魔力学堂百变自尊打什么技能书

魔力学堂百变自尊打什么技能书,第1张

单庇护、平衡之钥。通过查询《魔力学堂》网站游戏攻略信息显示,魔力学堂百变自尊打单庇护、平衡之钥技能书。《魔力学堂》是由杭州泛城科技有限公司研发的一款以“打造超Q魔法校园”为主题的无端回合制MMORPG。

工程,其实不是被GM废了。

而是,曾经的工程不需要对应等级的装备,不需要升星,也能越级挑战甚至战胜人家高级的。工程要做的只需是MAX加血,狂血牛加血。

这让GM赚不了钱啊。。。同时,被限制的还有修炼,想比别人厉害,要升级,想快,要花钱。

现在,工程只是变得跟其它输出职业一样的条件,不花钱,实力提升慢点,花钱,快点。

废话说完。

300金票,实在不够弄宠物,楼主慢慢副本或者充钱再弄点吧。

带蓝色默默,技能:自带迷心,打锁定、自我修复、抗性皮肤、豹子。60级打这些,我觉得够用了。加点,3精2敏。

另外多开号领龙珠礼包,刷内丹强化用。

有空刷魔战空间,刷洗髓丹。

工程,加点,追求PK可加精神且另外打精神石和抗性石头。

不追求PK或石头少,可追求输出,加力和体,按技能公式,加体可加伤害,但被物攻限制。一般,狂加体,同时注意别让物攻限制伤害,加力调节,加多少,自己按公式看自身物攻慢慢加。一般可让血的伤害高出物攻的限制一些,有时人家狂暴什么的,可以有效果。

如果带默默,我感觉能站住能抗状态,人家始终让你磨死,速度不要紧了。

我其实没玩过工程,说的不对别见怪。。。

羊的技能:炮击自带。

1、机械3件套,自我修复、抗性皮肤、目标锁定。

2、潜能凝固,为了减免。

3、树皮系列、脆弱外表系列,针对魔攻时代,树皮优先。

4、精神命中系列,针对炮击技能的命中。

5、高自然,据带过羊的朋友说,炮击需要的蓝比较多。中、初级,如果不是需要合超级应该不需要。

系列技能,能打多少自行斟酌,宠装的花销也不小。

首先想问问楼主是RMB玩家还是非R,单刷多还是组队多,玩法都不一样的。 阳光猎人的特点:敏捷成长高出手快(所有职业第一),体力成长低血不多,攻击成长很低攻击弱。 加点: 所以一般会建议猎人玩家如果组队多的话,前期可以3敏2体,40之前洗点改全敏;单刷比较多呢前期就3力2体,40之前洗点改全敏。40以前不管怎么加,后期如果想要还拿得出手,还是只能全敏加点,40以前洗点可以用银子,而40后要用金子,所以建议40以前就洗点。 技能: 其实猎人的技能都还蛮重要的。首先那个主攻击技能奋力投球一定要点满;有氧训练这个配合全敏加点,效果还行,可以升;淬毒之钉这个毒boss超级好用,比菠萝牛多了,点满;紧急包扎这个如果楼主是单刷比较多,建议点满,如果是团队多而且有固定的医生,升不升就比较随意了;宠物动员这个其实并没有看出太大太明显的效果,宠物的强弱还是更多的取决于其自身的品质和技能书;宠物训斥总的来说效果还是不错的,建议点满;破甲之击是状态技能,攻击伤害值也还不错,建议点满;捕捉术是猎人吃饭的家伙,点满;宠物训练这个感觉没什么必要,因为宠物比人高5级之后就无法获得经验了,一般我们都会多养几只宠物来分摊经验因为宠物升级实在太快,可以不点;宠物激励这个跟禁忌包扎一样,单刷的话点满,团队的话随意;奥义一定要过,带个龙上个奥义,龙就完全无敌了。 带宠: 宠物的选择其实跟职业没有什么太大的关系,猎人的优势在于抓野宠很方便。 一般后期人手一只的是有嘲讽技能的龙,打boss必备。尤其是猎人带龙,一个奥义宠物就无敌了,任何攻击都不掉血。 攻宠带得多的还是物攻狂舞,RMB宠有金牛金虎,野宠就蓝怒雪兽和熊猫,还有低级一点的野宠不能打狂舞的有狼战士,吸血海星和蝴蝶。魔攻现在用得还蛮少的。 血宠主要是RMB宠菠萝,次要是猪笼草和仙人掌精,低级一点的野宠有仙人掌。血宠因为技能要求很高,所以成本相对高些。 机械宠其实也算是攻宠,羊吧一般般,也是技能书太贵,野外的机械宠螃蟹用得比较多。 辅助宠就是护士啊小凉子啊炽天使,感觉不是很好,还不如结识个医生朋友。 以上RMB宠紫色以上,野宠最好就合金色。一般情况下会配一只嘲讽龙和一只攻宠这样子。

看牛的基础资质来吧。基本路线是加力和体。如果牛的体力基础接近满值而力量差点呢,就多加点力,可以考虑4力1体。如果相反,就多加点体,3力2体吧。小牛作为攻宠,力肯定要多加,可能也会有玩家提到加敏,不过鉴于小牛的敏捷基础,还是放弃吧,重点放在力和体来的划算。再去宠物店买本技能书打给小牛吧。PS:到后期小牛就没用了,狂舞宠才有出场机会。

那就要看你想要什么型的人物了,我这有3种,你可以挑一种。魔能射手最大的优势在于魔法杀伤显着的强大火力,那魔能射手相当于高伤害输出的法师,技能中就拥有4个群攻,相信也是团队作战中受欢迎的角色。

建议加点路线:

1纯智力型:既然属于高伤害输出型,那就将其进行到底,强大的火力让对手一击毙命。不过就不知道单薄的身体是否支撑 的住。

2智力+体质型:这是比较保守的加点,攻击高不过纯智力射手,不过较之生存能力上面会强些。

3智力+敏捷型:在保证较高伤害的同时,在速度上又占据一定优势,也不失为一条好路线。

个人单练:★★★☆☆

团队作战:★★★★☆我玩的也是射手,不过我加的是纯智力。因为我有个精灵守卫BB,它可以帮我挡着别人的物理攻击。也算不错。我建议是加3智1体1敏

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