炉石传说新手中立卡组推荐

炉石传说新手中立卡组推荐,第1张

炉石传说酒馆战棋目前已经更新212版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋212版本更新解读

跳蛙骑士

_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。

野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!

缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。

鸟类的伙伴

_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。

野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。

定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。

有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。

英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。

当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。

唤生响尾蛇

_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。

战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。

苍鳞鳄鱼

_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。

野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。

不耐烦的末日预言者

_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。

总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。

因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。

卡萨纳提尔

_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。

二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。

贪食的乌祖尔

_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里外挂一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。

饥饿的魔蝠

_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。

定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。

可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。

狗狗机器人

_[等级1,机械]圣盾

大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)

步行坦克

_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。

种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。

滑油机器人

_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。

盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。

机鱼圣者

_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。

机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。

强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。

在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。

总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。

欧米茄破坏者

_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。

机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)

盐鳞队长

_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。

低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。

筋肉鱼人

_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。

纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。

军情鳍处鱼人

_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。

新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。

想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。

海鲜投喂手

_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。

可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。

异变多彩龙

_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。

113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。

雏龙走私商

_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。

新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。

泰蕾苟萨

_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。

能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。

珍稀增强幼龙

_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。

战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。

普瑞斯托的火炎子嗣

_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。

前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)

建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!

挑衅的船工

_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。

刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。

海上走私贩

_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。

海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济

就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。

佩吉·布里特伯

_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。

买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。

在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)

托尼·双牙

_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。

较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。

好奇的掠夺者

_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。

2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。

属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。

烟雾元素

_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。

替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。

炫目的光耀之子

_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。

新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的外挂手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。

回收魔灵

_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。

454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。

现境大师

_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。

战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)

宝石切分者

_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。

盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。

幼苗催生员

_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。

314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)

巫翼巢穴主母

_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。

很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期外挂在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。

帝国之手

_旧:5点生命值 → 新:4点生命值

意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。

新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。

炉石传说目前已经推出224版本,新版本追加了各种英雄皮肤和饰品,下面一起来看看炉石传说224版本新增饰品与皮肤一览

按照新例,每个大补丁实装和预装的饰品越来越多,值得另行列出。224这次除了已经上线的饰品以外,还预装了两个构筑皮肤合集和一个战棋星界综合合集,以及几个新卡背。

这样也能让报告兵们有专门的地方盖楼。

新饰品

构筑恶魔猎手新皮肤“夜刃豹伊利丹”(绒绒毛球合集):

构筑牧师新皮肤“小狮子安度因”(绒绒毛球合集):

构筑德鲁伊新皮肤“樱花烂漫露娜拉”(如花绽放合集):

构筑战士新皮肤“荒野战士加尔鲁什”(如花绽放合集):

构筑猎人新皮肤“巢穴之友雷克萨”(看护彩蛋合集,未上线):

构筑术士新皮肤“孵化古尔蛋”(看护彩蛋合集,未上线):

构筑法师新皮肤“节日盛装吉安娜”(节庆氛围合集,未上线):

构筑盗贼新皮肤“花园派对瓦莉拉”(节庆氛围合集,未上线):

钻石范达尔·雷矛:

新卡背“霏微雪花”(奥特兰克谜题,未上线):

新卡背“狮鹫年”(3月赛季):

新卡背“雨下宇下”(4月赛季):

战棋终结特效“星尘冲击”(星界合集,未上线):

战棋新棋盘“青玉园林”:

战棋新棋盘“星界研究室”(星界合集,未上线):

战棋新酒保“奥尔加隆”(星界合集,未上线):

战棋杰弗里斯新皮肤“黄金之星杰弗里斯”(星界合集,未上线):

战棋伊瑟拉新皮肤“伊瑟拉,伴月之星”(星界合集,未上线):

战棋新皮肤“尤格-萨隆,星辰吞噬者”(星界合集,未上线):

战棋比格沃斯新皮肤“猫猫星座比格沃斯”(星界合集,未上线):

战棋狂风之翼新皮肤“星辰冲击狂风之翼”(星界合集,未上线):

战棋疯狂金字塔新皮肤“元初疯狂金字塔”(星界合集,未上线):

炉石传说酒馆战棋中的英雄是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋英雄评测汇总,也是全英雄使用点评,想了解英雄的朋友可以参考,希望能帮到大家。调酒机器人

