赛马娘东海帝皇为什么是病娇

赛马娘东海帝皇为什么是病娇,第1张

因为赛马娘东海帝皇技能过于柔弱,所以被称为病娇

东海帝皇,是由Cygames制作的手机游戏为主导的跨媒体企划《赛马娘 Pretty Derby》及其衍生作品中的登场角色。

1988年4月20日出生于北海道。

东海帝王1993年于有马纪念赛有名的子嗣,东海帝王被称为天才。 出道后连战连捷,未尝败绩。不久,连取1991年皋月赏、日本德比两项GI冠军,豪取六连胜,只差菊花赏就可以获得三冠,可惜在这时左后腿骨折,不得不休战。

1992年4月复出后取得GII大阪杯冠军,随后的春季天皇赏仅获得第5,尝到首败。赛后被诊断右前腿骨折,不得不再次休战。同年11月复出参加秋季天皇赏,在最后阶段失速仅获得第7。但是不久后又取得GI级别日本杯的冠军。

东海帝皇没有原型,这是《赛马娘 Pretty Derby》的原创角色。

东海帝皇,它曾四度骨折,出道就拿到了无败两冠,对于她们来说,“三冠赛马娘”是每位马娘都想得到但却没有多少马娘可以得到的,更何况东海帝皇是无败三冠。

人们都说东海帝皇将会赶上历史上另一位无败三冠赛马娘皇帝,也就是本作的学生会长,就在这样一颗新星正在冉冉升起的时候,她在自己无败第三冠的赛场上骨折,黯然离场。

集多种日本大众文化于一身的《赛马娘》

CY旗下的《赛马娘》是以手机游戏为首的跨媒体企划,在动漫和游戏领域都有相关作品。无论动画还是游戏,《赛马娘》在内容创作上的最大亮点,是将多种流行于日本的大众文化题材集于一身。

首先是享誉已久的日本赛马文化。

现代赛马起源于西方国家,于江户末期(1861年)引进日本,在明治维新运动影响下,日本开始了自己的赛马,并作为民间助兴节目存在。

其次便是流行于日本的偶像文化。

得益于电视媒体的迅速普及,偶像文化在日本早早地流行,在世界拥有独一无二的地位。偶像文化带动日本娱乐产业发展的同时,也在相当程度上带动了经济的发展。如许多人熟悉的日本偶像团体AKB48自05年出道至今,唱片销量突破6000万,曾被华尔街誉为“日本经济的激励者”。

东海帝王关地下室的意思是在论坛里面,一般都会有很多人参加,楼主发出主贴表示发出论坛的主题,然后邀请各位友友进来谈论,主人楼主要招待各位客人,家里当然会有沙发,板凳等招待客人,但是客人太多,而且要平等对待各位客人。

所以只能以先到为尊,第一个先到者第一个回帖就可以坐沙发,而第二个只能坐板凳了,第三个就是地板了,第四个既没有地板也没有板凳,更没有沙发躺,便只好去“地下室”了四的谐音“室”。

东海帝王经历:

第20话,缠着鲁道夫象征要一起做并跑训练时,被鲁道夫象征忽悠而前去向小栗帽发起大胃王挑战来“取得向皇帝挑战的资格”,结果把自己吃到倒下。

第52话,与目白麦昆进行“正坐忍耐大赛”,虽然最终麦昆获胜,但两人的脚都麻了,短时间无法站起来,因此无法参加训练。

第75话,提到自己暑假会用“空气会长”来排解见不到会长的寂寞,而因为“空气(Air)会长”和“气(Air)槽”出现了同音,成功戳到了鲁道夫象征的笑点。

东海帝皇原型安乐死原因是伤势无法复原。在一次比赛的中途,东海帝皇原型东海帝王直接跑断了腿,不那么幸运,这次断腿直接让东海帝王再也无法站起,在不得已的情况下,马师最终决定将其安乐死,至此传说结束。《赛马娘PrettyDerby》东海帝皇原型是东海帝王。

赛马娘隐藏事件额外增加属性是众多玩家十分关心的问题,确实在游戏中撕个高低胜负真是太二次元了,那么我们就一起来看看赛马娘隐藏事件额外增加属性的问题解答吧。

文中除非提到名次,否则优胜,胜利等词都是指夺冠,连霸指的是连续2年夺冠。

文中提到的额外属性效果量,可能与携带的S卡效果量有关,个人测试时经常会存在一些误差

有时候无法成功触发事件,可能与粉丝数,其他的比赛要求有关,现阶段已知的触发条件可能并不完整

文中除非提到名次,否则优胜,胜利等词都是指夺冠,连霸指的是连续2年夺冠。

有些事件只有全属性+3和技能点,可以看作是只有事件标题和对话有变化,无实际额外属性加成

有些事件会给技能的提示,但是并不固定,可能与当前参与的比赛的环境有关(天气,距离,马场情况等)

