关于鹿鼎记尾巴先从分类来看:
一、主流大众尾巴金牛。
二、中期办法流白羊。
三、后期pk型天平。
先说这三个了新出尾巴因为刚换区没有详细了解怕误导大家。第二他不会特别普及好的可以带的太少。
我说讲解的会是比较普遍的情况。首先每个人在选择尾巴要先定位下自己的情况不要看尾巴加成特别多就盲目的去买。
我认为一个可以长期带的可以值得去花时间混合的尾巴,他首先具备以下条件。
我分几个大致等级:
极品:尾巴自身攻击资质也就是右上那三栏,力量体质三千以上。
很好:两千五到三千。
可以带:两千到两千五。两千以下直接不考虑。
这么分是有道理的,游戏离不开打架,带什么尾巴你懂的,一个尾巴就算资质很差混合完属性最少也能达到四百多,每项四百多很多的属性怎么让你的尾巴生存是关键,根据不同职业。
因为职业不同尾巴作用也不同。好比火枪会更能发挥其攻击效果,他能做饭无脑先手,更建议火枪尾巴主加攻击争取秒掉对方的尾。 贤士、剑客也建议多攻击为主。 隐者药师尾巴血保障在六七万血。
因为我是玩隐者的。这里插播下隐者尾巴的详细加点。不管你什么天赋建议尾巴血量保持在六万以上。因为隐者决对不是一个先手的职业和人对战通常是先杀对方消怒宝宝。所以尾巴生存很重要攻击在高也要先保障不会被秒杀。而入蛰流隐者个人强烈感觉尾巴血越多越好。
上面那是大致有一定攻击资质的尾巴。个人强烈建议尾巴攻击资质在二千以下全体加点为好。其余看喜好吧。一百级尾巴为例:建议力350体150 力300体200是最好的加点。
以下是对个尾巴技能的见解,首先说大众尾巴金牛座:四个技能就说一和少。激震之大地:一个七米群控制效果昏迷,等级升级到十很短的冷却几十秒吧。控制时间好像是五秒。这个我最多升到七级希望哪位大神看到补充下详细数据谢谢。
土之灵:技能点满到十,如果自身血量够多的对敌方反馈很多伤害。具体数据同上。
但是这些需要的一个前提是尾巴没死所以再次建议对自己尾巴没自信就全血加点,选择上述两种方法一种效果真的很明显。
这里说一个关键问题尾巴化身问题,这也是我为什么强调让大家血多加点。
因为:
一、尾巴化身技能是不可以释放的。也就是说你辛苦升级的技能没用,暂时我不知道化身被动技能好用不。好比金牛反馈技能土之灵还有没有效果。我会尽快去验证。
二、化身后尾巴不打对方的尾巴改成攻击人。
白羊尾巴个人联系不要花很大功夫在这身上,但是他适合等级普遍在八十左右,技能天赋短缺情况一个,不用升级的控制技能五秒控制效果比较明显。缺点:技能施放距离短。
天平尾巴:优点十级龙牙五秒控制而且关键问题是施放距离二十,这个你懂得,而十级导致冷却特别短,缺点:成长需要很长时间,繁殖相对不太普遍。
强烈推荐火枪、剑客、贤士带。成长起来谁用谁知道啊。现在龙掘虽然开的晚,但是有心人可以提前繁殖,而且什么尾巴都可以混合等龙掘来了,应该半成品了。
手机发表的不知道写成什么样大伙将就看有什么不对的欢迎指出。缺的我也会尽快补充。
楼上的朋友,你这是剑客的加法,而不是猛将的。猛将加点要全加体质!
猛将,下副本、刷怪、团战的时候是队伍中肉盾,拉怪、拉仇恨、抗怪、冲锋陷阵的角色,是团队里的灵魂人物,下副本可以没有剑客、远攻,甚至可以没有医生,但绝对不可以没有猛将!
猛将,PK只要不碰到医生,不输于其他任何职业,因为他血厚防高,加上不俗的攻击,就是立于不败之地的保证。
猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚。猛将加体质是所有职业中加成最多的职业,加1点体质,血上限达72。所以猛士加体质最划算。
你会问,那为什么不加筋骨呢?诚然,加筋骨可以提高防御,但是请记住,元素攻击是无视防御的。因此,你加再多的筋骨,除了物理攻击,人家打你一下,该掉多少血还得掉多少血。
你会问,攻击不高砍人不疼咋办?不必担心,猛将的攻击主要靠装备来弥补,当然还有伙伴。猛将的装备要求有加力量、加攻击的,最好是双攻击的。伙伴也要求力量攻击型的。后期再砸上一些石头,完全可以弥补攻击力上的差距。
所以,别犹豫了,把猛将的潜能点全加在体质上吧。
当然,也有一种另类的加法,就是全加技巧。然后花大价钱砸石头搞装备,这是有钱人的做法,个人觉得玩个游戏而已,没必要。
尾的携带等级分为3大类,分别是:
8级:金牛座
58级:天蝎座、双鱼座
78级:处女座、双子座、巨蟹座、天平座、白羊座、射手座、魔蝎座、水瓶座、狮子座
获得方式:金牛座的在古域1层,可以捕捉到
双鱼座的在石龙洞,击杀boss有一定几率得到
其他尾巴则需要尾蛋孵化
尾蛋获得方式:龙诀之境荣光城boss
时间:14:00 和19:00挑战兽喜 15:00和20:00挑战符鹿
荣光城路线:平安城—淮安桥—绿洲—暮春平原—戈壁—古迹—碧草林——绿地沼泽—宝藏—荣光城
楼上搞笑了吧……
影响力12就值得繁殖了么……
至少也要13甚至14才算好吧……
而且资质也要看两个方面
一个是加成资质一个是尾自己本身的资质
如果尾一上场就被打死了还加成什么呢?
