公主连结国服中公会战是比较有趣的,那么到底要怎么打比较好呢?萌新要怎么选择公会呢?希望下面这篇公主连结国服公会战打法指南能帮到大家。
公主连结国服公会战打法指南
会战以战队/工会为单位进行团队副本,一般时长为7天,每日更新排名,以最后一天24:00排名为最终排名结算奖励并延时发放。会战期间每日每消耗300体力即可获得一次挑战机会。每天上限3次挑战机会。
挑战分为模拟战和实战,模拟战除了第1周目,第6周目,第11周目三个转阶段一周目只能模拟当前王。其他时候都可以任意模拟本阶段的所有王。梦幻模拟战实战每日三次,结算就消耗一次挑战次数。实战拉胯
实战时如果两个人AB同时进入战斗,A先打完出来,B按照boss剩余血量和正常一刀打完伤害的百分比+补偿时间给与一次不计入挑战次数的补偿刀。但补偿刀不能再次被补偿。
每次挑战可以借用一个战队支援角色。挑战完成后锁定阵容角色5人,后续挑战不可再用。为了不影响后续配队,千万不要不借人,别舍不得那点mana。
会战期间请和其他战队成员会长管理人员保持联系,按照作业合理分配角色配队。不要自闭出刀和胡乱出刀,在前中排工会这些是最基本的要求。
一般来说会战日三刀是两物一法的组合,后续随着法队的补偿和加强,两法一物也是常规选择。少数极端情况下可以三物。
会战开始之前一般是开放新地图和新等级n2时间,所以在这段时间内请不要吝啬体力,根据需求将rank升好并强化满。
会战期间只能进行入会操作,不能踢除和自行退会。一般会战时期是每月最后一周。所以想吃工资请提前留好时间,不要会战期间失联和以没时间等理由消极甚至不进行会战。会战和竞技场一样,想要回报就要付出时间精力。
公主连结不少萌新伙伴在攻略里看到了那个女人这个角色,但是不知道那个女人到底是谁?那个女人值不值得培养呢?下面小编就为大家带来公主连结那个女人伊莉亚详细分析:
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伊莉亚·奥恩斯坦,人们口中的“那个女人”,一般叫yly,cv丹下樱(熟悉的唔姆声线)。
中排三星范围法系输出,碎片h图获取(17图,开服9个月后),依旧是常驻,第一个彻底颠覆jjc的角色,高额aoe加自残后的快速ub,一斧头能把中排连着物t一起扬了顺便回满血。但pcr有个奇特机制,在使用损失生命的技能时,竟然能暴击自己,而且损失生命值也受魔攻加成,导致yly有着较高的暴毙率,不过这依旧不影响她的统治地位。yly的出现完全改变了jjc的防守思路和进攻思路(她改变了jjcjpg),如果国服的矿不好挖的话,这将是第一个jjc排名大幅变动的时期,也是挖矿的一个绝好机会,原本上位的咸鱼大佬可能会因此掉下来,而原本挖不上去的玩家也可以依靠这个角色打上去(只要你抽到且肯花资源)。
在此之后大概1个月的水吃虽然对yly有一定针对性,但依旧不能稳定压制yly阵容,yly的统治时间持续了5个月左右,直到中排杀手万圣忍的出现才屈居下风,而在四个月之后_万圣忍的511出现后,又成为了511杀手(jjc石头剪刀布时期),之后虽说风光不再,但对缺少中排aoe的队伍还是有着压倒性的克制。yly彻底退出历史舞台要到大概up一年之后,第7批专武开放时,也就是专武大眼、专武兔剑(双中排aoe)的出现,到这个时候,yly不管在进攻端还是防守端都举步维艰,jjc几乎再也见不到她的身影了。不过应该是cy有意为之,yly的专武也在同期开放,增加了其魔抗,有效降低暴毙率,在会战的一二阶段有着不错的表现,部分三阶段也是可以上场的策略卡(印象深刻的是巨蟹座会战,有一刀yly需要把自己卡进去),当然,用yly打会战一定要做好暴毙挂树的准备(会长,我yly暴毙了)
虽说是常驻三星,但在jjc上的表现良好,氪佬不提了,必抽。如果前排玩家想要维持jjc排名那肯定也是必抽的,想要借此机会挖矿的选手也是要抽的,而比较佛系不太打jjc坚持抽限定的选手可以放一放,常驻等歪等拼,矿等抽了万圣忍再挖。总体上来讲优先度ylyxcw亚丽莎。
公主连结国服中公会战很快就要开启了,那么到底要怎么打比较好呢?希望下面这篇公主连结公最新会战攻略大全能帮到大家。
公主连结公最新会战攻略大全
①入场条件与挑战次数:
加入公会即可参与,公会战期间玩家每累计消耗300点体力即可获得1次挑战次数,每个玩家每天最多获得3次挑战次数。
②公会战的形式:
公会战地图会出现5只BOSS,玩家必须按顺序逐个击破(类似地下城的BOSS讨伐模式,每个挑战次数有1分30秒的输出时间),对BOSS造成的伤害是全公会一起累积的,当5只BOSS都被击败后,会进入下一个周目,重置BOSS,并且每经过几个周目,BOSS就会进入下一个阶段,全能力大幅度强化,3阶段后甚至会增加额外的技能!
