全民超神 中控制的种类分别有嘲讽、眩晕、致盲、减速、击飞、压制、沉默、禁锢、魅惑这几种,下面就将为大家具体的介绍一下这几种控制技能和代表型英雄。
控制技能:嘲讽
代表英雄:兽人之神、智慧女神
控制技能效果:强制让周围敌人攻击自己,持续一段时间。
使用技巧:由于嘲讽技能特性是控制时间比较长,被控制的敌人只能够使用普攻,无法使用技能,使得嘲讽非常适合对普攻输出较低的肉盾/法师英雄来使用。一波团战开始,我方带嘲讽技能的英雄可以从侧翼进攻,嘲讽住前方的肉盾英雄,或者直接闪现后排,嘲讽住对方AP法师,给队友创造出更多的输出空间,自身可吸收更多敌方火力。
控制技能:眩晕
代表英雄:牛头人之神、斯巴达之王
控制技能效果:将敌人击晕一段时间,眩晕状态下无法使用技能。
使用技巧:眩晕是比嘲讽更加稳定的控制技能,相对的使用难度是比较大的,而且持续时间较短。眩晕由于是稳定的控制技能,在使用时最好给那些对我们威胁最大的敌人,推荐教给敌方AP/ADC。团战前带有眩晕技能的英雄先绕后,等到团战开始时直接后排/侧翼切入,使用闪现/突进贴近敌方AP/ADC身边将其控制住。
控制技能:致盲
代表英雄:双子座星皇、超神小师妹
控制技能效果:给敌人上致盲debuff,一定时间内普攻有几率丢失。
使用技巧:致盲属于软控制,唯一的作用就是限制敌方ADC的输出,在团战中注意丢给敌方ADC即可。
控制技能:减速
代表英雄:七海之王、精灵女神
控制技能效果:一定时间内减缓对方移动速度。
使用技巧:减速属于软控制,在gank和追杀时效果极佳,团战中可用来限制敌方英雄的走位,团战中优先丢给敌方肉盾英雄和近战ADC。
控制技能:击飞
代表英雄:功夫之神、玉面剑魔
控制技能效果:将敌人击飞到空中,无法使用技能。
使用技巧:击飞是最优秀的硬控技能,相对的持续时间也最短,适合作为先手技能来控制敌方关键性英雄,在gank时效果也极佳。由于击飞控制控制能力强,团战中可作为先手技能来控制敌方关键性的英雄配合队友将其秒杀,也可以从侧翼切入,甩开敌方肉盾英雄后直控制敌方高输出的AP/ADC。
控制技能:压制
代表英雄:海鲨之王、科技之神
控制技能效果:持续施法,在施法期间内被压制的敌人无法攻击、使用技能。
使用技巧:由于压制属于持续施法,容易被敌人打断,团战中不合适作为先手技能来使用,可以等待肉盾英雄吸收第一波控制技能后,直接闪现控制住敌方ADC/AP英雄,限制敌方输出。在遭遇战中可直接作为先手技能控制对方最前排的英雄,配合队友在敌方没有反应过来之前将其击杀。
控制技能:沉默
代表英雄:堕落天使、圣战神
控制技能效果:使敌人无法使用任何技能。
使用技巧:由于沉默只能够让敌人无法使用技能,所以在面对高输出的ADC时效果并不好,但在面对敌方AP英雄时效果却是极佳的。由于沉默施法距离都较短,并不适合作为先手技能来使用,团战中等待我方肉盾英雄先手控制住敌方英雄时可后手接上沉默,不给对方反抗的机会,也可以用来限制敌方AP英雄的输出。
控制技能:禁锢
代表英雄:黑魔法之神、冥王
控制技能效果:使敌人无法移动,但不影响其普攻和技能的使用。
使用技巧:追杀效果极佳的控制技能,团战时也可以用来限制敌方英雄的走位,给队友提供输出环境。团战中敌方肉盾英雄冲阵时可直接使用禁锢将其控制住,直接绕过肉盾英雄切后排,也可以用来限制玉面剑魔这类高机动性ADC的走位,配合队友集火将其击杀。
控制技能:魅惑
代表英雄:偷心魅魔
控制技能效果:使对方短时间内无法控制英雄,并且会自动走向偷心魅魔。
使用技巧:魅惑目前属于偷心魅魔的专属控制技能,最大的优势就在于对方无法控制的同时还会向偷心魅魔这边移动。团战前可直接预判敌方英雄走位来使用,也可以作为后手技能来使用。
在 全民超神 游戏中,作为海中之王波塞冬和双子座的代表墨斯利那个更好呢两个英雄哪个英雄技能更加的强力接下来就跟我一起来看看吧!
