机战动漫

机战动漫,第1张

翼神传说,很好看。意识流温馨作品。

灵魂力量,机体设定很有意思,是类生物,机师要与机体交流。

无限的未知,内涵作。几百个宇宙学校的学员在遭受不明攻击后逃亡。各色人等在危机前的反应,以及对人类社会所有制的思考。故事性也很强,情节干脆不拖沓。

银色永生,内涵作too。实验失败遭毁容的大学生投靠军方神秘人物追查真相,为给女友报仇。结局出人意料,人类进军宇宙的悲怆传说。

枪心剑刃,机战类,为给亡妻报仇的男主,追寻哥哥的女主。

玻璃舰队,因为太爱死去的哥哥,女主成为了他。说实话,这片子有点bt,能接受男主滥交恋童同性恋的就看看吧,虽然官方男主是个大好青年,但此男主的光彩全被男2压下去了。

银色的奥林西斯,一般般吧。

绚烂舞踏祭,如此轻松的宇宙机战片是独一无二的,人物刻画得都很好。男女主感情戏可参考死神里恋露,为了对方好而放手,不过这个女主很剽悍的跑回去暴打男主,所以大团圆。

返乡战士,世界设定很有意思。男主做了堪称史上最多人见证的表白,然后女主气得暴走,笑死我了。

宇宙骑士,老片子了,经典。

虫孽,相当残酷又真实的片子,科技的发展让人类自食其果,朝不保夕的生活中人只能遵循本性生存。

高机动幻想,非宇宙中。残酷战斗中的温馨生活,让人看着有些心酸。第一部好看,第二部54掉。

机器人zegapain,一开始是很俗套的学校的普通学生坐进机器人战斗,但真相大白才让人恍然大悟,一切都是虚假。

饿沙罗鬼,神秘正剧,为了追查真相男女主一起叛逃

圣天空战记,虽然有很少女漫的穿越情节,但穿越后的女主帮灭国的少年国王复国,还是机战为主。

创圣之爱克利欧,说实话,这部片子是我看完翼神传说看的,习惯了传说的绞尽脑汁看这个真是寡淡无味。

无罪的维纳斯,半机战半格斗,中间有个180度的大转折,结局虽好,却让人唏嘘。

龙鸣

女神候补生,机战加兽耳这种设定还是头一次见。

勇者莱汀,还不错,翻拍的。女主一开始很路人,到最后才身份大白。

星方武侠

苍穹执法夫纳

机神咆哮,感情戏乱,别的还行。

失落的宇宙

超级机器人大战30一周目全支线遗产达成技巧心得。不少玩家可能还不太清楚想要在一周目中达成这些内容有什么技巧,下面就一起来看看具体的内容吧。

花了一个多星期总算是一周目无禁通关,总体而言本作含量扎实,一周目全支线带遗产和各战线打一次看剧情的时间够我VXT三作中任何一作打个二周目。

总体而言机战30的表现令人满意,作为30年纪念作是够格的。缺点也有,比如菲尼克斯动画,再比如一些不太友好的交互设计,crossover虽然十分优秀主线剧情也只能算是及格水平。

本作相对于前作机战T,除了线性剧情改为自由剧情以外,其他地方也有一些改动。对于新手或普通玩家而言,个人认为有以下几点需要特别注意:

1、T中引入的后援系统本作得到强化:所有后援不再是一次性技能,而是每回合可以使用一次主动效果并且有出战即生效的被动效果。另外,还有能恢复后援点数(S-SP)的零件,有条件可以携带。

2、本作战舰无法使用Exc行动,只能使用Exc命令,因此战舰无法依靠Exc连杀达到单回合多次行动的目的,可谓是给战舰重砍一刀。

3、虽然本作剧情较为自由,但提前攻略主线会导致部分支线消失,这会影响一些隐藏人物、后援和零件的获得。建议攻略方式为先打支线(不带星号的任务),不用在意recommend标记。另外,一些主线会在玩家完成一定数量的任务(舰内任务不计)后强制出击,这些任务剧情上都会有提示,故不建议跳过剧情。

4、本作机师加入时的击坠数与全队击坠数平均数有关,加入时的等级与全队前20名机师(不计副驾驶)有关。理论上可以通过合理规划使得前中期加入的机师就有ACE(王牌奖励)和高等级,但本作练级容易,撇开战线不谈,AOS升级提供的经验加成和全员应援芯片足够主力轻松99,因此除了速通打法或者特殊打法,无需刻意规划。