日服早期公会战是没有阶段概念的,即不管几个周目,BOSS的强度都不会产生变化。
目前日服最高是4阶段,1~3周目为1阶段难度,4~10周目为2阶段难度,11~34周目为3阶段难度,35+周目为4阶段难度,基本上台服中排公会都能打到3阶段以上。
原因在于半年前我弃坑一刀大概300w,现在版本一刀则是800w水准了,而BOSS的血量基本上没有变化。
举个例子,日服第一次公会战的时候,飞龙和现在1阶段飞龙一样都是600w血,但那时候1刀能打30w就算大佬了。所以国服玩家请放宽心,第一次公会战重在参与,能打完一个周目的公会都算是一个非常出色的公会了!
分数和伤害的转换:早期公会战没有这个机制,国服不知道会不会魔改,公会战期间对BOSS造成的伤害会根据每个BOSS的分数比例转化为分数,公会战比拼的就是这个分数,某些成员为了凹高分或者高伤,都会抢着半夜起来把好打的BOSS抢了(比如龙、鸟),每个BOSS的分数比例都不同,会随着阶段难度而增加。
③公会战的奖励:
公会战除了官网公布的公会排名奖励,还有讨伐奖励、出刀奖励、伤害排名奖励,积极参与下来,一期拿个4000-5000钻和公会币是非常简单的事情。
讨伐奖励会给少量公会币和钻石、武器强化石,钻石仅每个BOSS首杀获得,只要公会里有人打掉了,全公会都会获得。
出刀奖励,每次出刀都会根据伤害量获得一部分mana(基本上可以无视,比你借公会角色的费用还少)。
伤害排名奖励,当BOSS被讨伐时,会根据公会内参与讨伐此BOSS的成员给予的伤害进行排名(摸鱼崽很容易就能看出来),可以获得额外的讨伐奖励,伤害排名奖励为极少量的公会币、经验水、垃圾装备箱。
④模拟战机制:
早期版本没有,不确定国服会不会有,可以不消耗挑战次数任意挑战BOSS。
简单的说就是练习模式,用来摸轴和试刀的。
⑤SL机制:
早期版本,SL没有限制,这刀感觉伤害不对劲,暴击少,直接强退游戏(和活动BOSS一样不可以点击右上退出),强退游戏后可以再次进入,不扣除挑战次数。后来为了避免玩家SL一下午,官方加了SL限制,每天只允许1次SL,第二次SL就会扣除次数了。玩家们为了针对官方的这种限制,找到了补救方法,那就是挂树。
⑥挂树机制:
当你感觉伤害太低,SL次数又用完了,直接退游戏浪费1刀显然不合适,把这1刀打完感觉也有点小亏,这时候就需要用到这个挂树机制了,不要退游戏,点击右上角让画面处于暂停状态,喊群里大佬来把这个BOSS打掉(当然,也有可能这个大佬也挂树上了),这时候你再打完这次战斗,就会提示BOSS已经被讨伐了,不会扣除你的挑战次数。
⑦尾刀机制:
当BOSS被讨伐时,如果还有剩余时间,可以用剩余时间进入下一场战斗,并且不消耗挑战次数。剩余时间往往比较短,所以像力这种只有开场会释放1次高额加速的角色就极其适合尾刀,尾刀后会获得10S的额外时间(日服好像是20S),早期版本不锁队伍,新版本锁队伍,即你带什么队伍进行尾刀,你下次要利用这些剩余时间战斗就必须使用上一次尾刀的队伍。
⑧其他公会战黑话:
ABCD面:对应公会战四个阶段,1阶段是A面,2阶段是B面,3阶段是C面,4阶段是D面。这样命名方便定位boss,比如B4就是第二阶段的4号boss。
刀:消耗一次挑战次数进行BOSS讨伐。
弟弟刀:这一刀打出明显低于平均线或者BOX水准的伤害。
自闭刀:没有和公会成员讨论交流自行出刀。
