《英雄联盟》野区速成班:11个小技巧让你秒学会男枪

《英雄联盟》野区速成班:11个小技巧让你秒学会男枪,第1张

版本趋势

雷霆物穿流男枪

优点:前中期伤害爆炸,野区入侵能力强,滚雪球能力强

缺点:逆风作用小,持续输出弱

天赋选择

613版本双刃剑改动就变的很适合男枪,先天资质性价比很高,配合刺客和雷霆将前期作战能力发挥到极致。

符文选择

红色带物穿,配合物穿装备能将男枪的爆发提升到极致。男枪打野完全不伤,**选择性价比最高的成长生命值。精华和蓝色带攻速符文能更快的缩短装弹时间和攻击间隔,加快刷野速度增强对拼能力。

1EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

2龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。

3小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。

5剑姬开大躲草丛,可以打断。

6小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄

7除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他

9面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。

10炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12现在的先知药剂只能持续5分钟。

13鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14有日女的组合下路前期基本可以打爆对面

15棺材板是远古巫灵,*梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。

16EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17稻草人恐惧的规律是,135级恐惧后朝自己方向跑,24级背对着自己跑。

18AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了

195AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力

20如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了

22船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

3020级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死

31雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血

32玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高

33石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶

34玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾

34下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用

35凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的

36玩光头不要第一大件大天使

37一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马

38选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输

39有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子

40遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……

41人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼

42上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎

43打野的多照顾一下铁男

44火女小熊是有灼伤伤害的

45豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高

46小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来

47机器人的盾看似很强大,但是很容易打破

48自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油

49阿卡利6级是一个爆发期,小心

50裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外

51再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉

52德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护

53德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点

54上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢

55皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行

56莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人

57卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之

58皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去

59石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死

59:团战可以输,提莫必须死

60你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团

61冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的

62玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴

63对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路

64赵信的突进距离为600这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心

65努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)

66猴子的分手可以挡掉诺克的大

67玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多

68韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的

69蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大

70剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态

71己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外

72盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞

73冰鸟有俩条命,切记

74上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势

75阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的

76狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的

77如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴

78捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死

79大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多

80梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的

81能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风

82技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人

83卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱

84玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面

85你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握

86辛德拉是不可能集齐9个球来放大的

87出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的

88RANK并不能说明一切

89玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死

90提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的

91法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的

92飞机的W在起飞时可以被打断

93三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害

94ADC在出二大件后转春哥是最好的选择

95锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的

96狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门

97开大的蛮王在对方泉水里会被打死

98蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案

99狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身

100乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能

101对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城

102双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成

104巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野

105蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠

107排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野

108宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势

109泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮

转播到腾讯微博 英雄联盟冷门小知识186条 总有你不知道

110机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理

111卡牌死后,队友是没有金币加成的

112基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以

113火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害

114EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)

114日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌

115阵容不是问题,关键看是否齐心

114现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行

115不看攻略很难上分

116AD石头人只是娱乐用,千万别太认真

117刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血

118敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你

119玩卡特最好配一个大控来完美释放大招

120传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败

121赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)

121最初的船长开W是可以反补的

123石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了

124小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点

125蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能

127掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~

128玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程

129全部药水出门其实是个不错的选择

130一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下

131开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象

132用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全

133慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来

134小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心

135接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧15秒;天启者可储存3个焚咒

136上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要

137跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你

138在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵

139如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150

140琴女自身很脆,但耗血能力很强

141辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下

142如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧

143中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄

144基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)

145如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的

146木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处

147推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)

148波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多

149打到后期了一定要在地图中间插个眼

首先穿甲男枪前期玩法和暴击流的男枪其实都差不多的,所以大家正常刷野或者对线就可以了,等到做出第一件神话装备星蚀之后男枪就开始有比较高的爆发能力了。玩穿甲男枪的话大家基本要熟练掌握AEQW连招,另外穿甲男枪的爆发能力是非常恐怖的,gank的时候只要技能伤害打全,秒脆皮还是比较容易的。另外一定要熟练使用男枪空弹技能没有后摇的技巧,这样才能让自己的连招更加的丝滑。

