csgo真的好难,有什么技巧吗

csgo真的好难,有什么技巧吗,第1张

如果你说的技巧是捷径的话,大概是没有的。

csgo以及其他fps游戏,高手通常高在两个方面:

反应快,这是身体素质问题;

经验,就是玩家们常常说的“意识”。为什么一点声音都没有发,走出来就遇到对手的枪口?为什么别人能预知你的位置,人还没出来就提前对你藏身的位置开枪?这都是因为别人玩的多,经验就积累得多,知道什么时间什么地方最可能会出来人。更有经验的人还知道在1vn的情况下,如何选择击杀的顺序,如何站位能使自己在击倒对手的同时,受到其他敌人的伤害最小。还有如何利用死亡视角欺骗对手,如何用反常规思维出其不意、攻敌不备。

那么新手如何提高呢,当然是多玩啦。不过别闷头玩,玩了之后多总结,多思考,哪怕仅仅是一个游戏,要想玩好也需要玩家花点功夫费点脑筋。

作为一个新人,每当打完一局,都要总结,利用游戏自带的比赛录像下载功能,回放自己的比赛过程,看看自己胜利的局里面自己是做对了什么才赢得胜利的,看看自己输的局里面自己是为什么输掉的。

要有一定的记忆力,什么位置经常有人躲着阴人,什么位置经常有人冲出来,什么位置敌人狙击手最喜欢站,还有记住别人是怎么扔闪光烟雾的。不断地总结和练习,你的水平就会不断的提高了。

除了意识靠练习能积累之外,大脑的反应速度也可以靠练习来提升。虽然说一个人24、25岁之后身体各方面都走下坡路了,但是一个平时一直有训练的28岁的反应速度,肯定比一个从来不做反应训练的20岁快。csgo里面的练习就是死亡练枪服,死亡之后直接复活,从地图的不同地方随机刷新其他玩家,可以全方位的练习枪法。不过也不要沉迷于此,死亡服的玩家开枪习惯与匹配竞技里面区别蛮大。如果抱着死亡服的射击习惯去打匹配,会让人失望的。

在刚开始玩csgo的时候,肯定被虐的比较郁闷,但这个阶段提升也是最快,越到以后,提升越小,但是此时胜率会比较高了,因为你已经成长为一个老鸟了嘛。

记得我最开始接触cs的时候,地图都不认识,因为从来没有接触过这种游戏,菜鸟玩家理所当然的迷路了,然后就被投票踢了。我也不气啊,谁也不愿意和一个雏儿组队,我可以玩单机熟悉地图,枪法可以打打机器人慢慢总结,另外因为被踢了之后,心中生出一种难为情,所以那段时间看了很多教学视频和攻略(网上很多人愿意分享自己的csgo心得),所以提高得很快。最开始打个podbot都很困难,能和朋友在雪地打赢专家bot就很快乐了。在这个雪地里面,我学会了听声辩位,可以判断得很精准(cs16的双声道系统因为使用一种简单有效的声音定位专利技术,比起csgo的声音系统好定位很多,地摊耳机都能精准听声辨位,可惜因为专利侵权,不允许csgo继续使用了)。还把很多主战枪的枪法练好了。后来玩沙漠2竞技地图,看了一些最初步的老视频,了解了部分的阴人地方,自己又玩了很多把,就变成一个有一些经验的老玩家了。到了2010年,发现优酷上有个叫jiab的人经常做大赛的解说,那个时候,现在那些csgo主力解说们要么还在现役,要么从事其他行业(因为这个时候cs乃至中国电竞极不景气,根本不赚钱,职业玩家境况很惨),当时中国只有他的视频是真正讲出了名队战术和具体小技巧的,只有jiab是当时唯一一个既正经做视频,又是全职的职业选手的(其他的视频作者基本上就是传声筒,能做的就是看到一个人死了,就说哎呀某某死了,看来某某人枪法确实刚啊云云这种没有任何营养的话,看的时候完全可以静音看),骂他的挺他的人都很多。但是我的理智告诉我他的视频绝对有料,所以从那个时候开始,我真正接触了战术这种东西,普通玩家平时积累的一些经验都是比较粗糙的,而名队的战术是经过反复琢磨的,在这期间我的意识提升非常快,经验多了后来就经常被人骂透视,我总是在适当的时候枪口指向适当的地方,然后一个人头就会自己出现在我的枪口。现在jiab早就改行当一个小员工了,与cs毫无瓜葛。不过因为csgo几乎没有同世代的竞争者,纯竞技类fps游戏的市场蛋糕几乎被csgo占据了,这让很多16时代的职业选手得以回归csgo谋生,要么做选手,要么做解说,对于新手来说,能找到的学习资料实在太多了。不像我学cs的时候,优酷土豆这些还刚起步,cs也走下坡路,能找到的资料都是好几年前的。不过我感觉啊,现在alex那帮老选手的比赛解说,虽然比其他人的有料,但是为了解说效果,有太多的插科打诨,他们自己也说,现在没有刚开始做csgo解说时那么关注比赛战术的更新了,而他们已经是中国对csgo战术吃得最透彻的人了。中国找不到单人制作的精良严肃的csgo解说视频,不得不说是一种缺憾,现在不热闹的东西都没人气,也就没人做了啊。

