侠隐阁第一年剧情伏笔个人分析 第一年剧情有哪些伏笔

侠隐阁第一年剧情伏笔个人分析 第一年剧情有哪些伏笔,第1张

 侠隐阁第一年剧情有哪些伏笔?游戏中第一年的剧情为后续内容有不少伏笔,有玩家对此进行了整理和分析,详情一起来看下这篇侠隐阁第一年剧情伏笔个人分析吧。

侠隐阁第一年剧情伏笔个人分析

先列出几个队友养成的故事线

 1程墉的路线:程无语的路线应该是主线有关的,因为冬校考验无法避免,具体就是五大寨中出了一个叛徒,个人感觉这个叛徒就是丘叔

 2钟妹子的路线:日月山庄嫡系旁系之争,个人感觉应该是支线,那个借信物的师姐肯定不是好人。

 3南飞煌的路线:无面剑客,这个应该也是支线,就是目前还不知道无面剑客的身份。

 4段红儿的路线:和真武门有了磨擦(当然可以选择不磨擦)应该是无关紧要的支线吧。

 5石昆的路线:个人感觉悲欢楼应该不是主线,算是重要支线吧,石昆和父亲究竟有什么矛盾,为什么派人暗杀儿子以及他是不是亲生的都是后续我期待的剧情。

 第一年的主线伏笔:

 游戏是以倒叙的手法展开战斗的,主角目睹了楚段二人的大战,这两人也代表了游戏的两种侠义:楚是仁义天下,止戈为武。段是杀尽天下为恶之徒。

 我推测主角在游戏里通过选择最终会帮着一个人击败另一个人。

 这个大战应该发生在主角入阁的第三年,通过对话得知侠隐阁当时已经分崩离析,段楚二人大战不得不爆发,但两人势均力敌,胜负的天平就在于主角。主角帮了哪一方就会以起侠义理念闯荡大地图。

 春夏两校的boss宫紫痕应该也是主线人物,他被那个不知名的反侠隐阁组织救了,最后肯定东山再起,甚至会挑拨主角和石昆的关系。这个反侠隐阁组织应该是主线里极其重要的反面角色。

 再来说说机关凤凰女,她应该是朝廷路线的一个小boss。

 蒙面女和黄毛男应该是悲欢楼的高级杀手。

 冰清剑派也是反侠隐阁的一员。

 这些故事也都没展开,期待第二年啊。

 

侠隐阁这款国风武侠游戏相信很多玩家在这两天已经玩到了,不知各位小伙伴一周目通关没有呢还没通关的玩家可以一起来看看“UID43059017”分享的侠隐阁通关心得。

侠隐阁通关心得

11小时,一周目完结,主观个人有偏爱感觉不错,玩法、美术、题材是特色不过客观的说,瑕疵挺多的。

基本上遇上的能打过的全打过了,战斗前面感觉难点,后面就容易些。

男主角,有上进心,学的剑。

主角改变属性的技能不光能改变属性从而克制增伤,还有一回合buff,除了水菜一点,其他的用好都比较强,木能闪避所有非暴击,土能支援,金背刺必暴击,火能打能抗。

剑法老师给的剑法套路的,有一招上2回合缚身,另两招打缚身的人,一个无视防御,一个增伤。

段红儿剧情,打武当给一个剑法,属性克制时增伤很多,1cd,主角用效果很不错。

剑法特别修业,能得一个剑法,4cd,有霸体,完全抵挡一次攻击,没练。

内功用的寒冰神功。

属性提升上

月初锻炼,中旬练武,下旬夜晚练四艺,上旬、月底记得保持精力充沛保证下一旬有加成。

一路任务传书什么的,给不少加属性的丹药,给主角吃了。

初始的招式与心法加属性挺多的。后面的很多武功没用的话,练起来不如锻炼加属性加的快,所以不用全练。

灵巧120多的时候,主角移动变成3了,不知道具体增加逻辑。

最后我总属性是500多,血内800多,学年结束,评奖学金,条件之一是总属性达到450,我只满足这一个,其他没满足看不到是什么。

基本没打工,钱够用。

装备上

基本铁匠铺买就够

没找到好剑

衣服冬较给一个高防御加1移动的,感觉最好

饰品,常用的有一个回蓝的,一个5%回血的,一个5暴击的,一个加1移动的

队友选择上

队友选的是段红儿小红和养宠物的小黄

小红剧情要求修养,火属性,打背刺输出比较高,走得慢给她了加移动的饰品。

小黄剧情要求胆识,金属性,1技能加移动好像能叠加,跑的飞快,有移动力打完还能跑,但是都是近战技能,要是远程就厉害了。特殊技能召唤宝宝,宝宝能回血,3cd。我的乖乖这口奶很关键。