全民超神波塞冬和双子座星皇技能对比:波塞冬的技能非常简单明了,束流击作为突进技能对敌人,快速的接近敌人,并且能够造成一定的伤害,第一次攻击到敌人还能够触发奔流击的效果再一次的唯一。有闪现都没办法逃过海皇的攻击。海皇之怒这个技能则更是增加了海皇爆发的伤害。配合上海皇碎击能够打出一个爆炸式的伤害。轻松的秒杀掉一两个英雄。海皇的定位和墨斯利的定位差不多,都属于是瞬间切入打伤害的那种。
双子座星皇的技能则要复杂许多,亦正亦邪能够切换星皇的属性,让其中近战变成远程,远程变回近战。第一个要点的技能,在近战和远程中墨斯利的技能是不同的。光明状态下(远程攻击)光耀能够对一个扇形范围内的敌人造成伤害,而且会使得他们处于致盲的状态。大招双子奥义是增加自己的攻击速度的。而黑暗状态下(攻击,移动速度以及生命值都会有所提升)黑雾:移动到一个范围之内,对这个范围内的敌人造成伤害以及减速的效果。双子奥义让其在普通攻击的时候具备眩晕的效果其次还能够造成额外的伤害。可以看到两者的技能有很大的区别,但是总体来说玩法都差不多,都是突进到敌人英雄,对其造成伤害,只不过双子座星皇的玩法更多而已,操作起来也更难。
全民超神波塞冬和双子座星皇哪个好个人觉得波塞冬操作要比墨斯利简单许多,而两者的伤害也差不了许多。个人建议大家可以购买海皇。首先海皇的技能连招非常的简单,突进到敌人的身边开启大招不断的输出,有必然可以先眩晕敌人,然后在输出。敌人要跑的时候使用二段的位移攻击敌人,继续接上输出。(这里有一个非常好的地方就是如果我发现我不是对面的对手话我还可以使用二段的位移逃跑、这样生存能力增强很多)墨斯利的技能连招则比较不固定,基本上是要在光明状态下致盲敌人然后开启光明双子大招,瞬间切换到黑暗状态位移进攻敌人。这样才能够打出最大的伤害,但是这一系列的动作需要花费大量的时间而战机稍纵即逝,根本没有机会打出最高伤害。
总体来说墨斯利如果是大神操作的话效果会很强大伤害很高,但是也很脆弱,虽然海皇也很脆弱,但是在普通玩家手里他依旧是能够打出非常高的伤害的。所以建议大家可以去购买海皇。这个新英雄前中期的时候非常的强力,后期会稍有疲软,但是近战类的AD英雄后期都会比较疲软。
泰兰德·语风背景:
泰兰德·语风是魔兽世界中最重要的女性角色之一,她经历了燃烧军团的入侵,早期的大灾变,德拉诺兽人的入侵,以及伊利丹的叛变,同时她作为月神艾露恩的高阶大祭司自身也拥有很强的战斗力,在高阶精灵滥用永恒之井的魔法能量造成燃烧军团的恶魔入侵艾泽拉斯的时候,泰兰德和暗夜精灵族和其他英雄成功对抗并组织了燃烧军团的入侵,最后她和玛法里奥·怒风重新建立了新的暗夜精灵族,而伊利丹以为没有获得泰兰德的芳心同时被力量所驱使背叛了族人变成了恶魔,最终泰兰德和玛法里奥在官方小说《怒风》中最终结合到了一起。
但是尽管泰兰德露面的机会少之又少,但是她身为联盟最强有力的领袖这个事实却是不容争议的。不仅仅是因为她在长达一万多年的时间里领导暗夜精灵一族,也是由于时间如此之长,她也有足够多的机会来完善其领导。泰兰德不同于性格暴躁的瓦里安,也不像吉恩·格雷迈恩那样傲慢无礼,更与三锤议会那些容易激动的矮人还有草木皆兵的维纶有着天壤之别。她统治所依靠的是智慧——智慧告诉她何时结盟才是必要的,智慧告诉她必须要用耐心来处理敌友之间那些繁冗的事务。
泰兰德和伊利丹:
对于玩家来说,最关心的莫过于泰兰德和伊利丹的故事,他们究竟有着怎样的过往以及经历什么磨难,最终泰兰德为什么选择了玛法里奥
大灾变的几百万年以前,泰兰德·语风与玛法里奥·怒风和伊利丹·怒风作为儿时伙伴一起长大。一日,玛法里奥听闻到几个关于一个隐居中的森林半神的传说,他把关于塞纳留斯的传说告诉了伊利丹和泰兰德。三个暗夜精灵觉得寻找半神将是一次有趣的探险经历,尽管他们其实同他们的同族一样并不相信塞纳留斯的存在。塞纳留斯从灌木丛的阴影处缓缓步出打破了他们愉快的交谈,三人被震慑住了。塞纳留斯提出教授他们德鲁伊之道。他们急切的接收了邀请。玛法里奥是个进步很快很有天赋的学生,但是他的弟弟却略显笨拙并且变得愈发不耐烦。对于泰兰德来说,她可以欣然接受任何来自塞纳留斯的知识,但是她已经是艾露恩姐妹会的一个见习女祭司,已经献身于女神注定她不能再信仰其他的神明,最终玛法里奥独自一人作为德鲁伊继续修炼。
随着时间的流逝,伊利丹清楚的意识到他已经深深爱上了泰兰德,而他的兄长玛法里奥是他最大的竞争对手,为此他日夜懊恼,痛苦不堪,陷入爱情中的伊利丹心智开始迷失,当上层精灵滥用永恒之井,导致燃烧军团的入侵的时候伊利丹为了拯救暗夜精灵族不计后果的创造的第二个永恒之井,最终被暗夜精灵族囚禁。直到1万年后,兽人被燃烧军团所控制再次入侵艾泽拉斯,暗夜精灵族再次陷入危难之中,而泰兰德此刻才意识到她儿时的玩伴伊利丹已经被囚禁了一万年之久,最终泰兰德不顾劝阻救出了伊利丹,而伊利丹对于泰兰德的痴情在他被囚禁一万年之久依旧没变:"("泰兰德真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。")
最终伊利丹再一次拯救了暗夜精灵族只是为了泰兰德,同时他也变成了真正的恶魔,离开了艾泽拉斯成为了外域的统治者!