英雄联盟S11穿甲男枪怎么出装

星蚀+明朗鞋+夜之锋刃+塞尔达的怨恨+收集者+大饮魔刀

这一套输出有着很高的穿甲,并且大影魔刀的存在也可以防止被AP刺客瞬秒,总体的出装还是非常不错的。

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 英雄联盟ADC的定位是为团队提供大量的伤害输出,但是,有很多使用ADC的召唤师却频频犯错,下面整理了一些玩好英雄联盟ADC的技巧,一起来看看吧!

 玩好英雄联盟ADC的技巧

 1、通过点伤对方英雄拉小兵仇恨来控制兵线

 一个优秀的ADC会十分注意自己和兵线的位置,利用兵线来骚扰对方ADC或抵消对方ADC的骚扰。当你击中对方英雄时,对方的小兵会自动将仇恨建立在你的身上,而反过来,当你的小兵目标已经是对方英雄时,你就可以放心大胆的去骚扰他们了。

 2、把握好回城时机

 作为一名ADC,一定要知道自己下一件装备出的是什么多少金钱,很了解什么时候回城能出什么东西,这样既少耽误回城后买装备的时间,也不会没事瞎回城,毕竟赖线也是非常重要的。

 3、根据对方的阵容进行出装

 这个也是非常重要的,很多玩ADC的小伙伴特别是低端局,总是出装套路是一样的。要知道如果对方POKER英雄多,应该先出吸血。如果脆皮多显然先出暴击。

 4、团战的位置

 其实ADC团战初期主要是保证自己不死,能打到谁打谁。然后还有个小技巧,对方CARRY追你不要总是一味的脱离队伍跑,有时候你回身到队友身边虽然可能也是死了,但是对方跑不了。然而如果一味的跑的话只会被对方抓死。团战的残局要看准输出高的脆皮出手,遏制对方的火力点非常重要,不要看肉血少,点两下都死不了。

 5、输出的走砍技巧

 走砍肯定是ADC的必备功课,如果有不会的一定要练好这个。在团中,不懂得如何在移动中进行攻击的ADC通常都是死的最早的那一个,而喜欢使用鼠标右键进行普通攻击的ADC通常会在移动中就点到奇怪的目标身上去。如果是个新手ADC并且想要联系如何在移动中进行攻击,我推荐使用薇恩练手,毕竟她的Q只有2秒的CD,拿她来练移动中普通攻击会比较容易上手。

 6、扎实的基本功。

 一个ADC必须有扎实的基本功,走位、补刀等等,ADC是非常需要经济积累的,如果补刀都能漏一半,还怎么能carry全队快去练基本功吧。

 7、ADC英雄池深。

 要玩好ADC,韦鲁斯、女警、赏金猎人、男枪,这些你必须都熟练掌握,知道各个英雄的出装打法,光会一个的话对面ban掉你不就傻眼了会的多也可以根据阵容,选择最合适的ADC。

 8、局势有良好的判断准确

 有的时候打不过不可怕,可怕的是不知道自己打不过,打不过无非就是怂了不打,不知道自己打不过就会是送命。ADC对局势的判断是非常重要的,什么时候可以强杀;什么时候该一个人带线推塔,什么时候该去参团。只有做出正确的选择,出现在正确的位置上,才能发挥出最大的作用。

 9、快速的反应

 快速的反应队友ADC来说至关重要,例如一个石头人开大向你飞来,如果你反应快闪现掉,很可能就可以生存下来,疯狂输出。如果你反应慢,被大到,基本上就可以回家泡温泉了。

 10、合理的要求辅助

 辅助为ADC做任何事都是应该的,所以合理的要求辅助是必要的。ADC一定不要因为辅助帮自己干了很多事,觉得可以帮他买买眼,甚至该卖的时候不卖,显然是没有必要的,因为ADC是全队的核心,你死了游戏就没法玩了,如果辅助真的有那么重要,需要你去用生命换他的话,那其实你就是辅助,他才是核心。