关于四艺

两次四艺大赛都是棋艺冠军,文试都全对。其实我选棋貌似选错了,人格培养跟队友要求不匹配。。。不过其他的给什么我也不知道。

第一次数棋艺100多,给了个衣服,同时新增传书,给个内功,棋艺加成,感觉不强没练。有小支线,给人找粽子。

第二次300多,给了一本拳掌书,4cd,眩晕对手,不能移动与出招,棋艺加成,感觉强但也没练。有小支线,找凶凶。

最后学年结束,找风雅的师兄结算评定,我只满足了两个,另外一个条件不显示,不知道是什么,给了两个东西,其中一个丹药,全属性加3。另一个不记得了。

第二次时应该我属性够高了,结束后棋艺养成选项升级中阶了,一次能回20精神。

棋艺加坚毅到300,有传书,做完给一个特质,5%减伤。

春校和夏校

春校前记得有个擂台的传书,连打3波,每波3人,打过有个成就,较难。

春校boss战,打死小怪加buff。

春校全打过给一两千的钱和属性药,好像是。

夏校开始会让你选道具,boss能上buff

凿子凿冰,加回蓝,干粮,加攻击,火,加防御,好像还加回血。

夏校好像是给拳套和属性药

说下石少,感觉输出超高,也可能是运气问题 1技能上debuff,3技能再打增伤,夏校打宫紫痕一个背刺暴击从半血打空血,乖乖拍一下就补死了。

有个相关石少的传书,只有一旬的时限,是风雅师兄发的,感觉是关键剧情,能知道风雅师兄的名字以及一些信息。

冬校

剧情跟选出去探索的队友有关系,我选小红会发现官兵和盗贼互杀,选无口男感觉是最好选项,会发现盗贼跟机关部队的剧情。

BOSS战开始可以控制用刀的大佬,超强,之后他会走,尽快用他多杀人。红机关人,我是主角转木克土又抗又输出,小黄宝宝奶,其他队友猥琐,受伤就跑,满血再打。

我是保下了母女,战斗中没让商人受伤,小队全活,最后给了一个加移动的衣服。

七夕

男的有buff,打完回血还增伤,但是之后女友来被大死后会男的失去buff。师太的女弟子打死没事。打赢打输剧情结局不变。

任务过后给个打近身三格扇形剑法。

侠隐阁是近期火热的国产游戏,有许多玩家想入坑,下面就给大家分享一下侠隐阁第一年简易通关攻略,避免在游戏中走弯路。

队友评级

首先说一下队友评级方便纯新手在前期紧凑的时间做好交友分配。

南大侠:

评级:铁FIVE。

作为系统硬要送给你的好友,我刚上手的时候也被其傅剑寒的言行风格所迷惑,花了点时间去刷南大侠的好感和交友任务。打完冬校后的最终结论就是,人家傅剑寒是自学成才的剑术天才,而南大虾就真是个弱鸡,不能打不能抗,吃药倒是比谁吃的都多。

系统给他的定位应该是打反击流,但尴尬的属性功体(水)让南大虾顶多在传书小任务里虐一下菜鸡,真正的硬仗(夏校、冬校)他那点反击伤害等同于无,还白白占用一个宝贵的队友位置。

而且南大虾拥有目前4个互动好友中最的好友任务,无面剑鬼不仅难打而且没啥收益(至少对玩家没啥好处),我是实在懒得去打赢看看会不会直接拿到南大虾师父留下来的宝剑,或许有了那把剑,南大虾就能咸鱼翻身

当然,南大虾就真的卵用没有嘛

也不是,至少南大虾还有一个功能,就是有个专属传书任务,需要豪爽150还是180来着,陪南大虾和铁匠(山寨傅剑寒和女版山寨傅剑寒)去挖矿,打掉三只老虎,获得一件60攻的武器,还有件护甲,但是带属性减益,所以有武器就够了。

这是南大虾唯一的存在意义,虽然这个传书貌似跟他的好感度没关系,属于必出的传书,豪爽够就行。

背刺姐:

评级:B级

作为开场拯救主角出监狱的学姐,段红儿至少在七夕前都还算得上有用。就如她的名字一样,她火属性的功体和专门针对背刺和侧袭+25%伤害的技能就表示,这位红发**姐是个出手狠辣一刀毙命的刺客。

但是,你见过哪个刺客是断腿!不佩戴装备只有2点移动力的背刺姐,与其说是个靠走位偷袭的刺客,不如说是个靠身体硬钢跟对面以血换血,以命换命的狂战士。必须叠最厚的甲开场直接冲BOSS,然后靠其他高移动的队友拉开敌人面向之后,背刺姐才能在人家眼皮子底下背刺,打出自己的最高输出。

本来这样也就算了了,狂战士就狂战士,你看育碧最新的官宣刺客信条不就是拿斧头的狂战士么。但制约背刺姐无法走到最后的核心问题是:目前游戏内两个极大程度降低游戏难度的功法,关底BOSS都是水系,天克必须贴身的背刺姐好在背刺姐的二技能范围远,缓解了一点点这种尴尬的情况,比起二技能搞笑,三技能搞大笑的南大虾,背刺姐是真的可以作为补位队友存在的。

但是,背刺姐作为段师伯的女儿(要说老段放养孩子是真的不行啊,你看都是女儿辈,师父的女儿可以当剑术导师,老段的女儿还是菜鸟学员),在第二年段师伯回校后必然有大量专属剧情和强化提升,所以哪怕是弱鸡短板,也值得在第一学年进行长效投资。

挖坟哥:

评级:S级

对的,你没看错,那个养蝎子背伞的挖坟哥,评级就真的是S,属于必须培养,还得养好,还养了不亏的角色。

因为挖坟哥不仅功体属性天克春校、夏校BOSS(反正是同一个人),而且所有攻击方式都是至少直线3格的距离,可以避开很多BOSS的光环影响和贴身AOE大招。他的二技能也是可以跟背刺姐的控场二技能不相上下的好技能。

另外,我发现挖坟哥也是目前为止唯一一个可以在春校前拿到+40攻击武器的角色,做好友一阶任务就行,送夜游北山练武场捡到的玉佩外加同行一次就足够,拿上二式机关伞的挖坟哥在春校可以C全场。

如果不拿饕_披风(端午大胃王传书任务,必做),夏校冰库里带挖坟哥的话,花3次行动可以拿到一把40攻,5暴击的大刀和一件45防还有特殊加成的护甲,大刀一般般比商店货好一点,护甲不带减益可以穿到毕业。

另外,挖坟哥的三阶友好任务虽然不给新技能,但是+10的招架,结合挖坟哥本身就高招架,苟活能力比南大虾和背刺姐强多了。再加上他经常在安全距离输出,又很容易去造成背刺,你会发现同样是断腿,挖坟哥无论是抗揍还是输出比背刺姐和南大虾强了不止一个维度。

最后的最后,因为冬校里挖坟哥属于必带的队友,而夏校里挖坟哥可以对BOSS造成高额输出,所以培养挖坟哥在第一学年绝对是稳赚不赔无脑投入的存在。培养起来也很简单,七夕活动的时候陪挖坟哥喝茶,前4次全选对拿到喝茶冠军,基本就足够二阶友好升三阶了,都不用特别买礼物去刷。

小狼妹:

评级:SSS+++

九节狼,永远的神。

还在为没钱买药而困扰吗还在为无法对敌人造成背袭打不出输出担忧吗还在为团队断腿极易被BOSS开AOE围殴团灭而哭泣吗

投入九节狼神教吧!

开局召唤一头狼,再也不用去药房。。省下大量资金给队友更新装备,甚至还有多余的钱去泡澡,你会发现,原来各个BOSS这么简单。各种传书的特等条件这么容易。

狼妹没啥可说的,练就完事了,各种糕点花卉安排上,一技能属实给力,多用几次你发现狼妹甚至可以原地绕到敌人背后,一个人就可以打出背袭。二技能带2格击退,关键时刻可以救人一命,三技能是自身周围一圈移动+1,加1啊朋友们!要知道第一学年唯一一个加1移动的饰品还是新生比武大会的奖品,虽然不难打但没经验还是挺容易翻车的,而狼妹可以直接给你加2回合!背刺姐和挖坟哥喜极而泣,终于不是那么断腿了,阵形更好拉扯了。

还有论外技能,人物本体的召狼,这小家伙移动高,属性功体好(水,不被大部分BOSS克制),防御也高,冬校时甚至可以扛2下BOSS的大招,拿来卡位保护DPS或者吸引BOSS大招是极好的。而且它的加血居然是跟属性挂钩的,你只要知道它3回合一次的加血可以直接把一个人从血皮奶到满血就行了,比啥药都好用,控制好队友的受伤分布,除了保命大药,那些小药你甚至可以直接卖当铺。

所以说南大虾啊南大虾,怨不得你是个FIVE啊,你看都是水属性,人家九节狼,能扛揍能加血,2技能控制虽然没啥大用但聊胜于无。你这么大个活人还不如人家一头宠物,2技能搞笑就算了,3技能加血居然只能奶自己,你那破身板都吃不下冬校BOSS两次普招的,丢不丢人啊。

最后,培养狼妹最好在第一次四艺比赛上获得冠军,也不难,文试2次全对外加对应艺术技能有个150左右就行,我是画画,冠军奖品是个+10闪避的饰品,给狼妹后狼妹的闪避达到25%,完全是一个闪避T的存在,比任何肉盾T都好用。而狼妹的三阶友好任务,会给一个80攻的腿法武器,是第一学年能拿到的最好装备,冬校前给狼妹装上,你会发现这小姑娘看似弱不禁风,但能跑能打能扛还能给队友制造完美的背刺环境以及加血(靠狼),吃的也特别简单,只要你七夕帮助挖坟哥喝茶,冠军有两份高级糕点,一朵高级花,塞给狼妹直接满友好,等于一次性满足了挖坟哥和狼妹两个人的友好,高性价比!极度推荐。

综合来说:

游戏目前主要建议培养挖坟哥和狼妹,这两人不仅在前期主角疲软时配合剧情硬塞的白毛可以无脑过夏校(狼妹在冰库里能提供2份干粮,再自带一份,3份干粮的加成在打宫紫痕的时候有巨额的攻击加成,而南大虾的凿冰就屁用没有,我缺那点真气吗)在主角逐渐开C的后半部分剧情依旧能很好的起到队友作用,算是游戏内唯二能称之为队友的人物。