5、遗产关的敌方机体等级固定,前期不想折腾可以后期再收,前前期遗产关作用实际上是练级大于零件,无需急于攻破。另外黄金遗产影响副主角加入,有条件务必完成。

6、本作机体芯片槽+1不再是10段/15段改造奖励(即“全自定奖励”),而是AOS升级奖励,且10段/15段改造奖励无法提升武器适应性。

7、本作底力(潜力)改为减伤,底力9突出一个硬,无论敌我。

8、本作不再有板凳系统,改为大地图巡逻,点击地图上有叹号的地点即可完成巡逻,奖励是PP+20以及随机2名机师经验+500击坠+2。

9、本作DLC关卡不再是敌我双方固定等级,Exc固定且无法获得,而是敌方等级有上限我方以机体机师实际练度出战,这与前几作不同,需要注意。

10、战舰除了无法使用Exc行动,还被砍了两刀:紧急回收进战舰当回合不回复(不计后援),行动恢复Exc消耗提升到6。只能说X和T的决心再动和紧急回收补给太厉害了。

11、本作合体技得到加强:任何情况下都可以使用,只是如果满足合体对象不在周身8格(无论合体对象出击与否)会有账面惩罚。

机战T。从机战V到机战X,再到本作的机战T,踏入PS4时代的机战版权作在新参战作品的选择上似乎有一定的延续性,基本就是秉承着一部主打战舰的作品、一部或两部情怀作品,再搭配一两部近年来的新作品。

超级机器人大战30全DLC角色强度分析。本文为大家带来的是游戏中全部DLC的新增机体强度分析,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

全DLC角色强度分析

SRX

伊达隆盛

天下__のス_パ_ロボットォッ! ここに、_参!!

SRX又名大隆盛,驾驶员伊达隆盛也被称为亲儿子。如果不明白本机的特别之处,建议开启游戏用一下钢镜破坏光束。隆盛的ACE奖励是类似原创主角的气力130以上11倍伤害,自带念动力9,本作念动力9增加36%的命回,加上底力的效果,即便是运动性并不高的SRX也有很高的回避率。三个驾驶员都有热血,主驾驶隆盛还有觉醒,虽然莱和阿彩本作不能培养,也有非常高的战斗力。机体方面自带2槽,算上各种加成最后能有5槽,武装远近皆有。没有买最后扩展包大招就是9800威力带贯穿的爆碎剑,有扩展包的话中期会追加SRX全力爆发,虽然威力更高也吃残弹,但是少了贯穿,某些情况下伤害不如爆碎剑。追加大招带来的另一个问题是格射分家更明显了,机师养成投入的资源会更多。本机的缺点就是EN消耗大,装甲也稍显不足,不过这都不是问题,改造培养都可以解决。建议前期芯片以EN和装甲为主,后期哈罗和全S也有不错的效果。

赛巴斯塔

安藤正树

グリッドマンと俺であいつを仕留める!!

手を_すぜグリッドマン!!

グリッドマン、あとは俺に任せな!!

风之魔装机神,也算机战的老朋友了,正树的声优绿川光参战次数就更多了。本作正树和胡索小朋友在第二次G第一次同台后时隔多年又一次见面了。路痴的能力中规中矩,优点应该是热血消耗比较少。赛巴斯塔这边就有些尴尬了,地图炮的范围被砍,地图炮的账面在本篇中也比较尴尬,要最后的6章故事开始时才会强化,想用它打舰内任务的朋友要注意了。大招虽然还是万年1发,不过算上改造奖励和省弹EX可以达到4发,还是不错的。除了地图炮全武器空S也是个优点,有爱还是可以一用。

超电磁机器人雷霆V

刚健一

それが__っているんだハイネル!角の有る者も_い者もみんな同じなんだ!

本作的故事多少有在影射历史上的菲律宾,这里不多赘述,有兴趣的可以自己去补番。海涅尔这个人物在另一部电磁和豆浆都有类似定位的角色出现,看过的应该不会陌生。和另一台电磁一样,5改奖励全武器贯穿,合体技是一样的。本机的缺点是少了泥头车以后常规P武器威力和射程都差一点,不过单体大招多了减甲的效果。驾驶员精神配置方面比另一台电磁合理不少,有用的精神没有过于集中的问题。

樱花大战系列

大神一郎

_利のポ_ズ_めっ!

