迷你世界学校是很多玩家都喜欢建造的一个建筑物,是我们生长了十几年的地方,那么迷你世界怎么建学校?下面就让我们详细了解学校都是通过哪些物品来建造起来的吧!
迷你号 :81573730
本地图主题是校园,大家学校里有的建筑楼这个地图里都有,操场、泳池、食堂、宿舍、综合楼、花坛、教学楼、停车场应有尽有,下面一起细看下yoyo同学的学校建筑~
首先进入学校大门后有个花坛,花坛后面就是非常霸气的教学楼,这个建筑风格有点像集美学村的嘉庚建筑风格~白墙红顶。
教学楼分两层,一楼有3个教室,二楼有3个教室、校长室、办公室、教务处,还是满丰富的~
教室里课桌整整齐齐、干干净净,不禁让我想起了曾经奋斗的无数个日夜。
教学楼右边是操场,在去操场之前会经过一个喷泉,个人还是比较喜欢这个喷泉的。
绕过喷泉就到了操场,塑胶跑道、足球场、看台、泳池、沙坑、国旗应有尽有。
在教学楼右边是生活区,先是宿舍楼,里面有管理员室、水房、厕所,宿舍房间看上去也是挺温馨的,都是6人间哦~
然后还有综合楼,包含图书馆、科研室、报告厅。
大家最喜欢的食堂怎么能少的了~
作者还很有心地做了各一个建筑坐标指示牌,大家就能清楚知道什么建筑在什么位置了。
迷你世界安卓
v172
类型:益智休闲
大小:447MB
评分:96
平台:
标签:迷你沙盒模拟我的世界
大家好,今天为大家带来《迷你世界》中最新暴力的刷星的办法。简单来说就是分怪式超大规模的地心塔,刷起来效率超高,这个办法适合老白和土豪党们。敢不敢动呢兴不兴奋呢那么就跟着小编来看看这个劲爆的办法吧,附视频详解噢!
规模15或者20的宽度,最大80的长度,可做10层,2080+10层,高度还可以延展,可用转轴卡通道把怪物往天上运52格再摔,可以省出52格高度,增加15层地板左右,总地板面积16000-40000格
规模可以自由选择,可以做成3015+10层的中号,也可以做成4520+10层的大号,最大号804025层的就是纯粹图个好玩,用起来很卡而且工序多比较麻烦,需要一个好手机,小号的就做低配版就好,最方便省事而且效率也远高于普通陆地和地心塔。
开始教学:总体材料,转轴7-11个,滑块8-20组,滑块视规模而定,做得小一两组滑块管10层,加上3组滑块做飞机即可,岩石与岩石块和岩石块半砖若干,可以做刷石机带几箱子在飞机上,其余的是做无限水机器和地板制作机的材料,手做就不要,材料表发在后面,可见我的其他贴。
总体结构:
1、刷怪区,就是地板,推怪就用滑块。2、接怪槽,四格宽接怪槽,用刷水机刷满两格高缓冲水,然后地板用转轴卡死用来运怪。
3、分怪口,用来分离巨人和弓手,因为巨人血厚要摔52格,弓手32格即可。分怪口包含一个弓手缓冲通道,把弓手分出去后缓冲20格再用转轴发射出去跟巨人掉一起。
4、杀怪槽,88槽子,接住摔下来的怪,就不用做个筒子了,会半空撞墙而且增加工程量。槽子地板卡转轴把怪汇聚到一格,重叠在一起。
5、稻草人和杀怪口,稻草人就卡汇聚点外面,人站在汇聚点下面,可以接星星也可以隔着地板卡点击。如果你是美女,还有一个男性同胞做伴侣,你可以不放稻草人,把他装里面效率更高。
总结一下,同规模地心塔刷星效率陆地塔,且工程量更小更方便,也不会受光线和白天黑夜影响,挂机时就黑夜和白天都可以刷怪这一项就可以比陆地塔效率高将近一倍,另外地心的怪掉落的星星比陆地多,同样数量怪物的情况下刷星效率也能高个百分之三十左右。
另外地心由于各种特性,综合起来杀怪的方式可以更加高效快速,无论低配版的摔怪式还是高配版分怪式,或者分怪式里的实用式还是花哨式,哪怕花哨式,也比陆地塔的卡稻草人或者卡点击都要快,而杀怪速度快,怪物不堆积在杀怪口,就不会影响上面刷怪区刷怪,所以地心塔刷怪效率也会比陆地高。
所以综合起来,还是地心塔刷星最暴力哦。。以上就是小编为大家带来的《迷你世界》最新最暴力的刷星办法了,更多《迷你世界》的资讯和攻略尽在我们。
在最新版本中的迷你世界,飞机的制作方法是什么?这次带大家做的是能起飞的飞机,制作的过程会有一点复杂,不过最终的成品还是相当不错的,想要制作一个飞机载具,那么玩家就能和小编一起来看看具体的操作指南,下面有详细的教学。
