1点:重置角色身上所有的道具。
2点:重置骰子房里面的所有掉落。
3点:重置全层的所有掉落。
4点:重置全层的所有道具,包括商店的,道具房的,和书店的。并不会重置恶魔房的道具。
5点:重置全层,并且该层重新开始,类似于forget me now道具的效果。
6点:重置你身上携带的所有的道具,包括被动的。
同时重置全层的所有掉落。彩虹大便打碎可以补满血。通关就得靠运气,捡个九命猫基本无敌,恶魔房可以无限换道具。
《以撒的结合:重生》是《以撒的结合》重制增强版,降低了难度,加了许多新的道具,更加灵活的电脑AI,怪物的造型难度也都有些改变。《以撒的结合:重生》是一款动作角色扮演游戏。
该作以全新高效的游戏引擎打造,画面帧率可达到60fps,全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,高度抛光的视觉效果,再加上全新的配乐和音频设计,这款新作带给玩家的体验将直接提升多个档次。
基本信息
《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)已在11月4日登陆PS4、PSV和Steam。
本作历经两年时间开发,现公布了最新一段奇葩怪异的视频,同时在视频中宣布《以撒的结合:重生》已在Steam上开启PC和Mac版预购。
制作者Edmund McMillen表示,“我非常高兴看到《重生》终于完工发售,而且希望300多万《以撒的结合》的玩家能够在新的更加丰富的游戏体验中大快朵颐。”
玩家进入游戏,可以看见充满黑暗风格的游戏画面,玩家控制角色开始冒险,通过左侧控制角色进行移动,右侧控制角色攻击和收集物品,新手玩家注意游戏中左上角的血量情况,在血量过低的情况下,玩家需要对角色紧急加血,防止角色暴毙,游戏的左侧记录着玩家收集的金币数量和击杀敌人数量,玩家可以查看自己游戏中的表现和获得了哪些物品。
新手攻略
1、bossrush在吃道具之后退出游戏,可以不用打boss,但是无法获取打完掉落的道具。
2、房间的掉落列表是一定的,如带恶魔宝宝进血宫,他只会给你吐红心,出来之后才会吐蓝心和黑心。
3、小恶魔角色的硫磺火射程不受range属性影响。
4、 主动无需充能,大概05秒CD,冲锋大概半个房间,冲锋时无敌,可攻击(以撒的结合正式更名为弹幕天邪鬼)
5、结合小恶魔的攻击能喷半个屏幕(无法吐槽这么短的硫磺火);
6、隐藏房间通道炸开后不会消失。
7、小恶魔没血也能拿恶魔房里蓝心换的东西。
硫磺火解锁使用攻略
一、道具效果
攻击方式变为蓄力喷射一道距离无限的火柱子。火柱有13次相当于你眼泪伤害的判定。
二、硫磺火怎么解锁
硫磺火的出现并不需要达到一定的条件才能解锁,简单的来说就是运气的问题,一般会出现在恶魔房;
三、硫磺火解析
仅恶魔房才有的特殊道具,比羔羊更强更好用。羔羊中的硫磺火能判定2次,每次伤害为当前伤害的3倍。
首先,硫磺火需要蓄力,(射速延迟)3;其次重生中的硫磺火喷一次最多进行13次当前伤害的判定。总的来说,DPS已经比羔羊厉害多了了。而且这13次的判定的频率很高,在射速高的情况下杀伤力十分强大。
不过射速方面一定要注意控制,不然到最后会因为蓄力时间太长反而降低了杀伤力。
硫磺火的攻击方式有很大的优势。硫磺火距离无限且火柱全是判定,自带穿怪和穿障碍的效果,在没有其他道具和饰品的配合下它只能直线攻击。这样的话在有些时候从房间上部扫到房间下部就把房间清理完了。
相对于羔羊,重生中的硫磺火配合更多了!包括恐惧、中毒、减速配合硫磺火的高频率13次判定很容易出效果。猫套和硫磺火配合还能出很多苍蝇。
其次,硫磺火的攻击方式配合一些道具会有十分奇特的效果。小小星球让硫磺火在你周围有一圈,防护效果惊人;弯勺这样带跟踪效果的道具配合硫磺火,扭来扭去,效果炫酷;三眼让硫磺火一次喷3条,杀伤力倍增;最为我们所津津乐道的就是硫磺火+白猫头了,好看又强力。