排刀:指对于团队内每个成员出刀顺序的优化,精确到每个人什么BOX打哪只BOSS。
撞刀:也叫做合刀,如果多名成员同时挑战BOSS,并结算,总伤害大于BOSS当前血量。
对轴:根据作业进行手操出刀。
摸轴:没有作业的情况下,多次尝试,挑选出伤害最高的轴。
写轴:将摸出来的轴写成作业供公会成员使用,也可以通过精密计算(比如根据循环、技能覆盖率得出比较合理的轴)来写轴。
甜心刀:一个梗,指用公会小小甜心的角色凑一队去出刀,这一刀通常打出极其感人的伤害。
量角器:一个梗,某个作业需要拿出量角器来量出BOSS攻击的角度找出合理的UB释放时机。
改分辨率:一个梗,某些非常规分辨率可能导致BOSS无法攻击到某个站位的角色。
⑨公会战的练度细节微调:
卡阶级、卡星级、卡羁绊等级、不穿某件装备、卡专武等级等等
目的其实很明确,就是为了TP获取速度达到一个合适的值。
其本质上都是围绕着,角色能否受到更多的伤害来加快TP恢复速度。
二第一次公会战的怪物数据
这边数据可能比网上各个UP更准确一点
数据拿着caibao数据对的,总比某些UP主拿着静流笔记数据又不懂解读数据就乱云好,在公会战加入阶段强化机制之前的BOSS数据是低于1阶段BOSS数据的,除了羊比1阶段羊多了500w血。
这边的数据可以说是全网最细,且唯一正确的了
公主连结R中会战是很多玩家关注的,本次就为大家带来了公主连结R会战进阶操作与玩法指南,还不了解会战的朋友可以参考,希望能帮到大家。
会战进阶操作和管理经验
会战为了取得更高的分数一般会采取一系列操作最大化伤害,因为每日每会只有90刀可出。下面来讨论常见的操作,但前中排工会的成员更加适用。。
作业选取/阵容选取
首先要在会战期间现场选配队不现实。所以会战前管理层便会根据每个阶段每个王的双防技能血量进行分析,云出可使用的阵容。一般是多套阵容,毕竟每位成员的box练度和深度都不一样。
摸轴/打轴
固定阵容后就需要有经验的玩家去摸轴,根据破甲覆盖和buff持续时间,写出一套以时间点为单位的作业。例如下方给出的图例。不过摸轴不是全部玩家的工作。觉得有实力的成员可以去尝试。
排刀/分刀/套餐
管理层需要提前统计成员们的box角色和对应的练度。根据测出来的作业,分配合理的出刀计划。比如A:物12法5,B:物34法5。这样才能让整体出刀有序且不混乱,也方便成员们根据作业进行模拟。
撞刀
有时候伤害比一刀多但两刀又不够,就采取撞刀策略以获得最大的返时。即两人一起进去,打到01s-02s暂停比较伤害。按照伤害高低依次打完。后出的能拿到时间最多的补偿刀。
筛刀
因为前排的竞争是很激烈的,所以经常要追求最大伤害。即多人进同一王,打到01s-02s暂停比较伤害,在打到标准伤害的基础之上分高者出。多余成员一人拿尾刀,其余人退刀。
公主连结国服马上就要开服了,竞技场的竞争压力可想而知比其他服要大很多,那么公主连结国服开服竞技场进攻阵容怎么设置?下面小编就为大家带来公主连结国服开服竞技场进攻攻略:
进攻队主要分为三个思路
(1)双t+莫妮卡+双输出(国家队)
没错和防守那队类似一般也用来进行针对性对打(拼输出),当然如果同队伍洗需要练度高于防守才能获胜,所以一般都改变t和输出来进行针对,前期使用较多。
(2)物理队