樱战主要男主角之一。6围很优秀,有指挥4、队长指令和保护队友的特殊技能,灵力9还有500账面和装甲值补正。精神方面有樱战全人物唯一的魂,能打出樱战系列的最高伤害。机体方面虽然是典型的真实系,但是装甲在人物技能的补正下很优秀还有HP恢复小,5改奖励300账面和射程1,非常实用。全武器自带无视体积差的特殊效果,单体大招消耗小威力也还行,亮点是和两个后宫的合体技,账面如图。合体技的奖励账面取决于你剧情中的选择,不过大部分人应该都会选择输出更突出的樱。

真宫寺樱

太正_に浪漫の_!

本作封面神之一,达巴的师姐()樱的人物能力类似大神,只是少了一些团队的技能。ACE奖励是20%命中和回避,还有45的爱,非常实用。最大的亮点是50的决心,配合机体5改追加的破格级15格地图炮是绝对的杂鱼杀手,虽然没有贯穿但地图炮是格斗属性本身就不怕重战机的罩子。7300账面的地图炮只比艾尔盖姆mk2少了300账面但是消耗低了一半!合体技和大神的一样,不过没有魂威力稍逊。个人认为她的整体实用性远强于大神,这可能也是本机登上封面的主要原因。

艾莉卡·芳汀

_の御旗のもとに

艾莉卡座机的天之恩宠是最大的特点,这个特殊能力在有限制的玩法下有时候有奇效。合体技和樱的类似,不同之处在于长射程和不可P。

大河新次郎和洁蜜妮·桑莱兹

ぼくはでっかい男になるんだ!!

明日は明日の_が吹くっ!!

这两位放一起说吧。各方面能力都略逊于上面那2组,合体技也少100账面,大和不但没有魂,精神整体实用性也不高。洁蜜妮的25声援消耗较低,希望消耗40还是主驾驶是个亮点,有爱的话还是能用的。

机动战士高达 铁血的孤儿

三日月·奥古斯

ねぇ、次はどうすればいい、オルガ

まだだもっともっと寄越せ、バルバトス!

解除阿赖耶识限制器的巴巴托斯,移动力,运动和照准值大幅提升

愿SRW没有冈钉。

三明在原作是个有些类似希罗的人物,不过30希罗没有参战,错过同台的机会有些可惜。原作的“神”剧情我想很多人都知道了,我也没兴趣重复这么“优秀”的剧情。原本以为三明能剧情参战,遇到很多可信赖的伙伴大家一起活下来在真正的目的地一起大笑的,在本作没有实现也是个遗憾。本次穿越的时间线大概在原作打完MA换上狼王以后,用狼王和巴力打MA倒是挺有意思的。三明的能力在一线主角中不算特别高,不算阿赖耶识的加成99级格斗只有313是我比较意外的,特殊能力阿赖耶识3全能力加20无气力要求非常实用,自带底力8也很不错。精神方面有牵绊是意料之中,不过魂消耗55实在太多了。ACE自带一次觉醒还算不错。狼王早期就加入,前期8700账面的狼牙棒实用性还是不错的,可p的尾鞭刀杂兵战也很好用,自带的罩子也有一定实用性。缺点是阿赖耶识限制器解除来的比较晚,虽然有高达中少有的13倍伤害但是没有贯穿,动画也没有想象中那么有魄力,总觉得差一口气。奥尔加在这里一并说了,支援效果就是“不要停下来啊”,他还会在铁华团三部高达的战斗中出场,有兴趣的可以听一下他的台词。

昭弘·阿尔特兰

っ!あなんでそんなに_えてんのかって愚_だ!

_の世界に跳ばされたって、俺たちのやることは_わらねえ

そして、それをやり遂げるのに必要なのは筋肉だ!

注意这里大招的消耗是没有学EN节约的,学满只消耗20

冈钉受害者MK2

又一位满脑子肌肉的兄贵,和隔壁狮子兄贵蛮像的。原作中迟钝到感受不到拉芙达对他的好感,原本以为他到了机战能灵光一点,结果女主庆祝他ACE的时候居然当着雅兹的面脱衣锻炼了起来,真是超级直男。这位兄贵算是铁华团MS队的二号人物了,阿赖耶识2为他带来全能力加10的特殊效果,自带底力7和格挡2,算上ACE的10%减伤和超低消耗的15铁壁还是挺硬的。45消耗的热血稍显不足,不过ACE带来的格斗武器11倍加成倒是蛮实用的,配合8800带贯穿的大招,在二线队员里也有不错的输出了。

诺尔巴·西诺

第2_合は、昭弘_カミ_ユ! 男臭い奴と女っぽい名前の奴との__だ!