英雄被动技能:提升酒馆等级所需的铸币减少1枚。

评价:如果前期可以和阿凯和各种卖血哥对上,你的科技就可以和他们同步,但是收益是固定的,满打满算就6金币收益,只能算个B级强度吧。

馆长

英雄被动技能:开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。

评价:之前是2个融合怪,现在是个,但是这一个融合怪什么属性buff都吃,后期作用效果爆炸,同样也经常是中期全场最大的怪物,身上还有圣盾嘲讽剧毒亡语,收益不好计算,但肯定比10金币多,A级强度。

永恒者托奇

英雄技能刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。

评价:吃鸡热门英雄,永远不用升6意味着收益一上来就肯定是6金,在345回合刷新出合适的关键牌瞬间爆炸,而且隐藏属性是,好养顺劈,大家都刚到5你出个熊妈,养出的怪物多头蛇,你出个死神4000,用各种buff贴,可以直接把其他人的前排打爆炸。所以它的技能收益10+且没有上限,技能增加到2金用一次了,目前热门度没减少,但是强度大幅下降,目前改为A级了。

穆克拉

英雄技能:技能改为买野兽送香蕉。效果等同于更灵活的米尔豪斯。

评价:野兽得出售,也就是说前期卖卖小老虎还行,后期卖个狮子什么的换个+1+1实在不够看的。技能收益通常为4-6金,因为卖卡这件事的发生率太少了,为了得香蕉而卖野兽只能是亏死,以上评价都是技能改版前的,技能改了之后先给个A级吧。

奈法利安

英雄技能:在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。

评价:奈法是圣盾克星,也是鱼人克星,这个技能保证了前期奈法很难被鱼人血入,后期上来就占个对方全体没圣盾的便宜,尤其血克圣盾哥,简直是天敌。鉴于一个圣盾至少是2金的成本,所以这个技能全局算下来收益爆炸,打掉一个圣盾赚2金。全局收益20+不是问题,A级。

疯狂金字塔

英雄技能:随机使一个友方随从获得+2生命值。

评价:前期拿嘲讽苟血量有时候收益挺大,但4费之后简直没法用,随机加生命万一加到亡语怪上面可能会因为这2血崩盘,2血收益约1金,这个技能满打满算收益也就6-10金,B级。

帕奇维克

被动英雄技能:初始生命值为60点,而非40点。

评价:两大卖血哥之一,配合恶魔流血强,如果你是全场唯一卖血哥,那就速5找大王,找到吃鸡找不到速8滚出。技能收益比较难评估,但感觉上肯定是大于10金的,因为你肯定少买3-4个过渡牌,S级。

尤格萨隆

英雄技能:随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。

评价:虽然看命,但每次使用都是省1金+收益1金,那么每次就是2金收益,更何况在卡费用的奇数回合,别人刷牌你多个怪,这多余打出来的血量积少成多简直可怕,一般都是全场从前到后都不愿意遇到的对手,保底收益10金,收益基本无上限,S级。

舞者达瑞尔

被动英雄技能在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。

评价:弟弟鱼之一,需要卖卡就意味着你还是只能用小老虎和小鱼人理财,而且和详见不一样的是,你的收益还不是直接给到你,还要随机。一般下来全场收益4-6,后期崩了还卖啥卡,等卡都等不来,C级。

加拉克苏斯大王

英雄技能使你的恶魔获得+1/+1。

评价:大王这个弟弟啊,恶魔不缺+1+1,你买个3金的魔瘾结晶者就全体恶魔+1+1了还赚个54,到了大决战你一回合最多+7+7,还费3金,而且恶魔流速5决胜,很难打到决赛,而大王必须打恶魔,意味着全场不能有卖血哥,有速5卖血哥,等你大王到5了人家早就把恶魔key都抢光了哪还有你的份。而你在选完人之前不知道全场是否有卖血哥,所以这个技能虽然收益无上限,后期用一次就4金静收益,但根本没有机会给你用。还不如改成1金一个恶魔+1+1来的实惠些。但目前卖血哥横行的版本,大王怎么改也是个弟弟,12号改版后虽然减少了1费,但是没有改变评级,恶魔流是卖血哥的天下,大王到5,啥好东西都刷不出来了,还是C级。