背刺姐算是个挂件,你强她就强。

南大虾就是个累赘,不带他你更强。

武功选择

首先说明,我没有体验7个派系的所有武功,比较完整的体验只有拳、剑,部分体验了长兵。

至于刀、短兵、暗器和腿法是没练过的,所以以下推荐仅在我体验的范围内进行推荐。

而且侠隐阁秉持了“逍遥谷学派”的一贯传统,好用的武功都在传书里,老师在大课上教的都是FIVE。不过值得庆幸的是,比起逍遥谷大课上教的都是FIVE,侠隐阁至少只有50%是,大课武功上到进阶版还是能用的。

建议第一次玩且没有战棋或者河洛游戏经验的玩家选择长兵作为初始武功,一寸长一寸强,长兵对应体魄属性,防御高血厚,站的稳自然输出就高。

为什么这么说因为我一周目选得是拳法,打着打着就变成了半路出家的枪法,最终靠着一手岳家枪法SOLO全场,完美冬校长兵技能到结尾只有3个,连技能槽都装不满,长兵就是这么强。

拳法

大课武功-地煞拳:霍坦脑子里只有肌肉,不会教书。

地煞拳又名弟杀拳,只能拿来打弟弟。前期唯一的用处是用“樊瑞役群魔”来给敌人贴内伤,让白毛的内伤加成拳进行输出。一周目夏校这招硬是残血反杀快把我团灭的宫紫痕。后面进阶的时迁盗夜甲倒还能用,但也仅仅是能用而已,毕竟跟小灶武功相比,还是太弟弟了。

小灶武功-天罡拳:教书还是得靠文化人。

对比肌肉佬,道恒这个文化人教的就好多了。弟煞拳里需要最后学会的抓人,天罡拳开局第一式就会,而天罡拳第二式不仅15%的架招几率,还30%几率封招,运气好点打出效果就可以进行一轮无损输出,对比一下弟煞拳里的推人哎天罡拳第三式是贴身AOE拳法,拳法输出的牌面,输出高的同时损耗也大,属于学了不是特别有用,不学又感觉差了点什么的东西,时间充裕的可以读书读出来。

事件拳法:没遇见过,不知道有没有其他拳法。

拳法总述:拳法主要绑定力量和意志,输出其实是足够的,就是身板不够硬,打到夏校的时候经常会出现一拳打不死人,自己被反杀的尴尬情况。招牌弟煞拳没有学全的必要,会贴内伤就行了,要学就主修天罡拳。

但是天罡拳有个前置任务,道恒考验里要打被极度强化的武憨憨,打赢不难,难得是完美条件不能死队友,那两个弱鸡NPC基本上被武憨憨一拳一个的存在,连主角都不见得能挨武憨憨两拳,所以这个任务里的主要输出还是道恒,最的是连道恒都打不赢嗑药强化过的武憨憨,拳法的传书任务是我传书武学里任务做了最久也是失败最多次的,最后一次成功达成完美条件是打了接近40分钟,37个回合,终于靠枪法磨死了武憨憨。

剑法

大课武功-青庐剑法:我是侠隐阁的好学生,无论男女我都有一颗上净心,希望徐大可以在完整版满足我这个心愿。

没啥好说的,净老师说的都对!青庐剑法可练可不练,因为好剑法太多了,对比之下青庐剑法只有一个低耗的特点,第二招打缚身,第三招在此基础上无视50%防御,第四招同样在此基础上增伤30%还附带一个外伤,实测第四招输出高那么一点点,但是论CD来说,还是第三招实惠。别看第一招,那就是个弟弟,所有大课武功的第一招都是弟弟。

小灶武功-松石诡剑:就说净老师有资格当老师,背刺姐只能当学员,这松石诡剑堪称目前剑法里的排面。

松石第一式:CD短(2),移动力+2,100%给回血小BUFF,看看青庐那小BUFF还要看几率给我感觉阁主的剑法也就那样了

松石第二式:15%的增伤外加自身10%的命中,既能提高队友输出,自己也保证了下一招的命中,还能比这个更实用吗

松石第三式:两个字,霸体,懂得都懂。

事件武功-玄宿剑法:

背刺姐好友任务里打盗版武当派(真武道)掉落一本玄宿剑法,技能动画还挺好看,描述是:五行相克伤害+50%,根据系统提示,五行相克伤害本身增加30%,就是不知道这50%怎么算,相加就是80%,接近倍伤。论系数就是45%,也不错。无CD,缺点是只能打一个人而且必须贴身。因为不缺剑法所以这本书没读,不知道实际练出来怎么样,感觉还是不会有松石厉害。

事件武功-飞雪剑谱:

七夕任务选择帮小情侣打老姑婆,无论胜败都可以得到。无CD,扇形AOE,50%给对于2级寒伤,结合10层冰雪神功,打出2级寒伤要容易多了,不知道这几率是不是单独计算,如果单独计算的话,用这剑法可以叠出4层寒伤,对敌人造成每回合-40%的真气,+40%的受伤,同时还受冰雪神功影响-20%伤害,2回合过后基本就是个0真气只能休息的弟弟,大大降低了游戏难度。

