洛奇 人类弓战 伤害与暴击的平衡

洛奇 人类弓战 伤害与暴击的平衡,第1张

通用装备的话,那么我推荐你弄这些

遗忘 手艺 头
特殊(或者保持扭转) 埋伏 衣服
英勇 地震/狮子座/阵雨 首饰X2
无懈可击 琴柱草/双子座 首饰X2
绿洲 自制 鞋
钢针 恍惚/有品位 手

远程武器 光荣 妄想/刺 高地弓

基本上就是以上,推荐理由如下:

首先楼主说的是想弄一套通用系的装备,那么通用系的装备肯定包括近战和远程两者。
既然如此,布衣流搭配首饰是最合理的选择,真正中后期的玩家可以搭配多元化的套装来游戏,如果想要方便的话,那么可以这样来弄2套首饰,必要的时候换自己需要的。

其次,不是很推荐扭转这个属性。15暴击固然很强大,但是G16的时候新增加格斗技,总共可以+150多意志,相当于15暴击。在洛奇这个游戏里,设定的最高保护就是100%,按照伤害计算公式即可明白。而现阶段一直到以后,相信普通玩家的整体暴击率都已经达到一个饱和状态,所以暴击高也没什么太大作用了。

武器方面,可以说最强的就是 高地弓了,强大之处不仅在于伤害、暴击,高地弓的射程和射速也是不错的。射速方面,考虑到楼主用骑士枪,所以肯定是人类了。G15S1强化旋转箭,旋转箭的实用性大大增加,楼主如果用过羽翼弓、复合弓等等各种弓的话,肯定能体会到射速上的差异。最后就是高地弓的特殊改造,也就是S或者R改都适合,所以推荐。

游侠枪的暴击很高,穿刺等级高,虽然普通改造之后伤害不如狮爪枪,但是由于穿刺等级存在,所以伤害还是很高的。先放一个公式:

B受到的伤害=(A的伤害-B的防御数值)X(100%-B的保护值)
有上述公式不难看出,整体给对方造成的伤害更多的关键点是在于第二个括号里的内容,换句话说,第二个括号里的数值越大,那么你对对方造成的伤害相对就更多,而游侠枪的伤害则是采取了增加第二个括号内数值的方法来提高伤害的,不过这个提高伤害也仅限于某一部分怪物。大概50%保护以上的怪物用游侠枪体现的伤害更多,而50%以下,比如精英影子里,游侠枪的伤害实际上并不如狮爪枪,精英难度的影子任务想暴击,满暴是120%。所谓的游侠枪伤害很高,有很多人也是刷了自然力鉴定。

最后来说说头、手、脚、衣服。

既然鞋子上已经选择了加敏捷和暴击的属性,那么头上就应该放一个加伤害的属性。即使是减少部分暴击,但是换取的伤害绝对值得。所以头上的属性放遗忘是很合适的。
那么这样,手部可以提升的空间就很大了。钢针 恍惚 ,钢针 有品位 都可以。
衣服方面,如果采用【特殊的】这个属性,要练一下魔法组合,这样可以多4暴击,而平时就可以通过属性直接增加8大伤;接尾的埋伏卷可以增加7~11大伤,放衣服放铠甲都可以的卷。两个卷都是9级卷。

基本上情况就是这样了。
有问题可以继续追问。

今天才看到是你提的问题啊~
经常看到你回答。
有空聊~

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