武林外传手游职业选择推荐 选哪个

武林外传手游职业选择推荐 选哪个,第1张

以下内容来自 当游(武林外传手游最强职业选择推荐)

枪豪职业

不论是在普通副本还是在挑战副本,枪豪都是一夫当关万夫莫开的肉盾坦克型职业。当枪豪达到60级后即可选择两种转职方向:刀君、戟神。刀君以防御为主,伤害根据自身的血量多少而随之变化,其技能附带减速效果,团队作战能够给后方队友提供最安全的输出环境。而戟神在战斗过程中作为肉盾抗伤害的同时,还能通过不断攻击达到破防的效果,迫使敌方受到的伤害不断增加。

剑客职业

风流倜傥,且战斗力爆表的职业,非剑客莫属。不过身为近战职业,风骚的走位可是相当考验操作。当大侠达到60级转职条件后,有剑圣和邪皇两种成长方向选择。剑圣主要以单体输出为主,技能附带吸血效果,在战斗过程中可大大提升这一职业的续航能力。邪皇完全崇尚攻击,而且敌人的血量越少自身的攻击伤害就越高,这一职业往往在战斗中可以提供成吨的伤害,保证队伍可以迅速收割战场!

术士职业

这是一个和剑客同样拥有超高输出能力的职业,但与剑客近战输出不同的是术士是远程输出,拥有超高的法术伤害,其专属的大范围AOE输出和技能控制是其他所有职业所不能相比的。该职业60级转职后在不同的成长方向上,输出也会更上一层楼:转职天师,强大的输出能力基础上增加了减益效果,可是敌人的移动速度降低,为自身逃脱对方的攻击距离提供安全保障;转职蛊王,则可以用技能破坏敌方防御,并且让其处于昏睡状态,压制对方的输出。

医师执业

“来个奶妈4等1”、“新晋奶爸求组”,看到这样的频道对话是不是很熟悉呢作为冲锋陷阵组合中不可或缺的奶妈和奶爸,医师这个职业可是不容小觑。游戏中基础执业医师达到60级后,可以选择转职医仙,通过自身技能降低敌方的药品回复以及治疗效果;或转职成神算,其技能则具有增益效果,可提供攻击加成和命中几率,提升己方的输出效果。

这是正正1000天日更的第48篇文章。

在相当长的时间里,我们几乎都身处三种浪费注意力的坑中,当我们四下环顾,身边的人也都是一样,大家对于“莫名其妙的凑热闹”,“心急火燎地随大流”,和“操碎了别人的心肝”三个注意力的大坑,已经产生了自然的习惯,想想其实非常可怕,是不是?

01

莫名其妙的凑热闹

互联网时代一堆人在微博,各种论坛,各种热搜看稀奇,发表各种评论,有时候还会站队,甚至吵起来,形成网络骂战。为什么说这是一个大坑?因为这些东西在无限的收割我们的注意力,或者说精力,人的精力是很有限的,你的大部分精力被这些没有意义东西消耗了,哪里还有精力去专心学习和工作?更可怕的是,互联网可以24小时不间断的给你提供这些资讯,到了移动互联网时代,打开手机可以随时去”凑热闹“。我们的时间因此也变得越来越碎片化,对这些东西的依赖性也会越来越强,因为凑热闹其实也会上瘾。一旦离开这些资讯,你会发现浑身难受,焦虑,不自在。因为你的大脑已经习惯了每天都有这些资讯来刺激他,让他产生一种愉悦的感觉,一旦停下来,总觉得少了点什么,浑身不自在。不仅如此,现在越发成熟的大数据和机器学习技术,让APP越来越懂你,简单说就是只发送你喜欢的东西给你看,让你很容易上瘾。抖音就是一个很好例子,从产品角度来说它太成功了,在很短时间内就可以找到你的high点,让你根本停不下来,时间在手指不停滑动中快速流失,并且很难察觉。

02

心急火燎地随大流

这个坑里的人,比上个坑里的人有正事儿多了,起码,这些人还上进一些。顶多是云宇宙火了搞云宇宙,各种思维火了就跟着上网课。可惜,平时总是凑热闹,看到了别人的机会,却要花上自己的时间精力去随大流。最终你看到,只要入了坑,管你是不是正经事,都一事无成。

今天被一个视频里阿姨的话整破防了:阿姨说:有结婚的自由,也有不结婚的自由,跟一个不适合的人生活这一辈子,你不觉得的这是在自虐嘛?共度今后慢慢余生,要是跟一个你看着都恶心的人在一起生活,你不觉得这个日子跟坐牢没啥差别吗?主持人又问:自己过也可以过得很好,是这个意思吗?阿姨回答:这有问题吗?现在这个社会,我不拒绝说有合适的不结婚,但是一定拒绝不合适的。为结婚而结婚这好可怜,假如你力量不够强大,那你就随大流,那么你随大流选择的,可能也就是随大流的结果。你足够力量强大的话,你可以不在乎世俗。

03

操碎了别人的心肝

最近很多朋友都在抖音找副业,也有很多人对直播电商伸出试探之爪,但是别人创业,别人单干,与你何干?你每天琢磨他能不能成和败,真是操碎了别人的心。别人失败了,你就笃定人家会一蹶不振?两个字:闲的,人家创业失败了,你不会有损失,可若是人家创业成功了,你更害怕,是不?

这三个大坑,坑了无数人。若是你不信,晚上出门溜达溜达,去本地的公园看看,一定有一帮老头子围在一起下象棋,打扑克,抽着烟,喝着茶,点评国际大事,指点江山,挥斥方遒!太可怕了,你看到他们,你就会担心,自己有一天老了的时候。只能那副嘴脸了。有这么多时间和精力,为什么不放在自己力所能及的一些事情上面呢?为什么不用在自己能改变的事情上面呢?

避开三大坑不是一朝一夕能够养成的,每个人可能都需要培养自己的一些习惯和方法来避免这些坑。不然最终只能一直被困在自己的阶层却难以察觉。

说些心里话:

我想用我的文字来帮助到这儿来的朋友,给予你们一些慰藉、一些鼓励、一些青年人生活的成长指南,希望我们都能遇见更好的自己。

没有记录就没有发生,我是正正、一个爱写文字、爱笑的狮子座女孩。这里是话痨少女“正正”的日常碎碎念,个人成长、生活感悟、故事分享。

感恩能与你更好的链接。

人生没有太晚的开始,只有从不开始!