 拓展阅读:英雄联盟ADC的5大法则

 在英雄联盟中,很多召唤师都喜欢ADC这个位置。ADC的定位是为团队提供大量的伤害输出,但是,有很多使用ADC的召唤师却频频犯错,反而限制了团队伤害输出的能力,自己在团队中几乎没有任何贡献。下面,有5条ADC的基本法则,在玩ADC时,如果能按照这5大法则来操作,相信会对团队及自身带来极大的好处。

 对线压力

 比赛早期的对线对于ADC来说是十分重要的。在保证自己的补兵不落后的同时,还要给对方ADC施加压力。

 回城时机

 作为一名ADC,还需要清晰的知道什么时候是最佳的回城购买装备时机,而什么时候是呆在线上继续补兵拿经验的时机。举个例子:当你和己方打野成功Gank掉对方ADC后,你已经残血并且身上没有血瓶。这时你需要注意对方的打野在你的'活动范围内有没有视野,他有没有开始向你的方位移动准备Gank,仔细考虑是直接回家还是掐准时间在线上再拿1波经济和经验。当你成为一个经验老道的ADC时,关于回城时机的把握,应该不是问题了。

 正确出装

 大多数ADC的出装已经僵化到某一个或者某几个套路当中。在多变的战局中,固化的出装只会让你在线上过的很艰苦,甚至在中期的团战中节节败退。相反,如果你能够根据目前的情况和对方阵容来灵活出装,情况也许会是另一个模样。举个例子:如果对方的前排的出装十分肉,比如兰顿之兆和日炎斗篷,那作为ADC,你就应该立刻放弃你现在的出装,而马上转型尽快将最后的轻语捏在手里。

 团战位置

 在加入团战时,作为ADC,你必须明确的了解你的输出位置在哪里,不要盲目的跳进去开一波技能后追杀脆皮。ADC的首要攻击目标应该是无论哪一个离自己最近的敌人。进而在团战末期,才是ADC开始秀的时刻,在这个时间段开始展现你过人的操作和追杀技巧。在这个阶段,无论你有没有受到威胁,已经没有撤退的余地了。撤退的结果要么是打不出伤害,要么就惨被击杀,不如拼杀一番也许还能赢。另外,当对方团战中有爆发技能英雄,在这些技能被放出来之前最好不要急于快速的加入团战。

 输出技巧

 输出技巧是区别一个优秀ADC和一个糟糕ADC的最直接的标准。

英雄联盟手游塞恩老司机详解

1、英雄定位

亡灵战神 赛恩,是一名控制技能较多,且具有生命值成长,大招支援转移非常灵活的坦克英雄。在单人路、中单、打野等位置上,都能见到他的身影。

2、打法技巧

赛恩的1技能不仅控制时间长、范围广,在满层蓄力下还有不俗的伤害,不管是处理兵线还是对线消耗都十分好用。

对线期,赛恩使用3技能推小兵起手,使敌人减速后,再开启2技能护盾靠近敌人,打出一下普攻后,马上接1技能控制,保证命中的情况下可以多蓄力一些时间。如果此时护盾还未打破,再引爆2技能收尾。如果同时靠近兵线,还能更快的推线对敌方防御塔造成威胁,并有效限制敌方单人路行动,支援己方打野。

3、如果因为兵线过于深入导致敌方过来支援怎么办?那么当然是立刻开启大招向己方逃窜!熟练的“老司机”往往可以在上路拆完塔后,一路“漂移狂奔”到中路甚至下路再度施加兵线压力。

4、就算遭到多名敌人围攻阵亡,赛恩独特的灵魂形态攻击也能让敌人感受到战神的恐怖。

既然已经对这个快乐战神有所了解,那么就赶快进入游戏体验一下吧!

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