1先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置;
2然后将白色的角块归位;
3接着让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层的话那就按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使得边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,可以先让红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中的一个次序旋转1次;
4再将顶层(应该是**)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次之后,顶层没有出现**的十字,可按照口诀重复转动,直到**十字出现为止;
5下一步将魔方的**角块调整到十字周围,这里有点难度,看口诀提示吧。
6通常这个时候**的块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的**块定位;
7最后将边上的色块再调整到对应的位置,就大功告成了。
1、魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。
2、魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
3、当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
问题一:魔方怎么拼六面图解 注:
完成一层
(一)完成第一层十字
第一种情况公式为R2
第二种情况
白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色
公式为D’ F’ R F (具体转法参见步骤3)
其它的一些情况
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’ D’ 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!
2(二)完成第一层角块
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!
情况一 公式:D’ R’ D R
情况二 公式:R’ D’ R
然而还可能会出现下面这种情况:
白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
先做R’ 角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好
情况一:
先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
情况二: 先做R’ D’ R D 化成第二种情况即可!
3完成第二层
接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,
还原第二层只有两种情况
情况一:y’ R U R U R U' R' U'R' U’
注意:y’是把第一图那个魔方向右整体转一下。
第二种情况:R' U' R' U' R' U R U RU
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有**的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一。
4完成顶层
(一)顶层十字
完成第二层后顶层会有以下三种情况:
针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:
公式MUMUMUUM’UM’UM’UU
我们最终的目的是使得顶面变成这样
如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。
俯视图黑色表示**块
(二)顶层平面
第一种公式(左手公式):L’U’LU’L’ U2L
第二种公式(右手公式):RUR’URU2R’
把魔方顶层拧成十字后遇到的7种情况
(三)顶层角块
魔方的顶层颜色统一后,我们开始还原魔方角的位置,首先转动魔方顶层,找到两个位置正确的角块,将有两个角块的那一面放在靠右手掌心处,然后用下面的公式转动魔方,就可将角块还原到正确位置。
公式R2F2R’B’RF2R’BR’
如果没有两个位置正确的角块,我们可以转动魔方顶层,将两个位置正确的角块在对角线上,然后任意找一面拧一遍上面的公式即可得到两个位置正确的角块在一面。
(四)顶层棱块
1先做左手公式,转动魔方,做右手公式
2先做右手公式,转动魔方,做左手公式。
3遇到这两种情况先任意找一面做左手(右手)公式,然后转动魔方做右手(左手)公式,就可以得到上面的>>
问题二:怎样拼魔方六面图解 建议你看魔方小站的视频讲解,比较好理解
问题三:魔方拼六面教程图解 魔方小站,教程非常详细
rubik/beginnernav
问题四:魔方怎么拼六面,我能拼出一面可就是拼不出6面 这个是有公式的。我发给你 你彩打出来按照上面的公式就可以了
需要注明的是魔方六个面,握在手里后,拧魔方时不动,前后上下左右
用英文大写字母表示前面F后面B上面U左面L右面R下面不常用
F表示前面顺时针旋转F’表示前面逆时针旋转
其它的同理
需要注意的是 拿到魔方先别想着旋转 而是把每个面的顺时针旋转和逆时针旋转应该是什么方向的在脑海里想一遍 然后按照公式拧魔方就可以了 很简单
祝你早日学会 一般一个礼拜就会啦 、
这个是初级教程完成后再练习的话 速度能达到1分钟
举个教程里的公式
完成顶面时有个公式RUR'URU2R'
意思是:魔方的右面顺时针旋转一次然后上面顺时针旋转一次,接着右面逆时针旋转一次,上面顺时针旋转一次 右面顺时针旋转一次 前面顺时针旋转两次(important)右面逆时针旋转一次
需要注意的是
第一步架十字 没有公式 是得自己动脑筋想琢磨的 呵呵你要多动动脑筋噢
有什么不会的可以加我Q383021672
看我这么认真回答的份上 分给我吧 呵呵 我没分了,,,O(∩_∩)O~
问题五:三阶魔方如何拼六面 如果你是刚接触魔方,请看下面的资料,好全面了解一下魔方 魔方: baikebaidu/view/35837 介绍个网站你,要是你有兴趣,一定能学会。相信自己! rubik/beginner 当初,我也不过是个魔方新手而已,可是练多了自然就有提高了。期待你的成功。 请采纳, O(∩_∩)O谢谢!
问题六:怎样拼魔方六面图解视频教程 建议去魔方小站学习。rubik/beginnernav 你可以看一下这个页面
问题七:魔方拼一面到六面新手教程 首先得懂得公式字母的意思魔方公式说明:66he99/gongshishuoming入门公式(层先法):
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:F (R U R' U')F'
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):
公式5-1:R' U2 R U R' U R
公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
详情: mf100/beginner
视频: tudou/playlist/id/6088240/
问题八:魔方如何拼到到六面 三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确
也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这
在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟
把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2
当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,
这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以
自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆
完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前
公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前
用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱
处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是
再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角
这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色
和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样>>
问题九:当魔方拼好一面时 ,怎样拼好六面? 第一层 (你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做”高手”就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是**,先随便找一个颜色拼好,比如**还有一个中间色,然后找一个又有**又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个**又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块**本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。 怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:第二层为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面Front = 前面Back = 后面Left = 左面Right = 右面Up =上面Down = 下面其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号', 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度。 如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。你就会发现大概有两种这样的情况:解法一: U R U' R' U' F' U F解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反) U' L' U L U F U' F'原理口决:远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒。 但是要是遇到了象这种情况你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' FOK了吧 那我们就进入第三层 第三层 一般会有如下三大种情况:我们现在的目标是: 十字!我们简称为, 点, 线, 折 解法你只要背熟一个公式!别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤!L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行!