注意:该剧情攻略以1周目HARD难度为基础编写,不同难度不同情况可能会有种种打法或者强弱的变化,由于本人是1周目玩的就是HARD难度所以攻略心得也是以HARO为基准。通了HARO会追加新的3个难度B难度 S难度 和GOLD难度,在通了GOLD会追加最终的GOD神级难度。

第一宫

白羊座--穆

这个关卡是教练关卡,教你如何操作的,没什么特别好说的。

另外穆需要完成任务01才能打出使用。

杂兵战

卡西欧士会出现使用投技单手摔。

第二宫

金牛座--阿鲁迪巴

对初期的青铜圣斗士而言攻击力比较强的黄金圣斗士,喜欢瞬移到场地中间用巨型号角攻击,还会使用地面突起技能,爆发后会连续使用巨型号角攻击,当阿鲁迪巴巨型号角一瞬间爆发手动七感用天马彗星拳,流星拳,回旋粉碎拳都可以,建议使用回旋粉碎拳,对阿鲁迪巴杀伤非常高,高跳后基本没有任何技能能伤害到你,在黄金里其实算是最好打的了。

招式:

巨型号角(正前方打出旋风后加冲击波)

巨型号角突进 (前冲后打出冲击波)

地面突起技 (正前方打出大面积的地面冲击火花)

爆发波(自身周围燃烧火焰)

能量波(前方连续挥出两次能量波近中距离)

战斗回合数:3次

杂兵战

蜥蜴星座美斯狄会出现,攻有云石旋风拳,防有空气旋转壁,相当于可移动的小刚体,但体力较低不耐打旋转壁只能防御正面无法防御侧面与背面,建议配合7感用星云锁链侧背面消灭。

第三宫

双子座(幻影)

第一次玩的朋友估计这个地方将是你卡最久的一个地方了,双子圣衣的刚体可以说是游戏中最强的了,除了单手出招时的破绽外其余的时候基本无视一切招式攻击(完破刚体的招式除外)而且第二战还会终极异次元,属于即死行的招数,圣衣的攻击欲望很低,而且行动缓慢,在他单手发招的一刹那发动7感用星云锁链回击,平常千万不要主动攻击他,因为正面攻击他会被刚体挡下,他有可能用异次元或者光弹反击你,伤害很大,中了异次元后他会用普攻追击你,所以最好发动7感迅速脱离,第二局他会发终极异次元,这时的特征是他全身冒电光并会发出黑洞波,这期间他身体是无敌状态的,进入异次元后,先不要跑,因为在他没做出第一次攻击前是没法反击的,而且第一次他会强制你转向后面,一开始跑可是很危险的,第一波他会发动陨石群攻击,陨石形态数量在范围内随机形成躲开后它会发出紫色异次元带一定追尾性能,躲开后R2冲到圣衣面前用普攻打一下就可以回来了,如果在异次元里失败会即死,这个是跟等级无关的,另外圣衣是没有爆发状态的,此战考验的是玩家的耐心和方法。

招式:

异次元空间(1:在你的地点直接生成异次元2:前方打出异次元球追击并且异次元不能防御)

终极异次元(全屏攻击无法躲避与防御,进入异次元后会在一定范围内随机生成陨石形态与数量之后会追击紫色异次元追尾攻击反复如此,只能进入后配合7感逃离失败会即死)

地面突起技能(正前方打出大面积的地面冲击火花)

空中漂浮光弹(一定时间后可自动下落攻击你)

前方光弹(双手正前方射出大量光弹瞬间反击)

战斗回合数:2

杂兵战

暗黑天马会出现,只会发暗黑流星拳。

第七宫

水瓶座——卡妙

因冰河中了双子异次元空间,所以掉落在了水瓶宫,遭遇了冰河恩师卡妙。这一战卡妙并不是很难打,初期会对话,冰河无法出招,对话过后冰河可以反击,这一战卡妙只会用钻石星辰拳和光弹与你过招,不会使出全力,我方可以配合7感用钻石星辰拳反击,卡妙放出光弹可利用4个角进行躲避,打败卡妙后进入剧情,冰河会强制战败。

招式:

钻石星尘拳(正前方近中距离打出雪花并带一定几率冰冻对手)

追踪弹(打出一个光弹,有追尾性能)

战斗回合数:1

第四宫

巨蟹座--迪斯马斯克

与迪斯马斯克需要战斗4场(不算杂兵战),迪斯马斯克的特点是灵活,和双子圣衣正好相反,给人一种上串下跳的感觉,招式以冥界波和人魂为主,除冥界波外其余的招式杀伤力都很低,迪斯马斯克 的刚体也不是很强大,基本是爆7感后你就追着他打,但你一旦被他的特殊技1给麻痹后他会立刻追加冥界波攻击,此时爆7感躲避,近身用升龙霸他要是跑可以用龙飞翔追击,巨蟹宫战时多利用四个角落的死角,用来回血和回小宇宙,那四个角比较安全,第二回合会在黄泉比良坡打一大批的僵尸,最好不要被僵尸包围中距离用龙飞翔解决,打完后雅典娜会把你呼唤回去,最后一回合双方都会裸战,此时紫龙防攻会降低,要小心巨蟹座远距离用脚踢出来的冲击波,迪斯马斯克由于脱了黄金圣衣实力会大幅度降低此时也会失去刚体保护,这时候紫龙就算普攻命中也可以重创迪斯马斯克要多加利用这点。

招式:

积尸气冥界波(正前方打出螺型波纹,距离很短很慢,但破防攻击力很强)

特殊技1(自身周围360度出现鬼火,将对手缓慢吸入鬼火之中使人麻痹)

特殊技2(在一定范围内随机出现鬼火,漂浮空中,一定时间后会爆炸)

光弹(用脚快速正前方踢出光弹反击)

追踪弹(**的追踪弹停留时间较短,黑色的追踪弹停留时间较长)

战斗回合数: 4 (不算尸人战)

杂兵战

暗黑仙女和暗黑白鸟出现,一个会暗黑锁链一个会暗黑吹雪。

第五宫

狮子座--艾欧里亚

比较难打的一宫,小艾的特点是攻击欲望强烈,喜欢不停地追着你打,和迪斯马斯克正好相反,但小艾体力很低不耐打,不过狮子宫也有死角,分别是两个狮子像,可以用星矢躲在狮子像后面配合7感跳起来把握时机用彗星重创小艾,小艾的AI很多时候是跑不过来的,就在狮子像对面一直跑,小艾的闪电离子也打不过来会也打不过来会被石像的台阶挡下,但发闪电光速拳的时候一定要用7感回避,最后一局小艾半管血后会爆豆,最难的就是这个地方,爆发后的小艾会连续的追击你,进入这个场景是没有死角的,小艾近身就发动7感配合回旋粉碎或者流星拳还击,没小宇宙时就多跑跑吧,这宫我第一次玩死了很多次的说。

招式:

等离子闪电(闪电光速拳)(正前方近中距离打出无数光线)

闪电离子炮(闪电束)(正前方打出圆形波有麻痹作用)

爆发波(1自身周围燃烧火焰2在你所在的位子打出爆发波火焰)

战斗回合数:2

杂兵战

暗黑凤凰登场,就一招暗黑幻魔拳。

第六宫

处女座--沙加

并不是很难打的一宫,相反这是我唯一一次一周目拿到B级评价的关卡,打其他人都是一面E级,一些人认为沙加难打估计是不会方法用一辉近身打的吧?打沙加要领切勿近身肉搏,远距离凤翼天翔才是王道所以在这里我就详细的说一说

