明日方舟2.06新卡池角色全面分析

明日方舟2.06新卡池角色全面分析,第1张

明日方舟昨日开放了新的卡池,六星干员斯卡蒂、艾雅法拉终于up了,对于氪金大佬来说这两个是最重要的,那么其他角色又值不值得抽呢?下面带来明日方舟206新卡池角色分析及抽卡建议,希望对小伙伴们有所帮助。

本次更新的卡池为常规寻访。

起止时间为:2月6日04:00~2月20日03:59

限定说明:该寻访中以下干员出现率上升:

★★★★★★:斯卡蒂/艾雅法拉(占6★出率的50%)

★★★★★:夜魔/赫默/诗怀雅(占5★出率的50%)

以下是笔者根据博士们不同的资源分配情况提出的建议。

=重氪党=

本期卡池中,六星干员斯卡蒂、艾雅法拉无疑是最重要的,尤其是艾雅法拉,其强度相对较高,泛用性强,而医疗干员赫默则是五星中比较强的。该池含有的六星干员强度很高,但是该卡池要不要抽还是要看各位博士自己的决断,如果两个六星都有的博士是不需要下这次池子的。

=微氪党=

对于微氪博士来说,该池也拥有不错的吸引力。艾雅法拉十分强力,斯卡蒂和赫默也都拥有自己的高光时刻,如果都没有的话该池十分推荐抽取。若是拥有艾雅法拉这位干员的话,则只需要抽保底拼拼赫默即可。

=无氪党=

对于这部分博士来说来说,虽然能力有限,但是艾雅法拉和斯卡蒂的双UP极具有诱惑力。如果博士没有艾雅法拉的话,这次卡池毫无疑问值得我们去趟一波;但如果已经拥有艾雅法拉的话,该池则不建议抽取。

=UP干员的简单分析=

艾雅法拉

六星术士干员艾雅法拉作为三幻神之一,强度很高,二技能点燃的存在使得艾雅法拉变为了伤害极高的兼职群法,可以打出漂亮的持续输出;三技能火山为决战技能,超高的伤害可以做到瞬间清场,是不可多得的万用人权卡。

骗氪指数:★★★★★(三幻神之一,大力骗氪)

斯卡蒂

六星剑圣系近卫干员,由于天赋和技能的关系,比起携带三技能单挑boss或单守一路,斯卡蒂更多的被用于空降击杀敌方的高威胁单位,顺便收过路费。斯卡蒂的部署十分灵活,上限较高。

骗氪指数:★★★★☆

赫默

五星医疗干员,粥游单奶知名人物,一手医疗无人机战遍天下。(无人机是真的无敌)

骗氪指数:★★★★

夜魔

杂技队副演,弑界杯迫害大使之一。如果能为她专门配队并倾斜资源,可能会得到意想不到的效果;但不擅长使用她的话,夜魔的发挥将差强人意。虽然某些特殊场合能提供一些治疗,但有点干啥啥都行但都不太精通那种。

骗氪指数:★★★☆

诗怀雅

粥游富婆二号,超级吉祥物之一。虽然说是个吉祥物,但是也可以充当buff机。

骗氪指数:★★★☆

=总结=

本次卡池中应以六星干员艾雅法拉和斯卡蒂为重点,在资源允许的情况下,请各位没有本次UP的博士酌情抽出该卡池中的六星干员,尤其是艾雅法拉。更何况这次进黄票商店的就是大家梦寐以求的艾雅法拉,各位无羊群众尤其是无/微氪党稍微努力一把,从各种渠道再压榨出一些抽卡资源,应该就能圆梦了。

不过最后还是请博士们记住:氪金需谨慎,请勿上头,合理分配自身资源。

明日方舟6星全员名单明日方舟六星干员一览明日方舟六星图鉴最新。明日方舟里的6星干员有许多,玩家要培养就必须谨慎选择,那么究竟明日方舟什么6星干员值得培养呢想知道答案就赶紧看看下面由小编分享的攻略。

明日方舟6星全员名单2021

1推进之王

职业:先锋

天赋:

初始天赋:粉碎:击杀敌人后恢复1点费用

精英化1:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力

精英化2:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力,并在5秒内提高5%攻击(可叠加);

万兽之王:部署费用+3,但攻击力+10%,防御力+10%,魔法抗性+10。

技能:

冲锋号令·γ型:自动回复、自动触发

初始技力:12

技力消耗:44

回复11点部署费用

跃空锤:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下一次攻击对周围所有敌人造成攻击力125%的物理伤害,并将其往外微微推动。可充能一次