问题十:如何快速拼好六面魔方的技巧 入门教你如何快速拼起一个魔方!
[此博文包含] (2007-04-22 09:06:25)
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还原
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三阶魔方
益智
游戏
分类: 见可欲
最近班上几乎所有的人都在玩这一个游戏:拼魔方。我原来以为这东西是永远也拼不好的,直到亲眼看到了剑南在三分钟内将一个被我弄的很乱的魔方还原。
下面就给大家来看看魔方是怎么拼好的,还原魔方的办法有很多,这里说的是比较传统的层先法,虽然不是最快的,但相对来说很好理解,记忆的公式也很少。
相信,跟着下面的步骤,你也可以很快的还原一个魔方:
(以下教程由邗江区教育局焦士奇整理提供)
首先要知道3×3×3魔方的6个面的相对叫法和英文缩写:下面的公式中均用字母表示。如图示:前--Front (F),后--Back(B),左--Left(L),右--Right (R),上--Up (U),下-- Down(D)
入门教你如何快速拼起一个魔方!
注:各个面的叫法是根据它们对你的方向所定的,不是根据颜色!
我们还要把这26块分类:
1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块
注:a)不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的 b)旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!(这里我们就会想到复原魔方的基本思想就是把角块和边块移动到它该到的位置上!!!!)
这里还要理解复原魔方的又一思想----我们是按层的思想复原魔方的,显而易见3×3×3魔方分了3层---- 上层; 中层; 底层换句话说就是先复原上面或下面,然后把这层作为底层,
然后复原中层,最后是上层!!!!
然后要理解拧法,在本篇文章里归纳起来一共有3种法:
1)顺时针旋转(90度) 2)逆时针旋转(90度) 3)半圈旋转(180度)表示方法: a)顺时针一般不用符号标识 b)逆时针--(') c)半圈--(2或)
举例: R 顺时针直角旋转右面 U' 逆时针直角旋转上面 F 旋转前面180度。好!理解了以上所讲的内容后我们就可以开始复原魔方了!!!!(是不是很兴奋 )
(第一步和第二步是要让底层复原,但为了操作方便,可以先使上层复位,然后把魔方翻一下,就变成底层复原了)
第一步:先选定一个中心块颜色(这里我选白色)作为底层,然后复原底层的四个边块----作十字
因为这是最简单的一步,有一些套路(手法),但我认为这一步只要理解,其实是不用记套路的为了让大家理解我举例说明:因为底层中心块是白色面,所以先要找到有白色面的边块,比如找到一个白,绿边块,为了让它复位,可以先使它的绿色面与绿色中心块对齐,然后旋转绿面(即中心块为绿色的面),使白色面和白色中心块对齐,这样就使白,绿边块复位了同理复位其他三个边块
要领:1)尽量不要转动上面; 2)已经复位的边块如果必须离开原来位置(一般不要离开
原位两步以上),应尽快让它复位 4个边块复位后就要是这样的
入门教你如何快速拼起一个魔方!
不要是这样
入门教你如何快速拼起一个魔方!
(灰色的块为任意块,因为不影响这一步所以不需要知道它们的颜色)
第二步:使有白色面的四个角块>>
需要依据魔方公式,魔方的公式口诀如下:
第一、做一个白十字。
第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。
第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
三阶魔方外观
魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
如果没有这些限制,魔方贴纸一共有30种贴法。因为由于魔方立方体的对称性,不失一般性的,我们贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。它的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。
这个环的4种颜色去除旋转后相同的情况有3×2种贴法。这是因为,对于这个环,我们也可以不失一般性的就指定4种颜色中的一种颜色作为前面,它的对面有3种贴法,剩下的两面对应2种贴法,所以魔方贴纸的贴法有5×3×2=30种。
魔方的拼法有以下几种:
1、普通玩法
这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。
45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。
2、竞速玩法
竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。
世界上复原魔方速度最快的人曾经在525秒成功还原了一个三阶魔方(由Collin Burns创造于2015宾夕法尼亚州春季赛)。还有人在058秒成功还原了一个二阶魔方(由Rami Sbahi在加拿大公开赛创造的)。
3、最少步骤还原
这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。截止2014年10月1日,单次世界纪录是日本的Tomoaki Okayama (冈山友昭)在2012年捷克公开赛上创造的20步,平均世界纪录是德国的Sébastien Auroux在2014费尔贝特复活节公开赛上创造的2500步(3次成绩分别为27步、27步和21步)。
将任意打乱三阶魔方还原所需要的最少步数的上限被称为上帝之数,2010年7月,上帝之数已被证明为20。
4、盲拧
盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录为2117秒,由Marcin Kowalczyk在2014波兰什切青赛创造。而四阶魔方盲拧世界纪录是由Oliver Frost在2015爱丁堡春季赛创造的2:1047。五阶盲拧世界纪录是由Oliver Frost在2015重返吉尔福德赛上创造的5:3584。
5、单拧
即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Feliks Zemdegs创造的688秒。
6、脚拧
虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为巴西的Gabriel Pereira Campanha在2014新敖德萨公开赛创造的2514秒。国内脚拧纪录由阙剑宇保持,为3618秒。
7、花式拧法
有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单,部分花样见本词条“花样”目录项。
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