关于泰兰德为什么选择那个为了族人宁愿在翡翠梦境沉睡一千年的玛法里奥,而不选择为了泰兰德可以背叛整个族人的伊利丹的问题,很多玩家表示无法理解,其实很简单,在乎所有生命的人,才是值得依靠的人,睿智的 泰兰德又何尝不知道
周免不坑宝典(一):阿努巴拉克攻略手册
超神英雄传(一):刀锋女王凯瑞甘完全攻略手册
超神英雄传(二):巫医纳兹波完全攻略手册
超神英雄传(三):泽拉图完全攻略手册
超神英雄传(四):诺娃完全攻略手册
超神英雄传(五):大法师吉安娜详细攻略
超神英雄传(六):穆拉丁多天赋加点详解
这周小泪主要玩的英雄就是输出之王吉安娜和泰兰德了,泰兰德作为一个射手却有着各种辅助能力和团队BUFF能力,在大神玩家和开黑中表现部署,招牌能力是反隐和隐身,在双隐局中起到很关键的最用,用好泰兰德对于团队最后胜利的几率提高起到很大的最用,哪怕在劣势局,在关键后期时刻反隐的击杀也能帮助翻盘,小泪就为大家详解下泰兰德的一些经验心得。
泰兰德数据评估:
上手难易度:★★★★★
团战输出:★★
后排刺杀:★
打野能力:★
抗打能力:★★★
攻城能力:★
带线能力:★★★
控场能力:★★★★
反隐能力:★★★★★
泰兰德的优势:战斗特质的易伤(受到的伤害增加25%)效果在开黑局能很好的配合队友瞬间击杀目标,哪怕是肉单位,同时反隐能力也是风暴英雄中最厉害的英雄之一,同时还拥有集体隐身能力在后期能减少团灭次数,帮助队友存活等等,天赋选择能点出很多辅助技能和团队BUFF技能来辅助团队,总之泰兰德和4个强力队友的配合可以发挥出1+4大于10的效果。
泰兰德劣势:有其利既然有其弊,泰兰德比起反隐能力和辅助能力,其他能力都很弱,自身也比较脆皮保命技能完全靠技能和自己意识,同时3个技能都需要玩家自身有良好的预判,这造就了初次上手或者新手玩家很容易玩坑,因为是一个配合型英雄,泰兰德遇到队友不给力基本就是一个打酱油都打不起来的存在。
泰兰德技能用法详解:
猎人印记:泰兰德的普通攻击会让目标附带一个负面效果,受到的伤害增加25%,注意的是是受到所有伤害(包括队友 小兵 野怪的),同时暴露4秒也就是目标4秒内无法隐身!
正确用法:因为猎人印记有冷却时间,所以泰兰德的第一下普通攻击一定要选择队友在攻击的目标和隐身单位,特别是配合刺杀英雄,让刺杀英雄能够快速击杀目标,切勿自己在一边点一个目标,第一下首选对方隐身英雄。
月神之光:加血技能,怎么说这个技能无论天赋如何加强都奶不起来
正确用法:泰兰德不算一个大奶,中奶都算不上,所以你的第一个Q要么保证自己不死要么就给要死的队友,如果你自己也就不活,就别丢自己了给队友还有点用。
哨兵:类似DOTA中,泰兰德的E技能,需要预判敌人位置,同时能反隐,天赋加强后能增加伤害
正确用法:这个技能无论是大神还是老手命中率都不会太高,最好的办法是贴脸W,与其预判敌人为之,不如预判敌人呆的草丛来W,好了就用,达到全程覆盖当探视野的技能用,如果有大神预判准,可以点出增加W伤害的天赋,伤害可观!
