《王者荣耀》如何从零开始玩好打野?

《王者荣耀》如何从零开始玩好打野?,第1张

在王者荣耀中,尽管每一个部位都关键,但说起到抢人头,打野才算是重要。由于打野行走三路,对同伴的作用更高。终究,谁都期待与敌人作战时,来帮助是指我方打野。那样,打野这般关键,对新手来讲,必须把握什么专业知识呢?

玩打野最避讳的是几万年野,其实就是将野怪循规蹈矩一遍一遍刷的那类。有一些玩家发觉有Gank机会时,也不会马上以往,惦记着先把这里的野怪刷了再讲。但是,机遇转眼即逝,等刷完野的情况下,总体目标很有可能早已缩回去防御塔,或是正对面打野早已先过去。你要知道,打野只有给自己多提升一些经济,可是Gank还能够协助同伴创建优点。因而,一些打野到二级后就能去抓人了,多余非直到四级。这个时候敌人的警惕心更低,也比较容易成功。

一些操控性强的打野能够开场去偷野,如韩信、李白、云中君这一类,因为他们被发现还可以抽身,没有人发觉就能够取得成功偷掉。只需偷掉一个蓝红BUFF,便会造成正对面打野升四级的速率减缓。早期拥有经济优点后,后面每一次蓝红BUFF更新后都可以去偷,总之现在快更新的时候有倒数计时,十分便捷。如果能将正对面打野搞废,那线里的同伴就并没有什么压力了。

有许多玩家一直不搞清楚,为何别人打野无缘无故能高于一两千经济,而自身不管打野有多勤奋,经济不但高不下去,乃至比线上玩家都需要低。往往这般,便是由于不容易蹭线的原因。打野必须三路行走,必须打主宰/君王,还要Gank,野怪的盈利又比不过网上,除非是早期能拿许多击倒,不然经济性能高下去才怪了。因而,一些强大的打野都是会蹭线,三路都蹭一些,加上野怪网络资源,经济就上来了。

有可能许多人对这类作法很反感,但打野要想弄出节奏感,经济务必要高才可以,经济高才可以轻轻松松抢野,经济高才可以一套秒酥皮,不然韩信这种杀手,同经济的前提下,绝大多数英雄人物都打不过。但是,蹭线也有一些常见问题,例如,四级前尽量不要蹭,由于许多英雄人物四级前后左右战斗力相差太大。此外,不要再总盯住一路蹭,更不能在别人去捉人的过程中去清兵。自己之前游戏玩法师的情况下就遇到过这一类打野,感受非常差,每一次去下路捉人的情况下,打野就来清兵了,结论每一次回来吃不上线,经济沦落最少。

王者荣耀中早期的节奏感是十分重要的,为什么有时候短短的数分钟就爆三路?是由于节奏感带得好,三路同伴都可以抑制敌人,这就是顺风局。自己一个人强,不一定能在打团中带练,但三路同伴都强,打团一定会很轻松。此外,还有一点要表明是指,打野蹭线便是为了更好地区节奏感,假如你并没有抢人头的工作能力,不容易Gank,还是不要四处蹭线为好,有一些打野经济刷得很高,可是不容易捉人,这种只能造成同伴三路崩。

在玩王者荣耀的时候,打野玩家最讨厌的就是明明自己已经去支援了,而且也给同伴打了信号,但是同伴却像没有看见打野的信号一样,不配合打野。而且在刚开始开局的时候,打野是要去抢河蟹的。可是有一些法师却不帮打野抢河蟹,不要小看了一个河蟹,这会影响到我方打野与对方打野的经济差别,而这也是会直接乱了打野的打野思路。

打野位置是非常池意识的,如果说一个打野的意识不好的话,就很容易会导致整个团队失败。即使是一个打野十分的厉害,但他们的意识不好,也不懂得跟队友进行配合,那么团队肯定是无法取得胜利的,队友要主动的去配合打野。当我们看见打野要来支援的时候,大家可以诱惑着对手往打野所在的地方去,这样打野就可以击败对方了。队友和队友之间如果能够很好地配合一个团队取得胜利,就是非常简单的一件事情,如果大家不懂得配合的话,那么肯定是会失败的。