打法:第一回合,沙加只会用天魔降伏,或者六道轮回,六道轮回威胁不大,我会在绝招中详细介绍,这招沙加也不常用,但可以破防,记住打沙加最最重要的一点就是记住打沙加最最重要的一点就是切勿近身普攻肉搏,远距离掌握好时机发凤翼天翔,因为在不该出手的时候出手,沙加会瞬移到你身后偷袭你,但平常沙加根本不会主动瞬移你身后的,如果真是这样就发动7感后瞬间给予凤翼天翔反击,一辉跑到远距离后就憋小宇宙就行了ATK会持续增加,沙加基本就会慢走两步发天魔降伏,但天魔降伏的火焰是绝对不可能伤害到你的,因为距离太远了,之后飘来的零零闪闪的光点只要稍微左右跑两步就轻易躲开了(也可防御住,但我是躲的)这时候配合7感发凤翼天翔,时间掌握好,否则会被刚体挡下或者沙加瞬移你身后对你进行反击,一定要在沙加发天魔光弹飘来一次后在用凤翼天翔反击,这样时间才恰到好处,平常不要发凤翼天翔,沙加的体力较低但刚体很强,就这样打第一回合如果打好了就算带雅典娜封印的一辉都可以轻易无伤GOD难度的沙加,第二回合,难度明显提高了,但打法几乎不变,沙加会释放光弹停留空中一段时间后追击你,需注意。

天舞宝轮,破绽很大的招式,他发这招你就可以爆7感+凤翼天翔反击,不像天魔还需要等时机反击,天舞会射出光弹追击你,不过速度很慢,攻击力很低,最后曼陀罗会叠加一起追击你,也很好躲,因为很慢,并且追尾能力很低很差,沙加喜欢天舞连发或者发天舞再发天魔,但只要你距离保持的够远,想躲开就基本没什么问题,因为这两招设计的有攻击重复感,远距离都是躲光弹而已,实在不行发动7感也躲开了,处女宫也非常的大,建议第二战穿上圣衣,按SELECT键,沙加有时会在你的位子打出爆发波,这一招可以说是沙加最强的攻击了,也正是因为这一招所以使得1级一辉挑战GOD难度的沙加想2战全无伤非常困难,因为这一招无论攻击速度还是攻击力都远超天舞天魔,幸亏沙加和小艾这两招不常用,沙加第二战爆发后地形会变小好多,难度略微提了上来,但打法不变,攻关要点就是记住远距离看准时机凤翼天翔,基本这一宫比起今后的山羊双鱼教皇殿之类的算是简单的关卡之一了。

招式

天魔降伏(盘腿后正下方地面会出现两圈火焰360度转动到一定时间爆发,并且会飞出光弹攻击远距离目标)

天舞宝轮(自身周围打出很多曼陀罗,曼陀罗会发出光弹攻击对手,对手一旦进入状态异常意味着进入了无敌状态,这个玩家可以多利用利用,最后曼陀罗会合成一个攻击目标)

六道轮回(地狱界没看出什么效果,饿鬼界自身回复速度降低,畜生界攻击力降低,修罗界防御力降低,人界小宇宙回复降低,天界可以脱去青铜圣斗士圣衣,不过一辉不怕按SE键可以无限穿圣衣)

爆发波(在你所在的位子打出爆发波火焰)

空中漂浮光弹(一定时间后可自动下落攻击你)

地面突起技 (正前方打出大面积的地面冲击火花)

战斗回合数:2

杂兵战

暗黑天龙暗黑天马会登场,那暗黑天龙也是山寨,暗黑升龙霸就不能改个黑色?

第七宫

无人宫

剧情关卡,救冰河无难度,随着剧情走就行

通道杂兵战

暗黑美斯狄登场,比美斯狄本体都耐打。

第八宫

天蝎座--米罗

难度偏上的一宫,其实也没什么太大难度,毒针很好躲掉,前14针也可防御,与米罗战三场,打法不变,需要注意的是左下角会有个15针的计时器,每中一针都会被记录,15针后会强制牺牲一条命。

打法:米罗刚体一般,而且倒地硬直时间较长,但行动非常灵活,和巨蟹是一个级别的,有一种上蹿下跳的感觉,可以配合7感用冰河普攻追击,也可以用钻石星尘拳或者金光火焰旋风拳打,当米罗发毒针的一刹那发动手动7感,近身普攻钻石星辰拳都可以,推荐普攻或钻石星辰拳,如果距离远金光火焰旋风拳连发可以,因为米罗发毒针时会喊的声音很大,所以很好判断发动7感,米罗可以边跑边射毒针很难躲避,但米罗很少用,念动波持续时间长而且一旦中了可麻痹,但没什么攻击力,可用7感回避或者摇杆都能回避,而且破绽也很大,第三回合米罗半血后进入小宇宙爆发状态,行动攻击都更加敏捷,但打法依然不变。

绝招:

毒蝎念动波(正前方圆圈攻击,可麻痹对手)

星红毒针(15针会强制敌人牺牲1条命,第15针会变成安格雷士,不过破绽更大,左下角有毒针计时器)

单手光速拳(单手射出很多光速,远距离反击用)

战斗回合数:3回

杂兵战

暗黑天鹰和毒蛇登场。

第九宫

无人宫

剧情关卡,看大艾遗言无难度,随着剧情走就行

杂兵战

暗黑天龙再一度登场,用紫龙和他来个了断吧。

第十宫

山羊宫--修罗

异常艰难的一宫,游戏中修罗实力强大,而紫龙在游戏里实力很不堪回首,这一战就是强与弱的对决,也是远与近的对抗,因为紫龙远距离根本打不到人,修罗刚体中等,硬直时间不大,而且当你近身时他喜欢双手防御骗你攻击他,然后他会用投技弹跳巨石反击,所以修罗双手交叉防御时切勿攻击,并且喜欢瞬移到远方用圣剑配合各种频率的攻击,后几回合不仅喜欢近身战还喜欢瞬移到你身边很近的地方连续放圣剑,圣剑攻击力超强划痕还能2次攻击,要利用好地形给予的道具。

打法:修罗上来会瞬移远方用圣剑打你,R2+L3配合7感快速跑到修罗面前在他手还没发圣剑的时候攻击有效,可用升龙霸或重攻击或龙飞翔打修罗,千万不要贪拳,如果修罗和你近身战一定不要正面对抗,修罗的圣剑划过的地方可二次攻击,要远离圣剑划过地面的划痕,这一战补给很多,要有选择性的使用吸魂,一回合后剧情会强制紫龙脱圣衣,防御力大降最后一回合修罗半血后紫龙习得亢龙霸,配合7感近身只要用一次成功后就可结束战斗,这一战不死个多少次掌握技巧是没那么容易过去的。

绝招

圣剑(可横劈竖劈斜劈可蓄力十字劈也可大地十字劈划过地面会留下划痕2次攻击)

飞跃巨石(投技,俩脚架你肩膀扔向空中)

能量波(边跑边挥出能量波两次)

战斗回合数:3回

杂兵战

暗黑白鸟再度登场,用冰河和他来个了断吧。

第十一宫

水瓶座--卡妙

难度不是很大的一宫,卡妙攻击欲望很低,但刚体很强,但不如双子圣衣的刚体强大,值得一提的是卡妙的曙光女神之宽恕擦到死碰到亡,拥有这游戏BOSS中单体杀伤最强的攻击力。

