AE2015怎么破解?AE2015安装破解教程

AE2015怎么破解?AE2015安装破解教程,第1张

AE软件,在当下短视频制作当中其实是非常的流行的!而一个炫酷好看的视频离不开好的剪辑软件进行剪辑创作!对于众多有想法制作优质的视频的朋友们,可能你们此时也正在烦恼怎么学会AE进行视频剪辑创作!不要愁,看这里,为你提供了94套精彩的AE视频课程学习,准备入门或者想要提升都可以找到合适的课程~

AE2015安装破解教程:

1、下载解压缩,点击“Set-upexe”开始安装;

2、点击忽略,继续安装;

3、以试用方式安装;

4、软件要求使用adobeid账号登录安装,点击登录;如果没有账号可以免费注册一个,当然也可以直接将网线拨了,安装更简单方便;

5、点击接受;

6、设置语言为简体中文,安装位置可自行更改;

7、正在安装中,请稍等几分钟;

8、成功安装后,打开软件,弹出30天试用期,点击试用,破解前必须运行一次;

12、关闭软件,将破解补丁复制到软件安装目录下,此目录为C:ProgramFilesAdobeAdobeAfterEffectsCC2015SupportFiles

13、选择adobeaftereffectscc2015(64位)后,点击破解;如果找不到amtlibdll,可以手动在目录中找到。

14、成功破解后将不会再弹出30天试用期。

15、软件操作界面图如下:

软件安装出错常见解决办法

情况1:点击安装即失败

如图:

出现此情况大多由于安装adobe软件残留所致,我们依次找到C盘》ProgramFiles(x86)》CommonFiles》Adobe》caps文件夹,把里边的文件全部删除之后,再重新安装即可。

情况2:安装即将完成提示AE安装失败

如图:

如果出现此情况,可以先打开开始菜单,寻找下AECC是否已经安装成功并且可以使用,如果提示文件缺失,请按照《情况1》重新安装。

aecc2015新功能和增强功能介绍

1、CreativeCloudLibraries(新功能)

在AfterEffectsCC2015中纳入CreativeCloudLibraries,让您的所有创意资源可随手拈来。您的所有收藏资源现在可以从AfterEffects的“库”面板中进行访问。

您可以跨Adobe的桌面应用程序(如Photoshop、Illustrator等)和移动应用程序(如AdobeHueCC)保存、访问和重复使用存储在CreativeCloudLibraries中的资源。

通过库共享可轻松与团队成员协作,并且在含有常见资源(如、颜色、Looks或类型样式)的项目之间保持一致。

选择“窗口”>“库”在AfterEffects中打开“库”面板。

您还可以从CreativeCloudMarket中选择资源。

2、与AdobeStock集成(新功能)

AdobeStock是用于销售数百万高质量、免版税的照片、插图和图形的一项新服务。

使用“库”面板(“窗口”>“库”),在该面板中单击“搜索AdobeStock”按钮,即可直接从AfterEffects内搜索AdobeStock内容。然后,可以为您要使用并纳入AfterEffects库中的资源购买许可证。或者,可以将未获许可的预览(带水印)副本添加到您的库中,以后再为其购买许可证。

3、不中断的预览(增强功能)

在AfterEffects中预览项目的同时,现在可以对项目进行更改。可查看设计迭代、调整属性甚至调整面板大小,而不必停止合成的播放。

在旧版本的AfterEffects中,在合成、图层或素材查看器中开始预览后,单击用户界面中的任何位置则会停止预览。现在,预览将继续进行,直到您手动停止预览。

4、统一和可配置的预览(增强功能)

您现在可以使用更新的“预览”面板自定义预览行为。如果您是AfterEffects的新用户,您将发现可实时播放缓存帧的默认“预览”非常直观。对于经验丰富的AfterEffects用户,可以配置“预览”选项来适合您的工作风格。

请注意,这些新更改已消除旧RAM预览和标准预览(空格键)行为之间的差异,并且AfterEffects不再使用这些术语。预览现在可被视为统一、用户可配置的行为。

通过“预览”面板中的新控件,您可以为每个键盘快捷键配置预览行为:音频、循环、缓存、范围和图层控件。

5、人脸跟踪器(新功能)

AfterEffectsCC2015现在包括人脸跟踪功能。通过管理跟踪的细节级别,您能够以极高的精确度检测和跟踪人脸。

简单蒙版跟踪可让您只将效果快速应用于人脸,如选择性颜色校正或模糊人的脸部等等。然而,通过人脸跟踪,您还可以跟踪人脸上的特定点,如瞳孔、嘴和鼻子,从而让您更精细地隔离和处理这些脸部特征。例如,更改眼睛的颜色或夸大嘴的移动,而不必逐帧调整。