碎颅击:自动回复、自动触发

技力消耗:15

持续时间:无限

攻击间隔增大,攻击距离缩短,攻击力提高至205%,攻击时有35%概率击晕目标13秒(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果增强

阶段4:攻击力+25

2能天使

职业:狙击

天赋:

初始天赋:快速弹匣:攻击速度提升6

精英化1:改良快速弹匣:攻击速度提升12

精英化2:改良快速弹匣,天使的祝福:攻击速度提升12;攻击力提升7%,生命上限提升10%。置入战场后这个效果会同样赋予一名随机友方单位

技能:

冲锋模式:攻击回复、自动触发

技力消耗:5

下一次攻击变为3连射,攻击力提高至115%(5级)

扫射模式:自动回复、手动触发

初始技力:15

技力消耗:45

持续时间:15s

攻击变为4连射,攻击力提高至105%(5级)

过载模式:自动回复、自动触发

初始技力:20

技力消耗:38

持续时间:15s

攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,技能会自动开启(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4秒

阶段4:第一天赋加强(+3)

3闪灵

职业:医疗

天赋:

初始天赋:黑恶魔的庇护攻击:范围内的友方单位防御力提高20

精英化1:黑恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位防御力提高40

精英化2:黑恶魔的庇护;法典攻击:范围内的友方单位防御力提高60;攻击速度提高10

技能:

信条:自动回复、手动触发

技力消耗:48

持续时间:20s

攻击力提高50%,攻击速度提高10(3级)

自动掩护:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下次治疗后使目标获得一个持续2秒的护盾,护盾可以吸收相当于自己攻击力25%的伤害,同时使目标防御提升20%,可充能1次(3级)

教条力场:自动回复、手动触发

初始技力:100

技力消耗:120

持续时间:60s

攻击范围内的友方单位防御力提高40%,自身的攻击力提高20%

潜能:

阶段2:部署费用-1

4星熊

职业:重装

天赋:

初始天赋:基础战术装甲:有10%的几率抵挡受到物理和魔法伤害

精英化1:进阶战术装甲:有18%的几率抵挡受到物理和魔法伤害

精英化2:精良战术装甲/特种作战策略:有25%的几率抵挡受到物理和法术伤害/阻挡数+1,所有重装单位的防御力提升5%

技能:

盾挡:自动回复手动触发

初始技力:10

技力消耗:48

持续时间:20s

攻击力提高10,防御力提高40%(3级)

荆棘:被动

防御力提高10%,每次受到攻击时对目标反弹自己攻击力56%的物理伤害(3级)

力之锯:受击回复手动触发

技力消耗:23

持续时间:15s

攻击力提高70%,防御力提高60%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果增强

阶段4:防御力+30

5伊芙利特

阵营:术师

天赋:

初始天赋:精神溶解:初级攻击范围内的敌军法术抗性下降15%

精英化1:精神溶解:进阶攻击范围内的敌军法术抗性下降27%

精英化2:精神溶解:完体/莱茵回路攻击范围内的敌军法术抗性下降40%/每6秒额外回复2点技力

技能:

狂热:自动回复手动触发

技力消耗:48

持续时间:20

攻击力提高10%,攻击速度提高50(3级)

炎爆:自动回复自动触发

技力消耗:8

下一次攻击的攻击力提高至150%被击中的敌人再3秒内防御力降低100并持续受到灼烧伤害(3级)

灼地:自动回复手动触发

技力消耗:31

持续时间:20s

对攻击范围内的敌人造成每秒攻击力110%的法术伤害,并使其法术抗性降低10自己每秒损失最大生命值的2%(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果加强(+4%)

阶段4:攻击力+35

阶段5:部署费用-1

6赛雷娅

职业:重装

天赋:

初始天赋:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高3%,防御力提升2%,最多叠加5层

精英化1:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高5%,防御力提升3%,最多叠加5层

精英化2:莱茵充能护服、精神回复:每在场上停留30s,攻击力提高8%,防御力提升5%,最多叠加5层;每次回复友方单位生命值时额外回复其1点技力

技能:

急救:自动回复、自动触发

技力消耗:5

下一次攻击会治疗周围血量不足一半的一名友方角色,治疗量为攻击力的110%,可充能2次(4级)

药物配置:自动回复、自动触发

技力消耗:16

治疗附近一定范围内的所有所有友军,治疗量为攻击力的106%(4级)

钙质化:自动回复、手动触发

初始技力:30

技力消耗:75

持续时间:20s

附近所有友军每秒回复相当于自己攻击力33%的生命值附近所有敌军受到的物理伤害减少30%,但受到的法术伤害提高72%,且移速减少60%(6级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