Azazel:希伯来语“神之强者”之意,另有 Azael、Asiel、Hazazel 、Azel 等称呼。他拥有炽天使或智天使的位格,是看守天使群的指挥者。这是一位居住在沙漠、旷野中的恶鬼,传说中是一位背叛上帝的天使所变成的(极有可能就是Azael阿赛尔)。在犹太教的赎罪日,祭师会用仪式和咒语,将众人的罪转置于一只羔羊上(代罪羔羊),并将之驱往旷野中,交予恶鬼阿扎赛尔,藉以满足他的需求,也藉以消除众人的罪恶。也有一说,这阿扎赛尔原本是天上的天使长之一,后来娶了世间的女子为妻,就在世间定居了。回教的传说里面,也有提到一位阿扎赛尔,说他是一个神怪,既具有神力,但行为举止却又颇为怪异,难以捉摸。
在 Nephilim (看守天使与人类所生的巨人) 遍布全地制造灾难 后,身为指挥官的 Azazel 自然得负完全的责任。据说他被其它大天 使埋在耶路撒冷附近的深坑中,处以永远的幽闭处份,在最后的审 判日将被投到火湖里去。另外一种传说,是 Azazel 拒绝率领看守天 使服务人类,说:“火之子焉可拜土之子?”因而被罚。在地狱里, 因其原始的崇高地位和权能,被 Lucifer 任为左右手。形体有七个蛇形头、十四张脸和12枚羽翼
以上来自,那个阿萨谢尔貌似是欧洲 故事里用来在吓小朋友的吃人恶魔
以撒的结合重生中新增了四个新角色,可能很多玩家还不是很清楚这四个新角色有什么特殊能力,下面就一起跟着深空高玩来看下吧!
以撒的结合重生新角色一览:
Azazel阿撒兹勒
Lazarus拉撒路
Eden伊甸
The Lost洛斯特
目前看起来,好像就Azazel的飞行能力比较特别一点,其他三个新角色的特殊能力,深空高玩还没有试验过,如果有已经试验过的玩家,欢迎告诉深空高玩。
以撒的结合:重生(The Binding of Isaac:Rebirth)全DLC最新PC破解版v178
以撒的结合重生全人物图鉴
以撒的结合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike类的游戏,游戏中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多样,不同的组合使得每一局都充满了乐趣,被称之为21世纪的俄罗斯方块,游戏虽然人物众多,不过其中大部分需要解锁,下面我们就为大家讲讲以撒的结合重生参孙技能,以及以撒的结合重生Samson人物图鉴攻略。
愈挫愈勇的战士——参孙(Samson)
人物特性:未解锁嗜血(Bloody Lust)时自带嗜血特效。解锁嗜血后变为道具特效。
解锁方法:一轮游戏中连续两层无伤过。
血量:3颗心
攻击:35(100)
射速:11
射程:1875
速度:11
弹速:131
幸运:0
初始基础掉落:无
初始道具:嗜血(Bloody Lust)(解锁后会在游戏中显示出来)
他能解锁的:
参孙的脚链(Samson’s Chains)——Boss Rush
Fighting Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
血之权利(Blood Rights)——冥府
嗜血(Bloody Lust)——大教堂
参孙的毛(Samson’s Lock)——黑暗关(饰品)
血硬币(Bloody Penny)——宝箱关(饰品)
血欲(羔羊嗜血加强版)(Lusty Blood)——Greed模式
盲目疯狂(感觉不能叫蒙眼带。虽然看着像。)(Blind Rage)——蓝子宫(饰品)
Rage Baby——金门(2P用)
Revenge Baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
参孙是个变化很大的人物。羔羊时期,参孙不是很好用,那时候属性和道具的问题让参孙起步很困难。现在,参孙变强了!因为道具和属性的变化,参孙的起步变的更容易了。起步变容易了,参孙也就变强了。但参孙的道具似乎有点太好用了,所以不怎么加攻击都可以大杀四方了!所以现在的参孙有点强啊!
本篇最后一个没有基础掉落的角色。我觉得可能是道具和属性太好了,不是很依赖基础掉落了。
参孙的属性看着有点奇怪。乍一看会觉得这个人物dps不高的感觉。
4个射速不大一样的人物之一(另外三个分别是伊甸、Azazel和Keeper)。这个射速稍低于大众水平,但10和11二者之间的差别并不大(两种射速的实际效果为27发/s和25发/s的区别),而且参孙想把射速提起来还是不难的,和其他人物没有多大的差别。再说了,参孙的道具可是影响dps的!
