狮子狗是中后期英雄和后期英雄有差别
傲之追猎者,别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。
雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,他可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
狮子狗正在重做,建议别入手,主q副w,买打野刀,六级无脑隐身抓人,连招开大,怒气到4之后,qqweqAAAAA就行,前期出攻击装备,打团出日炎,振奋
问题一:狮子狗和诺手 诺手后期更强大,团战因为R可以用好几次,只要应一个血少就闪现R,基本上诺手满血,一个R打死了一个后,5秒内都不敢靠近诺手。
问题二:lol狮子狗和诺克萨斯之手谁更好? 两个英雄单挑的话,总的来说诺克比较好,诺克只要够肉能冲到里面搞死狮子狗。狮子狗线上优势很好,基本上完压。这个要靠技巧,还有装备,诺克打狮子,冰锤,燃烧加魔抗鞋。狮子打诺克,冰杖减速加面具,还有穿透鞋。
问题三:lol上路的狮子狗对线盖伦和赵信甚至还有诺手这样的英雄是不是特别吃亏?如果碰上了该如何对线?如何打 狮子狗现在被削的太厉害了,上单不强势了,盖伦一般没打过他的,太贱了,赵信爆发高,恢复也可以,不一定打的过,诺手爆发太高,也不好搞,碰上了就是猥琐,等打野来抓,打团就是开大切输出。其实主要看技术,技术好了谁都能玩死,狮子狗就是灵活性强
问题四:英雄联盟现在狮子狗和诺手上单哪个好哪个伤害高哪个适合多种段位 前面对线肯定是小学生爆发高 但由于小学生成长以及英雄定位方面使得他不得不出肉 站不住的小学生就是废 除非是大顺风的盘来让他堆输出来收割
诺手线上比较强势即使前面被捉了也能反爆对面 但是由于后面的弱势所以选了小学生前面必须爆对面 否则就沦落到超级兵
狮子狗上单就是出半肉输出 线上能力被砍了几刀 但仍能上单 只是比较冷门了
伤害高对线的时候肯定是诺手好对 开团的话狮子狗比较好 同时线上要是狮子有了优势 自己带眼去蹲你们野更能为队友带来优势
段位的话上单还是诺手为主狮子狗上单就比较偏了 拿比赛说事的直接无视 肯定是没上过钻石的小学生
问题五:狮子狗打盖伦怎么打上单前期压制 上单在线上基本上狮子狗是打不过盖伦的!
问题六:对线诺手怎么出装。出反甲 狂徒? 狮子狗对线剑姬怎么出装。现在半肉狮子狗是主流吧。 打诺手看英雄,爆发高的可以出个饮魔刀就行,毕竟真实伤害,肉就出回血护甲,诺手都是技能伤害出反甲没用,狂徒也是这版本没用的装备,蓝盾日炎女妖绿甲冰心都是不错的选择,第二,这版本狮子狗打野都不强势,何况对线,打野才是主流
问题七:有一段关于LOL的视频是狮子狗德莱文阿狸诺手还有男枪在一片树林里大战,请问那段视频是什么是动画片么 10分 那个是撸时代,伊芙蕾雅制作的动画,介绍当代大学生的生活,属于励志的,不孬看
问题八:一个英雄联盟小短片,里面有阿狸和蕾欧娜被诺手追杀,出来帮忙的有狮子狗和男枪,对面出来了卡特和�岳澄� 新的曙光,采纳吧
问题九:关于诺手打刺客型英雄 我想问问大家的看法 不靠打野的话我认为诺手线上拼谁都不虚,如果会套路的话水晶瓶出门的潘森皇子会打得过诺手,毕竟手短没回复。瑞兹就算有移动速度符文最多也就是55开,你说的这几个英雄都是近战,消耗不够强,没回复(狮子w削了回血不够)感觉其他的诺手上单都不虚谁
前言
大家好,我是辛巴。
在621版本也就是S6赛季快结束的时候我出了一期减45CD流狮子狗打法,很快就迎来了新版本622的狮子狗,可以说新版本狮子狗是一个几乎完全的重做英雄,这一期主要跟大家分享一下新版狮子狗更新之后我去韩服打了一段时间新版狮子所研究出来的打法(写的有点多,但是都是非常细节有用很容易上手的)。
先跟大家说说新版狮子狗的改动与老版狮子的对比,再说召唤师技能与符文天赋,出装以及刷野细节,gank方式和技能连招技巧与打团打法!
