判答星座每日星象吉凶

判答星座每日星象吉凶,第1张

  水逆开始正式一周了,因为这次水星逆行在负面位置双鱼座,所以水逆的影响也格外大,特别有杀伤力。很多宝宝最近都在跟我诉苦,各种的节奏错乱、感情迷糊、事业、财富好像都统统没那么满意希望大家坚持住,统共也就再熬过俩礼拜!下面一起跟随判答来看看3月第二周12星座每日星象吉凶运势大盘点!

 太阳六合冥王星

 313

 好运指数:★★★★

 本周的星象从明天开始,太阳冥王星六合。当下太阳正处在双鱼座的感性、迷幻当中,所幸在冥王星的指引下,许多雾里看花的东西也能渐渐清晰起来。目标不再游移不定,心态上也会更稳、更坚定。特别是水逆刚开始一个星期,许多人都经历了事情的反复、决定的修改或是时间、承诺上的变化。你可以在这几天慢慢摸索出元气,把它当成水逆期间的第一轮回血,找回方向,知道自己需要什么,搞清楚议程中的优先级。

 这几天也适合在工作中明确责任和义务,重塑团队信心,团结能团结的资源。也适合表达清楚观点和意见,明确诉求。其实,你认真走得每一步,都能让未来的平台更大更广,也让自己的发展不再受局限。

 好运星:摩羯座、金牛座、处女座、双鱼座、巨蟹座

 太阳刑木星

 314

 闹心指数:★★★★

 接下来太阳木星刑克,这是一个表面问题不大,但却非常不利生活的相位。容易让人没来由地膨胀、自负,不听劝。不管是生活还是职场,可能都会出现两股命令,一方让你朝东、另一方让你向西,就连自己心里都不知道如何取舍后决定。所以这几天最不适合商谈、开会、讨论、决定,会有很多截然相反的意见出炉,每一方的背后都带着一个利益集团,每一个条款背后可能都需要一部分人的牺牲和退让来成全。

 即使没有这么痛苦的矛盾发生,也架不住我们各种自以为是的膨胀啊!!所以很有一种可能,你就是给别人制造冲突的这个源头。当你以为事情足够合理,别人足够能接受的时候,最好跟多些人讨论一下,或是换个角度再思考一下,是不是有些东西从一开始就错了方向,以及那些空口白牙的承诺、规劝,是让人能从心底里接受的、还是会让人更加为难,不知道如何是好的?

 不是有那句话么,最大的错误是误会了别人,更是误会了自己。

 需要注意的星座:双鱼座、射手座、双子座、白羊座

 火星拱土星

 314

 好运指数:★★★★☆

 好在同一天有火星和土星相拱,代表行动力的火星遇到了有责任、稳定的土星之后,执行计划和发布策略的时候会更加有的放矢,不光有斗志和信心,也有耐力和续航能力。这种鼓励和鞭策是长久的,非常适合你重新考虑那些长远计划,要不要现在就加大投入?增加人手和资金,或是拉拢更多的客户、合作方,让项目扩大规模,让更多人一起参与进来?

 至于那些想在水逆期间跟一些人、一些组织重修旧好的,这几天也是不错的时机。不管是要回钱还是找回人,只要充满诚意,带着坚定的意念,对方都有很大几率被你感动,跟着你的节奏走。万事万物都不是不可能,去弥补损失、重修旧好,让原本僵持的局面和破裂的关系再回到理想的状态,赶紧的,加油吧!

 好运星:金牛座、摩羯座、处女座

 太阳合水星

 315

 积极指数:★★★☆

 这一天太阳跟逆行中的水星合相,跟以往的日水合不同,因为有水逆在,可能更多的是一种回溯和补充。比如之前做的一些事再反省、总结一下,然后重新下判断、找方法。也可能是心里感性的因素占了上风,不想再被现实牵制,只是想跟随内心做一次改变。对部分人来说,你们跟外界的沟通是合则大合,分也大分。如果一下子一拍即合,那简直就是特别投缘、特别观点一致;但如果有了分歧或不一样的看法,这个差距就会越来越大,难以弥合,总之是极端的感觉。

 这几天创意、想象力真的是源源不断,堪称文字和艺术工作者的天堂!你们会有很多让人不敢想、但听到了却能眼前一亮的点子,赶紧不要浪费才华不要浪费第六感,动起来吧!

 影响较大的星座:巨蟹座、双鱼座、天蝎座

 水星六合冥王

 316

 影响指数:★★★★

 周末逆行中的水星跟冥王六合,这个角度一边是深刻的内省,一边是跟外界激烈的碰撞。内在思路上,如果能做到多多独处、客观而深入地思考问题,就会加深洞察力、分析能力,想问题不局限于表面。但也正因为这样,你在外界的表达沟通上会存在着强势的倾向,当你很直接地表达、不留面子也不迂回的时候,也许会让一部分人不好下台,有些难堪。也有可能让团队、伙伴、合作上产生小阻碍,然后需要反反复复的修改,大家各种开会讨论,耗费时间精力才能达成共识。

 建议大家:最关键的是如何传递心里的真实感想,别太冲。当你看清一些事实的时候,哪些该说,哪些哟啊放在心里以观后效,也是一门学问。所以这几天可能你要变成一个有规划、有筹谋的人,而不是心直口快、想啥说啥。另外一方面,每个人都有不同的背景和价值观,如果在交流的时候不把这些因素考虑进去,就很容易自说自话,让这种差距越来越大,双方都不肯接受,都无法找到共通的桥梁。

 影响较大的星座(无论好坏):

 天蝎座、摩羯座、双鱼座、巨蟹座

1、深谙太极的奥义——双子的阴阳冲击和阴阳能量,对友军和敌军爱憎分明:敌军在承受多次魔法伤害、击退效果、持续掉血的恶劣环境中“大雪纷飞”;友军在被多次治疗续航、攻速移速提升的优越条件下“四季如春”,并且触发觉醒技能后,会有非常高的伤害或治疗效果哦!