攻击力直接看属性确实和一般的人物没区别,但关键就在参孙的道具上,更详细的会在写参孙的道具的时候写到的。
射程似乎不够高啊但为什么游戏中的射程和其他人物差不多呢因为参孙的子弹速度是全人物最高的!前面也说了,子弹的实际射程对角色来说有4个影响因素(所以会不会撞到障碍物不管),还是比较特别的一种存在。射程低的话遇到狗身是比较吃亏的,但弹速避免了一些麻烦。子弹速度快的优势在于更容易打中敌人,那种喜欢躲子弹的、行动诡异的怪就更容易打中了,间接提高命中率。遇到镜子、睫毛膏这种需要较高的子弹速度的道具时参孙比其它人物更有优势。
11的速度,这是本篇第三个,也是最后一个有这个速度的。稍微有点优势的速度吧。前面说了很多,这里不再多说。
血量大众水平,3个满的心之容器,比羔羊时期一个魂心和一个心之容器好多了。其实更深层的原因还是道具问题。如果把DLC里面的血欲(Lusty Blood,所谓DLC的老嗜血)的效果放到羔羊时期的嗜血上的话那时候的参孙也没那么难用啊现在的参孙因为属性和道具良好的配合变得越来越好用了。血量的影响就很大。现在的嗜血最多叠6下,参孙这个血量不回血的话最多可以叠5下,最少可以叠2下(后期受一次伤扣一格血的时候),也就是说:这个血量完全可以支持参孙的道具。而且这个血量不容易死,还有一定的恢复能力,叠6次也不是很难嘛!如此看来,参孙把红血再堆厚一点也不是什么坏事嘛!
如此看来,参孙的属性只是看着不太好而已。
参孙真正特别的地方其实在道具上!
原版的嗜血(Blood Lust)在参孙这里就是当前房间杀死一个敌人最终伤害提升05(不是根号里面的那个),而其他人物杀死一个敌人只能提升028,伤害最高可以叠到33,出房间以后重置。由于羔羊时期游戏难度和游戏本身一些设计上的问题,这个羔羊的嗜血不怎么好用。那时候初始参孙要一击打死一只普通红苍蝇和一击打死一只小蜘蛛分别需要杀4个(总伤害血量才能杀死敌人)和7个(也就是堆满)其它的敌人。羔羊时期堆怪的情况不大多。前期敌人较少嗜血堆不起来,后期敌人很强堆满了也不好打。那时候加攻击力的道具几乎都是特殊道具①导致攻击力不好提升,嗜血提升的攻击力还只能持续一个房间,于是原版嗜血成了个效果不大明显的道具。就这样,羔羊的参孙成了一个半白板式的角色。
现在的嗜血(Bloody Lust)效果为当前层受伤加伤害,可以叠6次,前三次加05最终伤害(也不是根号里面的),后三次加166(5/3,这个也不是根号里面的),下层以后伤害清零,所以叠满了以后这一层的攻击力就加了65,此时参孙的攻击力刚好到10点。
我认为这个嗜血的好处有两个:一来效果持久,也就是全层有效;二来效果明显,给的伤害确实很多。
初始参孙在这种嗜血触发的前三下效果不是很明显,后三下开始伤害明显增加。触发第四下开始参孙才能一击干掉一个普通红苍蝇和小蜘蛛。只是前期初始参孙堆满了嗜血打一、二层的普通痴汉还是要两下才能死(总伤害血量才行),这时候堆满的嗜血嗜血和堆4次、堆5次的时候有什么区别呢前期除了打boss,这种只能持续一层的大伤害又有多大作用呢而且参孙初始状态就算不堆嗜血前2层也很容易解决。所以,前期把嗜血伤害堆高并没有太大的意义。后期嗜血的作用就很大了!敌人变强了,血也变厚了。这时候dps很重要!参孙这种用一次管一层的高dps在有足够恢复能力的情况下效果非常好!无论是小怪还是boss把嗜血堆起来打都要轻松一点。
当然了,虽说这种一次管一层的攻击力好用,但再怎么说这个也只能管一层。而且用受伤来保持这种伤害也是有风险的,毕竟嗜血堆满了也不能保证玩家可以完全无伤,如果嗜血堆满了血量也不够了的话就成玻璃大炮了。所以参孙本身还是需要加一点dps的,血量也是必不可少的。血厚的参孙,尤其是心之容器很多的参孙可是很强的!