人脸跟踪可让您提取和复制面部测量值。跟踪面部测量值可告诉您一些详细信息,例如嘴的张开程度以及每只眼睛的睁开程度。您也可以将详细的跟踪数据导出到AdobeCharacterAnimator,以创作基于表演的角色动画。

6、与AdobeCharacterAnimator(Preview)集成(新功能)

AdobeCharacterAnimator(Preview)是一款配套应用程序,可通过简单的键盘操作和自动化功能跟踪脸部运动、录制画外音甚至触发身体运动,从而让您在Illustrator或Photoshop中创造的角色栩栩如生。当您说话时,您的角色也说话。当您佯装意外时,您的角色也佯装意外。当您发脾气时,您的角色也发脾气。

AdobeCharacterAnimator适合两种不同类型的艺术家:一类是操控复杂角色而不创建一大堆令人困惑的表达式,另一类是只想轻松创造简单的角色。无论两者中的哪种方式,一旦角色在Photoshop或Illustrator中构建,AdobeCharacterAnimator都会让它栩栩如生。这一切,用户只需在网络摄像头之前进行表演并对着话筒说话即可完成。

7、交互式性能改进(增强功能)

fterEffectsCC2015年6月版中存在重大的架构代码更改,允许由CPU分别处理用户界面和图像渲染。以下是这些更改直接引起的改进:

-用户界面现在的响应速度更快,因为它不再需要等待帧完成渲染。相反,当您在用户界面上工作时,帧可以继续渲染。这种快速响应可实现与用户界面自始至终的顺畅交互。

-渲染请求期间不再有延迟或沙滩球光标。

-您现在可以通过更改合成中断或删除帧渲染。

-快速搜索,即使需要很长时间渲染帧也可如此。

-更快的图像缓存。

-更高效的表达式评估。

-当AfterEffects在后台运行时,继续播放预览。

8、对表达式评估的更改(增强功能)

AfterEffects中的表达式评估已得到显著增强。总而言之,您会发现表达式评估速度更快;改进程度将根据具体表达式而异。

如果表达式评估失败,则有两个主要更改:

表达式错误显示在“合成”面板底部的警告横幅中,而不是在对话框中。表达式未禁用。表达式将继续评估,并且将显示警告横幅,直到表达式的问题得到修复。

在表达式错误警告横幅的右侧有向左、向下和向右箭头按钮:

a当多个表达式评估失败时,单击向左或向右箭头按钮可显示上一个或下一个表达式错误。

b单击向下箭头可在时间轴中显示含失败表达式的属性。表达式错误文本将剪切为“合成”面板的宽度。要在对话框中查看完整的表达式错误,请在“时间轴”面板中单击表达式的**错误三角形图标。

9、MaxonCineware2015增效工具(增强功能)

用于AfterEffects的Cineware2015包括以下增强功能:

-CINEMA4D图层不再自动同步-在合成中添加CINEMA4D场景图层的多个实例时,包括添加多程图层,Cineware不会再自动同步CINEMA4D图层。您将看到“效果控件”面板顶部的开/关复选框已被重新标记为“同步AE图层”。当启用此首选项后,该图层所有实例上的渲染设置和摄像机选项将和以前一样自动同步,但CINEMA4D图层可以独立设置。如果针对特定CINEMA4D场景图层禁用了此复选框,则该图层的所有设置都不会与合成中的其他图层同步。

-更新的CINEMA4D图层对话框窗口-“非图层项”已被重命名为“不在图层上的项”。通过取消选中此设置,不与任何CINEMA4D图层关联的所有对象都将被关闭。

-可调整大小的对话框窗口-CINEMA4D图层和Cineware设置对话框已经更新,因而可根据需要调整大小。

好了,以上就是关于“AE2015怎么破解?AE2015安装破解教程”的精彩内容分享了,如果你觉得不错,也还想要学习更多的AE软件操作技巧,那么我就建议你点击此链接:

学AE没有插件的姐妹快看我

Looks(多功能调色插件)

强大的视频色彩校正调色插件拥有众多调色工具,能够随意组合,某些理念其实比达芬奇调色软件都还超前:超过200多种可调整的预设:独立操控界面让操作更直观容易。

Psunami(海洋/水流插件

虽然这款插件所制作出来的3D水的效果比不上专业的流体软件和三维软件,但是此款插件操作起来很简单,相对于比较简单的制作要求来说,也是相当实用的

Denoiser(视频降噪插件)

在低光或高ISO感光下拍摄会给你的镜头视频增加很多噪音;Denoiser是一个在不删除细节的情况下去除噪点的插件。当然降噪属于精密计算,对电脑硬件有一定要求。

Twitch(信号千扰插件)