7银灰

职业:近卫

天赋:

初始天赋:领袖:攻击力提升3%,队伍中所有人物复活时间减少3%

精英化1:领袖:攻击力提升6%,队伍中所有人物复活时间减少6%

精英化2:领袖/鹰眼视觉:攻击力提升9%,队伍中所有人物复活时间减少10%/攻击范围内敌人的隐匿效果失效

技能:

强力击·γ型:攻击回复自动触发

技力消耗:5

下一次攻击力提高200%(3级)

雪境法则:自动回复手动触发

技力消耗:15

切换类技能,攻击范围减小,防御力提高47%,每秒恢复3%最大生命(3级)

真银斩:自动回复手动触发

初始技力:40

技力消耗:80

持续时间:20s

防御力下降70%,攻击范围扩大,攻击力提升120%,同时近距离攻击至多3个目标

潜能:

阶段2:部署费用-1

8夜莺

职业:医疗

天赋:

初始天赋:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高5

精英化1:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高10

精英化2:白恶魔的庇护;转瞬即逝的幻影:攻击范围内的友方单位法术抗性提高15;可以使用幻影,幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命

技能:

治疗强化·γ级:自动回复、手动触发

技力消耗:40

持续时间:30s

攻击力提高50%(3级)

法术护盾:自动回复、自动触发

技力消耗:15

下次治疗时对所有目标添加一个持续3s的法术护盾,护盾能吸收自己攻击力50%的魔法伤害,使目标法术抗性提高15,可充能一次(3级)

圣域:自动回复、手动触发

初始技力:100

技力消耗:120

持续时间:60s

攻击范围扩大,攻击力提高30%,攻击范围内的友方单位法术抗性提高85%并获得15%的法术闪避(4级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4s

阶段4:法术抗性+10

9艾雅法拉

职业:术师

天赋:

初始天赋:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升6%

精英化1:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升9%

精英化2:炎息、乱火:在场时所有术士职业的攻击力提高13%;部署后立即随机获得一定的技力

技能:

二重咏唱:自动回复、手动触发

技力消耗:40

持续时间:30s

攻击速度提高40,第二次及以后使用时效果变为使攻击速度提高100(3级)

点燃:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下次攻击将会点燃目标,使其在2秒内持续受到100魔法伤害,目标在期间内死亡时会对周围所有敌军造成自己攻击力135%的爆炸伤害,可充能一次(3级)

火山:自动回复、手动触发

初始技力:32

技力消耗:80

持续时间:15s

召唤火山之力,攻击力提高65%,攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短,每次随机选择攻击范围内至多3个敌人发射熔岩(3级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第二天赋效果增强

阶段4:攻击力+27

10凯尔西

职业:医疗

天赋:

初始天赋:Mon3tr:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后40s可以再次部署

精英化1:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后33s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的18%和80%

精英化2:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后25s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的40%和100%

技能:

医用护盾:自动回复、自动触发

初始技力:10

技力消耗:20

持续时间:20s

攻击力提高110%,有20%的几率抵挡物理伤害(3级)

突袭指令:被动

Mon3tr可以攻击附近所有敌人,且再部署时间减少5s,凯尔希治疗量的70%会治疗Mon3tr(3级)

迂回攻击策略:自动回复、手动触发

初始技力:20

技力消耗:30

持续时间:30s

被动效果:Mon3tr切换为远程群体法术攻击,但每次攻击额外损失3%最大生命值。开启技能后,凯尔希攻击力提高65%,并可以治疗Mon3tr(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4s

阶段4:攻击力+20

明日方舟6星最新up间隔表

明日方舟游戏

v1601

类型:角色扮演

大小:154624MB

评分:96

平台:

标签:二次元动漫卡通回合制PVP类

起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

在备受瞩目的塔防游戏《明日方舟》中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,被分为了:先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术士、辅助共计八个职业。这里笔者就为各位玩家将这些职业的特点一一道来。

1先锋

先锋是适合在游戏的初期上场阻挡敌人的近战类单位,大多数先锋都会具备一个比较均衡的数值。先锋类干员的输出能力和生存能力都不算特别高,但是会自带“冲锋号令”这类恢复cost的技能,可以使玩家更快地积累cost来安置干员铺场,适合在游戏开始时放置。

2近卫

近卫是拥有多种攻击手段的进展类单位,大多数近卫类干员都能对地面的敌人起到良好的抵抗和击杀效果,部分近卫干员甚至可以对空、以及对所阻挡的所有单位同时造成伤害的特殊能力。近卫类干员有着不错的输出能力和比较一般的生存能力,在处理大多数类型的敌方单位时都有不错的表现。