这个问题答完之后过了两年,国内csgo变得有点小火,有不少钻研战术的主播出现,这是一件大快人心的事情,终于有硬核解说可看了,我还是比较喜欢严肃的解说,解说的幽默效果倒不看重

又过了一年,csgo出了个重大更新,就是设置菜单里面可以调试显示队友位置,开启的效果是可以X光透视队友,这个功能对新手非常好,可以准确看到队友的位置和姿势,建议所有玩家开启

因为FPS游戏和FPS游戏之间是不同的。第一、CSGO来源于曾经的半条命,从半条命模组的设计来看,这就不是一款以拟真为主打口碑的游戏。第二、CSGO是可以做右键瞄准的,比如AUG就有右键瞄准功能,所以右键瞄准不是不能做,而是游戏特色没必要做。第三、CSGO真正讲究的是竞技性,而COD和战地并不讲究竞技性。

作为一个从小学开始玩CS的男性。我对CS的理解总结起来就是互动,娱乐,情怀和竞技。CSGO没有COD那么感人肺腑的剧情,也没有战地那么宏大的战场环境。但是我们在去网吧的时候,都是五连坐打CS,不会去打COD或者战地。因为CSGO的互动性太强了,我们一同商量到底该打A点还是B点。就算是自己阵亡了,也会告知队友敌人的位置。不管技术好坏,都有相应的游戏体验。这一点在PUBG上也有很强的体现,枪法比较厉害的可以去钢枪,枪法不好的可以去拉人封烟丢雷捡人头。

所以CSGO说到底就是一款以让人爽为目的的枪战游戏。主打的并不是真实性,而是互动性和竞技性。相信很多人都看过游戏比赛,那么问题来了,你见过LOL比赛,CSGO比赛,你见过战地比赛么?你见过COD比赛么?难道COD和战地做到不够好么?并不是。因为侧重的方面就不一样。

我想问问各位一个问题,你们觉得CSGO上手快还是COD上手快?CSGO因为去除了开镜功能,降低了游玩的门槛。而且增加了不确定性,我见过很多萌新乱枪打死老师傅。但是同样的,没有开镜功能降低了游戏门槛,也大幅度提升了操作天花板。这无形之中提升了CSGO比赛的观赏性。但是反观COD呢?加入了开镜功能,阔剑地雷等等。最后的结果就是我入坑COD整整挨了一个月的吊打。

最后说一点我个人的理解,CSGO的游戏地图都很小。这种小地图开镜没有任何必要,即便是加上了开镜功能,也比较鸡肋。CSGO中增强的闪光弹,设置的燃烧瓶。这些都是为了提升巷战效果而增加的。那么如果CSGO加上开镜功能呢?硬核是够硬核了,但是却缺失了CS本来的面貌。要知道很多老玩家都是从16来的。如果CSGO整个开镜功能,那么岂不是成了一个低配版本的COD?COD还能自定义枪支,自由搭配瞄准镜。这不比开镜版本的CSGO香?