能模拟出很多信号干扰的特殊视觉效果,例如画面抖动

旧**,画面破损,随机位置大小变化,画面亮度色彩随机变化。

Plexus(点线面三维粒子插件)

比较时尚的一款具有科技感的粒子插件,制作点线面三维粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D-0BJ模型导入。同时直接提供多种自定义特效,分形,颜色,球形场和阴影。

Element 3D(三维模型插件)

简称E3D,是一款强大真实三维效果的AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染或使用。使用它可以让你在AE中更加简单快速的完成项目,你可以制作出更多场景,材质,添加灯光,甚至相机动画和变化,无需像传统的三维软件重新渲染。

Twixtor(慢动作变速插件)

它能够"无极"的减慢、加速或变更连续图像的帧速,来带给你惊人的视觉效果;它不同于在软件中直接放慢素材速度(属于帧融合)Twixtor则属于计算两个帧之间素材的差值然后自动填补出更加柔和过渡的插入帧。

Optical Flares(镜头光晕插件)

插件可以制作设计动画效果逼真的镜头耀斑灯光特效:因功能强大操作方便,效果绚丽,染速度迅速,备受大家的喜爱:拥有完整的独立界面,多种预设。

Particular(超炫粒子插件)

这一个插件确实使用的人很多当然是源于它的强大。可以用来制作自然效果,像烟、爆炸火、闪光、特殊元素,线条等绚丽精美的粒子效果:独立操控界面,几百个预设,多粒子系统,OBJ发射器等。

Form(三维空间粒子插件)

一款强大的三维粒子插件,可制作很多强大复杂的效果:烟雾特效火焰特效、沙化溶解、爆炸、颗粒等炫酷的粒子效果,支持加载3D模型或OBJ动画序列:独立强大的用户UI界面,直观粒子元素/预设效果,生成效果更具创造性和直观性

添加关键帧的快捷键:alt+shift+相应的参数快捷键,比如要添加位置的关键帧,就按alt+shift+P

菱形变成圆点:按住ctrl并单击关键帧

菱形变成沙漏:(是指ease in\ease out吧?)F9

AE软件及教程百度网盘免费下载

链接:https://panbaiducom/s/1iEtx6kRIFdzfkOlUedUN_A

pwd=ffh6  提取码:ffh6    

AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc开发的专业非线性特效合成软件。是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。链接包含各版本AE软件及相关基础和进阶视频教程及资料,涉及影像合成、动画、视觉效果等方面。

如果把ae的插件分两大类的话,我会把ae的这些插件分为: 重量级强悍型 和 轻量级必用型

何为重量级强悍型?

就是那些构架庞大,可以做很多效果,但是却不是每个项目都会使用,比如Element3d,比如Particular。

何为轻量级必用型?

就是那些效果相对很单一,但是独一无二,无法取代,很多效果非他不可。比如soundkey,比如景深插件frischluft。 

先说说重量级强悍型

  Particular

Particular是trapcode系列插件的最耀眼的一颗明珠,赞誉无数,可是你知道吗,整个trapcode系列都是一位名叫Peder Norrby的大神编写的,你能想象他的强悍吗?话说整个AE最强悍的插件供应商是谁?当然非RedGaint莫属,没错,trapcode系列插件后来被RedGaint收购了,现在基本还是Peder一人开发。无论是雨雪还是各种酷炫的粒子,都是Particular的强项。

没错,这就是Particular,我把我心中的插件之王先给他。

关于Particular 如果写,要写的真的是太多了,我先忍痛割爱就此打住。

2   Plexus

plexus也是一款无人不知无人不晓的牛叉插件,人称蜘蛛网。plexus可以基于mask、三维层、obj等对象生成三维网格、科技感的线条,可谓科技感必备。在这个数据爆炸时代,宣传片不加个plexus都不好意思往外发,你造吗??

总之,plexus是一个学习AE必学的插件,你值得拥有!

3  Element3d

对于AK大神,应该没有不知道的吧,ak大神对于全世界的后期学习者和从业者的影响有多深远,我真无法用语言形容。全世界像ak大神这样,能把软件、插件玩这么透彻,美感极好、很乐于分享,讲课幽默风趣等等无数赞誉的又有几人?

好了,说说Element3d,人称e3d。是ak的整个团队开发的重量级插件,一经推出便横扫了整个ae圈,刷爆了眼球。为何这么叼?因为e3d是一个划时代的插件啊?之前ae不能导入三维模型啊,在此之前仅有极个别插件可以在ae中实现三维效果,要么慢的要死,要么蹩脚的要死,可是你造吗,e3d是绝无仅有的逆天级的插件。

e3d可以非常方便快速高质量的把三维做好的模型包括贴图导入到e3d中来进行渲染,速度极其快,质量极其高,无论是反射、环境遮挡、运动模糊、景深包括各种分层渲染都是实实显示啊亲,之前想都不敢想的事情,ak团队做到了。不得不说ak算得上一个非常优秀的产品经理了,而且e3d后续的拓展性很好,比如一键渲染云朵、体积内填充粒子效果等等,我只能说,大家一起启动ak给我们带来的惊喜吧!