打法:多利用水瓶宫四周的死角来蓄力小宇宙,卡妙的攻击频率很低,可以远距离用金光火焰旋风拳连射,或者近距离配合七感用钻石星尘拳+普攻,卡妙用极光冰柜时要躲远点,一旦被冻伤会变成冰棺HPMP全部会持续下降,但卡妙不可追击,卡妙钻石星尘拳威胁不大,卡妙还会穿插放追踪弹,利用死角躲开,卡妙有时很喜欢把你冻住追加钻石星尘拳攻击,可用7感回避,后一回合卡妙会用曙光连喷,威力极强,可R2+X高跳或者跑圈躲开,否则很可能会被瞬间秒杀,最后一回合卡妙半血后进入小宇宙爆发状态,冰河会习得曙光女神之宽恕,按住R2增加ATK值连射吧,冰河的曙光女神之宽恕拥有全游戏最高的攻击力,一度怀疑程序员疏忽,把冰河曙光女神之宽恕的威力和紫龙亢龙霸威力输入错了,之后几下就能搞定卡妙。

绝招:

钻石星尘拳(正前方近中距离打出雪花并带一定几率冰冻对手)

极光冰柜(一旦中招会变成冰棺,HPMP都会持续下降)

曙光女神之宽恕(极光处刑)(正前方大范围扇形直线喷射攻击,威力极强)

冰结晶之环(前方近距离打出冰环,冰封敌人)

追踪弹(打出一个光弹,有追尾性能)

战斗回合数:2回

杂兵战

暗黑仙女再度登场,用阿瞬和他来个了断吧。

第十二宫

双鱼座——阿布罗狄

可以说比前面的黄金都要难打,阿布罗狄虽然攻击套路,但招式破绽小,刚体中等,硬直时间不大,而且最后一回合半血后会出白玫瑰持续追踪。

打法:第一回合可以轻易无伤,因为双鱼只会用红玫瑰远距离攻击,在双鱼发红玫瑰时瞬间爆七感配合星云锁链反击,一旦没掌握好时机,双鱼会一个侧翻用脚提出光弹反击,所以需要注意,第二轮考验的开始,前半管血双鱼会用红玫瑰+黑玫瑰的组合,红玫瑰打法不变,但黑玫瑰需要注意,因为黑玫瑰每次发出后会有一部分停留在双鱼的身边一定时间后会在次瞄准目标射出去,可以选择在黑玫瑰第一波射出后迅速配合7感用星云锁链进行反击,如果对自己不自信的话可选择等双鱼身上黑玫瑰完全用光后当他发红玫瑰时给与他反击,半血后,双鱼进入爆发状态,会射出白玫瑰,白玫瑰只要不攻击到你就会持续追击,一旦打到目标,你这条命的HP就会持续下降,直到死亡,而且半血后,瞬的招式会变成星云气流和星云风暴,这两招都很废小宇宙也很难配合7感无敌时间发出,其实最后要是招式不换会更容易过关的,坑就坑在了强制更换招式照成难度上升,看准时机配合星云风暴和双鱼死磕吧,这一宫也点死很多次。

绝招:

红玫瑰(恶魔皇家玫瑰)(近身技能玫瑰花瓣会缓慢向前方形成漩涡攻击)

黑玫瑰(食人鱼玫瑰)(可攻击目标,并且会有残留的玫瑰保护身体一定时间后再次攻击)

白玫瑰(血玫瑰)(可持续追踪目标,一旦击中目标,目标会持续下降HP直到死为止)

地面突起技(正前方打出大面积的地面冲击火花)

光弹(用脚踢射出光弹反击)

战斗回合数:2次

杂兵战

这一段通往教皇殿的路上会有很多魔宫蔷薇,HP会持续下降,开始使用的是魔铃拯救星矢,中间会强制发生剧情魔铃倒下星矢前进,冲破玫瑰路教皇殿门口前会遭遇几大波的各种敌人需要注意,到了GOD神难度这段玫瑰路杂兵战非常恐怖。

教皇殿

教皇--双子座撒加(恶)

最终决战可以说比较特别,主要特别在最后面对撒加小强们是3条命打撒加一管血,而且撒加每管血算一关,总共打4场,就等于小强们拿12条命打撒加4管血,前面都是3条命连续打其他黄金2-4管血回合,只要中间3条命全挂就点重头再来,并且这4场战斗小强还一场比一场开挂开的列害,最后只要死一次4个人同时呼唤星矢,直接战斗力攻防小宇宙提升到9999%,而且教皇殿补给超多不用担心命不够用问题,不知道是不是当初PS2圣域12宫篇最终战难度太大,这回制作方得到了妥协,可以说这些破例把最终决战的难度大大的降了下来。

第一回合

星矢VS撒加(恶)

最终BOSS撒加属于攻击欲望狂暴的类型而且是招式最多的BOSS并且拥有很强大的刚体和体力,但招式越多也就意味着破绽越大,很多BOSS都是你追着他打,而撒加是他追着你打,撒加会释放能量喷泉+光速拳组合,威力极大,H难度1周目基本连续俩下就会被秒杀,也非常难躲,经常被这招打死,基本很多时候目测很远距离他都能打到,光速拳就和机关枪一样,教皇殿的柱子很多要多利用补给,撒加的攻击没有死角,基本所有招数都可以穿过障碍物,撒加还会使用异次元空间,一次最多能放出两个,可破防并且有追踪性能,一旦被麻痹后,撒加会立刻近身使用投技过肩摔,威力超大,H难度一周目一次将近一管血,可以瞬间秒杀你,一旦被撒加抓住,一定要用7感发动无敌时间,否则真的会被秒杀,近中战有时撒加还会用幻龙魔皇拳(使用率非常小)可以对你进行眩晕,BOSS版的幻龙有时会照成即死瞬间红血,撒加还会穿插各种光弹攻击,这个威胁不大,撒加体力减少3分之1后会不定时发动终极异次元,情况和双子宫一样,这里就不多说了。总之这一战3条命打撒加一管血,估计经过了前面3条命打其他黄金2-4管血的考验,这一战就算用命软磨硬泡多试几次就能过去了。

战斗回合数:1次

第二回合

一辉VS撒加(恶)

随着剧情星矢会被撒加强制击败,强大的一辉登场,这一战撒加会开始使用最大必杀银河星爆,使用银河星爆时撒加全身进入刚体,当撒加出手的一瞬间配合7感一辉用凤翼天翔反击,封住撒加的绝招是胜利的关键,银河星爆攻击力超强,基本要是正面数十颗陨石全中会被彻底秒杀,刮个陨石边会掉将近一半的HP,或者撒加发银河星爆时发动7感快速移动躲避,撒加其余的攻击方式和第一回合基本保持了一致,撒加对凤凰幻魔拳可以完全免疫,不推荐使用,多利用凤翼天翔吧,撒加体力减少3分之1后会不定时发动终极星爆,全屏攻击无法躲避与防御,进入星爆亚空间后撒加会进行全屏长达1分钟的陨石持续狂轰乱炸,此时撒加是无敌状态,只能在这段时间获得生存的机会,想逃脱星爆亚空间方法只有1分钟内不死挺到结束,这个时候要是正面中陨石的话会被数千块陨石秒杀,我的方法是在这个狭小的黑色空间里配合7感跑圈,当然在1周目H难度下想在这里活着出去无疑需要很好的RP,但是即时7感玩的好的高手就没什么问题了,和上一战一样,这一战也是3条命打撒加1管血就算用命软磨硬泡多试几次就能过去了。

