2级反野思路
1级毫无疑问学Q是最棒的,红方开局我推荐你第一个打蛤蟆(魔沼蛙),至于先惩戒后惩戒的选择。我个人推荐后者,为了回避被抢的风险以及尽可能的延长buff时间,请把惩戒留在蛤蟆最后390点血时使用。二级推荐升E,然后开始从蓝buff处的出入口进入河道。在这之前你应该多半有了2-3点残暴值,保险起见,你可以朝自家蓝buff扔e,来保证你有3-4点残暴值。
继续穿过河道之后,从三角草丛绕去对面的红buff处的草丛里埋伏,一般这时对方打野正在和红buff纠缠,血量不多,可能正等着下一个惩戒来回血。耐心的让红buff多打他一会,别把他吓走了。接下来就是狩猎环节,当对面血量不乐观的时候,利用被动扑上去,在空中丢出E然后接Q,这时候你刚好凑足5点残暴值,可以继续接上一个Q或者用E束缚他来确保击杀。如果对面果断交闪,你尽可能用闪现跟上他。如果在它打完buff前你就干掉了他(他也没用闪走来重置buff的仇恨度),那就别犹豫,赶快吃了他的红buff逃之夭夭。
不过切记,一般的玩家都从这里开始犹豫,很害怕对面的中路和下路赶来支援,但因为吃掉了对面的buff以及狙击了对面打野,其实你不用太担心对面其他人能对你造成什么影响。况且你还能通过小地图的信息呼唤己方线上人来帮忙,大可以埋伏在草丛里配合队友来个里应外合。
当然,如果对面下路在你杀完人之后赶来支援,然而你们的下路组合无动于衷,那就别打红buff了,赶快撤。被套了虚弱之后你根本毫无战斗力,反而相当于把红buff送给了对面adc,这不值得。
同理,蓝方开局那你就第一个打红buff,然后二级经过你们的四鬼处,扔E来攒出残暴值。进入河道之后,直奔对面的蓝buff草丛。
反野之后
顺利击杀对面打野之后,接下来的问题就是我们如何扩大这个优势?对于狮子狗而言在6级前参与gank的手段有限,所以1-5级里的gank更多是基于你的游戏经验,哪一路推线过前,哪一路没有召唤师技能了,哪一路人没有位移技能,都可以成为你下手去gank的目标。但每局游戏情况都不一样,有时没机会gank,那就索性尽快刷野到6让gank更有效率。6级第一次大招的时候我推荐你抓对面中路或者下路,为打小龙或者拆塔制造契机,当然这更多需要玩家自己去摸索自己的习惯。
出装/游戏中期
我对我目前隐藏分段的出装套路很熟悉,至于高端局大神的出装,我推荐critgar和pengar两位对于出装的见解,有兴趣的朋友可以去查查。从我的角度来看,第一件装备无疑是游击者的军刀(附魔选择战士),然后选择考尔菲德的战锤和CD鞋。这套出装的亮点就是通过红惩戒和40%的减CD让狮子狗在中期有足够的单挑/刺杀能力。如果对面的打法属于比较龟缩,但没有太多强控的话(比如Poke流),那接下来就考虑出幽梦,绿叉,然后最后补齐无尽之剑,这套装备能很顺利的击杀脆皮后排,特别是在低分段。
如果碰上比较强硬的阵容,那在出完我说的40%减CD套装之后,优先做出提亚玛特,然后转成贪欲九头蛇,接着准备德拉科萨的暮刃和多米尼克领主的致意(最后的轻语升级)。比较两套出装里的特点,我偶尔也会混搭其中的部分套路,比如我更喜欢在做出提亚玛特之后,先去补上一个绿叉,再升级成贪欲九头蛇。
中期团战的要点就是:让对面陷入4V5的不利环境里。你需要做的就是用好每一个大招,把注意力集中在对面走位差的人身上(最好是C位),争取在开团前带走一个人。
建立起优势后,平时多留意小地图上的动态,注意隐蔽好自己的行踪让对面站位不敢随意推线,这样一来你无形间就保护了己方的防御塔和发育。
终结一场拉锯战
在后期,对方的坦克英雄发育健全,AP都有了中亚的时候,你很难用狮子狗去“一战定江山”。对于这种残局,一定要保持冷静,因为后期团战的一次决策失误可能会葬送整局游戏。
为了得到优势,己方肯定要优先占有大龙的控制权,所以不妨召唤队友优先拆掉对方的下路水晶,因为这样一来对面不得不派人在下路防守超级兵,然而此时己方打大龙就会方便很多。如果做不到这一点,那就得依赖狮子狗的大招去制裁那些单独推线的英雄,尽可能的削减对方参战人数,让大龙一战变成5V4甚至5V3。
顺带一提,在后期狮子狗拆塔可以用升级的Q去打小兵,换来额外的攻速,配合幽梦的话,拆塔能力很强。
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lol狮子狗连招技巧: (1)狮子是一个需要多放技能叠加5层残暴值从而进化技能的英雄,除了E技能是需要选定目前的,QW都可以原地施放,所以多施放技能吧; (2)狮子狗本身是个近战英雄所以连招是需要用E的减速或者是进化后的E束缚敌人从而拉近距离展开攻击; (3)开启大招后的狮子普攻是可以和草丛一样跳过去的,不过跳过去后就会显形了,所以开启大招后寻找到自己想要进攻的玩家再普攻跳过去吧,别跳到人群中白白送了命; (4)想要秒人推荐玩家第5个技能使用Q技能然后直接进化Q技能,这样可以叠加两次的Q技能的攻速,普攻速度那是要飞了,被动增加了2次的Q技能想想都可怕
狮子打上单个人觉得点技能顺序是QWEQRQEQWRWEQWRE天赋就2190符文就一般AD符文,召唤师技能个人推荐带虚弱和闪现,,至于出装就看你喜欢怎么玩了
主攻忍者鞋子(水银),黑色切割,无尽,饮血,贪欲,轻语。。
半肉就出鞋子同上,荆棘,日炎,黑色,兰顿,铠甲
狮子刚出来很强,鞋子+3红打爆野区,现在
Q技能以前是170%加成,现在是100%加成,而且冷却改成了最初8秒!
目前打野都伤的不行,严重削弱,新手没法玩了!
W技能也是削弱了一层,如果爱好狮子的玩家肯定也是关注。
R技能同样,时间变短了。
专属上,个人觉得也是削弱了一层,虽然没有刚出来时候那种杀人刀的意思,但是专属的攻击力低,有每级+3改成+2,最初的+10攻击力也没有了。
总的说,狮子是被完全削弱的英雄,新手不值得入手,估计以后要做冷板凳。
打野这么伤,伤不起了,S3到来,有测试狮子根本不能打野,就算打野也是9 21 0 的天赋,不是攻击天赋,那么哪来的爆发?
走上路,还算可以,但是没有逃生技能,被抓只能开大招逃生,对手瑞文、武器、诺克、狂战士等,感觉难打,而且对面有逃生技能的皇子、盖伦等,一套爆发打不死对方,就是万年追不上了。
因为没有逃生技能,团战开大后,如果没有击杀对方,自己就是送人头。
如果击杀对方,也就是一个1换1的局面,比如狮子开大跳过去,ez闪现走了,狮子还有什么技能追?
女警用技能退走了,放个地雷,狮子怎么追?
惩戒等,减速,控制,只要是有些反应的ADC,狮子都切不死。
狮子目前大削弱,难打。
个人比较推荐杰斯、惩戒、大嘴、火男、龙女,都是经典英雄。
狮子我也是有的,目前放到冷板凳去了,打不起,伤不起。
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