月光术:泰兰德的主要控制技能,需要强大的预判能力,因为范围实在太小,伤害也小,基本起手丢空就少一次击杀机会。
正确用法:关于预判,对于预判不准的童鞋来说,你就预判自身的位置,泰兰德总是被急火的存在,所以对于追击你的敌人来说,你的E丢自己身边就能达到简单的命中,而对于移动中的敌人预判记住别起手用,观察对方移动方向找感觉,就能提高命中率。
流星雨:范围AOE技能,并且减速,顺风才学的技能,或者对方没有隐身单位。
全体隐身:主要大招,反隐和全团隐身,没有伤害,所以玩泰兰德别想着单杀了
正确用法:用R的时机一般只有两种,抢资源的时候和团战的时候,保证队友提前看到隐身单位躲避或者击杀,团战的时候来逃跑不灭团或者隐身偷袭对方,怎么用和用的时机都要根据场面情况自身判断。
泰兰德双修天赋详解:
(一)能输出能辅助能生存的全能天赋:主要推荐天赋
1级:无论什么时候,1级天赋中性价比最高的还是游侠印记,减少特性CD时间,意味着更多的反隐,如果是输出天赋后期还能配合加速提高输出,或者帮助队友击杀目标,其他3个天赋性价比都弱不推荐。
4级:泰兰德的奶是很难强化起来的特别是在路人局中,很难救残雪目标,而护盾是一个有效的保护技能,能保护自己和队友,优先推荐。4级天赋如果团队站得住可以考虑点出治疗图腾。
7级:永久光环强击光环,作为一个天赋性价比已经相当于一个很给力的技能,友军包括队友,小兵,雇佣兵,还能说什么,打野,团战,带线都有用。
10级:隐身必备,除非你是大顺风。
13级:泰兰德属于一个独自跑掉很难有作为的英雄,作为自保天赋选择,建议选择缩小射线,能控控制一个输出英雄的爆发,能够救队友和自己,比起加速逃跑什么的更有用。
16级:如果说之前泰兰德输出属于挠痒痒,那么点出这个女猎手之怒天赋全能的泰兰德算是有输出能力一说了。
20级天赋:风暴护盾,没的说,不推荐闪现,除非你队友很给力,你自己老是死,剩你一个没用。
该天赋总结:全能天赋,辅助为主,参杂一点输出能力和全团BUFF能力,让泰兰德只要没死就有很大的作用,因为泰兰德治疗效果不是强项,所以不建议强化治疗能力,4级天赋如果团队站得住可以考虑点出治疗图腾。
(二)主输出生存天赋:顺风用次要推荐天赋
1级:依旧性价比最高的是第一个天赋,后期能配合女猎手之怒增加攻击速速
4级:灼热箭矢,暴发型技能,泰兰德属于一个不怎么耗蓝的英雄,点出来增加输出。
7级:强击光环没含糊,主输出更要点。
10级:流星雨,顺风局效果不错,范围大,可打建筑单位,团战可以丢好可以覆盖全团,还带减速效果,很好用。
13级:疾跑,保命天赋选择它,因为作为输出方向强化的泰兰德自身跑掉还是很用作为的,可以用来风筝对手,没死或者回头帮忙等
16级:女猎手之怒主要输出天赋可以配合1级,4级天赋爆发,效果很给力。
20级:缺乏保命技能,后期依旧推荐闪现,减少死亡率,除非是大顺风,不然小心被翻盘!
该天赋总结:通过天赋强化点出适合泰兰德输出的各种天赋,配合自身技能的易伤效果,让泰兰德成为一个主输出的英雄,相当于另一种玩法,老是玩辅助也是会很腻味,多种玩法才是关键。
泰兰德技能和实战小技巧:
①:前期多用W,来丢直线贯穿敌人塔,草丛,打野区域,不要小看视野效果,DOTA游戏中视野的提前察觉对于之后的团战有决定性作用。
②:W也附带反隐能力,所以被隐身单位追击,直接一个W可让其无法隐身,就算你死了队友也能杀,切勿无脑跑
③:E预判很难,1秒后才落下来,且范围小,预判不准的话就选择性预判,E丢不移动不跑的地方肉单位和打自己的单位,这2个单位的位置都是很好预判的
④:玩泰兰德一定要随时看全图,你要兼顾很多任务,反隐,或者开R保护队友逃跑,或者丢W探知地图等等。
⑤:住辅助的泰兰德会多出很多主动技能,多在实战中使用,达到能练到快速准确的丢出这些技能的能力,同时自身还能走位,预判兼顾;比如给要死的队友丢1(上盾),同时丢Q加血,再同时丢E晕,再同时按个2或者3,来全图上盾等
⑥:泰兰德最难的是自身太脆皮,缺乏自保技能,但是后期辅助技能都丢自己身上任何英雄也无法单杀满血的你,所以要注意观察自身周围的地图,隐身单位会优先击杀你,如果半血才反应过来就晚了。
⑦:依旧强调如何自保,首先你能给自己加血,上盾,在跑的同时对攻击你的近战单位丢缩小射线再接个E基本就跑掉了,对远程输出反应更要快,起手先E,然后后撤上盾和回血只要脱离其攻击范围上马就行了,你的W回头可以打断其上马追击!
