从工具中找到彩色气球,将大量的彩色气球填充进入发射装置中即可。
可以制作多种类型的插件来制作插件包,例如武器、生物、方块等等,也可以把自己制作的微缩模型应用在插件上,除此之外,新版本还增加了局部触发器功能,可以直接将触发器设置在插件上并且可以直接打包。
回到插件包设置,点击新建插件包按钮,就进入了插件选择页面,在这个页面下可以把勾选后的插件制作成插件包,点击刚刚制作的插件。
输入插件包的名称和描述,并且可以截取游戏内的截图当做封面,还可以设置开放编辑的开关,开启开关后,其他小伙伴下载了这个插件包后可以二次重新编辑插件包内的内容。
在保存插件包后,可以在资源中心-总库-插件包分类下找到保存的插件包,以及经典插件包。如何分享插件包给其他的冒险家,点击上方管理按钮,并勾选制作的插件包,点击上传。
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