打野在开局之后,就必须要有一个明确的思路,该如何去进行打野,该如何去支援打野,除了吃一些野怪以外,支援也是可以蹭到兵线,增长自己的经济。有很多的打野一直在游走,可是却没有帮助到队友,而且游走也是毫无目的的。我们在打游戏的过程当中,一定要有自己的目的,而且也要提前的去跟队友进行沟通。

虽然只是小小的一局游戏,但是也非常的看重队友和队友之间的一些沟通。如果说队友之间的配合比较好的话,那么这局游戏就可以很快的取得胜利,但如果说队友之间的配合非常的差,而且彼此之间不懂得沟通,那么整局游戏就会失败。

打野就是带惩戒去有野怪的地方打打野赚钱和经验

看其他3路的对线情况选择其中一条路帮助队友击杀对面

就是GANK

还是思考对方打野所在的位置

选择帮助队友反蹲

打野是个很灵活的位置

你的目的就是帮助队友去得优势

在游戏初期帮助队伍带起节奏

王者荣耀已经进入了S20赛季,那么曹操怎么打野最厉害呢?希望下面这篇王者荣耀S20最强曹操打野攻略能帮到大家。

王者荣耀S20最强曹操打野攻略

曹操铭文:10狩猎10鹰眼5异变5红月

技能讲解

1技能:3段短位移,可穿墙,第3段带击飞

2技能:长距离减速,平A减CD

3技能:治疗加净化,技能和平A命中敌人和野怪回复生命值,增加韧性,增加物理攻击

打野出装:红刀-抵抗鞋-黑切-反甲/不详-不死鸟-名刀/血手/宗师

注:1打野不出冰心,不详仅用于对方除马克/吕布以外无其他爆发物理输出时使用

2最后一件装备自己家无战刺选宗师切射手,对面爆发高选名刀(优先级最高),爆发低选血手

3红刀+黑切+反甲的伤害是足够打死射手的,不过需要距离够近,1技能2段(第一段用来接近)加大招打中,不被风筝。如果对面有公孙马,再选择宗师能够增加切后排的容错率(马可推荐交给专业刺客或者让队友开他,大**位移不多也不远,技能放准不需要宗师也能杀,打公孙离出了宗师一套也能打残,等队友消耗)

打野连招:1技能加惩戒接近目标,开大,

A1-A1A2AAA(第一个A看情况,A不到放1技能拉近距离再A,注意曹操1技能可以打断普攻后摇而不是普攻前摇,所以是A1A1而不是1A1A,节奏感不一样)

技能加点主1副2(除了打野用2技能机会不是特别多,推荐主1)

打野思路/节奏:前期怂,中期猛,后期软

11级蓝开,对方无反野阵容(指老虎橘子刘备云中君等)或东皇直接交惩戒方便一分钟抢河蟹(曹操前期弱势,外加河蟹经济削弱,对方中单辅助/打野已经站好视野而自己家中单还在傻傻清线没有打河蟹的想法可以选择不开)

24级支援下路,抓不到就打河蟹,注意不要吃对抗路太多兵,影响队友4级(发育路就不影响了,反正你兵线钱多)

3第一波龙(推荐开暴君)叫队友帮忙打,或者有对面打野视野的情况下自己开大打。此时很可能发生小规模团战,要注意4级曹操虽然有大但不够强势,受到集火时几乎回不上来血,当成铠的大招来用好了(单挑用)

44分钟左右开小主宰(如果还在),等兵线交汇抓发育路,不一定要打死,打跑能推塔就行

5出了陨星之后伤害有起色,跟队友配合好可以越塔秒射手,注意自己别死,会掉节奏。

6节奏重点在对方发育路和野区,曹操野区作战能力不错,可以欺负欺负李白韩信猴子兰陵王等脆皮刺客(韩信不用追,把他野区吃干净就行),在自己经济不够领先且队友不跟的情况下反野要慎重,优先清自家野区

7龙一定要控好,自己打的时候注意对面打野动向,有视野就开大快速打完,没视野叫队友过来而且要留大招

8黑切之后进入强势期,有肉有输出,12级左右接管边路,让射手去吃中线和野区,单带找机会

9小团可以自己先手开,大团等队友开,打团优先击杀让你回不上血的比如爆发过高或者手长风筝,这种英雄死了之后曹操站撸无敌

10大后期曹操疲软,只能拼死换射手或者大招名刀扛一波看队友,所以尽量不要拖到大后期

边路出装:出门小背心-抵抗鞋-陨星-冰心-黑切-不死鸟/魔女-宗师-名刀/血手/不详

或出门2护甲-抵抗鞋-陨星-反甲-黑切-不死鸟/魔女-宗师-名刀/血手/不详/破军/无尽

注:1曹操边路四级前属于弱势英雄,先出护甲不要抢线

2爆发高选反甲,爆发低选冰心(一般情况为了CD都是选择冰心,而且合成更加顺滑)

