solidworks绘制三维的控件在哪里

solidworks绘制三维的控件在哪里,第1张

3D草图。想要在solidworks绘制三维需要打开SolidWorks,新建一个零件,单击“3D草图”命令,选择前视基准面,绘制草图,其中绘制三维的控件位于“3D草图”命令中。SolidWorks是一个在Windows基础上开发的基于特征、参数化、实体建模的易学易用的设计工具。

三维建模,螺丝是一个出现较多的模型,可以说螺丝是一个比较复杂的特征。很多的设计师朋友们在使用各种设计软件来制作建模螺丝上,多多少少都会有点困扰。而今天,这里就来为大家分享一个solidworks绘制建模螺丝的教程,主要使用到solidworks扫描切除命令制作,感兴趣的小伙伴千万不要错过~

solidworks建模绘制螺丝的操作步骤:

1、打开SolidWorks软件,新建一个零件文件

2、用“拉伸凸台/基体”命令造一个20x50的圆柱体

3、在工具栏中找到“曲线”,然后点击它,然后在出现的下拉菜单中找到“螺旋线/涡状线”,点击它

4、在弹出的“螺旋线/涡状线”对话框中,按照操作提示进行操作。选择一个平面,绘制截面图,这个平面笔者选择圆柱体的上表面,见下图红色框选。

5、上一步选择平面结束,左边的树状图中就会出现“草图2”,右边的视图还是这个三维视图方向,画平面很不方便,然后就按照下图红色框选所示,进行视图的调整,使它正视于。

6、画一个直径20的圆。画20圆,然后退出草图

7、回到了“螺旋线/涡状线”对话框,进行参数设置。定义方式:螺距和圈数;恒定螺距;螺距:20mm;圈数:20;反向(看着方向不对,赶紧反向);打√,完成参数设置

8、完成以上七步,仅仅是完成了螺旋线的创建,扫描切除还需要有截面图。

9、继续新建草图,画一个三角形。三角形要求:高1mm,等边三角形。三角形的位置也是有严格要求的,底边与圆柱体侧表面(在下图所示的平面图上就是矩形的上边)平齐,三角形尖部方向要朝向圆柱体内部,同时,它的顶点要在圆柱体上表面(在下图所示的平面图上就是矩形的右边)上。

10、完成了三角形的绘制,就退出草图,然后在工具栏中找到“扫描切除”命令,激活它。在弹出的对话框中,它自动默认了轮廓为“草图3”,也就是三角形。

11、由于自动默认了轮廓,所以我们只需要选择路径,选择螺旋线。完成路径的选择,就可以点击√,完成扫描切除操作。

12、完成以上所有步骤就可以成功的制作出一个M20x2的螺丝啦~

需要注意的是:(1)用扫描创建一个线,有两个关键点,轮廓和路径,换句话说,三角形和螺旋。(2)三角形的断面尺寸和位置要求,不是随机的绘画,是根据螺纹的规格,尺寸的大小是由螺纹的三角形,三角形的位置是由线程的长度,重要的是,三角形必须画在圆柱体的内部,也就是说,三角形的顶点必须翻转。

好了,本期内容就分享到这里,感谢大家的观看,学习solidworks,就来~

十字架是建立基准面,在基准面上画草图,然后往下拉伸到一面(圆柱面)就可以了。

左侧的也不是扇形啊。那是孔加孔口倒角。先拉伸两个孔,然后倒斜角3×45度就可以了

如果实在不明白,你发全图,我画一个给你,你看看设计过程

如果不知道曲线的函数式,对于这个模型有个笨办法,就是将它靠在三维基准面上采集曲线上一些点的坐标,然后在sw的3D草图状态用曲线命令做出拟合的曲线,再做出截面轮廓(应该是个矩形),之后用扫描建模一蹴而就

1、首先用max或者maya搞出低模的大体形态。

2、其次用zb雕细节。减面导出obj,在Maya里拓扑一个低模。

3、最后用烘焙法线贴图,用PS制作ID图,将obj和法线图ao图ID图导入。

SolidWorks简称(SW)是达索公司推出的全新一代适用于电气行业设计的机械3D设计工具。SolidWorks中文版采用全新的并行式与串行式产品开发环境并共享3DCAD模型,并被广泛用于设计零件、设计机械设备、医疗设备、汽车、航空领域等多种行业;SolidWorks能够满足用户直接在软件添加多种辅助插件、连接多种NC编程软件并直接打印模型的使用需求。关于solidworks的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用solidworks,来就是找对地方了。丰富的solidworks精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作

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solidworks宏命令及其调用(个性化小插件的设计)

什么是solidworks宏命令,宏可以做什么呢?

宏是使您能够在SOLIDWORKS软件中自动执行操作的脚本。您可以在SOLIDWORKS中生成宏并进行设计,也可以录制在软件中执行宏时捕捉操作和命令顺序的宏。宏可以做什么呢?你是否在用solidworks一遍遍的重复着一些简单的建模操作,比如建立拉伸圆柱体,拉伸平板,今天我们分享一个简单的操作方法,就是宏命令,它不仅可以记录下建模时所用到的命令代码,也可以记录其他相关过程的底层操作源代码,同时也可以直观快捷地编译、修改于完善所录制的宏命令,从而让你告别重复画图的烦恼,大大滴提高你的工作效率。同时,SolidWorks通过OLE/COM技术为用户提供了强大的二次开发API接口,并采用面向对象的方法,所有函数都是有关对象的方法或属性,这些函数提供程序直接访问solidworks功能的能力。

SOLIDWORKS常用的开发工具的介绍

常见的SOLIDWORKS开发工具分为两大类:SOLIDWORKS内置宏(VBA语言为主)和微软的VisualStudio(支持VBNet、C#、C++语言开发)。对于基于SOLIDWORKS开发的应用,可以分为嵌入式插件形式和独立运行的EXE文件。

1、内置宏的调用

2、solidworks自带的VBA工具

那么,今天的“solidworks宏命令及其调用(个性化小插件的设计)”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多想、多学,希望大家都能够早日学会solidworks!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接:

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