加成等级也要考虑不过不是最重要的因为可以提升
我一只14+影响力加成体质资质3500的尾我都不敢说是好的
我师傅都用的17+影响力的尾……
最近老有人说,鹿鼎记火枪和猛将怎么打,其实在鹿鼎记同等投入的火枪和猛将也不是不能交一点手(金科除外)。
打猛将之前做的必要手段BB手动技能(缠绕,定身),还有双射击BB,天秤尾。本人也算是很一般的火枪了99级技能也上不去,估计等级更高的火枪技能输出更加强劲应该更加好打。
先按照本人的数据来算一下,16W攻击,24W血,总元素4900,会心1400+,射击老虎攻击20W,圣枪攻击15W。按照测试的猛将是25W射击防御,4级抗性,金牛尾,31W血,暗刃,犀牛。
当然本人的尾巴比较垃圾,如果有必要可以带两只尾巴秒猛将的尾巴哈,尾巴死了人物你懂得(当然以下只是我个人的打法,不喜勿喷哈)。
第一模拟交手场景校场:
首先开场10秒,有些同学回去在无敌状态打人家尾巴这是很无耻滴。正常的猛将肯定在5秒左右会起手护甲技能,比如明王护甲,铁布衫等。
这时候我们可以开起迅影术了(切记不要拿怒气开),锁定猛将的目标后开始拉开距离,这时候猛将肯定会追着你跑不用怕,让他追,同等速度你有迅影他是追不上你的。可以卡住30秒铁布衫时间,30秒已经过去,眼看还有一段距离猛将就要追上你了,开始伪装准备起手。
伪装过后正常的猛将肯定会一个左右开弓砸过来,这时候他在天上马上一个催眠上去,他就昏睡了,之前的左右开弓也免疫了。然后迅速的飞云步跳开,如果在跳开过程中他有春回的动作,马上龙牙用出去,如果没有春回的动作,马上切他好杀的佣兵或者BB。
这边现在的猛将基本都是反伤犀牛,高攻击BB肯定怕死,但是暗刃却没反伤了,15M射一枪,跑开,20继续射,这时候BB还会咬。等他发现大事不妙春回解开的时候,甩出去龙牙,20M定身,这时候铁布衫还有25秒的样子,然后就走进15M怒气聚瞳。麻醉弹,子母,控体,缠绕,输出技能10秒留4秒反应时间,马上定身术,再开始用追云和突刺这种短CD的技能来射杀。猛将基本那时候就算不死也已经残血了,但是他是猛将他肯定会再次开起铁布衫向你冲来,这时候定身的时候就可以开好迅影等时机一到马上逃跑。跑着跑着你会发现你的天秤尾巴的龙牙又好了,还有一些控制也好了,这时候猛将就完蛋了。
第二模拟交手场景野外:
野外就没有绝对的先手了,给双抽的猛将先手,反正我是必死了。野外我们先手的话猛将也不会有铁布衫的反映时间的应为既然野外火枪肯定是偷袭神器咯哈哈。没有铁布衫的猛将差不多,缠绕定身,聚通,一系列技能上去就结束了。哈哈,具体还看大家实战操作啦。
备注:我也只是模拟一下火枪和猛将的实战场景,当然同等级的还是能打,还是看双方操作了。
猛将操作给力的也很多,我也经常被猛将切习惯就好各位火枪,哈哈,猴子打完了,10级宝石雕琢依旧潇洒,还有金科演武,能不能把场子弄大一点你弄屁大点的场子火枪还打个毛啊。
去朱雀岛抓宝宝,一定要成长高的。然后繁殖。40级左右就带二代老虎,60级左右就带云虎。佣兵也是这样,神弓羿,太乙,五毒也不错,去传艺,也是一样,要成长高的。尾兽50级以下就抓金牛座幼尾,可以不用繁殖,到了50级以上去弄一直天秤座幼尾,好一些。鹿鼎记到50还是很容易的。
全手打,望采纳
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