一切练废了武功的角色都可以在拿到飞雪剑谱后改行当剑客,这本剑法的强度基本上可以满足后面的任务强度,虽然比不上侠前的辟邪那么逆天,但也可以说是一门超格的武功。

长兵

大课武功-五老棍法:这老头举手投足一股子洪七公的味道,我寻思着它要是后面再亮一手拳法,就是洪七公实锤了。

五老棍法我没练全——因为第一年上了霍坦的当——所以不太清楚五老棍法后面三招的实操效果,但从描述上来看,第二式接近于废招,第三式可以拉人——霍坦你个丢人玩意看看你的弟煞拳要啥时候才能拉人——与棍法的用途相违背,用棍法就是为了保持距离安全输出,你把敌人拉到眼前是为了干嘛怕自己不被AOE波及不过如果是救人的话,那这招实用度就很不错。

五老棍法的第四招就很不错了,必定眩晕,比天罡拳里30%的封招还要强,如果是面对南大虾任务里的无面剑客,用松石三式配合五老四式再配合切木功法带来的必定闪避,就是完整的无伤输出三回合,大大提高了容错几率和过关几率。

五老棍法是目前我见过的大课武功里实用度最高的,有控场,有输出,低耗,攻击距离长,外加长兵绑定的属性是体魄,高体魄带来高防高血,再也不用担心自己被三人围殴一人一拳打仆街。

小灶武功-岳家枪法:一般般,与五老棍法相比少了控制,强了输出,岳家枪第一式毒龙和第三式白蛇是打外伤+增伤组合的,可以替换掉五老棍法的第一第二式,保留拉人和控场,这样四项枪法技能,兼顾了输出和控场,堪称全能——实际操作,确实是全能。

事件武功:没遇见过,不知道有没有其他长兵。

腿法

没体验过,用小狼妹看得出来腿法强在控制不强在输出,看大课武功里的玉兔捣药能增伤50%比较IMBA,当时局限于敌人气血50%以上,很多BOSS都是血线下了50%后开启完全体,这会需要集火快速推倒的时候,这腿法的增伤反而没了,比较鸡肋。

刀法

本来二周目想兼修刀剑,但走着走着就纯剑法了。看大课武功里刀法的组合效应很强,第二式打个外伤上去,第三式增加伤害30%,第四式必然打上2层寒伤,是必然而不是几率。所以刀法在理想输出环境下,三回合可以打上4层寒伤,已经很强了。

唯一缺陷在于,刀法绑定力量灵巧,走的还是狂战士路线,不够肉。输出三回合后可能BOSS没躺自己先躺,希望主修刀法的朋友能分享一下刀法心得。

暗器

武功选择篇到此结束,以上选择是根据我个人两周目的主观感觉,并不是啥标准分析,就像南大虾,虽然我认为他是个铁FIVE,但我一周目也还是靠南大虾完成了夏校和冬校的特等,所以,练了南大虾的也别灰心,就算是一片卫生纸,也能有各种各样的用处嘛~~

第一学年中需要关注的事项

1、传书任务要多看多做,注意有些传书是半日,有些是一日,而有些限定是要白天去做。

2、5月大胃王传书一定要做,选两次轻咀慢咽,一次喝水再狼吞虎咽就行,给的饕_披风在铁匠铺300块一件,38防御,根据伤害恢复红和蓝,直接可以穿到毕业的防具,必拿。

3、无论做不做学霸成就,6月中旬前的传书武艺任务建议能接的都接,很好达成特等成就,每个传书都送一个加属性的药品,都做完相当于练满了至少2门的武功加成,不亏。

4、艺术技艺完全不学的话,参加技艺大会能解锁一个成就“焚琴煮鹤”,建议不培养小狼妹的就这么干,可以同时做学霸成就。

5、夏校还是七夕后解锁的藏经阁二段内功,里面很有几个不错的选择,相比之下寒冰神功强在通用性,而技艺内功强在容易学(只用读一次书)。

侠隐令事件中需要注意的就是在一场战斗中让村中二宝任意一个到达蓝色六边形格子就行。

事件攻略

亦天凛既然有侠士的志向,当然会留下来保护弱者。

让村中二宝任意一个到达蓝色六边形格子就行。

亦天凛最好挡在他们和怪之间,主力还是让段红儿打,很简单的上手战。

虽然天凛没有学过武术,但是战斗中却却表现出了对五行自由运用的能力。

很快,在段红儿的帮助下,两人收拾了残敌。

没想到,两位侠士就是江湖上鼎鼎有名的侠隐阁成员。

这个不限出身,不管门派,对江湖中人一视同仁的组织在民间很有声望。

他们高手如云,行侠仗义,堪称武林楷模。

此时,一个村中二宝劝天凛拜入侠隐阁。

这也正合天凛的志向。

(两个选项其实并无区别,均可获得任务道具。)

冷面的男子原来叫木人心,是侠隐阁的授业师傅。

美丽的女子叫段红儿,是侠隐阁的学徒。

冷面热其实面恶心善,刀子嘴豆腐心,他也觉得天凛其材可造,于是给了他入门用的侠隐令。

战棋RPG游戏侠隐阁在5月1日在steam平台发售,游戏中七夕任务选择不同的角色完成会给玩家不同的奖励,下面给大家推荐实用的任务奖励

钟妹妹是回血50的饰品,而不是5%(马马虎虎)

