明日方舟游戏
v1601
类型:角色扮演
大小:154624MB
评分:96
平台:
标签:二次元动漫卡通回合制PVP类
明日方舟手游中干员种类与上下位替代是怎样的呢?新手玩家应该怎样玩呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来明日方舟干员种类与上下位替代的介绍,以及详细的新手玩法攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
干员种类与上下位替代介绍
狙击篇
我觉得吧,罗德岛的狙击真的都是神仙,上至六星,下至两星(巡林者),都强的离谱,先从六星开始分析吧:
1、能天使:你游打轻甲DPS第一人,未专精过载时打轻甲单位物理超度,专精之后打中甲单位也可以瞬间蒸发,二技能扫射模式可手操,但是伤害没有那么离谱,特殊场合可能会用上,精二优先度高,专精优先度偏高。
天赋:
第一天赋快速弹夹:加攻击速度,少量提升了阿能的防漏怪能力,杀的更快。
第二天赋天使的祝福:加攻加生命,加成也不算低 很好用的天赋,但是有时候智力不太好会给到法国干员(雾)。但是如果场上没有干员,裸下阿能,下一个部署的干员会吃到加成。
2、黑姐姐:开罐器黑姐姐,刚出时被誉为只有一个技能的干员。刚出被乳的很惨啊,什么手短,三技能攻击距离憨批,破甲天赋太垃圾不如下个术士,然而现在一个个都是黑吹了。
技能:一技能不多说基本没啥用,二技能攻击力加100%,天赋概率升到45%,按理来说其实也很强,不会变攻击距离,但是天赋触发概率太低,少数情况会有用,甚至优于战终。三技能战术的终结,单吃大爹的技能,注意,战术的终结一定要专精至少一级,她专精之后不止增加伤害,而且加了一格攻击距离,一格攻击距离非常重要。
天赋:
第一天赋破甲箭头,黑姐姐核心技能,攻击时20概率加60%攻击力,并且破甲20%,配合上三技能战终和高额的攻击力面板,黑姐姐永不抛光。
第二天赋交叉火力,黑和另外至少一个狙击在场上时,狙击干员攻击加8%,锦上添花的技能不多解释。
3、达不溜w:唯二限定干员,多少博士倾家荡产也要娶回家的女人,每时每刻都在骂你(确实)。
技能:三个技能都带晕眩,一技能不多说很少用,二技能惊吓盒子,不稳定控制但是可以脱手操作,看似很美好铺一地地雷,但是位置不可控,没有想象中那么好的效果。三技能D12爆发伤害极其离谱,专精一之后会多一个炸弹,也就是四颗,专三之后可高达四个人身上挂炸弹造成310%伤害和晕眩五秒,上次黄铁行动也就看到了四个炸弹直接炸死幽灵组长。
天赋方面:
第一天赋设伏,站场10秒后获得60双闪避和攻击优先度降一级,很好的生存天赋,甚至还能用来吃大爹的朗基努斯(确信)。
第二天赋落井下石,攻击范围内受到晕眩伤害加18%,很不错的一个能当拐的技能 自己也能吃到。
W作为一个限定群狙来讲,强度绝对是尚可的,可以培养。
4、早露:黑丝白毛异瞳**姐,一杆重狙,特化狙。
技能:一二技能不多说,三技能,束缚3个高重量单位,专精之后高达8秒。目前强度不好说,可能这次危机合约会有所高光,不太推荐早起培养。
天赋:
第一天赋,深入骨髓,攻击3重量以上的敌人无视60%防御,很强的天赋,无视60%防御,最强战绩配合黑姐姐和地雷一格点杀大爹。
第二天赋,学生楷模,熊孩子阵营加8%攻击力,聊胜于无的天赋,一般都是拐自己。
在备受瞩目的塔防游戏《明日方舟》中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,被分为了:先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术士、辅助共计八个职业。这里笔者就为各位玩家将这些职业的特点一一道来。
先锋
先锋是适合在游戏的初期上场阻挡敌人的近战类单位,大多数先锋都会具备一个比较均衡的数值。先锋类干员的输出能力和生存能力都不算特别高,但是会自带“冲锋号令”这类恢复cost的技能,可以使玩家更快地积累cost来安置干员铺场,适合在游戏开始时放置。
近卫