原作中某种意义上也算是冈钉受害者了,希望以后剧情参战能修改一下这神坑的结局。他的阿赖耶识1只有全能力5的补正,铁血众最少。ACE的射击11倍和提升支援攻击伤害倒是蛮好用的,突击配合机体的长射程也挺好,就是少个关键的一击脱离。比较迷惑的是银河加农炮应该是冈钉吧这招不该有体积差补正无视和贯穿效果吗学了省弹EX大招能打10发是不错,不过死角比较大,使用的时候有一定的限制。

麦基利斯·法里德(巧克力)

バエルを持つ私に逆らうか

这家伙开上巴力以后智商呈断崖式下跌,希望他拜夏亚和鲁鲁修为师能学到点东西,别那么执着于力量。他的阿赖耶识和三明的一样加20点能力,还有极这个BOSS技能,1级就有决心,ACE后还有魂,一切看起来都挺美好。但是巴力的武器性能很一般,全武器账面差强人意还没有任何特效,射程还比较短,巧克力出了ACE可以一定程度缓解射程的问题。作为铁血众唯一能飞的高达还是个空B,芯片补正是免不了了。巧克力和机体都没有任何伤害补正,动画更是不如朱雀的兰斯洛特(为什么我会这么做对比呢看看两机的战斗动画吧),幸好还有个魂,伤害不至于太尴尬。

机动奥特曼

奥特曼(早田进次郎)

俺は ウルトラマンだ

不是特摄参战还是有点可惜,不过他是主角,实力没问题。人物能力比较低,有点接近2线了。不过这不影响他的实力,ACE和第三回合开始12倍伤害的奥特曼基因叠加起来有144的倍率,10的不屈很有效的缓解了生存上的不足,自带的底力也很有用,必须学满。奥特曼也是5槽,空B的问题可以插个全S解决。武器远近皆有消耗也还行,大招9400叠加上那一堆的buff输出还是很夸张的。

奥特赛文(诸星弹)

火を吐く大怪_は_が倒そう

7爷在本作不是主角,能力很受限制,不过输出还是不含糊。精神方面10不屈15集中25直觉都还可以,但是45热血就是配角的代价了,他是主角的话肯定有魂或勇气。ACE是暴击时伤害15倍,实际和激励哥的精密攻击一样,是暴击的125倍伤害再X15倍,非常强大。大招有贯穿和体积差无视,就是账面差了点,又是配角带来的限制。

艾斯(北斗星司)

切り札って言うのは、最後まで取って置くんだよ!

又是一位不是特摄参战的受害者,本作身为配角的他待遇实在太尴尬了。人物能力平平无奇,精神和ACE也毫无亮点,大招账面很一般也就算了,还同时吃EN和残弹。有爱勉强能上,否则还是格纳库扫地去吧(评价可能残酷了点,但我实在不知道该怎么吹)

装甲_兵ボトムズ

キリコ·キュ_ビィ_

。。。。。

。。。。

。。。

フィアナ!!

_い方は人_相手と_わらない

弑神者激励哥,原作中是个有些腹黑,表面无口内心文艺的战场诗人。激励哥战斗的目的就是激励嫂,整部装甲骑兵TV动画的主题也是这个,不过OVA就有些残酷了,故事讲一半,嫂子目前的处境就有些尴尬了。激励哥破界初参以后参战率还挺高的,待遇也算不错,几乎每次都有新机体。本次30也不例外,寺瘦特别找大和原邦男做了新机设。本作和激励哥互动多的人物除了激励2嫂卡莲外,梵是个意外的人选。人物技能方面看似和机战T一样,异能者,底力9,精密攻击和再攻击,但本作精密攻击是暴击的125倍伤害再X15倍,所以能打出非常离谱的伤害。激励哥的6围是典型的真实系王牌,不发动异能生存体都很高(除了防御),他的回避更是比阿姆罗都高。所有的精神几乎都是优势精神,消耗较低,一定要说就是少个直感,低改造下触发异能者+底力9+不屈都不太够用。要用好激励哥,免不了要投入一定的资源。机体和武器的地形适应都很糟糕,全S芯片建议常驻一块。武器远近皆有,一般养成射击就够了。别看大招账面8600并不算高,算上精密攻击再加上赛文没有的魂就是毁天灭地的弑神者。

剧场版新干线

速杉隼人

任せて!俺は__と言った事は守る男だからね!