战斗回合数:1次

第三回合

外挂星矢VS撒加(恶)

这一战可以说是全游戏中最艰难的一战,准确的说应该是撒加最强状态的一战,但同样星矢这一战也是外挂全开,同伴一出来就是四个人同时呼唤星矢,然后星矢小宇宙体力恢复速度持续上升+点灯+大幅度提高攻防,稍微蓄一下力就是攻击防御600%500%,尊重原著,一辉不敌撒加,在剧情中会被撒加用星爆强制击败,挂神星矢再度登场,撒加这一战会使出前两回合的所有招式,星爆,幻龙,异次元,光速拳等等。。。  但打法和前两回合基本一样,值得一说的是撒加体力减少3分之1后会不定时随机发动终极异次元和终极星爆,撒加体力越低发动的越频繁,据我观察大约是2次终极异次元1次终极星爆的规律,这一战也是3条命打撒加1管血+星矢外挂全开,基本上就是死磕了,看谁先磕倒谁,玩到这了玩家们基本也都有一定的技术了 。

战斗回合数:1次

绝招

异次元空间(正前方打出紫色异次元球,速度和距离比圣衣版的强大,可同时最多发两个,不能防御)

幻胧魔皇拳(近中距离攻击,射出一条光线,不可防御,中招后会被眩晕很久,BOSS版幻龙拥有一定的即死属性,撒加并不是很常用的技能)

银河星爆(可随机召唤大面积形态大小各异的陨石轰向目标,攻击力极强,并且BOSS版撒加的星爆是不用蓄力的)

终极异次元(效果是撒加恶版全身冒电光之后会发出黑洞波全屏攻击无法躲避与防御,进入异次元后开始会强制你调头往后跑然后会在一定范围内随机生成陨石形态与数量正前方向你攻来之后会追击紫色异次元追尾攻击反复如此,只能进入后配合7感近身攻击撒加,逃离失败会无视级别难度即死)

终极星爆(效果是撒加恶版全身冒电光之后会发出黑洞波全屏攻击无法躲避与防御,进入星爆亚空间后撒加会进行全屏长达1分钟的陨石轰炸,此时撒加是无敌状态,只能在这段时间获得生存的机会,直到撒加落不动陨石为止)

双手光速拳(疯拳状态中打出光速拳,中远距离攻击,速度超快,可穿墙攻击,但距离时近时远应该是AI随机选择)

单手光速拳(单手射出很多光束,远距离反击用)

地面突起技(前面黄金的加强版技能,威力极强正前方打出大面积的地面冲击火花夹杂能量波,而且在一定距离内可以自动在目标地点生成攻击)

空中漂浮光弹(一定时间后可自动下落攻击目标)

前方光弹(单手正前方射出大量光弹瞬间反击)

追踪弹(前面黄金的加强版招式,撒加可以一次射出4个光弹同时追踪目标)

过肩摔(撒加的近身投技,威力极强速度很快)

雅典娜神殿

教皇——双子座撒加(善)

最开始星矢会体力强制0,圣衣也被撒加打的破破烂烂,之后缓缓像雅典娜神殿前进,经过一番和众小强的鼓励对话后,星矢小宇宙体力全满,再一次外挂全开。(玩到这我突然感觉撒加这个黄道最终BOSS当得真是不容易)

外挂星矢VS撒加(善)

真正的最后一战,背景搭配着天马的幻想音乐,最后决战的是蓝撒但说着TV和原著里本应黑撒说的话,这里真是让人鸡皮疙瘩落一地,个人感觉这本应该是个完美的结局,但是由于制作人的乱改导致这场战斗还真是有点不伦不类的,难道蓝撒也是坏人?最主要的是还说着原著黑撒的台词?连配音的音调都是黑撒的汗。

进入正题,最终一战没什么可说的,虽然撒加被设定为黄道最强的,但面对现在正如此开挂的星矢加上还是3条命打撒加一管血,所以基本上就是硬磕了,而且这一战的蓝撒准确的说他实力还要比教皇殿的黑撒弱了许多,因为2个究极大必蓝撒竟然不会,(这是在体现黑撒的强大吗?)这又使得难度降了下来。

这一战撒加不会大必中途也不会爆发小宇宙,和撒加来个了断在天马的幻想中结束这个游戏吧。

结局:撒加最后恢复了善良并且为了赎罪而在女神面前选择了自杀赎罪,就这样一切结束了。。。。。。

期待下一作的到来

战斗回合数:1次

绝招

异次元空间(正前方打出紫色异次元球,速度和距离比圣衣版的强大,可同时最多发两个,不能防御)

幻胧魔皇拳(近中距离攻击,射出一条光线,不可防御,中招后会被眩晕很久,BOSS版幻龙拥有一定的即死属性,撒加并不是很常用的技能)

银河星爆(可随机召唤大面积形态大小各异的陨石轰向目标,攻击力强大)

双手光速拳(疯拳状态中打出光速拳,中远距离攻击,速度超快,可穿墙攻击,但距离时近时远应该是AI随机选择)

单手光速拳(单手射出很多光束,远距离反击用)

地面突起技(前面黄金的加强版技能,威力极强正前方打出大面积的地面冲击火花夹杂能量波,而且在一定距离内可以自动在目标地点生成攻击)

追踪弹(前面黄金的加强版招式,撒加可以一次射出4个光弹同时追踪目标)

空中漂浮光弹(一定时间后可自动下落攻击目标)

前方光弹(单手正前方射出大量光弹瞬间反击)

过肩摔(撒加的近身投技,威力极强速度很快)

因为雷欧的战力很强

雷欧奥特曼之后,赛文奥特曼的指导下,慢慢成为一代格斗之王,非常严重的混乱,在大多数的怪物在电视被雷诺近身格斗术用来解决,所以一旦怪物并持有操作不能和他只是近战,距离光的光。

奥特之星**了奥特钥匙让奥特曼星球偏离了正常的轨道开始向地球撞去。奥特警备队的四位奥特曼,佐菲,奥特曼,杰克,艾斯一起追赶假阿斯特拉到了地球。这时被亲情冲昏头脑的凤源变身成为雷欧和奥特四兄弟展开了激烈的战斗。

扩展资料:

奥特兄弟在动手之前,已经和雷欧兄弟谈判了很久,只是雷欧在说请再给点时间,阿斯特拉却一言不发。无奈之下,奥特兄弟才和雷欧兄弟打了起来,但是这里明显有放水的痕迹,首先雷欧为了保护弟弟自当是全力作战,但是奥特兄弟是迫于无奈才出手的,雷欧使用雷欧飞踢,却被艾斯灵活的躲过。说明艾斯的实力是能和雷欧一对一单挑的。

最后见雷欧兄弟仍不妥协,佐菲就让奥特兄弟放合体光线,佐菲自己并没有放射M87光线。而且雷欧中了合体光线后只是倒下并没有死。这里就更加说明了奥特兄弟都在放水,否则仅凭佐菲的M87光线就够雷欧受的了。正是因为这样雷欧才能勉强以一敌四,要是奥特兄弟全力作战,我想单单雷欧一人是难以招架的啊。

梦幻诛仙手游暗黑12宫手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在梦幻诛仙手游暗黑12宫中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

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梦幻诛仙是一款以诛仙小说为背景改编的手游,游戏不仅有着所有游戏中的剧情、人物以及场景,让玩家可以在回顾经典的同时,在游戏中感受修仙的乐趣。12宫玩家攻略心得你看了吗,话不多说,下面就跟着小编一起来一探究竟吧!