新版狮子狗改动
骨齿项链:
新版狮子狗的项链简单明了,需要击杀对面5人即可获得固定攻击力与额外攻击力百分比加成(敌方英雄死前3秒对其造成伤害才可获得层数),击杀对面5人可以获得15点攻击力+30%额外攻击力加成,老版狮子狗项链达到满层可以获得跳跃距离和隐身的时间和移动速度与视野范围提升,新版狮子狗算是特别大的一个增强了,现在把跳跃距离(725跳跃距离),直接算在被动上面,比原来跳跃距离长,老版R技能短时间隐身变为新版本的长时间伪装(类似于伊芙琳)最高可达30秒伪装。螳螂与狮子的彩蛋改为击:狮子击杀螳螂项链可达到6层21攻击力+42%额外攻击力加成,螳螂击杀狮子可以多进化一个技能。
被动
残暴:进入战斗可以维持6秒(在这期间技能不打中人也能存能量),脱离战斗能量消失。5星技能变为4星,使用4星强化技能(QWE都可)获得15秒的移动速度加成(30%40%50%),跳跃距离725,在没有对敌人造成伤害前第一次跳敌人会有一个能量,造成伤害在跳就没有能量。
残忍无情:
Q技能改为二段Q有一小段位移,改为一个施法技能,指向性范围攻击(扇形)AOE伤害,Q技能的额外攻击力加成非常高到达了110%,强化Q技能伤害会更高。相比老版狮子不在是一个靠平A的一个英雄了更多的是靠技能靠攻击力与护穿。
W技能
战争咆哮:
W技能改为在15秒内受到的伤害可以恢复50%血量(受到野怪的伤害可以恢复100%)强化W技能可以解除控制并且在接下里的15秒被免疫一个控制技能(总共可以免疫2个控制)附加普通W的回血效果。这样的改动我觉得才更像一个刺客,上个版本的W是增加护甲魔抗,对于一个纯输出的刺客来说并没有什么用。
E技能
套索打击:
E技能轻微的改动了一下伤害和减速与减速时长,基本没啥改动。
R技能
狩猎律动:
R技能改为伪装不在是隐身,先说一下这2个的区别:伪装就跟寡妇的被动一样靠近敌人就会被看到(敌人不在新版狮子跳跃范围就不会被看到),隐身就不会被看到而且622版本没有了真眼。R技能的冷却时间降低了,开R有移速加成,伪装时间分别是14/22/30秒,并且只能看到距离自己最近的一个敌方单位,他头上会出现一个眼睛,开R只有扑向有眼睛的单位造成才会100%暴击。对比与老版狮子来说的话虽然只能看到一人但是不算削弱,因为他的伪装时间非常的长而且有暴击加成,可以拖延很长时间,有更多的时间找切入时机。
说完了改动与对比接下来跟你们说说召唤师技能与符文天赋
召唤师技能
621老版狮子狗的打法是带疾跑与惩戒,新版本我选择带的是闪现与惩戒。由于新版本狮子狗不在依赖普攻,攻速与移速,所以没必要在带疾跑了,并且新版狮子狗可以Q闪和E闪,何乐而不为呢!