2、最极端的驱散——四技能阴阳咒语,直接针对了输出最高的敌人和输出最高的队友。及时削弱了敌方的输出主力,同时提升我方输出能力。敌弱我强,胜利近在咫尺!

3、谜之血量——大招后的双子,黑白分离,享受更快施法速度的同时,她们拥有独立的2个血量,在两个分身均死亡(独立血量均为0)时,又会重新结合成双子本体,延续大招之前的血量。细思极恐,大招期间的血量,岂不是,岂不是白得的?!那么,双子的血量到底是多少呢~~

4、分身后火力全开——双子觉醒后会有质的变化,合体时每次释放技能算一次,分身后每人释放一次技能算两次,加上施法速度加快,分身后会以一个非常快的速度触发觉醒技能。

TáоShǒüуóü

有相当多的型号,如下:

1、马克1型

这是整个漫威**宇宙当中出现的最早的钢铁侠战甲,是托尼·斯塔克在被囚禁的山洞当中用边角料制作而成,主要武器是喷火器以及导弹。可以飞行。

但是因为燃料以及设计问题,飞的一点儿都不好看也飞不远。最终的归宿是掉到了沙漠当中,结果被奥巴代亚·斯坦尼发现,然后研制出了铁霸王。

马克1型是钢铁侠所有战甲当中攻击力最低同时也是防御性最差的一部。不过考虑到制作条件,要是咱们被关在山洞里,估计最多能想到把导弹点了然后同归于尽吧。

2、马克2型

马克2型算是钢铁侠系列装甲里面的原型机,后面的钢铁侠战甲基本上都是在马克2型上面发展出来的。这是第一套可以实现持续正常飞行的战甲,也是第一个搭载了电弧释放装置的战甲,并且引入了智能系统贾维斯。

武器主要是使用手心和胸前的电弧炮。不过因为战甲的材质原因导致高空飞行的时候会出现结冰的现象,这一点在后期的战甲当中得到了改进。

3、战争机器/钢铁爱国者

这2套战甲是在马克2型的基础上进行的改造,所以在外观上看起来与马克2型比较相近。不过在武器系统上,这套战甲搭载了更多的热武器,比如迷你机枪、导弹等等。

战争机器在《钢铁侠2》当中有过实战,而钢铁爱国者在《钢铁侠3》当中最重要的作用就是用来盛了一次总统。

4、马克3型

托尼·斯塔克研制的第一套正式战甲,上面提到的被偷的就是这一套。虽然后期的很多战甲都是特效打造,不过在《钢铁侠》里面,剧组还是按照1:1的比例制作出了这套战甲。

这无疑是整个漫威**宇宙当中最值得纪念的一套战甲。首次采用红金配色,解决了马克2型的结冰问题,并搭载了导弹、迷你炮等热武器。

这一套战甲是在《钢铁侠》系列**当中出镜次数非常高的一套,“钢铁侠”之名就是得自这套马克3型,应该算是最知名的一套战甲了。

5、马克4型

这一套钢铁侠的战甲猛地一看与马克3型非常像,不过如果仔细看的话会发现其实区别还是比较大的:肩部、腹部以及腿部的设计都不一样。

这套战甲是《钢铁侠2》当中,托尼参加博览会时穿的那套。武器系统与马克3型一样,没有变化只是将手部的飞弹数量从一颗升至八颗,制造时间是在托尼声明自己就是钢铁侠之后。

6、马克5型

这是一款非常著名的钢铁侠战甲,也被称为“手提箱战甲”,整套战甲折叠起来只有一只手提箱大小,采用轻量化的设计,所以在防御以及武器方面比较薄弱(就这也比马克1型强)。

这套战甲并非采取独立供能,而是需要托尼·斯塔克的方舟反应炉供能,并且飞行能力并不太强劲。整套战甲的设计初衷就是便携,所以在其他性能方面肯定会有所欠缺。

7、马克6型

这套钢铁侠战甲非常好辨认,它胸前的反应炉由传统的圆形变成了三角形。这也是一款非常经典的战甲,制造时间是托尼发现新元素之后,在他改造好自己的方舟反应炉之后,将战甲更新换代,于是马克6型应运而生。

除了在《钢铁侠2》当中出现过以外,马克6型在《复仇者联盟》当中也出现过,可以看出这套战甲的防御性能非常的高,毕竟可以硬刚索尔,还能经受神盾局空天母舰螺旋桨的“洗礼”。武器方面与马克4型基本一致,增加了手部的激光发射器。

8、马克7型

马克7型的反应炉再次回归圆形设计。这是一款专门为战斗设计的战甲,拥有非常强大的武器系统,包括:微型穿甲弹、重型导弹、激光武器、空对空微型导弹等还有传统的“手炮”和“胸炮”。

这套战甲还是后期“自动寻路”战甲的鼻祖,除了与马克5型一样可实现自动穿戴之外,战甲可以在自动飞行,寻找到目标之后再自动穿戴在目标身上。另外,在《复仇者联盟》当中,托尼·斯塔克就是穿着这套战甲将核弹送到宇宙当中的。

