘛……不好评论,新手可能第一个想到的就是这个了,因为纸这玩意好塑性,制作工具也好找,但是同志们……这东西忒软了啊,可能不小心一压就成片了。 纸分好几种,我认为一般用纸是不能拿来做道具的,因为软出边了卡纸是一种使用广泛的COS道具用纸,我也用过,不过我是用来做外型的,最后强度方面还是用的其他材料 至于其他更硬的纸,使用的时候会在弯折上面出现问题,因为硬纸的弯折不好掌握尺度~但是纸的确是一种适合大部分人的材料

2泥:我不喜欢用的好东西,泥干了或者加温以后,会变的很坚硬以至于不好再改变外型,所以用这个东西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥这万一少量还好,如果是大量的话,价格和制作时间都不能保证适合所有人(总之我是不喜欢软了吧唧的材料)

(2)中硬度

1塑料:这个东西好用的很,而且分很多种,质地和制作方法各不相同,大家熟知的PVC什么的,都算是塑料家族的成员,具体情报收集中……

2木料:这个东西可以说是返用性啦,在COSPLAY道具的制作中,分量可是很高的,但是木料的种类也很多,各种木料的质量,适用范围和硬度不禁相同,薄到木版厚到实木块,具体情报收集中……

(3)高硬度

1金属:金属分很多种,先给大家介绍3种 ——白铁皮:最薄的一种金属材料,很容易就可以折叠(甚至用手就可以办得到),延展性不是很好,老折叠容易断裂,表面一般呈现闪亮的银白色,不过如果材料表面不平整,在光的照耀下是会很难看的,另外这个东西很容易把手划伤……使用要小心(一划就是一个血肉横飞的口子) ——合金铝:这3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有专业知识的人进行+工,价格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的动,要是体质虚弱或者娇小的女孩子……恐怕悬了,外表也有闪亮的感觉,但是没有白铁皮闪亮(使用时同样小心边缘,钻孔时小心金属碎屑的横飞) ——钢材:NB的一流材料,在下之大爱,用来做刀简直无敌了,缺点是很难加工,重量沉,找冷轧机或者车床的话,那加工这个很容易,要是手工的话,薄钢板还好,厚的就会郁闷的,想当年,咱拿钢造武器的时候……哪个感觉……诶呀……不过还真亏了我小叔的工厂有机床…… (被打)这个东西推荐用来做小件,或者用在关键部位用以加强强度,不推荐和我一样全身用钢

2类混凝土材质:这个东西是个很BT的东西,混凝土大家都知道吧?是一种石子,沙砾什么的混在一起,其坚固程度可想而知,这个虽然不是石子沙砾的混合物,但是它把精髓继承了下来,一般的类混凝土材料都是一些硬纸壳,塑料编制带,电线皮什么的,然后用石膏搀和在一起,压制成扳子,这种东西看似是垃圾构成的,但是其硬无比,可以用来做承重件,缺点是不好加工,有的时候会很脆,建议不对其进行外型上的雕琢,直接用来加强部件(例如盾牌,铠甲)

(4)其他类别

1树脂:论桶卖,便宜无好货,这玩意不便宜,说名它当材料是不错的选择,是液体+固化剂 ,用来塑型是很容易的(模具),但是气味可能有人很难接受,而且价格和使用方法也并不适用新手,新手不推荐使用

2玻璃钢:液体钢材,这个评价足以说明它是多么好用的材料了,是一种液体,可以涂抹也可以浇注,干了以后很坚固,可塑性好,而且重量轻,缺点是价格……气味……和打磨时的空气对身体危害度高,而且如果沾在了手上就会深入到皮肤的纹路里,很痒……还不能抓……越抓越深入……越深入越痒(可怕,不过可以用这种方法练习忍耐)新手不推荐使用

3石膏:石膏……不用多说了,肯定适合新手使用,用法也很简单

4原子灰:也有气味~效果相对于玻璃钢要略逊一筹

5复合材料小解:配对的种类相当的多…具体情报收集中……

我们都知道,随着漫威的开始,可以说,都被这些超级英雄们给吸引了;他们就是Superman;我们也会通常有很多人 把他们归结到自己喜欢的物体也好,精神层面也罢;总之会做出比较;比如说十二星座。用星座来代表的话,可能我们都会拿他们平时的性格来合理分配。雷神代表的是白羊座,他的脾气急躁,每次被激怒后,都会被洛基的瞬移术骗住;说明他是个冲动的白羊座!

奇异博士的代表金牛座;他富有远见,意志坚定,心思细腻,沉着冷静。而有耐心是金牛座的代表。责任感很强,为了朋友可以牺牲自己。洛基的代表双子座,双子座的小聪明总能搞得定,他那个感性又冲动的白羊座哥哥。说明性和变动性,很难让人猜透他的想法。浩克代表巨蟹座,温柔儒雅的班纳博士,其实有一颗十分敏感的心!

巨蟹座的他,善解人意,富有同情心。但是被激怒了以后,变身为浩克所释放的能量,没有人能够抵挡住。刚需住宅的代表狮子座。钢铁侠代表狮子座;钢铁侠爱出风头。在戏里实际无处不在的;狮子座的他,天生就有成为焦点的欲望,对于自己的地位也有强烈的责任心;真正的狮子座,从来都不会因为怕死而逃避责任!处女座代表灭霸!

处女座有着追求平衡的偏执,性格霸道中也拥有理性;为了宇宙平衡,不分民族贵贱的将宇宙一半的人口消灭!虽说是反派,也让人无法真的讨厌他!蜘蛛侠代表天秤座,天生追求和平与正义,平时大大咧咧的;大多会给别人带来欢乐;黑寡妇代表天蝎座;作为间谍的娜塔莎,除了有极强的洞察力,也有非凡的身手!

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