南兄是暴击+10的饰品(不错)

程兄是25%概率去除异常状态(垃圾)

红儿,根据选择不同,各加5%的招架或者别的啥(马马虎虎,第一年没啥用)

现在这个版本,回血花环最好,敌人一个的情况下非常稳定

葫芦也很好,但是战斗中不能存读档,失手一次导致失败的话非常恶心

长远来看,绝对是段红儿的,四个都具有碾压级别的优势

比如说开第二年剧情,年初的时候,护腿5闪避,衣服5闪避,饰品10闪避,这个特质5闪避,出生特质10闪避,逐月功保底35闪避,以上都是现有的内容,已经能堆上70%闪避,以后如果有更强的内功、武器、衣服、饰品,以及更多的特质的话,堆满暴击、格挡、反击、闪避中的任何一个都是可能的

侠隐阁中玩家每过一个季度就要参加校考,第一个便是春校,春校相对来说还是比较简单的,但是很容易忽略一些地方。下面就一起来看看“UID196787”分享的侠隐阁春校流程心得吧。

侠隐阁春校流程心得

春校开始

不论对手是谁 胆识+3 另一个应该是坚毅+3

刚入场往回左手边 大牛健力丸X1

沿路靠左 清净汤X1

第一场战斗

彻骨护符+1

还是靠左侧走,没多远,又是个血药

往前分叉路选择帮助开打 段红儿好感提升

战斗结束 钱43 杂粮酒X1

战后

交给我吧 爽朗+3

探知内伤缓和内功探知功体按照五行相生换功体输内力

要谢就谢段姑娘 好感提升 何人饮X1

调头回刚才打架的地方,当中石头附近有一朵花

回头另一个方向有石头挡住去路。得 石青X1

沿路靠右草丛有56钱

桥前剧情

关心他。浣熊姐好感提升

放手去做吧 好感提升

战斗 活血散X1 豆沙包X1

剧情后彻骨护符+1

调头回桥前,左走河边草丛 湖笔X1

拿完过桥,往前左走沿路靠边 活血散X1

往前剧情

以多欺少 胆识+3

不屈服 胆识+3

战后

我会超越你 胆识+3

左侧草丛 武者护腕 暴击+5

往前走彻骨泉。去前存档,boss战 建议开局别打太凶,3回合开始周边3个机关人,打掉会给全队加buff

战斗后

四圣运功散 紫影劲甲

剧情对话一路选,人格属性各+3 剧情获得混沌气海特质,混元丹

徒儿谢过阁主 修养+3

是的阁主 修养+3

春校结束

战棋RPG游戏侠隐阁在5月1日在steam平台发售,游戏目前开放了第一章的故事游玩,下面来看看目前已经推出游戏内容中的剧情伏笔一览

先列出几个队友养成的故事线

1程墉的路线:程无语的路线应该是主线有关的,因为冬校考验无法避免,具体就是五大寨中出了一个叛徒,个人感觉这个叛徒就是丘叔

2钟妹子的路线:日月山庄嫡系旁系之争,个人感觉应该是支线,那个借信物的师姐肯定不是好人

3南飞煌的路线:无面剑客,这个应该也是支线,就是目前还不知道无面剑客的身份

4段红儿的路线:和真武门有了磨擦(当然可以选择不磨擦)应该是无关紧要的支线吧

5石_的路线:个人感觉悲欢楼应该不是主线,算是重要支线吧,石_和父亲究竟有什么矛盾,为什么派人暗杀儿子以及他是不是亲生的都是后续我期待的剧情

第一年的主线伏笔:

游戏是以倒叙的手法展开战斗的,主角目睹了楚段二人的大战,这两人也代表了游戏的两种侠义:楚是仁义天下,止戈为武。段是杀尽天下为恶之徒。

我推测主角在游戏里通过选择最终会帮着一个人击败另一个人。

这个大战应该发生在主角入阁的第三年,通过对话得知侠隐阁当时已经分崩离析,段楚二人大战不得不爆发,但两人势均力敌,胜负的天平就在于主角。主角帮了哪一方就会以起侠义理念闯荡大地图

春夏两校的boss宫紫痕应该也是主线人物,他被那个不知名的反侠隐阁组织救了,最后肯定东山再起,甚至会挑拨主角和石_的关系。这个反侠隐阁组织应该是主线里极其重要的反面角色

再来说说机关凤凰女,她应该是朝廷路线的一个小boss。

蒙面女和黄毛男应该是悲欢楼的高级杀手

冰清剑派也是反侠隐阁的一员

丘叔大概率叛徒,结尾阁主令狐和狐狸姐三人对话透露了很多信息:令狐说本方动向被全盘掌握,狐狸姐接那明显是无间道,令狐反问难道你要自首,狐狸姐反问那你有没有考虑另外一种可能性,令狐回答目前没有证据只是观察。结合前面丘叔中箭,按丘叔的武功不应该的,或许是想埋伏一手。伏笔是打完之后伞哥还去看了丘叔伤势。感觉后面五大寨这条线很精彩啊!