9、马克15型——鬼祟

这套盔甲被命名为鬼祟(Sneaky)/隐形装甲(Stealth Suit),其实这套早在《钢铁侠》第一部的时候就设计出来了,只是最后决定让他在第三部豋场。

马克15型是第一款有取名字的战甲,因为他是一套内建伪装系统的装甲,使他能够隐身,能够调整镀铬色盔甲的亮度来让他隐身于环境中。马克15型最亮眼的设计就是超轻薄机身,还有镀铬色的盔甲来让他隐身

跟旧的钢铁侠战甲比起来算是非常的轻便,主要是用于隐身任务,但是他身上还是有些基本武装,所以拿来战斗也没问题。改良自马克7型的空中着装技术,他可以随时打开来让托尼著装,还有它也是在马克42型爆炸后着装到托尼身上的那套战甲。

10、马克17型——碎心者

这是专门用于战斗的盔甲也是第一套采用这种巨型Chest RT(胸前冲击炮)的钢铁侠战甲,用四只钛合金棒来固定他胸口的Chest RT,稳固之外还有散热效果。

周围设置了特殊的冷却系统来防止装置过热,全新开发的RT系统能产生更强的破坏力还缩短了冲击波发射的时间。

还有比较特别的是一般的装甲胸口都是发射都是发射束状的冲击波,这款Chest RT可以发射散状的冲击波用来攻击复数的敌人,除了发射冲击波外也可以产生能量盾来保护自己及队友。

在《钢铁侠3》当中的戏分跟其他战甲比起来算多了,在最后大战的时候他是带领队伍来到战场的,算是队长?战斗中帮助马克35型脱困,还载了罗德一程。

11、马克41型——骨骼

这套战甲被命名为骨骼(Bones)/骷髅套装(Skeleton Suit),第一套能够分解成独立部位的战甲。马克41型有独特的轻量化结构,速度跟机动性都比一般盔甲高很多,可以轻松的闪避障碍物或是子弹,本身具有非常良好的机动性

只是盔甲本身没有外壳所以机体本身可以说是非常脆弱。看样子应该是属于马克42的原型机,这套战甲的外观让美叔印象深刻。

12、马克42型——浪子

这套钢铁侠战甲是《钢铁侠3》的主角机,装甲可以分成许多组件独立飞行,直接飞到托尼身上并进行着装。战甲采用了玻璃纤维与高强度钛合金还有陶瓷涂装在耐久度硬度拉伸强度都有明显的提升,本身就可以可以抗热抗寒抗辐射抗电流。

强度可比马克38型(负重装甲,伊戈尔),也有搭载马克33型(银百夫长)独特的能量系统,可以像马克37型(深海装甲,锤头)一样潜入深海或是马克39型(亚轨道装甲,双子座)飞上宇宙机体都不会受影响。

马克42型的输出功率也是所有盔甲中最大最强的。不过因为快速着装的原因导致很多结构的连接并不紧密,所以说才出现了被大巴车撞碎的那一幕,记忆深刻……

13、马克44型——反浩克装甲

这套盔甲被命名为反浩克装甲(HulkBuster),在《复仇者联盟2:奥创纪元》中是以维罗尼卡(Veronica)做称呼,而不是反浩克装甲。但是维罗尼卡其实是指卫星本体,是班纳跟托尼一起发明的卫星装置,可以随时监控班纳,并在他变成浩克失控时给予控制。

在**中维罗尼卡首先发射牢笼来限制浩克的行动,是以马克43型为主体合体而成的。除了发射反浩克装甲外,在受损时可以给予零件替换(经典台词:Give me a hand)

身上总共有八个反应炉来维持动力,也是目前最大的盔甲(高335公分)。另外,在《复仇者联盟3》当中出现的反浩克装甲是马克44型的升级版——反浩克装甲二代,与初代相比没有发现太多区别,不过防御力看出来是显著提升了。

14、马克50型

这套钢铁侠战甲目前最强大的钢铁侠战甲,出现在《复仇者联盟3:无限战争》当中,内置智能系统“星期五(FRIDAY)”。这套战甲的防御力以及攻击力都非常惊人,在与灭霸的对战当中硬抗了多次灭霸的攻击,并且成功的使灭霸受伤(不管怎么说都是受伤了)。

背部搭载可延伸为翅膀的飞行稳定器,以及内藏于护手的变化型武器,双腿可以合并成为大功率推射器,可于太空中活动。

穿戴方式则类似与黑豹的战袍于胸口中间的弧形方舟反应炉为基础,延伸骨架,而外壳则像碎片般组合成一体化的装甲,除此之外还拥有纳米激光束可以修复创伤。

扩展资料:

钢铁侠战衣是钢铁侠(托尼·史塔克)的战斗装甲。钢铁侠拥有赋予他超人力量,超人耐力,飞行能力与多种武器的动力装甲。

此盔甲是由托尼·史塔克设计并大多数时间都是由他穿戴的。史塔克是位美国亿万富翁与军火制造商,以他独特的生活方式与其聪明才智及天才发明家闻名。

参考资料:

——钢铁战衣

以撒的结合忏悔双子是游戏中的主要角色之一,双子怎么用?下面给大家分享一个以撒的结合忏悔双子使用技巧

双子属于毫无疑问这个_游戏里最能恶心人的那一批,不是说这个角色的设计有多脑瘫,而是第一,这个角色身上的解锁树绑定了一大堆_得一匹的道具,比如谷底,长子权,让你无比想玩这个角色。但是同样的第二呢,这个角色的操作实在是太特摸的蠢了,移动上两个角色很容易走分开然后挨打暴毙,最脑瘫的是这个ctrl加一切的按键设计,没有别的道具的时候就很恶心了,一旦你再拿个卡槽书包之类的双持道具你一把不按错几次东西是绝对不可能的,这角色凭实力专治低血压。