最后小总结:泰兰德是一个上手难度很高的英雄,对于新手玩家和初次上手的玩家来说完好泰兰德不容易,但是一旦你练好了泰兰德你会发现她是一个非常适合开黑的英雄,强大的团战辅助能力和反隐能力,是其他所有辅助英雄都无法媲美和兼备的!
本文由17173风暴英雄专区特约作者[泪缎殇]原创提供,未经许可禁止转载
周免不坑宝典(一):阿努巴拉克攻略手册
超神英雄传(一):刀锋女王凯瑞甘完全攻略手册
超神英雄传(二):巫医纳兹波完全攻略手册
超神英雄传(三):泽拉图完全攻略手册
超神英雄传(四):诺娃完全攻略手册
吉安娜·普罗德摩尔背景资料:
魔兽世界著名人物吉安娜·普罗德摩尔,出身于人类七国中的库尔提拉斯王国,是海军上将戴林·普罗德摩尔最小的女儿。在年纪幼小的时候,吉安娜就被送到法师王国肯瑞托,跟随肯瑞托的领袖,大法师安东尼达斯在达拉然学习魔法。吉安娜有着出众的魔法天赋,与其同一辈的天才英雄还有:阿尔萨斯,凯尔萨斯·逐日者,罗宁,克尔苏加德等。
命运转折:在阿尔萨斯加入白银之手骑士团的第二年,神秘的瘟疫传闻在洛丹伦的北部渐渐扩散开来,吉安娜与阿尔萨斯在布瑞尔外汇合了,他们在调查布瑞尔的过程中发现了很多不好的征兆:一些男巫,以及许多被复活的僵尸。他们在布瑞尔发现了一个粮仓,里面的谷物已经被污染了,而这些谷物来自于洛丹伦北部的粮食集散中心——安多哈尔(War3战役中翻译为安道尔)。追踪污染谷物的亡灵法师克尔苏加德来到了安多哈尔,阿尔萨斯与吉安娜在安多哈尔击杀了克尔苏加德,但是不幸的是,被污染的谷物已经分发到了各地。两人与他们的追随者继续北上,来到了壁炉谷但是却发现来自安多哈尔的谷物已经让村民变成了亡灵并对他们发起了疯狂的攻击,在之后的斯坦索姆城镇中发誓保护人民的阿尔萨斯下令屠杀所有村民以免让他们沦为天灾的爪牙,此举让吉安娜以及阿尔萨斯的导师'乌瑟尔'震惊,无法组织阿尔萨斯的他们最后彻底和阿尔萨斯分道扬镳,而之后阿尔萨斯也在复仇的道路上彻底被巫妖王所控制,成为了新的巫妖王。
吉安娜在魔兽世界中的影响力:从斯塔索姆事件后,吉安娜就开始利用自己的声望和影响力来维持部落与联盟的和平,包括海尔加山战役让部落,人类,精灵3种族一起对抗燃烧军团也少不了她的功劳,之后的她一直试图调节人类和部落之间的纷争,包括在其父亲和部落的战争中吉安娜为了不让战火蔓延,告诉了萨尔人类防线的弱点,最后其父不幸战死,最后吉安娜在一个小岛上建立了自己的根据地'塞拉摩',而部落为了感谢吉安娜的帮助与忠诚发誓永不攻击'塞拉摩'
满头金发变白的原因:吉安娜作为皇室成员,一头漂亮的金发让其在学生时期被众多皇家子弟所追求,而在魔兽世界大灾变的版本中,主张战争的加尔鲁什·地狱咆哮接手的部落的掌权,利用在对抗死亡之翼中发挥了重要作用的蓝龙族的神器'聚焦之虹'对塞拉摩发起了攻击,除了吉安娜被罗宁在最后时刻开启的随机传送门传送走,已经化为龙形在天空与部落战斗的卡雷苟斯之外,整个塞拉摩无人生还,被从塞拉摩外的海水中救起的吉安娜,满头金发因为愤怒和痛苦,一瞬间全部变成了白色。矢志为塞拉摩复仇的她召唤了无数水元素,试图用洪水淹没杜隆塔尔,最终被卡雷苟斯和萨尔一起劝止。(好在风暴英雄中保留了其本来的色彩)
现在的吉安娜:是人类最强的法师之一,吉安娜回到了达拉然,接任了肯瑞托的领袖。虽然心中愤怒痛苦,恨不得彻底摧毁部落,但是一直以来的使命感和大局观让她心中挣扎着,带领着肯瑞托保持继续的中立。同时她与蓝龙之王卡雷苟斯的感情也渐渐深厚,两人的恋情公开了。在魔兽世界90版本潘达利亚的迷雾中,吉安娜放弃仇恨和部落一起对加尔鲁什·地狱咆哮,并将其抓获,本要杀死加尔鲁什的时候被人类国王阻止,而最后加尔鲁什却在青铜龙的帮助下逃跑,吉安娜的的复仇之路并未结束,一切发展只有大家来魔兽世界60中已见分晓了!