3对面出梦魇制裁或法核经济领先选择出魔女,(萌新遇到起飞的婉儿推荐不死鸟魔女一起出双笔伤害只靠不死鸟和大招回血扛不住的)如果对面是工具人张良,宗师可以在魔抗装前出

4最后一件装备喜欢肉的出不详,喜欢输出出无尽破军,保命装选择标准参考打野

边路连招:1技能(接闪)接近,开大1技能A2技能追着A,等对面交位移或者闪现就第3段1技能(接闪)跟上接着A

或者1闪开团/切C,后期伤害起来能够秒射手

技能加点主2副1(线上2技能消耗的机会多,收益大)

边路思路:前期怂,中期混,后期闪现切C

1曹操4级前弱势,出门必须2个护甲,之后补出鞋子,第一波线不要抢,等对面先清

24级之后可以跟对面换血,等打野gank或者对面给机会,要不然就互相刷刷伤害承伤好了

3支援范围(以对抗路在上路为例)在我方蓝区(前期对面反野看情况支援,曹操前期实在有点弱)对面红区,中路,我方打野中单全去下路gank时,记得帮中路处理来不及清的兵线

4曹操打边没什么细节,还是比较混的,带好线多看小地图支援就行,前期有大招有闪现对面打野也不好杀,稳住发育,打团思路参考打野

皮肤推荐:

手感:船长天狼其他

特效:天狼船长其他

建模:天狼船长其他(船长建模太老了,强烈要求天美优化,起码把穿模刀和方形手改一下)

音效:天狼其他船长(船长好吵)

封面:死神第一(死神:虽然其他方面我是一个弟弟,但是你们封面都没我帅)

说起曹操这个英雄,我第一次玩是因为喜欢隔壁101shy哥的剑魔,那是真的又帅又强,然后我就开始在农药里找类似的英雄(别问为啥不玩101,电脑垃圾手速慢),最后发现夏侯和曹操有点像,但是夏侯没伤害,就选择去练曹操了,一开始是打边路,也是混,连混都算不上,技能不了解,每次都等半血再开大,结果发现又打不死人又回不上血,后来才知道曹操大招加攻击力,等半血放大没技能就是没伤害没回复,然后又是去找主播看,某鱼没找到,某牙一开始找到一堆看着不强也没什么观赏体验,某音那个接近纯输出刷经济的我也不是很接受,最后在B站小巅峰发现了一个叫陌辰的主播,半肉曹操主打野,真的强,还有细节(声音也好听),然后就看他直播,学曹操,别的不说,单排王者还是很简单

这是主播芜湖大司马研究出的套路,所以还是比较有名的。

所谓正方形,意思就是,打野的顺序按照划正方形的路线去。

发现对方打野在上路,从我方下路野区开始刷,刷完入侵对面下方野区,这是一个直角;对方打野在下路,去我方上路刷完野,去对面上路野区偷野。其中,有把握能gank死对方就去gank,没有把握就去偷野。

几何酒桶就是很秀的那种酒桶,先在原地一个Q,然后E撞人,大招把人R到自己的Q上,此时引爆Q,打出最大伤害。因为需要对大招的位移有精准把握,所以被调侃几何酒桶。

对于季前赛版本最大的改革——野区变动,相信很多玩家一定是措手不及一时难以上手的。然而实践是检验真理的唯一标准,通过笔者上百场的野区实践和诸多新版本的比赛视频,笔者发现在这个版本中,野区的最终意义依旧是换汤不换药。只不过复杂的野怪BUFF和改革的打野装备模糊了各位玩家对于野区——这一另类赛场探索的界限,所以这个版本的打野看起来显得相当困难。那么事实是否如此呢请让我们来一探究竟。

首先让我们来看一看现版本有哪些打野装备。

猎人的宽刃刀

1现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值

2只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备。

分析:也就是说,如果不带惩戒,那么你就买不了这件打野首选的基础装备,那么清野效率将会大大降低。这件装备是原来版本中唯一没有变动的打野装,只是多了一个无伤大雅的额外要求。相信一般的召唤师出门都会选择这件装备。

追猎者的刀锋

唯一被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒

被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。

分析:无疑,这是专为那些缺乏有效粘人能力的打野英雄而配备的打野装备了。毕竟随着红蓝BUFF时间的缩短,一些缺少红BUFF的英雄即使去线上gank也难有留住对手的能力。那么,这件装备的横空出世表明2015赛季惩戒时代的到来!全民惩戒的原因也就是因为这件装备的效果了!