鼠王

被动英雄技能每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。

评价:B级,比较看脸,一般来说走混搭流风险很大,而如果是锁怪等合适的buff,等起来又每个准信,顺了胡天胡地,不顺了一崩到底,鼠王我打下来感觉不是很热门的原因就在这里,如果选,你必须精通所有流派并且有很深的混搭流功底,当然,混搭流高手用起来无敌,收益全场下来4G到20G都有可能。

挂机的阿凯

被动英雄技能跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。

评价:S级,这个不是火影里那个差点一脚踢出大结局的阿凯,但也差不多了,挂机前2回合大概率只掉4-6血,然后直接不是给3或4,是给一个3和一个4,这又是一个版本加强了,技能说明没改的英雄,所以3回合时就是鱼人流也没法接凯皇一脚,3费的时候绝大多数人最多在2星,还有卖血哥场上一个怪就在裸奔,这时候凯皇最少可以打你8血,最多可以打你10血(拿到小老虎和小鱼人场上升出四怪3411)而且一般来说下回合还会继续殴打,345回合凯皇可以干掉三个人共计45血,如果干的是个卖血哥,他基本直接GG,如果干的是个正常的朋友,他也会被吓得赶紧停止科技搜卡,凯皇经常吃鸡。这个3回合给的34怪最强的是,它不是随机给,两个都是你自己3选1,你只要不弱智,中期最强一定是你。技能收益无上限,至少是15金起。

瓦托格尔女王

英雄技能随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。

评价:B级,和老鼠女王一样,需要混搭流经验丰富+运气好早拿光牙才能吃鸡,很难达成,一般都是前期强势后期吃瘪,吃烂分前四不难,吃鸡一般很难。后期这个技能基本不会用到,技能收益一般在6-10金

米尔菲丝·法力风暴

被动英雄技能鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。

评价:A级,机械流最好的英雄没有之一,让你1-4费不掉血,4费你狂暴刷,刷出来的大哥再+三连就是+3+3,我的天。。。唯一的隐患是万一阿凯或屠夫走机械流和你抢牌,但概率太低。基本拿到这个英雄我都是前三,收益每次1金,因为你肯定是一直走机械流,全场下来28金以上,强无敌。

堕落的乔治

英雄技能使一个友方随从获得圣盾。

评价:C级,目前是弟弟,因为技能费用太高,我基本不用这个,对手碰到过用圣盾保熊妈吃鸡的,但就那一次。

巫妖王

英雄技能在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。

评价:B级,复生上来也是1血没状态,所以作用有限,并不要看巫妖王帅就选了他。。。也可能是坑你。技能收益在关键卡上比较大,感觉收益在6-15金之间。

海盗帕奇斯

英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。

评价:C级,没人选的弟弟,前期占便宜占的挺开心,后期被暴打,我严重怀疑这个英雄只是占坑,后面会重做,估计是召唤一个海盗下回合就开炮一次什么的,目前海盗还没加入卡池,所以没的搞。

贸易大王加里维克斯

英雄技能将一枚铸币置入你的手中。

评价:C级,存钱罐,没毛用,收益因为是平衡的,只是调换了你用G的回合,所以经常0收益。

老蓟皮

英雄技能在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”

评价:C级,鱼人这个体系前5回合强无敌,然后就要赶紧去6找硬壳龙,真空期实在太长难以吃鸡,期待可以加强。这个技能收益一般算起来很高,每复活一个就+1金收益,但是你强势的时候,鱼人都死不掉,等你鱼人能一场死光,你就是个弟弟,谁也打不过。

普崔塞德教授

英雄技能在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。

评价:C级,弟中弟,前期+10也就是多拼到对方一个怪,后期+10不够看,从来没看到这个英雄吃鸡,收益一场下来最多和回合数相当。

沙德沃克

英雄技能你在本回合中的下一个战吼将触发两次。

评价:C级,只需要多+一金+费个格子买铜须,你下几个回合所有的战吼都2倍,虽然这个技能用出来就是收益2-12G,但是问题是真的没多少机会用。

炎魔之王拉格纳罗斯

英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。

评价:B级,早期很多攻略都评价是A级甚至S级,但现在卖血哥横行的情况,本来人家前期就卖血,你开不开炮都是完胜,后期也就破2个圣盾是最大收益,什么一炮干死对方裸体熊妈这种事,千年难遇。目前来说只有纯后期技能或纯前期帮助升星技能才是王道,中期技能还没有被开发完全,如果有人开发出或后续版本海盗元素和图腾形成体系的中期带走大部分英雄的套路,大螺丝才能发光发热叫大家小虫子,技能收益每次4-6金。