个人情绪说完了说点有用的,双子很大的一个问题是双角色带来的受击面积大幅度上升,在这个血量捉襟见肘的版本,双子对防御和续航道具的需求极高,平时一些角色可能看不上的盾啊之类的道具都会非常实用。

劣势之外,这个角色同样也有优势,首先,不考虑卖血那一层,这个角色在第一层通关开门下水的话那么在2-5层都可以利用双角色的特点拿双道具,这一点提升非常大,这里说一个小技巧,变魂进镜子只要一个角色变就可以了,可以利用这一点到镜子世界给恶魔乞丐卖血。

同上,这个角色在商店内拿到金选或者白选也是提升实力极大的选项,所有的二选一双子都是可以双拿的,这一点天使房同理,所以双子请尽量走天使多拿道具,多拿道具就能带来多的提升,量变引起质变。

双子的主要培养思路请还是保持一个大腿带一根腿毛的思路,前期过于追求两个人都能打十分不现实,另外由于多一个槽,圣经这种秒妈腿妈心的东西其实是可以带的,赶HUSH非常好用,你要是再有一张混沌那HUSH基本就稳过了。

需要重点提示的是,主动道具有个认主机制,在计算套装时,每个道具只认定第一个摸过这个道具的人,即使是更换主动道具的持有者也不会改变认主这个事,所以当进入一个房间只有三本书时,优先让其中一个人摸三本,这个人获得套装,而相对的另一个人就没有套装拿了,需要考虑这一点。

 幸运周期接手,吉兆连连且位于「双子座之月」中段的本周,再度由三大星象主轴定调,即「金星/岁星三合」「金星/冥王星对冲」与「太阳/水星合相」。从星象意义解读,意味着这段双子座之月的善变浮动,福祸相倚,世事无常等氛围将在若干重大事件交错震荡下,骤起骤落。那么接下来,新一周的 星座运势 是怎样的呢?且随 玛法达 一起去看看吧!

 重要星象事件包括:6月1,2日的一级双吉讯 - 「金星/岁星三合」与「金星/海王星三合」;还有6月5日的吉凶交错 - 「太阳/水星合相」与「金星/冥王星对冲」。

 财经方面,财星仍停巨蟹座,且重量级喜讯频出,警讯在后的本周,欧美龙头市场表现走势偏多。星象分析师指出,「金星/岁星三合」与「金星/海王星三合「两大」金星效应」发酵期间对照财经表现,常常是贵金属与油价较有表现的时段,月初有一波机会点。此外也是很适合定情结婚,协商结盟,或者谈场夏日恋情的美丽时光。

 就个别星座而言,星象警讯缓解,气氛喜中带险的本周,幸运星群组再度大换血。最当运霸主落在「本月之星」双子座,本命宫不只在太阳与守护星双料加持下虎虎生威,事业宫也是吉星拱照,气势非凡,是年度个人生涯之最,宜乘胜追击,追求胜率极大化。

 好运第二的是守护星与金星呈吉兆,蝉联第二周亚军的双鱼座。天公疼好人,好心有好报,平素不惯高调表现,获得展露身手的绝佳舞台,既叫好又叫座,很让人刮目相看;排名第三的是蝉联第二周季军的处女座,在长期孤军奋战的事业丛林,获得知己盟友挺身相助,并肩作战,有集体作战的成就满足。

  白羊座

温故知新,眼明手快。应变力转强的这段日子,掌握生活最佳节奏,当快不慢,当缓不急,拥有不错的恒心,斗志与续航力组合,是一段站上高峰与之后短暂调息的曲线。事业正值某结束与开始的接点,最利清理战场,壮大实力,快速充电,重大行动或决策有赖速战速决奠下利基。快狠准,避免重蹈覆辙是王道。财运强。爱情是一种安顿的想望。

 金牛座

得道多助,趋吉避凶。守护星与岁星呈吉相却又与厄星对冲的这段日子,得意时种下的善意伏笔,将在跌跤时成为意外的幸运防护。重头戏落在事业,拥有很多得天独厚的条件与机缘,有梦想,有方向,有资源,还有战力,落点离预设理想值不远。团队优势在面对威胁时,发挥得淋漓尽致。财运有进有出,本钱雄厚。爱情是多情伤身。

 双子座

征猎奏捷,睥睨群伦。吉兆连连的这段期间,不仅延续上周以来的滚烫手感,随着守护星与太阳的年度最幸运合相,「本月之星」的超强气势有直达顶峰的迹象。放手「做自己」,性格特质在危急时刻竟成致胜优势,不可妄自菲薄,因为只要企图够大,决心够强,锁定的猎物或争取的殊荣将有接近有求必应的幸运际遇。事业攻击力道续强,将测试各种极限,大举突破现况,持续拉抬事业高度,影响力大增。情绪武器有得有失。正偏财运皆佳,身价行情有蒸蒸日上之势。爱情是一种幸福惯性。

 巨蟹座

纵览全局,成竹在胸。以长程视野高瞻远瞩胜出的这段期间,站在制高点看清局势脉络,比旁人多了几分远见。行事颇能提纲挈领,避开枝节,命中核心,事业远景较预期看好,金榜题名,名列前茅把握大增。有进军大舞台,一级战区,高等学府或国际市场的发展企图,还可能有来自国外喜事来访。天外飞来礼物。爱情是心上温柔的光。