作为魔兽世界中的最强人类法师之一,吉安娜被召唤到虚空风暴中后并没有失去多少力量,相比可怜的大菠萝纯肉盾存在感,吉安娜的强大魔法在目前所有风暴英雄中算是首屈一指的,但是现实是残酷的,当玩家花了1W5或者RMB入手以后发现吉安娜并没有暴雪在CG动画中宣传的那么给力,一旦被贴脸近身,吉安娜所保留的冰系技能并不能让其保命啊,接下来就让小泪给大家分享一下吉安娜的详细攻略。
吉安娜数据评估:
上手难易度:★★★★
团战输出:★★★★★
后排刺杀:★★★
打野能力:★★★
抗打能力:★★
攻城能力:★
带线能力:★★★★★
控场能力:★★★★
小总结:
吉安娜的优势:伤害技能多,技能CD短,W,和E都是伤害不低的范围技能,团战,打野,带线都十分好用,R技能群伤和水元素都是不错的技能,一个能控场,一个能持续输出,总的来说吉安娜作为一个后排输出的能力是绰绰有余。
吉安娜的劣势:和大部分后排法系输出一样,吉安娜缺乏自保能力,追击能力,和逃跑能力,在团战很混乱的情况下对残雪逃跑目标不容易追人,同时因为顶着'强力输出的'光环,吉安娜算是自带嘲讽技能和效果,很容易成为急火目标和刺杀英雄如凯瑞甘,伊利丹,诺娃等的首要攻击目标;所有技能都需要玩家有不错的预判能力,对于预判能力不好的玩家来说不但打不出充足的伤害而自身也很容易死掉。
吉安娜技能详解:
寒霜:需要玩家记住2个特性:①你的技能让对方减速25% ②被你减速的目标受到你技能的伤害提高50%
错误用法:逃跑的时候不用技能减速目标,输出的时候技能衔接不上,手慢,无法后续技能吃上增加50%伤害的效果。
正确用法:减速特质需要玩家知道逃跑进攻的时候都需要用技能去影响对方,才能保证你的目地可达成;增加伤害的特质就是考验手速和技能准确度的问题,保证攻击的目标先吃上减速效果,然后快速接上其他技能能达到输出最大化。
寒冰箭:需要预判的直线技能,只能攻击一个目标。
错误用法:有 障碍物阻挡的时候用Q
正确用法:一般来说,为了保证这种能被阻挡的技能的命中需要自己站位和寻找空挡,或者起手第一个用Q,然后接范围技能,包括诺娃的Q也是需要这么预判的。
暴风雪:范围技能,分2次攻击,团战主要输出。
错误用法:对移动中的敌人施放丢其原地,一般只能吃一下伤害。
正确用法:因为分2次攻击,所以之间有时间间隔,那么在移动中的敌人就会移动出第2下的范围,所以预判位置要往后一点才能全部命中
冰锥术:小范围技能,就算天赋加强范围后距离也不够长。
错误用法:不计算距离,打不到目标也丢出去。
正确用法:因为这个技能的距离很短,团战中很难打到后排目标,所以最好先留一下作为被对方近战英雄贴脸的时候自保技能用,而熟练的玩家则可以冲进去贴脸丢E。
水元素:这个技能施放后需要玩家再次用技能手动控制攻击目标,大部分玩家没有注意看技能说明,这个技能分2段伤害。①在召唤位置对附近敌人造成伤害和冰冻 ②水元素攻击目标的伤害。
错误用法:很多玩家把这个技能当做一个召唤技能,起手把R丢在自己身边,而让第一下的伤害没有打到人,这也是为什么大部分很坑的吉安娜的通病。
正确用法:用水元素的时候,鼠标要指向攻击目标或者其周围,或者人群。
冰霜之环:很好用,又难用的技能。瞬间伤害比水元素高2倍,而技能释放时间大概是2秒,又因为是范围技能,需要玩家有很好的大局观和很给力的预判才行。