一般是利用狼和暴击弓,tp弓,鸭梨傻等物理角色配上t硬推,会战玩家很喜欢用这队混分,但是见到高星布丁很绝望,所以只能绕着走。
(3)法蒸队
一般是单t+莫妮卡+三法师
在抖m五星以前是非常强力的进攻队,早期拆低配藏猫,快速挖矿专用队。
但是这游戏刚开服其实jjc好用的其实一共就四个法师
12姐姐法妹妹法所有玩家都有,
3中二基本需要抽出,pjjc兑换很久
4初音需要抽出或者等第一次活动兑换。
所以法蒸也分三种配置
1平民玩家的法蒸一般是姐妹法+初音
2有中二的玩家可以把姐法或者初音换成中二法
3未来抽到xcw的玩家可以加入xcw
即使只是第一种,也可以拆解大量的初期队伍,而且由于法蒸是和防守方抖m的练度赛跑,所以越早凑出,挖矿越快轻松。
而且在抖m五星后,也可以在法蒸队伍中加入鸭梨傻暴击弓等组成一弓双法来拆解。
1、阵容构建
角色
标准充电狼:_-Tp弓、_恋-充电宝、真琴-狼、香织-狗、纯-黑骑
配置
装备:全员R9-5即可,生存压力不大。
预估成绩
成绩:115w上下。
2、时间轴
0:47黑骑UB(打断治疗)
boss只会打tp弓,不会对其它人控制,正常的按充电狼的轴打,只需要在47秒的时候,把黑骑的加奶技能用ub打断即可。
公主连结国服镜华怎么配队?小仓唯镜华队伍怎么搭配?小仓唯镜华在国服最近一次活动中实装了,这个新角色目前游戏中最强的单体输出法师。下面带来公主连结国服小仓唯镜华队伍搭配攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
1、刷图方面通常队伍配置为1-2T、0-1辅助、2输出、1-2奶妈,其高额的法术伤害能迅速将物理输出打不动高物防怪(石头怪)击杀,ub也能迅速使敌方减员,配合物理输出轻松通关
2、公会战方面,目前公会战法刀的首次登场为yly池之后的巨蟹座(下下期)公会战,其核心角色有妹法、黑猫(凯露)、xcw、yly,备选角色为圣母(美里,下期卡池二星角色)、姐姐(静流)、黄骑(由加莉),有余力的目前可以先培养,若是专精公会战方面的玩家,可以考虑母到4就行,考虑到日后可能会有范围伤害的Boss,4星xcw有机会比5星多开一次ub(若是不需要日后再母5也行,毕竟升星的操作是不可逆的)
3、然后就是jjc方面了,正是由于xcw的到来将原本jjc易守难攻的局面打破了,由于其高倍率的单体法术伤害,可以迅速蒸发掉之前难以处理的布丁,甚至配合妹法的情况下都可以在布丁开ub之前就将其击败,可以说是在一定程度上改变了原本jjc赖于防守的格局。
目前国服jjc里真步藏猫队还算是很多的,而xcw这套则可以很好的踩着真步藏猫队上分,其中第一个思路就是将莫妮卡(加速工具人)放在二号吃真步致盲,TP弓和深月打输出(深月其实也很有输出能力的,有些时候输出还很高,并且还附带破甲),而xcw则负责单杀布丁,只要布丁被击败了那么即使xcw被猫抓了也没事,而第二队的思路就是利用镜子(雪)给xcw充能,加快xcw释放ub的时间蒸发布丁,迅速结束战斗(吃致盲的3星惠理子伤害经常能跟4星TP弓相当,属于很强力的前排物理输出)
而若是对方将法师克星空花换成黑骑后,就可以直接选择使用妹法,大幅度提升xcw的输出能力(要注意的是xcw一定要搭配莫妮卡/妹法/镜中的一个,保证xcw能迅速击败布丁,避免布丁频繁无敌丢失大量伤害)