4月3号更新: 新衣装帝王,新衣装麦昆,麦昆,波旁,对原有的一些条件和效果进行了修正。

新衣装麦昆(End of Sky): 秋古马三冠达成(天皇赏秋、ジャパンカップ、有马记念) [秋のお祝いに……]

效果:速度,耐力,根性+15,技能点+15。

新衣装帝王(Beyond the Horizon):春三冠达成(大阪杯,天皇赏春,宝冢记念) [春のお祝いに……]

效果:速度,力量+25。

新衣装帝王(Beyond the Horizon):クラシック三冠(皐月赏,日本ダービー,菊花赏)达成 [皐月赏の後に・一冠めっ!][日本ダービーの後に・二冠めっ!!][菊花赏の後に・ボクが三冠ウマ娘!]

效果:全属性+4,技能点+60。

美浦波旁:クラシック三冠(皐月赏,日本ダービー,菊花赏)达成 [菊花赏の後に・三冠ウマ娘]

效果:全属性+3,技能点+60。

目白麦昆:秋古马三冠达成(天皇赏秋、ジャパンカップ、有马记念) [秋のお祝いに……]

效果:速度,耐力,根性+15,技能点+15。

伏特加: 安田纪念连霸

效果:全属性+3~4,技能点+54,垂れウマ回避hint+1,练习上手。

伏特加:二年级时エリザベス女王杯优胜(クラシック级/11月前半) [暴虐女王!]

效果:やる気上升,速度+14,技能点+63。

皇帝:7冠

效果:やる気上升,随机属性+15。

皇帝:8冠达成 [飞竜乘云]

效果:やる気上升,随机属性+15,体力恢复30。

好歌剧:秋古马三冠达成(天皇赏秋、ジャパンカップ、有马记念)

效果:技能点+25,全属性+12,可反复获得。

丸善斯基:ラジオNIKKEI赏胜利(クラシック级/7月前半) [夏の福岛]

效果:技能点+75,全属性+3,注目株。(泳装出击才全属性加3

)

樱花进王:スプリンターズS(クラシック级&シニア级/9月後半)两连霸

效果:やる気上升,全属性+3,技能点+56,注目株。

小栗帽:大阪杯(シニア级/3月後半)第一,且参加天皇赏春(シニア级/4月後半)

效果:やる気上升,体力+20,智力+6,技能点+45。

神鹰:毎日王冠(クラシック级/10月前半)优胜 [猛追の代偿]

效果:速度力量根性智力+3,技能点+43,当前目标更换为宝冢记念 (=延长训练的时间)

黄金船:宝冢记念(クラシック级andシニア级/6月後半) 两连霸

效果:选择下面的选项,やる気上升,全属性+3~4,技能点56~61,爱娇或者ゲート难,阪神レース场hint+1

爱丽速子:皐月赏,在やる気'普通'以下(包括普通)的情况下第一

效果:目标日本ダービー更换为NHKマイルC

优秀素质:目标比赛以外的比赛第三

效果:随机三属性+3,技能点+20

优秀素质:皐月赏(クラシック级/4月前半)参加

效果:体力-25,根性+5,技能点+31

优秀素质:日本ダービー(クラシック级/5月後半)参加

效果:体力-20,耐力+7,技能点+56

福来:京都新闻杯(クラシック级/5月前半)第一,且神戸新闻杯(クラシック级/9月後半)で1着

效果:特殊实况 (语音实况解说,见46楼)

东海帝王:无败的状态皐月赏第一

效果:待确认

东海帝王:クラシック三冠(皐月赏,日本ダービー,菊花赏)达成

效果:全属性+3,技能点+56 (感谢mrvodka验证)

东海帝王:春三冠达成(大阪杯,天皇赏春,宝冢记念) [春のお祝いに……]

效果:速度,力量+25。

大树快车:待确认

效果:待确认

超级大海湾:皐月赏(クラシック级/4月前半)第一 [春先の奇迹!]

效果:体力-15 随机属性+12 技能点+57 理事长好感+4 (感谢马克ANS验证)

超级大海湾:日本ダービー(クラシック级/5月後半)第一 [もはや神业!]

效果:体力-15 随机属性+12 技能点+57 理事长好感+4 (感谢马克ANS验证)

草上飞:皐月赏,日本ダービー,菊花赏参加

效果:待确认

胜利奖券:天皇赏春(シニア级/4月後半)第一

效果:待确认

春丽(春乌拉拉):チャンピオンズC(クラシック级orシニア级/12月前半)参加

效果:待确认

春丽(春乌拉拉):有马记念(クラシック级orシニア级/12月後半)第一

效果:待确认

帝王光辉:有马记念(シニア级/12月後半)第一

效果:体力-20,智力+7,技能点+50 (感谢bluki验证)

目前还有一些马娘确认有隐藏事件,但是效果未确认的。

应该也存在一些还没有被发现的隐藏事件,会在后续继续更新。

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原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/2969162.html

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