COD属于半硬核全剧情式的FPS游戏。而CSGO属于互动娱乐类的游戏。所以两者没有什么可比性。我很反感一些人天天吐槽CSGO做的太假。说什么人剩一滴血还能正常跑步。觉得假要硬核,去玩塔可夫!看看别人会不会把你腿给打断。

csgo配置要求高不高?作为一款硬核游戏如果你没点技术的话,你在这款游戏里面怕是很难生存下去,因为大神玩家和菜鸟玩家之间的差距不是一般的大,往往一个大神玩家能够吊打一群菜鸟玩家,技术水平的高低在这款游戏里面,直接能够影响到你的游玩体验,可是,抛开硬核不谈了,CSGO的优点也很明显,那便是优化做得非常棒。

csgo配置要求高不高

1基本配置

CPU:英特尔R酷睿TM2双核E6600或AMD弈龙TMX3 8750处理器或更好

内存:2GB RAM

显卡:显卡至少为256MB或更高,兼容DirectX 9并支持像素着色器30

操作系统:WindowsR 7/8/10/Vista/XP

Directx: 90c

存储空间:需要15 GB可用空间

2标准配置分享

csgo配置要求不高。基本配置要求CPU:英特尔⑧酷睿T"2双核E6600或AMD弈龙TM X38750处理器或更好;内存:2GB RAM;显卡:显卡至少为256MB或更高,兼容DirectX 9并支持像素着色器30;操作系统: WindowsR7/8/10/vista/XP。

这真的不是我瞎说的,事实上,CSGO在对于配置低的玩家方面,做得是非常友好的,这款游戏的配置要求非常低,低到就算你的10年前的老坦克了,也能在游戏里面流畅运行,哪怕是显卡的显存只有256MB的电脑,都能流畅运行这款游戏,要知道,隔壁CF的要求都比这个高了很多。

不像隔壁CFHD各种削减画质和地图,从而给低配置玩家让路,在CSGO里面,就算是低配置的玩家,画质的缩水也不是很严重,于是,不免让我等吃瓜群众十分好奇,CSGO为什么能够做到对低配置玩家如此友好呢?其实,要说这个原因的话,就不得不说V社了,很多人都以为他们只是躺在STEAM上睡懒觉的公司。

可大家不知道的是V社同样是一个开发底子非常厚的游戏公司,早年的半条命2、求生之路以及DOTA2等等,都是出自他们之手,而且我们也会发现一个不争的事实,V社的游戏对于配置低的玩家都十分友好,这就得益于V社强大的开发实力,这真的不是我瞎说的,别看这些年的V社似乎都不怎么做游戏。

但不可否认的是V社对于游戏的优化是相当到位的,不管是CSGO,还是现在的其他V社游戏都一个样,对于低配置的玩家十分友好,这就能看出来,V社在游戏优化方面的实力了,除了V社的实力外,引擎的加持也少不了,众所周知,CSGO采用的是V社家的祖传引擎起源。

这款引擎虽然被很多开发者抱怨太老了,可否认不了的是老引擎也有老引擎的好处,那便是对低配置的玩家非常友好,像现在的虚幻引擎就是个典型的反面案例,别看画质越来越逼真了,可他们却把低配置玩家全部都给软淘汰了,因为画质也就约等于高配置,而起源引擎却很好地照顾了这群玩家。

应该说是标杆性的

CS主流玩法的游戏对抗性是FPS游最原始,最考验硬核功底的游戏

CSGO继承了FPS游戏画面直观,操作简单的特点。

没有玩弯弯绕,没有一堆不同的技能不同的武器不同的攻击方式,区分于角色扮演游戏。

虽然CSGO相比CS加强了道具的功效,但目前它仍然是FPS游戏里最原始,最考验功底的游戏

最原始: 这个指的是操作简单,相比于现在吃鸡这些游戏,它不用考虑捡什么枪配什么镜子带什么子弹等等,它是最原始的那种,地图简单直观,四个按键控制方向,鼠标控制视角,见人就打的那种互怼的原始快感。

千万不要人为原始就是落后,这里也不是说吃鸡这些新的FPS游戏玩法有改进就是有问题的,这里不讨论游戏优劣,没有意义。

这是个人喜好的问题,有的人喜欢这种原始激烈的对抗感,有的人喜欢多一些操作空间,仅此而已。

很多使人上瘾的东西,其实没有什么高明之处,就是利用人类基因里原始倾向感,比如赌博,其实就利用人最直接的回报感。

还有,小孩子去摘草莓,他们就能很快乐,这是人类从原始进化带来的收获感和满足感,原始人从树上摘到果子,就意味着吃得有着落了,就会开心会满足。

CSGO就是这种瞬间的击杀感,所以他不需要其他繁复的操作,就是见人互怼就够了。

最考验功底: 这是CS系列游戏的显著特点,最直观的表现就是第一枪命中优势

这也是区别于其他很多FPS游戏的,在CSGO里面,同水平的玩家互相对枪,第一枪没有命中,就是很大的劣势。

所以,CSGO才会这样考验功底,它需要你扎实的瞄准定位功底和肌肉反射记忆。

在CSGO中,鼠标灵敏很重要,一旦你依赖一个固定的鼠标灵敏形成了肌肉记忆,那么如果换了鼠标/鼠标垫,换灵敏度,换分辨率,你就会有不适应感,需要重新适应。

这是很极端的一种功底,不像其他FPS游戏,比如吃鸡,互相对枪,或许我第一枪没有打中别人,但我可以通过远动调整拉枪把后面的子弹压到敌人头上去,从而反杀对手。 CSGO就不行,第一枪没定在敌人身上,结果经常就是自己先死,除非对面比我马。

