鹿鼎记火枪加点受争议心得分享

鹿鼎记火枪加点受争议心得分享,第1张

火枪的第一系肯定是要加

1、火药学10点,攻击加100%

2、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。

3、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。

4、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100%

5、死神威胁5点,必点,散攻8秒。

6、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。

7、多重曲射1点,群攻

8、飞火流星10点

9、强化曲射9点

10、终极技能子母烟云弹1点

本系投入61点,说明一下:火药学和直击黄龙可以不点,用其它天赋过度下来也可以,这2个天赋被盲目的炒到天价,其实效果不好,与其花3000-4000J去弄这2个天赋,不如去买2件装备至少能加5000至20000攻,效果绝对比这2个天赋要好,有钱人略过。

本系必点其实就3个天赋:惊魂弹、死神威胁、子母。控13秒,3连打。

第二系陷阱:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。

1、诱杀术10点

2、增量强袭5点

3、本能反应10点

4、举步维艰5点

5、血咒术10点

6、侦察术1点

本系41点,不用解释了,只能这么加。

现在61+41=102点,还剩余18点天赋,灵巧10点,流火8点不能不加。

120点天赋结束。

怒气50点天赋,自己看着加吧

我只加了迅影,聚瞳术,流火术,这几个技能都是第三系的技能,点怒气弥补一下。怒气回的太慢,要怒气的技能不好用啊~~~~~

可能有些朋友会说:还有那么多好的技能不用点了其实真正PK起来能用得到技能有几个状态BUFF必点,控制技能必点,1到3个攻击技能,其它的技能你没时间点了,因为这个时候不是你死就是别人死了。选几个自己觉得合适的攻击技能就够了,120点天赋不能覆盖所有的技能,你必须要放弃一部分技能。

还有一种加点就是放弃陷阱系,第一系不变,或者62点,再把多余的点加到第三系

流火10点,灵巧10点,天火10点,迅影追风5点,炙瞳术5点,麻醉弹1点,41点,其它的天赋18点看自己喜好加吧!

每个工作的加点方法有许多品种,我们能够经过玩家的主张攻略挑选最适合自个的加点方法,以下的主张能够作为一种方法参考。

  1、猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,主张悉数加体质,配备方向为加血量、体质、筋骨、防护为主。

  2、剑客加点:以窍门为主,力气和体质为辅,主张主力窍门,少数体质。能够50 以后悉数加体质。武器配备对力气和窍门有大幅度提高。

  3、强手加点:以窍门为主,身法为辅。配备以窍门、身法的质量为优先挑选。

  4、贤士加点:以灵气、体质为主,贤士加一点灵气是六个工作中进犯添加最高的工作,配备要对防护和体质添加。

  5、要师加点:以体质为主,主张全体质,配备以灵气和防护站得住的奶妈奶爸才给力。

  6、隐者加点:以体质为主,筋骨为辅佐。隐者的防护才能仍是十分超卓的。配备顶起来灵气和咒术进犯等特点。

  假如加点方法后期觉得自个不抱负,我们能够经过元宝商城的大洗髓丹进行洗点,重新分配特点点数。

防护专精加点

  各个工作的防护专精加点,仍是依据我们想要抑制的工作类型挑选性的加点。在打怪方面主张添加一些冲击专精,大多数的怪物归于冲击进犯类型。关于PVP的玩家能够经过自个的工作定位挑选加点。

同伴加点主张:

  尾加点:

  主张以体质为主,防护为辅的加点方法,尾带给主人的首要作用是加成才能和顺便技术,所以尾的生计是第一位的,当然喜爱PK的玩家能够挑选提高尾的进犯力,敏捷打败对方的尾也是一种战术,关于多数玩家主张以体质为主。

  同伴加点:

  假如同伴以加成和防护为主,比方小象,就应该首要悉数体质的加点方法,生计便是王道,可少数加筋骨提高小象防护。小象通常是最多运用的珍兽,主张主加体质。

  假如同伴是进犯为主,就要看同伴的进犯类型和生长资质,加灵气、力气、窍门等。我们需求依据同伴的类型挑选性的加点

楼上的朋友,你这是剑客的加法,而不是猛将的。猛将加点要全加体质!

猛将,下副本、刷怪、团战的时候是队伍中肉盾,拉怪、拉仇恨、抗怪、冲锋陷阵的角色,是团队里的灵魂人物,下副本可以没有剑客、远攻,甚至可以没有医生,但绝对不可以没有猛将!

猛将,PK只要不碰到医生,不输于其他任何职业,因为他血厚防高,加上不俗的攻击,就是立于不败之地的保证。

猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚。猛将加体质是所有职业中加成最多的职业,加1点体质,血上限达72。所以猛士加体质最划算。

你会问,那为什么不加筋骨呢?诚然,加筋骨可以提高防御,但是请记住,元素攻击是无视防御的。因此,你加再多的筋骨,除了物理攻击,人家打你一下,该掉多少血还得掉多少血。

你会问,攻击不高砍人不疼咋办?不必担心,猛将的攻击主要靠装备来弥补,当然还有伙伴。猛将的装备要求有加力量、加攻击的,最好是双攻击的。伙伴也要求力量攻击型的。后期再砸上一些石头,完全可以弥补攻击力上的差距。

所以,别犹豫了,把猛将的潜能点全加在体质上吧。

当然,也有一种另类的加法,就是全加技巧。然后花大价钱砸石头搞装备,这是有钱人的做法,个人觉得玩个游戏而已,没必要。

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