第一个小白羊。这里已经变小黑羊了,技能和黄金12宫差不多,不过这个是第一回合禁灵,单目标,第2回合全反弹伤害,等于没啥变化,简简单单。

第2层,小黑妞,技能多了个嘲讽,第一回合使用,其他没变。

双子座,前面的技能一样,也是自己套圈,如果分身主体血差太多,狂暴后秒3个,这两小怪很叼。。一刀下来死一个。。。必须优先杀。血不多。没3回合召唤一次。

这个巨蟹一如既往的渣渣。没什么特别的,就是一个高级贯穿。1W伤害都不到。先杀小,在蹂躏他妥妥的

狮子座,老套路了。。单秒人,医生无限拉,医生宝宝拉医生自己就行了。

处女座,技能稍有变化,BOSS第一回合群睡,后面不怎么封了。这个星卫,也就是扫把女是秒人的,没鬼魅,直接血腥猛砸就是了。星士渣渣一个。清完小怪再杀BOSS。扫把女杀的快就简单,不然。。。

天平宫,一样的高物防。BOSS会了两招减防的技能,群体的,秒10先是物防,然后百龙霸。然后是个单伤技能,群秒1W左右,第4回合群体减法防,简单,清掉2小怪,挂自动就过了

天蝎座,改了个小操型。看着比那个冰鞋子舒服多了。小怪全部5连斩,带3毒,伤害不咋滴,5次也能打1W,这代表啥,各位都懂滴。另外BOSS多了个巨力,单秒人。几回合一次不清楚,反正我就看他第3回合发了下,第6回合又没发,然后就挂了。

射手外形改成小矮子了。。虽然易容了,但是内在没改变。。BOSS技能一样。没变,伤害提高了。这两个本来的双鱼变成小弟后都牛X多了。第一回合使用CY的符文技能寒冰箭,射中之后当前回合被封的那个技能,持续150回合。。各位你们懂的。。小怪多少速度不激到。。反正在2200以上。不杀2个鱼,运气不好会被控死。另外两个渣渣,直接忽视。

摩羯座,这样子好拉轰啊。。比那个白泽的样子牛X多了。言归正传,BOSS全超灭杀三神,伤害不等,貌似是1/3血量,第3回合来个邪月斩,单秒人,老套路的,秒杀之后还是打空蓝,扫把女5连斩,带超强迫,这个没变,两个兔子也是没变,带鬼魅。个人打法清小怪再杀主,第3回合医生用拉就好。

水瓶宫,拦路杀手,BOSS第一回合就是封,和原来黄金12宫的那个封一样,同样是2个目标,第2次封貌似是第7还是第8回合了,没注意。BOSS主要技能没变,除了封就是那个神之宽恕,伤害颇高。这里要注意的就是鸡蛋鸟。这B真是牛X加BT,5连斩,伤害不低,暴击宠物一次近W伤害,另外会超强迫,断筋,毒,破防,貌似血宠的状态技能都有,还全是超级的,特别恶心。不第一时间灭掉就是灭的节奏。

双鱼。嗯,改了外形比那个死鱼眼的样子帅多了,这里抓图慢了,鸡蛋鸟3个,技能和水瓶的一样,额,这个剩下的鸡蛋还用了个血腥,,亮瞎眼啊。。第一优先杀的也是鸡蛋,扫把女这里可以封掉,会凝神、东海鲸波(就是灵音的那招加物攻的技能)好像还会套圈。我第一次打就是灭在圈圈上鸟。呵呵,扫把女3个封掉就不用管了,3个兔子有鬼魅,如果不是驱鬼的打死的话,小心悲剧哦,爬起来就是自爆。呵呵。最后再说说BOSS,BOSS不睡人了,直接群秒,暴击2W左右,,额,我是109的,法防低,法防高的没压力。

总是一个人默默哭泣的星座

 总是一个人默默哭泣的星座,可以通过星座了解到很多知识的,我们往往会通过星座来了解对方的个性,星座是一门古老又神秘的学问,黄道十二宫和太阳的运行有很大关联,下面是总是一个人默默哭泣的星座。

总是一个人默默哭泣的星座1

  01、射手座

 你很难想象那个白天工作潇洒,玩起来比谁都疯的射手座,晚上会安静到可以听见自己的心跳。平日里的他们谦和有礼、不计较、不纠缠。

 任何事情似乎都不能让乐观理性的射手座动怒。你可能会很羡慕射手座的性格以及这个性格给他们带来的生活。

 但你永远也想不到,晚上一个人的时候,那个白天嘻嘻哈哈的射手座会有多么的感性、悲观。这个时候哪怕是一根稻草就能让他们破防。

 大多数射手座都有些轻微自负,他们骨子里是一个比较骄傲的人,认为自己能扛起一切,但有些事情可能并不是他们自己所能承担的。

 很多人对射手座的印象都很好,乐观、开朗,给人一种清爽的感觉。但或许只有射手座自己才知道,他们把所有的坏情绪都留给了自己

 其实了解射手座的人都知道,他们的性格很好理解,就是白天一个样晚上一个样。容易隐藏自己的真实感受,而会把更多的伤痛留给自己。

  02、摩羯座

 摩羯座是一个喜欢孤独,又害怕孤独的人。他们喜欢享受孤独给自己带来的安静,也害怕孤独让自己变得太过感性。摩羯座原本是个理性到让人觉得有些冷漠的星座。但你却发现很多摩羯座会在不经意间做一些“傻事”。

 因为他们感性过,因为他们贪婪地想要在孤独中得到安静,但同时他们得到的还有感性带来的泪水和不自量力。

 他们希望自己被所有人接受,但同时又害怕被更多的人扰乱了自己的生活。所以平时摩羯座想要感性,却经常被理性劝退。

 而当他们一个人的时候,在他们内心深处的感性就会慢慢侵蚀他们的理性。摩羯座有时候很讨厌这样的感性,但又希望这样的感性给自己带来更多精彩的生活。

 摩羯座在生活中常常用微笑来掩盖自己的内心。他们也渴望被人理解,这有别于水瓶座的“说了也没人懂”,也不同于金牛座的“我的世界我做主”。这是一种话到嘴边却又被他们生生咽回去的理性与克制。