当然,这件装备不仅仅在追杀敌人时有着令人意外的效果,在逃命时也是随身携带的保命符!毕竟2秒 50%的减速效果已经足以甩掉那么没有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜欢越塔强杀的英雄,如此大幅度的减速不但有可能让敌人功亏一篑,甚至有可能完成绝地反杀!而且惩戒的冷却时间并不长,只有区区60秒,相比于其余召唤师技能动辄200秒以上的CD,这件装备的性价比就实在太高了。那么,辅助是完全可以带上惩戒然后升级这件打野装备的。上路的话不是很推荐,因为现在版本的上单大部分都是传送+闪现,如果是位移能力超强的英雄,不妨可以考虑考虑。比如:卡萨丁。ADC和中单的话,在治疗没有削弱之前,治疗无疑是不可或缺的。此外,引燃对于很多中单来说也是必不可少的,这样可以克制对面一些回复能力超强的英雄如蒙多之流。

那么,辅助完全可以带惩戒出门,配合ADC收掉下路线边缘的第一个野怪。蓝色方是两个石头人,红色方是大幽灵。经验全部让给ADC,这样ADC可以直接到二级,迅速上线打出一波压制。值得一提的是,刚开始辅助是不可能打野刀出门的,不然线上会很难受。所以可以等到适当时间攒够钱,也就是400+350=750金币的时候,选择出这件装备。可能有些人会问,辅助的金钱本来就很少,出了这件装备,会不会很拖节奏呢答案是肯定的。节奏肯定会拖,但相比于中后期惩戒对玩家的减速效果来说,这件装备是值得,且必须要出的。它带来的回报,将会完全超过之前因为它而损失的利益。毕竟就那么2秒的减速,你方或许就可以多杀一个地方英雄,或者救你们家的某个英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增强你保护己方ADC的能力。毕竟传统的召唤师技能虚弱所冷却的时间也太长了。

当然,既然在节奏上有些拖延,那么在另一方面辅助需要做的事情就更多了。毕竟带的是惩戒,算准经验的情况下惩戒某个炮车率先升级打出一波对拼,这应该是辅助的基本素质。ADC发育良好安全无虞的情况下要么配合打野入侵地方野区反野,要么去其他线上支援或反蹲,这都是很考究一位带惩戒的辅助所需要的意识的。

自然,作为主人公的打野,选择了这件装备就不能像刷子型的打野专业野区30年了,尤其是很多前期单挑能力强后期显乏力的英雄。比如盲僧、乌迪尔等。此外由于野区怪物的难度比以前增加很多,经验相对来说却似乎有所减少,所以更高频率的gank才是这些英雄的制胜之道所以一旦嗅出gank的时机,就勇敢的跟上吧!

偷猎者的匕首

唯一被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半,并且获得+20额外金币和175%额外移动速度加成,加速效果在2秒内衰减。

被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。

分析:从解释上来,这件装备几乎是为那些反野能力超强的英雄量身打造,从另一方面看,就是促进双方打野野区“遭遇战”的几率。那么,一些清野速度快单挑能力又不错的英雄,就会选择升级成这件装备。比如:皇子、潘森、狼人等。确实,在双方线上均和平补刀无明显优劣势的情况下,清完己方野区就只能去敌方野区发展了。但是,敌方的野区不比自己家的后花园,危险程度自然不言而喻。在中后期的话,打野英雄清野怪自然是毫发无损,但在前期,即使有着惩戒的帮助,野怪对自己的伤害也是不能无视的。一般来说,清掉一个大幽灵或者三狼都会损失四分之一甚至三分之一的血量。这时候如果碰到对面满状态的打野,那么你是否还有一战之力换句话说,即使你碰到对方的打野也是半残不残的,别忘了对面的野区,人家的支援十有八九是要快过己方的。偷鸡不成蚀把米还算小事,连累队友甚至丢了小龙,所造成的后果都是雪球性的。此外,现在打完三狼都会有个90秒左右的幽灵守卫,你很有可能被对方发现从而做出下一步的进攻或防守措施,这样不但有可能浪费自己的时间,甚至会给其他路带来一些潜在的危机。