符文
红色:3个攻击力6个护穿,**:9个护甲,蓝色:6个固定减CD3个成长减CD,精华:3个攻击力。
虽然这个版本狮子AD加成特别高,但是他还是主要靠QE伤害技能,所以护穿还是很有必要带的。
天赋
天赋选择带的是12 18 0 ,比较值得一提的是“赏金猎人”这个天赋,赏金猎人天赋跟狮子的项链是一模一样,在叠项链的过程中同时把这个天赋也叠加起来了叠满可以达到75%额外攻击力加成(相当于一条火龙)。还有一个就是“翠神的赠礼”,他的效果是进入草丛下次技能或者普攻造成目标当前百分之3的魔法伤害,对比翠神这一行的天赋,可以说这个天赋是专门为狮子出的(必点!) 。还有一个可提的是“战争热诚”现在战争热诚改为10层,每层按等级增加攻击力(1-6)持续4秒,其实这个天赋看上去挺适合狮子的,因为如果层数全满的话最高可以加60的攻击力算上项链与天赋(增加375%)且不算上大龙和火龙,一个天赋加的攻击力差不多就有100了看起来很厉害,但是考虑到中后期狮子狗的目标是C位,杀C位很快而且在打团中很难叠满10层所以雷霆会更适合一点,上单狮子可以考虑带战争热诚,这个版本上单狮子也非常厉害。
出装
前期出装:
附魔:战士+偷猎者的短匕(反野刀,用来合成幕刃用的)+提亚马特+忍者足具或者水银之靴
中期出装:
附魔:战士+德拉克萨的暮刃+贪欲九头蛇+忍者足具或者水银之靴
后期出装:
附魔:战士+德拉克萨的暮刃+贪欲九头蛇+忍者足具或者水银之靴+无尽之刃+夜之锋刃(新装备,对面控制多可以选择出)或者死亡之舞或者黑色切割者或者守护天使(最后一件看阵容出)
出装这里要说一下为什么不出红色打野刀和幽梦,由于现在版本狮子狗大多数靠Q技能平A特别少用,红色打野刀的惩戒效果很少用到,所以可以换成蓝色打野刀或者有视野的打野刀。新版本狮子狗不需要再出幽梦了,因为幽梦削弱了而且幕刃这个装备把幽梦代替掉了,幕刃的效果比幽梦好很多。
刷野细节和gank方式
622版本野区改动还是比较大的,先简单说一下野区新出的种子,红色种子类似于炸弹人的W技能对没有位移的打野是一个很好的东西,蓝色种子A了可以获得一片视野,绿色种子A了可获得回血。
新版野区石头人比正常野怪刷新慢10秒,出门装:猎人的宽刃刀+3红,现在都是红BF开局无论紫色方还是蓝色方,打红的时候先进草刷新翠神天赋然后在跳红BF可以获得一个能量在Q这个时候2个能量,如果直接AQ就只有一个能量并且不进草的话还没有翠神的伤害加成,AQ把红BF打死不要用惩戒! 不要用惩戒!不要用惩戒! (重要的事情说3遍)因为现在惩戒之后只有回血效果而且90秒一个非常珍贵,刷完红之后打F6如果你血量低于400就把红惩戒用在F6身上不然会被F6打死(高于400就直接打死别用惩戒),刷完F6去刷3狼(还是别用惩戒),刷完3狼的时候打蓝BF这个时候有2个选择如果你想把惩戒用在蓝BF身上那你打完蓝就去刷个螃蟹回点血,因为这个时候你用完惩戒你的下一次惩戒大概还有30秒刷个螃蟹正好可以回血接着在刷蛤蟆可以对蛤蟆用惩戒刷完你的血量几乎接近满血,另外一个选择就是不用惩戒打蓝BF,先直接打死蓝BF在刷蛤蟆这个时候对蛤蟆用惩戒打完蛤蟆在去刷个螃蟹,这个时候你的惩戒差不多好了你可以考虑去对面F6看看有没有被刷掉没有的话你可以把敌方F6刷了(说一下为什么要刷这么多野怪,因为一般打野都是升到4级在去gank优势会比较大,而且狮子前期抓人能力没有6级强前期尽量发育)。