江湖势力有联合反侠隐阁的倾向,很可能存在第三条中立线,开启人是令狐锦,最后大概率是说服(武力)其他各派反向压制小白和段爹,由主角继任阁主。

日月山庄经过钟妹子任务有三种可能:钟爹支持段爹,钟妹子支持主角,旁系支持阁主。

悲欢楼在石白毛任务线之后大概率会由白毛(或者古师兄)上位,那么都会支持主角,只是白毛偏正,古偏邪。

窃天坞在伞哥任务线之后大概率重新分裂,令狐锦很可能要死,伞哥支持主角,丘叔支持段爹。狐姐支持阁主。

南飞煌很可能重启天机阁对抗阎凰,还有可能回剑派继承家业。

坤龙门和真武观应该会大概率明面反侠隐阁。

打了侠隐阁的二周目才能更好的了解游戏,下面分享一下的“knollnulzoro”的二周目注意事项及攻略心得。

之前打了一周目,现在打完二周目,很多地方都更好的了解了,分享点攻略心得,只讲感觉重要的,比如地图收集、对话选择加属性啥的就不讲了。

自建人物

我是一周目男,二周目女

二周目可选新特质,暴击闪避等四个加10,比较强。

为了各个属性40的传书,属性我选的基本平均,灵巧多些。

开局屋子

能找到个蓝色玉石,给港口的乞丐,他会感动还你,之后可做成回蓝饰品。还会给你小木剑,可以还给入口的小孩,对话可以看到小孩耍剑。

夜探侠隐阁

井水打光,能触发后续传书,没多大用但是不耗时间。

井水去两个菜园浇菜,能加属性。

出门南面打两次有剧情加属性。

出门到北面能遇到校长,蓝色玉石可做成回蓝饰品。在回来能找到个礼品好像。

习武养成

月初锻炼,中旬练武,下旬夜晚练四艺,上旬、月底记得保持精力充沛保证下一旬有加成。

感觉是四维属性越高,练武加的经验越多。所以如果属性不高,练武一次加的属性不如锻炼就比较亏,如果武功还用不上就别练了。所以有些低级武功,我是等后来属性高时,一次练到10级,一次能加9点。

刚开始优先练初级心法,我记得一次就能练10级,加不少属性。

我基本没打工,我猜打工一定次数能触发东西,没试过,知道的可以说下。

灵巧120多的时候,主角移动能变成3,不知道具体标准。

关于读书,有些高级武功用不上,读还要两次,虽然读完自带等级的,但是感觉比较亏,只读好用的。

武功选择

主角改变属性的技能不光能改变属性从而克制增伤,还有一回合buff,除了水菜一点,其他的用好都比较强,木能闪避所有非暴击,土能支援,金背刺必暴击,火能打能抗。

初级武功到10级貌似就能触发特别修业,学该门类新武功,应该有时间限制,有的之后练满就没触发了。

挥拳练满10级超级强,开头就练要半年才满。。。

一周目上下学期都选课是剑

剑法老师给的剑法套路的,有一招上2回合缚身,另两招打缚身的人,一个无视防御,一个增伤。

段红儿剧情,打武当给一个剑法,属性克制时增伤很多,1cd,主角用效果很不错。

剑法特别修业,能得一个剑法,4cd,有霸体,完全抵挡一次攻击。

内功用的寒冰神功。

二周目选课上学期短兵下学期暗器

短兵老师教的短兵是残血反杀类的,比较一般,因为残血容易被秒。。。

短兵特别修业给的还不错,我直接替换了老师教的。

四艺第二年书法冠军给一个很强的短兵技能,4cd,沉默,伤害还高,很好用。

暗器老师教的两个暗器,cd好像是45,跟短兵也没啥配合,就被坑了。也没见到其他暗器武功。

内功用的望庐

武器是可以临时换的,所以感觉互相配合,比如霸体剑加眩晕拳都4cd,不是就有一半时间,敌人是废的要是再有点别的控制,不是超强boss有可能清debuff的,比如令狐锦。

其他武功就不清楚了,知道的可以分享下。

关于四艺

四艺练好能触发传书,去四艺大会拿冠军也能得东西,第一年能得到装备,触发传书得心法,第二年能得到强力武功。四艺相关的武功都很强感觉。

四艺大会结束,技艺到200,养成指令会变中阶。我之后到400,在第二次四艺大会过后没变高阶,知道高阶标准的可以说下。

四艺培养的属性高可以触发传书,获得不太强的特质。

一次四艺大会有小支线,给人找粽子吃,4个给加200血饰品,坛友提示5个给心法。

二次四艺大会有小支线,给小黄找凶凶,给腿法。坛友提示有个沉默的妹子 不停对话N次会回应你然后给个东西

我一周目练的棋

第一次大会,100多就可以冠军,给衣服。

触发传书,给心法,记得好像是反击流。触发条件是100,不太确定。

第二次大会,300多就可以冠军,给拳法,4cd,眩晕,很强。

二周目书法

第一次大会,冠军给饰品。

第二次大会,冠军给短兵,4cd,沉默,很强。

触发传书,给墨染功心法,比较有印象,800书法才能满特效,1特效,攻击概率上内伤和外伤,2特效,移动力加2,移动后概率清debuff,3特效,每移动一格加10伤害,剩余移动可再动。感觉超强有没有。因为能得到移动加1的饰品和衣服,主角练这个移动能到7,感觉能稳定背刺和移动后50%多的增伤,配合属性克制,输出爆炸有没有。不过800技艺有点难,我没练,不过我要是少做点没用的传书应该可以练满。