所以,打COD 或者 吃鸡类其他不需要这么精确的FPS游戏,我通常不需要换鼠标垫,就用我平常用的鼠标垫就可以。

但如果打CSGO,我需要拿出专门用于打CSGO的鼠标垫,打之前还要仔细检查清理,鼠标垫上有一粒灰都会影响我的手感。

这也就造成了CSGO操作简单,但上手很难的原因。

像C

中国这边的确在全世界都算是游戏圈的奇葩,就比如FPS游戏最火爆的CF,国内外的玩家比例最低也是9比1,甚至更多,一个全世界没什么人玩的弱智游戏,连开发国家都关服了,在中国居然能火10年!为什么?因为无脑,不需要考虑战术,战法,不需要研究枪械,底层玩家只要买了RMB枪,进图就扫就行了,死了也就是等下一局,然后同样的装备进图继续扫,简单粗暴不用想!在配上烟雾头盔,闪光护目镜等等装备,遇到无氪玩家,就是一个天上一个地下,而CS:GO呢?首先限制玩家层次的第一位就是经济,因为无论T还是CT,只要死了,第二局就是0装备,因为装备是需要自己购买的,消耗游戏金钱,第二位也是与第一位息息相关的就是枪法,杀人,胜利都会有比较丰厚的回报,而被杀,失败就会陷入经济问题,没钱买枪买投掷物,CS:GO的枪弹道更接近现实,无脑扫射的都是白给,所以需要很长时间的练习,投掷物也有各种各样的投法,位置也有很多的技巧,这种是需要长时间的练习和研究的,CS:GO之所以火不了而CF火,就是因为现在的FPS玩家就是图个一时爽!

1、《CS:GO》。

《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》是2016年由完美世界代理的一款第一人称射击团队竞技游戏。游戏以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作将会在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。

游戏凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验等,已斩获全球数项大奖,成为世界上玩家数量最多的游戏之一。CS:GO被ESPN评为2016年度最具潜力的电竞游戏,是全球电子竞技的引领者。

2、《Dota2》。

《Dota2》是脱离了暴雪旗下作品《魔兽争霸3》的独立竞技游戏,由Valve公司以及原“Dota”制作****IceFrog共同携手研发。新作将采用Source引擎,拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果,还内置语音聊天及AI bots,以便某一方退出时及时救场或开设练习局。

《Dota2》整个游戏将会保持原有风格不变,Dota中的100多位英雄正在逐步的移植到《Dota2》中。从某种程度上来说,《Dota2》是现有Dota的技术升级版。

3、《星际战甲》。

《星际战甲》是由Digital Extremes制作的第三人称免费科幻射击网游。该作于2013年3月26日登陆steam平台,PC版于2015年引进国内,并由畅游代理。本作非常强调技巧性和配合的射击,加入了独特的战甲与守护,以复杂多变的Mod系统为核心。

结合了射击、动作、战略、团队合作、潜行、收集、跑酷,打造出独树一帜的游戏风格。而且其游戏特效令人称赞,而PC版独有的DX11、景深、动态模糊、抗锯齿、粒子渲染等一应俱全。

游戏的关卡模式与一般网络游戏不同,在多人模式下,玩家可以与其他玩家一起共同闯关(现有刺杀、捕获、突袭、救援、破坏、欺骗、间谍、防御、歼灭、生存10类任务),而且除了地图中固定的关卡之外,还有系统随机发放的紧急任务以及需要消耗钥匙才可以进入的虚空任务。

4、《战舰世界》。

《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游,国内由空中网代理。游戏背景设定为20世纪的海上战争,本作是“世界”战争三部曲的最后一部分,海陆空终于完整。

像《坦克世界》和《战机世界》一样,《战舰世界》也将拥有一个非常亲近玩家的操作系统和一个干净的界面,给玩家以最广阔的观察视野和最少的迷惑。根据天气环境和富有挑战性的障碍物,玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。