迷你世界最新版飞机制作教程
首先创建地图,在一个较为空旷的位置摆放机械车间:
然后我们拿出机翼,制作一个飞机的头部,冒险家们可以照着截图制作:
之后我们在驾驶座后面摆放无限引擎,并且在引擎两边安装转轴方块和机翼:
之后我们来制作飞机的后半部分,如图摆放三个铁块,在中间安装一个朝后的航天推进器,并在铁块后安装两个面向朝后的铰链方块:
最后的安装步骤啦,最后我们需要安装四块尾翼方块,摆放在铰链方块的旋转面,一侧摆放两个,注意摆放的朝向:
尾翼的摆放方式需要小伙伴们注意,在摆放机翼时小伙伴们要注意角色的朝向,机翼的直角部分是角色朝向的右上角:
在迷你世界中,有一个可以自己编辑地图的插件库,玩家可以使用这个编辑器进行地图创作。但是很多玩家都不知道要怎么将NPC加入地图,那么就赶紧来看看迷你世界NPC加入地图的教程吧。
关于插件库的简单介绍
首先我们把插件库来简单介绍一下。插件库是迷你世界的核心部分,可以修改高级生存地图和玩法地图中的大部分的方块,生物,道具,配方,熔炼(比如可以修改处一个泥土烧完变成钻石块),并且可以添加剧情(在高级生存中的体现就是一个个的任务,因为高级生存中的成就系统被替换成了任务笔记)。
左边是高级生存,右边是普通生存。
按L打开任务笔记面板就是这样,如果没有在地图中添加剧情就表示为空。
小伙伴都问怎么把皮肤模型导入到npc,所以才有了今天这个教学,其实理解起来很简单。
设置npc进入地图,然后设置剧情连接至地图内的npc。可能很多的小伙伴看见上面这个话都是不理解。
我们首先要知道插件库要分为两个部分,地图已经加载的插件(左边)和插件库(右边)。
我们平常添加插件时默认首先添加至插件库,如果在插件库中设置了插件想修改,那么点插件图标可以直接进行修改。
如果是在地图已经加载的插件中添加插件,会先在插件库先制作,并且不能直接点插件图标直接进行修改,如果设置错了就只能新制作一个插件或者去插件库进行修改。地图已经加载的插件在这个页面可以直接点图标进行修改,并且不会影响插件库内的插件(地图插件和插件库是相互独立的)。
将npc放入地图中的方法
我们现在开始讲解怎么把添加的生物(npc)添加至地图中,我们分成玩法地图和高级生存地图。
玩法地图
点击添加按钮,从插件库选取插件或者制作新插件。
勾选已经完成的插件或者新建插件。
修改原版生物:适用于修改自然中会经常刷新的生物,例如:想要爆爆蛋不会自爆,就是选择这个选项。千万别让这些生物获得与方块交互的权利,除非你有个强劲的电脑!!!
创建新生物:适用于npc的制作,可以使用已经解锁的皮肤作为外观,并且可以适当的让这些生物获得交互方块的权利。
这个是当我们点开创建新生物的界面,继续选择新建模板。
名称:决定生物的名字
描述:简单讲述生物的作用,在你使用了一个模型却做了很多属性不同的生物时记得简单描述一下,便于区分。
模型:决定外观,可以使用已经解锁的皮肤作为外观,期限皮肤不计入,房主秀皮肤的时候到了!!
模型大小:范围01~20,两个极端的差距很大,建议适中即可。
名称和描述右边的眼睛标志,默认为关闭,打开后可以直接将名字和描述显示在生物头顶。
初步制作完成,我们点击保存并返回回到从插件库添加界面。
点击插件右上方的圆圈进行勾选,并确定添加。
这时候已经看见幻音在地图插件内了,我们进入游戏。
在背包内的编辑分区找到我们刚刚添加的幻音,这时候就可以将幻音的生物蛋拿出来进行召唤了。
高级生存地图
我们已经解决了如何进行npc的制作和怎么把npc放入地图了,可是高级生存地图中的背包没有编辑分区,没有办法直接进行召唤。
这个时候我们就要添加关于插件生物的生物蛋配方了,一定要先将插件库的生物添加进地图内的插件库中,然后点开配方。
依旧是选择新建配方,然后会弹出新建/修改界面。
修改原版配方:可以修改游戏内的大部分合成配方,可以将合成配方变的简单(要有个度,不然高级生存会很快让你厌倦),也可以变难,推荐在创建地图时勾选预设插件(这些插件是不能直接进行修改的),进行更难的生存挑战!