刷完F6如果你是蓝色方(下)对面上中路压的凶可以去抓一波(可以利用新出来的红色种子炸到上路草丛抓人)然后回家,如果你是紫色方(上)你可以看看中路好不好抓选择回家还是抓中,回家后身上一般都会有个600-1000的金币可以出一个偷猎者的短匕(反野刀)有多出的钱可以出一个150的血瓶或者鞋子或者长剑,接着你们可以看一下对线情况进行抓人 (尽量抓压线比较深或者有控制的队友或者容易针对的英雄)或者刷野,前期抓了人就去刷野或者抓其他人尽快先把被动叠满(一般我10分钟攻击力就有150-220),除了刚开始刷野比较伤后面刷野就很轻松了。
技能连招技巧
先跳人-空中E-空中Q-落地W-A-(这个时候正好4个星可以选择用Q技能打伤害,也可以选择用W技能解控制)现在一般起手是没有能量的,由于对敌方造成伤害在跳人是没有能量的所以先跳人在进行连招一套连招之后正好有4星强化技能,现在不需要有R只要有草丛也能直接一套落地秒。
Q跳技巧:2段位移Q+鼠标右键点击目标
QA跳技巧:2段位移Q+A键+鼠标右键点击目标
狮子固定跳跃距离是725,有时候正好就差一点点,Q跳可以提供有效的帮助。比如跳到蓝BF和蓝色种子或者跳人或者在中路草丛抓中等等,QA跳这个就有点高端了,用来跳大龙小龙用的,操作起来比较难要多练练。
如何打团
打团的定位就是尽量秒C位,中后期一个技能有20 ,30秒的伪装时间,足够你耐心的等待一波很好的时机,可以选择先手也可以选择后手切入(后手比较好一点),其实新版本狮子狗打前排特别快伤害特别高,但是打团尽量还是先杀C位给他们最大的压力,还有一个点就是只有对面头上有眼睛的人扑他才会暴击(这个暴击可以为你提供很多伤害)。
总结
622版本对狮子来说是一次巨大的加强,可以算的上是一线打野了,它的QWR技能都非常的强大,特别是它的被动,算上神装加上大龙和3条火龙与被动和天赋的额外攻击力百分比加成它的攻击力可以达到1000多! 大家认真看完以后一定可以上一波大分的,最近我也会出一期新版本狮子狗的视频来更简单的教学教大家入手,可以关注我的微博:辛巴imb,或者直播间战旗辛巴carryU来学习新版狮子哟,谢谢大家!
狮子打上单个人觉得点技能顺序是QWEQRQEQWRWEQWRE天赋就2190符文就一般AD符文,召唤师技能个人推荐带虚弱和闪现,,至于出装就看你喜欢怎么玩了
主攻忍者鞋子(水银),黑色切割,无尽,饮血,贪欲,轻语。。
半肉就出鞋子同上,荆棘,日炎,黑色,兰顿,铠甲
狮子刚出来很强,鞋子+3红打爆野区,现在
Q技能以前是170%加成,现在是100%加成,而且冷却改成了最初8秒!
目前打野都伤的不行,严重削弱,新手没法玩了!
W技能也是削弱了一层,如果爱好狮子的玩家肯定也是关注。
R技能同样,时间变短了。
专属上,个人觉得也是削弱了一层,虽然没有刚出来时候那种杀人刀的意思,但是专属的攻击力低,有每级+3改成+2,最初的+10攻击力也没有了。
总的说,狮子是被完全削弱的英雄,新手不值得入手,估计以后要做冷板凳。
打野这么伤,伤不起了,S3到来,有测试狮子根本不能打野,就算打野也是9 21 0 的天赋,不是攻击天赋,那么哪来的爆发?
走上路,还算可以,但是没有逃生技能,被抓只能开大招逃生,对手瑞文、武器、诺克、狂战士等,感觉难打,而且对面有逃生技能的皇子、盖伦等,一套爆发打不死对方,就是万年追不上了。
因为没有逃生技能,团战开大后,如果没有击杀对方,自己就是送人头。
如果击杀对方,也就是一个1换1的局面,比如狮子开大跳过去,ez闪现走了,狮子还有什么技能追?
女警用技能退走了,放个地雷,狮子怎么追?