本机是ZAFT军在弥赛亚攻略战结束后,为了防止再一次的大战而暗中开发的机体。由于搭载了新型引擎,使本机拥有数倍于强袭自由高达的战斗能力。本机的机师依旧是基拉·大和。

与ZGMF-X20A强袭自由高达一样,永恒自由亦能搭载流星系统,可作为具有强大火力的MA使用。

基本介绍 中文名 :永恒自由高达 外文名 :Eternal Freedom Gundam 其他名称 :ZGMF-X25A 动力装置 :EX Hyper-Deuterion 驾驶员 :基拉·大和 装甲: :可变式相转移装甲 高: :1632米 重量: :6504吨 定位: :全领域压制型MS 机体规格,机体解说,分类介绍,BODY & HEAD UNIT [胸部][头部],ARM [手臂],LEG UNIT[脚部],WING UNIT[背部大型翼],武装,RQM100[烈刃]光束回旋镖×2,MGY-02S[炎阳]阳电子破城炮×1,MA-MRG01[闪电]磁轨炮×2,[破甲者·改]突击短刀×2,MX400[极光]光束盾×2,MMI-XV01[闪光掌]掌部光束炮×2,MR-S1A[狮虎兽]光束切割器×2,D3VP型超级龙骑兵×8,灾祸生太刀,海市蜃楼系统,MA-E01G[射手座]高能光束步枪×2,MA-E01S[双子座]双头光束军刀×2,M2000D[陨石]光束爆破炮×1,同时代机体:, 机体规格 高:1632米 重量:6504公吨 定位:全领域压制型MS 装甲:Variable Phase Shift Armor[可变式相转移装甲] 隶属:Zodiac Alliance of Freedom Treaty[自由条约黄道同盟] 服役年份:CE75 制造者:Productive Location Ally on Nexus Technology[Nexus科技生产地区同盟] 涂装颜色:白、蓝、黑、金、红 内部特殊配备: 反中子干扰器 可变式相互转移装甲 强化型内载核聚变能量炉 氘核光束充电系统 行星间航行用光能推进系统光辉传递者 多重目标锁定系统 三世代超级龙骑兵系统 脑波控制系统 量子病毒系统 全周天驾驶舱 电磁关节驱动 幻象化粒子发生器 灾祸生太刀 离子推进器 过载驱动系统 纳米机械修复系统 固有武装: MMI-GAU17A 15mm近接防御机关炮×2 MGY-02S [炎阳]阳电子破城炮×1 MA-MRG01 [闪电]磁轨炮×2 RQM100 [烈刃]光束回旋镖×2 MR-S1A [狮虎兽]光束军刀×2 MMI-XV01 [闪光掌]掌部光束炮×2 D3VP 超级龙骑兵×8(MA-M02光束突击炮×24) 破甲者·改 突击短刀×2 MA-E01G [射手座]高能光束步枪×2 MA-E01S [双子座]双头光束军刀×2 MX400 [极光]光束盾×2 M2000D [陨石]光束爆破炮×1 外接武装: Mobile suit Embedded Tactical EnfORcer[MS用嵌入型支援兵器] 流星 机体解说 ZGMF-X25A永恒自由高达是在弥赛亚攻略战中发挥关键作用的ACE级机体强袭自由的发展型,由拉克丝·克莱因继任议长后,扎夫特统合设计局吸纳了原终端机的技术人员,秘密的开发了本机。 除了扎夫特自身的技术,本机在开发中还使用了许多来自奥布、地球联邦的技术,这些技术来源复杂,途径也不甚正当。开发过程中诞生的许多新技术也被套用于同世代的ZAFT机体之中。本机亦是推行MS小型化理念的首台机体,更小的体积更轻的重量让机体的机动能力更甚以往。 为了抑止国家间的毁灭性战争,需要一股独立于国家的武力,以此作为开发目标暗中开发的本机,引用了许多被新·尤尼乌斯七条约明令禁止的技术,亦不乏盗用自他国的技术,故本机并不存在正式的开发履历和系谱,知道本机存在也仅有少数参与开发的人员,其编号ZGMF-X25A是内部称呼而非正式编号,机体武装型号亦是开发部为了便于区分所使用。为掩盖本机的巨额开发费用,议长拉克丝·克莱因除了投入大笔个人资产,还启用了星尘自由高达这样虚报的开发计画,将其预算用于本机的开发。 整机外甲、骨架均使用了PS装甲技术,通电PS化后能够让防御力与运动性更上一层楼。而窃取自欧亚联邦的量子病毒技术能够让本机足以应对电子战,参考了MBF-P01异端高达金色机·天的PS装甲与海市蜃楼共用技术,配合量子病毒可以做到完全隐形。引入了在GSX-401 FW观星者高达上使用的自我修复型微机械技术,受到小幅度损伤时可以通过机体内部的微型纳米机械进行自我修复。 在武装方面,与长期合作的MA公司共同开发了MA-E01G专用光束步枪与MA-E01S双头光束剑,同时加挂一把扎夫特统合设计局自行开发的M2000D光束爆破炮,并拥有光束炮逆向供能实现性能提升的过载驱动系统。胸口安装了MS用阳电子炮MGY-02S,为了适应所有战况,腰部磁轨炮也进行了保留,同时于双肩内藏了特化版RQM100光束回旋镖,足部装载了发源于无限正义的MR-S1A光束军刀,手掌的武器供能接口内装了MMI-XV01掌部光束炮。