创建新配方:可以添加额外的合成配方,可以用于制作出插件设置的道具,生物,方块。
选择新建配方,那些问号等到末尾的时候进行解释。
这个界面很简单,配方类型决定了你这个配方会出现在工具箱的哪个分区内。右上角就是你要制作的物品。
我们选择工具类,然后可以在转轴方块后找到我们之前添加的幻音插件,添加的生物蛋都会在这个转轴方块后面,如果找不到记得重启一下游戏,这个很关键!
我们把需要的材料调的简单些,然后保存并返回。
然后勾选并且添加至游戏。
打开工具台,进行幻音生物蛋的制作,然后将幻音放出来。
添加剧情的方法
接下来就是添加剧情并且与地图npc进行连接。
还是老样子,添加新剧情,进入插件库选择已有剧情插件或者新建剧情插件。
我中间跳了一步,经过前面部分的教学,我们应该熟悉了这个基础操作,然后我们依旧选择创建新剧情。
我们进入这个界面,我来介绍一下:
剧情名称:决定了在插件库中的名称,可以随便取一个,自己不会搞混就可以了
图标:在插件库中显示出的图标,选取一个和任务相关的图标可以方便记忆。
前置条件:分为前置任务(完成前面的任务才可以与npc进行对话,前置任务最多选择3个),世界时间(在地图左下角的地方可以看见世界时间,只有这个时间内才可以进行对话),拥有道具(在拿到了足够数量的某样道具可以进行对话)。
剧情对话:对话的内容,具体参照对话规则。
触发目标:决定你和你对话的目标。
我们直接选择自定义生物中的插件,幻音。
我们设置剧情对话内容,我就简单设置了一下,回答内容尽量简单,是有字数限制的(10个汉字)。
将触发功能切换至接受任务,点击中间就是进行选择对话会触发的任务,右边的那个按钮点击是进行修改当前选择的任务。
任务可以修改需要完成的工作,可以是收集物品,可以是击败生物,也可以修改奖励,可以获得物品,也可以获得经验(就是星星,100经验一颗星星)。
1、远古巨人共有三种形态,当我们刚把远古巨人召唤出来的时候,此时的远古巨人处于第一种形态,此时的远古巨人只露出了上半身,不能移动,因此又被称为远古石像。
2、第一形态的远古巨人会用手拍击地面,使地面产生震动,能将所有的生物震飞起来,这时只要跳起来就可以躲过去了;与此同时,远古巨人身边有三个会飞的怪物,它们分别会释放火焰、冰块和炸弹攻击,不过攻击速度不快,很好躲过去。
3、远古巨人身上有保护罩,不能直接攻击远古巨人,要根据石巨人腰部的颜色来攻击相应颜色的小怪物,当小怪物被打死之后,远古巨人就会进入到第二形态;也可以直接放一个禁怪烟花,这些小怪物就都死了。
4、当那三个小怪物被打死后,远古巨人就进入到了第二形态,这个阶段的远古巨人会站起来,并且四周会出现四个固定的遗迹石。
5、这个阶段的远古巨人的技能主要是发射激光,并且这种激光是躲不掉的,只能挨打,好在攻击力并不高,及时用食物补充体力就可以了。
6、这个阶段的要点是遗迹石,遗迹石的颜色是会发生变化的,要根据远古巨人腰部的颜色来打碎相应颜色的遗迹石,当遗迹石被打碎后,远古巨人会进入到眩晕状态,这时远古巨人的防御能力会迅速下降,玩家要趁此机会攻击石巨人。
7、当远古巨人的血量下降到50%以下后,远古巨人会迅速的进入到狂暴状态,也就是第三形态,这个阶段的石巨人会释放各种远程攻击,包括声呐攻击、炸弹攻击、冰冻攻击和石块攻击,这些攻击都是360度无死角的攻击,基本躲不过去。
8、此时的远古巨人会不停的走动来攻击,并且遗迹石的位置还会发生变化,有时候还会消失一段时间,在遗迹石消失的这段时间,只能挨打了。
9、不过玩家还是要根据远古巨人腰部的颜色来攻击相应颜色的遗迹石,打破遗迹石后远古巨人同样会进入到眩晕状态,在此时攻击远古巨人最好。
10、击败远古巨人后,可以在玛雅遗迹附近发现一个罐子,打碎这个罐子,能够获得巨人核心以及巨人雕像。
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