4T藏猫依旧选择的是这套阵容(望打藏猫有奇效),直接平推即可,而若是4T藏初音,那就直接将望换成高星空花(空花最低4星才能用),且因为T选择了空花故而可以带狼狗增加输出能力(望的站位在狗拳后面,所以用望没法用狗拳)
黄骑藏猫队的主要是奶量多,选择黑骑狗拳狼速推即可,xcw依旧是击败布丁任务就可以结束了
黄骑扇子队的小范围aoe伤害较高,放弃狼狗打法选择后排物理输出队,但由于扇子会小范围击退前排,使得敌队空花会嘲讽到我方xcw,使得敌方前排难以击杀,建议这队队伍战力相差不要过大
顺便说一下,虽然xcw很强,但是其保有量是远低于狼狗,没必要过分的防范过度,上分路上也见到了一些防xcw直接1号位就上空花的
其结果就是被狼狗队随便击穿(过于白给),还是建议防守的时候选择用布丁吧
(多说一个关于妹弓与xcw的,有个很有意思的设定,进攻方的xcw会被防守方的妹弓射到,而进攻方的妹弓则射不到防守方的xcw(进攻队难啊))
公主连结国服镜华值不值得培养?镜华强不强?镜华好不好用呢?小仓唯镜华已经在国服最近一次活动中实装了,那么这个新角色具体怎样呢?下面带来公主连结国服小仓唯镜华详细分析,希望对小伙伴们有所帮助。
角色介绍与适用范围
xcw、小仓唯(镜华),作为国服目前最强单体输出法师,人送外号布丁杀手(喷水萝莉),其优秀的伤害倍率和不错的动作循环,在jjc里往往可以迅速蒸发布丁撕开战线,而在yly(伊利亚)实装之后的公会战中,便能配合yly登场代替三队弟弟刀组成法刀,打出不错的伤害,而在未来xcw专武实装之后更是公会战里不可或缺的核心打手,在刷图方面xcw也是有着极为不错的表现,是目前少有的全能型角色之一,但由于xcw池与yly池过于接近,微氪无氪玩家需要面临抽取的抉择,且xcw至少得母到4星(虽然yly得母5星,,,4星还是太脆了)
抽取建议
由于xcw作为常驻池角色,且xcw与yly池的过于接近,这里分别对不同氪度的玩家分别建议
重氪玩家:全图鉴拉满
中氪玩家:根据自己已有的钻石来决定,在现在及未来都有能力补井的情况下,可以适当抽个一两百发(200发出xcw的理论概率在75%以上),再根据自己情况要不要补井
微氪无氪玩家:一定一定最少要存有4W5钻石(留给预计9月初的水黑限定池)的大前提下,多出来的钻石,如果真的很喜欢xcw则可以用多出来的钻石试试水,但要做好沉船的准备,其他的玩家则是建议直接等7月的yly池(yly池可以歪xcw,而xcw池没有yly)用多出来的钻抽yly顺便试试歪xcw(但是等歪这个概率嘛,,,)最后还是要提醒下,在8月底之前一定一定要有最少4W5钻石保证能拿到水黑(泳装凯露),前期不抽难受几个月,没钻抽不到水黑难受一整年
最后是真爱党:打算富国强兵的,xcw就是天!!!抽(炼)就完事了
(此仅为建议,请大家以自己的实际情况为准,毕竟玩游戏就是为了开心的,憋钻石憋得难受到弃坑,是得不偿失的)
保质期
xcw在实装之后,便是强势期,其布丁克星让xcw在jjc十分吃香,而其ub则是目前最强单体法术输出,在yly池之后的巨蟹座公会战及之后的其他公会战中都能作为三队法刀的主力打手之一,用来取代原本的三队物理弟弟刀,而在明年xcw专武实装后,xcw达到巅峰期,一直持续到一年多后的“唯一神”春黑实装(一个Boss一刀)
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