3重装

重装类干员的特点就如他们的图标彰显的那样,有着游戏中绝对的防御能力。高阻挡、高生存就是重装干员最为夸耀之处。但相对的重装干员往往没有非常强的输出手段,需要后方的其他干员们为他提供各方面的支援。

4特种

特种干员在明日方舟的八大职业中分类较为特殊。

特种干员一般具有相当低廉的cost和非常快速的重置cd,但是却只有很低的阻挡能力。

特种干员的使用场合往往要根据情况而定,有时用于处理部分会对防守阵地造成瞬间破坏的敌人,有时用于解决据点前的燃眉之急,甚至可以使用技能结合地形坑杀强大的敌人,这些都是特种干员与其他干员不同之处。

5狙击

狙击干员人如其名,是在远处对目标进行打击类型的干员。狙击干员一般会站在高处,对攻击范围内的敌人进行攻击,同时还具有优先打击空中单位的特性。作为整个队伍的adc,狙击干员虽然具有高额的输出能力但是也极需队友的保护,需好好考虑放置的位置。

6术师

与物理类输出的狙击干员相对的就是法术类输出的术师。术师的攻击范围相较于狙击干员往往会小一些,但是这并不影响术师作为团队内的输出核心这一事实。

术师的法术攻击可以穿透防御,可以轻松地处理掉对于其他使用物理伤害难以处理的重甲敌人。但由于攻击范围相对较小,放置术师时需要更加小心敬慎。

7医疗

医疗干员虽然没有输出能力,但他们却掌握着整个团队的生命线。

医疗干员可以治愈一定范围内的友方单位,不管是重装、近卫还是其他干员都需要医疗干员及时的看护,保证他们在浪潮般敌军前的生存状态。

相对于其他的干员,医疗干员的职能往往难以替代。一旦不小心损失了一位处在关键位置的医疗干员,可能一瞬间刚刚还是如同堡垒般的防线就会瞬间崩塌。

8辅助

辅助干员本身没有非常出彩的属性,但却会有一些增幅己方、扰乱地方或者其他功能性的能力。一个合适的辅助干员可以让你的阵地更加稳固,但他们也绝非万金油。

明日方舟先锋干员推荐

1推王:

推进之王,标签先锋,读作近卫的干员。天赋使得大姐天生就是绝对的领导型先锋。初始高费,稳步回费的代表。无论是单挑,还是群战之中,都能发挥出不素的战斗力,事实上,除了“零费开局”+“快速出兵”的地图,推姐都能发挥出极强的战斗力,甚至撑两三波兵再喝奶都不是问题,这就是高星高费换来的战略价值,但是入手难度和开局卡手的缺陷都让推姐有些遗憾,对非酋相当不友好。

2德克萨斯:

偏向输出控场,精一后习得剑雨可以造成法术aoe伤害和固定的眩晕效果与回复费用,可以适用于任何阵容,未来无论地图如何改变,德狗都能有施展的余地。鉴于现版本输出大于防守的现状,德狗在输出面板上也是不逊色推姐,入手比推姐简单些,天赋加费,又有稳定的范围控制。总体来说是一位非常值得培养的优秀干员。

3凛冬:

领导型先锋,是现阶段先锋当中“唯一”值得优先精二的,但是定位注定了凛冬只能作为阵容核心使用。不属于泛用型先锋,但如果是前期抽到凛冬,并以凛冬为核心的话,前期会玩的很舒服,精二后整体先锋入场费降低,二技能击杀回费,配合推姐或者红豆,可以给队伍带来很大的费用收益。

4红豆:

非洲战神,又名赵子龙。高攻防,较高的攻速,造就了红豆极高的输出,配合击杀回费的特点萌新必备角色之一,另外加上红豆撤退回费的特点,一定程度上可暂代工具人的作用,与凛冬、推姐之类精二后的领导型先锋,也有较高的契合度。既然身为四星,入手难度也就较低,满潜能只是时间问题。缺陷可能就是挡一的特点,难以应对大量杂兵的地图。

5桃金娘:

六星级先锋(滑稽)费用回复效率最高的先锋,可以叫她太阳花,简单来说的话桃金娘是一个非常优秀的干员,作为四星先锋干员容易满潜,低费,回费快的优势很明显。谁用谁知道,但不推荐二技能。因为回血的话只需要被动就已经很完美了,回16费需要16秒也。。大部分人应该不缺那点回血。先锋中唯一拥有治疗能力的干员,前期能够缓解血线压力,且目前没有任何上位替代。