近卫是拥有多种攻击手段的进展类单位,大多数近卫类干员都能对地面的敌人起到良好的抵抗和击杀效果,部分近卫干员甚至可以对空、以及对所阻挡的所有单位同时造成伤害的特殊能力。近卫类干员有着不错的输出能力和比较一般的生存能力,在处理大多数类型的敌方单位时都有不错的表现。
重装
重装类干员的特点就如他们的图标彰显的那样,有着游戏中绝对的防御能力。高阻挡、高生存就是重装干员最为夸耀之处。但相对的重装干员往往没有非常强的输出手段,需要后方的其他干员们为他提供各方面的支援。
特种
特种干员在明日方舟的八大职业中分类较为特殊。
特种干员一般具有相当低廉的cost和非常快速的重置cd,但是却只有很低的阻挡能力。
特种干员的使用场合往往要根据情况而定,有时用于处理部分会对防守阵地造成瞬间破坏的敌人,有时用于解决据点前的燃眉之急,甚至可以使用技能结合地形坑杀强大的敌人,这些都是特种干员与其他干员不同之处。
狙击
狙击干员人如其名,是在远处对目标进行打击类型的干员。狙击干员一般会站在高处,对攻击范围内的敌人进行攻击,同时还具有优先打击空中单位的特性。作为整个队伍的adc,狙击干员虽然具有高额的输出能力但是也极需队友的保护,需好好考虑放置的位置。
术师
与物理类输出的狙击干员相对的就是法术类输出的术师。术师的攻击范围相较于狙击干员往往会小一些,但是这并不影响术师作为团队内的输出核心这一事实。
术师的法术攻击可以穿透防御,可以轻松地处理掉对于其他使用物理伤害难以处理的重甲敌人。但由于攻击范围相对较小,放置术师时需要更加小心敬慎。
医疗
医疗干员虽然没有输出能力,但他们却掌握着整个团队的生命线。
医疗干员可以治愈一定范围内的友方单位,不管是重装、近卫还是其他干员都需要医疗干员及时的看护,保证他们在浪潮般敌军前的生存状态。
相对于其他的干员,医疗干员的职能往往难以替代。一旦不小心损失了一位处在关键位置的医疗干员,可能一瞬间刚刚还是如同堡垒般的防线就会瞬间崩塌。
辅助
辅助干员本身没有非常出彩的属性,但却会有一些增幅己方、扰乱地方或者其他功能性的能力。一个合适的辅助干员可以让你的阵地更加稳固,但他们也绝非万金油。
明日方舟新的新危机合中干员的选择是非常重要的,本次就为大家带来了明日方舟新危机合约干员推荐,包括危机合约干员推荐优先级一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
塞雷娅(精二且尽量提升,主提二技能)
有奶便是娘啊,塞雷娅既有技力回复,也能群奶众人,难道我们指望洁哥那微弱的自恢复?且塞雷娅还是法师队亲妈,养成肯定没有问题。需要注意的是,一技能专1质变(-1s冷却)、专3再次质变(可充能3次),但二技能要专三才会质变(-1s冷却)。
赫拉格(精二)
只要需要单切、需要老爷子砍出一片天的,练就完事了,而且随着阿的出现,或许“阿爷”组合能带来惊喜。
银灰(精二)
危机合约中主要是工具人状态,但的确是最强的工具人。天赋减少全队的再部署,同时附带的真眼也是非常重要的。
拉普兰德(精二)
准六星的远程落地法师,沉默是金。
桃金娘(精一高级即可)
回费利器,在危机合约里,我们就是需要一朵朴实的太阳花。
安洁莉娜(精二)
对,即便不在特种队,在地面队都有老娘的身影,而且你未来还能见到我!我就是控制之王!(记得地面队一般选用的是二技能哦)
剩余名单
由于地面队的打法复杂,种类繁多,一个个细讲实在太多,接下来列出的是那些有用但有别的办法可以解决问题的地面干员,大家可以随意养成,当然最后都是精二了最好。(以下排名不分先后)
推进之王、凛冬、德克萨斯、陈、星极、布洛卡、幽灵鲨、煌、星熊、斯卡蒂、临光、_、年、蛇屠箱。
其他高台我们将会在之后的文中详细提及,这里就推荐大家考虑黑和阿。
推荐理由
地面队是培养性价比最高的队伍,每个干员都能在日常通关中有上场机会,条件也远远没有特种和法术队严苛;而且由于搭配的灵活性,每个博士都能找到更适合自己的队伍搭配,地面队的培养,能让你对方舟最基本的战斗体系有更深的了解。
地面干员有着方舟游戏里数量最多的分类,也是罗德岛的中流砥柱,处理危机合约这种事,他们一样可以做到!
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