5、《战争仪式》。

被业界广泛看好,也被腾讯宣布代理的《战争仪式》将魔幻风MOBA精简为纯PVP的乱斗竞技场模式。在简单的游戏机制和快速的游戏节奏上,它有着带感的战斗动画、音效,结实的打击感,以及更为精准、复杂的操作。

6、《黑色小队》。

作为知名3D FPS《AVA》的嫡系续作,这款游戏的制作可谓精美:地图、枪支建模、画面特效、音效、射击手感等和主流大作比均不逊色。较为丰富的武器系统和多种PVE/PVP模式,同样体现了较高的完成度。

vr可以玩那些游戏?

买了OculusQuest2后,该玩些什么VR游戏呢?

今天,就给大家推荐10款必玩的VR游戏。部分VR游戏可能不支持中文,这里给大家推荐VR游戏时间站(百度搜索),这里提供了大量汉化中文版VR游戏。

1、半衰期:艾利克斯

大名鼎鼎的VR游戏半衰期:艾利克斯,相信绝大多数人都听说过这个VR游戏,更有一部分人买VR眼镜就是为了玩半衰期。

2、生化危机4VR

现在,你很难在一个游戏平台上找不到生化危机4,但同时,这也恰恰说明了生化危机4的高质量。恐怖和射击元素的融合,老生化粉一定不要错过!

3、节奏光剑

火遍短视频平台的节奏音乐类游戏——节奏光剑。相信大家都在短视频平台偶然间刷到过这个游戏吧。手持光剑挥砍迎面而来物品,游戏方式虽然简单,但是却十分的炫酷。

4、巴普洛夫

巴普洛夫号称是VR平台上的反恐精英CS。延续了CS硬核的射击风格,非常适合喜欢射击游戏的VR玩家。

5、阿斯加德之怒

阿斯加德之怒恐怕是目前体积最大的VR游戏了吧,游戏有将近100g的大小。背景设定在宏大的北欧神话,你将扮演初出茅庐的动物之神完成宿命的试炼。

6、星球大战:维达不朽

星际迷们狂欢吧,这恐怕是VR上最好的星战游戏了。有哪个星战迷不想和爵爷一同度过近两小时的快乐时光呢?

7、剑与魔法

有些游戏,有mod和没有mod完全是2个游戏。没有mod,剑与魔法只能算是一个优秀的动作类VR游戏,但玩多了,也就厌了。但有了mod,游戏就有了无限的可能!

8、行尸走肉:圣徒与罪人

我在亚利桑那阳光和行尸走肉中思考了很久,最终还是决定把打僵尸的VR游戏名额给行尸走肉:圣徒与罪人。

亚利桑那阳光虽然也挺好玩,但是那瞬移的移动方式我真的欣赏不来。还是行尸走肉好,在丧失横行的世界中自由的探索。喜欢打僵尸游戏的朋友一定要玩玩。

9、绿色地狱VR

一款生存求生类的VR游戏,要知道在单机领域,绿色地狱和森林可以说是生存类游戏的天花板。你不仅要面对资源的匮乏,还要面对时不时跳出来吓你一跳的野人们。

10、建造城市VR

著名模拟建造游戏《城市:天际线》的VR版本,这游戏号称新时代的模拟城市,喜欢建造管理类游戏的人千万不要错过。

以上就是推荐VR上必玩的10款VR游戏,如果你喜欢,可以去VR游戏时间站(百度搜索),那里有大量的汉化中文VR游戏盘点推荐哦。

1、《VR微光》

一款工作室独立开发的益智游戏,玩家可以佩戴虚拟现实眼镜,连接后就可以欣赏星空下的景色了。游戏模拟了夜空里的星星排列,甚至还能看到星座的排列,玩家挪动脑袋,星空也会跟着移动。

2、《女神星球》

一款3D可以捏脸的科幻游戏,玩家创建角色时可以自由搭配角色造型,风格百变。精美、逼真的游戏画面,在深蓝色的背景下站立,仿佛真的身处星海之中,每分每秒都值得收藏纪念。

3、《魔女之恋》

一款3D恋爱养成游戏,所有角色都是3D建模而成,能让玩家体验到最真实的恋爱过程。游戏中可以给自己的美少女们换上漂亮的衣服,陪她一起玩耍,日常生活中人物和主角还会进行互动交流。