错误用法:对于移动中的敌人,预判位置丢原地
正确用法:因为释放时间是大概2秒之后,所以预判位置也是2秒左右敌对目标的移动位置,同时因为是范围技能用来攻击单一目标都是很亏的,尽可能的多攻击到目标。
1级天赋:加强减速效果无论是追击还是逃跑都是最有效的。
4级天赋:必点天赋,W范围加强之后团战效果可观;就算对隐身目标W范围伤害也能轻松打破其潜行
7级天赋:伤害加层至65%顺风局秒人的节奏
10级天赋:持续输出天赋,还可用来推塔。
13级天赋:刷新技能CD,可爆发2轮,杀人必备。
16级天赋:杀神必备天赋,易伤25%的效果是全团共享的,加上自身特性的65%伤害加层,可让目标受到91%伤害的加层,脆皮杀手。
20级天赋:水元素也能施放技能,团战猛的一B。
该天赋输出手法和连招:
对单体:起手手E(易伤效果25%+冰冻效果65%),接W(保证持续减速),同时不停的点对方(逼起走直线或者跑出人群和小兵群)+Q,没死接1技能(冰冷血脉天赋刷新技能CD)
对团战:起手E到尽可能多的目标(叠易伤效果),同时R+W(丢人群中心),保证自身不被急火追击或者撤退,Q用来击杀或者减速追击你的目标,然后接1技能(冰冷血脉天赋刷新技能CD)
(二)路人局输出+生存天赋:
1级天赋:加强减速效果是最有效的逃生和追击手段,可配合下面各种天赋。
4级天赋:加强W范围必点,如果对面有双隐身英雄可点'毒药'天赋,保证不会被隐身骚扰死
7级天赋:保命神天赋,谁用神知道。CD才8秒,攻击你的目标冰冻意味着其已经减速和受到的伤害增加!
10级天赋:作为路人局团战一波见分晓,推荐第一个大招,伤害高且范围控制,雪人在很多团战劣势丢出去并无多大用。
13级天赋:冰冷血脉这个 天赋想必其他保命天赋并不稳定,但是已经有2个保命天赋了,缺少输出,必点这个,同时反杀也是最好的保命手段。
16级天赋:保命神天赋,伤害的25%转换成盾,本身伤害就不低,只要有蓝就有盾,简直就是以前传奇里面的神装:法神戒指。
20级天赋:加强R的输出效果,如果生存依旧吃力可点闪现。
该天赋输出手法和连招:
对单体:先保证Q的命中(7级天赋让攻击你的目标会受到减速效果),然后接W,如果是追击丢其移动方向,如果是逃跑丢自己移动位置,E技能留后手保命或者追击用(被近战贴脸需要技能减速,对方血多留个E来增加减速时间,对远程直接E。
对团体:起手W保证较多的目标被减速+Q(能打到谁打谁),瞬间接R(丢在保证命中更多目标的位置),留E追击或者逃跑。
最后分享一点吉安娜的小心得:
①Q,E和属于就算用天赋加强范围后效果还是不好,不建议投资
②路人局更多的是生存问题,不是输出问题。
③普通攻击输出不低也不慢,射程也还行,注意点敌人
④诺娃,伊利丹,穆拉丁等贴脸英雄是你永远的敌人,他们会贴脸或者绕后攻击你,保证你有生存手段和技能反杀他们。
⑤Q,W,E都可用来打破隐身目标来先下手为强
⑥团战不要跑太快,技能CD短,你的减速效果可以帮助队友逃跑
⑦前3分钟首先带线,W+E就清一波,喝口治疗泉回满蓝就可抢资源了,不强资源的时候你的优势就带线让队伍级别快速增长,而不是无脑对着敌人丢技能。
⑧开局和 游戏前期考虑生存率和生存环境,然后把天赋投资在输出和生存上,不要等你已经死城神了再老考虑,没有洗天赋的功能啊- -#,对于吉安娜来说活着就有输出!