手臂内藏了破甲者突击短刀。虽然EX-HD机关的供能理论上足够,但作为备用系统加入了通过幻象化粒子吸收其他机体能源的技术灾祸生太刀的完成型。 本机搭载的供能机关主要是冷核聚变引擎,为了延长龙骑兵系统的续航备有氘光束充电系统,改进过的龙骑兵系统可以在大气层内使用。光翼改进了设计后不射出龙骑兵亦可使用。本机的光翼是结合了命运高达的幻象化粒子散布、强袭自由的光压推进、GSX-401 FW观星者的光轮防御系统、MMF-JG73L Turn Delta的光轮推进翼后统合的技术。机体的推进器使用了高推力离子推进器,最大推力较以往提升约七倍,同时降低了推进剂消耗,满载推进剂的情况下可以进行数周的无补给巡航。 象征CE最高科技水平的本机,是可以单机应对任何战况的万能机,但其整备性极端恶劣,再生产性也几乎为零,可说是极度特化的专用机。本机永恒之名是取自ZAFT议长拉克丝·克莱因的旗舰永恒号,同时也有着为守护人类永恒的自由而战的寓意。 分类介绍 BODY & HEAD UNIT [胸部][头部] 比起强袭自由,永恒自由的头部最大不同就是在耳部加装了散布量子病毒用天线。量子病毒是窃取自欧亚联邦的技术,在面对没有安装防护装置的量子电脑时,能更改监视器影象及探测数据来隐藏自己,更能强制操作或令量子电脑失灵,但其无法入侵普通电脑。同时,性能提高的头部双V天线索敌范围也进一步扩大,由于内部空间不足,将强袭自由头部CIWS的设计改动至胸部的两门MMI-GAU17A 15mmCIWS。考量了本机全领域战斗的需求,在机体的肩甲内藏了水战特化的RQM100烈刃光束回旋镖,原来位于胸腹之间的MGX-2235烈火光束炮也改进为MGY-02S阳电子炮,为保护驾驶员安全,炮身位置相比强袭自由被下移,永恒自由的驾驶舱使用了全周天型驾驶舱,机师在驾驶舱内获取的情报量更大。 ARM [手臂] 永恒自由的骨架使用了PS装甲的技术,使得机体可以承受徒手格斗时的压力而不至损坏,结合承袭命运高达的掌中炮,使得机体徒手就具备格斗战的能力。侧面臂甲上装备着光束盾发生器,继承自强袭自由与命运技术的光束盾可以自由改变形状,除了可以作为装设在手臂的大型光束剑使用外,亦可将其包覆手臂整体来进行徒手战。同时臂甲内藏可用作火箭锚使用的突击短刀和光束剑接口。机体的掌中炮还兼用于手持武装的供能。本机还参考了MBF-P01异端高达金色机·天的机能,搭载的海市蜃楼系统除了可用于整机的隐形外,亦可部分化隐形,配合PS化的机体强度和光盾化的攻击能力,在近战中表现十分灵活。 LEG UNIT[脚部] 机体的骨架与命运高达相同,采用了转用自PS装甲技术的特殊素材。这是可配合运动令素材性质发生变化的材料,在通电PS化时能同时拥有刚性与韧性,与PS装甲同样,工作时会有颜色变化。为了让机体跟上机师大和·基拉的反应速度,在所有关节均通过电磁性消除了物理摩擦,理论上的反应延迟无限趋近于0,同时操作难度也变得极高,可说是除了超级调整者大和·基拉以外无人可以胜任。在腿部加装了无限正义足部光束刀MR-Q15A狮鹫的改进型MR-S1A狮虎兽光束军刀,即便失去所有武装,仅凭手脚永恒自由便保有相当程度的战斗力。改进了强袭自由关节发出强光的技术缺陷,即使PS化,骨架也只会变色而不会发光,但是在使用光束爆破炮的能源弹夹进行过载驱动时依然会导致骨架发光现象。 WING UNIT[背部大型翼] 本机的翼部组件是在结合了强袭自由与命运的实战数据后重新设计的,虽然外形很接近强袭自由的机翼,然而性能有许多改动。除了用于散热与姿态制御外,还加入了命运高达的幻象化粒子散布能力,能够制造光学残影扰乱雷达和光学系统。搭载D3VP型超级龙骑兵系统。与CE所有光翼技术一样,本机的光翼同样是以DSSD光辉传递者的技术为基础,但是吸纳了大量次生技术,如GSF-YAM01 Delta 异端的能量传递、MMF-JG73L Turn Delta的能量吸收、GSX-401 FW观星者高达的光轮防御、ZGMF-X20A强袭自由的光压推进、ZGMF-X42S命运高达的幻象化,同时辅以基拉的实战数据进行最佳化。如此开发完成的光翼成为兼具光束盾,光束刃与光束枪的大型兵装,在高出力下仅仅扫过就能将MS解体。同时改进了强袭自由不射出龙骑兵就无法发挥全力的缺点,可以将龙骑兵展开来使用光翼,在光翼完全展开时,高出力的光翼可以与双臂的光束盾结合,形成亥伯龙高达一般360°的全周天防御,可说是融合了攻击与防御的究极兵装。本机搭载的纳米机械修复系统的控制中心亦设定在背包中,此技术同样来自DSSD,通过这项技术,机体受到的小幅损伤可以通过机体内的纳米机械进行自我修复,降低整备压力。理论上来说即使机体被大破,纳米修复系统依然可以发挥作用,但由于自我修复速度较慢,为对应想定可能进行的连续作战,依然设立了整备班。 