当然,并不是说不鼓励反野。但这样的反野,一定要根据双方阵容。比如我方打野是瞎子螳螂,对方是阿木木,另外我方的中单能够在线上压制敌方中单(这点尤其重要),那么这件装备就是打野的不二之选。否则这件打野装备就不用去考虑。毕竟带来的惩戒效果在中后期都是没有多大作用的。此外,入侵敌方野区,扫描,眼位都是必不可少的。成功的话或许能在一定程度上延缓敌方打野的发育(尤其红蓝BUFF),但是失败的话,代价就太大了。

总而言之,这件打野装备是前期的反野利器,只是它的效果在中后期显得过于鸡肋。可以说是“食之无味,弃之可惜”的一件装备。毕竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判断意识,选择,需慎重!

如果人们想要玩王者荣耀这个游戏,那么首先需要知道打野英雄分别有三种类型,分别是蓝领型,节奏型和野核型,而李白则是野核型。小编认为李白这个英雄实际上已经没有以往那么强了,而且受到了许多限制,如果经济没有发展起来,那么李白就不能够打出一个很好的效果。如果玩家选择老虎与李白进行对抗,那么就需要压李白的经济,可以在开局的时候就去对方的红区。

李白在前期的时候是十分弱的,但老虎在前期的时候是十分强势的,如果老虎能够与队友进行有效的沟通,那么李白就不能够守住野区。如果李白在一开局的时候就开了惩戒,那么老虎只需要卡住惩戒线,就可以抢到对方的buff,即使李白并没有教出惩戒,老虎的一级斩杀线也要比李白强。只要老虎能够将李白的红拿走,那么李白的心态必然会受到影响,而且可以再进一波蓝区。

如果李白在开局的时候,两个buff都没有拿到手,那么李白的野区直接炸了,这个时候老虎一定要冷静下来,需要控龙,不断的增加己方队伍的优势。小编认为想要玩好打野,首先需要有节奏,并不能够被敌方打野的节奏带着走,需要有自己的想法,需要上中下三线联动。玩打野没有必要总是盯着对方的脆皮英雄,需要不断的推塔,只要推塔的数量比敌方多,那么就占据了很大的优势。

如果李白并没有足够的经济,那么李白就会没有伤害,因此人们一定要把握住时机,需要形成经济压制。小编认为如果人们会玩韩信,那么也可以用韩信与李白进行对抗,韩信的灵活性比较强,而且位移多,刷野速度比较快,因此就可以在前期的时候,就入侵敌方英雄的野区。韩信需要及时的察觉李白的动向,需要知道对方的野区什么时候刷新,要带着脑子去玩打野英雄。

逆风局如果被反野我应该做到的事,不急不躁,慢慢发育尽可量的提前升级。干扰对方射手。把劣势转换为优势,从而反败为胜,这样才是打野的关键。我觉得如果说开局被反野了,不要气馁。需要平和一下心态重新再在进行打野。我觉得打野需要有一些以下的心态。

我方打野需要有一个积极乐观的心态,让队友们感觉到能有赢的希望。不要基于悲观直接说投降。这样的话心态一旦爆了话就很难再进行翻盘了。所以说需要打野快速调整心态。尽可量帮上下路进行游走。这样的话离胜利就不远了。

打野需要去干扰对方的射手以及他们的输出。干扰他们的发育。在开局前五到十分钟尽可量的别进行参团。要看清楚局势。合理的进行打野。顺便抓住他们弱点环节进行输出。要不去进行偷塔。要不然进行带线,总之不要贸然的发起团战。这样的话对自己对对方来说都不好。猥琐发育不要浪才是最稳妥的关键。一定要看好四周,小心再次被反野。小心驶得万年船。

王者荣耀不是一个人的游戏,所以说团战配合是尤为重要的关键。所以说我希望刺客如果说开局被反野了,不要气馁。闷头升级抓准机会。随时都有可能翻盘的。可能对方的输出不行,这就是一个很关键的突破点,就针对对方的射手进行攻击,让他们没有输出。这样才是制胜的关键。

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