本作封面神之一。隼人自带的技能都很实用,ACE是强化新干线战士适合者这一天赋技能的。精神热血希望勇气一应俱全,2个副驾驶精神也很实用,但是主要战斗精神都集中在他身上是个不小的问题。他的6围也偏低,还有格射分家的问题存在。大招10100账面加上12倍的倍率倒是挺好的,不过我认为亮点在大招的长射程,能够避开BOSS的压力4,他这么低的技术吃到压力绝对是个问题,如果没有高度养成要注意。

盖塔机器人 宇宙最后的三分钟

流__

又一位流__,和世界最后之日那位ACE是一样的。龙马的特点就是格斗值高,ACE也是增加高额伤害的。龙马有热血和决心,隼人和弁庆也都能当主驾驶所以能够养成,弁庆还有勇气。铁盖塔1的缺点是气力低下的时候杂兵战手很短,而且没有EN恢复能力。武器方面最强的两个招式都有体积差和贯穿,但大招账面略低于真盖塔龙且没有宇S,龙马也没有觉醒,BOSS战最终伤害不如另一台盖塔。原创BGM和战斗动画水平都不错,清水兄弟除了编剧倒是都蛮行的。

超兽机神断空我

藤原忍

やってやるぜ!

久违的断空我。本次是寺瘦找大张重新设计的究极断空我,机师也是原本那4位,没有黑骑士。4人都有热血是本机最大的优点,忍有觉醒,沙罗有决心,忍的ACE在触发野性化的时候还有一次免费的觉醒,非常实用。野性化本作回归12倍了,实用性较Z系列有提升。究极断空我各方面能力都不错,不过EN消耗大的老毛病健在,格射不专也是个问题。不过对于神机而言,投入大量的资源养成也是完全值得的,强烈推荐。

龙虎王和虎龙王

楠叶和布里德

放一起说吧。两口子都有热血,亲女儿还有低消耗的觉醒,不过二人的ACE还是一如既往的废,机体的5改奖励也是。武器方面相当互补,龙虎王还有格斗型的投射地图炮,杂兵战有一定作用。注意虎龙王武器空B的多,虽然大招有陆S,但BOSS会飞的多用处不是很大。

古铁巨人和纯白骑士

南部响介和艾克塞琳

这两口子也不是陌生人了,OG系列的主角之一,可惜的是优秀姐的声优不幸去世了,本作只能用录音。响介本作的待遇很好,有魂和底力9,座机古铁巨人还有全武器S的5改奖励,合体技暴走幽灵能打出很不错的数据。底牌和雪崩式地雷都不可P也是一个老惯例了,反正15的突击很便宜,随便用。优秀姐这边就差一点了,5改是加残弹和EN上限,只能说是还行。爱和热血的消耗也都比较大,招牌的1级脱力倒是还在。这两口子要出还是建议一起,否则合体技账面削减就没有优势了。

大桑格

桑格和雷切尔

吾名桑格,桑格·佐沃特,乃是断恶之剑!!本次大龙卷被做成大桑格的坐骑了,龙卷男也随之成为副驾驶,天才没有了集中倒是回归了。本作大桑格没有了雷光斩,内藏武器也都使用不可,换来的是2人份精神和单体版的龙卷斩舰刀。两人都有热血,雷切尔的激励也还在。不足之处是桑格尴尬的ACE还没有倍率,大桑格也是个EN黑洞手还比较短。要用的话建议芯片补足射程和EN。

梵·ein和迪达里昂

朝阳和迪达里昂

两部手游主角机放一起说吧:朝阳这边2人份精神有爱有勇气但是格射不专消耗也大一点。迪达里昂有魂有倍率,武器消耗也小,不过是单人机。朝阳ACE后赚经验和PP会有12倍补正,有爱都可以用。

