个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考;本人的激活码都是公会发放的,哪位有好的意见或者建议想探讨的可以来YY和我探讨探讨!
贤士
贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。
1、全技巧加点及分析:
优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
推荐指数:★★★☆
2、全体力加点及分析:
优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
推荐指数:★★★★
3、全灵气加点及分析:
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
推荐指数:★★★☆。
都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了。
PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是。
隐者刷副本前期还行,给怪减属性,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属性都很高,隐者减得哪些,作用根本不大。
个人推荐加点:3体质2技巧或2技巧3体质。
隐士几乎没什么增益技能。
猛将
力量:影响射击、剌击,打击攻击力。
筋骨:影响防御和气上限。
体质:影响血上限。
灵气:影响咒术、法术、药术攻击。
身法:影响闪避值和会心防御值。
技艺:影响命中率和会心伤害值。
猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。
火枪手
首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。
效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。
等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。
然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。
对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。
往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。
比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。
所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。
如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。
综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。
火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。
剑客
剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线。
暴击路线,满技巧
优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的。
劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。
关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。
因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。
所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。
稳定路线,力体互加。
优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。
劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。
因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。
两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。
药师
药师加点建议全加体。
至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加)天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满。
金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了。
天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年。
钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开。
升级和其他职业一样做副本:
吆五喝六(56)满汉全席金顶乱世(JD)
还有师门任务和科举
至于PK咳咳换职业吧
总结
以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对鹿鼎记给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。
《鹿鼎记》六大职业,绚丽技能,豪华装备,独孤一败
我不做英雄,英雄总是善始不善终,难得这黄粱美梦怎舍得来去匆匆,
我只愿夜登高楼,俯瞰鹿鼎江湖中,
游戏人生 不风流妄负少年头。
SVS跨服体系,无限世界,一人三职业,鹿鼎记诸多给力玩法,亮瞎你的眼!是否对游戏职业产生选择产生灰常纠结的心理呢看到这里,你不怕不怕啦~下面请看肚兜说事,带你游览六大职业精髓之处,今后不再为选择神马职业而发愁!
剑客——最冷血的近身之王
剑客,顾名思义,拿剑的客!_(___)_ 剑客被誉为《鹿鼎记》猥琐职业之最,拥有其他职业超羡慕的给力技能——隐龙决,让你瞬间消失在敌人面前,再给敌人来个措手不及!也给自己的生存空间买了六险一金哦!在荣誉地位并存的外域之战中,剑客也充当着至关重要的战斗作用,地下党,情报员,非剑客莫属!
不仅如此,单打独斗中,剑客的高命中暴击伤害,定身控制也是独家密门绝方,这里不得不提剑客的一个低级技能——“剑荡八荒”,剑客最华丽漂亮的技能之一,风骚的群攻技能,一个蓝色烟雾弹一放,众敌人血量瞬间减少一半!并且附加有害状态哦!
剑客综合评价:
操作性:★★★★☆
可玩性:★★★★
技巧性:★★★★
装备要求:推荐含有技巧和血上限同存属性装备
综合评分:★★★★
小记发言:当你是个成功的大剑客之后,你会发现,自己尽然拥有如此风骚的走位,和如此猥琐的功法,情何以堪!
火枪手——超远程狙击专家
《鹿鼎记》里火枪手的重要性,等同于CS里狙击手的神秘突击,杀人于千里之外,无形之中。拥有增加命中暴击的buff,有益于整个团队,并且是六大职业中,攻击距离最远者。火枪手也是剑客的克星,一招“侦查术”可识破隐藏在角落的敌人,一招“迅影术”使人像高速公路飞奔的沃尔沃,瞬间移动到敌人身边,打不过又瞬间逃走,安全系数级高。
《鹿鼎记》PVP的精髓就是控制与被控制,火枪手就是占着控制技能较多的优势,无休止得瑟,群攻技能“轰天雷”,好似地上放出烟花一般,使对手血量齐哗哗地往下掉,感觉很满足有木有
火枪手综合评价:
操作性:★★★☆
可玩性:★★★★
技巧性:★★★
装备要求:同样推荐含有技巧和血上限同存属性装备
综合评分:★★★☆
小记发言:团队的DPS,特点是喜欢在人背后放暗枪。
首先,这个是小记目前的天赋树情况,80点天赋千机35点,十步杀35点,怒气10点,人物等级79级,点出了寒霜斩昏迷9秒,寒风斩散功10秒,临风天煞斩瘫痪4秒,七星散功9秒,秒隐,神行百变46%加速,剑葬醉乡昏迷5秒,带金牛41W血,39W攻,带白羊38W血,38W攻,职业等级82,技能平均等级80。
另:因为已经点出了秒隐,因此,在临风天煞斩后,则可以选择隐身,出七星聚月散功9秒。
在鹿鼎记里并没有最强职业,只有更强的玩家,针对不同的职业需要做出不同的选择,进行不同的技能组合,一招鲜是不可能走遍天下的。请期待下期小记的剑客VS隐者不得不无耻!PS:附小记的一招鲜!