伟大的阿卡扎曼扎拉克

英雄技能发现一个奥秘。将其置入战场。

评价:A级,它能发现冰箱,这是它最强的点,但如果你一直发现不了冰箱。。。技能收益1-3金,这是官方标的,因为奥秘的费在发现的时候会显示给你。

巫妖巴兹亚尔

英雄技能受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。

评价:S级,他是个亡灵,但是却是恶魔系的最强英雄,无脑速5找大王,找到大王和大屁股强无敌肯定可以前2,找不到直接速8下一把,10血健康1血翻盘经常出现,要点是不要怕费血,起手找24嘲讽恶魔粗俗的矮劣魔,找到了还能3等三连,多掉那2点血绝对可以帮你防更多血。

今天我为大家推荐的卡组是我的一套上分卡组:节奏法。因为个人比较喜欢法师这个职业,喜欢她超高的法术伤害和控制技能,所以给大家讲讲我自己的节奏法。

我的节奏法和大众的差别不是很大,卡组如下:

一费:法力浮龙×2、呓语魔典×2;

二费:寒冰箭×2、秘法学家×2、血法师×1、远古雕文×2、小软×1、麦迪文的男仆×2;

三费:奥术智慧×2、寒冰屏障×2、寒冰护体×1;

四费:变形术×1、火球术×2;

六费:暴风雪×2;

七费:火焰之门×2、烈焰风暴×1;

八费:麦迪文×1;

九费:阿莱克丝塔萨×1;

十费:炎爆术×1;

关键卡牌:

1、红龙阿莱克丝塔萨

战吼效果是使一个玩家的生命值变成15。这张卡如果前期抓入手中,可以选择解场,9费准时喷对面脸,然后用高伤害法术斩杀;也可以在自己血量偏低时,喷自己来增加自己血量。

2、麦迪文

战斗力很强,战吼为你装备1攻3耐久的守护者传说之杖---埃提耶什。这个法杖有多强,强到没朋友。这个法杖会根据你施放的技能费数来随机召唤同等费数的随从,每施放一个技能召唤一个,消耗一点耐久,满分装备。

3、寒冰屏障

当英雄受到致命伤害时,免疫伤害,并且使你的英雄在本回合免疫。会使你延长一回合或者几回合的时间来反杀对面。脸挂冰箱,即使血量低,我也知道自己不会死,拿出法术就是跟对面对轰。

4、远古雕文

发现一张法术,使其法力值减二。这张牌强就强在可以根据场面的状况来选择想选择的法术,或者解场、或者法术直伤,但是也需要一定的运气。我最喜欢的就是发现一堆冰箱,看着对面打不死我,我一回合一回合挂冰箱,往他脸上甩法术,超爽。

区别卡牌:酸性沼泽软泥怪,俗称小软。我喜欢带的一张牌,帮我赢了很多局游戏。战吼效果是摧毁对面的武器,因为现在天梯环境,明显是猎人、贼、战士、法师、骑士强势,除了法师没有武器,别的职业我们都能稳定吃到刀,法师带麦迪文我们也能吃到刀。而且就算吃不到刀,2费3/2的身材也不亏,可以给对面一定的压力,我不带大软和超软的原因就是感觉吃不到刀身材没有小软合适。

节奏法顾名思义是一套对游戏节奏有着很强掌控力的卡组,我玩节奏法有两个套路,一个是解死对面场思路,我一般面对t7、快攻徳、海盗战的时候都会这样选择,偏注于控场,解场,会用远古雕文发现aoe的法术,再加上暴风雪和烈焰风暴。每回合都会用法术去换对面铺下的大量随从,最后对面的快攻卡组就会因为卡差和后继无力输掉比赛;另一种就比较暴力,这时候我会放弃将比赛拖下去而火力全开,这时候对面一般是奶骑、青玉德、任务战这种后期卡组,因为我们后期没有他们厉害,所以不得不加快节奏,这时候多用雕文选择火球、炎爆这种强力直伤,争取在对面强势期到来之前解决对面。

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