亡灵

基利亚姆

假面总统精神非常优秀,感应和先见消耗很低,如果你高难度下没给主角选寺瘦的精神那就对你前期开荒有巨大的帮助。有热血有觉醒还有预知,可以说是几乎没有缺点的真实系机师。机体能力也不错,加入就是完全体的亡灵满改大招有9000账面还带贯穿,前期很有用后期也不弱。

古伦加斯特

伊鲁姆

又是一台加入就是完全体的机体,绝对是本作初期的神机。机师伊鲁姆1级就有热血,后期有ACE后万年消耗不变的45的爱,没有铁壁是个遗憾,不过10消耗的必闪还是能弥补的。大招9900的账面一直到游戏后期也是超级系的合格账面了,和本作主场活跃的各主角也就差个倍率。

机器人才是男人的浪漫!

超时空要塞F、两部剧场版(机体3D。剧场版与TV剧情差别很大!我看有70%原创。亮点是画面和歌曲以及三角关系)

天元突破 红莲之眼、两部剧场版(亮点是异常热血,情节感人,讲的是少年成为男人的故事,从地下打到地上,地上打到宇宙,宇宙打到超银河!结局我看来完全不悲剧)

全金属狂潮(轻小说改编,3季,校园类型机战,第二季完全是校园生活没有机战,疑似二战背景)

创圣的大天使(类3D机战画面,一些神话,一些有翼种族,部分机战场面重复,19话疑似崩毁,主题曲好听到报表!)

苍穹的法芙娜(一部剧场版,主角神似SEED D的真飞鸟,剧情神似EVA,画面个人感觉很糟糕,人物脸部的波浪线看着不能忍。)

交响诗篇(早年的作品,有一定内涵的,不过有些对话让我很心痛)

武装机甲(这个真心必须看,3D机战效果无可匹敌,带一点后宫,引入平行世界观念)

英雄时代(世界观宏大,有一定内涵,除了有虫子不太爽以外都不错)

ZEGAPAIN(机体3D。亮点是类似黑客帝国的背景设定,有一种无限循环的周目感。画面也不错,不过缺乏热血,机体种类过少)

SRW OG、OG2、OVA(就是超级机器人大战,2比1画面好了不止一个档次,不过机战场面上个人觉得1更胜一筹,因为1里面机器人全3D,就是动作略显僵硬。2现在已经26话完结,不过与游戏相比改动很大。)

机巧魔神(机体3D。全26集,一些校园一些后宫吧。其实也是有内涵的,引入平行世界概念。第一次在动漫中听到“二周目”这种词汇)

破刃之剑(OVA!漫画改编,魔幻背景的真实系风格,一共6部,第6部已经发布DVD。OVA的画质可以保证,剧情虽然有人妻NTR但机战场面也毫不含糊,虽然感觉有点静止画的风格,结局不知道说什么好)

勇者王FINAL(对画面没有严格要求的话,05重制版还是看的过去的,热血系,片头曲燃了,结局不知道说什么好)

地球防卫少年(机体3D,有点假。暗黑系内涵作,内容过于强大不方便剧透,画面一般,值得一看)

新勇者莱汀(机战画面3D,画面略有重复,最终话那斩舰刀太华丽了。剧情类似打怪兽,不过是机械兽。女主虽然美但没有存在感。OST值得下载)

沉默的未知(内涵作,画面在高达W以上SEED以下。机体种类少。2000年左右的作品。看似打怪兽,实际上有隐藏真相。值得一看。)

翼神传说(跟沉默的未知画风很像但稍好,机体设定好了很多。背景设定有外星人,机器人也还算华丽)

**

Z计划(机器人出场貌似只有5分钟,不过战斗场面制作得倒是华丽无比)

星之声(内涵作,半小时不算**,应该叫短片。)

世界观宏大的:英雄时代,高达EVA什么的我会说吗

世界观奇特的:苍穹的法芙娜,ZEGAPAIN,机巧魔神,翼神传说,鲁鲁修什么的我会说吗

以及真心值得一看的:天元突破 红莲之眼(男人的浪漫),武装机甲(机战场面真心华丽),变形金刚什么的我会说吗

其实还有一点想说:机器人的存在是为了战争,战争就会有人死,有人死就会有人伤心,恋爱元素什么的不是重点,结局不悲剧过程也悲剧。即使结局在别人看来是悲剧,但大部分主人公都是心怀希望的,连他们都不曾绝望,我们不也应该豁达地面对人生吗!

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