武装 RQM100[烈刃]光束回旋镖×2 本武装原定为光束剑开发,但性能上逊于MA公司开发的MA-E01S光束剑而被废弃,开发组便将武装作为水战装备特化开发,通过在光束刃发生器上施加特殊处理,在水中的出力会比光束剑高,但其他环境下出力却会有所衰减,转用了命运高达烁刃2的技术后,让其在出力衰减的状态下作为光束回旋镖使用。最终被加入本机常规武装,内藏于肩甲中。当启用过载驱动后,极大强化后的出力让武器即使脱离水战环境亦可作为光束剑使用。 MGY-02S[炎阳]阳电子破城炮×1 装设在本机腹部的MGY-02S阳电子炮是舰载型阳电子破城炮小型化后的成果。与异端高达蓝色机二型L搭载过的MS用阳电子炮属于同一种类,但尺寸更小功率更高,亦是阳电子炮装设于MS上的首次尝试。阳电子炮的破坏原理是利用正反物质泯灭来摧毁目标,普通MS用实体盾或抗光束涂层无法防御这种武器的攻击,只有强力的磁场,巨大的质量或者高功率的光束盾可以防御。即使是对大型战舰或要塞,永恒自由搭载的阳电子炮依然可以发挥超绝的破坏力。 MA-MRG01[闪电]磁轨炮×2 装设在腰部两侧的是扎夫特统合设计局独自开发的磁轨炮,由于开发人员的恶趣味而以MA公司的制式编号标注,这种磁轨炮废弃了多段式的设计,将后段轨道改为弹仓的同时缩小了弹药尺寸,带弹量上升了数倍,同时纳米机械修复系统让本机可以缓慢补充消耗的实弹而无需补给,胸部的CIWS弹药亦是如此补充。得益于技术和设计的进步,在不增加耗电量的情况下将弹速提升了四倍,虽然缩短了发射轨道,射程却并无下降。同时,永恒自由改良了强袭自由收纳光束步枪后无法使用磁轨炮的缺陷,可以将光束步枪收纳至背后维持磁轨炮的使用。 [破甲者·改]突击短刀×2 自强袭高达即持有的高周波震动刃改进版,在接触的瞬间测算目标的强度、性能并进行共振破坏。其制造技术本来只存在于名为[墓园]的废弃卫星上,联合军通过某种手段获得了这种技术并制造了破甲者,而永恒自由上使用的改良版是结合了扎夫特技术的版本。这个武装隐藏在手臂盾形装甲内,除了可以取出作为突击短刀使用外,对于PS装甲搭载机,还准备了可以作为火箭锚使用的弹射机构,射出的破甲者 改和手臂通过极为坚韧的单分子纤维覆以聚合物的双重结构连结,通过调整外覆聚合物溶液分子的组成可以自由改变锁缆的厚度,硬度,柔软度等物理特性,因此,不用说锁缆的粗细,连强度,柔软度也可以按照状况使之变化。 MX400[极光]光束盾×2 统合了强袭自由的MX2200光束盾与命运高达的MX2351隔绝光光束盾的资料重新制作的新型单波光束盾,改良了原来技术会被积层装甲或是抗光束涂层贯穿的缺点,即使面对上述武装同样可以起到相当好的防御效果。与使用了类似技术的光之翼相同,MX400也可以同时作为光束刃或光束枪使用,但是由于体积较小,MX400的有效范围并不及背部的大型翼,比起作为光束枪来说更适合作为光束刃使用,但是开启过载驱动后,即便作为光束枪使用依然具有极高的威力。 MMI-XV01[闪光掌]掌部光束炮×2 这种武装沿用自命运高达的同类装备,但是改进了射程与威力,同时在发射口加装了能源收束装置,可以对武装的收束性进行自由调整,既可以作为中近距离下的光束枪、光束霰弹使用,也可以作为近距离下的格斗武装,能够在比通常的格斗战还要近的距离,即所谓的零距离使用,同时闪光掌的枪口也作为向手持武装供能的接口。虽然作为武装来说十分强力,但此类复杂武装也是导致本机整备性极度低下的最大原因。 MR-S1A[狮虎兽]光束切割器×2 内装于永恒自由脚部的光束切割器,刃部于膝盖和足尖呈弓状展开,为了保护腿部,狮虎兽使用的光束刃技术是一种变形的光束盾,在与光束剑互格时可以阻挡光剑的攻击,同时也可以改变形状覆盖整个腿部。由于永恒自由高达是作为单独行动机体开发,需要应对各种情况,无法携带武装、武装遭到破坏也在想定范围内,为了在这种情况下保有足够的战斗力,足部光束切割器狮虎兽就是解决方案之一。由于会大幅增加足部复杂度,给整备带来极大挑战,开发过程中开发人员对于是否要在永恒自由中加入这种武装进行过小范围的争论,最终由于无限正义在实战中表现出的良好可用性而决定加入。 D3VP型超级龙骑兵×8 永恒自由搭载的超级龙骑兵是由扎夫特统合设计局以终端机的MA80V光束突击炮为基础,重新设计制造的新世代龙骑兵,型号中的D3即为DRAGOON第三世代之意,所谓DRAGOON,是Disconnected Rapid Armament Group Overlook Operation Neork[分离式高速兵装组合遥控网路]的缩写形式,改进后的超级龙骑兵得以在大气层内使用,因为预定机师大和·基拉作为超级调整者,其脑波的强度比一般自然人和调整者更高,因此,在控制上使用了实验性的技术,通过驾驶服头盔内置的感测器直接读取脑波操控超级龙骑兵,打击精度提升的同时对于驾驶员的空间认知能力要求更高,理论上说这种技术也可以用于直接操作机体。超级龙骑兵上搭载了三门MA-M02光束突击炮,中央一门,两侧各一门,同时,光束突击炮还具备光束盾的机能,既可以展开保护龙骑兵,也可以将光束盾摺叠形成传说高达龙骑钉刺一般的光束刃,作为龙骑刀使用。