 虽然有些人真的非常对摩羯座着迷,但却很少有人知道摩羯座的感性,因为他们给人的印象总是那么理性、冷漠。更没有人知道摩羯座的一滴泪水里面包含了多少内容。

  03、双子座

 精分双子,这话题怎么能少了双子座。双子座就是那个总喜欢把轻松给你别人,而且阴郁埋在心底的人。

 双子座很厉害,他们的喜好、人设可以任意切换,甚至连理性与感性他们都能够自如操纵。或许这就是双子座的厉害之处,也是他们的可怜之处。

 他们对新鲜事物执着的可怕,你无法想象他们为了一个新出现的东西会付出多少代价。有时候为了一杯奶茶能够穿越半个城市,为了见一个人能够跨越好几个省。

 双子座的生活总是那么忙碌,总是有做不完的事情。眼睛一睁,忙到熄灯,这可能是双子座很贴切的写照。

 看上去朋友很多,要做的事情很多,但其实孤独的内心却没人看到。如果你把双子座比作两个人,那一个人负责白天的理性、活跃,而另一个人负责晚上的感性与泪水。

 或许大多数人都习惯了双子座不管什么事情都会微笑面对的性格,也习惯了他们在别人面前款款而谈的样子。可他们这样做,其实只是为了不让自己安静下来。

 因为每个双子座内心一旦安静,那些回忆就会涌上来。感性会告诉双子座你累了,你想那个人了。而这个时候双子座的理性几乎毫无用处。

 双子座也不想回忆,也不想让自己太过感性,所以他们尽量让自己忙一些,这样就没有时间去想那些能让自己流泪的事情。这可能才是双子座那么活跃的原因吧。

  04、结语

 可能我们习惯了用表面现象评价一个人,也习惯了接受对方给我们的样子。不过一个人的内心世界可能才是一个人的真实面目。而我们恰恰不愿意用更多的时间和精力去了解一个人的内心世界。

 很多人都有感性的一面,也会有理性的一面。你或许会为了自己的感情而骄傲,也会为了自己的理性而庆幸。因为它们让你的生活有欢笑也有泪水。

总是一个人默默哭泣的星座2

  水瓶座:

 水瓶座的人不会在乎别人说什么做什么,他们对所有的事都有自己的认知和看法,他们不会强迫别人赞同自己,当然他们也不会向逼迫他们的人妥协。

 水瓶其实处理事情都带走我行我素的色彩,他们不会顾及谁,也许有人觉得他们不近人情,可实际上水瓶只是对自己决定的事比较坚持,固执而已,他们并无恶意。

 熟悉水瓶的人都知道,他们古灵精怪的,总是会给身边人带来意想不到的惊喜,他们好像有魔力,总是能给人带来快乐,虽然行事太过自我,但是他们在任何人眼里都应该是坚强的,是没有什么烦恼的。

 实际上,水瓶越是坚强,内心就越是难过,他们只是不希望被人看穿,他们需要用快乐来化解忧愁,但是独自一人的时候,他们的微笑就会被难过淹没,所以水瓶常常躲在自己的角落里,默默流泪。

  射手座:

 射手座的人不必说,在外界看来他们就是无拘无束的,他们身上带着一股豪放不羁的劲头,活跃在人群中,他们用快乐感染身边的人,他们用行动传播着正能量。

 和射手待过的人可以回想一下,是不是很少看到射手受伤难过的一面,他们给人的印象绝对是乐观坚强的,他们总是嘻嘻哈哈,和谁都可以谈笑风生,射手也总能用自己独特的方式吸引别人来和自己做朋友。

 实际上,见过射手伤心的人真的很少,就连他们的朋友都认为射手不会轻易难过,他们就是活的没心没肺的,快乐得可以不考虑现实,可以像个小孩子。

 实际上见过射手难过的朋友真的少之又少,他们只会把难过说给最珍贵得那个人听,所以射手在外界看来总是那么快乐,像个小太阳一样。实际上大家都忽略了射手的脆弱。

  狮子座:

 狮子座的人不用多说,第一想到的一定是霸气,爱面子等标签,当然这些都是狮子显而易见的性格色彩,但是狮子也不止这众所周知的一面。

 的确狮子是特别要强的,他们很少会把脆弱,难过的一面展现出来,当然爱面子的狮子是不会允许自己把脆弱留给他人看见,所以人人都认为狮子强大得无坚不摧,刀枪不入。

 老实说狮子也有受伤难过的时候,更有不为人知的脆弱,只是狮子过于要强,他们才会选择隐藏自己的脆弱,换上坚强外表来佯装自己过得很快乐。

 其实狮子的脆弱,玻璃心,他们偶尔也会找最好的朋友倾诉,可是大多数时候,他们都会自己独自舔伤口,默默的疗伤。

总是一个人默默哭泣的星座3

  第一名:双子座

 看似风般自由的双子座总是嘻嘻哈哈的样子,实际上在TA们多变的外表下的内心有着双重复杂的个性,聪明伶俐的双子内心是极其脆弱的。偷偷流泪这种事,双子座只是不想让别人触碰内心那不为人知的伤。很多时候,TA们会选一个没人的地方,默默流泪、偷偷的,只是不想让别人担心。

  第二名:天蝎座

 天蝎座是冰与火的交融,看起来冷漠其实外冷内热!没有人会看到TA们流泪!TA们总是将自己的内心世界隐藏起来,按照自己的判断生活,用绝对冷漠的外表将人拒之千里,让自己变得神秘拒绝别人轻易闯入自己的世界,因此天蝎座会格外地小心慎重地保护着自己坚硬外壳下脆弱的心,TA们只将自己的眼泪留给自己。

  第三名:射手座

 射手座的性格是相当开朗的,他们很少顾忌什么,甚至有点盲目乐观,但这样并不代表TA们就不会伤心流泪,因为TA们对世界充满好奇又没有什么戒心,像是永远也长不大的孩子,笨拙且偏激,思想路线基本为直线的射手们。

 常常得罪别人也不知道,所以射手座会常常因为冲动行事而遭受到别人带来的伤害,但为了维护自己乐天派的行为方式来走自己永不畏惧的路,TA们不会喜欢将脆弱的一面展示给人看,因为TA们不会寻求保护,反而是自己有泪自己擦!

在公主连接中有很多**姐供玩家们去prpr,既然要prpr,说明还是十分喜欢这些**姐,所以这里深空高玩带来了**姐之一的安芸真琴,喜欢的话,就来看看吧!

公主图鉴:公主连接redive角色图鉴大全

基本信息

名称

安芸真琴

星级

3星

职业

战士

类型

前卫

外号

狼女

碎片获取

公会碎片商店

公主档案

年龄

17岁

血型

O型

种族

兽人族

所属

自警团(カォン)

生日

8月9日(狮子座

CV

小松未可子

兴趣

做点心

角色介绍

我挚友的恩人、就是我的恩人。咱们也好好相处吧!