系统怎么可能会送有价值的东西。悟性5也不算高你可以去珍兽岛抓个9左右的宝宝然后用还童天书还童成一个好资质再去繁殖。这样生出的宝宝才会有极品的可能。如果你是血少的玩家那就建议你用小象。一个心法3的小象一般可以加1万多的血。如果你想选择攻击型可以带云虎云虎的攻击那是很牛叉的。78级一下带金牛座尾巴就ok可以加血加力量。78用白羊座。
我得是7个月没玩了吧,最近因为工作关系闲点,就从新玩起这个游戏,因为以前六守很便宜,我才选择玩的猛将,以前六守都摆地摊的,最便宜600J能买到,一般都600~1200J不等。以前都JK牛,什么东西都最贵,所以就想试试10W+防的感觉。但是一来,我晕死,我现在在45区,六守那都天价的,不是咱们平民玩家可以接受的。
不墨迹了,进正题了,教下各位新人平民猛将我玩了一个多月得心得。
先说技能,泣血等级一定要高于人物等级五,狮子盘筋破天跟着等级走,虎啸随便点就行,其他的基本就用不上。
然后就是要花钱买的技能了,风雷是很好的技能也不贵,可以就赚钱买吧,其他的就斧破明王,这两个就好,这三个技能还不算贵,一般都600~1500不等,能学就尽量学,明王不学也可以。因为这个必须要点天赋的,不然怒放就降400~500伤害吧,蛮鸡肋的。
点了天赋,1000左右,就很不错了,其他的自己运气好爆了就学吧,不然就没必要前期花钱买了,到后期在慢慢学。
然后就是天赋了,因为猛将实在没什么输出,暴击太低。
所以,泣血这个直接去血的技能15点天赋先点满了,用成就和任务送的就肯定能换到了。点了天赋怒放一下12W血,已经很给力了。
注要靠这技能拉仇恨和砍人了,之后赚钱要点天赋,六守那一系,没必要点。
当然,你买的起六守的话,不然最多点临镜就好,因为出了技能强化,点这个加成的攻击还是可以的。
注要是点震噬,这一系,破天两天赋点满,狮子点满,然后明王,震噬,在点,斧泣加攻,这样天赋基本就够了,因为带的都是吸蓝BB。
所以散攻我个人是觉得没有太大的必要去点,吸完蓝那叫绝对散攻了,破天这两天赋点满,基本都出爆的,如果你天赋点满,再能够强化技能到10,按75级技能算。
攻击4,等于6W攻,3000伤害左右,再加上你原本这技能的伤害,然后再暴击2,绝对是第一攻击技能了,而且还很回点血虽然不多,最重要的是这技能冷却时间短。
接下来是BB,首选是犀牛了,而且必须花点钱和时间。
把体加持,血加持,筋加持,任意一个洗出来,咱们不打石头,要是出了体加持,心法6普通技能,能加1W3的血,提心法到6也_不贵,除非你RP差到不行。
佣兵,还是推荐带风筝,还是要洗出体加,霜狼那是带来打打怪的,JK一个群直接就挂了。
太脆了,风筝弄只一般的4体加也能有3W血了,到80级,除了遇到牛点的不然不会被秒的,遇到牛点的咱们都没必要打。
直接逃命了,装备直接带合成套就好,首饰也带套装不要怕攻击低,首饰套装加了1W多血的。
猛将也没暴击,攻击没必要花钱搞太高,钱要是多点直接上元素,职业合成套,如果有耐心换成5星双血的手工吧。
虽然会比套装贵几百J,但没点六守还穿套装防御那个低啊,都不像猛将了换上手工最少能多1W~2W防御,打架没什么效果,但是抗怪效果就出来了,当是亲信的时候,体谅下奶妈吧,人家也累呀,不然其实是没隐者能抗的。
最后一个是金牛,千万不要忙目看影响高体质高就是好货,花高价去买。
我现在算是明白了,买尾巴首选是尾巴自带的攻击和体质成长,一定要高,哪怕你买个影响低的也好。
最少也要保证能打过人家的尾。不然尾一死,猛将直接掉1W+的血的,尾死的很快,建议挑2500+的攻击成长,然后去练。
如果攻击和体质都有2700+的话,血加到4W,剩下的全部加攻击,也别管什么几点几点加点了,不然就2体3攻,先说到这了。
咱们感觉没必要花什么RMB的,早上要是能上的话,去石龙开开箱子吧,早上基本是没什么人的,要是有人也跟你一样不是什么大神,安全。
要是运气好能开出钻那最少都有800J+吧,然后帮会种田,每天花半小时种吧,90J很轻松就赚了。
有朋友就两个都带,秋蝉法宝,把群洗出来,秋蝉洗群攻还是很容易出的,比葫芦容易多了,两人一起去刷矿。
两人都有带群的法宝就能刷了,一人拿一矿,咱们刷低矿,中矿,挑人少的时间段去刷,被劫的几率小点,而且多看看小地图滴黑点吧,有黑点过来,矿丢了,直接上龙跑人。
这游戏有玩一天赚几百J还是没什么问题的,虽然咱们没六守,但肯定打得过和咱们一等级的XS的。
他们说得那么神,其实那是RMB才神,没打石头,把气提上去,只有被虐的份,至少我跨服只要不是遇到牛的,XS就是学了元转。
蓝也不难杀,最蛋疼的其实是隐者了。
没办法咱们没砸什么钱弄输出,打隐者。哎他太赖皮了。就是一个打不死的小强啊。
药师也一样,要是跨服你找火枪XSJK打。
千万别去打隐者隐者交给别人,隐者开了怒盾,让你砍你也砍不懂,砍到累死,人一技能血立刻回慢,所以,我最近想带秋蝉不带葫芦了,上手一风雷接白羊,蓝要是还有,直接上秋蝉无敌,BB应该还会继续吸的,不知道有没用,这是我最近的想法,准备去实验下,要把他蓝吸掉,不然真没法打,回血太恐怖了,好了,希望对各位有帮助。
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