由于搭载的光束突击炮变多,能源的消耗问题也随之成为了开发过程中的主要难题。曾经尝试性的在机体上搭载氘光束充电系统以实现给龙骑兵的无线充电,但最终通过在光翼上整合MMF-JG73L Turn Delta的技术解决了问题,让龙骑兵可以通过永恒自由的光翼扩散进行充电,同时也可以套用灾祸生太刀,通过幻象化粒子给龙骑兵供能。 搭载于机翼上的8枚龙骑兵编号分别为 MA-M02-01R Michael MA-M02-02R Raphael MA-M02-03R Uriel MA-M02-04R Sariel MA-M02-05R Gabriel MA-M02-06R Jophiel MA-M02-07R Remiel MA-M02-08R Raziel 灾祸生太刀 运用了幻象化粒子技术的非杀武装。与MBF-P01异端高达金色机·天上搭载的试作型不同,不需要直接的物理接触即可发挥效果。通过在自机周围散布的幻象化粒子,使进入散布范围内的所有敌机产生强制放电,并通过幻象化粒子将电能送回永恒自由和龙骑兵。本身装备有EX-HD机关的永恒自由是不需要这种外部供电手段的,但本机武装极度丰富,高强度使用下有可能如命运高达一般产生power down的现象,同时本武装非杀的特性相当符合机师大和·基拉的战斗风格,最终决定进行搭载。由于是幻象化粒子发生器的系统之一,故没有编号仅有名称。 海市蜃楼系统 正式名为“幻象化粒子隐身系统”,透过将幻象化粒子覆盖机身、令电磁波(包括可见光及雷达波等)绕过机体前进。使得敌人在视觉和电子战设备上都无法侦测到机体存在。配合量子病毒系统,让本机在隐秘行动中有优秀的表现。与早期的海市蜃楼搭载机GAT-X207迅雷高达不同,永恒自由的海市蜃楼系统可以在维持PS装甲的情况下使用。同时永恒自由上搭载的海市蜃楼系统还融合了GAT-X252禁断高达上的能量偏移装甲,不进行隐身时,通过将幻象化粒子聚集在机体周边可以实现对光束攻击的偏移、折射、逸散。这个系统亦可用于攻击上,令光束以弯曲的性质攻击。当进行过载驱动时,由于幻象化粒子生成能力的极大增幅,可以同时实现隐形、能量偏移和光束曲射。由于是幻象化粒子发生器的系统之一,故没有编号仅有名称。 MA-E01G[射手座]高能光束步枪×2 由MA公司新制造的特化型光束步枪,编号中的E为Evolution(进化)之意,是在吸纳了终端机的技术人员后结合原MA系武装的技术精髓制造的武装,设计时的理念是[不计代价追求性能],最后得到的就是这款造价昂贵且再生产性低下的武装。此武装具有数种模式,包括特化连射性的弹幕模式,特化射程的狙击模式,性能平衡的步枪模式,特化威力的炮击模式与强化中近距离战斗的霰弹模式,其中狙击枪模式与强袭自由相同采用前后组合实现,炮击模式则采用双枪左右合并实现。同时具备远距离,中距离与近距离多种战斗能力,堪称万能型战斗武装。 MA-E01S[双子座]双头光束军刀×2 同样由MA公司新制造的特化型光束军刀,与MA-E01G为同系列产物。光束剑的两方均可放出光束刃,也可将刀柄部分连线作为大型光束军刀使用,即使收纳在腰间时也可放出光束刃作为奇袭武装使用,为此将收纳接口设计为看似固定,实则可以上下活动的样式。同时,作为冠以Evolution之名的武装,与以往光束剑最大的不同在于核心技术的区别。与异端高达金色机·天·蜜纳型所使用的长枪状光束盾“冲津镜”思路相同,双子座放出的光刃实质是剑刃状的光束盾,必要时也能展开为盾牌或其他形状,可说是兼备了攻击与防御的新型光束剑。这种新设计令光束剑可以用于格挡其他光束剑的攻击,而不会如以往的光束剑般互相穿过。 M2000D[陨石]光束爆破炮×1 在命运高达装备的M2000GX高能量长射程光束炮的基础上改良而成的装备,平时挂载于背包上。此武装是为了对应远距离大范围破坏而开发的武装,MA-E01G射手座光束步枪虽然可以进行远距离的定点打击或中距离的大威力打击,但是却无法同时做到这两者,为此,扎夫特统合设计局开发了此武装扩大永恒自由作为战略兵器的使用范围。由于永恒自由的动力炉无法提供足够的瞬时供能,因此设计为弹匣式供能,炮身上附有四个充能弹匣,收纳状态时,机体的EX-HD机关会对其进行充能,常规作战状态6小时或待机状态下1小时即可充满。弹匣储存的能源除了用于本武装,还有向永恒自由逆向供能的过载驱动系统,过载驱动可以在短时间内破格的提高永恒自由的各项指标,这种状态下三分钟即会消耗一发弹匣,骨架也会如强袭自由一般由于能量过剩产生发光现象。 同时代机体: ZGMF-X29A Immortal Justice Gundam ——「不朽正义高达」 ZGMF-X33S Shine Destiny Gundam ——「闪耀命运高达」 ZGMF-X30 Stardust freedom ——「星尘自由高达」

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