传统来说,我们把做好的模型带贴图的导入e3d来进行渲染合成,这仅仅是一方面,更重要的是可以使用e3d来改善流程,辅助合成,简直太美妙了!

对于e3d,我也是经常用下图为2014年为你好中国做的宣传片,用了不少e3d。这条片子当时时间紧任务重,我只能凑合凑合了。

4  Form

同样属于trapcode系列,同样是Peder Norrby开发的,和Particular属于姊妹关系吧。都是一个妈生的,都是做粒子的,区别就是 Particular是动态粒子,form是静态粒子。

什么是动态粒子?意思就是Particular靠的发射器来生成粒子,粒子在出生的时候就有速度、方向、大小、生命等属性,就像小蝌蚪一样,会死的啊~

form是静态粒子,一开始就有的,粒子是没有生命这个概念的,form的粒子就像是沙子,一直存在。当然form粒子强悍的地方是图层映射非常强大,我们可以用一张去映射form粒子的大小、透明度颜色位置信息等等,非常实用。而且form从20版本开始已经可以支持obj甚至obj序列的导入,非常实用。

大多数情况下,我都是通过Particular和form的配合来完成粒子效果的。

form还有一个惊人的地方就是声音映射,这可是个不得了的功能啊,灰常好玩,很多设计师就是拿form来做声音可视化的。我在2014年的时候为杨澜访谈录设计的片头,很多粒子效果都是使用的form。

5  蓝宝石系列插件

蓝宝石是一款巨型的插件集,分门别类的共9大类。包括调节、模糊锐化、合成、扭曲、照明、生成、风格化、时间、过渡,每个类别里边又有很多独立特效,可以说蓝宝石就是对ae部分插件的升级,更重要的是蓝宝石有一些独一无二的利器特效,比如S-FilmEffect\S-GlowRings\S-EdgeRays等等数不胜数。而且你会发现国外很多拿ae做复杂合成的那帮人,他们都爱用蓝宝石。

6 Newton 动力学插件

想来想去,我应该把第6名送给Newton。Newton(牛顿)是AE的一款非常强大的插件,这个插件的主要作用是进行各种复杂的动力学运算,然后把结算好的信息导入到ae,对于制作mg动画来说非常的方便,基于Newton在动力学方面的特性,所以大家亲切的称呼他为“牛顿”,插件的名字本身就是为了纪念物理学家“牛顿”在力学上的贡献。

Newton是如此的强大,简单易用,恰恰弥补了ae在制作此类动画方面的软肋,Newton也是不折不扣的MG神器。 这是我拿newton创作的作品。

7MagicBullet系列插件

Magic Bullet是何方神圣?

我们看下redgaint官网。我们都知道redgaint是ae最大的插件开发商,如下图最左列就是大名鼎鼎的trapcode系列,第二列就是Magic Bullet系列,主要就是各种调色插件。比如耳熟能详的looks、mojo就是Magic Bullet的知名插件。 

8Red giant effects suite

Red giant effects suite和Magic Bullet很像,主要是做一些特定的效果。

比如psunami是做海洋的,text anarchy做各种各样的文字特效,toonit做卡通效果很棒,warp模拟投影反射很方便 。

重量级的我先写这么多吧,再写一下轻量级的。

轻量级并不代表不实用、不强大,只是表明功能性比较单一,但是无可替代。

9Optical Flares

Optical Flares也是ak团队开发的ae必装插件,OpticalFlares刚一发布就秒杀了横向光效领域多年的ae灯工厂,OpticalFlares还有支持nuke的版本,ak团队在开发这款插件的时候,光斑的元素都是通过实拍完成的,所以才显得非常真实。

10 frischluft 系列之depth_of_field

在AE中什么插件做镜头模糊效果又快又好?非depth_of_field莫属。

depth_of_field可以使用三维软件输出的深度通道来定义模糊的区域,可以自定义光斑的亮度形状。如下图,右边就是加了模糊的。

还有就是零零散散的,做反射的Reflect,做抖动颜色溢出的Twitch,显示灯光轮廓的Lux,做高光闪烁的starglow,做声音驱动的soundkeys,做抠像的power matte等等太多了,之后有时间再更新吧,写到这里还真是有些累了。 

开启了关键帧索引。

1、ae中的关键帧是指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。

2、如果在时间轴中开启了关键帧索引这个选项,那么所有的关键帧都会变成一个小沙漏的形状。

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