英雄定位:
远程 辅助 先锋 爆发
英雄简介
天启骑士死亡,玩过DotA、DOTA2的玩家应该对他很熟悉了,智力型英雄,拥有较高的力量成长。肉盾型法系英雄。在DotA中的原型是NEC(死灵法师)。其实HON超神英雄中对他的改动不是很大,小编在内测过程中,见他的出场率非常之低,低的惨不忍睹,惨绝人寰。想了想原因,难道是他抢人头能力不强还是大家对这个英雄不太了解总之这里介绍下,希望大家对他有所了解。也希望这位英雄可以出场率高些。不然每天场场都是海洋之心,狂战士,擎天巨神,雷神。PS:由于这个英雄和dota中NEC非常像,dota玩家可以不必观看。
技能Q:
天启骑士-死亡的核心技能。短时间的CD以及不俗的伤害和回血能力,使得他成为团队回血,救援队友,推线,以及主力DPS必不可少的技能。值得注意的是,Q技能不是瞬间造成伤害和回血的,是以天启骑士-死亡(后文改叫死亡骑士好了)为中心,向周围500范围内的所有目标施放一团绿雾(反正一团东西),当绿雾飘到队友、对手身上时,才能造成治疗效果、伤害。这点尤为注意,经常有Q技能没到队友身上,队友就死亡的情况。需要特别注意一下。
技能W:
没什么好解释的,肉盾克星,这个技能也使得死亡骑士只要在团战中存活,就会持续不断的造成可观的输出。虽然1%不是很多,但是还是有一定威慑的。毕竟范围颇大。PS:这个技能是可以对所有敌方目标产生效果的,包括敌方英雄,地方小兵,以及野怪都会有效果,所以经常也可以帮助死亡骑士来获得经济。
E技能:
当死亡骑士杀死非英雄单位时获得1点能量,英雄单位获得2点能量,最多10点,满级最多可以恢复480点法力,无论是给队友使用还是给自己使用,都是一个能非常好增加续航能力的技能。PS:反补、打野怪也加能量。
R技能:
死亡骑士的另一个给力技能,可以说是任何英雄最头疼的技能,满级之后,意思是如果目标高于40%生命,则造成目标损失生命90%的伤害,如果低于40%生命,直接瞬间杀死,出胜利女神可以增加百分比。具体到百分之多少还需要核实后添加上来。并且造成15S无视魔免守护的眩晕。70S的CD也不算很长。无论是击杀对方坦克还是核心英雄。这个技能都能起到立竿见影的效果,造成团队5V4的局面,从而决定一场团战的走势。
天启骑士死亡加点推荐
官方推荐加点,中规中矩,没什么好说的,如果魔法值够用,可以将E技能换成W技能,给予对手线上压力,别的没啥可说。
出装分析
初期出装
增加一些属性,为后续装备做准备。
适当的回复物品是很有必要的。
如果作为辅助定位,侦查守卫是一定要买的。
中期出装
中期出装,小编推荐一套出装,当然熟悉moba类游戏的玩家都知道,没有固定的选择装备,这里只是小编推荐。在推荐完毕之后,小编也会列举出一些死亡骑士其他常见的出装。可以供大家选择。
小编推荐出装
个人推荐三项靴
必出装备,没有之一。增加生命魔法,回血回蓝。
阵容装,如果对手控制技能过多,选择魔免守护是必要的。
如果队友没有选择,作为辅助可以选择出。
4000块钱,超高性价比,如果对手有大力神类型的点控,有盗火者、猎魔者之类的指向性高伤害。可以选择它。
阵容装,爆发强选荆棘之甲,魔法伤害高选挑战头巾。
如果当输出打,可以选择大师仗。很给力!!
可选出装
这些功效就不多说了,都是性价比较高,秀操作的装备。看自己喜好选择。
后期出装
小编推荐出装
后期装备首推。非常好用。
后期装备首推。非常好用。
阵容装,队友出了可以选择放弃。
阵容装。同上
对面大后期装备很好,可以选择羊仗进行控制。
可选出装
在一定装备基础上,如果觉得输出不够,可以选择刷新杖。
如果对面已经很难击杀你,选择辉光增加最大输出也是不错的。死亡骑士出装五花八门,最常见的肯定是走肉盾和辅助路线的,打输出的在势均力敌的战斗中毕竟不常见。
天启骑士死亡对线思路
死亡骑士线上情况算是中规中矩,6级前没有任何控制技能导致其容易被强爆发英雄击杀。不低的力量成长使得其拥有不俗的生命值,Q技能和E技能(反补)能 保证队友安全稳定的发育。单独对线和单中也是不错的选择。随着等级的升高和装备的成型,死亡骑士中后期是非常强力的肉盾型英雄。
天启骑士死亡团战思路
团战首先死亡骑士一定要注意自己的站位,因为其长了一张较为嘲讽的脸,使得对手肯定想办法首先击杀你,如果装备足够好或者队友没有肉盾型英雄,死亡骑士 一定是要顶在队友前面,冲锋陷阵。Q技能在附近有队友或者敌人的时候尽力多使用。E技能给缺蓝的队友使用。R技能尽可能瞄准对方半血以下核心和肉盾使用。 当然也可以作为打断对方技能使用。R技能是无视魔免守护的昏迷。
天启骑士死亡优缺点分析
优点:生存力较高,辅助能力强,大招给力,肉盾克星,强力奶妈之一,带线能力强。
缺点:缺乏强力控制技能,是敌方的首要击杀目标,比较吃装备,装备没成型比较脆弱。
天启骑士死亡建议
死亡骑士定位有许多种,个人建议朝着辅助+肉盾方面发展,如果队友缺乏爆发以及输出能力,再考虑做输出装备。
欢迎分享,转载请注明来源:表白网
评论列表(0条)