公主属性

攻击方式

物理

普攻时间

2125

角色id

1043

HP

15639

HP自动回复

730

TP自动回复

15

HP回复量

5

TP回复量

0

物攻

3588

魔攻

0

物防

141

魔防

88

物理暴击

50

法术暴击

0

吸血

8

闪避

0

移速

450

位置

165

技能属性

对前方一名敌人造成物理伤害(大)、并使其降低物理防御力(中)。

野狼粉碎

对前方一名敌人造成物理伤害(中)。

钢力斩击

降低前方一名敌人物理防御力(中)。

勇气呐喊

战斗开始时提升自身魔法攻击力(中)。

狼牙猛击

战斗开始时提升自身物理攻击力(大)。

狼牙猛击+

羁绊奖励

绊2物理攻击力+15绊3物理攻击力+15绊4物理攻击力+30绊5物理攻击力+40绊6物理攻击力+40、物理暴击+10绊7物理攻击力+40、物理暴击+10绊8物理攻击力+80、物理暴击+15

角色评价

物理第一破甲手,工会战最高人权卡没有之一,破防效率和程度都是顶尖级别,自身输出也非常靠谱,在PVP物理颓势的情况下,带着破甲队甚至可能莽死对方,抽到狼的萌新就优先培养,没抽到的就玩命去工会换碎片,每次升星都有显著提升,优先度相当高的角色。

楼主你好,这个 是在LC吧看到的帖子,觉得写得很好。 值得看。 210之后,十二黄金的剧情基本已经结束,于是昨天回头扫了一遍,想要排一个大致的实力层次出来,心想SDM就是没有搞出SS那么悬殊的实力差,至少几个层级还是能分出来的吧,小狮子阿斯明显要高于雅柏卡少么,结果回头一扫,发现真的悲剧了,我们以往的基本确定的实力定位看起来好像有些道理,其实,根本不是那么回事!

而其中最大的问题,就是防御力的始终拉平!

LC中黄金,依照其展现的战力特征,大致可以分为以下几组。

一、八感组

成员有阿释、大小狮子和政委,其中阿释出场时,我们依然按照SS的设定,认为八感只是境界高,而非战力高,而实际上,这个判断并不全对,也并不全错,八感不能代表一切,但是八感带来的战力提升,政委战艾亚和小狮子战拉达中的战况转折,已经证明了其存在意义,而小狮子的最后一拳,更是将八感的攻击力强化到足以凭自然之力洞穿神体,可谓是八感至今所表现之巅峰。

但遗憾的,是小狮子他爹,同样是八感,却被拉达挂掉的事实,同样证明了与天地合一的八感,虽然能带来强力的攻击,但对于自身防御和性命延续,却是没帮助的,八感后依然是人体,逃不脱生老病死之苦,于是八感的能力极限,便很明显了。

足以毁灭神体的攻击,加上本身不变的防御,这便是八感。

二、极限之招组

这一组的成员,有白礼师徒、阿斯和童虎,这一组的特征,是在于全部拥有超极限杀伤力的大招,白礼转灵波封印睡神,史昂轰翻路尼,转灵波的威力堪称LC招数第一,阿斯的神空间可以说是非神者尽杀,面对这一招,除了哈迪斯本人和死睡神外,冥王军无一能挡者,童虎的亢龙霸足以同归战力在其上的辉火,而SS中紫龙对修罗的一战,更是给了这一招极大的加分。当然,这些大招也有着重重限制,转灵波需要借力,且只能一发,神空间需要断臂,甚至有被人反推的危险,亢龙霸直接掉命,是彻彻底底的同归,这三个大招的攻击力都已经突破了七感巅峰的人之极限,其带来的攻击加成,已然直追八感,甚至可以说在本质上,与八感毫无区别!

三、谜组

实际上,LC没法排名的一个很大问题,就出在了这个谜组上,包括羊叔、小马哥师徒、笛子和牛叔在内的五个人,他们直到牺牲,也无法判断其实力的极限何在!而且每个人都有着隐藏着更高实力的可能性,比如小马哥师徒,史昂师徒会转灵波,那么作为积尸气系列招数正统使用者的巨蟹座,有什么理由不会吗?但他们就是没使!又比如羊叔,足以斩断空间,秒杀梦神的圣剑之力,其实某种意义上也可以列入极限之招组了,而羊叔更是出场就被政委确定为七感巅峰,那么他的最后一记神迹般的十字斩,将含有雅典娜之力的黄金箭斩断,这其中的力量是什么程度?是否达到,甚至突破了八感?没人知道,也就无法判定。笛子的冰封亚特兰蒂斯,当然有属性克制的加成,而且封印的力量是无自主意识的,但是,我们也要看到,无论有怎样的有利条件,他封印的,是不亚于哈迪斯力量的一级神海皇!而且当时笛子是在激战鱿鱼后的非完全状态!如此的封印力量,谁敢绝对说没有到八感?没有超越人之极限?最后的牛叔,看似物理攻击有其极限,但我们只要仔细观察其对战辉火时的流程,就不难发现,在泰坦巨星一举翻盘前,牛叔始终攻少防多,而这一事实,与牛叔对辉火的认定和劝告,绝杀中留有余力,不取性命连起来看,牛叔面对三巨头实力者仍有余力说教兼留手是确定的,对比政委、雅柏和卡少分别对战三巨头,这样的力量,只可能是七感巅峰无疑,甚至犹有过之!而最后心跳停止后仍能发动绝杀,这一刻的力量,真的没有突破极限吗?

谜组的存在,给我们留下了无限的悬念,也就使得LC排名的可能,更加混沌了起来。

四、致命一击组

这一组就是最后,实力也最被人质疑的雅柏和卡少,雅柏面对米诺斯居劣势,卡少的先天心脏病是事实,从战绩看来,比起八感超限招的华丽与气势,似乎也确实较弱,但是,谁说只有大场面才能杀人?这两个乍看起来威胁力较小的黄金,却同时具备有穿甲属性,且能够一击致命的强力招数!这样招数的存在,也就代表着极大的不确定性,但不论如何,其足以破坏七感等级的防御,并进行秒杀,这是无疑问的,而拥有足以豁免其的神之防御者,LC中又有几人?死睡神是打不死,但除了转灵波,似乎也没什么招对死睡神有办法,马爹这个二椅子可是不在豁免之列的人之体,梦神圣剑能斩,炙炎和白玫瑰也未尝就打不穿,换而言之,雅柏卡少的攻击领域,同样是与大多数人等同,足以覆盖死睡神外的全部冥王军!而且更可怕的是中者必秒!换而言之,不仅是米诺斯拉达曼迪斯,LC包括圣军在内的相当一些人,都极可能在对战鱼蝎的开局中占优,但就是因为这两记致命杀法的存在,使得其对手的同归甚至落败可能达到了九成!面对足以破防兼绝杀的两招,在两巨头的失败事实前,又有谁能掉以轻心呢?

总结:

我们一直以来,习惯性的将战绩作为对比的标准,以此来看,似乎干掉死睡神的小马哥两老,斩掉三梦神的羊叔,挂掉马爹的阿斯确实较为厉害,而被米诺斯压制的雅柏和没能杀掉拉达的卡少就弱些,但是,我们是否曾考虑过对战敌手中的特性要素?就本质而言,在不借力和带挂的情况下,十二黄金没有一个人能真正打掉完整的二级以上神,而此外的弑神战中,梦神的定位其实并不明确,也无法因此确认圣剑的斩杀力,马爹是个明显的人防神攻的二椅子,更无法作为有效参照物,拉达神血是略有价值的衡量标准,对比之前,防御明显有大幅加成,但这家伙不还手的结果,却是我们无法验证他的攻击力,结果综合实力还是无法明确定位。而这样的三个畸形神,对比猛的离谱的艾亚,以及升级后的辉火,还有持有攻略书的路尼这些冥斗士强者,真的有着不可逾越的本质区别吗?我对此是持否定态度的。因此也就不能由这样的表面战果推出弑神者强于弑人者的结论。参考资料 http://tiebabaiducom/fkz=966642154

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