其他四艺不知道,估计也不弱,知道的可以分享下。

第一次四艺大会 答题前:榜眼90-119 状元120+

琴1:夏苎短衫 衣服 防御55闪避5

琴2:紫檀长棍 长兵 攻击40命中6

棋1:白虎皮甲 衣服 防御55反击5

棋2:云锦绑腿 腿 攻击40闪避5

书1:微光琉璃珠 饰品 命中5招架5

书2:兽纹青铜剑 剑 攻击40

画1:寒玉坠 饰品 闪避10

画2:水墨溪山 短兵 攻击40

探索1:金粽子 饰品 气血200 (4粽子)或 养心决(心法 每回合回气血5%真气10% 25%几率回复翻倍)(5粽子)

武师兄给1个 场景左下角1个 门口南边桌子1个 云小猴对话1个(前四个要求比赛前拿到) 比赛1个

第二次四艺大会 答题前:榜眼250-310 状元320+

琴1:广陵散(医术 0-2周身 CD4 2回合3洞察 清除1负面状态 回复气血)

琴2:叶脉琥珀 饰品 反击5

棋1:攻敌之要(拳法 1-1单体 CD4 晕眩1回合)

棋2:钢铠 衣服 防御75命中-5招架5

书1:颠张狂素(短柄 1-1单体 CD4 封技1回合)

书2:翠响风铃 饰品 闪避5

画1:丹青余绚(长柄 1-4直线贯穿 CD4 定身1回合)

画2:幽影布衫 衣服 防御70闪避5

探索1:霜花大砍刀/柳叶刀 刀 攻击80 或 五丁开山(刀法 2-2溅射1格 CD4 2回合3强攻 若目标脱力伤害+30%)[最底下女弟子大力健牛丸-上官彦端砚-洛灵白鹰羽饰-上官彦边女弟子霜花大砍刀-项天磊/姜鸿波侠隐弟子画卷-画艺男弟子柳叶刀/刀法]

探索2:云涌风飞 (腿法 1-1单体 CD3 攻击前未移动伤害+40% 自身1迅捷) 或 腿武器[找凶凶:钟若昕-琴边-场景最底下有食物的桌子-编钟边上的古师兄-床前明月光字轴]

探索3:大会结束后和韩凝反复对话 15坚毅

交友方面

小红,打背刺输出高,有点脆,腿短。要修养

小黄,有宝宝能回血,打完能跑,腿长。要胆识

小剑,练起来感觉是个反击支援自恢复的坦克。要爽朗

小伞,抵抗高,手长。要坚毅

石崽子(笑),无属性,输出特别高,但不给选。

我的感觉是队友都是辅助,都一般,小黄的乖乖比较有用。

任务与传书

春较前记得有个擂台的传书,连打3波,每波3人,打过有个成就,较难。

有个相关石崽的传书,只有一旬的时限,是风雅师兄发的,感觉是关键剧情,能知道风雅师兄的名字以及一些信息。

校长传书会救小贩,回家时能看到他,好像没救就没有不记得了。这个传书费时间,还只给钱。。。

特别修业医术任务,学回血技能,能给个5%回血的饰品。

传书给属性药的我一般都做了,传书看着做吧,有些目前看没啥用,可能有后续。

春较,男队女队剧情不一样。要修养的矿石是个礼品。

春较boss战,打死小怪加buff。

夏较开始会让你选道具,boss战能上buff,凿子凿冰,加回蓝,干粮,加攻击,火,加防御。可以重复选,会增强buff,但缺少会有debuff,比如没凿冰会口渴,扣回蓝。

夏较不同队友效果不同,小红是火,小黄是干粮,小剑是凿子,小伞能找到冰墙后的军火库,找到一件衣服。

七夕打师太,男的有buff,打完回血还增伤,但是之后女友来被大死后会男的失去buff。师太的女弟子打死没事。打赢打输剧情结局不变。任务过后给个打近身三格扇形剑法。

七夕有不少支线,其中跟不同队友有不同效果,我就知道跟小红听书能得书,读完能加特质,比如虬髯客传能加5暴击,其他不知道,期待有人分享。

七夕有个小支线,跟小贩买东西吃加血内上限,第三次会吃超辣的,如果你之前在主线跟小黄说话,吃过他的辣椒,这里就不会被辣到,并继续提升血内上限。

冬较不同队友不同选择也有影响,带小伞出去探索,能会发现盗贼跟机关部队的剧情,小红会发现官兵和盗贼互杀,其他情况不知道,知道的可以分享下。

保下商人,会要跟令狐锦打,打赢之后会给你一本心法,结局是老吴失踪被拐。不保商人,不会要跟令狐锦打,结局是母女失踪被拐。

BOSS战开始可以控制用刀的大佬令狐锦,超强,红机关人出来他会走,尽快用他多杀人,红机关人出来前,在大佬乱杀带飞下,敌人几乎都死完了。。。

年终评选

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