明日方舟游戏

v1601

类型:角色扮演

大小:154624MB

评分:96

平台:

标签:二次元动漫卡通回合制PVP类

明日方舟中的每个位置都有不同的干员吗,这些官员还可以进行更加细致的划分,大家看到大佬的攻略有的没有quiet不知道怎么代替怎么办,这个攻略就能帮到了,可看到游戏中那些定位非常像的干员,然后进行合理的替换。

前言:

1推荐表不是排行榜表格上下之间不构成绝对强弱关系

2不同种类干员之间毫无比较性表格的比较是建立在详细的干员分类划分上

3由于方舟开服后新增了不少干员导致有新的干员类型被划分出来如果一个干员没有同类型的干员那么会在该大分类的最后与其它未归类干员划分在一起

4相较于开服时的第一版现在不再过分强调前期能力后期强力的干员将得到更客观的评价

先锋

技能回复型先锋

划分依据:1可以阻挡2名敌人;2技能回复部署费用

特点:属性较为均衡

用途:开局部署、回复部署费用

细致分类:按偏进攻与偏防御,可分为两类

撤退保费型先锋

划分依据:1击杀敌人回复费用;2撤退返还全部费用

特点:攻击较高、攻速较快,只能阻挡1名敌人

用途:输出与保存费用

细致分类:按偏进攻与偏防御,可分为两类

未归类特殊先锋

近卫

单挑型近卫

划分依据:1可以阻挡1名敌人;2攻击力与生命值高

特点:单独作战能力强

用途:刺杀术师、拦截boss,拉扯敌方阵型

远攻型近卫

划分依据:1攻击范围大而远;2可以阻挡2名敌人

特点:属性均衡

用途:远程支援输出,远攻近卫各有特色

群攻型近卫

划分依据:1精英二后可以阻挡3名敌人;2同时攻击所有被阻挡的敌人

特点:群攻

用途:同时提供阻挡数与群体输出

速攻型近卫

划分依据:1攻击极快;2部署费用低

特点:高频率输出

用途:快速部署,处理低防御单位

未归类特殊近卫

重装

增防盾

划分依据:1初始阻挡数为3;2技能增加抗性

特点:整天物抗较高

用途:吸收伤害、阻挡敌方

细致分类:按是否适合高抗压分为主盾和副盾

先讲推进之王,绰号卡?王者,为什么这样说呢?毕竟在全部先峰中推动王者是最关键的。大家都知道,先峰在这样一个游戏里面等同于向日葵,因此你向日葵必须辣太阳能。之后咋玩?可是,她是真的卡了吗?和其它先峰对比,有点儿,但比不上卡。较多逐渐的时候要更详尽操作。并且出场后,王姐姐能打,能够抵触,无需中后期换。她可单独带上一条路。做为先峰,他有近卫军攻击或半重新安装的防御力。她相互配合专业技能旋转跳跃,基本上可以从头至尾带上。

拥有这俩六星治疗,大部分可以说治疗毕业(核心意思是有如下诊疗党员干部大大加分),可是他们俩“变质”要等精二,精一和低星治疗没什么差别。精二闪灵还可以在60秒提升范围之内好友的防御力,酥皮先峰“厚”重新安装指日可待;灰雀“鸟笼子”它不但能够吸引敌人火力点,还能提升好友的法力抵抗能力。可以说,她们都是很优秀的抵抗性牛乳。尽管他们如今在精英团队上的表现并不是那么优异,但不难想象,伴随着挑战性的提升,依然会有场所必须她们。

协助做兼职诊疗,除了上述二种抵抗性奶外,也有二种协助奶——白面粉喜鹊和华法琳,前者提升党员干部天赋点的回应;后面一种不但可以做为应急奶爸,还能够做为导出暴发辅助。假如你有黑与白魔鬼,但是也有这俩,祝贺你了,医疗团队确实毕业!无人飞机最终讲的是着位的无人飞机(然后就被小火龙喷了一脸火)……赫默!尽管赫默是一个单纯的五星级单一牛乳,但无人飞机技能提升令她成为一个有益的保健医疗之一。

在一些治疗工作压力比较小的战争中,赫默基本可以和自己的无人飞机协作,以适应治疗规定。在一些重要场所,如不稳定重装置无人飞机,能让他们坚持不懈治疗“同情”。尽管有一个好的DPS之后对治疗的需求会大幅度降低,但医疗团队的功效或是很重要的,起码在第一次活动副本中,“黑白双奶”与普通治疗,应对大格洛弗,区别还是蛮大的,有的话尽可能养,好不好用,使用了就明白了。

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