惩戒等,减速,控制,只要是有些反应的ADC,狮子都切不死。
狮子目前大削弱,难打。
个人比较推荐杰斯、惩戒、大嘴、火男、龙女,都是经典英雄。
狮子我也是有的,目前放到冷板凳去了,打不起,伤不起。
狮子狗可打野,可上单,可肉,可半肉,可纯输出。我建议纯输出,和打野。因为作为好的猎手,永远要秒关键输出位。当然半肉和肉,也挺不错,因为如果需要你抗的话,凭着不错的回复能力和生存能力,现阶段,上单基本55开。打野和中路想来抓你基本,抓不到。有闪现和大招。狮子狗出装要根据场上形势出装。狮子狗的连招很简单,不像瑞文之类需要节奏控制或者光速QA之类。狮子狗三连Q就是4格能量,上去小Q,然后5格能量满,大Q,然后刷新再接小Q。如果后期在草丛蹲人,小Q平A跳上去,大Q,小Q。再加平A。基本带走。打狮子狗一定要聪明,补兵一定要稳。不要想拿人头,一定要发育。而且要带好节奏,逆风的时候一定要四处游走发育,偷塔打野怪,拉扯对方,争取时间。狮子狗偷塔强的很。
这是狮子狗对线螳螂的终极任务,完成后,专属装备14层直接变成卡兹克的头颅。这是我前不久刚完成的。
狮子狗符文
红色、精华全破甲;**固定护甲;蓝色成长减少CD
这样出门19破甲,15%成长CD。
那么根据我以前帖子的经验,狮子最重要的2个属性,减CD和破甲(硬破甲而不是额外护甲穿透)。我们围绕这2个属性来配装。
首先就是打野刀方面对狮子来说很舒服,出生350就有8%吸血很适合狮子。而且不需要升级成完美打野刀,暂时升级成追猎者的刀锋就有减速惩戒和10%的吸血,然后直接出幽梦之灵,幽梦后直接再做一个锯齿匕首暂时不合成。鞋子方面可以选择明朗之靴或者疾行之靴,个人推荐CD鞋。
这个时候身上的格子是:小红瓶-鞋子-打野刀-幽梦-锯齿利刃,只有一个位置继续补充装备。这里就有2个分支,如果对面肉多于3个,例如上单辅助和打野都是较为肉的英雄,那么就出轻语升级到多米尼克领主的致意(我简称巨人杀手);如果对面脆皮和输出位较多,比如上单瑞文,辅助火女这种,那么就出那个加25攻击力和10%减CD的考尔菲尔德的战锤,升级成为死亡之舞。
如果选择了巨人杀手,也就是对面肉多,那么就要考虑生存问题,吸血装或者抗性装,这里吸血装还是推荐破败王者之刃,有减速和吸血还有百分比伤害,为后期卖打野刀提供额外的减速。如果选择抗性装,这里有2个选择,一个是女妖面纱,当对面有致命的控制技能让你头疼欲裂的,比如说维恩的E,狼人的R,那么选择女妖以后,维恩在和你的面前将没任何反击的余地;另外一个选择就是把前面买的锯齿利刃升级为大 玛莫提乌斯之噬,现在的饮魔刀有10点固定破甲,而且再触发魔抗盾后增加了额外的吸血和攻速,属于拼命装备。 接下来还是要奔无尽之刃,鞋子卖了可以出三相之力。
如果走死亡之舞路线,那么再卖掉小红瓶后请直接奔无尽,既然要秒脆皮,那就秒个痛快。无尽后卖掉打野刀出 饮血剑,然后最后将锯齿利刃升级为大饮魔刀,最后还有钱就卖掉靴子出三相之力(新的三相有10%减CD)。
看着好乱,上面懒得看就直接看这里:
玩命秒人输出系——最终装备:幽梦-死亡之舞-无尽-饮血-大饮魔刀-三相之力,这中间出装换装顺序详细过程就在上面讲的很清楚。
保命持续打肉系——最终装备:幽梦-巨人杀手-女妖(大饮魔刀)-破败-无尽-三相,出女妖的时候可以暂时不卖那个锯齿利刃,出破败的时候就要卖了然后再出破败。
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