参孙,过去由于道具和属性的不匹配,这个人物并不好用。现在,几乎看不到说参孙这个人物弱了。更多是因为道具和属性的改变以及匹配吧。这就是愈挫愈勇的战士一样的参孙。
使用策略:嗜血很多时候不用刻意堆,玩着玩着自然就有了。遇到诅咒房的话还能叠嗜血,如此看来在诅咒房这一方面参孙的收益比其它人物要大一点。当然了,用某些主动扣血的主动道具来触发嗜血也是不错的选择,因为高dps也是防止受到怪物攻击的另一种方法。所以,只加射速也可以让参孙继续玩下去,攻击力可以靠嗜血提升,就是前期相对麻烦一点。前期嗜血不用堆满,后期嗜血很容易堆满。当然了,堆嗜血有一个前提:血量高或有较强的恢复能力。因为嗜血的效果只能维持一层。个人认为参孙蛮适合做一个有信仰的角色(进天使房)的,因为血量容易堆。恶魔房交易容易降低恢复能力,但dps很容易就上来了,对血量有信心的话也可以这么做。当然了,Greed模式下参孙这个管一层的嗜血也是十分强力的。
①关于特殊道具是哪些:
羔羊时期的:
重生时期的:D100、D6、胎儿博士、史诗胎儿、硫磺火宝宝、悬浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、纵火狂、豆浆、妈刀、硫磺火、时停表、圣心、神性(神头)
DLC时期的:D100、D6、胎儿博士、史诗胎儿、悬浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、纵火狂、妈刀、硫磺火、圣心、神性(神头)
顺便:我觉得DLC加的一些道具已经可以进特殊道具里面了,但wiki上没写,所以这里只给出wiki上有的。
以撒的结合重生全人物图鉴
以撒的结合:重生(The Binding of Isaac:Rebirth)全DLC最新PC破解版v178
下面给大家分享的是以撒的结合重生全结局解锁攻略,发现还是有一些玩家对这个方面不是非常清楚,所以专门来给大家分享下。
以撒的结合重生全结局解锁攻略:
抹大拉,一局游戏中拥有7个或者更多红心
该隐,一局游戏中拥有55块钱
犹大,第一次击败撒旦
,击败妈心10次
夏娃,两层不捡红心和魂心、黑心
参孙,两层无伤通过
拉撒路,一局游戏中拥有四个或者更多魂心
伊甸,击败一次妈心
阿萨谢尔,一局游戏中在恶魔房交易3次
TheLost
1,使用以撒在第一或者第二层被Mulliboom杀死
2,使用抹大拉在第三或者第四层用炸弹自杀
3,使用犹大被妈腿踩死
4,使用阿萨谢尔死于撒旦的第二形态
ps:一定要按着顺序来,而且中途不能更换角色、不能重开游戏、必须按照规定死法死亡、但不能被精英怪杀死,如果一旦有一步不对,只能长按R重新开始。
以撒的结合:重生(The Binding of Isaac:Rebirth)全DLC最新PC破解版v178
游戏介绍
《以撒的结合》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。《以撒的结合》这款重制游戏包含原作的全部游戏内容、“羔羊的愤怒”DLC、150多种新道具、三个新的可操作角色、一个新的最终章和16个新BOSS等。
评测前言
《以撒的结合:重生》似乎更像是《以撒的重生:羔羊》的一个超级补完版,在继承了原作的所有内容之后,本作获得了比原作更好的画面、更多的高大上的宽敞房间,以及更多的角色和更多的BOSS,游戏内容得到了大幅度加强,游戏的时间当然也变得更长了。嗯等等,你说你不知道前作是什么当然,这篇评测就是来告诉你这是一款什么样的游戏,因为《重生》本身更像是《羔羊》的重制版而不是一般传统意义上的续作,因此就不加入与前作的过多对比了,在小编看来,两者其实是同一款游戏。
1丰富的游戏内容以及富有“趣味”的细节设计(在很多人看来,趣味是恶趣味)
2随机提升的半RPG闯关模式
3轻松幽默的情节设置
这个游戏你可能最终会难以忍受的部分:
1游戏整体上手难度偏高。
2闯关有一定程度由运气决定(有人说:运气也是实力的一部分)
3画面风格可能部分玩家很难接受
推荐人群:
超级食肉男孩fans,萨尔达传说爱好者,处女座,完美主义玩家,猎奇向游戏玩家,刷子玩家以及各种另类人群。
游戏画面
首先,如果以大作眼光来看,本作的画面是有些不入某些玩家法眼的,但是游戏在画面上做的功夫其实是远比玩家直观看到的要多得多的。三维场景设计界有这样一句话:“能建高模的是高手,能建简模的是高手中的高手。”小编认为,二维设计也是如此,写实是一派,提炼则是另一路,这款游戏的每个角色都很精练,苍蝇用3个圆球就画好了足以见得,但是众多角色额风格很统一,一款不足500M的游戏包含了超过10名头目以及42种怪物就可以看出。
另外虽然游戏整体是非常阴暗的风格,但是游戏的场景整体却是偏粉色的,不会让玩家在长时间游戏下产生抑郁的情绪,从中可以看出制作者的细心。
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