4、《银河堕落VR》

一款第一人称的模拟游戏,游戏中玩家可以体验到真实刺激的射击国产,这里的敌人还原了现实中的人类特征,仿佛真的在在战场上与人厮杀,紧张又刺激。因为是第一人称视角,所以要时刻注意视线盲区会不会有人袭击。

5、《埃及探险VR》

一款利用VR探索埃及世界的游戏,玩家会降落在沙漠,可以看到金字塔、居住所等建筑,玩家可以第一人称视角的进入建筑内部,观察内部结构。

如何用VR眼镜玩游戏

目前VR眼镜分为需要连接电脑的传统VR眼镜和自带系统的VR一体机。

对于VR一体机来说,他们都是自带应用商店,直接应用商店下载就能游玩。

而需要连接电脑的传统VR眼镜,游戏一般都在steam里面,下载steamvr,然后下载VR游戏,就能够游玩。

我这边为大家推荐5款经典热门的音乐节奏VR游戏。如果你喜欢VR游戏,可以百度搜索VR游戏时间站,这里有海量的汉化电脑SteamVR游戏和中文Quest游戏分享推荐。

1、奥迪卡(Audica)

2、节奏竞技场(BeatArena)

3、音乐冲击波(BeatBlaster)

4、非常明星(VeryStarRobot)

5、初音未来VR(HatsuneMikuVR)

以上就是今日推荐的5款节奏音乐VR游戏。如果你喜欢VR游戏,百度VR游戏时间站,这里有大量中文汉化VR游戏下载推荐。

vr眼镜网络连接受限

原因和解决方法:可能是网络异常导致,需要切换网络;可能是软件版本太低,需要升级软件;可能是手机系统需要升级;可能是软件服务器出现问题,比如服务器正在维护,需要等待专业人员解决。

软件使用技巧:1、软件播放视频时出现卡顿、黑屏情况,可能是解码方式设置错误,可以在软件设置页面切换解码方式。

2、在3d播播5123版本中,可以在播放页面调节亮度,在播放页面左侧上下滑动就可以调节亮度。

3、打开软件,点击我的——系统设置,可以开启沉浸模式。

4、3d播播可以缓存视频,打开视频详情页,点击下载按钮即可缓存视频。

vr眼镜里面有一条亮线

vr眼镜里面有一条亮线具体原因如下:

vr玩游戏的时候为什么会有线条:因为3D画面是分屏的,手机的画面被分为左右两半,中间有个竖线,VR眼镜的左右两个腔体中间也有个竖线隔板,想要达到最好的效果,就必须让这两条竖线对齐才可以。

可是VR眼镜上并没有明显的标记,如果VR眼镜上可以在竖直的隔板上做一竖条明显的标记用来对位就方便了。

gta5,多年前主机6周末,已有2000小时了最少了,PC出来依旧情怀不变,真实的画面,亮眼的风景和游戏内的细节,2014年的游戏放到在不输如何游戏,丰富的剧情,多元素内容,各种互动,神优化美式幽默更贴近真实,迷人的城市让你有身临其境的感觉,多人更是好玩,各式各样的合作任务说几百种任务毫不夸张,还有自制地图,多人战局,坦克,战斗机,各式各样武器供玩家自己选择。

彩虹六号:围攻是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,专为新一代游戏机和主机开发,属于《彩虹六号》系列。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,《彩虹六号:围攻》诚邀玩家掌控破坏的艺术,游戏核心是对激烈的近距离对抗,高杀伤力,战术,团队合作和爆破行动。《彩虹六号:围攻》的多人模式继承系列前作的精髓,为激烈的交火和战略交锋创造了新场所。

Dead by Daylight是一款多人(4vs1) 的恐怖游戏。游戏由其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。逃生者们将试图从野蛮杀手手中奋力逃脱,从而让自己免去被残忍杀害的危险。

饥荒联机版是原生态生存游戏《饥荒》的多人联机独立资料片。作为steam上最有名的多人联机生存游戏之一,《饥荒联机版》的魅力可以说的的确确的征服了许多人,呆萌可爱的画风与卡通化的整个世界男女通吃,在这里无论是建筑、捕猎、种植、还是战斗都一应俱全,广大的饥荒世界等着玩家去积极的进行着探索,同时这也是一款几乎大部分steam玩家库中的必备品。 游戏发售至今仍在积极进行更新,同时开放了创意工坊保障游戏性进一步提高,无论在哪个平台买下,你都能得到愉快的一次体验。

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